بحث و تبادل نظر در مورد سری Silent Hill (خلاصه داستان در پست اول)

علاقه دارید کدام نسخه از سری بازی سایلنت هیل ریمیک بشود؟


  • مجموع رای دهنده‌ها
    62

Silent Dream

In madness you dwell
کاربر سایت
shf_banner.png

در ژاپن دهه ۱۹۶۰، نوجوانی به نام شیمیزو هیناکو در شهر کوچک و دورافتاده ابیسوگااوکا زندگی می‌کند، شهری که در گذرگاهی کوهستانی پنهان شده است. زندگی او چیزی جز روزمرگی‌های یک نوجوان معمولی نیست و روزهایش بدون اتفاقی ویژه سپری می‌شود.
تا آنکه مهی غلیظ بر ابیسوگااوکا فرومی‌نشیند و همه آنچه هیناکو می‌شناسد، در هم فرو می‌پاشد. خانه‌ای که زمانی برایش آشنا بود، حال به مکانی پر از تهدیدی ناشناخته تبدیل شده، خیابان‌های شهر خالی از سکنه‌اند، و آنچه در دل این مه می‌خزد، چیزی جز وحشتی ناملموس نیست.
اکنون، هیناکو باید از میان مسیرهای پیچ‌درپیچ ابیسوگااوکا عبور کند، معماها را حل کرده و برای زنده ماندن بجنگد. تلاشی برای رسیدن به تصمیمی که گریز از آن ممکن نیست. تلاشی برای پایان دادن به چیزی که باید نابود شود.
آیا او زیبایی و ظرافت را برمی‌گزیند؟ یا مسیرش او را به ورطه جنون و وحشت خواهد کشاند؟
داستانی از تصمیم‌هایی ناممکن، از زیبایی در دل وحشت، و وحشتی که از زیبایی زاده می‌شود.
======
شخصیت ها
Shimizu Hinako (شیمیزو هیناکو)
shimizu_hinako-.png
شخصیت اصلی بازی.
دختری نوجوان که زیر فشار انتظارات دوستان، خانواده و جامعه گرفتار شده است. او در کودکی شاد و پرانرژی بود، اما با گذر زمان به فردی آرام و محتاط‌تر تبدیل شده و اکنون به‌ندرت لبخند می‌زند.
======​
  1. نویسنده این اثر ریوکیشی۰۷ است، نویسنده‌ی نام‌آشنای رمان‌های تصویری ژاپنی که آثارش اغلب بر محور معماهای قتل، وحشت روان‌شناختی و عناصر فراطبیعی می‌چرخند.
  2. Kera طراحی موجودات و شخصیت‌های بازی را بر عهده داشته است.
  3. محل وقوع داستان، شهر خیالی ابیسوگااوکا (Ebisugaoka)، برگرفته از مکانی واقعی به نام کانایاما (Kanayama) در شهر گرو، واقع در استان گیفو (Gifu) است.
  4. دنیای دیگر در این بازی با نام معبد تاریک (Dark Shrine) شناخته می‌شود.
  5. موسیقی متن بازی توسط تیمی متشکل از دو آهنگساز ساخته شده است. موسیقی دنیای مه‌آلود (Fog World) توسط آکیرا یامائوکا، آهنگساز قدیمی این مجموعه، ساخته شده است، در حالی که کنسوکه ایناگه، کهنه‌کار صنعت موسیقی، مسئول موسیقی دنیای دیگر (Otherworld) است. علاوه بر این، آهنگسازان dai و xaki، که در دیگر آثار ریوکیشی۰۷ نیز نقش داشته‌اند، در برخی صحنه‌های خاص همکاری کرده‌اند.
  6. Silent Hill f نخستین بازی در این مجموعه است که در ژاپن رتبه‌بندی CERO:Z (مخصوص افراد ۱۸ سال به بالا) را دریافت کرده است.
=======
Staff Comments
ریوکیشی۰۷ - نویسنده‌ داستان:
«تا به امروز، هنوز احساسی را که هنگام نخستین مواجهه‌ام با جو خفقان‌آور و سرکوبگر سایلنت هیل داشتم، به خاطر می‌آورم. این حس همچنان مرا عمیقاً تسخیر کرده و به‌شدت مجذوبم می‌کند. افتخار بزرگی است که در مجموعه‌ای دخیل باشم که این‌همه خاطره از آن دارم. من تمام تلاش و توانم را در این داستان به کار گرفته‌ام، آن‌قدر که حتی اگر این آخرین چیزی باشد که می‌نویسم، برایم اهمیتی ندارد. برای من، مجموعه‌ی سایلنت هیل تنها یک مجموعه‌ی داستانی نیست؛ بلکه رسانه‌ای است—راهی شگفت‌انگیز و خارق‌العاده برای کاوش و تجربه‌ی قلب و ذهن انسان. امیدوارم که بازیکنان نیز بتوانند آن را به همین شکل درک و تحسین کنند. و به تمامی دوستانمان در آن سوی مرزها، امیدوارم از تجربه‌ی سایلنت هیل در فضایی متفاوت، جایی همچون ژاپن، لذت ببرید.»

Kera - طراح موجودات و شخصیت‌ها:
«من عاشق مجموعه سایلنت هیل هستم و این سری تأثیر بزرگی بر من داشته است. به‌ویژه، همیشه سایلنت هیل ۲ را به خاطر می‌آورم—پیام‌های روی دیوارها، موسیقی، و طراحی هیولاها. بنابراین، وقتی نوبت به سایلنت هیل f رسید و قرار شد فضای بازی را به ژاپن منتقل کنیم، باید چیزی خلق می‌کردیم که اندکی متفاوت به نظر برسد، و من واقعاً باید درباره‌ی چگونگی انتقال آن احساس فکر می‌کردم. طراحی هیولاها سخت‌ترین بخش کار بود. من باید همه‌ی آنچه پیش‌تر در سایلنت هیل آمده بود را در نظر می‌گرفتم و راهی می‌یافتم تا این بازی را به مسیری متفاوت ببرم، بدون اینکه جوهره‌ی سایلنت هیل را از دست بدهد. شاید این بار با همان مناظر خون‌آلود و زنگ‌زده روبه‌رو نباشید، اما صمیمانه امیدوارم از دیدگاه ما و جهانی که خلق کرده‌ایم، لذت ببرید.»

