درود

RTdzAAjT9.jpeg


به دلیل حساسیت های موجود روی داستان این بازی، صحبت در مورد هر گونه مساله ای در خصوص داستان، فقط در تگ اسپویلر مجازه. افراد خاطی بدون اخطار قبلی بن خواهند شد.

[TABLE="class: grid, width: 800, align: center"]
[TR]
[TD="align: center"]با انجام هماهنگی های لازم بنا بر این شد تمامی اخبار و حواشی MGSV از زمان معرفی تا زمان انتشار در این تاپیک به صورت طبقه بندی شده و منظم قرار خواهند گرفت. جدید ترین اخبار در ابتدای پست قرار خواهند گرفت. این پست تا انتشار بازی به روز خواهد شد.[/TD]
[/TR]
[/TABLE]


تمامی اخبار مربوط به The Phantom Pain

Sebtember1st - World wide Release
تاریخ عرضه به شمسی
: سه شنبه 10 شهریور 1394






نکته*
رنگ آبی : عرضه شده رنگ قرمز: هنوز عرضه نشده

[TABLE="class: grid, width: 500, align: center"]
[TR]
[TD]MGSV نسخه اصلی[/TD]
[TD]پلتفرم[/TD]
[TD]سال انتشار[/TD]
[TD]تاریخ دقیق انتشار[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]The Phantom Pain[/TD]
[TD]PC[/TD]
[TD]2015[/TD]
[TD]1 سپتامبر[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]The Phantom Pain[/TD]
[TD]PS3,PS4,X360,X1[/TD]
[TD]2015[/TD]
[TD]1 سپتامبر[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

[TABLE="class: grid, width: 500, align: center"]
[TR]
[TD]مقدمه MGSV[/TD]
[TD]پلتفرم[/TD]
[TD]سال انتشار[/TD]
[TD]تاریخ دقیق انتشار[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Ground Zeroes[/TD]
[TD]PC[/TD]
[TD]2014[/TD]
[TD]18 دسامبر[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Ground Zeroes[/TD]
[TD]PS3,PS4,X360,X1[/TD]
[TD]2014[/TD]
[TD]18 مارچ[/TD]
[/TR]
[/TABLE]







دانلود دو تریلر منتشر شده MGSV در E3 2015 + چهل دقیقه دمو از گیم پلی MGSV( بدون اسپویل داستانی )
به علت استقبال زیاد از دموی 40 دقیقه ای از گیم پلی MGSV هیدئو کوجیما در توئیتر خود تاکید کرد دو ویدیو گیم پلی دیگر هم منتشر خواهد شد که به احتمال زیاد ماموریت ها شبیه به گیم پلی تازه منتشر شده هستند با این تفاوت که با حالت های دیگر و در زمان های دیگر انجام خواهند شد تا امکانات دیگر گیم پلی و آزادی عملی که بازیکنان در بازی خواهد داشت را به نمایش بگذارد.








تریلر اول Ground Zeroes به زبان ژاپنی - در 25 ـمین سالگرد متال گیر ( روز معرفی بازی ) شهریور 91
تریلر دوم The Phantom Pain در همایش VGA - تریلری که نامشخص بود به سری MGS مرتبط است یا خیر
تریلر سوم Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - تریلری که مشخص می کند GZ و TPP در کل MGSV را تشکیل می دهند در GDC 2012 به همراه گیم پلی فرار از بیمارستان (TPP)
تریلری از گیم پلی و محتویات داستانی The Phantom Pain ذر E3 2013
دو گیم پلی از Ground Zeroes ( روز و شب ) + نسخه انگلیسی تریلر اول بازی در روز معرفی بازی در TGS2013
تریلر داستانی به همراه یک گیم پلی در نقشه افغانستان درE32014
گیم پلی افغانستان در شب به همراه قسمت مولتی پلیر ( دزدی از مادر بیس بازیکنان دیگر ) Gamescom 2014 + رونمایی از نسخه PC
تریلر داستانی + گیم پلی آفریقا + تریلری از DD سگی همراه بیگ باس در TGS 2014
رونمایی از Metal Gear Online جدید به همراه یک تریلر درVGX 2014






