درود

RTdzAAjT9.jpeg


به دلیل حساسیت های موجود روی داستان این بازی، صحبت در مورد هر گونه مساله ای در خصوص داستان، فقط در تگ اسپویلر مجازه. افراد خاطی بدون اخطار قبلی بن خواهند شد.

با انجام هماهنگی های لازم بنا بر این شد تمامی اخبار و حواشی MGSV از زمان معرفی تا زمان انتشار در این تاپیک به صورت طبقه بندی شده و منظم قرار خواهند گرفت. جدید ترین اخبار در ابتدای پست قرار خواهند گرفت. این پست تا انتشار بازی به روز خواهد شد.


تمامی اخبار مربوط به The Phantom Pain

Sebtember1st - World wide Release
تاریخ عرضه به شمسی
: سه شنبه 10 شهریور 1394






نکته*
رنگ آبی : عرضه شده رنگ قرمز: هنوز عرضه نشده

MGSV نسخه اصلیپلتفرمسال انتشارتاریخ دقیق انتشار
The Phantom PainPC20151 سپتامبر
The Phantom PainPS3,PS4,X360,X120151 سپتامبر

مقدمه MGSVپلتفرمسال انتشارتاریخ دقیق انتشار
Ground ZeroesPC201418 دسامبر
Ground ZeroesPS3,PS4,X360,X1201418 مارچ







دانلود دو تریلر منتشر شده MGSV در E3 2015 + چهل دقیقه دمو از گیم پلی MGSV( بدون اسپویل داستانی )
به علت استقبال زیاد از دموی 40 دقیقه ای از گیم پلی MGSV هیدئو کوجیما در توئیتر خود تاکید کرد دو ویدیو گیم پلی دیگر هم منتشر خواهد شد که به احتمال زیاد ماموریت ها شبیه به گیم پلی تازه منتشر شده هستند با این تفاوت که با حالت های دیگر و در زمان های دیگر انجام خواهند شد تا امکانات دیگر گیم پلی و آزادی عملی که بازیکنان در بازی خواهد داشت را به نمایش بگذارد.








تریلر اول Ground Zeroes به زبان ژاپنی - در 25 ـمین سالگرد متال گیر ( روز معرفی بازی ) شهریور 91
تریلر دوم The Phantom Pain در همایش VGA - تریلری که نامشخص بود به سری MGS مرتبط است یا خیر
تریلر سوم Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - تریلری که مشخص می کند GZ و TPP در کل MGSV را تشکیل می دهند در GDC 2012 به همراه گیم پلی فرار از بیمارستان (TPP)
تریلری از گیم پلی و محتویات داستانی The Phantom Pain ذر E3 2013
دو گیم پلی از Ground Zeroes ( روز و شب ) + نسخه انگلیسی تریلر اول بازی در روز معرفی بازی در TGS2013
تریلر داستانی به همراه یک گیم پلی در نقشه افغانستان درE32014
گیم پلی افغانستان در شب به همراه قسمت مولتی پلیر ( دزدی از مادر بیس بازیکنان دیگر ) Gamescom 2014 + رونمایی از نسخه PC
تریلر داستانی + گیم پلی آفریقا + تریلری از DD سگی همراه بیگ باس در TGS 2014
رونمایی از Metal Gear Online جدید به همراه یک تریلر درVGX 2014






