بحث و تبادل نظر در مورد سری Silent Hill (خلاصه داستان در پست اول)

علاقه دارید کدام نسخه از سری بازی سایلنت هیل ریمیک بشود؟


  • مجموع رای دهنده‌ها
    62

Silent Dream

In madness you dwell
کاربر سایت
shf_banner.png

در ژاپن دهه ۱۹۶۰، نوجوانی به نام شیمیزو هیناکو در شهر کوچک و دورافتاده ابیسوگااوکا زندگی می‌کند، شهری که در گذرگاهی کوهستانی پنهان شده است. زندگی او چیزی جز روزمرگی‌های یک نوجوان معمولی نیست و روزهایش بدون اتفاقی ویژه سپری می‌شود.
تا آنکه مهی غلیظ بر ابیسوگااوکا فرومی‌نشیند و همه آنچه هیناکو می‌شناسد، در هم فرو می‌پاشد. خانه‌ای که زمانی برایش آشنا بود، حال به مکانی پر از تهدیدی ناشناخته تبدیل شده، خیابان‌های شهر خالی از سکنه‌اند، و آنچه در دل این مه می‌خزد، چیزی جز وحشتی ناملموس نیست.
اکنون، هیناکو باید از میان مسیرهای پیچ‌درپیچ ابیسوگااوکا عبور کند، معماها را حل کرده و برای زنده ماندن بجنگد. تلاشی برای رسیدن به تصمیمی که گریز از آن ممکن نیست. تلاشی برای پایان دادن به چیزی که باید نابود شود.
آیا او زیبایی و ظرافت را برمی‌گزیند؟ یا مسیرش او را به ورطه جنون و وحشت خواهد کشاند؟
داستانی از تصمیم‌هایی ناممکن، از زیبایی در دل وحشت، و وحشتی که از زیبایی زاده می‌شود.
======
شخصیت ها
Shimizu Hinako (شیمیزو هیناکو)
shimizu_hinako-.png
شخصیت اصلی بازی.
دختری نوجوان که زیر فشار انتظارات دوستان، خانواده و جامعه گرفتار شده است. او در کودکی شاد و پرانرژی بود، اما با گذر زمان به فردی آرام و محتاط‌تر تبدیل شده و اکنون به‌ندرت لبخند می‌زند.
======​
  1. نویسنده این اثر ریوکیشی۰۷ است، نویسنده‌ی نام‌آشنای رمان‌های تصویری ژاپنی که آثارش اغلب بر محور معماهای قتل، وحشت روان‌شناختی و عناصر فراطبیعی می‌چرخند.
  2. Kera طراحی موجودات و شخصیت‌های بازی را بر عهده داشته است.
  3. محل وقوع داستان، شهر خیالی ابیسوگااوکا (Ebisugaoka)، برگرفته از مکانی واقعی به نام کانایاما (Kanayama) در شهر گرو، واقع در استان گیفو (Gifu) است.
  4. دنیای دیگر در این بازی با نام معبد تاریک (Dark Shrine) شناخته می‌شود.
  5. موسیقی متن بازی توسط تیمی متشکل از دو آهنگساز ساخته شده است. موسیقی دنیای مه‌آلود (Fog World) توسط آکیرا یامائوکا، آهنگساز قدیمی این مجموعه، ساخته شده است، در حالی که کنسوکه ایناگه، کهنه‌کار صنعت موسیقی، مسئول موسیقی دنیای دیگر (Otherworld) است. علاوه بر این، آهنگسازان dai و xaki، که در دیگر آثار ریوکیشی۰۷ نیز نقش داشته‌اند، در برخی صحنه‌های خاص همکاری کرده‌اند.
  6. Silent Hill f نخستین بازی در این مجموعه است که در ژاپن رتبه‌بندی CERO:Z (مخصوص افراد ۱۸ سال به بالا) را دریافت کرده است.
=======
Staff Comments
ریوکیشی۰۷ - نویسنده‌ داستان:
«تا به امروز، هنوز احساسی را که هنگام نخستین مواجهه‌ام با جو خفقان‌آور و سرکوبگر سایلنت هیل داشتم، به خاطر می‌آورم. این حس همچنان مرا عمیقاً تسخیر کرده و به‌شدت مجذوبم می‌کند. افتخار بزرگی است که در مجموعه‌ای دخیل باشم که این‌همه خاطره از آن دارم. من تمام تلاش و توانم را در این داستان به کار گرفته‌ام، آن‌قدر که حتی اگر این آخرین چیزی باشد که می‌نویسم، برایم اهمیتی ندارد. برای من، مجموعه‌ی سایلنت هیل تنها یک مجموعه‌ی داستانی نیست؛ بلکه رسانه‌ای است—راهی شگفت‌انگیز و خارق‌العاده برای کاوش و تجربه‌ی قلب و ذهن انسان. امیدوارم که بازیکنان نیز بتوانند آن را به همین شکل درک و تحسین کنند. و به تمامی دوستانمان در آن سوی مرزها، امیدوارم از تجربه‌ی سایلنت هیل در فضایی متفاوت، جایی همچون ژاپن، لذت ببرید.»

Kera - طراح موجودات و شخصیت‌ها:
«من عاشق مجموعه سایلنت هیل هستم و این سری تأثیر بزرگی بر من داشته است. به‌ویژه، همیشه سایلنت هیل ۲ را به خاطر می‌آورم—پیام‌های روی دیوارها، موسیقی، و طراحی هیولاها. بنابراین، وقتی نوبت به سایلنت هیل f رسید و قرار شد فضای بازی را به ژاپن منتقل کنیم، باید چیزی خلق می‌کردیم که اندکی متفاوت به نظر برسد، و من واقعاً باید درباره‌ی چگونگی انتقال آن احساس فکر می‌کردم. طراحی هیولاها سخت‌ترین بخش کار بود. من باید همه‌ی آنچه پیش‌تر در سایلنت هیل آمده بود را در نظر می‌گرفتم و راهی می‌یافتم تا این بازی را به مسیری متفاوت ببرم، بدون اینکه جوهره‌ی سایلنت هیل را از دست بدهد. شاید این بار با همان مناظر خون‌آلود و زنگ‌زده روبه‌رو نباشید، اما صمیمانه امیدوارم از دیدگاه ما و جهانی که خلق کرده‌ایم، لذت ببرید.»