=======​
توسعه‌دهنده: NeoBards Entertainment
ناشر: Konami Digital Entertainment
کارگردان: Al Yang
تهیه‌کننده: Motoi Okamoto
نویسنده: Ryukishi07
طراح: kera
تاریخ انتشار: 25 سپتامبر 2025
پلتفرم‌ها: PC. PS5. Xbox Series X/S
سیستم مورد نیاز:
system.jpg

wire.png

نویسنده ای به نام Harry Mason و همسرش در حین عبور از یک جاده، نوزادی را یافته و نام او را شریل می‌گذارند. چهار سال بعد همسر هری فوت می‌کند. سه سال پس از فوت همسرش، هری بنا به دلایلی تصمیم می‌گیرد با شریل به شهری که وی را در نزدیکی آن یافته بودند سفر کند. شب هنگام، در جاده‌ی کنار شهر، پلیسی موتورسوار از کنار آنها عبور کرده و توجه هری را جلب می کند. اندکی جلوتر، هری متوجه موتور پلیسی میشود که بدون سرنشین در کنار جاده افتاده در همین حین، در روبروی خود دختری را وسط جاده می‌بیند. برای اجتناب از تصادف با او، دیوانه‌وار فرمان را می چرخاند. اما ماشین منحرف شده و به دره‌ی کناری سقوط می‌کند. هری پس از به هوش آمدن، متوجه غیبت شریل می‌شود. در حین جستجو، شبح شریل را می‌بیند و به دنبال او می‌دود. در انتهای معبری تنگ، ناگهان همه‌چیز در تاریکی فرو می‌رود و چهره آنجا تغییر می‌کند. هری مصمم ادامه ‌می‌دهد اما در اثر حمله‌ی چند موجود هیولا مانند به حالت مرگ روی زمین می‌افتد.
وقتی هری بعد از آن حادثه در کافه ای بیدار می‌شود، با همان پلیس روبرو می‌شود. آنها با هم از اتفاقات عجیب شهر و حالت غیرعادی آن سخن می‌گویند. پلیس Cybil Bennet‌ نام دارد و به هری در یافتن شریل کمک می‌کند. حالت عادی شهر اینگونه است: خالی از سکنه، فرو رفته در مه، محصور شده توسط دره‌های عمیق و پر از هیولا. اما در حالت غیر عادی به تمامی این موارد تاریکی مطلق تکه گوشت های آویزان از در و دیوار سکوتی مرگبارتر هم اضافه میشود . هری در جستجوی شریل به مکان‌های زیادی از شهر مراجعه می‌کند: مدرسه، کلیسا، بیمارستان، فاضلاب، پارک تفریحی و در بعضی از آنها با شخصیت‌هایی آشنا می‌شود. با پیرزن عجیبی به نام Dahlia Gillespie در کلیسا، دکتر Michael Kaufmann و پرستاری به نام Lisa Garland در بیمارستان. همچنین مرتب شبح دختری را می‌بیند که باعث تصادف او شده بود به نام Alessa. دالیا اطلاعات زیادی درباره‌ی هری و شهر دارد دکتر کافمن و لیزا هم هر کدام مطالب جدیدی به اطلاعات هری اضافه میکنند. در طول بازی اطلاعات زیادی از شهر به دست می‌آوریم خواه از لابلای روزنامه‌های باطله و کتاب‌ها و خواه از این شخصیت‌ها. شهر مکانی نفرین شده بوده و در سال‌های جنگ‌های داخلی، اعدام‌های زیادی در زندان آن صورت گرفته است. شهر قدمت زیادی دارد و قرن‌ها قبل، بومیان ساکن آنجا بودند. از همان زمان، آیینی شیطانی در شهر رواج داشته است. در سده‌های اخیر، پس از سکونت مهاجران در شهر، تلفیقی از آیین باستانی شهر با آیین‌های مهاجران پدید می‌آید که با نام The Order شناخته می‌شود. پیروان و سردمداران این فرقه اعتقادات عجیب و خطرناکی‌ دارند. این فرقه به سه شاخه‌ی اصلی تقسیم می‌شود که یکی از آنها «مادر مقدس» می‌باشد. در راس این شاخه دالیا قرار دارد که آلسا دختر وی است. این فرقه به خدایی اعتقاد دارد که باید در روی زمین متولد شده سپس بهشت موعود فرقه را بنا کند. بر اساس مدارک به دست آمده، این خدا یک بار متولد شده و مرده است و حال باید برای بار دوم متولد یا فراخوانده شود. دالیا متوجه می‌شود که مشخصات دختر وی، آلسا، با مشخصات مادر خدا که در متون قدیمی پیش‌بینی شده هم‌خوانی دارد پس او را تربیت می‌کند تا مراسم تولد را انجام دهد. در این مراسم، باید مادر خدا سوزانده شود. مراسم در سن 7 سالگی آلسا انجام می‌شود و بدن کباب شده‌ی وی را به بیمارستان انتقال می‌دهند. اما او ناقص است. آلسا در نهایت درد و رنج، قسمتی از روح خودش را به صورت یک نوزاد از شهر بیرون می‌فرستد و با استفاده از قدرت ذهن خود، شهر را به جهنمی بی‌بدیل تبدیل می‌کند. دالیا برای اتمام نقشه خود، توسط خود آلسا، شریل را فرا می‌خواند تا روح مادر خدا تکمیل شود. در این بین دکتر کافمن مسئول امور پزشکی آلساست.
آلسا در برابر دالیا مقاومت می‌کند اما دالیا با فریب هری، خود را به آلسا می‌رساند و مراسم را مجدداً انجام می‌دهد اما در همین حین هری سر می‌رسد. روح شریل به آلسا می‌پیوندد تا مادر خدا کامل گردد. دکتر کافمن به قصد نابودی این روح، دارویی را به سمت وی پرتاب می‌کند اما اینکار باعث می‌شود خدا (در شماره‌ی اول این خدا با نام «سامایل» معرفی می گردد) متولد شود. در اولین اقدام، سامایل، دالیا را آتش می‌زند. اما هری با سامایل می‌جنگد و او را شکست می‌دهد. پس از نابودی سامایل، مادر خدا ظاهر می‌شود و نوزادی را به هری می‌دهد سپس، راه فرار از آن مهلکه را به او نشان می‌دهد.
هری نوزاد را از شهر دور کرده و در جایی به طور ناشناس او را بزرگ می‌کند. نام این نوزاد را Heather می‌گذارد. هدر کودکی عادی نبود و گاها ، رفتارهای عجیبی از خود بروز می‌داد.
17 سال پس از این ماجرا، دختر نفر دوم فرقه، یعنی «Claudia Wolf» تصمیم می‌گیرد آن نوزاد را پیدا کند تا مراسم دوباره به جریان بیفتد. با کمک کشیش دیگری به نام «Vincent»، کاراگاهی به نام «Douglas Cartland» را استخدام می‌کند تا این کودک را پیدا کند. داگلاس هدر را پیدا می‌کند اما از نیت اصلی کارفرمایان خود اطلاع ندارد. روزی که هدر به مرکز خرید شهر رفته‌بود،‌ داگلاس را در مقابل خود می‌بیند. هدر بی خبر از همه‌جا به خیال اینکه داگلاس یک مزاحم است، می‌گریزد ولی داگلاس قبلاً محل او را به کلودیا و وینسنت اطلاع داده‌است. هدر به سمت خانه و نزد هری حرکت می‌کند اما اطراف او پر از هیولاهایی هولناک شده است. در اینجا برای اولین بار، کلودیا را ملاقات می‌کند. کلودیا درتلاش است تا هدر چیزی را به یاد بیاورد. هدر پس از گذشتن از مرکز خرید و ایستگاه مترو، درساختمانی نیمه‌کاره در نزدیکی محل سکونت خود با وینسنت روبرو می‌شود.
هدر به آپارتمان خود می‌رسد اما درآنجا پدرش، هری را غرق در خون و بی‌جان می‌یابد. او کلودیا را در پشت‌بام می‌بیند و او را مسئول قتل پدرش می داند. هدر قصد انتقام دارد اما کلودیا به سایلنت هیل می‌رود. هدر به همراه داگلاس (که کمابیش به واقعیت پی برده است) به سمت سایلنت هیل حرکت می‌کند.
هدر تقریباً گذشته‌ی خود را به یاد آورده است؛ او همان روح واحد آلسا و شریل است که توسط مادر خدا به هری سپرده شد. پس از حلول روح آلسا و شریل، جنین خدا هم وارد بدن او شده است اما تحت تاثیر فراموشی هدر، عقیم مانده و برای بارور شدن، نیاز دارد تا آتش خشم و نفرت در درون هدر شعله‌ور شود. کلودیا در تمام طول داستان سعی بر این دارد تا همین میراث آلسا را بیدار کند و برای همین منظور، هری را می‌کشد تا او را از سر راه بردارد. در این میان، وینسنت که منافع خود را با تولد خدا در خطر می‌بیند، سعی می‌کند توسط هدر، کلودیا و عقایدش را نابود کند.
پس از رسیدن به شهر، هدر به بیمارستان می‌رود. او با راهنمایی‌های علنی یا مخفیانه‌ی وینسنت،‌ پدر کلودیا یعنی «لئونارد» را که در بیمارستان زندانی شده می‌کشد تا متاترون را به دست آورد. متاترون، نماد خیر و روشنی و در مقابل سامایل است و وینسنت تصور میکند متاترون میتواند در مبارزه با کلادیا به هدر کمک کند. در ادامه،‌هدر به کلیسای فرقه می‌رسد. کلودیا، وینسنت را ، که به زعم او خیانت کرده‌است، می‌کشد. هری مقداری از داروی دکتر کافمن را به شکل یه قرص به هدر داده بود. هدر آن قرص را می‌بلعد و در نتیجه، جنین خدا را بالا می‌آورد. کلودیا جنین را می‌بلعد و آنرا به شکل ناقص بارور می‌کند. در نهایت کلودیا به دست خدای متولد شده نابود می‌شود و هدر هم وی را می‌کشد. تا بار دیگر تفکرات منحرف فرقه برای به وجود آوردن خدا عقیم بماند.

