درود

RTdzAAjT9.jpeg


به دلیل حساسیت های موجود روی داستان این بازی، صحبت در مورد هر گونه مساله ای در خصوص داستان، فقط در تگ اسپویلر مجازه. افراد خاطی بدون اخطار قبلی بن خواهند شد.

[TABLE="class: grid, width: 800, align: center"]
[TR]
[TD="align: center"]با انجام هماهنگی های لازم بنا بر این شد تمامی اخبار و حواشی MGSV از زمان معرفی تا زمان انتشار در این تاپیک به صورت طبقه بندی شده و منظم قرار خواهند گرفت. جدید ترین اخبار در ابتدای پست قرار خواهند گرفت. این پست تا انتشار بازی به روز خواهد شد.[/TD]
[/TR]
[/TABLE]


تمامی اخبار مربوط به The Phantom Pain

Sebtember1st - World wide Release
تاریخ عرضه به شمسی
: سه شنبه 10 شهریور 1394






نکته*
رنگ آبی : عرضه شده رنگ قرمز: هنوز عرضه نشده

[TABLE="class: grid, width: 500, align: center"]
[TR]
[TD]MGSV نسخه اصلی[/TD]
[TD]پلتفرم[/TD]
[TD]سال انتشار[/TD]
[TD]تاریخ دقیق انتشار[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]The Phantom Pain[/TD]
[TD]PC[/TD]
[TD]2015[/TD]
[TD]1 سپتامبر[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]The Phantom Pain[/TD]
[TD]PS3,PS4,X360,X1[/TD]
[TD]2015[/TD]
[TD]1 سپتامبر[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

[TABLE="class: grid, width: 500, align: center"]
[TR]
[TD]مقدمه MGSV[/TD]
[TD]پلتفرم[/TD]
[TD]سال انتشار[/TD]
[TD]تاریخ دقیق انتشار[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Ground Zeroes[/TD]
[TD]PC[/TD]
[TD]2014[/TD]
[TD]18 دسامبر[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Ground Zeroes[/TD]
[TD]PS3,PS4,X360,X1[/TD]
[TD]2014[/TD]
[TD]18 مارچ[/TD]
[/TR]
[/TABLE]







دانلود دو تریلر منتشر شده MGSV در E3 2015 + چهل دقیقه دمو از گیم پلی MGSV( بدون اسپویل داستانی )
به علت استقبال زیاد از دموی 40 دقیقه ای از گیم پلی MGSV هیدئو کوجیما در توئیتر خود تاکید کرد دو ویدیو گیم پلی دیگر هم منتشر خواهد شد که به احتمال زیاد ماموریت ها شبیه به گیم پلی تازه منتشر شده هستند با این تفاوت که با حالت های دیگر و در زمان های دیگر انجام خواهند شد تا امکانات دیگر گیم پلی و آزادی عملی که بازیکنان در بازی خواهد داشت را به نمایش بگذارد.








تریلر اول Ground Zeroes به زبان ژاپنی - در 25 ـمین سالگرد متال گیر ( روز معرفی بازی ) شهریور 91
تریلر دوم The Phantom Pain در همایش VGA - تریلری که نامشخص بود به سری MGS مرتبط است یا خیر
تریلر سوم Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - تریلری که مشخص می کند GZ و TPP در کل MGSV را تشکیل می دهند در GDC 2012 به همراه گیم پلی فرار از بیمارستان (TPP)
تریلری از گیم پلی و محتویات داستانی The Phantom Pain ذر E3 2013
دو گیم پلی از Ground Zeroes ( روز و شب ) + نسخه انگلیسی تریلر اول بازی در روز معرفی بازی در TGS2013
تریلر داستانی به همراه یک گیم پلی در نقشه افغانستان درE32014
گیم پلی افغانستان در شب به همراه قسمت مولتی پلیر ( دزدی از مادر بیس بازیکنان دیگر ) Gamescom 2014 + رونمایی از نسخه PC
تریلر داستانی + گیم پلی آفریقا + تریلری از DD سگی همراه بیگ باس در TGS 2014
رونمایی از Metal Gear Online جدید به همراه یک تریلر درVGX 2014