  • [*=right]بازی‌سنتر | اخبار | متال گیر سالید 5 ممکن است دارای Microtransaction باشد
    [*=right]Ground Zeroes مقدمه ای بر Phantom Pain خواهد بود.
    [*=right]اتفاقات بزگی در GZ رخ خواهد داد که باعث جلب توجه مخاطب شده قبل از اینکه داستان اصلی در Phantom Pain شروع بشه.
    [*=right]خوشبختانه حالت خاموش/روشن کردن برای حالت Slow Motion است و شما می توانید این آیتم را On/Off کنید.
    [*=right]در منوی بازی می توانید درجه سختی بازی را مشخص کنید Normal/Hard که شاید در انتهای بازی گزینه های دیگر هم باشد.
    [*=right]Ground Zeroes یک نوع tutorial برای Phantom Pain خواهد بود(Kojima دقیقا از واژه tutorial استفاده کرده و بنابراین هیچ شکی در این باره وجود ندارد)
    [*=right]داستان در Ground Zeroes محدود به شب های بارانی خواهد بود.البته شما میتونید زمان های دیگه ای از شبانه روز رو در ماموریت های جانبی ببینید ولی در Ground Zeroes چرخش شبانه روزی وجود ندارد.
    [*=right]در Phantom Pain طیف گسترده ای از امکانات (استخدام سرباز ها و ساختن پایگاه و ....) وجود دارد که بیشتر آنها در GZ وجود ندارند.
    [*=right]save data رو میشه از Ground Zeroes به Phantom Pain منتقل کرد و این مزایایی هم با توجه به تصمیماتی که در GZ گرفته اید در کل بازی برای شما خواهد داشت.
    [*=right]یکی از دلایلی که باعث شده Ground Zeroes به صورت جدا از بازی اصلی عرضه شود این است که بازی اصلی با توجه به گستردگی بالا زمان زیادی رو برای تکمیل نیاز داشته و تیم marketing در Konami تصمیم به عرضه این مقدمه بر بازی اصلی شده تا حداقل بازیکنان تجربه ای با MGS داشته باشند.
    [*=right]Kojima پاداشی به کسانی که هر دوی Ground Zeroes و Phantom Pain رو خرید کنند خواهد داد .البته در این مورد هیچ جزئیاتی تا به حال منتشر نشده.
    [*=right]Ground Zeroes و Phantom Pain از نمایشگر دوم مثل تبلت ها پشتیبانی میکنند که میشه مثلا برای دیدن نقشه از اونها استفاده کرد.البته کوجیما نگران عدم تمرکز بر بازی اصلی به دلیل نمایشگر دوم هست.

  • [*=right]Metal Gear Solid: Ground Zeroes به صورت رسمی در 25 ـمین سالگرد متال گیر رونمایی شد. ( شهریور 91 )
    [*=right]تریلری در مراسم VGA 2012 تحت عنوان The Phantom Pain پخش شد که کاراکتر اصلی اش شباهت زیادی با اسنیک داشت، بازی که سازنده آن را Moby Dick می دانستند اما پس از مدتی مشخص شد که TPP در واقع جزئی از MGSV است و این نمایش یکی از شوخی ها و بازی های کوجیما بوده است.
    [*=right]GZ به نظر نسخه ی فرعی از فرانچایز متال گیر بود اما در همایش VGA و با منتشر شدن تریلر The Phantom Pain و کمی سردرگمی هوادارن مشخص شد Ground Zeroes و The Phantom Pain به صورت مشترکاً Metal Gear Solid V را تشکیل می دهند.
    [*=right]تغییرات زیادی در بازی ایجاد شده محسوس ترین تغییر عوض شدن صدا پیشه معروف Snake ها David Hayter بود که جایش را به Kiefer Sutherland ( بازیگر اصلی سریال محبوب 24 ) داد. همینطور تغییر بازی از حالت خطی بود به Open World
    [*=right]این نسخه از بازی از موتور قدرتمند گرافیکی Fox Engine که ساخت کوجیما پروداکشن است استفاده می کند.
    [*=right]Ground Zeroes در سال 1974 و The Phantom Pain در سال 1984 روایت می شود.
    [*=right]هیدئو کوجیما مدتی پس از معرفی MGS:GZ در مورد تغییرات عمده در بازی صحبت کرد تغییراتی که باعث فروش بیشتر بازی در بازار می شود ( کم شدن کات سین ها و حذف مواردی چون شوخی و زیر سوال بردن مسائل سیاسی و مذهبی )
    [*=right]شعبه LA کوجیما پروداکشن افتتاح می شود و این شعبه کار بر روی نسخه آنلاین MGSV را بعهده دارد.
    [*=right]Harry Gregson Williams در MGSV حضور دارد.
    [*=right]بعد از مدتها مشخص شد MGSV: Ground Zeroes به عنوان مقدمه MGSV در بهار 2014 منتشر خواهد شد.
    [*=right]هیدئو کوجیما پاسخی درستی در مورد حضور و یا عدم حضور سالید اسنیک در MGSV نمی دهد !
    [*=right]هیدئو کوجیما سورپرایز بزرگی برای بازیکنان در MGSV دارد.
    [*=right]یه سری اطلاعات در مورد بازی منتشر شده توسط شخص کوجیما
    [*=right]یکی در مورد تریلر گیم پلی که در TGS منتشر شده و فکر نکنید بازی مثل اون تریلر آسون !‌ در واقع بازی در اون تریلر توسط کسی انجام می شده که راه و چاه بازی رو بلد بوده و خودش بازی رو ساخته !! برای همین طوری حرقه ای بازی کرده که هر کسی احساس می کنه بازی آسون که در واقع اینطور نیست
    [*=right]شما می تونید از هلیکوپتر استفاده های مختلفی کنید نجات اسیرها, فرار از کمپ و .. که محل مختلف هایی می تونید برای این گزینه انتخاب کنید که بعضی از این منطقه ها با درصد خطر بیشتری هستند که شما باید با دشمنان درگیر بشید تا هلیکوپتر را نابود نکنند و یا محل های امن تری را انتخاب کنید که احتمال دیدن شما کمتر وجود داشته باشد. شما در Ground Zeroes یک هلیکوپتر دارید اما در Phantom Pain هلیکوپترهای زیادی در اختیار دارید.
    [*=right]سیستم مارک کردن به هیچ عنوان شبیه بازی SC نیست و در واقع این آیتم باعث می شود شما برنامه ریزی و استرازی دقیقی رو برای انجام دادن Mission داشته باشید. به هر حال اگر از مارک کردن خوشتان نمی آید می توانید از این آیتم در بازی استفاده نکنید.
    [*=right]درست است که GZ یک مقدمه است و شاید چندین ساعت گیم پلی را در بر داشته باشد اما اگر بازی را کامل کنید می توانید ساعت های سرگرم شود مراحل جانبی را انجام دهید و همه چیز را کشف کنید.
    [*=right]شما می توانید موزیک های خودتون رو داخل Walkman بازی کنید

  • [*=right]اسنیک بسیار سریع تر شده و می تواند از صحره ها بالا رفته و یا به بالا برود
    [*=right]سیستم کدک بازی به طور کلی عوض شده است و باعث متوقف شدن بازی نمی شود.
    [*=right]نقشه بازی بر روی تبلتی به نام Idroid قرار دارد و این آیتم هم باعث متوقف شدن بازی نمی شود.
    [*=right]طبق گفته کوجیما این بازی سعی در شبیه سازی واقعیت را دارد، کات سین ها کمتر شده اند.
    [*=right]اسنیک با فوکوس کردن روی دشمنان می تواند آن ها را مارک کند با این آیتم شما از فاصله و محل دقیق دشمنان حتی از پشت دیوارها هم مطلع هستید.
    [*=right]رابط کاربری بازی با تغییرات عمده ای روبرو شده، منو اسلجه ها چیزی شبیه به GTAV شده است.
    [*=right]علامت تعجب در بازی در زمانی که دشمنان شما را می بیند دیده می شود از فعلاً خبری از جعبه معروف MGS نشده است.
    [*=right]فنون CQC در بازی هستند با کمی تغییرات.
    [*=right]خون اسنیک به صورت خودکار در آمده است و خبری از Ration ها نیست.
    [*=right]به گفته کوجیما امکانات اضافه شده به بازی به این معنا نیست که MGSV بازی آسانی باشد.
    [*=right]شما می توانید بین چندین سوال یکی را در حین بازجویی از دشمنان انتخاب کنید.
    [*=right]شما می توانید خودتان تصمیم بگیرید که آیا بعضی از شخصیت ها زنده بمانند و یا کشته شوند که البته این تصمیم گیری شما باعث پارادوکس در داستان نمی شود. سعی شده کات سین ها در حین بازی روایت شوند و تا جایی که می شود از توقف بازی جلوگیری شود.
    [*=right]با سیگار در The Phantom Pain می توانید سرعت بازی را زیاد کنید.
    [*=right]بازی دارای چرخه شبانه روزی است هر 6 ساعت در دنیای واقعی 24 ساعت در MGSV است، آب و هوا در بازی به صورت Real Time است
    [*=right]شما می توانید در بازی از میان میلیون ها راه که دارید حرکت کنید و استراژی خودتان را انتخاب کنید.
    [*=right]داستان GZ بلافاصله پس از Peace Walker و The Phantom Pain نه سال پس از GZ
    [*=right]در The Phantom Pain شما می توانید کنترل یک Metal Gear کوچک را بعهده بگیرید ( انتهای تریلر E3 2013 )
    [*=right]Troy Baker صدا پیشه Ocelot در MGSV:TPP خواهد بود.
    [*=right]نسخه PC بازی منتشر خواهد شد اما در الویت نیست.
    [*=right]به نظر می رسد بازی با تغییرات عمده ای مواجه شده، کمتر شدن کات سین ها، حذف کدک، تغییر رابط کاربری و .. که به گفته کوجیما این تغییرات برای بدست گرفتن بازار بیشتر است.





به زودی .. !




























Fan Made Art








"برای آشنایی بیشتر با داستان کلی سری فرانچایز Metal Gear و همچنین داستان تمامی نسخه ها تا به Ground Zeroes از مقالات زیر استفاده کنید"



مقالات مرتبط با کلیت داستان Metal Gear Solid

1." داستان کامل سری Metal gear Solid " بر روی صفحه اصلی سایت " بازی سنتر "
بعد از پیشنهاد رفتن تاپیک پایین بر روی صفحه اصلی سایت تصمیم بر این گرفته شد تا تمامی تاپیک ویرایش شود که این کار انجام شد و پس از ویرایش نهایی سردبیر محترم فردین عزیز این داستان بسیار شکیل، منظم و رعایت جمله بندی و .. بر روی سایت قرار گرفت که می توانید از آن لذت ببرید.

2. تاپیک " داستان کامل Metal Gear Solid "
زحمات زیادی برای این تاپیک کشیده شده و کاملترین مرجع در مورد داستان متال گیر سالید به زبان فارسی در سراسر اینترنت است ( به زودی نسخه ویرایش شده بر روی صفحه اصلی سایت قرار خواهد گرفت )، البته این تاپیک به کمک دوستان زیادی از جمله سیاوش و عرفان عزیز که قسمت هایی از داستان رو نوشتند کارش رو به پایان رسوند که باز هم از زحمات این عزیزان تشکر می کنم.

3.Solid Snake یا Big Boss ؟ کدامیک زجر بیشتری کشیده اند ؟!
تاپیکی سختی ها و ملالت های این پدر و پسر را در نسخه های مختلف MGS روایت می کند به همراه یک نظر سنجی ( نظر سنجی بسته شده است )

4." بهترین لحظات MGS3 به روایت تصویر "
بهترین لحظات Metal Gear Solid 3 که در قالب عکس و بدون هیچ توضیحی در این بلاگ جمع آوری شده.

مقالات مرتبط با Metal Gear Solid V


تاپیک " کامل ترین اخبار از MGSV "
تمامی اخبار در رابطه با MGSV در این تاپیک قرار خواهد گرفت، از زمان معرفی تا انتشار این تاپیک آپدیت خواهد شد.


1.نگاهی اجمالی بر تریلر MGSV
تحلیل تریلر مربوط به معرفی بازی در 25 ـمین سالگرد Metal Gear در سال 2012 و همچنین تریلر The Phantom Pain در VGA و GDC

2.تحلیل تریلر MGSV
تریلر مربوط به E3 2012 که در کنفرانس مایکروسافت پخش شد، البته تریلر اصلی مد نظر بوده ( Red Director )

3.Zero VS Big Boss جنگ اصلی و خونین
حدس و گمان در مورد دشمن اصلی در MGSV

4.بزرگترین پیشنمایش ( Metal Gear Solid V ( Ground Zeroes & The Phantom Pain
تحلیل کلی تمامی تریلر ها و گیم پلی های MGSV از ابتدا تا TGS 2013

5.کدام شخصیت های در MGSV:GZ حضور خواهند داشت؟
نظرسنجی تاپیک بسته شده

6.تحلیل داستانی MGS: Ground Zeroes
این تاپیک مدتی بعد از انتشار GZ تاسیس شد که زحمت بیشترش رو بهروز ( Behrooz) عزیز کشیده که زحمت ترجمه تمامی دیالوگ ها، کات سین ها و نوار کاست های بازی کشیده. به همراه نقد کوتاه ( داستانی ) بنده و تحلیل داستان GZ و پیش بینی ها ..

7.تحلیل تریلر E3 2014
در این تاپیک تریلر داستانی E3 2014 مورد تحلیل قرار داده شده و حدس و گمان ها بررسی شده.

8.پایان یک حماسه؟
بعد از مشخص شدن تاریخ انتشار MGSV هیدئو کوجیما اعلام کرد که دیگر قصد ساخت و ادامه سری متال گیر سالید را ندارد! در این مقاله سعی شده دلایلی که دال بر این اتفاق است را مورد بررسی قرار دهیم.

9.من یک هیولا هستم!
نگاهی به تغییراتی که ممکن است در شخصیت رئیس بزرگ در فانتوم بیافتد.

کپی تمامی مقالات بالا فقط با ذکر نام " بازی سنتر " و نویسنده " امید درکه " مجاز است.


نتایج نظر سنجی های تاپیک




وبسایت رسمی Metal Gear Solid V
این پست به مرور زمان کامل و همچنین با منتشر شدن اخبار جدید آپدیت خواهد شد.
کپی تمامی مطالب این تاپیک با ذکر نویسنده و منبع بلامانع است
 
آخرین ویرایش:
سلام به دوستان یه سوال داشتم در مورد مرحله اول(الان مرحله دومم). چون وقت ندارم کل مقاله سری متال گیر رو بخونم گفتم همینجا بپرسم.
اون آدمی که تو هوا پرواز میکرد و یه ماسک رو صورتش بود کیه؟دوسته یا دشمن؟
 
سلام.
من اینجا گیر کردم:
من یارو سیاه پوسته رو میبرم سوار هلکوپتر میکنم ولی تموم نمیشه میشن.
چکار باید کرد دیگه؟

اگه مرحله همون چیزی ـه که یاسر گفته، باشه....میتونی اون چیز رو اینجا توی این کلیپ کوتاه پیداش کنی
watch?v=pZwpICXB2rA
البته تو اتاق که رفتی باید خیلی خوب بگردی...ممکنه که جاش عوض بشه.
 
اگه مرحله همون چیزی ـه که یاسر گفته، باشه....میتونی اون چیز رو اینجا توی این کلیپ کوتاه پیداش کنی
watch?v=pZwpICXB2rA
البته تو اتاق که رفتی باید خیلی خوب بگردی...ممکنه که جاش عوض بشه.

مرسی داش خلیل ، ردش کردم قبلا :d
 
سلام
من الان دوباره دارم با کوایت مبارزه میکنم، اگه با اسنایپر بیهوشی بهش شلیک کنم میشه زنده گرفتش؟ منظورم اینه روش تاثیر داره یا نه ؟
چون هرچقدر میزنم انگار نه انگار و فرار میکنه
 
سلام
من الان دوباره دارم با کوایت مبارزه میکنم، اگه با اسنایپر بیهوشی بهش شلیک کنم میشه زنده گرفتش؟ منظورم اینه روش تاثیر داره یا نه ؟
چون هرچقدر میزنم انگار نه انگار و فرار میکنه

شما اگه با اسلحه های Lethal هم بهش شلیک کنی میتونی زنده بگیریش :دی با non lethal پیر میشی تا بخوای HP ـشو کم کنی :دی می تونی دستور هم بدی از بالا بمب بریزن رو سرش، ولی خب روی رنکت تاثیر میذاره فک کنم :دی
 
آقا من بازیو 99 درصد تکمیل کردم الان یه ماموریت کوفتی مونده برا سربازام که آخریش هست فکر کنم و اسمش Prevent the Coup یا یه همچین چیزی هست و هرچی میفرستم میبازن احمقها!!!
الان یکی هست کمکم کنه دقیقا باید چیکار کنم که اینا راحتتر ببرن؟؟
قسمت مخصوص افراد جنگی بیس هم لول 60 هست و همه رنکشون s و ++a هست و فقط 3 نفر +a هستن ولی اصلا نمیشه و الان دفعه سومه که فرستادمشون و همش هم درصد پیروزی میزنه 55 درصد!!!

کسایی که بازیو پلات کردن میدونن من دقیقا باید برای گرفتن تروفی deployment چیکار کنم؟؟؟
هرچی key item بود رو گرفتم ولی نداده هنوز تروفیشو!
الان فقط 2 تروفی کار داره تا پلات بشه بازی ولی دستم به هیچکدومشون نمیرسه که یکیش همین deployment هست و یکیش هم تروفی collector که یجورایی تقریبا به همدیگه مربوط میشن یخورده.
نیازمند کمکتون هستم دوستان....هر راهنمایی دارید بکنید شاید بتونم کاریش کنم.
 
آقا من بازیو 99 درصد تکمیل کردم الان یه ماموریت کوفتی مونده برا سربازام که آخریش هست فکر کنم و اسمش Prevent the Coup یا یه همچین چیزی هست و هرچی میفرستم میبازن احمقها!!!
الان یکی هست کمکم کنه دقیقا باید چیکار کنم که اینا راحتتر ببرن؟؟
قسمت مخصوص افراد جنگی بیس هم لول 60 هست و همه رنکشون s و ++a هست و فقط 3 نفر +a هستن ولی اصلا نمیشه و الان دفعه سومه که فرستادمشون و همش هم درصد پیروزی میزنه 55 درصد!!!

کسایی که بازیو پلات کردن میدونن من دقیقا باید برای گرفتن تروفی deployment چیکار کنم؟؟؟
هرچی key item بود رو گرفتم ولی نداده هنوز تروفیشو!
الان فقط 2 تروفی کار داره تا پلات بشه بازی ولی دستم به هیچکدومشون نمیرسه که یکیش همین deployment هست و یکیش هم تروفی collector که یجورایی تقریبا به همدیگه مربوط میشن یخورده.
نیازمند کمکتون هستم دوستان....هر راهنمایی دارید بکنید شاید بتونم کاریش کنم.
من سربازان S++ S هامو می فرستادم حدود 60% امکان پیروزی بود و مجبور شدم 4 یا 5 بار بفرستمشون تا ببرن. آخرین ماموریت هست و اگر ببری پلاتتو میگری اگر همه collectible های دیگرو گرفته باشی.
 
جدا از شحمی بودن وحشتناک این بخش مدیک ، دقیقاً از بیگ باس یه ترسو ساختن ! وقتی یه مدیک که انگشت کوچیکه ی بیگ باس هم نمیشه می تونه دایمند داگزو تا این حد جلو ببره و اینهمه کار انجام بده چرا بیگ باس نتونه کاری رو که می خواد بکنه ؟ کل دنیا دنبال سرش ـن ؟ مگه الان که ونوم جاشو گرفته کسی دنبالش نیست ولی همه کاری هم کرد. دقیقاً داره نشون میده نه تنها بیگ باس به خاطر خودش حاضره بقیه رو بندازه جلو و خودش قایم بشه بلکه هر ننه قمری می تونه بیگ باس باشه :| حالا اگه بازی چند تا چپتر دیگه جلو میرفت و کار رو به جایی می کشوند که ونوم بیاد یه شیطان واقعی بشه ولی از اونور بیگ باس بازم کارای بزرگی انجام بده، باز قابل هضم تر بود و آدم حداقل با خودش می گفت دیدی طرف رفت توی جایگاه بیگ باس ولی نتونست از پس قدرتش بربیاد ! ولی با این کرکتر آرمانی ای که ونوم ساختن و خیلی شیک و احساسی زور چپونش کردن جای بیگ باس همه چی رو خراب کردن :|

این که از تئوری های خودمم بود :دی یعنی با دیدن وضع بازی اولین حدسی که زدم این بود که کوجیما چپتر 1 رو کامل ساخته بعد از اون دعواها با کونامی شروع شده و کار به جاهای داغونی کشیده که احتمالاً سر لج و لجبازی بودجه ی اون چپتر اول زیادی زده بالا و بودجه واسه ساخت باقی چپتر ها اوکی نشده و کوجیما هم اومده یه دو سه تا چپتری رو به کل حذف کرده و از پس کامل کرد همون چپتر 2 هم برنیومده واسه همین یه سری میشن تکراری انداخته توش و بعدم اندینگو گذاشته توش ! :| چون تک تک کرکترها داستانشون ادامه دار بود و معلوم بوده خیلی چیزا قراره گفته بشه که نشده ! ولی با در نظر گرفتن تمام اینها بازم پایان بازی همون گندیه که بود. :|


آخه یکی از بهترین سربازای بیگ باس میشه دلیل ؟! :دی خود بیگ باس 3 تا کلون داشت یکیشون اون طور که باید و شاید عین خودش در نیومد (تا قبل از این فجایع خیلی از فن ها بیگ باس رو با اختلاف زیاد بالاتر از حتی سالید می دونستن) بعد یکی از سربازاش (حالا به قول شما و اینا بهترین، که البته بهترین سرباز رو کسی نمیذاره مدیک !!!) بیاد جای بیگ باس رو بگیره ! Really ؟!
کوجیما یکی از مضجک ترین کارهای تاریخ گیمینگو با یکی از برزگترین کرکترهاش کرد که واقعاً جای هیچ توجیهی نداره :| بیگ باس یه افسانه بود، کسی نبود که هر سربازی بیاد جاشو بگیره.

در مورد ونوم هم که فقط می تونم بگم :|
شخمی بودنش رو قبول دارم،ولی با ترسو بودن بیگ باس نمیتونم کنار بیام.شاید بخاطر اینه که تنها بازیی که روش یخورده تعصب دارم فرنچایز متال گیره و هرچیزی که کوجی میسازه رو از یه دید مثبت نگاه میکنم.من حتی از اون نیم مثقال کاتسیهایی که ایلای توش بود خیلی خوشم اومد:dدقیقا عین ورژن MGS1 مغرور و یکدنده بود لیکوئید:d

امیدوارم وقتی قرارداد کوجیما با کونامی تموم شد(دسامبر تموم میشه فکر کنم)،کوجیما بیاد یخورده شفاف سازی بکنه:|خیلی بده که بعد 7 سال انتظار یه بازی که عنوان "آخرین متال گیر" رو یدک میکشه اینقدر نصفه و نیمه باشه:|
 
شما اگه با اسلحه های Lethal هم بهش شلیک کنی میتونی زنده بگیریش :دی با non lethal پیر میشی تا بخوای HP ـشو کم کنی :دی می تونی دستور هم بدی از بالا بمب بریزن رو سرش، ولی خب روی رنکت تاثیر میذاره فک کنم :دی

واقعا خسته شم :|
نمیتونم بزنمش، تمام هنر گیمری خودمو دارم به کار میبرم و اخر سر یک فرصت پیدا میکنه یدونه میزنه فینیش :|
 
واقعا خسته شم :|
نمیتونم بزنمش، تمام هنر گیمری خودمو دارم به کار میبرم و اخر سر یک فرصت پیدا میکنه یدونه میزنه فینیش :|



آقا رنک s مرحله رو میخواهی باید بیشتر هنرتو نشون بدی:d
همون اول مرحله پشت همون تخته سنگ بمون و اول با دوربین مارکش کن و بعد به فکر زدنش باش.

مرحله code talker که برای بار دوم میری و 4تا اسنایپر میان هم با یه گلوله میکشنت:d
 
واقعا خسته شم :|
نمیتونم بزنمش، تمام هنر گیمری خودمو دارم به کار میبرم و اخر سر یک فرصت پیدا میکنه یدونه میزنه فینیش :|

آها این قسمت دومش هستی که روی درجه ی Extreme ـه ؟ :دی اینجا اصن از کاور بیرون نیا ، فقط با دوربین مارکش کن و دستور بده بمب بریزن رو سرش :دی


شخمی بودنش رو قبول دارم،ولی با ترسو بودن بیگ باس نمیتونم کنار بیام.شاید بخاطر اینه که تنها بازیی که روش یخورده تعصب دارم فرنچایز متال گیره و هرچیزی که کوجی میسازه رو از یه دید مثبت نگاه میکنم.من حتی از اون نیم مثقال کاتسیهایی که ایلای توش بود خیلی خوشم اومد:dدقیقا عین ورژن MGS1 مغرور و یکدنده بود لیکوئید:d

امیدوارم وقتی قرارداد کوجیما با کونامی تموم شد(دسامبر تموم میشه فکر کنم)،کوجیما بیاد یخورده شفاف سازی بکنه:|خیلی بده که بعد 7 سال انتظار یه بازی که عنوان "آخرین متال گیر" رو یدک میکشه اینقدر نصفه و نیمه باشه:|

دقیقاً من و یه سری دیگه از دوستان که روی بیگ باس تعصب داریم هیچ جوره نمی تونیم این داستان رو قبول کنیم :دی بعد این داستان مسخره ای که کوجیما راه انداخت قشنگ معلومه از همون اول برنامه ـش رو داشته ! نشون دادن اولین تریلر PP و معرفی یه استودیوی گمنام به نام Mobyd_ick Studio (دقیقاً به خاطر اینکه اسم کرکتر اول بازی قرار بوده بشه Ahab ناخدایی که قراره بره موبی دیک رو بکشه)، بعدشم بامبول سر کسی که صورتش باند پیچی شدس، که از قضا چشماش هم آبیه (بیگ باس) :

tgp6ju5mzlvlvtt3kzzu.png


واسه همینه که همه چیز زیر سر کوجیماس و نمیشه به دید مثبت بهش نگاه کرد :دی واسه همین جریاناس که اگه 200 قسمت دیگه هم به داستا بازی اضافه بشه بازم اون پایانه کار رو خراب میکنه چون هر کاری هم که انجام بدی می دونی بیگ باس نیستی :| قشنگ پِی خراب کردن بیگ باسو خودش ریخت :|
شاید یه عده بگن اینم مثل MGS2 و رایدن شد ولی یه فرق بزرگی این وسط هست اونم اینه که رایدن بدبخت وقتی اومد جای کسی رو نگرفت. بعضیا از رایدن خوششون نیومد ولی هیچ نکته ی منفی ای هم وارد شخصیت سالید نشد و اون عده هنوزم دوستش داشتن، یه سری دیگه هم که از رایدن خوششون اومد اونا هم باز سالید رو کماکان دوست داشتن :دی یه کرکتر جدید اضافه شد که هم از خودش پرسونالیتی داشت هم جای کسی رو نگرفت ، به موازات شخصیت اصلی اومد و رفت کنار ! ولی اینجا برعکسه ! طرف نه تنها شخصیت درست و حسابی نداشت ، بلکه جای بزرگترین کرکتر سری رو هم گرفت. کلاً کوجیما گندی زده که اگه بیشتر از این ماله کشی نکنه ممنونش میشیم :دی فقط لطف کنه این تکنولوژی ای که روی ایهب پیاده کرد رو به دنیا معرفی کنه ممنونش میشم ، چون خیلی دوست دارم با تغییر خاطراتم به خاطرات یه نینجا منم تبدیل به یه مستر نینجا بشم !!!!! لول :دی
 
اره احسان همون جام :دی

اقا زدمش، خیلی سعی کردم که بدون خین و خین ریزی بگیرمش ولی اواخر کار خیلی وحشی شد، همراه داشتن DD در اون مرحله خیلی به درد میخوره.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or