آنچه که شما در بالا مطالعه کردید تنها بخشی از شهر و اتفاقات رخ داده در آن است در شماره های دوم و چهارم و پنجم از بازی بخشی دیگر از توانایی های شهر حضور پر رنگی دارد و آن هم قضاوت و مجازات است ، شهر به خاطر اتفاقاتی که به خود دیده است دارای قدرتهایی خاص است یکی از این قدرتها فراخواندن افراد است در شماره های دوم و پنجم ما شاهد حضور افرادی در شهر هستیم که به نوعی گناهکارند و شهر برای قضاوت در مورد آن ها ، دعوتشان کرده است .
جیمز ساندرلند مردی که زن مریضش را کشته است و همینطور الکس شفرد که باعث مرگ برادر کوچکتر خود شده است با پا گذاشتن به شهر اماده پاسخگویی به اشتباهاتی میشوند که سعی در فراموش کردن آن ها داشته اند ، صد البته که نوع بازجویی و قضاوت در این شهر مرموز نیز متفاوت است به جای حضور قاضی و هیئت منصفه و دادگاه ، تمام اتفاقات پیرامون شخصیت ها به نوعی اشتباه شخصیت را گوشزد میکنند از موجوداتی که با آنها مبارزه می‌کنید گرفته تا افراد سرگردان دیگری در شهر که خود گناهکارند .گو اینکه این خاصیت شهر در تمامی شماره ها وجود دارد ولی در شماره های مذکور از فرع به اصل بدل شده و محوریت بازی بر عمل انجام گرفته توسط شخصیت اصلی قرار دارد و بحث فرقه ، آلسا و غیره کمتر پرداخته شده است .
در این میان شماره ی چهارم بازی اما فضائی اختصاصی داشت در این شماره یکی از دست پرورده های یتیم خانه ی تحت رهبری فرقه به نام والتر سالیوان که پیرو حزب مادر مقدس است قصد متولد کردن خدا توسط مراسمی به نام قربانی کردن 21 نفر را دارد ، والتر که در کودکی توسط خانواده ی خود رها شده است تصور میکرد اتاقی که در آن بدنیا آمده است مادر او و در حقیقت خداست والتر که تصور میکند مادرش به خواب رفته است سعی دارد از طریق مراسم ذکر شده او را بیدار کند ، هر کدام از افرادی که برای قربانی شدن انتخاب شده اند باید دارای مشخصه ای باشد آخرین نفر این لیست که هدایت آن را بازیباز بر عهده دارد و دریافت کننده ی دانش و تکمیل کننده ی مراسم است ، هنری تونزند نام دارد که حال در همان اتاق تولد والتر زندگی میکند و در طول بازی با پی بردن به ماجرا و کمک های جوزف شرایبر که قبل از هنری در آن اتاق زندگی میکرده است قصد دارد جلوی تکمیل این مراسم را بگیرد . در انتها هنری تونزند با مبارزه با موجودی که والتر به وجود می آورد رویای به وجود آوردن خدا را بار دیگر خراب میکند .
علاوه بر شماره های ذکر شده دو بازی Silent Hill: Origins و Silent Hill: Shattered Memories نیز از سری معرفی شده اند که در اولی به زمان سوزانده شدن آلسا توسط دالیا و چگونگی زنده ماندن آلسا پرداخته شده و در دیگری اتفاقات شماره ی اول بعد از سال ها توسط هری بازسازی میشوند، گر چه با پایان کار تیم سازنده ی اصلی بازی که کار ساخت 4 شماره ی اول بازی را بر عهده داشتند این شماره ها به خوبی پرداخته نشده و دارای نواقصی در حیطه‌ی داستانی هستند اما همچنان سری سایلنت هیل دارای یکی از بهترین داستان ها در طول تاریخ بازیهای رایانه ای است.
لازم به ذکر است بر اساس این بازی تاکنون دو فیلم سینمایی نیز ساخته شده که شماره دوم (تا زمان نگارش این مقاله) هنوز اکران نگردیده است. با توجه به نظر مخاطبان، فیلم اول یکی از برترین و موفق‌ترین فیلم های ساخته شده بر اساس یک بازی ویدیویی می‌باشد.
همچنین شرکت کونامی در سال 2006 و به مناسبت اکران فیلم، مجموعه‌ای ویدیویی را بر روی رسانه‌ی UMD برای PSP عرضه نمود که با نام The Silent Hill Experience شناخته شده و شامل دو کمیک The Hunger و Dying Inside ، ترایلر شماره‌های 1 تا 4 بازی و فیلم، مصاحبه با آهنگ‌ساز افسانه‌ای سری به همراه کارگردان فیلم و برخی موسیقی‌های بازی می‌باشد.

