بحث و تبادل نظر در مورد سری Silent Hill (خلاصه داستان در پست اول)

علاقه دارید کدام نسخه از سری بازی سایلنت هیل ریمیک بشود؟


  • مجموع رای دهنده‌ها
    42

Silent Dream

In madness you dwell
کاربر سایت
shf_banner.png

پس از گذشت ده سال از انتشار آخرین نسخه سایلنت هیل بالاخره کونامی در اکتبر سال 2022 نسخه جدیدی از این سری را با نام Silent Hill ƒ معرفی کرد. داستان بازی کاملا جدید خواهد بود و در سال 1960 و در ژاپن رخ میدهد و دنیایی زیبا ولی در عین حال وحشتناک را به تصویر میکشد. این بازی توسط NeoBards Entertainment در حال ساخت است و هنوز تاریخ انتشار آن مشخص نیست..
  1. نوشته شده توسط Ryūkishi07، مشهور برای رمان‌های تصویری ژاپنی که به معماهای قتل، وحشت روانی و فراطبیعی می‌پردازند.
  2. طراحی موجودات و شخصیت‌ها توسط kera
توسعه‌دهنده: NeoBards Entertainment
ناشر: Konami Digital Entertainment
کارگردان: Al Yang
تهیه‌کننده: Motoi Okamoto
نویسنده: Ryukishi07
طراح: kera
تاریخ انتشار: TBA (مشخص نیست)
پلتفرم‌ها: TBA (مشخص نیست)