  • [*=right]بازی‌سنتر | اخبار | متال گیر سالید 5 ممکن است دارای Microtransaction باشد
    [*=right]Ground Zeroes مقدمه ای بر Phantom Pain خواهد بود.
    [*=right]اتفاقات بزگی در GZ رخ خواهد داد که باعث جلب توجه مخاطب شده قبل از اینکه داستان اصلی در Phantom Pain شروع بشه.
    [*=right]خوشبختانه حالت خاموش/روشن کردن برای حالت Slow Motion است و شما می توانید این آیتم را On/Off کنید.
    [*=right]در منوی بازی می توانید درجه سختی بازی را مشخص کنید Normal/Hard که شاید در انتهای بازی گزینه های دیگر هم باشد.
    [*=right]Ground Zeroes یک نوع tutorial برای Phantom Pain خواهد بود(Kojima دقیقا از واژه tutorial استفاده کرده و بنابراین هیچ شکی در این باره وجود ندارد)
    [*=right]داستان در Ground Zeroes محدود به شب های بارانی خواهد بود.البته شما میتونید زمان های دیگه ای از شبانه روز رو در ماموریت های جانبی ببینید ولی در Ground Zeroes چرخش شبانه روزی وجود ندارد.
    [*=right]در Phantom Pain طیف گسترده ای از امکانات (استخدام سرباز ها و ساختن پایگاه و ....) وجود دارد که بیشتر آنها در GZ وجود ندارند.
    [*=right]save data رو میشه از Ground Zeroes به Phantom Pain منتقل کرد و این مزایایی هم با توجه به تصمیماتی که در GZ گرفته اید در کل بازی برای شما خواهد داشت.
    [*=right]یکی از دلایلی که باعث شده Ground Zeroes به صورت جدا از بازی اصلی عرضه شود این است که بازی اصلی با توجه به گستردگی بالا زمان زیادی رو برای تکمیل نیاز داشته و تیم marketing در Konami تصمیم به عرضه این مقدمه بر بازی اصلی شده تا حداقل بازیکنان تجربه ای با MGS داشته باشند.
    [*=right]Kojima پاداشی به کسانی که هر دوی Ground Zeroes و Phantom Pain رو خرید کنند خواهد داد .البته در این مورد هیچ جزئیاتی تا به حال منتشر نشده.
    [*=right]Ground Zeroes و Phantom Pain از نمایشگر دوم مثل تبلت ها پشتیبانی میکنند که میشه مثلا برای دیدن نقشه از اونها استفاده کرد.البته کوجیما نگران عدم تمرکز بر بازی اصلی به دلیل نمایشگر دوم هست.

  • [*=right]Metal Gear Solid: Ground Zeroes به صورت رسمی در 25 ـمین سالگرد متال گیر رونمایی شد. ( شهریور 91 )
    [*=right]تریلری در مراسم VGA 2012 تحت عنوان The Phantom Pain پخش شد که کاراکتر اصلی اش شباهت زیادی با اسنیک داشت، بازی که سازنده آن را Moby Dick می دانستند اما پس از مدتی مشخص شد که TPP در واقع جزئی از MGSV است و این نمایش یکی از شوخی ها و بازی های کوجیما بوده است.
    [*=right]GZ به نظر نسخه ی فرعی از فرانچایز متال گیر بود اما در همایش VGA و با منتشر شدن تریلر The Phantom Pain و کمی سردرگمی هوادارن مشخص شد Ground Zeroes و The Phantom Pain به صورت مشترکاً Metal Gear Solid V را تشکیل می دهند.
    [*=right]تغییرات زیادی در بازی ایجاد شده محسوس ترین تغییر عوض شدن صدا پیشه معروف Snake ها David Hayter بود که جایش را به Kiefer Sutherland ( بازیگر اصلی سریال محبوب 24 ) داد. همینطور تغییر بازی از حالت خطی بود به Open World
    [*=right]این نسخه از بازی از موتور قدرتمند گرافیکی Fox Engine که ساخت کوجیما پروداکشن است استفاده می کند.
    [*=right]Ground Zeroes در سال 1974 و The Phantom Pain در سال 1984 روایت می شود.
    [*=right]هیدئو کوجیما مدتی پس از معرفی MGS:GZ در مورد تغییرات عمده در بازی صحبت کرد تغییراتی که باعث فروش بیشتر بازی در بازار می شود ( کم شدن کات سین ها و حذف مواردی چون شوخی و زیر سوال بردن مسائل سیاسی و مذهبی )
    [*=right]شعبه LA کوجیما پروداکشن افتتاح می شود و این شعبه کار بر روی نسخه آنلاین MGSV را بعهده دارد.
    [*=right]Harry Gregson Williams در MGSV حضور دارد.
    [*=right]بعد از مدتها مشخص شد MGSV: Ground Zeroes به عنوان مقدمه MGSV در بهار 2014 منتشر خواهد شد.
    [*=right]هیدئو کوجیما پاسخی درستی در مورد حضور و یا عدم حضور سالید اسنیک در MGSV نمی دهد !
    [*=right]هیدئو کوجیما سورپرایز بزرگی برای بازیکنان در MGSV دارد.
    [*=right]یه سری اطلاعات در مورد بازی منتشر شده توسط شخص کوجیما
    [*=right]یکی در مورد تریلر گیم پلی که در TGS منتشر شده و فکر نکنید بازی مثل اون تریلر آسون !‌ در واقع بازی در اون تریلر توسط کسی انجام می شده که راه و چاه بازی رو بلد بوده و خودش بازی رو ساخته !! برای همین طوری حرقه ای بازی کرده که هر کسی احساس می کنه بازی آسون که در واقع اینطور نیست
    [*=right]شما می تونید از هلیکوپتر استفاده های مختلفی کنید نجات اسیرها, فرار از کمپ و .. که محل مختلف هایی می تونید برای این گزینه انتخاب کنید که بعضی از این منطقه ها با درصد خطر بیشتری هستند که شما باید با دشمنان درگیر بشید تا هلیکوپتر را نابود نکنند و یا محل های امن تری را انتخاب کنید که احتمال دیدن شما کمتر وجود داشته باشد. شما در Ground Zeroes یک هلیکوپتر دارید اما در Phantom Pain هلیکوپترهای زیادی در اختیار دارید.
    [*=right]سیستم مارک کردن به هیچ عنوان شبیه بازی SC نیست و در واقع این آیتم باعث می شود شما برنامه ریزی و استرازی دقیقی رو برای انجام دادن Mission داشته باشید. به هر حال اگر از مارک کردن خوشتان نمی آید می توانید از این آیتم در بازی استفاده نکنید.
    [*=right]درست است که GZ یک مقدمه است و شاید چندین ساعت گیم پلی را در بر داشته باشد اما اگر بازی را کامل کنید می توانید ساعت های سرگرم شود مراحل جانبی را انجام دهید و همه چیز را کشف کنید.
    [*=right]شما می توانید موزیک های خودتون رو داخل Walkman بازی کنید

  • [*=right]اسنیک بسیار سریع تر شده و می تواند از صحره ها بالا رفته و یا به بالا برود
    [*=right]سیستم کدک بازی به طور کلی عوض شده است و باعث متوقف شدن بازی نمی شود.
    [*=right]نقشه بازی بر روی تبلتی به نام Idroid قرار دارد و این آیتم هم باعث متوقف شدن بازی نمی شود.
    [*=right]طبق گفته کوجیما این بازی سعی در شبیه سازی واقعیت را دارد، کات سین ها کمتر شده اند.
    [*=right]اسنیک با فوکوس کردن روی دشمنان می تواند آن ها را مارک کند با این آیتم شما از فاصله و محل دقیق دشمنان حتی از پشت دیوارها هم مطلع هستید.
    [*=right]رابط کاربری بازی با تغییرات عمده ای روبرو شده، منو اسلجه ها چیزی شبیه به GTAV شده است.
    [*=right]علامت تعجب در بازی در زمانی که دشمنان شما را می بیند دیده می شود از فعلاً خبری از جعبه معروف MGS نشده است.
    [*=right]فنون CQC در بازی هستند با کمی تغییرات.
    [*=right]خون اسنیک به صورت خودکار در آمده است و خبری از Ration ها نیست.
    [*=right]به گفته کوجیما امکانات اضافه شده به بازی به این معنا نیست که MGSV بازی آسانی باشد.
    [*=right]شما می توانید بین چندین سوال یکی را در حین بازجویی از دشمنان انتخاب کنید.
    [*=right]شما می توانید خودتان تصمیم بگیرید که آیا بعضی از شخصیت ها زنده بمانند و یا کشته شوند که البته این تصمیم گیری شما باعث پارادوکس در داستان نمی شود. سعی شده کات سین ها در حین بازی روایت شوند و تا جایی که می شود از توقف بازی جلوگیری شود.
    [*=right]با سیگار در The Phantom Pain می توانید سرعت بازی را زیاد کنید.
    [*=right]بازی دارای چرخه شبانه روزی است هر 6 ساعت در دنیای واقعی 24 ساعت در MGSV است، آب و هوا در بازی به صورت Real Time است
    [*=right]شما می توانید در بازی از میان میلیون ها راه که دارید حرکت کنید و استراژی خودتان را انتخاب کنید.
    [*=right]داستان GZ بلافاصله پس از Peace Walker و The Phantom Pain نه سال پس از GZ
    [*=right]در The Phantom Pain شما می توانید کنترل یک Metal Gear کوچک را بعهده بگیرید ( انتهای تریلر E3 2013 )
    [*=right]Troy Baker صدا پیشه Ocelot در MGSV:TPP خواهد بود.
    [*=right]نسخه PC بازی منتشر خواهد شد اما در الویت نیست.
    [*=right]به نظر می رسد بازی با تغییرات عمده ای مواجه شده، کمتر شدن کات سین ها، حذف کدک، تغییر رابط کاربری و .. که به گفته کوجیما این تغییرات برای بدست گرفتن بازار بیشتر است.





به زودی .. !




















Fan Made Art








"برای آشنایی بیشتر با داستان کلی سری فرانچایز Metal Gear و همچنین داستان تمامی نسخه ها تا به Ground Zeroes از مقالات زیر استفاده کنید"



مقالات مرتبط با کلیت داستان Metal Gear Solid

1." داستان کامل سری Metal gear Solid " بر روی صفحه اصلی سایت " بازی سنتر "
بعد از پیشنهاد رفتن تاپیک پایین بر روی صفحه اصلی سایت تصمیم بر این گرفته شد تا تمامی تاپیک ویرایش شود که این کار انجام شد و پس از ویرایش نهایی سردبیر محترم فردین عزیز این داستان بسیار شکیل، منظم و رعایت جمله بندی و .. بر روی سایت قرار گرفت که می توانید از آن لذت ببرید.

2. تاپیک " داستان کامل Metal Gear Solid "
زحمات زیادی برای این تاپیک کشیده شده و کاملترین مرجع در مورد داستان متال گیر سالید به زبان فارسی در سراسر اینترنت است ( به زودی نسخه ویرایش شده بر روی صفحه اصلی سایت قرار خواهد گرفت )، البته این تاپیک به کمک دوستان زیادی از جمله سیاوش و عرفان عزیز که قسمت هایی از داستان رو نوشتند کارش رو به پایان رسوند که باز هم از زحمات این عزیزان تشکر می کنم.

3.Solid Snake یا Big Boss ؟ کدامیک زجر بیشتری کشیده اند ؟!
تاپیکی سختی ها و ملالت های این پدر و پسر را در نسخه های مختلف MGS روایت می کند به همراه یک نظر سنجی ( نظر سنجی بسته شده است )

4." بهترین لحظات MGS3 به روایت تصویر "
بهترین لحظات Metal Gear Solid 3 که در قالب عکس و بدون هیچ توضیحی در این بلاگ جمع آوری شده.

مقالات مرتبط با Metal Gear Solid V


تاپیک " کامل ترین اخبار از MGSV "
تمامی اخبار در رابطه با MGSV در این تاپیک قرار خواهد گرفت، از زمان معرفی تا انتشار این تاپیک آپدیت خواهد شد.


1.نگاهی اجمالی بر تریلر MGSV
تحلیل تریلر مربوط به معرفی بازی در 25 ـمین سالگرد Metal Gear در سال 2012 و همچنین تریلر The Phantom Pain در VGA و GDC

2.تحلیل تریلر MGSV
تریلر مربوط به E3 2012 که در کنفرانس مایکروسافت پخش شد، البته تریلر اصلی مد نظر بوده ( Red Director )

3.Zero VS Big Boss جنگ اصلی و خونین
حدس و گمان در مورد دشمن اصلی در MGSV

4.بزرگترین پیشنمایش ( Metal Gear Solid V ( Ground Zeroes & The Phantom Pain
تحلیل کلی تمامی تریلر ها و گیم پلی های MGSV از ابتدا تا TGS 2013

5.کدام شخصیت های در MGSV:GZ حضور خواهند داشت؟
نظرسنجی تاپیک بسته شده

6.تحلیل داستانی MGS: Ground Zeroes
این تاپیک مدتی بعد از انتشار GZ تاسیس شد که زحمت بیشترش رو بهروز ( Behrooz) عزیز کشیده که زحمت ترجمه تمامی دیالوگ ها، کات سین ها و نوار کاست های بازی کشیده. به همراه نقد کوتاه ( داستانی ) بنده و تحلیل داستان GZ و پیش بینی ها ..

7.تحلیل تریلر E3 2014
در این تاپیک تریلر داستانی E3 2014 مورد تحلیل قرار داده شده و حدس و گمان ها بررسی شده.

8.پایان یک حماسه؟
بعد از مشخص شدن تاریخ انتشار MGSV هیدئو کوجیما اعلام کرد که دیگر قصد ساخت و ادامه سری متال گیر سالید را ندارد! در این مقاله سعی شده دلایلی که دال بر این اتفاق است را مورد بررسی قرار دهیم.

9.من یک هیولا هستم!
نگاهی به تغییراتی که ممکن است در شخصیت رئیس بزرگ در فانتوم بیافتد.

کپی تمامی مقالات بالا فقط با ذکر نام " بازی سنتر " و نویسنده " امید درکه " مجاز است.


نتایج نظر سنجی های تاپیک




وبسایت رسمی Metal Gear Solid V
این پست به مرور زمان کامل و همچنین با منتشر شدن اخبار جدید آپدیت خواهد شد.
کپی تمامی مطالب این تاپیک با ذکر نویسنده و منبع بلامانع است
 
آخرین ویرایش:
اینم previewـه سایت یوروگیمر قسمت آلمانه فکر کنم !
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain zeigt einen anderen Kojima • Eurogamer.de
رفقا اگر کسی پیش نمایش سایت های دیگه رو هم پیدا کرده بزاره بی زحمت یه نگاهی بندازیم..:d راستی پیش نمایش یوروگیمر از plot بازی هیچ چیزی رو اسپویل نکرده و فقط یه خلاصه کوچیک از مکانیزم و سیستم های گیم پلی بازی و خلاصه نقد کرده که با گوگل ترنسلیت میشه یه چیزایی فهمید..
===========
در مورد باندل هم باید بگم که خانواده سونی و ps4 از داشتن چنین باندلی واقعا باید به خودش افتخار کنه ! :|:d لامصب اصن یه جذبه خاصی داده به کنسول، از اونهایی که حتما باید بخری ! :d

 
بعضی بازی ها Review هاشون رو باید یک هفته بعد از عرضه از وبسایت ها و منتقدین ببینی. این بازی هنوز سه ماه مونده ازش Preview هم داره میاد بیرون !!! واقعاً تحمل این سه ماه سخته #:-s:(
 

31561143394726518126_HideoKojima.jpg


سلام خدمت عزیزان .. طرفداران بهترین فرنچایز تاریخ بازی های کامپیوتری ، سری متال گیر . . . :x

قبل از هر چیز تصویر بالای پست ، که کار کوچیکی از طرف بنده هست رو تقدیم میکنم به شما و الی الخصوص کونامی بی شعور که این اسطوره رو از دست داده ... برای ما طرفداران ، " اسنیک " و سری متال گیر بدون کوجیما معنی نخواهد داشت ... :x

خب پیرو پست شماره #2316 ، توضیحات @O|d Snake عزیز و درخواست @bezad جان ، تصمیم گرفتم پست رو تکمیل کنم و همه ی ویدئوهای خوبِ مربوط به آهنگ Sins of The Father رو برای دانلود عزیزان از هاست Mediafire قرار بدم ...

خب ، همون طور که امید خان فرمودن ، خانم Donna Burke (خواننده آهنگ) در یــوتیوب سه ویدئو رو شخصا انتخاب کردن و به عنوان برترین ویدئوهای ساخته شده توسط فن ها معرفی کردند . ( البته این سه ویدئو بجز اون تک ویدئویی بود که بنده برای دانلود قرار دادم )

31777143394973731198_Untitled-1z.png


ابتدا لینک دانلود اون تک ویدئو که قبلا هم قرار دادم و درخواست کاربر @bezad بود :

5992143394760815116_Donna%20Burke%20-%20Sins%20of%20the%20Father%20%20[MGSV]%20(2)mp4_thumbs_[20150610_190331].jpg




31777143394973731198_Untitled-1z.png


و در ادامه اون سه ویدئوی معرفی شده توسط خواننده آهنگ ، خانم Donna Burke ..

ضمنا ویدئوها توسط خودم شماره گذاری شده اما ترتیب قرار گرفتنشون اینجا بر اساس پیشنهاد خودم برای دانلود هست ... ;)

31777143394973731198_Untitled-1z.png


1

3092814339475776688_Donna%20Burke%20-%20Sins%20of%20the%20Father%20%20[MGSV]%20(1)mp4_thumbs_[20150610_190315].jpg




31777143394973731198_Untitled-1z.png


2

1641714339475831824_Donna%20Burke%20-%20Sins%20of%20the%20Father%20%20[MGSV]%20(3)mp4_thumbs_[20150610_190345].jpg




31777143394973731198_Untitled-1z.png


3

33808143394757420418_Donna%20Burke%20-%20Sins%20of%20the%20Father%20%20[MGSV]%20(4)mp4_thumbs_[20150610_190356].jpg




31777143394973731198_Untitled-1z.png



توصیه میکنم حتما ویدئوهای 1تا3 رو دانلود کنید . صحنه های زیبایی از بازی دارن . به خصوص ویدئوهای 1 و 2 که در لحظاتی ادیت های جذاب و چشم نوازی از کل سری ( سرگذشت Big Boss) دارن و مطمئنم بیش از پیش شما رو منتظر بازی میکنند :x


امیدوارم لذت ببرید دوستان ;;)


ضمنا اگر عزیزان استقبال کردن از همچین ویدئوهایی ، باز هم از این دست ویدئوها براتون آماده میکنم ... :x


من وخیلی های دیگه فردا کنکور داریم ... :d اگر اندکی لذت بردید ما رو از دعای خودتون محروم نکنید:bighug:


;). . . V " has come to "
 
درود
آقایون پیرو صحبتهای امید راجع به داستان نسخه 4 واقعا حیف که داستان و صحنه های نسخه 4 رو از دست بدید .
من کل کات سین های نسخه 4 و 3 رو دارم ، کسایی که دوست دارن داشته باشنش و طهران هستن پیغام بدن هماهنگ کنیم یه فلش و یا هارد بیارن کپی کنم واسشون .
میخواستم آپلود کنم اما حجم کمر شکنشون کلا منصرفم کرد :دی
MGS4 9.16GB
MGS3 4.37GB
یادش بخیر! :دی MGS4 که اومده بود PS3 نداشتم و تا مدت ها هم قرار نبود بگیرم. چند وقتی مقاومت کردم ولی بعدش دیدم در حال تلف شدن هستم و راهی برای بازی کردنش هم نیست و رفتم 8،9 گیگ cutsceneهای بازی رو دانلود کردم و مثل فیلم سینمایی دیدم! :دی تجربه ای که با هیچ بازی دیگه ای نداشتم.
 
به به ! مشخص شد، تریلر E3 امسال هم خود کوجیما سان ادیت و کارگردانی میکنه ! :wow::d

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain will get a new trailer at E3, edited by Kojima | Metal Gear Informer

خیلی وقت بود که این مسئله که کارگردان تریلر E3 خود کوجیما خواهد بود یا نه مثل خوره افتاده بود به جونم! الان واقعاً خیالم راحت شد، بدجوری خوشحالم :دی
یعنی خیلی خوشحال شدما! هفته رو ساخت اصلاً بد فُرررررررررررررر رررررم

 
آخرین ویرایش:
واو!!! به فاصله ی این چند روز کلی اخبار جدید منتشر شده که هنوز فرصت پرداختن بهشون را پیدا نکردم.. هنوز تریلر پارسال برام تازگی داره با آهنگ شگفت انگیزش...
و حالا کوجیما برمی گرده با اسباب بازی هاش(یا حتا شعبده بازیهایش)فکر کنم بالاخره آقای Z را ملاقات کنیم یا مثلن آخر تریلر یک صدای آشنا(u know who) و کل E3 را از آن خودش بکنه..و یک آهنگ متعلق به سال 1984
 
آخرین ویرایش:
من به جز بازی های free to play بازیی ندیدم تو بخش کمیپن میکروترنسکشن داشته باشه چون اصلا کسی برای بخش کمپین پول خرج نمیکنه! مگه این که بحث رقابت باشه که فکر کنم کسی که خبر رو تو سایت vg247 گذاشته نمیدونسته بازی دو نوع مادربیس داره. یکی برای بخش آنلاین یکی آفلاین که این دو تا کلا سیستمشون با هم فرق میکنه.
مثلا زمان ساخت تشکیلات مادربیس رو میشه راحت با یه phantom cigar برد جلو ولی احتمالا برای بخش آنلاین این قابلیت وجود نداره که خوب بخش آنلاین همه ی بازی ها از اینجور خرید ها دارند. (نمونش GTAV که پول داخل بازی میفروشه برای بخش آنلاین.)
 
من به جز بازی های free to play بازیی ندیدم تو بخش کمیپن میکروترنسکشن داشته باشه چون اصلا کسی برای بخش کمپین پول خرج نمیکنه! مگه این که بحث رقابت باشه که فکر کنم کسی که خبر رو تو سایت vg247 گذاشته نمیدونسته بازی دو نوع مادربیس داره. یکی برای بخش آنلاین یکی آفلاین که این دو تا کلا سیستمشون با هم فرق میکنه.
مثلا زمان ساخت تشکیلات مادربیس رو میشه راحت با یه phantom cigar برد جلو ولی احتمالا برای بخش آنلاین این قابلیت وجود نداره که خوب بخش آنلاین همه ی بازی ها از اینجور خرید ها دارند. (نمونش GTAV که پول داخل بازی میفروشه برای بخش آنلاین.)
AC Unity داشت، خیلی بد هم داشت:))
 
من به جز بازی های free to play بازیی ندیدم تو بخش کمیپن میکروترنسکشن داشته باشه
AC Unity داشت، خیلی بد هم داشت:))
Dead Space 3 هم داشت.
=================
من مشکلی تو این قضیه نمیبینم که تو سینگل این مورد باشه.کسی که واقعا اینقدر پول داره که برا این چیزهای بی ارزش هم بخواد خرج کنه،خب بزارین بکنه.
میکروترنسکشن ذاتا چیز بدی نیست،اینکه کجا و چجوری استفاده بشه مهمه.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or