  • [*=right]بازی‌سنتر | اخبار | متال گیر سالید 5 ممکن است دارای Microtransaction باشد
    [*=right]Ground Zeroes مقدمه ای بر Phantom Pain خواهد بود.
    [*=right]اتفاقات بزگی در GZ رخ خواهد داد که باعث جلب توجه مخاطب شده قبل از اینکه داستان اصلی در Phantom Pain شروع بشه.
    [*=right]خوشبختانه حالت خاموش/روشن کردن برای حالت Slow Motion است و شما می توانید این آیتم را On/Off کنید.
    [*=right]در منوی بازی می توانید درجه سختی بازی را مشخص کنید Normal/Hard که شاید در انتهای بازی گزینه های دیگر هم باشد.
    [*=right]Ground Zeroes یک نوع tutorial برای Phantom Pain خواهد بود(Kojima دقیقا از واژه tutorial استفاده کرده و بنابراین هیچ شکی در این باره وجود ندارد)
    [*=right]داستان در Ground Zeroes محدود به شب های بارانی خواهد بود.البته شما میتونید زمان های دیگه ای از شبانه روز رو در ماموریت های جانبی ببینید ولی در Ground Zeroes چرخش شبانه روزی وجود ندارد.
    [*=right]در Phantom Pain طیف گسترده ای از امکانات (استخدام سرباز ها و ساختن پایگاه و ....) وجود دارد که بیشتر آنها در GZ وجود ندارند.
    [*=right]save data رو میشه از Ground Zeroes به Phantom Pain منتقل کرد و این مزایایی هم با توجه به تصمیماتی که در GZ گرفته اید در کل بازی برای شما خواهد داشت.
    [*=right]یکی از دلایلی که باعث شده Ground Zeroes به صورت جدا از بازی اصلی عرضه شود این است که بازی اصلی با توجه به گستردگی بالا زمان زیادی رو برای تکمیل نیاز داشته و تیم marketing در Konami تصمیم به عرضه این مقدمه بر بازی اصلی شده تا حداقل بازیکنان تجربه ای با MGS داشته باشند.
    [*=right]Kojima پاداشی به کسانی که هر دوی Ground Zeroes و Phantom Pain رو خرید کنند خواهد داد .البته در این مورد هیچ جزئیاتی تا به حال منتشر نشده.
    [*=right]Ground Zeroes و Phantom Pain از نمایشگر دوم مثل تبلت ها پشتیبانی میکنند که میشه مثلا برای دیدن نقشه از اونها استفاده کرد.البته کوجیما نگران عدم تمرکز بر بازی اصلی به دلیل نمایشگر دوم هست.

  • [*=right]Metal Gear Solid: Ground Zeroes به صورت رسمی در 25 ـمین سالگرد متال گیر رونمایی شد. ( شهریور 91 )
    [*=right]تریلری در مراسم VGA 2012 تحت عنوان The Phantom Pain پخش شد که کاراکتر اصلی اش شباهت زیادی با اسنیک داشت، بازی که سازنده آن را Moby Dick می دانستند اما پس از مدتی مشخص شد که TPP در واقع جزئی از MGSV است و این نمایش یکی از شوخی ها و بازی های کوجیما بوده است.
    [*=right]GZ به نظر نسخه ی فرعی از فرانچایز متال گیر بود اما در همایش VGA و با منتشر شدن تریلر The Phantom Pain و کمی سردرگمی هوادارن مشخص شد Ground Zeroes و The Phantom Pain به صورت مشترکاً Metal Gear Solid V را تشکیل می دهند.
    [*=right]تغییرات زیادی در بازی ایجاد شده محسوس ترین تغییر عوض شدن صدا پیشه معروف Snake ها David Hayter بود که جایش را به Kiefer Sutherland ( بازیگر اصلی سریال محبوب 24 ) داد. همینطور تغییر بازی از حالت خطی بود به Open World
    [*=right]این نسخه از بازی از موتور قدرتمند گرافیکی Fox Engine که ساخت کوجیما پروداکشن است استفاده می کند.
    [*=right]Ground Zeroes در سال 1974 و The Phantom Pain در سال 1984 روایت می شود.
    [*=right]هیدئو کوجیما مدتی پس از معرفی MGS:GZ در مورد تغییرات عمده در بازی صحبت کرد تغییراتی که باعث فروش بیشتر بازی در بازار می شود ( کم شدن کات سین ها و حذف مواردی چون شوخی و زیر سوال بردن مسائل سیاسی و مذهبی )
    [*=right]شعبه LA کوجیما پروداکشن افتتاح می شود و این شعبه کار بر روی نسخه آنلاین MGSV را بعهده دارد.
    [*=right]Harry Gregson Williams در MGSV حضور دارد.
    [*=right]بعد از مدتها مشخص شد MGSV: Ground Zeroes به عنوان مقدمه MGSV در بهار 2014 منتشر خواهد شد.
    [*=right]هیدئو کوجیما پاسخی درستی در مورد حضور و یا عدم حضور سالید اسنیک در MGSV نمی دهد !
    [*=right]هیدئو کوجیما سورپرایز بزرگی برای بازیکنان در MGSV دارد.
    [*=right]یه سری اطلاعات در مورد بازی منتشر شده توسط شخص کوجیما
    [*=right]یکی در مورد تریلر گیم پلی که در TGS منتشر شده و فکر نکنید بازی مثل اون تریلر آسون !‌ در واقع بازی در اون تریلر توسط کسی انجام می شده که راه و چاه بازی رو بلد بوده و خودش بازی رو ساخته !! برای همین طوری حرقه ای بازی کرده که هر کسی احساس می کنه بازی آسون که در واقع اینطور نیست
    [*=right]شما می تونید از هلیکوپتر استفاده های مختلفی کنید نجات اسیرها, فرار از کمپ و .. که محل مختلف هایی می تونید برای این گزینه انتخاب کنید که بعضی از این منطقه ها با درصد خطر بیشتری هستند که شما باید با دشمنان درگیر بشید تا هلیکوپتر را نابود نکنند و یا محل های امن تری را انتخاب کنید که احتمال دیدن شما کمتر وجود داشته باشد. شما در Ground Zeroes یک هلیکوپتر دارید اما در Phantom Pain هلیکوپترهای زیادی در اختیار دارید.
    [*=right]سیستم مارک کردن به هیچ عنوان شبیه بازی SC نیست و در واقع این آیتم باعث می شود شما برنامه ریزی و استرازی دقیقی رو برای انجام دادن Mission داشته باشید. به هر حال اگر از مارک کردن خوشتان نمی آید می توانید از این آیتم در بازی استفاده نکنید.
    [*=right]درست است که GZ یک مقدمه است و شاید چندین ساعت گیم پلی را در بر داشته باشد اما اگر بازی را کامل کنید می توانید ساعت های سرگرم شود مراحل جانبی را انجام دهید و همه چیز را کشف کنید.
    [*=right]شما می توانید موزیک های خودتون رو داخل Walkman بازی کنید