دریافت خلاصه به صورت فایل pdf :دانلود
تهیه و تنظیم خلاصه : (msbazicenter)
مقالات تحلیلی بازی نوشته شده توسط ( Bone Crusher ) :
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش اول )
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش دوم )
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش سوم )
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش چهارم )

تاپیک تحلیل بازی نوشته شده توسط ( nemesis ) ( کامل نشده ):
The Lost Memories ---پایه و اساس بازی بزرگ "Silent Hill" -- تحلیلی بزرگ برای این بازی

مقالات مختلف در مورد سری سایلنت هیل:
Silent Hill: Homecoming Plot
Silent Hill: Origins Plot
Silent Hill Shattered Memories Plot
داستان (Silent Hill: Orphan)
شباهت بین Homecoming و Silent Hill 2
تاریخ وقایع Silent Hill و Shepherd's Glen
دانلود Silent Hill 2 - The movie
ترجمه یادداشت های سایلنت هیل 2
ترجمه فارسی دیالوگ های بازی Silent Hill 2: Born from a Wish
سایلنت هیل 4: پرونده قربانیان
ساکنین South Ashfield Heights apartments- قسمت اول - قسمت دوم
یادداشتی کوتاه بر SILENT HILL: HOMECOMING
داستان نسخه اول فیلم سایلنت هیل
Silent Hill: Original Memories
Silent Hill HD Collection Achievements Guide
Little Baroness
جودی میسون
طرح اولیه موتور سایلنت هیل پست 1
طرح اولیه موتور سایلنت هیل پست 2
طرح اولیه موتور
سایلنت هیل پست 3
طرح اولیه موتور سایلنت هیل پست 4
خاطرات الکس شپرد
داستان کامل و تحلیل سایلنت هیل 1 به صورت ویدیویی

163949 163950

داستان سایلت هیل 1 را به صورت ویدیویی در یوتوب مشاهده کنید​

داستان کامل و تحلیل سایلنت هیل 2 به صورت ویدیویی

163952 172258

داستان سایلت هیل 2 را به صورت ویدیویی در یوتوب مشاهده کنید​
 

Attachments

  • sh1.png
    sh1.png
    56.3 KB · مشاهده: 3,614
  • silenthill1.jpg
    silenthill1.jpg
    55.1 KB · مشاهده: 181
آخرین ویرایش:
من زیادی از مرحله شوتم امیدوارم من و ببخشید :دی
این کامیکهایی که تو بعضی صفحات وجود داره کاملش و از کجا میشه تهیه کرد ؟:دی

یک چیزی که من نمیگیرم چطور مثلا یک اتفاق تو شماره آخر میفته بعد ربطش میدین به شماره یک :دی هنوز برام گنگه :دی مگه بعضی از شماره ها تو یک برهه زمان اتفاق میفته ؟
 
آخرین ویرایش:
سلام

اول ورود شما رو خوش‌آمد میگم.:welcome:

و اما بعد
اینکه شما اول بفرمایید این ترجمه تو چه زمینه‌ای می‌باشد. البته فرمودید که دوستان سایلنت هیل دوست پس باید با این سری مرتبط باشه.

:wallbash::ranting:

ترجمه دیالوگ های SH2
 
من زیادی از مرحله شوتم امیدوارم من و ببخشید :دی
این کامیکهایی که تو بعضی صفحات وجود داره کاملش و از کجا میشه تهیه کرد ؟:دی

یک چیزی که من نمیگیرم چطور مثلا یک اتفاق تو شماره آخر میفته بعد ربطش میدین به شماره یک :دی هنوز برام گنگه :دی مگه بعضی از شماره ها تو یک برهه زمان اتفاق میفته ؟

نه شما شوت نیستی این شاخصه ی دنیای سایلنت هیله که کلا باعث میشه آدم حس کنه که شوته :دی تاپیکش هم همینجوره :دی

دو سری مانگا توسط اوواکو (نویسنده ی اصلی شماره دوم و سوم) نوشته شده که متأسفانه کاملا به زبان انگلیسی ترجمه نشده و ژاپنی می باشد :دی البته می تونی مثه من عکساشو نگاه کنی داستانو حدس بزنی :دی

کامیکهای غربی کانن و غیر کانن هم در مورد سایلنت هیل نوشته شده که خب داستاناش بعضا جالبه ولی اصل نیست :دی

در مورد سوال آخریت هم ! بله داستان سوم بعد از داستان اول اتفاق می افته
داستان چهارم احتمالا بعد از داستان دوم اتفاق افتاده و داستان اول و سوم احتمالا قبل از داستان دوم اتفاق افتادن فکر می کنم :دی
نمودار زمانی اتفاقات سایلنت هیل قبلا توی همین تاپیک هم گذاشته شده! می تونی مطالعه کنی دقیقا نمی دونم کجای تاپیکه
 
نه شما شوت نیستی این شاخصه ی دنیای سایلنت هیله که کلا باعث میشه آدم حس کنه که شوته :دی تاپیکش هم همینجوره :دی

دو سری مانگا توسط اوواکو (نویسنده ی اصلی شماره دوم و سوم) نوشته شده که متأسفانه کاملا به زبان انگلیسی ترجمه نشده و ژاپنی می باشد :دی البته می تونی مثه من عکساشو نگاه کنی داستانو حدس بزنی :دی

کامیکهای غربی کانن و غیر کانن هم در مورد سایلنت هیل نوشته شده که خب داستاناش بعضا جالبه ولی اصل نیست :دی

در مورد سوال آخریت هم ! بله داستان سوم بعد از داستان اول اتفاق می افته
داستان چهارم احتمالا بعد از داستان دوم اتفاق افتاده و داستان اول و سوم احتمالا قبل از داستان دوم اتفاق افتادن فکر می کنم :دی
نمودار زمانی اتفاقات سایلنت هیل قبلا توی همین تاپیک هم گذاشته شده! می تونی مطالعه کنی دقیقا نمی دونم کجای تاپیکه