wire.png

نویسنده ای به نام Harry Mason و همسرش در حین عبور از یک جاده، نوزادی را یافته و نام او را شریل می‌گذارند. چهار سال بعد همسر هری فوت می‌کند. سه سال پس از فوت همسرش، هری بنا به دلایلی تصمیم می‌گیرد با شریل به شهری که وی را در نزدیکی آن یافته بودند سفر کند. شب هنگام، در جاده‌ی کنار شهر، پلیسی موتورسوار از کنار آنها عبور کرده و توجه هری را جلب می کند. اندکی جلوتر، هری متوجه موتور پلیسی میشود که بدون سرنشین در کنار جاده افتاده در همین حین، در روبروی خود دختری را وسط جاده می‌بیند. برای اجتناب از تصادف با او، دیوانه‌وار فرمان را می چرخاند. اما ماشین منحرف شده و به دره‌ی کناری سقوط می‌کند. هری پس از به هوش آمدن، متوجه غیبت شریل می‌شود. در حین جستجو، شبح شریل را می‌بیند و به دنبال او می‌دود. در انتهای معبری تنگ، ناگهان همه‌چیز در تاریکی فرو می‌رود و چهره آنجا تغییر می‌کند. هری مصمم ادامه ‌می‌دهد اما در اثر حمله‌ی چند موجود هیولا مانند به حالت مرگ روی زمین می‌افتد.
وقتی هری بعد از آن حادثه در کافه ای بیدار می‌شود، با همان پلیس روبرو می‌شود. آنها با هم از اتفاقات عجیب شهر و حالت غیرعادی آن سخن می‌گویند. پلیس Cybil Bennet‌ نام دارد و به هری در یافتن شریل کمک می‌کند. حالت عادی شهر اینگونه است: خالی از سکنه، فرو رفته در مه، محصور شده توسط دره‌های عمیق و پر از هیولا. اما در حالت غیر عادی به تمامی این موارد تاریکی مطلق تکه گوشت های آویزان از در و دیوار سکوتی مرگبارتر هم اضافه میشود . هری در جستجوی شریل به مکان‌های زیادی از شهر مراجعه می‌کند: مدرسه، کلیسا، بیمارستان، فاضلاب، پارک تفریحی و در بعضی از آنها با شخصیت‌هایی آشنا می‌شود. با پیرزن عجیبی به نام Dahlia Gillespie در کلیسا، دکتر Michael Kaufmann و پرستاری به نام Lisa Garland در بیمارستان. همچنین مرتب شبح دختری را می‌بیند که باعث تصادف او شده بود به نام Alessa. دالیا اطلاعات زیادی درباره‌ی هری و شهر دارد دکتر کافمن و لیزا هم هر کدام مطالب جدیدی به اطلاعات هری اضافه میکنند. در طول بازی اطلاعات زیادی از شهر به دست می‌آوریم خواه از لابلای روزنامه‌های باطله و کتاب‌ها و خواه از این شخصیت‌ها. شهر مکانی نفرین شده بوده و در سال‌های جنگ‌های داخلی، اعدام‌های زیادی در زندان آن صورت گرفته است. شهر قدمت زیادی دارد و قرن‌ها قبل، بومیان ساکن آنجا بودند. از همان زمان، آیینی شیطانی در شهر رواج داشته است. در سده‌های اخیر، پس از سکونت مهاجران در شهر، تلفیقی از آیین باستانی شهر با آیین‌های مهاجران پدید می‌آید که با نام The Order شناخته می‌شود. پیروان و سردمداران این فرقه اعتقادات عجیب و خطرناکی‌ دارند. این فرقه به سه شاخه‌ی اصلی تقسیم می‌شود که یکی از آنها «مادر مقدس» می‌باشد. در راس این شاخه دالیا قرار دارد که آلسا دختر وی است. این فرقه به خدایی اعتقاد دارد که باید در روی زمین متولد شده سپس بهشت موعود فرقه را بنا کند. بر اساس مدارک به دست آمده، این خدا یک بار متولد شده و مرده است و حال باید برای بار دوم متولد یا فراخوانده شود. دالیا متوجه می‌شود که مشخصات دختر وی، آلسا، با مشخصات مادر خدا که در متون قدیمی پیش‌بینی شده هم‌خوانی دارد پس او را تربیت می‌کند تا مراسم تولد را انجام دهد. در این مراسم، باید مادر خدا سوزانده شود. مراسم در سن 7 سالگی آلسا انجام می‌شود و بدن کباب شده‌ی وی را به بیمارستان انتقال می‌دهند. اما او ناقص است. آلسا در نهایت درد و رنج، قسمتی از روح خودش را به صورت یک نوزاد از شهر بیرون می‌فرستد و با استفاده از قدرت ذهن خود، شهر را به جهنمی بی‌بدیل تبدیل می‌کند. دالیا برای اتمام نقشه خود، توسط خود آلسا، شریل را فرا می‌خواند تا روح مادر خدا تکمیل شود. در این بین دکتر کافمن مسئول امور پزشکی آلساست.
آلسا در برابر دالیا مقاومت می‌کند اما دالیا با فریب هری، خود را به آلسا می‌رساند و مراسم را مجدداً انجام می‌دهد اما در همین حین هری سر می‌رسد. روح شریل به آلسا می‌پیوندد تا مادر خدا کامل گردد. دکتر کافمن به قصد نابودی این روح، دارویی را به سمت وی پرتاب می‌کند اما اینکار باعث می‌شود خدا (در شماره‌ی اول این خدا با نام «سامایل» معرفی می گردد) متولد شود. در اولین اقدام، سامایل، دالیا را آتش می‌زند. اما هری با سامایل می‌جنگد و او را شکست می‌دهد. پس از نابودی سامایل، مادر خدا ظاهر می‌شود و نوزادی را به هری می‌دهد سپس، راه فرار از آن مهلکه را به او نشان می‌دهد.
هری نوزاد را از شهر دور کرده و در جایی به طور ناشناس او را بزرگ می‌کند. نام این نوزاد را Heather می‌گذارد. هدر کودکی عادی نبود و گاها ، رفتارهای عجیبی از خود بروز می‌داد.
17 سال پس از این ماجرا، دختر نفر دوم فرقه، یعنی «Claudia Wolf» تصمیم می‌گیرد آن نوزاد را پیدا کند تا مراسم دوباره به جریان بیفتد. با کمک کشیش دیگری به نام «Vincent»، کاراگاهی به نام «Douglas Cartland» را استخدام می‌کند تا این کودک را پیدا کند. داگلاس هدر را پیدا می‌کند اما از نیت اصلی کارفرمایان خود اطلاع ندارد. روزی که هدر به مرکز خرید شهر رفته‌بود،‌ داگلاس را در مقابل خود می‌بیند. هدر بی خبر از همه‌جا به خیال اینکه داگلاس یک مزاحم است، می‌گریزد ولی داگلاس قبلاً محل او را به کلودیا و وینسنت اطلاع داده‌است. هدر به سمت خانه و نزد هری حرکت می‌کند اما اطراف او پر از هیولاهایی هولناک شده است. در اینجا برای اولین بار، کلودیا را ملاقات می‌کند. کلودیا درتلاش است تا هدر چیزی را به یاد بیاورد. هدر پس از گذشتن از مرکز خرید و ایستگاه مترو، درساختمانی نیمه‌کاره در نزدیکی محل سکونت خود با وینسنت روبرو می‌شود.
هدر به آپارتمان خود می‌رسد اما درآنجا پدرش، هری را غرق در خون و بی‌جان می‌یابد. او کلودیا را در پشت‌بام می‌بیند و او را مسئول قتل پدرش می داند. هدر قصد انتقام دارد اما کلودیا به سایلنت هیل می‌رود. هدر به همراه داگلاس (که کمابیش به واقعیت پی برده است) به سمت سایلنت هیل حرکت می‌کند.
هدر تقریباً گذشته‌ی خود را به یاد آورده است؛ او همان روح واحد آلسا و شریل است که توسط مادر خدا به هری سپرده شد. پس از حلول روح آلسا و شریل، جنین خدا هم وارد بدن او شده است اما تحت تاثیر فراموشی هدر، عقیم مانده و برای بارور شدن، نیاز دارد تا آتش خشم و نفرت در درون هدر شعله‌ور شود. کلودیا در تمام طول داستان سعی بر این دارد تا همین میراث آلسا را بیدار کند و برای همین منظور، هری را می‌کشد تا او را از سر راه بردارد. در این میان، وینسنت که منافع خود را با تولد خدا در خطر می‌بیند، سعی می‌کند توسط هدر، کلودیا و عقایدش را نابود کند.
پس از رسیدن به شهر، هدر به بیمارستان می‌رود. او با راهنمایی‌های علنی یا مخفیانه‌ی وینسنت،‌ پدر کلودیا یعنی «لئونارد» را که در بیمارستان زندانی شده می‌کشد تا متاترون را به دست آورد. متاترون، نماد خیر و روشنی و در مقابل سامایل است و وینسنت تصور میکند متاترون میتواند در مبارزه با کلادیا به هدر کمک کند. در ادامه،‌هدر به کلیسای فرقه می‌رسد. کلودیا، وینسنت را ، که به زعم او خیانت کرده‌است، می‌کشد. هری مقداری از داروی دکتر کافمن را به شکل یه قرص به هدر داده بود. هدر آن قرص را می‌بلعد و در نتیجه، جنین خدا را بالا می‌آورد. کلودیا جنین را می‌بلعد و آنرا به شکل ناقص بارور می‌کند. در نهایت کلودیا به دست خدای متولد شده نابود می‌شود و هدر هم وی را می‌کشد. تا بار دیگر تفکرات منحرف فرقه برای به وجود آوردن خدا عقیم بماند.