  • [*=right]اسنیک بسیار سریع تر شده و می تواند از صحره ها بالا رفته و یا به بالا برود
    [*=right]سیستم کدک بازی به طور کلی عوض شده است و باعث متوقف شدن بازی نمی شود.
    [*=right]نقشه بازی بر روی تبلتی به نام Idroid قرار دارد و این آیتم هم باعث متوقف شدن بازی نمی شود.
    [*=right]طبق گفته کوجیما این بازی سعی در شبیه سازی واقعیت را دارد، کات سین ها کمتر شده اند.
    [*=right]اسنیک با فوکوس کردن روی دشمنان می تواند آن ها را مارک کند با این آیتم شما از فاصله و محل دقیق دشمنان حتی از پشت دیوارها هم مطلع هستید.
    [*=right]رابط کاربری بازی با تغییرات عمده ای روبرو شده، منو اسلجه ها چیزی شبیه به GTAV شده است.
    [*=right]علامت تعجب در بازی در زمانی که دشمنان شما را می بیند دیده می شود از فعلاً خبری از جعبه معروف MGS نشده است.
    [*=right]فنون CQC در بازی هستند با کمی تغییرات.
    [*=right]خون اسنیک به صورت خودکار در آمده است و خبری از Ration ها نیست.
    [*=right]به گفته کوجیما امکانات اضافه شده به بازی به این معنا نیست که MGSV بازی آسانی باشد.
    [*=right]شما می توانید بین چندین سوال یکی را در حین بازجویی از دشمنان انتخاب کنید.
    [*=right]شما می توانید خودتان تصمیم بگیرید که آیا بعضی از شخصیت ها زنده بمانند و یا کشته شوند که البته این تصمیم گیری شما باعث پارادوکس در داستان نمی شود. سعی شده کات سین ها در حین بازی روایت شوند و تا جایی که می شود از توقف بازی جلوگیری شود.
    [*=right]با سیگار در The Phantom Pain می توانید سرعت بازی را زیاد کنید.
    [*=right]بازی دارای چرخه شبانه روزی است هر 6 ساعت در دنیای واقعی 24 ساعت در MGSV است، آب و هوا در بازی به صورت Real Time است
    [*=right]شما می توانید در بازی از میان میلیون ها راه که دارید حرکت کنید و استراژی خودتان را انتخاب کنید.
    [*=right]داستان GZ بلافاصله پس از Peace Walker و The Phantom Pain نه سال پس از GZ
    [*=right]در The Phantom Pain شما می توانید کنترل یک Metal Gear کوچک را بعهده بگیرید ( انتهای تریلر E3 2013 )
    [*=right]Troy Baker صدا پیشه Ocelot در MGSV:TPP خواهد بود.
    [*=right]نسخه PC بازی منتشر خواهد شد اما در الویت نیست.
    [*=right]به نظر می رسد بازی با تغییرات عمده ای مواجه شده، کمتر شدن کات سین ها، حذف کدک، تغییر رابط کاربری و .. که به گفته کوجیما این تغییرات برای بدست گرفتن بازار بیشتر است.