=======​
توسعه‌دهنده: NeoBards Entertainment
ناشر: Konami Digital Entertainment
کارگردان: Al Yang
تهیه‌کننده: Motoi Okamoto
نویسنده: Ryukishi07
طراح: kera
تاریخ انتشار: 25 سپتامبر 2025
پلتفرم‌ها: PC. PS5. Xbox Series X/S
سیستم مورد نیاز:
system.jpg

wire.png

نویسنده ای به نام Harry Mason و همسرش در حین عبور از یک جاده، نوزادی را یافته و نام او را شریل می‌گذارند. چهار سال بعد همسر هری فوت می‌کند. سه سال پس از فوت همسرش، هری بنا به دلایلی تصمیم می‌گیرد با شریل به شهری که وی را در نزدیکی آن یافته بودند سفر کند. شب هنگام، در جاده‌ی کنار شهر، پلیسی موتورسوار از کنار آنها عبور کرده و توجه هری را جلب می کند. اندکی جلوتر، هری متوجه موتور پلیسی میشود که بدون سرنشین در کنار جاده افتاده در همین حین، در روبروی خود دختری را وسط جاده می‌بیند. برای اجتناب از تصادف با او، دیوانه‌وار فرمان را می چرخاند. اما ماشین منحرف شده و به دره‌ی کناری سقوط می‌کند. هری پس از به هوش آمدن، متوجه غیبت شریل می‌شود. در حین جستجو، شبح شریل را می‌بیند و به دنبال او می‌دود. در انتهای معبری تنگ، ناگهان همه‌چیز در تاریکی فرو می‌رود و چهره آنجا تغییر می‌کند. هری مصمم ادامه ‌می‌دهد اما در اثر حمله‌ی چند موجود هیولا مانند به حالت مرگ روی زمین می‌افتد.
وقتی هری بعد از آن حادثه در کافه ای بیدار می‌شود، با همان پلیس روبرو می‌شود. آنها با هم از اتفاقات عجیب شهر و حالت غیرعادی آن سخن می‌گویند. پلیس Cybil Bennet‌ نام دارد و به هری در یافتن شریل کمک می‌کند. حالت عادی شهر اینگونه است: خالی از سکنه، فرو رفته در مه، محصور شده توسط دره‌های عمیق و پر از هیولا. اما در حالت غیر عادی به تمامی این موارد تاریکی مطلق تکه گوشت های آویزان از در و دیوار سکوتی مرگبارتر هم اضافه میشود . هری در جستجوی شریل به مکان‌های زیادی از شهر مراجعه می‌کند: مدرسه، کلیسا، بیمارستان، فاضلاب، پارک تفریحی و در بعضی از آنها با شخصیت‌هایی آشنا می‌شود. با پیرزن عجیبی به نام Dahlia Gillespie در کلیسا، دکتر Michael Kaufmann و پرستاری به نام Lisa Garland در بیمارستان. همچنین مرتب شبح دختری را می‌بیند که باعث تصادف او شده بود به نام Alessa. دالیا اطلاعات زیادی درباره‌ی هری و شهر دارد دکتر کافمن و لیزا هم هر کدام مطالب جدیدی به اطلاعات هری اضافه میکنند. در طول بازی اطلاعات زیادی از شهر به دست می‌آوریم خواه از لابلای روزنامه‌های باطله و کتاب‌ها و خواه از این شخصیت‌ها. شهر مکانی نفرین شده بوده و در سال‌های جنگ‌های داخلی، اعدام‌های زیادی در زندان آن صورت گرفته است. شهر قدمت زیادی دارد و قرن‌ها قبل، بومیان ساکن آنجا بودند. از همان زمان، آیینی شیطانی در شهر رواج داشته است. در سده‌های اخیر، پس از سکونت مهاجران در شهر، تلفیقی از آیین باستانی شهر با آیین‌های مهاجران پدید می‌آید که با نام The Order شناخته می‌شود. پیروان و سردمداران این فرقه اعتقادات عجیب و خطرناکی‌ دارند. این فرقه به سه شاخه‌ی اصلی تقسیم می‌شود که یکی از آنها «مادر مقدس» می‌باشد. در راس این شاخه دالیا قرار دارد که آلسا دختر وی است. این فرقه به خدایی اعتقاد دارد که باید در روی زمین متولد شده سپس بهشت موعود فرقه را بنا کند. بر اساس مدارک به دست آمده، این خدا یک بار متولد شده و مرده است و حال باید برای بار دوم متولد یا فراخوانده شود. دالیا متوجه می‌شود که مشخصات دختر وی، آلسا، با مشخصات مادر خدا که در متون قدیمی پیش‌بینی شده هم‌خوانی دارد پس او را تربیت می‌کند تا مراسم تولد را انجام دهد. در این مراسم، باید مادر خدا سوزانده شود. مراسم در سن 7 سالگی آلسا انجام می‌شود و بدن کباب شده‌ی وی را به بیمارستان انتقال می‌دهند. اما او ناقص است. آلسا در نهایت درد و رنج، قسمتی از روح خودش را به صورت یک نوزاد از شهر بیرون می‌فرستد و با استفاده از قدرت ذهن خود، شهر را به جهنمی بی‌بدیل تبدیل می‌کند. دالیا برای اتمام نقشه خود، توسط خود آلسا، شریل را فرا می‌خواند تا روح مادر خدا تکمیل شود. در این بین دکتر کافمن مسئول امور پزشکی آلساست.
آلسا در برابر دالیا مقاومت می‌کند اما دالیا با فریب هری، خود را به آلسا می‌رساند و مراسم را مجدداً انجام می‌دهد اما در همین حین هری سر می‌رسد. روح شریل به آلسا می‌پیوندد تا مادر خدا کامل گردد. دکتر کافمن به قصد نابودی این روح، دارویی را به سمت وی پرتاب می‌کند اما اینکار باعث می‌شود خدا (در شماره‌ی اول این خدا با نام «سامایل» معرفی می گردد) متولد شود. در اولین اقدام، سامایل، دالیا را آتش می‌زند. اما هری با سامایل می‌جنگد و او را شکست می‌دهد. پس از نابودی سامایل، مادر خدا ظاهر می‌شود و نوزادی را به هری می‌دهد سپس، راه فرار از آن مهلکه را به او نشان می‌دهد.
هری نوزاد را از شهر دور کرده و در جایی به طور ناشناس او را بزرگ می‌کند. نام این نوزاد را Heather می‌گذارد. هدر کودکی عادی نبود و گاها ، رفتارهای عجیبی از خود بروز می‌داد.
17 سال پس از این ماجرا، دختر نفر دوم فرقه، یعنی «Claudia Wolf» تصمیم می‌گیرد آن نوزاد را پیدا کند تا مراسم دوباره به جریان بیفتد. با کمک کشیش دیگری به نام «Vincent»، کاراگاهی به نام «Douglas Cartland» را استخدام می‌کند تا این کودک را پیدا کند. داگلاس هدر را پیدا می‌کند اما از نیت اصلی کارفرمایان خود اطلاع ندارد. روزی که هدر به مرکز خرید شهر رفته‌بود،‌ داگلاس را در مقابل خود می‌بیند. هدر بی خبر از همه‌جا به خیال اینکه داگلاس یک مزاحم است، می‌گریزد ولی داگلاس قبلاً محل او را به کلودیا و وینسنت اطلاع داده‌است. هدر به سمت خانه و نزد هری حرکت می‌کند اما اطراف او پر از هیولاهایی هولناک شده است. در اینجا برای اولین بار، کلودیا را ملاقات می‌کند. کلودیا درتلاش است تا هدر چیزی را به یاد بیاورد. هدر پس از گذشتن از مرکز خرید و ایستگاه مترو، درساختمانی نیمه‌کاره در نزدیکی محل سکونت خود با وینسنت روبرو می‌شود.
هدر به آپارتمان خود می‌رسد اما درآنجا پدرش، هری را غرق در خون و بی‌جان می‌یابد. او کلودیا را در پشت‌بام می‌بیند و او را مسئول قتل پدرش می داند. هدر قصد انتقام دارد اما کلودیا به سایلنت هیل می‌رود. هدر به همراه داگلاس (که کمابیش به واقعیت پی برده است) به سمت سایلنت هیل حرکت می‌کند.
هدر تقریباً گذشته‌ی خود را به یاد آورده است؛ او همان روح واحد آلسا و شریل است که توسط مادر خدا به هری سپرده شد. پس از حلول روح آلسا و شریل، جنین خدا هم وارد بدن او شده است اما تحت تاثیر فراموشی هدر، عقیم مانده و برای بارور شدن، نیاز دارد تا آتش خشم و نفرت در درون هدر شعله‌ور شود. کلودیا در تمام طول داستان سعی بر این دارد تا همین میراث آلسا را بیدار کند و برای همین منظور، هری را می‌کشد تا او را از سر راه بردارد. در این میان، وینسنت که منافع خود را با تولد خدا در خطر می‌بیند، سعی می‌کند توسط هدر، کلودیا و عقایدش را نابود کند.
پس از رسیدن به شهر، هدر به بیمارستان می‌رود. او با راهنمایی‌های علنی یا مخفیانه‌ی وینسنت،‌ پدر کلودیا یعنی «لئونارد» را که در بیمارستان زندانی شده می‌کشد تا متاترون را به دست آورد. متاترون، نماد خیر و روشنی و در مقابل سامایل است و وینسنت تصور میکند متاترون میتواند در مبارزه با کلادیا به هدر کمک کند. در ادامه،‌هدر به کلیسای فرقه می‌رسد. کلودیا، وینسنت را ، که به زعم او خیانت کرده‌است، می‌کشد. هری مقداری از داروی دکتر کافمن را به شکل یه قرص به هدر داده بود. هدر آن قرص را می‌بلعد و در نتیجه، جنین خدا را بالا می‌آورد. کلودیا جنین را می‌بلعد و آنرا به شکل ناقص بارور می‌کند. در نهایت کلودیا به دست خدای متولد شده نابود می‌شود و هدر هم وی را می‌کشد. تا بار دیگر تفکرات منحرف فرقه برای به وجود آوردن خدا عقیم بماند.