خوبه به خودم امیدوارم شدم فکر کردم زیادی شوتم :دی
معذرت کسی که بازی و شمارش معکوس بره مثل منه 4 , 3 , 2 , 1 :دی

خانم محترم من از کجا لینک همون کامیکها رو پیدا کنم مشکلم همینجاست :دی
بروی چشم الان 679 صفحه تک تک میرم عقب بتونم نمودار و گیر بیارم :دی

با تشکر
 
خوبه به خودم امیدوارم شدم فکر کردم زیادی شوتم :دی معذرت کسی که بازی و شمارش معکوس بره مثل منه 4 , 3 , 2 , 1 :دی خانم محترم من از کجا لینک همون کامیکها رو پیدا کنم مشکلم همینجاست :دی بروی چشم الان 679 صفحه تک تک میرم عقب بتونم نمودار و گیر بیارم :دیبا تشکر
اورجینز،یک،سه،دو،چهار به نظرم بهترین ترتیب بازی کردنه:دی
این دو تا مانگا هم اسمشو تو گوگل سرچ کنی شاید ترجمه انگلیسی ناقصش پیدا بشه.
پ.ن:Timeline وقایع سری:
Timeline - Silent Hill Wiki - Your special place about everyone's favorite resort town.
 
سلام
یک چیزی که من نمیگیرم چطور مثلا یک اتفاق تو شماره آخر میفته بعد ربطش میدین به شماره یک :دی هنوز برام گنگه :دی مگه بعضی از شماره ها تو یک برهه زمان اتفاق میفته ؟
خب در مورد تاریخ رخدادهای شهر تو LM طی یک جدول توضیح داده شده. می‌گردم پیداش کنم همین‌جا قرارش میدم. روال بازی رو دوستان دیگه توضیح دادن اما از لحاظ زمانبندی شماره‌های بازی و ارتباط‌شون یه نکته هست که شاید خیلی از دوستان بهش توجه نکرده باشن. حدود 5 سال پیش اشکان اون رو مطرح کرد.
زمان وقوع حوادث شماره‌های 2 و 3 بازی همزمان هست.
در کل بهتره بازی‌ها به این ترتیب بازی کنی
1- شماره 1
2- شماره 3
3- Origins
4- شماره 2
5- شماره 4 The Room
6- هر کدوم رو که خواستی از بین این دو تا HC و DP

- - -ویرایش - - -

ترجمه دیالوگ های SH2
فکر می‌کنم انجام شده باشه قبلاً.
 
زمان وقوع حوادث شماره‌های 2 و 3 بازی همزمان هست.
من به شخصه مخم پاچید تو دیوار!:دی
میشه یه توضیحی بدین در مورد این؟
خب در مورد تاریخ رخدادهای شهر تو LM طی یک جدول توضیح داده شده. می‌گردم پیداش کنم همین‌جا قرارش میدم
http://translatedmemories.com/bookpgs/Pg06-07HistoryofSH.jpg
اینم مال آلسا:
http://translatedmemories.com/bookpgs/Pg08-09AlessasHistory.jpg
 
درود بر همه دوستان گلم، امیدوارم هر کجا که هستید شاد و سلامت باشید.

مقدمه چینی نمی‌کنم و به صراحت به سؤال مسعود جان پاسخ میدم.

نظر شما درباره‌ی تغییر یکباره‌ی نظرسنجی قبلی بدون اطلاع قبلی چیست؟

حقیقتاً این تاپیک برای ینده بسیار مهمه و ارزش زیادی براش قائلم و می‌تونم بگم آشنایی من با سایت بازیسنتر به واسطه این تاپیک بوده. خوب در ابتدای آشنایی، صرفاً دلیل حضور و فعالیتم تو این تاپیک علاقه بسیار زیادم به سری بازی سایلنت هیل بود ولی رفته رفته چیزهای بیشتری تو این تاپیک دیدم. یک محیط سالم، همراه با روابط دوستانه اعضا که سرشار از بحث‌ها و مطالب جالب و بامحتواست. فکر می‌کنم همه اعضای سابقه دار و فعال تاپیک این حرف بنده رو تصدیق می‌کنند که اینجا بخشی از زندگی ما شده چون به هر حال همه ما در صورتی که فرصتی داشته باشیم، اینجا ساعاتی از زندگیمون رو در کنار هم هستیم و همه به نوعی به اینجا عادت کردیم، پس واضحه که چرا اینقدر ما به این تاپیک اهمیت می‌دیم و و اتفاقی مثل کم شدن فعالیت تاپیک مارو نگران می‌کنه.

بنده هم یک عضو کوچک این تاپیکم و البته اهمیت زیادی به پویایی و کیفیت این تاپیک میدم. در جواب مسعود عزیز بگم که فلسفه خلوت شدن تاپیک طبعاً ورود به فصل امتحانات هست که البته پاسخ بچه‌ها هم گویای همین مطلب هست. به شخصه تو این مدت مشکلات زیادی داشتم که مانع از فعالیتم تو این تاپیک و در سایت می‌شد.
اما در مورد موضوع نظرسنجی، صادقانه می‌گم که بنده کمی ناراحت شدم، نه صرفاً به خاطر تغییر ناگهانی نظرسنجی بلکه برای عدم توجه به نظرات اعضا. خیلی وقت پیش موضوعی رو بنده و امیر برای تغییر نظرسنجی پیشنهاد دادیم و البته بعضی از بچه‌ها هم نظراتشون رو راجع به موضوع گفتند ولی نتیجه‌ای نگرفتیم، یعنی در واقع هیچگونه توجه‌‌ و واکنشی از جانب شما و اشکان عزیز به این ایده دیده نشد و البته بعد از مدتی به صورت ناگهانی نظرسنجی تغییر کرد. به نظر بنده بهتره برای تغییر نظرسنجی یکبار تصمیم گرفته بشه و پس از دریافت نظرات مختلف از طرف بچه‌ها با هماهنگی خود بچه‌ها موضوع نظرسنجی نهایی بشه. اینکه موعد تغییر نظرسنجی، هرزچندگاهی ایده‌های پراکنده‌ای از طرف اعضا مطرح بشه و بدون توجه چنیدن صفحه تاپیک جلو بره چندان جلوه جالبی نداره، در واقع من دوست دارم تمامی بحث‌ها منسجم باشه و این نظم تاپیک هیچ وقت بهم نخوره. من از علی جان معذرت خواهی می‌کنم به خاطر این مثالم، چون به هر حال ایشون عضو فعال تاپیک RE هستند، ولی من دوست ندارم جو تاپیک ما شبیه به تاپیک RE بشه که در اونجا هر کسی ساز خودش رو میزنه. من دوست دارم در عین حال که روابط دوستانه در این تاپیک وجود داره توجه به نظرات هم وجود داشته باشه، حتی اعضای جدید و همه به نظر هم احترام بگذارند. البته فعالیت کم من به خودم برمی‌گرده و نمی‌خوام بی مورد رو چیزی عیب بگذارم، چون می‌بینیم که هنوز هم تاپیک RE به فعالیت خوبش ادامه میده، منتهی فضای حاکم بر اون تاپیک با سلیقه من جور نیست. امیدوارم دیگه از این موارد تو تاپیک خودمون نبینیم.