به زودی .. !




















Fan Made Art








"برای آشنایی بیشتر با داستان کلی سری فرانچایز Metal Gear و همچنین داستان تمامی نسخه ها تا به Ground Zeroes از مقالات زیر استفاده کنید"



مقالات مرتبط با کلیت داستان Metal Gear Solid

1." داستان کامل سری Metal gear Solid " بر روی صفحه اصلی سایت " بازی سنتر "
بعد از پیشنهاد رفتن تاپیک پایین بر روی صفحه اصلی سایت تصمیم بر این گرفته شد تا تمامی تاپیک ویرایش شود که این کار انجام شد و پس از ویرایش نهایی سردبیر محترم فردین عزیز این داستان بسیار شکیل، منظم و رعایت جمله بندی و .. بر روی سایت قرار گرفت که می توانید از آن لذت ببرید.

2. تاپیک " داستان کامل Metal Gear Solid "
زحمات زیادی برای این تاپیک کشیده شده و کاملترین مرجع در مورد داستان متال گیر سالید به زبان فارسی در سراسر اینترنت است ( به زودی نسخه ویرایش شده بر روی صفحه اصلی سایت قرار خواهد گرفت )، البته این تاپیک به کمک دوستان زیادی از جمله سیاوش و عرفان عزیز که قسمت هایی از داستان رو نوشتند کارش رو به پایان رسوند که باز هم از زحمات این عزیزان تشکر می کنم.

3.Solid Snake یا Big Boss ؟ کدامیک زجر بیشتری کشیده اند ؟!
تاپیکی سختی ها و ملالت های این پدر و پسر را در نسخه های مختلف MGS روایت می کند به همراه یک نظر سنجی ( نظر سنجی بسته شده است )

4." بهترین لحظات MGS3 به روایت تصویر "
بهترین لحظات Metal Gear Solid 3 که در قالب عکس و بدون هیچ توضیحی در این بلاگ جمع آوری شده.

مقالات مرتبط با Metal Gear Solid V


تاپیک " کامل ترین اخبار از MGSV "
تمامی اخبار در رابطه با MGSV در این تاپیک قرار خواهد گرفت، از زمان معرفی تا انتشار این تاپیک آپدیت خواهد شد.


1.نگاهی اجمالی بر تریلر MGSV
تحلیل تریلر مربوط به معرفی بازی در 25 ـمین سالگرد Metal Gear در سال 2012 و همچنین تریلر The Phantom Pain در VGA و GDC

2.تحلیل تریلر MGSV
تریلر مربوط به E3 2012 که در کنفرانس مایکروسافت پخش شد، البته تریلر اصلی مد نظر بوده ( Red Director )

3.Zero VS Big Boss جنگ اصلی و خونین
حدس و گمان در مورد دشمن اصلی در MGSV

4.بزرگترین پیشنمایش ( Metal Gear Solid V ( Ground Zeroes & The Phantom Pain
تحلیل کلی تمامی تریلر ها و گیم پلی های MGSV از ابتدا تا TGS 2013

5.کدام شخصیت های در MGSV:GZ حضور خواهند داشت؟
نظرسنجی تاپیک بسته شده

6.تحلیل داستانی MGS: Ground Zeroes
این تاپیک مدتی بعد از انتشار GZ تاسیس شد که زحمت بیشترش رو بهروز ( Behrooz) عزیز کشیده که زحمت ترجمه تمامی دیالوگ ها، کات سین ها و نوار کاست های بازی کشیده. به همراه نقد کوتاه ( داستانی ) بنده و تحلیل داستان GZ و پیش بینی ها ..