آنچه که شما در بالا مطالعه کردید تنها بخشی از شهر و اتفاقات رخ داده در آن است در شماره های دوم و چهارم و پنجم از بازی بخشی دیگر از توانایی های شهر حضور پر رنگی دارد و آن هم قضاوت و مجازات است ، شهر به خاطر اتفاقاتی که به خود دیده است دارای قدرتهایی خاص است یکی از این قدرتها فراخواندن افراد است در شماره های دوم و پنجم ما شاهد حضور افرادی در شهر هستیم که به نوعی گناهکارند و شهر برای قضاوت در مورد آن ها ، دعوتشان کرده است .
جیمز ساندرلند مردی که زن مریضش را کشته است و همینطور الکس شفرد که باعث مرگ برادر کوچکتر خود شده است با پا گذاشتن به شهر اماده پاسخگویی به اشتباهاتی میشوند که سعی در فراموش کردن آن ها داشته اند ، صد البته که نوع بازجویی و قضاوت در این شهر مرموز نیز متفاوت است به جای حضور قاضی و هیئت منصفه و دادگاه ، تمام اتفاقات پیرامون شخصیت ها به نوعی اشتباه شخصیت را گوشزد میکنند از موجوداتی که با آنها مبارزه می‌کنید گرفته تا افراد سرگردان دیگری در شهر که خود گناهکارند .گو اینکه این خاصیت شهر در تمامی شماره ها وجود دارد ولی در شماره های مذکور از فرع به اصل بدل شده و محوریت بازی بر عمل انجام گرفته توسط شخصیت اصلی قرار دارد و بحث فرقه ، آلسا و غیره کمتر پرداخته شده است .
در این میان شماره ی چهارم بازی اما فضائی اختصاصی داشت در این شماره یکی از دست پرورده های یتیم خانه ی تحت رهبری فرقه به نام والتر سالیوان که پیرو حزب مادر مقدس است قصد متولد کردن خدا توسط مراسمی به نام قربانی کردن 21 نفر را دارد ، والتر که در کودکی توسط خانواده ی خود رها شده است تصور میکرد اتاقی که در آن بدنیا آمده است مادر او و در حقیقت خداست والتر که تصور میکند مادرش به خواب رفته است سعی دارد از طریق مراسم ذکر شده او را بیدار کند ، هر کدام از افرادی که برای قربانی شدن انتخاب شده اند باید دارای مشخصه ای باشد آخرین نفر این لیست که هدایت آن را بازیباز بر عهده دارد و دریافت کننده ی دانش و تکمیل کننده ی مراسم است ، هنری تونزند نام دارد که حال در همان اتاق تولد والتر زندگی میکند و در طول بازی با پی بردن به ماجرا و کمک های جوزف شرایبر که قبل از هنری در آن اتاق زندگی میکرده است قصد دارد جلوی تکمیل این مراسم را بگیرد . در انتها هنری تونزند با مبارزه با موجودی که والتر به وجود می آورد رویای به وجود آوردن خدا را بار دیگر خراب میکند .
علاوه بر شماره های ذکر شده دو بازی Silent Hill: Origins و Silent Hill: Shattered Memories نیز از سری معرفی شده اند که در اولی به زمان سوزانده شدن آلسا توسط دالیا و چگونگی زنده ماندن آلسا پرداخته شده و در دیگری اتفاقات شماره ی اول بعد از سال ها توسط هری بازسازی میشوند، گر چه با پایان کار تیم سازنده ی اصلی بازی که کار ساخت 4 شماره ی اول بازی را بر عهده داشتند این شماره ها به خوبی پرداخته نشده و دارای نواقصی در حیطه‌ی داستانی هستند اما همچنان سری سایلنت هیل دارای یکی از بهترین داستان ها در طول تاریخ بازیهای رایانه ای است.
لازم به ذکر است بر اساس این بازی تاکنون دو فیلم سینمایی نیز ساخته شده که شماره دوم (تا زمان نگارش این مقاله) هنوز اکران نگردیده است. با توجه به نظر مخاطبان، فیلم اول یکی از برترین و موفق‌ترین فیلم های ساخته شده بر اساس یک بازی ویدیویی می‌باشد.
همچنین شرکت کونامی در سال 2006 و به مناسبت اکران فیلم، مجموعه‌ای ویدیویی را بر روی رسانه‌ی UMD برای PSP عرضه نمود که با نام The Silent Hill Experience شناخته شده و شامل دو کمیک The Hunger و Dying Inside ، ترایلر شماره‌های 1 تا 4 بازی و فیلم، مصاحبه با آهنگ‌ساز افسانه‌ای سری به همراه کارگردان فیلم و برخی موسیقی‌های بازی می‌باشد.