خلاصه این موضوع چندان مهم نیست، چون همون طور که گفتم بنده هم فقط یک عضو کوچک این تاپیکم و به اندازه خودم حق نظر دارم، البته این موضوع باعث نشده من از این تاپیک دلسرد بشم و فقط دوست دارم این تاپیک همیشه بهترین باشه. در آخر اشاره میکنم که متأسفانه شگفتانه‌ی اشکان و مسعود با مزاج من سازگار نبود که البته این عیب منه :d و اینکه اگر زین پس فعالیت کمی از جانب بنده دیدید بگذارید به حساب کم توفیقی!

بریم سر اصل مطلب!

خوب بنده افق‌های روشنی رو در برابر سری می‌بینم!:d البته نه صرفاً به این دلیل که امید به ساخته شدن قسمت جدیدی از بازی توسط کوجیما دارم! و این فقط یکی از دلایل هست. به نظرم تغییر یک نسل یعنی تغییر در استانداردهای بازی‌سازی. هنوز نمی‌تونیم راجع به آینده بازی‌ها در نسل جدید و تغییراتی که تو استانداردهای بازی‌سازی اعمال میشه بحث کنیم ولی خوب می‌توتنیم به این موضوع خوشبین باشیم که با شروع نسل بعد تحولات زیادی در سبک بازی مورد بحث ما یعنی Survival - Horror رخ میده. حتی می‌تونیم ایده‌های جدید این سبک رو آخر همین نسل در بازی‌هایی مثل The Last Of Us یا Evil Within ببنیم. من معتقدم موفقیت این بازی‌ها تأثیر زیادی در آینده سبک SH داره. من امیدوارم بهبود کیفیت بازی‌ها در نسل بعد شامل حال سری سایلنت هیل هم بشه البته این منوط به سیاست‌های کونامی هست ولی خوب همین مطرح شدن ایده ساخت بازی توسط فردی چون کوجیما از طرف رئیس این کمپانی میتونه یک روزنه امید برای ما طرفداران باشه (از قدیم گفتن تا نباشد چیزکی، توییت نکند کوجیما:d).

و البته باید واقع بین باشیم، این مسئله رو بارها تو این تاپیک گفتم که دیگه تیم سایلنت وجود خارجی نداره، پس با آرزوی محال نمی‌تونیم آینده رشنی رو برای سری متصور باشیم. به نظر من نسخه DP با توجه به تمامی کاستی‌هاش باز هم تونست تا حدی اصالت سری رو حفظ کنه (البته به شخصه دیگه نیازی به بحث راجع به این موضوع ندارم:d) و در کنار این مورد نسبت به بازی‌های هم سبک خودش، وفاداری بیشتری به استانداردهای SH داره، پس نمیشه گفت این سری کاملاً از مسیر و اصالت خودش منحرف شده (خواهشاً از ذکر نام BOM خودداری کنید چون به شخصه اعتقادی به وجود خارجی این بازی ندارم:d).

ممنون از اینکه وقتتون رو به من دادید.

ماندگار باشید!
 
آخرین ویرایش:
سلام
درود بر همه دوستان گلم، امیدوارم هر کجا که هستید شاد و سلامت باشید.

مقدمه چینی نمی‌کنم و به صراحت به سؤال مسعود جان پاسخ میدم.


حقیقتاً این تاپیک برای ینده بسیار مهمه و ارزش زیادی براش قائلم و می‌تونم بگم آشنایی من با سایت بازیسنتر به واسطه این تاپیک بوده. خوب در ابتدای آشنایی، صرفاً دلیل حضور و فعالیتم تو این تاپیک علاقه بسیار زیادم به سری بازی سایلنت هیل بود ولی رفته رفته چیزهای بیشتری تو این تاپیک دیدم. یک محیط سالم، همراه با روابط دوستانه اعضا که سرشار از بحث‌ها و مطالب جالب و بامحتواست. فکر می‌کنم همه اعضای سابقه دار و فعال تاپیک این حرف بنده رو تصدیق می‌کنند که اینجا بخشی از زندگی ما شده چون به هر حال همه ما در صورتی که فرصتی داشته باشیم، اینجا ساعاتی از زندگیمون رو در کنار هم هستیم و همه به نوعی به اینجا عادت کردیم، پس واضحه که چرا اینقدر ما به این تاپیک اهمیت می‌دیم و و اتفاقی مثل کم شدن فعالیت تاپیک مارو نگران می‌کنه.

بنده هم یک عضو کوچک این تاپیکم و البته اهمیت زیادی به پویایی و کیفیت این تاپیک میدم. در جواب مسعود عزیز بگم که فلسفه خلوت شدن تاپیک طبعاً ورود به فصل امتحانات هست که البته پاسخ بچه‌ها هم گویای همین مطلب هست. به شخصه تو این مدت مشکلات زیادی داشتم که مانع از فعالیتم تو این تاپیک و در سایت می‌شد.
اما در مورد موضوع نظرسنجی، صادقانه می‌گم که بنده کمی ناراحت شدم، نه صرفاً به خاطر تغییر ناگهانی نظرسنجی بلکه برای عدم توجه به نظرات اعضا. خیلی وقت پیش موضوعی رو بنده و امیر برای تغییر نظرسنجی پیشنهاد دادیم و البته بعضی از بچه‌ها هم نظراتشون رو راجع به موضوع گفتند ولی نتیجه‌ای نگرفتیم، یعنی در واقع هیچگونه توجه‌‌ و واکنشی از جانب شما و اشکان عزیز به این ایده دیده نشد و البته بعد از مدتی به صورت ناگهانی نظرسنجی تغییر کرد. به نظر بنده بهتره برای تغییر نظرسنجی یکبار تصمیم گرفته بشه و پس از دریافت نظرات مختلف از طرف بچه‌ها با هماهنگی خود بچه‌ها موضوع نظرسنجی نهایی بشه. اینکه موعد تغییر نظرسنجی، هرزچندگاهی ایده‌های پراکنده‌ای از طرف اعضا مطرح بشه و بدون توجه چنیدن صفحه تاپیک جلو بره چندان جلوه جالبی نداره، در واقع من دوست دارم تمامی بحث‌ها منسجم باشه و این نظم تاپیک هیچ وقت بهم نخوره. من از علی جان معذرت خواهی می‌کنم به خاطر این مثالم، چون به هر حال ایشون عضو فعال تاپیک RE هستند، ولی من دوست ندارم جو تاپیک ما شبیه به تاپیک RE بشه که در اونجا هر کسی ساز خودش رو میزنه. من دوست دارم در عین حال که روابط دوستانه در این تاپیک وجود داره توجه به نظرات هم وجود داشته باشه، حتی اعضای جدید و همه به نظر هم احترام بگذارند. البته فعالیت کم من به خودم برمی‌گرده و نمی‌خوام بی مورد رو چیزی عیب بگذارم، چون می‌بینیم که هنوز هم تاپیک RE به فعالیت خوبش ادامه میده، منتهی فضای حاکم بر اون تاپیک با سلیقه من جور نیست. امیدوارم دیگه از این موارد تو تاپیک خودمون نبینیم.

خلاصه این موضوع چندان مهم نیست، چون همون طور که گفتم بنده هم فقط یک عضو کوچک این تاپیکم و به اندازه خودم حق نظر دارم، البته این موضوع باعث نشده من از این تاپیک دلسرد بشم و فقط دوست دارم این تاپیک همیشه بهترین باشه. در آخر اشاره میکنم که متأسفانه شگفتانه‌ی اشکان و مسعود با مزاج من سازگار نبود که البته این عیب منه :d و اینکه اگر زین پس فعالیت کمی از جانب بنده دیدید بگذارید به حساب کم توفیقی!
ممنون علی‌جان. برای تو و برای همه آرزوی توفیق در امتحانات رو دارم. ممنون یه صادقانه جواب دادی.:bighug:
البته تا قبل از این نظرسنجی‌ها به طور کامل با نظر اکثریت تغییر می‌کرد و این اولین و آخرین بار بود. تا قبل از این دوستان همه پیشنهادها رو مطرح می‌کردن و خودمون (منظور همه‌مون بید) از بین خودمون انتخاب می‌کردیم و انجام میشد. راستش زمانیکه این پیشنهاد ننگین رو مطرح می‌کردم اصلاً فکر نمی‌کردم مشکلی پیش بیاد چون هم کمی فضای تاپیک دچار رکود شده بود هم دوستان مثل قبل پیشنهاد تغییر نظرسنجی رو نمی‌دادند. بازم دم اشکان گرم که هشدار داد.
در آخر از همه دوستانی که در این زمینه باعث ناراحتی‌شون شدم عذرخواهی می کنم ضمن اینکه بابت این قضیه فقط شخص حقیر مقصر هستم نه اشکان.
این رو هم اضافه کنم این نظرسنجی اهداف خاصی رو دنبال می‌کنه و تا حدودی هم موفق بوده. ;)
یکی از اونها شکستن رخوت حاکم شده بر تاپیک بود.
 
اول قبل از اینکه توضیحی بدم از ته قلبم از علی عذرمیخوام که باعث ناراحتیش شدیم و بهش اطمینان میدم که دیگه این اتفاق تکرار نمیشه ! مطمئنا یکی از اصلیترین علتهای قوت تاپیک تو این یکی دو سال بوده و حق داره گردن تاپیک !
فکر نمیکردم نیازی باشه اینو بگم ولی قسم میخورم قصدمون از اینکار بی اعتنائی به بچه های گل تاپیک نبوده !
امیدوارم آدم بد کینه ای نباشه و عذرخواهیمون رو بپذیره! :d
خیلی وقت پیش موضوعی رو بنده و امیر برای تغییر نظرسنجی پیشنهاد دادیم و البته بعضی از بچه‌ها هم نظراتشون رو راجع به موضوع گفتند ولی نتیجه‌ای نگرفتیم، یعنی در واقع هیچگونه توجه‌‌ و واکنشی از جانب شما و اشکان عزیز به این ایده دیده نشد
این رو چون مسئولیت تغییر نظرسنجی تاپیک با من بوده از اول و وظیفمه که وقتی طرحی مطرح میشه پیگیری کنم جواب میدم *:
اگر اشتباه نکنم علی در مورد حضور کوجیما و تاثیرش توی سری بود ، من کامل پستها رو دنبال میکردم ولی به وضوح یادمه بچه ها بیشتر به جای اینکه بگند مخالف یا موافق این نظر سنجی هستند یا نه ، نظرشون رو در مورد حضور کوجیما گفتن طوری که اون بحث از حالت یه موضوع برای نظرسنجی خارج شد و به بحث تاپیک تبدیل شد و بچه ها چند روزی صحبت کردن در موردش ،من هم حقیقتش احساس کردم که بحث به پایان رسیده ، خودم هم نظر ندادم چون همینطوری که یکی دو صفحه پیش گفتم ، قبلاٌ هم بارها گفتم اومدن یا رفتن نفر ( من جمله اومدن کوجیما یا رفتن اون تهیه کننده ) برای من علی السویه است چون تا کونامی تفکرش رو در مورد سری تغییر نده کاری پیش نمیره ! بعد هم که مسعود این نظرسنجی و طرح غافلگیری رو پیشنهاد داد یکی از دلایلی که موافق بودم به این خاطر بود که این سوال یه حالت کلیتر از همون سوال بود و جای بحث بیشتری داشت گفتم احتمالاً مورد پسند اونهائی که بحث کوجیما رو در نظر داشتن هم قرار میگیره !
مسعود هم میتونه بیاد اعتراف کنه که خودش به این نظرسنجی که خودش پیشنهاد داده کی رای داد !:d
* این موضوع رو هم بگم که کسی نگه زرشک !!! یارو فکر کرده مسئولیت هماهنگی ایستگاه فضائی دستشه :d :
این موضوع نحوه نغییر نظرسنجی هم صرفاً به خاطر جلوگیری از ناهماهنگی هستش که من انجام میدم و گرنه مطمئناً PM زدن به یه مدیر شاخ غول شکوندن نیست !
اگر سر این موضوع هم کسی دلخوری داره حتماً مطرح کنه !
در آخر از همه دوستانی که در این زمینه باعث ناراحتی‌شون شدم عذرخواهی می کنم ضمن اینکه بابت این قضیه فقط شخص حقیر مقصر هستم نه اشکان.
مسعود باور کن ناراحتی من از این بابت نبود که این وسط کی مقصر شناخته میشه ، وقتی موافقت کردم یعنی تصمیم دو نفرمون بود ! فقط دلم برای روی گل علی و امثالهم تنگ شده بود !

مرسی از علی که اومد و حرف دلش رو زد ، حالا از بچه هائی که من تو ذهنم بود به غیر از یکی که اومد و به طرز ماهرانه ای سوال رو پیچوندb-) و خیال کرد ما هم اصغر ترفه تشریف داریم و حالیمون نمیشه :d موند امیر که بیاد و نظرش رو بگه !
دوستان عزیز و قدیمی و گل خودم باز هم عذر خواهی مجدد میکنم از بابت این قضیه ولی ما یه کاری کردیم غلط یا درست پشتش اومدیم ازتون خواستیم که اگر ناراحتی براتون به وجود اورده مطرح کنید تا شخصاً ازتون معذرت بخوایم تا کدورتی تو دل کسی نمونه و تاپیک جوش حفظ بشه ولی اگر هر کدوم از شما ناراحت بودید و به هر دلیلی نگفتید دیگه به گردن خودتونه ...
:x
========
@ علی صلح و صفا
موضوع از این قراره علی جان :
سلام
مدتی قبل طی مذاکراتی که با اشکان داشتم و بر مبنای زمزمه‌هایی که تو تاپیک به گوش می‌رسید پیشنهاد شد که بدون اعلام قبلی و صرفاً جهت شگفت‌زده کردن دوستان،‌نظرسنجی تغییر کنه.
حالا می‌خوام بدونم

نظر شما درباره‌ی تغییر یکباره‌ی نظرسنجی قبلی بدون اطلاع قبلی چیست؟
چون بعد از این اتفاق به یکباره تاپیک از حالت پویای خود کمی خارج شده. احساس می‌کنم دوستان از این عمل ناراحت شده باشند. پس خواهش می‌کنم حتماً به این سوال جواب بدین چه احساس درست بوده باشه و چه نه.
 
آخرین ویرایش:
دوستان من یه چیزی رو توی چند صفحه اخیر متوجه نشدم. یعنی رشته کلام رو همون اول نفهمیدم چیه که الان بخوام از دستش بدم!
اگر اشتباه نکنم یه سری از دوستان ناراحت شدن. حالا دلیلش رو همونجور که گفتم، نمیدونم چی بوده. یکی توی 3 خط بگه چی شده ممنون میشم;)

اشکان@
خب پس راجع به نظر سنجیه. والا سکوت نشانه رضاست. وقتی چیزی نمیگیم یعنی هر جور شما مایل باشین، ما هم هستیم. البته این کلی نیست و هر کسی که راضی نباشه باید اعلام کنه. مثل علی که بالاتر نظرشو گفت.
دوستان در مورد تاپیک RE هم متاسفانه یه سری جریاناتی هست که نمیتونیم مطرح کنیم و به همین دلیل مجبوریم تند برخورد کنیم. خودمون هم متوجه جو پرتنش اونجا هستیم ولی متاسفانه تلاش هایی که کردیم نتیجه نداده!
 
آخرین ویرایش:
درود بر ساکنین سایلنت هیل. چه خبرا؟
وای دوستان امدن در این تایپیک واقعا به من انرژی خاصی میده.خوب من یک فرصت کوتاه 1و2 هفته ای پیدا کردم تا قبل از کلاس های تابستون.{کنکوریم دیگه;)} تصمیم گرفتم تو این فرصت به شهر عزیز برگردم.
من که صفحه های قبل رو خوندم موضوع بحث رو نفهمیدم{گویا ناراحتی پیش امده؟} به هر حال امید وارم ارامش و پر انرژی بودن تایپیک وساکنین ان همیشه پایدار باشه.:d
حالا بحث سر کدام موضوع و شماره است؟؟
==================================================
درباره نظر سنجی هم بگم که من با دیدن شماره های جدید بازی های دیگه ومقایسه ان ها باسایلنت هیل بنظرم سایلنت هیل dpتو نسته بود طمع اصلی بازی رو یک سر و گردن بیشتر از بازی های دیگه حفظ کنه برای همین به اینده بازی امید وارم. البته من فقط منطورم dpبود و اصلا کاری با شماره های hcوsmندارم. {واقعا این دوشماره مثل یک لکه تو پرچم سایلنت هیل می مونند}.
 
درود بر دوستان گل!
احوالتون؟:d
خب بدون مقدمه چینی برم سر قصیه نظر سنجی و بحث های پیرامون اون!:d راستش رو بخواید منم مثل علی قلب شکسته یکمی ناراحت شدم از این, به همون دلایلی که عرض کرد!
و همونطور که علی گفت خیلی وقت پیش یه موضوع برای نظرسنجی پیشنهاد داده بودیم با این مضمون که " آیا کوجیما میتواند سایلنت هیل را به روزهای اوجش بازگرداند یا خیر؟" که چند تا از بچه ها هم نظرشون رو در این مورد گفتند و بعد در نهایت اومدیم دیدیم نظرسنجی یه چیزه دیگه شده و منم یکمی ضد حال خوردم!:d به هر حال به قول علی قلب شکسته این موضوع چندان مهم نیست! بگذریم!:d

خب پس راجع به نظر سنجیه. والا سکوت نشانه رضاست. وقتی چیزی نمیگیم یعنی هر جور شما مایل باشین، ما هم هستیم. البته این کلی نیست و هر کسی که راضی نباشه باید اعلام کنه. مثل علی که بالاتر نظرشو گفت.
دوستان در مورد تاپیک RE هم متاسفانه یه سری جریاناتی هست که نمیتونیم مطرح کنیم و به همین دلیل مجبوریم تند برخورد کنیم. خودمون هم متوجه جو پرتنش اونجا هستیم ولی متاسفانه تلاش هایی که کردیم نتیجه نداده!
علی, سکوت همیشه از روی رضایت نیست گاهی اوقات نشانه اعتراض هم هست:d
============================================

ماساهیرو ایتو, در سایت شخصی خودش یه طرحی(نقاشی...) رو ارسال کرده با نام "Pyramid Figures".
این نقاشی رو ماساهیرو ایتو در سال 1995 یعنی زمانی که در دانشکده هنر Tama تحصیل میکرده, کشیده.
بعد ها موجودی که در این نقاشی میبینیم تبدیل میشه به کله هرمی سایلنت هیل 2


 
سلام
خب پس الان آشتی دیگه!:d
ماساهیرو ایتو, در سایت شخصی خودش یه طرحی(نقاشی...) رو ارسال کرده با نام "Pyramid Figures".
این نقاشی رو ماساهیرو ایتو در سال 1995 یعنی زمانی که در دانشکده هنر Tama تحصیل میکرده, کشیده.
بعد ها موجودی که در این نقاشی میبینیم تبدیل میشه به کله هرمی سایلنت هیل 2


فکر می‌کنم تا قبلش فیلم ادوارد دست‌قیچی رو دیده بوده.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or