7.تحلیل تریلر E3 2014
در این تاپیک تریلر داستانی E3 2014 مورد تحلیل قرار داده شده و حدس و گمان ها بررسی شده.

8.پایان یک حماسه؟
بعد از مشخص شدن تاریخ انتشار MGSV هیدئو کوجیما اعلام کرد که دیگر قصد ساخت و ادامه سری متال گیر سالید را ندارد! در این مقاله سعی شده دلایلی که دال بر این اتفاق است را مورد بررسی قرار دهیم.

9.من یک هیولا هستم!
نگاهی به تغییراتی که ممکن است در شخصیت رئیس بزرگ در فانتوم بیافتد.

کپی تمامی مقالات بالا فقط با ذکر نام " بازی سنتر " و نویسنده " امید درکه " مجاز است.


نتایج نظر سنجی های تاپیک




وبسایت رسمی Metal Gear Solid V
این پست به مرور زمان کامل و همچنین با منتشر شدن اخبار جدید آپدیت خواهد شد.
کپی تمامی مطالب این تاپیک با ذکر نویسنده و منبع بلامانع است
 
آخرین ویرایش:

Lions Gate

プレイステーション
کاربر سایت
Feb 17, 2008
3,251
امروز بعد 4 سال دوباره رفتم سراغش.پسر چقدر زود گذشت انگار همین دیروز بود با ذوق و شوق دیسک بازی رو 2 روز قبل عرضه رسمی خریده بودم اونم با دلار 3 تومنی :(
جای دردناکش اینجاست که دیگه شاهد یه MGS دیگه نخواهیم بود
 
  • Like
Reactions: kamyy and Ali Venom

ahmad137456

کاربر سایت
Jul 26, 2019
72
امروز بعد 4 سال دوباره رفتم سراغش.پسر چقدر زود گذشت انگار همین دیروز بود با ذوق و شوق دیسک بازی رو 2 روز قبل عرضه رسمی خریده بودم اونم با دلار 3 تومنی :(
جای دردناکش اینجاست که دیگه شاهد یه MGS دیگه نخواهیم بود
منم تازه بازی رو تموم کردم، جالبه هنوزم بعد از این همه مدت گرافیک دهن پر کنی داره، برخلاف بازی های زمان خودش مث ویچر 3 و بتمن و فال اوت 4 که تا همین لحظه گرافیکشون تاریخ مصرفش گذشته :d
 

guppy

کاربر سایت
May 30, 2015
2,149
نام
davood
منم تازه بازی رو تموم کردم، جالبه هنوزم بعد از این همه مدت گرافیک دهن پر کنی داره، برخلاف بازی های زمان خودش مث ویچر 3 و بتمن و فال اوت 4 که تا همین لحظه گرافیکشون تاریخ مصرفش گذشته :d
بازی زیاد خوشت اومده ویچر یا بتمن بازی نکردی
 

mohsen_mzh

کاربر سایت
Jun 15, 2008
862
نام
محسن
جای دردناکش اینجاست که دیگه شاهد یه MGS دیگه نخواهیم بود
احتمال ساختن یه MGS دیگه زیاده به نظرم. حالا یا یه ریمیک از نسخه های قبلی یا یه نسخه شماره دار در آینده نه چندان نزدیک.
سود خوب و تضمین شده ای داره ساخت یه نسخه دیگه و بعیده کونامی از خیرش بگذره
حتی ممکنه بفروشه عنوان رو به سازنده دیگه ای
 

ahmad137456

کاربر سایت
Jul 26, 2019
72
بازی زیاد خوشت اومده ویچر یا بتمن بازی نکردی
چرا قضاوت میکنی دوست عزیز!
من ویچر 3 رو بازی کردم تازه 3 بار هم تمومش کردم، اخرین بار هم که تومومش کردم 4 ماه پیش بود
بتمن رو هم تموم کردم ولی از لحاظ کیفیت فنی جفت این بازی در مقابل متال گیر هویجی بیش نیستن.:D
 