دریافت خلاصه به صورت فایل pdf :دانلود
تهیه و تنظیم خلاصه : (msbazicenter)
مقالات تحلیلی بازی نوشته شده توسط ( Bone Crusher ) :
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش اول )
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش دوم )
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش سوم )
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش چهارم )

تاپیک تحلیل بازی نوشته شده توسط ( nemesis ) ( کامل نشده ):
The Lost Memories ---پایه و اساس بازی بزرگ "Silent Hill" -- تحلیلی بزرگ برای این بازی

مقالات مختلف در مورد سری سایلنت هیل:
Silent Hill: Homecoming Plot
Silent Hill: Origins Plot
Silent Hill Shattered Memories Plot
داستان (Silent Hill: Orphan)
شباهت بین Homecoming و Silent Hill 2
تاریخ وقایع Silent Hill و Shepherd's Glen
دانلود Silent Hill 2 - The movie
ترجمه یادداشت های سایلنت هیل 2
ترجمه فارسی دیالوگ های بازی Silent Hill 2: Born from a Wish
سایلنت هیل 4: پرونده قربانیان
ساکنین South Ashfield Heights apartments- قسمت اول - قسمت دوم
یادداشتی کوتاه بر SILENT HILL: HOMECOMING
داستان نسخه اول فیلم سایلنت هیل
Silent Hill: Original Memories
Silent Hill HD Collection Achievements Guide
Little Baroness
جودی میسون
طرح اولیه موتور سایلنت هیل پست 1
طرح اولیه موتور سایلنت هیل پست 2
طرح اولیه موتور
سایلنت هیل پست 3
طرح اولیه موتور سایلنت هیل پست 4
خاطرات الکس شپرد
داستان کامل و تحلیل سایلنت هیل 1 به صورت ویدیویی

163949 163950

داستان سایلت هیل 1 را به صورت ویدیویی در یوتوب مشاهده کنید​

داستان کامل و تحلیل سایلنت هیل 2 به صورت ویدیویی

163952 172258

داستان سایلت هیل 2 را به صورت ویدیویی در یوتوب مشاهده کنید​
 

Attachments

  • sh1.png
    sh1.png
    56.3 KB · مشاهده: 3,611
  • silenthill1.jpg
    silenthill1.jpg
    55.1 KB · مشاهده: 166
آخرین ویرایش:
GANJI KING عزیز ما فقط برای پر کردن اوقات بیکاریمون میایم می شینیم اینجا بحث می کنیم
هیچ فلسفه و چیزی هم درش مخفی نیست
کلا بحث کردن رو هم دوست داریم، به قول اشکان جان فرقی نداره بحث سر فوتبال باشه یا سایلنت هیل، همینکه جایی رو داریم که سرگرم بشیم اوقاتی که بیکاریم خودش جای شکر داره
--------------
ولی من الان مشکل شما رو نفهمیدم، می فرمایین تاپیک رو رها کنیم ؟!

نه خیر مشکلی نیست .. کلا اون پستو نادیده بگیرید و دیگه هم این بحث رو ادامه ندیم ..
 
شما رو نمیدونم ولی من با اینجا و صد البته سایلنت هیل انس شدیدی گرفتم...هر کی از اینجا رفته و خداحافظی کرده بازم برگشته(نمونش خودم که نتونستم تحمل بیارم:d)
من اگه سایلنت هیل رو نداشته باشم علایق دیگه چندان برام اهمیتی نداره چونکه توی این بازی چیزایی هست که 100 درصد با روحیه و اخلاقم سازگاره...البته بازی های دیگه رو هم که اسم نمیارم هم خیلی دوست دارم ولی هیچ کدوم به سایلنت هیل نمیشه و دیگه نمیشه سایلنت هیل رو به عنوان بازی محسوب کرد...همین...;)
 
شما رو نمیدونم ولی من با اینجا و صد البته سایلنت هیل انس شدیدی گرفتم...هر کی از اینجا رفته و خداحافظی کرده بازم برگشته(نمونش خودم که نتونستم تحمل بیارم:d)
من اگه سایلنت هیل رو نداشته باشم علایق دیگه چندان برام اهمیتی نداره چونکه توی این بازی چیزایی هست که 100 درصد با روحیه و اخلاقم سازگاره...البته بازی های دیگه رو هم که اسم نمیارم هم خیلی دوست دارم ولی هیچ کدوم به سایلنت هیل نمیشه و دیگه نمیشه سایلنت هیل رو به عنوان بازی محسوب کرد...همین...;)
مسعود شما که واقعا تو این تاپیک یلی شدی برا خودت .. ;)
ولی اون سایتی که من الان هستم دیگه سایت نیست .. ببخشید کاروانسرا شده .. خودت که بهتر میدونی
 
آخرین ویرایش:
بله درسته .. اما زیاد رو این موضوع مانور ندید ..
ولی همه افراد این تاپیک یه خصوصیت خوبی دارن .. اینکه به تپه خاموش خیلی اهمیت میدون و تمام محیط ها و حتی یه نخ سوزن تو محیط بازی رو برسی میکنن ..
این افراد مهارت و فکر خوبی برای کارآگاره شدن و .. دارن و قطعا تو این کار موفق میشن .. چون حس کنجکاویشون واقعا بالاست ..

زدي به هدف دوست عزيز من استعداد عجيبي تو كشف ناشناخته ها و كارگاه شدن دارم بايد از اين موهبت در زندگي روزمره و واقعي كار بكشم و تبديل به يك پليس جنايي بشم مثلا مهارت بالايي در بازجويي از افراد و آشكار كردن حقيقتت دارم ...:d
از لجاظ حس كنجكاويم كه خارقالعاده عمل ميكنم.
 
زدي به هدف دوست عزيز من استعداد عجيبي تو كشف ناشناخته ها و كارگاه شدن دارم بايد از اين موهبت در زندگي روزمره و واقعي كار بكشم و تبديل به يك پليس جنايي بشم مثلا مهارت بالايي در بازجويي از افراد و آشكار كردن حقيقتت دارم ...:d
از لجاظ حس كنجكاويم كه خارقالعاده عمل ميكنم.
درسته .. من الان خودم راهی دانشگاه افسری ام و بعد آگاهی و ... به شخصه عاشق اینجور کارام .. بازجویی (اونم از نوع شدید ) کشف جرم و تیراندازی و ..
به شما هم پیشنهاد میکنم اگه واقعا علاقه دارید بریید و موفق در حل پرونده ها میشید
 
درسته .. من الان خودم راهی دانشگاه افسری ام و بعد آگاهی و ... به شخصه عاشق اینجور کارام .. بازجویی (اونم از نوع شدید ) کشف جرم و تیراندازی و ..
به شما هم پیشنهاد میکنم اگه واقعا علاقه دارید بریید و موفق در حل پرونده ها میشید
میگم دوست عزیز، شما L.A. Noire کمتر بازی کنید! فراموش نکن که داری داخل ایران زندگی میکنی، بعضی چیزا یه خورده با جاهای دیگه متفاوته!
 
میگم دوست عزیز، شما L.A. Noire کمتر بازی کنید! فراموش نکن که داری داخل ایران زندگی میکنی، بعضی چیزا یه خورده با جاهای دیگه متفاوته!

شما اطلاعاتتون در این زمینه کمی پایینه و انگار اینجا ایرانه همه چیز غیر ممکنه .. نه دوست عزیز ... اداره اگاهی خودش چندین بخش داره .. و هر بخش چند کارآگاه که هر کدوم رو یه پرونده کار میکنند ... مثلا بخش جنایی ..
در ضمن من از کاربرای این سایت خیلی تعریف شنیدم .. اما نحوه برخورد بعضی از کاربرا کمی تعنه آمیزه
 
سلام

دوستان اول از همه، خواهشاً بحث‌ها از موضوع تاپیک دور نشه تا خدایی نکرده مشکلی پیش نیاد.

مورد بعدی اینکه:

محمد امین عزیز، سوای بحث سایلنت هیل، بازی‌های رایانه‌ای مثل فیلم‌های سینمایی، ابزار قدرتمند رسانه‌ای محسوب می‌شند که قابلیت سرگرم کردن، آموزش، الهام بخشی و ... رو دارند و به شدت رو مخاطبشون تأثیر می‌گذرند، این تأثیرات می‌تونه مثبت یا منفی باشه. در درجه اول این تأثیرات بستگی به نوع بازی رایانه‌ای و هدف ساختش داره و در مرحله بعدی وابسته به نوع دیدگاه مخاطبه. این موارد رو گفتم که به موضوعی اشاره کنم، بحث ما تو این تاپیک راجع به سایلنت هیله، سایلنت هیل هم مثل تمامی بازی‌های رایانه‌ای دیگه در درجه اول به عنوان یک سرگرمی شناخته می‌شه، البته همین طور که می‌دونیم بازی‌ها تو چند سال اخیر فقط جنبه سرگرمی ندارند و از این لحاظ بسیار رشد کردند، اهمیت دادن بیشتر به داستان و درون مایه، بازی‌های رایانه‌ای رو در مسیر جدیدی قرار داد. داستان بازی و در ادامه شخصیت پردازی تأثیرگذارترین عامل‌ها هست، در مراحل بعدی نوع طراحی مراحل و محیط، موسیقی و صداگذاری و ... هست که البته این‌ها مانند داستان جنبه آموزشی ندارند، هر چند الهام بخش و تأثیرگذارند. طراحی گیم‌پلی بازی و موارد دیگه که بیشتر در سرگرم بودن بازی دخیلند.

سری سایلنت هیل با محوریت داستان عمیق و پیچیده، با سناریوی قوی و استفاده از نشانه‌‌های روانشناختی، از تأثیرگذارترین بازی‌های هستند که تا الآن منتشر شدند. محیط و تمامی اجزا در این بازی تأثیرگذار هستند و قسمتی از داستان رو شرح می‌دند و این عمق فکر سازنده‌های بازی رو نشون میده. داستان این بازی اینقدر پیچیده هست که بشه مدت‌ها راجع بهش بحث کرد. داستان بازی به طرز جالبی بعضی از اعتقادها و واقعیت‌های زندگی رو نمایش میده، هر مخاطبی با دیدگاه خودش این مسائل رو تحلیل می‌کنه. داستان مفهومی سایلنت هیل باعث میشه افرادی که باهاش ارتباط برقرار کردند برداشت‌های مختلفی ازش بکنند، این دیدگاه‌های مختلف خودش موضوعی برای بحث هست.

البته همون طور که گفتم طرز فکر و اعتقادهای مخاطب در تأثیرگذاری بازی‌ها نقش اساسی داره، مثلاً یک نفر بازی‌ای مثل COD رو بازی می‌کنه و فقط سرگرم میشه و ازش لذت می‌بره، در صورتی که یک فرد دیگه‌ای به شدت تحت تأثیر بازی قرار می‌گیره، به طوری که این بازی زندگی عادیش رو هم تحت‌الشعاع قرار میده! مثلاً فرد به دلیل موفق نشدن در یک رقابت مولتی پلیر، به شدت عصبی میشه و این عصبانیت نحوه رفتارش با دیگران رو تحت تأثیر قرار میده! برای همینه که درجه بندی سنی وابسته به محتوای بازی‌ها به وجود اومدند، و این نکته مهمی هست که متأسفانه خیلی‌ها بهش توجه نمی‌کنند! خوب اصل مطلب اینه که مخاطب‌ها در برابر بازی‌هایی به گستردگی سایلنت هیل دو نوع رفتار دارند، یا هیچ گونه ارتباطی با بازی برقرار نمی‌کنند (بازی با وجود اینکه به شدت تأثیرگذاره رو این افراد هیچ تأثیری نمی‌گذاره) یا داستان بازی رو درک می‌کنند و در تلاشند تا موضوعی رو که مد نظر سازنده‌ها بوده بفهمند.

و اما در مورد این تاپیک، همون طور که دوستان هم اشاره کردند، بحث‌ها اینجا بیشتر جنبه سرگرمی داره، هر چند در کنار این مورد چیزهایی هم از فرهنگ‌ها و اعتقادهای دیگه یاد می‌گیریم. بحث ما مثل بحث سر یک فیلم و یا سریال خوش ساخت و با مفهومه، مثل بحث راجع به مسائل ورزشی و ... هست.

و البته نظر شخصی شما بسیار محترمه، مثلاً من خودم از بحث زیاد راجع فوتبال خوشم نمیاد! ولی شما تاپیک فوتبال تو این انجمن رو نگاه کنید! تو این تاپیک تقریباً هر 5 دقیقه یک پست جدید ارسال میشه، بحثه جذابیه ولی من توش شرکت نمی‌کنم چون با سلیقه من جور نیست، البته با این حال مشکلی در بحث فوتبال در اوقات فراغت نمی‌بینم ولی اگر این بحث بخواد کل زندگی آدم بشه یک کار بیهوده و عبثه!

شاد و سلامت باشید.
 
سلام

دوستان اول از همه، خواهشاً بحث‌ها از موضوع تاپیک دور نشه تا خدایی نکرده مشکلی پیش نیاد.

مورد بعدی اینکه:


محمد امین عزیز، سوای بحث سایلنت هیل، بازی‌های رایانه‌ای مثل فیلم‌های سینمایی، ابزار قدرتمند رسانه‌ای محسوب می‌شند که قابلیت سرگرم کردن، آموزش، الهام بخشی و ... رو دارند و به شدت رو مخاطبشون تأثیر می‌گذرند، این تأثیرات می‌تونه مثبت یا منفی باشه. در درجه اول این تأثیرات بستگی به نوع بازی رایانه‌ای و هدف ساختش داره و در مرحله بعدی وابسته به نوع دیدگاه مخاطبه. این موارد رو گفتم که به موضوعی اشاره کنم، بحث ما تو این تاپیک راجع به سایلنت هیله، سایلنت هیل هم مثل تمامی بازی‌های رایانه‌ای دیگه در درجه اول به عنوان یک سرگرمی شناخته می‌شه، البته همین طور که می‌دونیم بازی‌ها تو چند سال اخیر فقط جنبه سرگرمی ندارند و از این لحاظ بسیار رشد کردند، اهمیت دادن بیشتر به داستان و درون مایه، بازی‌های رایانه‌ای رو در مسیر جدیدی قرار داد. داستان بازی و در ادامه شخصیت پردازی تأثیرگذارترین عامل‌ها هست، در مراحل بعدی نوع طراحی مراحل و محیط، موسیقی و صداگذاری و ... هست که البته این‌ها مانند داستان جنبه آموزشی ندارند، هر چند الهام بخش و تأثیرگذارند. طراحی گیم‌پلی بازی و موارد دیگه که بیشتر در سرگرم بودن بازی دخیلند.

سری سایلنت هیل با محوریت داستان عمیق و پیچیده، با سناریوی قوی و استفاده از نشانه‌‌های روانشناختی، از تأثیرگذارترین بازی‌های هستند که تا الآن منتشر شدند. محیط و تمامی اجزا در این بازی تأثیرگذار هستند و قسمتی از داستان رو شرح می‌دند و این عمق فکر سازنده‌های بازی رو نشون میده. داستان این بازی اینقدر پیچیده هست که بشه مدت‌ها راجع بهش بحث کرد. داستان بازی به طرز جالبی بعضی از اعتقادها و واقعیت‌های زندگی رو نمایش میده، هر مخاطبی با دیدگاه خودش این مسائل رو تحلیل می‌کنه. داستان مفهومی سایلنت هیل باعث میشه افرادی که باهاش ارتباط برقرار کردند برداشت‌های مختلفی ازش بکنند، این دیدگاه‌های مختلف خودش موضوعی برای بحث هست.

البته همون طور که گفتم طرز فکر و اعتقادهای مخاطب در تأثیرگذاری بازی‌ها نقش اساسی داره، مثلاً یک نفر بازی‌ای مثل COD رو بازی می‌کنه و فقط سرگرم میشه و ازش لذت می‌بره، در صورتی که یک فرد دیگه‌ای به شدت تحت تأثیر بازی قرار می‌گیره، به طوری که این بازی زندگی عادیش رو هم تحت‌الشعاع قرار میده! مثلاً فرد به دلیل موفق نشدن در یک رقابت مولتی پلیر، به شدت عصبی میشه و این عصبانیت نحوه رفتارش با دیگران رو تحت تأثیر قرار میده! برای همینه که درجه بندی سنی وابسته به محتوای بازی‌ها به وجود اومدند، و این نکته مهمی هست که متأسفانه خیلی‌ها بهش توجه نمی‌کنند! خوب اصل مطلب اینه که مخاطب‌ها در برابر بازی‌هایی به گستردگی سایلنت هیل دو نوع رفتار دارند، یا هیچ گونه ارتباطی با بازی برقرار نمی‌کنند (بازی با وجود اینکه به شدت تأثیرگذاره رو این افراد هیچ تأثیری نمی‌گذاره) یا داستان بازی رو درک می‌کنند و در تلاشند تا موضوعی رو که مد نظر سازنده‌ها بوده بفهمند.

و اما در مورد این تاپیک، همون طور که دوستان هم اشاره کردند، بحث‌ها اینجا بیشتر جنبه سرگرمی داره، هر چند در کنار این مورد چیزهایی هم از فرهنگ‌ها و اعتقادهای دیگه یاد می‌گیریم. بحث ما مثل بحث سر یک فیلم و یا سریال خوش ساخت و با مفهومه، مثل بحث راجع به مسائل ورزشی و ... هست.

و البته نظر شخصی شما بسیار محترمه، مثلاً من خودم از بحث زیاد راجع فوتبال خوشم نمیاد! ولی شما تاپیک فوتبال تو این انجمن رو نگاه کنید! تو این تاپیک تقریباً هر 5 دقیقه یک پست جدید ارسال میشه، بحثه جذابیه ولی من توش شرکت نمی‌کنم چون با سلیقه من جور نیست، البته با این حال مشکلی در بحث فوتبال در اوقات فراغت نمی‌بینم ولی اگر این بحث بخواد کل زندگی آدم بشه یک کار بیهوده و عبثه!

شاد و سلامت باشید.

درسته و من هم گفتم دیگه این بحث رو ادامه ندیم و به بحث تاپیک برسیم بهتره ...
 
در ضمن من از کاربرای این سایت خیلی تعریف شنیدم .. اما نحوه برخورد بعضی از کاربرا کمی تعنه آمیزه
تعنه آمیز؟!!!!! قبل از اینکه این جمله رو میگفتید میرفتید پست های قبلیتون رو میخوندید و ادیتشون میکردید حداقل!
اصلا شما چرا از همون اول داخل این تاپیک پست دادید؟ از همون اول داشتید میگفتید که وقتتون رو تلف نکنین و تعنه میزدید!
این آخرین پستم به شما بود؛ خواهشا این بحث رو تموم کنید و دیگه اسپم ندید!
 
.:: چند دقیقه تامل کنید ::.
دوستان عزیز چندین ساله تو این تاپیک تمام اجزای این بازی رو برسی کردین . هرچی بوده و نبوده ..... و این کارتون به عنوان یه ایرانی بسیار قابل تحسینه .. من عضو ارشد تحریریه یکی از بزرگترین سایت گیم ایران هستم که مقالاتم رو میتونید به وفور توی اون سایت مشاهده کنید (البته تا الان شاید متوجه شده اید کدوم سایت و بعضی از کاربرایی که در همین تاپیک فعالیت میکنن هم عضوشن و یا روزی بودن ) و 80 درصد این تاپیک رو از اول تا الان مرور کردم و باید بگم همچین تاپیکی رو من به عمرم در اون سایت با اون عرمتش ندیدم .. من نزدیک 14 ساله که هر عنوانی رو تجربه و نقد کردم ولی تحت تاثییر هیچ کدومشون به این صورتی که شما دوستان هستید نشدم ولی .. ولی به این معنی نیست که با بازی ارتباط بر قرار نکردم و جذبش نشدم
من به عزمت تپه خاموش هیچ شکی ندارم اما افراط زیاد رو یه کار و موضوع اصلا چیر خوبی نیست و نوعی احساسات نچندان خوبه و با توجه به جو بازی تاثیری خوبی روی اخلاق و فکر و ذهن نمیزاره و حتی باعث میشه روی روند زندگی هم اختلال وارد بشه .. من همچین کسانی رو که به این عارضه مبطلا هستن و رو یه بازی اون هم با جوی وحشت ناک بسیار زیاد علاقه افراطی نشون دادن زیاد دیدم و دچار تیک های عصبی و .. شدند
البته من قصد دخالت و توهین ندارم اما فکر نمیکنید این تاپیک رو تعطیل کنید و به امور مهم تر ( مانند ورزش و سرگرمی های دیگه ) و یا بازی های دیگه برسید و روی اونا بحث کنید (البته مثل اینبار نه) ..

خودتون فکر کنید ..... انتخاب با شماست
ممنون از تذكرت دوست عزيز، يه چيزیم من بهت بگم تعجب كنی:
از معدود دلايلی كه تو اين سايت آنلاين می شم وجود همين تاپيكه و سايلنت هيل تنها بازیيه كه از هوم كامينگ به بعد تا شماره جديدش رو مغازه اولين سريش رو رايت زده خريدم:)
و از همه اينا مهمتر، تنها بازی كه هميشه براش عطش دارم كه بارها تمومش كنم فقط و فقط عناوين اصلی سری SH هستن.
به عنوان يه روانشناس بهت می گم كه اين تاپيك و بحث در مورد چيزی كه بهش علاقه داريم و جزو علايق تاپ زندگیمونه هيچ مشكلی برامون پيش نمياره، شما اگه می خوای كسی رو نصيحت كنی اقشار مختلف زيادن تو اين مملكت.
زندگی شخصی مردم و اينكه می خوان چيكار كنن و نكنن هم به خودشون ربط داره و خيلی بهتر از شما می فهمن اينا رو.
====
يه سوال: سايلنت هيل كالشكن برای 360 بازيش XGD 2.0 ـه و رو التی2 اجرا می شه يا نه؟
 
دوستان عزیز لطف کنین و این بحثی که دو صفحست جلو رفته را کاملا متوقفش کنین ...
اینجا فقط بحث و گفتگو در باره سایلنت هیل و تمام جزییات این سری مجازه نه زندگی روزمره و ...

ممنون
 
سلام آقا سهیل، بازی برای XBOX به صورت XGD3 هست و فقط روی LT3 اجرا میشه.
مرسی نسخه PS3 ـش (كپی!) رو می خواستم بگيرم شنيدم مشكل فنی داره ‌(راست و دروغش رو نمی دونم) بخاطر همين بيخيال شدم گفتم 360 رو بگيرم. عيب نداره ديگه بازی پچ شده نمی گيرم التی3 می كنم بالاخره:d
خدا كنه صدای شخصيت ها و اينا رو دست نزده باشن دوباره يه مدت با اين دو تا شماره زندگی كنم>:d<
يه اريجينز و شترد مموريز HD هم برای 360 و PS3 بدن عالی می شه...يه پتيشنی بايد تو اين فروم های سايلنت هيل بزنيم صدامون برسه:d جفتشون رو به اتمام رسوندم بالاخره، ولی HD شون چيز ديگه س، مخصوصا شترد مموريز HD با گرافيك نسخه ویی.
 
يه اريجينز و شترد مموريز HD هم برای 360 و PS3 بدن عالی می شه...يه پتيشنی بايد تو اين فروم های سايلنت هيل بزنيم صدامون برسه:d جفتشون رو به اتمام رسوندم بالاخره، ولی HD شون چيز ديگه س، مخصوصا شترد مموريز HD با گرافيك نسخه ویی.
البته نسخه چهارمم پیچوندند:( نباید کوتاه بیایم.من اگه تا الان HD coleection رو نخریدم به خاطر ناقص بودنش بود. باز یکم ارزونتر شه میصرفه.به خصوص که 360 پچ نداره.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or