آنچه که شما در بالا مطالعه کردید تنها بخشی از شهر و اتفاقات رخ داده در آن است در شماره های دوم و چهارم و پنجم از بازی بخشی دیگر از توانایی های شهر حضور پر رنگی دارد و آن هم قضاوت و مجازات است ، شهر به خاطر اتفاقاتی که به خود دیده است دارای قدرتهایی خاص است یکی از این قدرتها فراخواندن افراد است در شماره های دوم و پنجم ما شاهد حضور افرادی در شهر هستیم که به نوعی گناهکارند و شهر برای قضاوت در مورد آن ها ، دعوتشان کرده است .
جیمز ساندرلند مردی که زن مریضش را کشته است و همینطور الکس شفرد که باعث مرگ برادر کوچکتر خود شده است با پا گذاشتن به شهر اماده پاسخگویی به اشتباهاتی میشوند که سعی در فراموش کردن آن ها داشته اند ، صد البته که نوع بازجویی و قضاوت در این شهر مرموز نیز متفاوت است به جای حضور قاضی و هیئت منصفه و دادگاه ، تمام اتفاقات پیرامون شخصیت ها به نوعی اشتباه شخصیت را گوشزد میکنند از موجوداتی که با آنها مبارزه می‌کنید گرفته تا افراد سرگردان دیگری در شهر که خود گناهکارند .گو اینکه این خاصیت شهر در تمامی شماره ها وجود دارد ولی در شماره های مذکور از فرع به اصل بدل شده و محوریت بازی بر عمل انجام گرفته توسط شخصیت اصلی قرار دارد و بحث فرقه ، آلسا و غیره کمتر پرداخته شده است .
در این میان شماره ی چهارم بازی اما فضائی اختصاصی داشت در این شماره یکی از دست پرورده های یتیم خانه ی تحت رهبری فرقه به نام والتر سالیوان که پیرو حزب مادر مقدس است قصد متولد کردن خدا توسط مراسمی به نام قربانی کردن 21 نفر را دارد ، والتر که در کودکی توسط خانواده ی خود رها شده است تصور میکرد اتاقی که در آن بدنیا آمده است مادر او و در حقیقت خداست والتر که تصور میکند مادرش به خواب رفته است سعی دارد از طریق مراسم ذکر شده او را بیدار کند ، هر کدام از افرادی که برای قربانی شدن انتخاب شده اند باید دارای مشخصه ای باشد آخرین نفر این لیست که هدایت آن را بازیباز بر عهده دارد و دریافت کننده ی دانش و تکمیل کننده ی مراسم است ، هنری تونزند نام دارد که حال در همان اتاق تولد والتر زندگی میکند و در طول بازی با پی بردن به ماجرا و کمک های جوزف شرایبر که قبل از هنری در آن اتاق زندگی میکرده است قصد دارد جلوی تکمیل این مراسم را بگیرد . در انتها هنری تونزند با مبارزه با موجودی که والتر به وجود می آورد رویای به وجود آوردن خدا را بار دیگر خراب میکند .
علاوه بر شماره های ذکر شده دو بازی Silent Hill: Origins و Silent Hill: Shattered Memories نیز از سری معرفی شده اند که در اولی به زمان سوزانده شدن آلسا توسط دالیا و چگونگی زنده ماندن آلسا پرداخته شده و در دیگری اتفاقات شماره ی اول بعد از سال ها توسط هری بازسازی میشوند، گر چه با پایان کار تیم سازنده ی اصلی بازی که کار ساخت 4 شماره ی اول بازی را بر عهده داشتند این شماره ها به خوبی پرداخته نشده و دارای نواقصی در حیطه‌ی داستانی هستند اما همچنان سری سایلنت هیل دارای یکی از بهترین داستان ها در طول تاریخ بازیهای رایانه ای است.
لازم به ذکر است بر اساس این بازی تاکنون دو فیلم سینمایی نیز ساخته شده که شماره دوم (تا زمان نگارش این مقاله) هنوز اکران نگردیده است. با توجه به نظر مخاطبان، فیلم اول یکی از برترین و موفق‌ترین فیلم های ساخته شده بر اساس یک بازی ویدیویی می‌باشد.
همچنین شرکت کونامی در سال 2006 و به مناسبت اکران فیلم، مجموعه‌ای ویدیویی را بر روی رسانه‌ی UMD برای PSP عرضه نمود که با نام The Silent Hill Experience شناخته شده و شامل دو کمیک The Hunger و Dying Inside ، ترایلر شماره‌های 1 تا 4 بازی و فیلم، مصاحبه با آهنگ‌ساز افسانه‌ای سری به همراه کارگردان فیلم و برخی موسیقی‌های بازی می‌باشد.

دریافت خلاصه به صورت فایل pdf :دانلود
تهیه و تنظیم خلاصه : (msbazicenter)
مقالات تحلیلی بازی نوشته شده توسط ( Bone Crusher ) :
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش اول )
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش دوم )
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش سوم )
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش چهارم )

تاپیک تحلیل بازی نوشته شده توسط ( nemesis ) ( کامل نشده ):
The Lost Memories ---پایه و اساس بازی بزرگ "Silent Hill" -- تحلیلی بزرگ برای این بازی

مقالات مختلف در مورد سری سایلنت هیل:
Silent Hill: Homecoming Plot
Silent Hill: Origins Plot
Silent Hill Shattered Memories Plot
داستان (Silent Hill: Orphan)
شباهت بین Homecoming و Silent Hill 2
تاریخ وقایع Silent Hill و Shepherd's Glen
دانلود Silent Hill 2 - The movie
ترجمه یادداشت های سایلنت هیل 2
ترجمه فارسی دیالوگ های بازی Silent Hill 2: Born from a Wish
سایلنت هیل 4: پرونده قربانیان
ساکنین South Ashfield Heights apartments- قسمت اول - قسمت دوم
یادداشتی کوتاه بر SILENT HILL: HOMECOMING
داستان نسخه اول فیلم سایلنت هیل
Silent Hill: Original Memories
Silent Hill HD Collection Achievements Guide
Little Baroness
جودی میسون
طرح اولیه موتور سایلنت هیل پست 1
طرح اولیه موتور سایلنت هیل پست 2
طرح اولیه موتور
سایلنت هیل پست 3
طرح اولیه موتور سایلنت هیل پست 4
خاطرات الکس شپرد
داستان کامل و تحلیل سایلنت هیل 1 به صورت ویدیویی

163949 163950

داستان سایلت هیل 1 را به صورت ویدیویی در یوتوب مشاهده کنید​

داستان کامل و تحلیل سایلنت هیل 2 به صورت ویدیویی

163952 172258

داستان سایلت هیل 2 را به صورت ویدیویی در یوتوب مشاهده کنید​
 

Attachments

  • sh1.png
    sh1.png
    56.3 KB · مشاهده: 3,614
  • silenthill1.jpg
    silenthill1.jpg
    55.1 KB · مشاهده: 181
آخرین ویرایش:
با سلام و درود به دوستان گرامی.:d

خواهشا نزنید منو یهوقتx_x من میومدم پستارو میخوندم حقیقتا اصلا وقت بحث نداشتم اینم بگم که اون بحث قبلی درباره اون نماد ها هنوز هنوزه دارم روش فکر میکنم یادم نرفته:bighug:

تو این مدتی که نبودم عناوین مختلفی تو موسیقی فیلم و حتی بازی تجربه کردم که دنیاشون از نظر کلی تفاوت های زیادی داره ولی شباهت های غیرقابل انکاری به سایلنت هیل داره.به عنوان مثال همین آخرین اثر استاد شینجی میکامی TEW. من در طی بازی بارها بارها ناخواسته افکارم به دنیای سایلنت هیل کشیده میشد.امیر جانم هم اینجا پستاشو که میذاشت حالم بدتر میشد میرفتم جاهای مختلف بازی رو میگشتم که آثار های زیبای SH رو پیدا کنم.

حالا بگذریم از این مسئله,میبینم نظرسنجی هم عوض کردید مبارکه مبارکه :دی اینکه با P.T مرتبطه حتی با درنظر گرفتن حرف کوجیما بازم نظرم همینه با P.T مرتبطه , فقط بین این دو پایینی موندم.>:):d

یک سایلنت هیل اصیل یا قابل قبول و کاملاً مرتبط با P.T
یک بازی خوب اما نه یک سایلنت هیل اصیل یا قابل قبول
 
سلام
نه آقا اشکان عزیز, میخواستم بدونم وقتی گفتید ما, منظورتون گفته های سازندگان بود یا نه. البته مشخص شد.
ببینید, این موجود که توی hc هست, باید قبول داشته باشید که کاملا شبیه ph هست. اما نکته فقط این نیست.
Ph قرار هست که گناهکاران رو مجازات کنه... پس رفتارش رو توی تنها نسخه ای که حضور رسمیش هم بود دیدید. اون چندین بار ماریا رو به طرزی که دیدیم نابود کرد. ولی اون .... هی بر میگشت که در آخرین مرتبه به فجیه ترین روش از بین رفت. فکر.کنم در مورد ماهیت ماریا اتفاق نظر داریم.
محسن‌جان به نظر بنده، PH تو شماره 2 فقط بازتاب رفتار و افکار جیمز از دید مری هست. اونها قطعاً تو بازدیدهای قبلی‌شون از شهر، به انجمن تاریخی هم رفتند و اونجا با تصویر PH و روز حسابرسی برخورد کردند. به احتمال زیاد جیمز با مری از اون تابلو صحبت کرده. برای همین مری بارها اون رو جلوی جیمز ظاهر می‌کنه. فلسفه‌ی وجودی PH تو شماره 2 همینه. خود تیم سایلنت هم می تونست تو باقی شماره‌ها از اون شاهکارش استفاده کنه ولی نکرده. این می‌تونی دلیل خوبی باشه که PH مربوط به شماره 2 هست و بس.
ممکنه دوستان توجه نکرده باشن به این تریلر ولی ظاهرا معمای دمو فقط یک تیکش بوده و هنوز تموم نشده به ثانیه30 اینطورا توجه کنید https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=B4kIbwlGxBg
ابتدا ورودتون رو خوش‌آمد میگم.:welcome:
اگه امکانش هست، ازش تصویر بگیرید و اینجا بذارید یا ویدیو رو تو سایتی مثل آپارات آپ کنید و لینک بدید تا چیلتر نباشه.
خواهشا نزنید منو یهوقتx_x
سلام مانی‌خان:d
من اگه بفهمم کی گفته تو این تاپیک تنبیه بدنی انجام میشه و چهره‌ی تاپیک رو خشن جلوه میدن!:-b
فقط یه بار قرار شد هر کی یه مدت تاپیک نیاد، در بازگشت باید شیرینی بده. اونم عملی نشد تازه. :|
من میومدم پستارو میخوندم حقیقتا اصلا وقت بحث نداشتم اینم بگم که اون بحث قبلی درباره اون نماد ها هنوز هنوزه دارم روش فکر میکنم یادم نرفته:bighug:
اتفاقاً تو SH1:OM هم رسیدیم به همین بخش.
===================================
پ.ن: شیطونه میگه از لج بعضی‌ها (دقیقاً منظورم اشکان و میلاده!) به همون گزینه رای بدم. :d
 
آخرین ویرایش:
سلام

محسن‌جان به نظر بنده، PH تو شماره 2 فقط بازتاب رفتار و افکار جیمز از دید مری هست. اونها قطعاً تو بازدیدهای قبلی‌شون از شهر، به انجمن تاریخی هم رفتند و اونجا با تصویر PH و روز حسابرسی برخورد کردند. به احتمال زیاد جیمز با مری از اون تابلو صحبت کرده. برای همین مری بارها اون رو جلوی جیمز ظاهر می‌کنه. فلسفه‌ی وجودی PH تو شماره 2 همینه. خود تیم سایلنت هم می تونست تو باقی شماره‌ها از اون شاهکارش استفاده کنه ولی نکرده. این می‌تونی دلیل خوبی باشه که PH مربوط به شماره 2 هست و بس. :d

بله مسعود عزیز, حرفتون منطقی هست و متوجهش میشم. تیم سایلنت از این مخلوقش تو آثار دیگش به صورت مشابه و شفاف استفاده نکرد.
اما اینو میدونیم که سایلنت هیل تحت لیسانس کنامی هست و مطمعنا در شکل گیری رخدادهاش هم بی تاثیر نمیتونسته باشه..
اگر بخواهیم تماما تیم سایلنت رو مساوی با سایلنت هیل بدونیم تا حدودی غیر مستقیم اثری مثل فیلم اول سری رو هم خدشه دار کردیم.
 
سلام
بله مسعود عزیز, حرفتون منطقی هست و متوجهش میشم. تیم سایلنت از این مخلوقش تو آثار دیگش به صورت مشابه و شفاف استفاده نکرد.
اما اینو میدونیم که سایلنت هیل تحت لیسانس کنامی هست و مطمعنا در شکل گیری رخدادهاش هم بی تاثیر نمیتونسته باشه..
اگر بخواهیم تماما تیم سایلنت رو مساوی با سایلنت هیل بدونیم تا حدودی غیر مستقیم اثری مثل فیلم اول سری رو هم خدشه دار کردیم.
اول یه مطلبی رو باید شفاف‌سازی کنیم. تیم سایلنت هم تو ساخت چهار شماره‌ی کلاسیک سری،‌ از افراد یکسان تشکیل نشده بوده و تغییراتی داشته. فکر می‌کنم این گفته از تهیه کننده یا کارگردان SH:DP‌ بوده باشه که در واقع چیزی به نام تیم ‌سایلنت به اون مفهوم،‌ هیچ‌گاه وجود نداشته.
درست یا غلط، شواهد حاکی از اینه که به هر حال در تیم سازندگان سری، تغییراتی وجود داشته. اما مغز متفکر پشت ایده، ظاهراً تغییری نکرده. همین مغز متفکر پشت ایده‌ی فیلم هم بوده و خیلی از سازندگان اصلی هم تو ساخت فیلم اول همکاری داشتند. ضمن اینکه خود کارگردان هم از طرفداران سری بوده.
از این موضوع که بگذریم، حضور PH تو فیلم اول نه تنها منافاتی با داستان فیلم نداره و لطمه‌ای به ماهیت PH نمی‌زنه، بلکه زیباترش هم کرده.
مخصوصاً اینکه تو سکانس آخر کلیسا و تو اون ضیافت باران خون و شادی‌ِ انتقام، حضور نداشت.
 
سلام

اول یه مطلبی رو باید شفاف‌سازی کنیم. تیم سایلنت هم تو ساخت چهار شماره‌ی کلاسیک سری،‌ از افراد یکسان تشکیل نشده بوده و تغییراتی داشته. فکر می‌کنم این گفته از تهیه کننده یا کارگردان SH:DP‌ بوده باشه که در واقع چیزی به نام تیم ‌سایلنت به اون مفهوم،‌ هیچ‌گاه وجود نداشته.
درست یا غلط، شواهد حاکی از اینه که به هر حال در تیم سازندگان سری، تغییراتی وجود داشته. اما مغز متفکر پشت ایده، ظاهراً تغییری نکرده. همین مغز متفکر پشت ایده‌ی فیلم هم بوده و خیلی از سازندگان اصلی هم تو ساخت فیلم اول همکاری داشتند. ضمن اینکه خود کارگردان هم از طرفداران سری بوده.
از این موضوع که بگذریم، حضور PH تو فیلم اول نه تنها منافاتی با داستان فیلم نداره و لطمه‌ای به ماهیت PH نمی‌زنه، بلکه زیباترش هم کرده.
مخصوصاً اینکه تو سکانس آخر کلیسا و تو اون ضیافت باران خون و شادی‌ِ انتقام، حضور نداشت.

دقیقا. حضور پیرامید هد هیچ دلیلی نداره که بخواد آسیب بزنه .واقعا بدون حضورش فیلمو نمیتونم تصور کنم چطوری میشد???
 
با سلام .. به نظر بنده هم HC نکات مثبت زیاد داشت و یجورایی در حقش کم لطفی شد. مهمترین نقطه ی قوت بازگشت به خانه داستان واقعا زیباش بود. به جای مضمون تکراری که یک نفر وارد سایلنت هیل بشه و تو یه سری لوکیشن تکراری بچرخه، به خوبی داستان جدیدی طراحی کردن که می تونه جزیی از تاریخجه ی سایلنت هیل بشه ( فرقه ی مقدس و اینکه افرادی از روش سنتی فرقه خودداری کردند) از این نظر هوم کامینگ بر دانپور و شترد مموریز برتری داره و حتی از لحاظ داستانی هم از سری های اولیه (نمیگم سری های اصیل چون کلا با این واژه ی اصیل مشکل دارم و هر سایلنت هیلی که با معیارهای اساسی سایلنت ساخته بشه میتونه یه نمونه کاملا موفق و اثرگذار باشه ... نظیر انتظاری که از سایلنت هیلز کوجیما داریم) میشه گفت چیزی کم نداره (البته از نظر داستان سری های 1 و2 واقعا با بقیه فاصله دارن) در ارتباط با همین بحث میشه به روایت منطقی داستان، توجیه داستان در مورد روابط اشخاص (مثلا رابطه ی سرد الکس با پدر) و شخصیت پردازی قوی اشاره کرد. گرافیک هم در زمان خودش به روز و قوی بود.
از نظر فضا سازی هم خیلی جاها ما فضای سنگین مبهم و غم زده ای رو شاهد بودیم که واقعا میشه گفت همون چیزی هست که بهش میگن سایلنت هیل! لوکیشنی که الکس اولین بار مادرش رو میبینه و طرز صحبت کردن مادرش و افسردگی شدیدش که میگه برادرت گم شده و پدرت رفته دنبالش واقعا تاثیرکذاره. و یا صحنه ای که اسکارلت دکتر رو میکشه بسیار هنرمندانه طراحی شده. و کلا فضای اون مبارزه با موسیقی عجیبی که داره و طراحی خود اسکارلت ... به نظر من یکی ار بهترین باس فایت های سری رو ایجاد کرده. کلا مرحله ی Hell descent این فضا رو داشت یه فضای جهنمی و بی پایان. پایان بندی ها هم خوب کار شده بود. خصوصا وقتی میفهمی که چی شده و جاش ناخواسته به دست الکس می میره درخالی که اونقدر برادر کوچکش رو دوس داشته.. این توجیه بسیار خوبی برای عذاب وجدان شدید الکس هست.
مشکل اصلی که به هوم کامینگ ضربه زد تمرکز زیاد روی سیستم مبارزه بود که از ترس روانی ناشی از ناتوانی در برابر حریف کم می کرد که اون رو هم با توجه به سرباز بوذن الکس توجیه می کردن. در مورد ماهیت و ارتباط دشمنان با شخصیت های بازی هنوز فکر و تخقیق نکردم و البته خیلی وقت هم هست بازی نکردم و حضور ذهن ندارم. پس این قسمتو به اساتید واگذار می کنم. البته همون Needler ها با سوزن جرخ خیاطی مرتبط بودن همینطور پرستارها به دلیل بستری بودن الکس در بیمارستان مرتبط هستن. و یا باس های بازی که با توجه به نوع مرگ کودکا طراحی شده بودن میتونه تاحدودی این موردو پوشش بده. در مورد PH مشکلی نیس که تو هوم کامینگ بود و یا حتی از این به بعد استفاده بشه مثلا تو silent hills!! چون به قول بچه ها تو فیلم هم استفاده شد با این که اصلا ربطی به ماجرای جیمز نداره فیلم. پیرامید هد میتونه به عنوان یه مجازات کننده و یا رنج و عذاب روحی ناشی از کشته شدن عزیزای اون شخصیت استفاده بشه ... در مورد جیمز ماریا رو میکشت و در مورد الکس پدرش. پس PH می تونه با فراهم کردن پیش زمینه ها تو هر قسمتی حاضر باشه و این به دلیل پتانسیلی هست که این کاراکتر داره. نکته دیگه این که مثلا پزستارها هم تو قسمتای مختلف واسه شخصیت های متفاوت وجود داشتن(هرچند در تمامی این موارد ما به یه نحوی ارتباطی با بیمارستان و بستری بودن شخصیت ها رو داریم) اما میشه گفت این تکرار دشمنان به خودی خود اشکالی نداره و لزومی نداره که بگیم یه موجودی منحصر به یه داستانه و PH رو فقط مختص جیمز بدونیم.
ممنون
 
آخرین ویرایش:
به طور مشخص دوست دارم بدونم دلیل وجود یه هیولا با بکگراند جنسیت چی بوده؟ سیام کدوم بعد از شخصیت قهرمان ما یا حالا هر کدوم از شخصیتهای بازی رو قرار بود واسه ما نمایان کنـه...
و PH هم نقش قدم زنی و سلاخیش برام قابل توجیه نیست... ما یه سری تعریفها داریم از حضور PH و چرایی و چگونگی حضورش... که توی این شماره من دلیلی واسه بودنش نمیبینم محسن جان.
آقا اشکان پرسش بسیار خوبی رو مطرح کردین که باعث شد منم به فکر برم. یه مطلب خیلی خوب درمورد نمادهای دشمنان هوم کامینگ پیدا کردک که به نقش PH یا Boogeyman و نقش Siam که جنسیت داره هم و فلسفش اشاره کرده. انشالله سعی می کنم تا قبل از نیمه شب بذارمش تو سایت. اینطوری شما و MOhsen gt5 هم مثل من با دونستن این ابعاد بیشتر حال معنوی - سایلنتی بهتون دست میده ;)
 
خیلی نامردید:((
چند نفر یه یه نفر؟/:)
خوبه پیشنهادش رو یکی دیگه داد.
جناب @Emperor visari;
پاسخگو باش.:d

.

!

-------------------------
--------------------------------
لطفا اگر گزینه ی :
یک سایلنت هیل اصیل یا قابل قبول اما نه یک بازی خوب
به حقیقت پیوست ، به رای دهندگانش جوایز ارزنده بدهید!
:d

اتفاقاً به نظر من هم این گزینه عجیبـه... ولی خب... یکی هست میبینی فکر میکنـه کلاً SH یه چیز شت بیشتر نیست و حالا اصیل هم که باشه باز یه بازی به درد نخوره:d کلاً هم همه چی تقصیر همون کسیه که خودت گفتی...

.

@horror_08
یه کوچولو احتمال بدین که رگبار یه داستان ناب در حد کارای تیم سایلنت داشت و آکیرا یامااوکا هم بود.(ولی بقیه چیزاشو ثابت در نظر بگیرین) آیا در اون صورت هم این گزینه معنی نمی داد؟ اونایی که رگبار بازی کردن می دونن که از شدت پارگی تصویر یه جاهایی بازی چه قدر آزار دهنده میشد.:-s( مثلا تو کلیسا)

واترا گیمز یه استودیو گمنام بود و کونامی هم بودجه کمی بهشون داده بود.ولی الان پشت بازی کوجیما اینان و این می تونه نشانگر این باشه بر خلاف این چند نسخه آخر،کونامی این بار به بازی بها داده و این خودش احتمال وقوع این گزینه رو زیر یک در صد می بره. برا همین خود منم گفتم که نمی خواد این گزینه باشه، ولی حاج مسعود باور داره که برای کمترین احتمالات هم باید شانس قائل شد و گزینه رو گذاشت.

- - -ویرایش - - -

در باب نظرسنجی:

سه گزینه ی آخر به همون دلیلی که گفتم از نظر من به وقوع نمی پیونده. پس می مونه سه گزینه اول.
از این جا که بازی برگشته دست ژاپنی ها،به احتمال قوی با یک سایلنت هیل اصیل رو به رو خواهیم شد.:) ( رد گزینه ی سوم)
از اون جایی که تو دمو PH اطلاعات بسیار زیادی به بازیکن داده میشه،بعید می دونم که اون قرار باشه سایلنت هیل نهایی باشه.اگه یادتون باشه تو همه بازیهای پیشین نزدیک به 80% بازی رو می رفتیم تا مثلا بفهمیم یارو گناهکار بوده،زنشو کشته،یا فلان غلطو کرده.... بعد اون وقت رادیوی تو PH با جزییات کامل میگه که مرده خونواده شو دونه دونه شلیک کرده،کشته و .... بعدشم که حالت برزخیشونو نشون میده (مثل موجود تو دستشویی که نمایانگر نوزاد نارس توی شکم زنشه)

خوب به نظر شما آیا منطقیه که همون اول بیان کل داستانو لو بدن؟ (یه فرضیه تو ذهنمه که احتمالش مثل گزینه ای که مطرحش کردم خیلی ناچیزه،ولی اگه رخ بده،میشه برا گزینه دو هم شانسی قائل بشم.منتها از اون جایی که می ترسم بریزین رو سرم،فعلا از بیانش خودداری می کنم:d )

با این تفاسیر به گزینه یک رای می دم. ;;)


  • ( یک سایلنت هیل اصیل یا قابل قبول اما نه مرتبط با P.T)
 
@horror_08
یه کوچولو احتمال بدین که رگبار یه داستان ناب در حد کارای تیم سایلنت داشت و آکیرا یامااوکا هم بود.(ولی بقیه چیزاشو ثابت در نظر بگیرین) آیا در اون صورت هم این گزینه معنی نمی داد؟ اونایی که رگبار بازی کردن می دونن که از شدت پارگی تصویر یه جاهایی بازی چه قدر آزار دهنده میشد.:-s( مثلا تو کلیسا)

در باب نظرسنجی:

سه گزینه ی آخر به همون دلیلی که گفتم از نظر من به وقوع نمی پیونده. پس می مونه سه گزینه اول.
از این جا که بازی برگشته دست ژاپنی ها،به احتمال قوی با یک سایلنت هیل اصیل رو به رو خواهیم شد.:) ( رد گزینه ی سوم)
از اون جایی که تو دمو PH اطلاعات بسیار زیادی به بازیکن داده میشه،بعید می دونم که اون قرار باشه سایلنت هیل نهایی باشه.اگه یادتون باشه تو همه بازیهای پیشین نزدیک به 80% بازی رو می رفتیم تا مثلا بفهمیم یارو گناهکار بوده،زنشو کشته،یا فلان غلطو کرده.... بعد اون وقت رادیوی تو PH با جزییات کامل میگه که مرده خونواده شو دونه دونه شلیک کرده،کشته و .... بعدشم که حالت برزخیشونو نشون میده (مثل موجود تو دستشویی که نمایانگر نوزاد نارس توی شکم زنشه)

خوب به نظر شما آیا منطقیه که همون اول بیان کل داستانو لو بدن؟ (یه فرضیه تو ذهنمه که احتمالش مثل گزینه ای که مطرحش کردم خیلی ناچیزه،ولی اگه رخ بده،میشه برا گزینه دو هم شانسی قائل بشم.منتها از اون جایی که می ترسم بریزین رو سرم،فعلا از بیانش خودداری می کنم:d )

با این تفاسیر به گزینه یک رای می دم. ;;)


  • ( یک سایلنت هیل اصیل یا قابل قبول اما نه مرتبط با P.T)

حقیقتش موضوعی که وجود داره اینه که من DP رو بازی نکردم نمیتونم دقیقاً این چیزی که میگی رو لمس کنم... ولی خب داشتن داستان خوب و موسیقی خوب که گفتی به علاوه فضاسازی خوب تقریباً ،ولی نه صدرصد، باعث میشه من یه بازی رو از متوسط بالاتر بدونم، یعنی عناصری که شماره های اولیه داشتن... دیگه همه میدونیم که توی بحث گیم پلی سری چقدر از همتاهای خودش ضعیفتر بوده سیستم مبارزه بازی هم هیچ وقت چنگ آنچنانی به دل نزده، ولی با این حال اگه از ما بپرسن چطور بازی‌ایـه، ما میگیم حرف نداره... در کل به نظرم باز برمیگرده به دید طرف مقابل که سایلنت هیلهای اولیه رو بازیهای قابل قبولی میدونسته یا نـه.
واسه کسی که فن سری نبوده میتونـه این گزینه محتمل باشـه ولی برای کسی مثل من احتمال به حقیقت پیوستن این گزینـه دقیقاً صفره.
همه اینها به کنار اون پست جنبه تیکه انداختن به مسعود داشت:d وگرنـه اگـه مخالفتی داشتم همون توی کلوب عنوان میکردم
فکر کنم PH و با P.T قاطی کردی:d از اون بگذریم دقیقاً نظرم نسبت به اتفاقاتی که میفته مثل شماست... احتمال اینکـه بازی اصلی وابستگی شدید داستانی یا محیطی به P.T داشته باشه خیلی کمـه...

از زمان PS1 به اینور من دیگـه کنسول نداشتم و هیچ وقت جای خالیش برام حس نشده بود تا همین موقع انتشار P.T... برای اولین بار بعد از سالها حسرت خوردم که توی بطن هیجان معرفی این دمو نبودم... با خودم که فکر میکنم اگـه مینشستم پای دمو و از همـه جا بیخبر با تموم شدنش اینترو رو میشنیدم و اسم سری رو میدیدم چه حالی میشدم تک تک موهای تنم سیخ میشـه.
 
بچه ها این عکسو همین الان دیدم. پیرم کرد:(( وسطی رو میشناسین؟

6ybl2wywdzji5fvnagq0.jpg
 
صحبت از ایتو شد:
97860697306377497907.jpg

من یکی که نمیخوام PH کادوی سال نوم رو بیاره.
====
بچه ها یه سوال. میشه عکس از توی کامپیوتر آپلود کنم ؟ واسه وارد کردن عکس آدرس اینترنتی میخواد که
نـه... باید روی یکی از سرورهای آپلود عکس آپلود کنی بعد لینکش رو بدی.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or