  • Smile
Reactions: ArefTheGreat

guppy

کاربر سایت
May 30, 2015
2,149
نام
davood
چرا قضاوت میکنی دوست عزیز!
من ویچر 3 رو بازی کردم تازه 3 بار هم تمومش کردم، اخرین بار هم که تومومش کردم 4 ماه پیش بود
بتمن رو هم تموم کردم ولی از لحاظ کیفیت فنی جفت این بازی در مقابل متال گیر هویجی بیش نیستن.:D
قضاوت نیست داری اون بازیا نابودمیکنی یه بار غروب ویچر ببین یه بارم شب بارونی بتمن و بتموبییل این بازی بهترین بازی عمرمه اما نمیشه الکی تعریف کرد (هیچ کدوم از اینا مهم نیست مهم اینه که از بازی خوشت اومده )
 

ahmad137456

کاربر سایت
Jul 26, 2019
72
قضاوت نیست داری اون بازیا نابودمیکنی یه بار غروب ویچر ببین یه بارم شب بارونی بتمن و بتموبییل این بازی بهترین بازی عمرمه اما نمیشه الکی تعریف کرد (هیچ کدوم از اینا مهم نیست مهم اینه که از بازی خوشت اومده )
داداش از لحاظ فنی گفتم...
 
  • Smile
Reactions: ArefTheGreat

ArefTheGreat

کاربر سایت
Jul 7, 2009
1,179
نام
عارف واعظ قائمی
ArefTheGreat
عزیز حرف دلت چیه ؟:D

شرمنده تگ شما رو ندیده بودم.

خدایی گرافیک Batman: Arkham Knight و The Withcer 3: Wild Hunt رو با این بازی مقایسه میکنید و میگید اونا نسبت به این بازی تاریخ گذشته هستند؟

این بازی همون موقع هم که اومد خیلی خفن نبود، هدف 60 فریم بوده! Volumetric Lighting اون دو بازی کجا این بازی کجا! شهر با اون همه جزییات Batman کجا صحرا های این بازی کجا! همون زمان که این بازی بود بازی Madmax هم بود که تو صحرا بود و مثلا طوفان شن های اون بازی کجا این بازی کجا! من منظور نیست این بازی پایین هست کیفیت پایینی داره، ولی اون دوتا بازی رو شما زیادی پایین آوردید! تنها بازیی که تاریخ گذشته حساب میشه تو صحبت اولیه شما همون فال اوت 4 هست در واقع! البته در نهایت این بازی به صورت 60 فریم اجرا میشه و نباید کیفیت بصری Witcher و Batman رو ازش انتظار داشت ولی اون دو بازی در کل به هیچ وجه تاریخ گذشته حتی همین الان هم حساب نمیشند! (در مورد خنده ها که کمی حالت ترول داشت شما هم جبران کردید فکر کنم بی حساب هستیم در کل JK! :D;))
 

JohnnySilverhand

کاربر سایت
Jul 5, 2019
2,757
نام
ژوبین
شرمنده تگ شما رو ندیده بودم.

خدایی گرافیک Batman: Arkham Knight و The Withcer 3: Wild Hunt رو با این بازی مقایسه میکنید و میگید اونا نسبت به این بازی تاریخ گذشته هستند؟

این بازی همون موقع هم که اومد خیلی خفن نبود، هدف 60 فریم بوده! Volumetric Lighting اون دو بازی کجا این بازی کجا! شهر با اون همه جزییات Batman کجا صحرا های این بازی کجا! همون زمان که این بازی بود بازی Madmax هم بود که تو صحرا بود و مثلا طوفان شن های اون بازی کجا این بازی کجا! من منظور نیست این بازی پایین هست کیفیت پایینی داره، ولی اون دوتا بازی رو شما زیادی پایین آوردید! تنها بازیی که تاریخ گذشته حساب میشه تو صحبت اولیه شما همون فال اوت 4 هست در واقع! البته در نهایت این بازی به صورت 60 فریم اجرا میشه و نباید کیفیت بصری Witcher و Batman رو ازش انتظار داشت ولی اون دو بازی در کل به هیچ وجه تاریخ گذشته حتی همین الان هم حساب نمیشند! (در مورد خنده ها که کمی حالت ترول داشت شما هم جبران کردید فکر کنم بی حساب هستیم در کل JK! :D;))
دقیقا batman چندساله آمده ولی اگه یه ویدیو مقایسه با هم سبکش spiderman ببینید راحت میفهمید که گرافیک و انیمیشناش چقدر رون و خفنه خودمم چند مرحله آخرش بازی کردم و الانم که free شده ویچر شاید گرافیک و تکسچرهاش یه مقدار از mgs5 ضعیف تر باشه ولی اون مپشم باید در نظر گرف که به راحتی هزار برابر mgs5 و بقیه ow هاست
 
  • Like
Reactions: ArefTheGreat

ahmad137456

کاربر سایت
Jul 26, 2019
72
شرمنده تگ شما رو ندیده بودم.

خدایی گرافیک Batman: Arkham Knight و The Withcer 3: Wild Hunt رو با این بازی مقایسه میکنید و میگید اونا نسبت به این بازی تاریخ گذشته هستند؟

این بازی همون موقع هم که اومد خیلی خفن نبود، هدف 60 فریم بوده! Volumetric Lighting اون دو بازی کجا این بازی کجا! شهر با اون همه جزییات Batman کجا صحرا های این بازی کجا! همون زمان که این بازی بود بازی Madmax هم بود که تو صحرا بود و مثلا طوفان شن های اون بازی کجا این بازی کجا! من منظور نیست این بازی پایین هست کیفیت پایینی داره، ولی اون دوتا بازی رو شما زیادی پایین آوردید! تنها بازیی که تاریخ گذشته حساب میشه تو صحبت اولیه شما همون فال اوت 4 هست در واقع! البته در نهایت این بازی به صورت 60 فریم اجرا میشه و نباید کیفیت بصری Witcher و Batman رو ازش انتظار داشت ولی اون دو بازی در کل به هیچ وجه تاریخ گذشته حتی همین الان هم حساب نمیشند! (در مورد خنده ها که کمی حالت ترول داشت شما هم جبران کردید فکر کنم بی حساب هستیم در کل JK! :D;))
اخه داداش میدونی چیه، بتمن همون روز که اومد من خریدمش، اکر میخوای اکانت استیم میدم چک کنی! ولی بعد از بازی کردن 4 ساعت با کارت گرافیک GTX 970 که اتفاقا همون حدود با قیمت 1700 خریده بودم و بجز GTX 980 قوی ترین گرافیک زمان خودش بود بازی اصلا بالا نمیومد از بس فریم ریت پایین بالا میشد ! جالبه بازی رو بعد از 4 سال دوباره با کارت گرافیک 1080 که تازه خریدم هنوزم تو بیشتر وقتا 60 فریم نمیده و رو کنسول هم پی اس 4 هم امتحان نکردم و مخصوصا اگر اون تکنولوژی دود رو تو نسخه کامپیوتر فعال کنیم! این چه بازی هست که این طوری رو این گرافیک ها قابل بازی نیست؟> البته من هم زیاد حساسم وگرنه رو 30 فریم راحت میشد همون اول هم بازیش کرد ولی در کل دیگه زهر مارمون شد!
در مقابل درسته جزئیات محیط های متال گیر در حد بتمن نیست و مخصوصا فیزیک و کیفیت بافت ها ولی این چنین هم نیست دیگه بیکیفیت باشه مخصوصا زمانی که باران میاد و کلا اتمسفر بازی عوض میشه و رعد و برق تموم اسمون رو روشن میکنن فقط از این لحاظ گفتم که انیمیشن های متال گیر بسیار روان هستن و تا الان همچین تو بازی های دیگه ای ندیدم و یک چیز جالب دیگه هم اینه این بازی تو رزولوشن 4k بینهایت زیبا میشه طوری که ادم فقط دلش میخاد حرکت اهسته تو بازی پیاده روی کنه ولی خالی بودن جزئیات محیط بازی بنظرم بزرگترین مشکل متال گیر 5 هست
البته من اون دو بازی هم رو پایین نیاوردم بلکه با متال گیر بیشتر حال میکنم تا مثلا ویچر 3 که همش برای یک ویچر کانتک باید بپرسی چجور هیولایی بوده؟ جسد کجاست؟ اخرین باری که دیدیش کی بود؟ نمیدونی چطور هیولایی بوده تا اخر بازی همه ویجر کانتک ها همین جوری هستن:| کلا گرافیک بازی ویچر 3 هم که نسبت به نمایش 2014 داونگرید شدیدی شد و خود بازی تو 2015 هم که نسبته به نمایش 2014 البته با بسته الحاقی دوم بازی جبران کردند D:
 
  • Like
Reactions: ArefTheGreat

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر