بحث و تبادل نظر در مورد سری Silent Hill (خلاصه داستان در پست اول)

علاقه دارید کدام نسخه از سری بازی سایلنت هیل ریمیک بشود؟


  • مجموع رای دهنده‌ها
    62

Silent Dream

In madness you dwell
کاربر سایت
shf_banner.png

در ژاپن دهه ۱۹۶۰، نوجوانی به نام شیمیزو هیناکو در شهر کوچک و دورافتاده ابیسوگااوکا زندگی می‌کند، شهری که در گذرگاهی کوهستانی پنهان شده است. زندگی او چیزی جز روزمرگی‌های یک نوجوان معمولی نیست و روزهایش بدون اتفاقی ویژه سپری می‌شود.
تا آنکه مهی غلیظ بر ابیسوگااوکا فرومی‌نشیند و همه آنچه هیناکو می‌شناسد، در هم فرو می‌پاشد. خانه‌ای که زمانی برایش آشنا بود، حال به مکانی پر از تهدیدی ناشناخته تبدیل شده، خیابان‌های شهر خالی از سکنه‌اند، و آنچه در دل این مه می‌خزد، چیزی جز وحشتی ناملموس نیست.
اکنون، هیناکو باید از میان مسیرهای پیچ‌درپیچ ابیسوگااوکا عبور کند، معماها را حل کرده و برای زنده ماندن بجنگد. تلاشی برای رسیدن به تصمیمی که گریز از آن ممکن نیست. تلاشی برای پایان دادن به چیزی که باید نابود شود.
آیا او زیبایی و ظرافت را برمی‌گزیند؟ یا مسیرش او را به ورطه جنون و وحشت خواهد کشاند؟
داستانی از تصمیم‌هایی ناممکن، از زیبایی در دل وحشت، و وحشتی که از زیبایی زاده می‌شود.
======
شخصیت ها
Shimizu Hinako (شیمیزو هیناکو)
shimizu_hinako-.png
شخصیت اصلی بازی.
دختری نوجوان که زیر فشار انتظارات دوستان، خانواده و جامعه گرفتار شده است. او در کودکی شاد و پرانرژی بود، اما با گذر زمان به فردی آرام و محتاط‌تر تبدیل شده و اکنون به‌ندرت لبخند می‌زند.
======​
  1. نویسنده این اثر ریوکیشی۰۷ است، نویسنده‌ی نام‌آشنای رمان‌های تصویری ژاپنی که آثارش اغلب بر محور معماهای قتل، وحشت روان‌شناختی و عناصر فراطبیعی می‌چرخند.
  2. Kera طراحی موجودات و شخصیت‌های بازی را بر عهده داشته است.
  3. محل وقوع داستان، شهر خیالی ابیسوگااوکا (Ebisugaoka)، برگرفته از مکانی واقعی به نام کانایاما (Kanayama) در شهر گرو، واقع در استان گیفو (Gifu) است.
  4. دنیای دیگر در این بازی با نام معبد تاریک (Dark Shrine) شناخته می‌شود.
  5. موسیقی متن بازی توسط تیمی متشکل از دو آهنگساز ساخته شده است. موسیقی دنیای مه‌آلود (Fog World) توسط آکیرا یامائوکا، آهنگساز قدیمی این مجموعه، ساخته شده است، در حالی که کنسوکه ایناگه، کهنه‌کار صنعت موسیقی، مسئول موسیقی دنیای دیگر (Otherworld) است. علاوه بر این، آهنگسازان dai و xaki، که در دیگر آثار ریوکیشی۰۷ نیز نقش داشته‌اند، در برخی صحنه‌های خاص همکاری کرده‌اند.
  6. Silent Hill f نخستین بازی در این مجموعه است که در ژاپن رتبه‌بندی CERO:Z (مخصوص افراد ۱۸ سال به بالا) را دریافت کرده است.
=======
Staff Comments
ریوکیشی۰۷ - نویسنده‌ داستان:
«تا به امروز، هنوز احساسی را که هنگام نخستین مواجهه‌ام با جو خفقان‌آور و سرکوبگر سایلنت هیل داشتم، به خاطر می‌آورم. این حس همچنان مرا عمیقاً تسخیر کرده و به‌شدت مجذوبم می‌کند. افتخار بزرگی است که در مجموعه‌ای دخیل باشم که این‌همه خاطره از آن دارم. من تمام تلاش و توانم را در این داستان به کار گرفته‌ام، آن‌قدر که حتی اگر این آخرین چیزی باشد که می‌نویسم، برایم اهمیتی ندارد. برای من، مجموعه‌ی سایلنت هیل تنها یک مجموعه‌ی داستانی نیست؛ بلکه رسانه‌ای است—راهی شگفت‌انگیز و خارق‌العاده برای کاوش و تجربه‌ی قلب و ذهن انسان. امیدوارم که بازیکنان نیز بتوانند آن را به همین شکل درک و تحسین کنند. و به تمامی دوستانمان در آن سوی مرزها، امیدوارم از تجربه‌ی سایلنت هیل در فضایی متفاوت، جایی همچون ژاپن، لذت ببرید.»

Kera - طراح موجودات و شخصیت‌ها:
«من عاشق مجموعه سایلنت هیل هستم و این سری تأثیر بزرگی بر من داشته است. به‌ویژه، همیشه سایلنت هیل ۲ را به خاطر می‌آورم—پیام‌های روی دیوارها، موسیقی، و طراحی هیولاها. بنابراین، وقتی نوبت به سایلنت هیل f رسید و قرار شد فضای بازی را به ژاپن منتقل کنیم، باید چیزی خلق می‌کردیم که اندکی متفاوت به نظر برسد، و من واقعاً باید درباره‌ی چگونگی انتقال آن احساس فکر می‌کردم. طراحی هیولاها سخت‌ترین بخش کار بود. من باید همه‌ی آنچه پیش‌تر در سایلنت هیل آمده بود را در نظر می‌گرفتم و راهی می‌یافتم تا این بازی را به مسیری متفاوت ببرم، بدون اینکه جوهره‌ی سایلنت هیل را از دست بدهد. شاید این بار با همان مناظر خون‌آلود و زنگ‌زده روبه‌رو نباشید، اما صمیمانه امیدوارم از دیدگاه ما و جهانی که خلق کرده‌ایم، لذت ببرید.»

=======​
توسعه‌دهنده: NeoBards Entertainment
ناشر: Konami Digital Entertainment
کارگردان: Al Yang
تهیه‌کننده: Motoi Okamoto
نویسنده: Ryukishi07
طراح: kera
تاریخ انتشار: 25 سپتامبر 2025
پلتفرم‌ها: PC. PS5. Xbox Series X/S
سیستم مورد نیاز:
system.jpg

wire.png

نویسنده ای به نام Harry Mason و همسرش در حین عبور از یک جاده، نوزادی را یافته و نام او را شریل می‌گذارند. چهار سال بعد همسر هری فوت می‌کند. سه سال پس از فوت همسرش، هری بنا به دلایلی تصمیم می‌گیرد با شریل به شهری که وی را در نزدیکی آن یافته بودند سفر کند. شب هنگام، در جاده‌ی کنار شهر، پلیسی موتورسوار از کنار آنها عبور کرده و توجه هری را جلب می کند. اندکی جلوتر، هری متوجه موتور پلیسی میشود که بدون سرنشین در کنار جاده افتاده در همین حین، در روبروی خود دختری را وسط جاده می‌بیند. برای اجتناب از تصادف با او، دیوانه‌وار فرمان را می چرخاند. اما ماشین منحرف شده و به دره‌ی کناری سقوط می‌کند. هری پس از به هوش آمدن، متوجه غیبت شریل می‌شود. در حین جستجو، شبح شریل را می‌بیند و به دنبال او می‌دود. در انتهای معبری تنگ، ناگهان همه‌چیز در تاریکی فرو می‌رود و چهره آنجا تغییر می‌کند. هری مصمم ادامه ‌می‌دهد اما در اثر حمله‌ی چند موجود هیولا مانند به حالت مرگ روی زمین می‌افتد.
وقتی هری بعد از آن حادثه در کافه ای بیدار می‌شود، با همان پلیس روبرو می‌شود. آنها با هم از اتفاقات عجیب شهر و حالت غیرعادی آن سخن می‌گویند. پلیس Cybil Bennet‌ نام دارد و به هری در یافتن شریل کمک می‌کند. حالت عادی شهر اینگونه است: خالی از سکنه، فرو رفته در مه، محصور شده توسط دره‌های عمیق و پر از هیولا. اما در حالت غیر عادی به تمامی این موارد تاریکی مطلق تکه گوشت های آویزان از در و دیوار سکوتی مرگبارتر هم اضافه میشود . هری در جستجوی شریل به مکان‌های زیادی از شهر مراجعه می‌کند: مدرسه، کلیسا، بیمارستان، فاضلاب، پارک تفریحی و در بعضی از آنها با شخصیت‌هایی آشنا می‌شود. با پیرزن عجیبی به نام Dahlia Gillespie در کلیسا، دکتر Michael Kaufmann و پرستاری به نام Lisa Garland در بیمارستان. همچنین مرتب شبح دختری را می‌بیند که باعث تصادف او شده بود به نام Alessa. دالیا اطلاعات زیادی درباره‌ی هری و شهر دارد دکتر کافمن و لیزا هم هر کدام مطالب جدیدی به اطلاعات هری اضافه میکنند. در طول بازی اطلاعات زیادی از شهر به دست می‌آوریم خواه از لابلای روزنامه‌های باطله و کتاب‌ها و خواه از این شخصیت‌ها. شهر مکانی نفرین شده بوده و در سال‌های جنگ‌های داخلی، اعدام‌های زیادی در زندان آن صورت گرفته است. شهر قدمت زیادی دارد و قرن‌ها قبل، بومیان ساکن آنجا بودند. از همان زمان، آیینی شیطانی در شهر رواج داشته است. در سده‌های اخیر، پس از سکونت مهاجران در شهر، تلفیقی از آیین باستانی شهر با آیین‌های مهاجران پدید می‌آید که با نام The Order شناخته می‌شود. پیروان و سردمداران این فرقه اعتقادات عجیب و خطرناکی‌ دارند. این فرقه به سه شاخه‌ی اصلی تقسیم می‌شود که یکی از آنها «مادر مقدس» می‌باشد. در راس این شاخه دالیا قرار دارد که آلسا دختر وی است. این فرقه به خدایی اعتقاد دارد که باید در روی زمین متولد شده سپس بهشت موعود فرقه را بنا کند. بر اساس مدارک به دست آمده، این خدا یک بار متولد شده و مرده است و حال باید برای بار دوم متولد یا فراخوانده شود. دالیا متوجه می‌شود که مشخصات دختر وی، آلسا، با مشخصات مادر خدا که در متون قدیمی پیش‌بینی شده هم‌خوانی دارد پس او را تربیت می‌کند تا مراسم تولد را انجام دهد. در این مراسم، باید مادر خدا سوزانده شود. مراسم در سن 7 سالگی آلسا انجام می‌شود و بدن کباب شده‌ی وی را به بیمارستان انتقال می‌دهند. اما او ناقص است. آلسا در نهایت درد و رنج، قسمتی از روح خودش را به صورت یک نوزاد از شهر بیرون می‌فرستد و با استفاده از قدرت ذهن خود، شهر را به جهنمی بی‌بدیل تبدیل می‌کند. دالیا برای اتمام نقشه خود، توسط خود آلسا، شریل را فرا می‌خواند تا روح مادر خدا تکمیل شود. در این بین دکتر کافمن مسئول امور پزشکی آلساست.
آلسا در برابر دالیا مقاومت می‌کند اما دالیا با فریب هری، خود را به آلسا می‌رساند و مراسم را مجدداً انجام می‌دهد اما در همین حین هری سر می‌رسد. روح شریل به آلسا می‌پیوندد تا مادر خدا کامل گردد. دکتر کافمن به قصد نابودی این روح، دارویی را به سمت وی پرتاب می‌کند اما اینکار باعث می‌شود خدا (در شماره‌ی اول این خدا با نام «سامایل» معرفی می گردد) متولد شود. در اولین اقدام، سامایل، دالیا را آتش می‌زند. اما هری با سامایل می‌جنگد و او را شکست می‌دهد. پس از نابودی سامایل، مادر خدا ظاهر می‌شود و نوزادی را به هری می‌دهد سپس، راه فرار از آن مهلکه را به او نشان می‌دهد.
هری نوزاد را از شهر دور کرده و در جایی به طور ناشناس او را بزرگ می‌کند. نام این نوزاد را Heather می‌گذارد. هدر کودکی عادی نبود و گاها ، رفتارهای عجیبی از خود بروز می‌داد.
17 سال پس از این ماجرا، دختر نفر دوم فرقه، یعنی «Claudia Wolf» تصمیم می‌گیرد آن نوزاد را پیدا کند تا مراسم دوباره به جریان بیفتد. با کمک کشیش دیگری به نام «Vincent»، کاراگاهی به نام «Douglas Cartland» را استخدام می‌کند تا این کودک را پیدا کند. داگلاس هدر را پیدا می‌کند اما از نیت اصلی کارفرمایان خود اطلاع ندارد. روزی که هدر به مرکز خرید شهر رفته‌بود،‌ داگلاس را در مقابل خود می‌بیند. هدر بی خبر از همه‌جا به خیال اینکه داگلاس یک مزاحم است، می‌گریزد ولی داگلاس قبلاً محل او را به کلودیا و وینسنت اطلاع داده‌است. هدر به سمت خانه و نزد هری حرکت می‌کند اما اطراف او پر از هیولاهایی هولناک شده است. در اینجا برای اولین بار، کلودیا را ملاقات می‌کند. کلودیا درتلاش است تا هدر چیزی را به یاد بیاورد. هدر پس از گذشتن از مرکز خرید و ایستگاه مترو، درساختمانی نیمه‌کاره در نزدیکی محل سکونت خود با وینسنت روبرو می‌شود.
هدر به آپارتمان خود می‌رسد اما درآنجا پدرش، هری را غرق در خون و بی‌جان می‌یابد. او کلودیا را در پشت‌بام می‌بیند و او را مسئول قتل پدرش می داند. هدر قصد انتقام دارد اما کلودیا به سایلنت هیل می‌رود. هدر به همراه داگلاس (که کمابیش به واقعیت پی برده است) به سمت سایلنت هیل حرکت می‌کند.
هدر تقریباً گذشته‌ی خود را به یاد آورده است؛ او همان روح واحد آلسا و شریل است که توسط مادر خدا به هری سپرده شد. پس از حلول روح آلسا و شریل، جنین خدا هم وارد بدن او شده است اما تحت تاثیر فراموشی هدر، عقیم مانده و برای بارور شدن، نیاز دارد تا آتش خشم و نفرت در درون هدر شعله‌ور شود. کلودیا در تمام طول داستان سعی بر این دارد تا همین میراث آلسا را بیدار کند و برای همین منظور، هری را می‌کشد تا او را از سر راه بردارد. در این میان، وینسنت که منافع خود را با تولد خدا در خطر می‌بیند، سعی می‌کند توسط هدر، کلودیا و عقایدش را نابود کند.
پس از رسیدن به شهر، هدر به بیمارستان می‌رود. او با راهنمایی‌های علنی یا مخفیانه‌ی وینسنت،‌ پدر کلودیا یعنی «لئونارد» را که در بیمارستان زندانی شده می‌کشد تا متاترون را به دست آورد. متاترون، نماد خیر و روشنی و در مقابل سامایل است و وینسنت تصور میکند متاترون میتواند در مبارزه با کلادیا به هدر کمک کند. در ادامه،‌هدر به کلیسای فرقه می‌رسد. کلودیا، وینسنت را ، که به زعم او خیانت کرده‌است، می‌کشد. هری مقداری از داروی دکتر کافمن را به شکل یه قرص به هدر داده بود. هدر آن قرص را می‌بلعد و در نتیجه، جنین خدا را بالا می‌آورد. کلودیا جنین را می‌بلعد و آنرا به شکل ناقص بارور می‌کند. در نهایت کلودیا به دست خدای متولد شده نابود می‌شود و هدر هم وی را می‌کشد. تا بار دیگر تفکرات منحرف فرقه برای به وجود آوردن خدا عقیم بماند.

آنچه که شما در بالا مطالعه کردید تنها بخشی از شهر و اتفاقات رخ داده در آن است در شماره های دوم و چهارم و پنجم از بازی بخشی دیگر از توانایی های شهر حضور پر رنگی دارد و آن هم قضاوت و مجازات است ، شهر به خاطر اتفاقاتی که به خود دیده است دارای قدرتهایی خاص است یکی از این قدرتها فراخواندن افراد است در شماره های دوم و پنجم ما شاهد حضور افرادی در شهر هستیم که به نوعی گناهکارند و شهر برای قضاوت در مورد آن ها ، دعوتشان کرده است .
جیمز ساندرلند مردی که زن مریضش را کشته است و همینطور الکس شفرد که باعث مرگ برادر کوچکتر خود شده است با پا گذاشتن به شهر اماده پاسخگویی به اشتباهاتی میشوند که سعی در فراموش کردن آن ها داشته اند ، صد البته که نوع بازجویی و قضاوت در این شهر مرموز نیز متفاوت است به جای حضور قاضی و هیئت منصفه و دادگاه ، تمام اتفاقات پیرامون شخصیت ها به نوعی اشتباه شخصیت را گوشزد میکنند از موجوداتی که با آنها مبارزه می‌کنید گرفته تا افراد سرگردان دیگری در شهر که خود گناهکارند .گو اینکه این خاصیت شهر در تمامی شماره ها وجود دارد ولی در شماره های مذکور از فرع به اصل بدل شده و محوریت بازی بر عمل انجام گرفته توسط شخصیت اصلی قرار دارد و بحث فرقه ، آلسا و غیره کمتر پرداخته شده است .
در این میان شماره ی چهارم بازی اما فضائی اختصاصی داشت در این شماره یکی از دست پرورده های یتیم خانه ی تحت رهبری فرقه به نام والتر سالیوان که پیرو حزب مادر مقدس است قصد متولد کردن خدا توسط مراسمی به نام قربانی کردن 21 نفر را دارد ، والتر که در کودکی توسط خانواده ی خود رها شده است تصور میکرد اتاقی که در آن بدنیا آمده است مادر او و در حقیقت خداست والتر که تصور میکند مادرش به خواب رفته است سعی دارد از طریق مراسم ذکر شده او را بیدار کند ، هر کدام از افرادی که برای قربانی شدن انتخاب شده اند باید دارای مشخصه ای باشد آخرین نفر این لیست که هدایت آن را بازیباز بر عهده دارد و دریافت کننده ی دانش و تکمیل کننده ی مراسم است ، هنری تونزند نام دارد که حال در همان اتاق تولد والتر زندگی میکند و در طول بازی با پی بردن به ماجرا و کمک های جوزف شرایبر که قبل از هنری در آن اتاق زندگی میکرده است قصد دارد جلوی تکمیل این مراسم را بگیرد . در انتها هنری تونزند با مبارزه با موجودی که والتر به وجود می آورد رویای به وجود آوردن خدا را بار دیگر خراب میکند .
علاوه بر شماره های ذکر شده دو بازی Silent Hill: Origins و Silent Hill: Shattered Memories نیز از سری معرفی شده اند که در اولی به زمان سوزانده شدن آلسا توسط دالیا و چگونگی زنده ماندن آلسا پرداخته شده و در دیگری اتفاقات شماره ی اول بعد از سال ها توسط هری بازسازی میشوند، گر چه با پایان کار تیم سازنده ی اصلی بازی که کار ساخت 4 شماره ی اول بازی را بر عهده داشتند این شماره ها به خوبی پرداخته نشده و دارای نواقصی در حیطه‌ی داستانی هستند اما همچنان سری سایلنت هیل دارای یکی از بهترین داستان ها در طول تاریخ بازیهای رایانه ای است.
لازم به ذکر است بر اساس این بازی تاکنون دو فیلم سینمایی نیز ساخته شده که شماره دوم (تا زمان نگارش این مقاله) هنوز اکران نگردیده است. با توجه به نظر مخاطبان، فیلم اول یکی از برترین و موفق‌ترین فیلم های ساخته شده بر اساس یک بازی ویدیویی می‌باشد.
همچنین شرکت کونامی در سال 2006 و به مناسبت اکران فیلم، مجموعه‌ای ویدیویی را بر روی رسانه‌ی UMD برای PSP عرضه نمود که با نام The Silent Hill Experience شناخته شده و شامل دو کمیک The Hunger و Dying Inside ، ترایلر شماره‌های 1 تا 4 بازی و فیلم، مصاحبه با آهنگ‌ساز افسانه‌ای سری به همراه کارگردان فیلم و برخی موسیقی‌های بازی می‌باشد.

دریافت خلاصه به صورت فایل pdf :دانلود
تهیه و تنظیم خلاصه : (msbazicenter)
مقالات تحلیلی بازی نوشته شده توسط ( Bone Crusher ) :
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش اول )
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش دوم )
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش سوم )
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش چهارم )

تاپیک تحلیل بازی نوشته شده توسط ( nemesis ) ( کامل نشده ):
The Lost Memories ---پایه و اساس بازی بزرگ "Silent Hill" -- تحلیلی بزرگ برای این بازی

مقالات مختلف در مورد سری سایلنت هیل:
Silent Hill: Homecoming Plot
Silent Hill: Origins Plot
Silent Hill Shattered Memories Plot
داستان (Silent Hill: Orphan)
شباهت بین Homecoming و Silent Hill 2
تاریخ وقایع Silent Hill و Shepherd's Glen
دانلود Silent Hill 2 - The movie
ترجمه یادداشت های سایلنت هیل 2
ترجمه فارسی دیالوگ های بازی Silent Hill 2: Born from a Wish
سایلنت هیل 4: پرونده قربانیان
ساکنین South Ashfield Heights apartments- قسمت اول - قسمت دوم
یادداشتی کوتاه بر SILENT HILL: HOMECOMING
داستان نسخه اول فیلم سایلنت هیل
Silent Hill: Original Memories
Silent Hill HD Collection Achievements Guide
Little Baroness
جودی میسون
طرح اولیه موتور سایلنت هیل پست 1
طرح اولیه موتور سایلنت هیل پست 2
طرح اولیه موتور
سایلنت هیل پست 3
طرح اولیه موتور سایلنت هیل پست 4
خاطرات الکس شپرد
داستان کامل و تحلیل سایلنت هیل 1 به صورت ویدیویی

163949 163950

داستان سایلت هیل 1 را به صورت ویدیویی در یوتوب مشاهده کنید​

داستان کامل و تحلیل سایلنت هیل 2 به صورت ویدیویی

163952 172258

داستان سایلت هیل 2 را به صورت ویدیویی در یوتوب مشاهده کنید​
 

Attachments

  • sh1.png
    sh1.png
    56.3 KB · مشاهده: 3,614
  • silenthill1.jpg
    silenthill1.jpg
    55.1 KB · مشاهده: 181
آخرین ویرایش:
اون پرستاره هم که توی اونجاس, توی LM نوشته Lisa ه..
لیزا؟
فکر کنم اون ولتیل هم دکتر کافمن باشه......
توی Origins لیزا و دکتر کافمن............. اِهِم اِهِم.....
 
بازی The Davinci Code رو کی بازی کرده و تمومش کرده؟

من بازی کردم و تمومش نکردم :d

ببینید دندوناشون عین هم دیگس یعنی!!!:d

خب دندونای من هم همین طوری هستش...دلیل نمیشه !!
mo326553.jpg
 
لیزا؟
فکر کنم اون ولتیل هم دکتر کافمن باشه......
توی Origins لیزا و دکتر کافمن............. اِهِم اِهِم.....
خب ولتیل که اونجا کاری نمیکنه, فقط داره شیر فلکه رو میچرخونه لیزا هم هی میلرزه!!!:d
:d
 
اون زمان کونامی آدم بود, توی این نسل دیگه به ف** رفت!:d
اينو موافقم اميرجون:d ولي هنوز كونامي يه سري بازي خوب داره هنوز مثل كاپكام به فنا نرفته:d
من اینجور فکر نمیکنم...این آقا فکر کرده بود که خیلی دیگه کارش درست و کسی نمیتونه بیاد روی دستش!
خوب حق داره واقعا هيچ كس نميتونه به اندازه استاد كيچيرو حس ترس رو اونم از بعد روحي به بازيكنان القا كنه نمونشم بازي بسيار ترسناك و خوفناك سري siren
Oh Come On!!!
رضا جون روی چه حسابی میگی طراحی موجودات ضعیفتر بود؟!! کله هرمی, پرستارها, مانکن ها, اینها تمام بهترین طراحی ها رو داشتند, نمیدونم روی چه حسابی همچین چیزی گفتی!!:d
از لحاظ گیم پلی هم به نظره من تغییری نکرده بود, تقریبا شبیه 1 بود, در ضمن جوری میگی گیم پلی که هرکی ندونه فکر میکنه شماره 1 از لحاظ گیم پلی عالی بود!
در مورد لوکیشن ها, اتمسفر, معماها اصلا باهات موافق نیستم که ضعیفتر بود, اصلا OW که توی sh2 رخ میده مثل شماره 1 نبود!!! یه چیزه جدیدی بود برای خودش..
اتمسفر بازی رو هم که میگم حرف نداشت, یه حس افسردگی و مرموز خیلی باحالی داشت!! شماره 1 هم از این نظر عالی بود...نمیتونم بگم کدوم یکیشون بهتربود!!!
در مور طراحي موجودات كاملا يه چيز مشخصه تعداد موجودات silent hill 2 حتي به اندازه يه كف دست هم نيست !!!!:dكه در مقايسه با silent hill 1 ضعيف عمل كرده چرا چون تعداد موجودات silent hill 1 راحت 3 برابر نسخه دوم هست... ونه تنها از لحاظ كميت برتري داره بلكه حتي موجودات silent hill 1 هم ترسناك تر بودن هم طراحي منحصر به فرد و خارق العاده اي داشتن وحتي هر لوكيشن موجودات خاص خودش رو داشت... مثلا در خيابون ها در شهر اول خفاش هاي پرنده ميومدن در شهر دوم يك سري موجودات ترسناك غوريل مانند حمله ور ميشدن در مدرسه كوتوله ها ميومدن در بيمارستان پرستارها كه حتي پرستار مرد هم داشت برخلاف نسخه دوم كه نداشت... حتي در قسمت فاضلاب ها يك سري موجودات ترسناك وزغ مانند ميومدن كه كارشون تعقيب كردن واز بالاي سر حمله كردن بود حتي باس هاي بازي هم فوق العاده بودن .درسته در نسخه 2 كله هرمي معرفي شد كه بهترين موجود سايلنت هيل از هر لحاظ ولي ديگه چبيز خاصي نداشت... پس ببين silent hill 1 چقدر از لحاظ موجودات متنوع وغني هست...:dبله شماره 1 از لحاظ گيم پلي در زمان خود عالي بود ولي در شماره 2 بعد از گذشت بيشتر از 2 سال همون گيم پلي رو عرضه كرد به نظرت اين ضعف محسوب نميشه؟!!!!!:d در مورد معما هم كه يه چيز كاملا مشخصه ديروزم در موردش حرف زديم كه معماهاي شماره 1 شاهكارهايي تكرار نشدني بودند وبرتري بر نسخه 2 دارندكه اين موضوع قابل اثبات...;)در مورد لوكيشن واتمسفر شما در نسخه 2 نه هواي باروني داري نه هواي برفي كه در تنها در شماره 1 همه اينها با هم وجود داره همچنين باز هم تعداد لوكيشن هاي در نسخه اول راحت 2 برابر نسخه دوم هست وباز هم برتري با نسخه اول هست در مورد other world هم فراموش نكن كه نسخه 1 روي ps 1 اجرا ميشد كه از محدوديت هاي سخت افزاري زمان خودش بهترين استفاده رو كرد....:d و با توجه به همين محدوديت بهترين other world رو نمايش داد ...كه نسخه دوم هم other world اش كاملا شبيه نسخه اول بود البته تو قسمت بيمارستانش محيط كفن پوش اضافه شده بود ولي تقريبا شبيه هم بودن در نسخه 2 فقط گرافيك بالاتر رفته بود..:d
.سایلنت هیل 1 رو من 7 یا 8 بار تمومش کردم...همین که سایلنت هیل 3 خودش 3 نوع درجه سختی معما داشت باید فهمید که چقدر این موضوع براشون مهم بوده, من واقعا لذت بردم از معماهاش...
معما هاي silent hill 3 اميرجون فقط در حالت درجه سختي hard چالش بر انگيز وگرنه در همون حالت normal يك گيمر معمولي هم راحت ردش ميكنه يعني چالش برانگيز نيست شماره اول در زمينه معما در هر لوكيشن با معماهاي فراوان وزيبايي كه داره گيمر هارو به چالش ميطلبه اين كاملا قابل اثبات داداش...:d
چه ربطی داره؟ از آهنگهای sh1 الهام گرفته و یه چیز فوق العاده تر ساخته...
در ضمن اصلا باهات موافق نیستم که بیشتر آهنگهاش ریتم شماره 1 رو داره!!
این حرفی هم که میزنم, منظور این نیست که آهنگ Intro سایلنت هیل 1 به خوبی 2 نیست, در حد همون شماره 2 هست...
اصلا تمام آهنگهای SH فوق العاده هستند!:d
امير جان شما آهنگ هاي نسخه 3 رو ببين كاملا تم آهنگ ها عوض شده ويك چيز جديدي تحويل داده ولي در نسخه 2 بيشتر آهنگ ها همون حسو ريتم نسخه 1 رو داره فقط يخرده تغيير كرده كه كاملا قابل حس نيست...
.خب این آقای کارگردان نتونست توی Siren اونجوری که باید و شاید نوبغ خودش رو نشون بده...
در مورد داستان هم اصلا باهات موافق نیستم...شماره 2 داستانی خارق العاده داشت, به هیچ وجه سر این موضوع که سایلنت هیل 1 داستانش غنی تر از 2 بود باهات به توافق نمیرسم...
در ضمن سایلنت هیل 2 تم دراماتیکش بیشتر بود و تم روانشناسانه فوق العاده ای داشت...عالی بود داستان sh2
چرا امير تو همه نسخه هاي siren رو تموم كردي كه همچين حرفي ميزني؟همين كارگردان در بازي siren يك بازي ترسناك تر با اتمسفري قويتر وبهتر ارائه داد اما چون بازي ذاتا ژاپني بود از هر لحاظ به اندازه silent hill مورد استقبال قرار نگرفت حتي داستان بازي هم پيچيده تر وفلسفي تر از silent hill بود...:dدر مورد داستان silent hill 1 داستان واقع گرايانه تر وجالب تري ومهيج تري ارائه داد كه تا اون زمان در هيچ بازي همچين داستاني ارائه نشده بود...وبار فلسفي بيشتري داشت.
من فکر نکنم مشکل کیچیرو پست و مقام بوده باشه...
پس چي بوده امير جون؟ شما بگو من كه برات شرح دادم...
 
آخرین ویرایش:
خوب حق داره واقعا هيچ كس نميتونه به اندازه استاد كيچيرو حس ترس رو اونم از بعد روحي به بازيكنان القا كنه نمونشم بازي بسيار ترسناك و خوفناك سري siren
خب به نظره من سایلنت هیل 2 و 3 و 4 هم از نظر ترسناکی چیزی از شماره 1 کم نداشتند!! پس حق نداره که همچین فکر کنه!:d
در مور طراحي موجودات كاملا يه چيز مشخصه تعداد موجودات silent hill 2 حتي به اندازه يه كف دست هم نيست كه در مقايسه با silent hill 1 ضعيف عمل كرده چرا چون تعداد موجودات silent hill 1 راحت 3 برابر نسخه دوم هست ونه تنها از لحاظ كميت برتري داره بلكه حتي موجودات silent hill 1 هم ترسناك تر بودن هم طراحي منحصر به فرد و خارق العاده اي داشتن وحتي هر لوكيشن موجودات خاص خودش رو داشت مثلا در خيابون ها در شهر اول خفاش هاي پرنده ميومدن در شهر دوم يك سري موجودات ترسناك غوريل مانند حمله ور ميشدن در مدرسه كوتوله ها ميومدن در بيمارستان پرستارها كه حتي پرستار مرد هم داشت برخلاف نسخه دوم كه نداشت حتي در قسمت فاضلاب ها يك سري موجودات ترسناك وزغ مانند ميومدن كه كارشون تعقيب كردن واز بالاي سر حمله كردن بود حتي باس هاي بازي هم فوق العاده بودن .درسته در نسخه 2 كله هرمي معرفي شد كه بهترين موجود سايلنت هيل از هر لحاظ ولي ديگه چبيز خاصي نداشت پس ببين silent hill 1 چقدر از لحاظ موجودات متنوع وغني هست...:dبله شماره 1 از لحاظ گيم پلي در زمان خود عالي بود ولي در شماره 2 بهد از كذشت بيشتر از 2 سال همون گيم پلي رو عرضه كرد به نظرت اي ضعف محسوب نميشه؟!!!!!:d در مورد معما هركه يه چيز كاملا مشخصه ديروزم در موردش حرف زديم كه معماهاي شماره 1 شاهكارهايي تكرار نشدني بودند وبرتري بر نسخه 2 دارندكه اين موضوع قابل اثبات...;)در مورد لوكيشن واتمسفر شما در نسخه 2 نه هواي باروني داري نه هواي برفي كه در تنها در شماره 1 همه اينها با هم وجود داره همچنين باز هم تعداد لوكيشن هاي در نسخه اول راحت 2 برابر نسخه دوم هست وباز هم برتري با نسخه اول هست در مورد other world هم فراموش نكن كه نسخه 1 روي ps 1 اجرا ميشد كه از محدوديت هاي سخت افزاري زمان خودش بهترين استفاده رو كرد و با توجه به همين محدوديت بهترين other world رو نمايش داد كه نسخه دوم هم other world اش كاملا شبيه نسخه اول بود البته تو قسمت بيمارستانش محيط كفن پوش اضافه شده بود ولي تقريبا شبيه هم بودن در نسخه 2 فقط گرافيك بالاتر رفته بود..:d
تمام اینها نظرات شخصی شما هست...حرفهای من همونه که زدم...در ضمن اون OW نسخه دوم خیلی فرق داشت با شماره 1...:d
موجودات sh2 هم با اینکه کمتر 1 بودن ولی به هیچ وجه مورد قبول من نیست که کیفیت موجودات 1 بالاتر بودن...در مورد او پرستار مرد هم جوابت رو توی کتاب LM نوشته...
سایلنت هیل هم هیچوقت بازی نبوده که روی گیم پلی مانور بده حتی شماره 1!!!
معما هاي silent hill 3 اميرجون فقط در حالت درجه سختي hard چالش بر انگيز وگرنه در همون حالت normal يك گيمر معمولي هم راحت ردش ميكنه يعني چالش برانگيز نيست شماره اول در زمينه معما در هر لوكيشن با معماهاي فراوان وزيبايي كه داره گيمر هارو به چالش ميطلبه اين كاملا قابل اثبات داداش...:d
رضا جون سایلنت هیل 3 از نظر معمایی هیچی کم نداره!!! قبلا هم گفتم SH3 سه حالت مختلف داشت که درجه Hard ش برای کسانی بود که میخواستند به چالش کشیده بشند...
امير جان شما آهنگ هاي نسخه 3 رو ببين كاملا تم آهنگ ها عوض شده ويك چيز جديدي تحويل داده ولي در نسخه 2 بيشتر آهنگ ها همون حسو ريتم نسخه 1 رو داره فقط يخرده تغيير كرده كه كاملا قابل حس نيست...
من سره همون حرفم هستم, آهنگهای Sh2 زیاد شبیه 1 نیستند...
آقا گیریم حرف شما درست و آهنگهای SH2 شبیه 1 بود...که چی؟ این دلیل میشه که بگیم SH1 آهنگهاش قشنگتره؟!!!:d
چرا امير تو همه نسخه هاي siren رو تمو كردي كه همچين حرفي ميزنه؟همين كارگردان در بازي siren يك بازي ترسناك تر با اتمسفري قويتر وبهتر ارائه داد اما چون بازي ذاتا ژاپني بود از هر لحاظ به اندازه silent hill مورد استقبال قرار نگرفت حتي داستان بازي هم پيچيده تر وفلسفي تر از silent hill بود...:dدر مورد داستان silent hill 1 داستان واقع گرايانه تر وجالب تري ومهيج تري ارائه داد كه تا اون زمان در هيچ بازي همچين داستاني ارائه نشده بود...وبار فلسفي بيشتري داشت.
من که احساس کردم Siren مثل همون سایلنت هیله...انگار استاد دیگه نتونسته بود چیزه جدیدی درست کنه!:d
پس چي بوده امير جون؟ شما بگو من كه برات شرح دادم...
والا گفتم, این آقا رو یهش گفتن بیا sh2 رو درست کن, بهونه اورد!!:d
======================================
رضا جون شدید گیر دادی به این بحث ها!!!! ول کن دیگه!!!:d
 
به اميد بازگشت شهاب و علي بلك! و باقي دوستان.
Arth@s ــه شهید رو جا انداختی...
:p
--------
ای نترکید بچه ها، از ساعت 11 به اینور یه کله بحث کردیدا...
راجع به معماها، منم با اینکه بعد از تمومیه SH ها، تازه SH1 رو بازی کردم، اما اون معمای پیانو خیلی بهم مزه داد. واقعاً اتمسفر فوق العاده ای داشت.
یه چیز جالب دیگه... کدوماتون Silent Hill هایی رو که برای Symbian بوده رو بازی کردی. من 3 تا ورژنش رو بازی کردم.
توی SH2 ، البته ورژن Symbian ـش یه معما بود که باید روی یه تابلوی نقاشی یه پلکان در می آوردی و به خورشید میرسیدی... اونم خیلی جالب بود. کسی بازی کرده؟
 
Arth@s ــه شهید رو جا انداختی...
:p
--------
ای نترکید بچه ها، از ساعت 11 به اینور یه کله بحث کردیدا...
راجع به معماها، منم با اینکه بعد از تمومیه SH ها، تازه SH1 رو بازی کردم، اما اون معمای پیانو خیلی بهم مزه داد. واقعاً اتمسفر فوق العاده ای داشت.
یه چیز جالب دیگه... کدوماتون Silent Hill هایی رو که برای Symbian بوده رو بازی کردی. من 3 تا ورژنش رو بازی کردم.
توی SH2 ، البته ورژن Symbian ـش یه معما بود که باید روی یه تابلوی نقاشی یه پلکان در می آوردی و به خورشید میرسیدی... اونم خیلی جالب بود. کسی بازی کرده؟
من...من...همه ی سایلنت هیل های موبایل رو بازی...
نکردم!!!:d
============================================
حالا بچه ها یه چیز جالب در مورد این لب خندون بگم, توی همون اتاق شیشه ای که ولتیل داره دستگیره رو میچرخونه عکس همین دندون ها هست ولی یه تفاوتی داره!!!:d
سیم کشی شده!!!!:blink::blink::blink:

attachment.php
 

Attachments

  • Untitled-1.jpg
    Untitled-1.jpg
    46.7 KB · مشاهده: 42
خب به نظره من سایلنت هیل 2 و 3 و 4 هم از نظر ترسناکی چیزی از شماره 1 کم نداشتند!! پس حق نداره که همچین فکر کنه!:d
درسته ولي ترسناك ترين صحنه silent hill هنوز براي من اون صحنه اول silent hill 1 كه وارد يه كوچه تاريك ميشه وتاريكي همه جارو فرا ميگره وراهتو در كوچه بسته ادامه ميدي تا با يك لاشه آدم روي سيم هاي خار دار برخورد ميكني وبعد اون كوتوله ها ميريزن وميكشنت ترسناك ترين صحنه ممكن همين ميتونه باشه..ولي كيچيرو همچين فكري نكرد شما داري اينو ميگي..:d
تمام اینها نظرات شخصی شما هست...حرفهای من همونه که زدم...در ضمن اون OW نسخه دوم خیلی فرق داشت با شماره 1...:d
موجودات sh2 هم با اینکه کمتر 1 بودن ولی به هیچ وجه مورد قبول من نیست که کیفیت موجودات 1 بالاتر بودن...در مورد او پرستار مرد هم جوابت رو توی کتاب LM نوشته...
سایلنت هیل هم هیچوقت بازی نبوده که روی گیم پلی مانور بده حتی شماره 1!!!
نظرات شخصي نيست كاملا برات توضيح دادم وبرتريشو ثابت كردم در ضمن other world نسخه دوم چه فرقي داشت؟غير از اينكه فقط گرافيك رفته بود بالا...:dمنم نگفتم روي گيم پلي مانور داده گفتم كه نسخه 1 از2 قويتر عمل كرد...
رضا جون سایلنت هیل 3 از نظر معمایی هیچی کم نداره!!! قبلا هم گفتم SH3 سه حالت مختلف داشت که درجه Hard ش برای کسانی بود که میخواستند به چالش کشیده بشند...
وقتي معما غير معقول باشه ديگه چالش فايده نداره وغير معقول بودن معماي شكسپير هم گفته شد...
من سره همون حرفم هستم, آهنگهای Sh2 زیاد شبیه 1 نیستند...
آقا گیریم حرف شما درست و آهنگهای SH2 شبیه 1 بود...که چی؟ این دلیل میشه که بگیم SH1 آهنگهاش قشنگتره؟!!!:d
وقتي آهنگ هاي 2 شبيه به 1 هست يعني چي يعني اينكه آهنگ هاي نسخه 1 حكم اورجينال رو داره...:d
من که احساس کردم Siren مثل همون سایلنت هیله...انگار استاد دیگه نتونسته بود چیزه جدیدی درست کنه!:d
اتفاقا خيلي هم متفاوته درسته يه شباهت هايي هم وجود داره ولي در كل فرقش خيلي خيلي زياد...واستاد بار ديگر مهارتش رو در اين زمينه به رخ همه كشيد...:d
والا گفتم, این آقا رو یهش گفتن بیا sh2 رو درست کن, بهونه اورد!!:d
وقتي كونامي بهش ارزش قائل نشد اينم مثل كوجيما بهانه آورد قضيشم كه توضيح دادم...:d
 
حالا بچه ها یه چیز جالب در مورد این لب خندون بگم, توی همون اتاق شیشه ای که ولتیل داره دستگیره رو میچرخونه عکس همین دندون ها هست ولی یه تفاوتی داره!!!:d
سیم کشی شده!!!!:blink::blink::blink:

attachment.php
امیر جان، یه سوال فنی...؟
شما احیاناً با تلسکوپ بازی نمیکنی؟
----------------------------------------------------
ای وای خدا، دلم برای شهاب دیوونه تنگ شده.... اه اه اه...
 
وقتي معما غير معقول باشه ديگه چالش فايده نداره وغير معقول بودن معماي شكسپير هم گفته شد...
آه خدای من...بی خیال...تو بدون اینکه یکمی اطلاعات از شکسپیر داشته باشی میتونی این معما رو حل کنی...ولی اگر کمی اطلاعات داشته باشی راحتر میتونی حل کنی...
لازم نیست حتما کتاب شکسپیر بخونی...,
رضا جون عزیزم شما هرچقدر دلت میخواد Sh1 رو بالا ببر ولی دیگه بخاطرش بقیه SH ها رو نکوبون برادر من!!!:d
من روی سری SH خیلی حساسم!!! من همشون رو در یه حد میدونم...:d
other world نسخه دوم چه فرقي داشت؟غير از اينكه فقط گرافيك رفته بود بالا...
اولا OW شماره وقتی انجام میگرفت محیط تبدیل میشد به یه جای خیلی خونین و با فنس ها این چیزا...
ولی شماره 2 اینجوری نبود, هر وقت جیمز حالش خیلی بد میشد محیط عوض میشد بعد هم اصلا شبیه شماره 1 خونین و مالین نمیشد, فکر کنم فقط 2 جا بود توی SH2 که OW میشد...
یکی HP بود یکی هم Hotel...در کل به نظرم تفاوت داشت OW ...
وقتي آهنگ هاي 2 شبيه به 1 هست يعني چي يعني اينكه آهنگ هاي نسخه 1 حكم اورجينال رو داره...:d
اصلا نفهمیدم چی گفتی...واقعاََ نفهمیدم...گفتم آهنگهای Sh2 زیاد شبیه 1 نیستند...میتونی چندتا مثال بزنی از آهنگ های SH2 که شبیه 1 باشند؟!!:dمن فقط همون TOL رو قبول دارم که یکمی شبیه 1 شده
======================
امیر جان، یه سوال فنی...؟
شما احیاناً با تلسکوپ بازی نمیکنی؟
لیون جون من عاشق این هستم که توی محیط بگردم و دنبال چیزهای عجیب و غریب بگردم!!!:d
 
آخرین ویرایش:
راستی پس این قرارمون چی شد؟ مگه نمیخواستیم از دوشنبه شروع کنیم؟!!:|
چرا ...
ولی علی Safe و یکی دو تا از بچه ها امتحان دارن. قرار شد بذاریم با اونا دیگه. تازه من یه نفر دیگه رو هم پیدا کردم که میخواد باهامون بازی کنه.
هر وقت شروع کردیم بهش میگم بیاد...
هر چی بیشتر باشیم، مزه ـش هم بیشتر میشه...
که اینطور...:-?:-?:-?
 
آخرین ویرایش:
راستی پس این قرارمون چی شد؟ مگه نمیخواستیم از دوشنبه شروع کنیم؟!!:|
چرا ...
ولی علی Safe و یکی دو تا از بچه ها امتحان دارن. قرار شد بذاریم با اونا دیگه. تازه من یه نفر دیگه رو هم پیدا کردم که میخواد باهامون بازی کنه.
هر وقت شروع کردیم بهش میگم بیاد...
هر چی بیشتر باشیم، مزه ـش هم بیشتر میشه...
--------------------
جای این شهاب خالیه به خدا.
یعنی جای همه خالیه...
 
آه خدای من...بی خیال...تو بدون اینکه یکمی اطلاعات از شکسپیر داشته باشی میتونی این معما رو حل کنی...ولی اگر کمی اطلاعات داشته باشی راحتر میتونی حل کنی...
لازم نیست حتما کتاب شکسپیر بخونی...,
رضا جون عزیزم شما هرچقدر دلت میخواد Sh1 رو بالا ببر ولی دیگه بخاطرش بقیه SH ها رو نکوبون برادر من!!!:d
من روی سری SH خیلی حساسم!!! من همشون رو در یه حد میدونم...:d
اميرجون تو كه خودت راهنماي حل معمارو گذاشتي ديدي كه هر از قسمت از معما داره به يكي از نمايش نامه هاي شكسپير اشاره ميكنه من با اينكه خودم نمايش نامه هايه مهمشو ميدونستم جريانش از چه قراره ولي باز همش دچار ترديد ميشدم چون خيلي داستاناش بهم نزديك وشبيه هستن يعني بايد كامل مسلط باشي وبتوني تشخيص درست بدي...:dمن sh 1 رو با استدلال ومنطق بردم بالا وهيچ سايلنت هيلي رو نكوبيدم وبدون كه sh 3 رو هم به همون اندازه اي كه تو عاشقشي منم همون قدر دوسش دارم وبه اندازه خودت روي 4 شماره حساسم ولي همشو دريه حد نميدونم...
اولا OW شماره وقتی انجام میگرفت محیط تبدیل میشد به یه جای خیلی خونین و با فنس ها این چیزا...
ولی شماره 2 اینجوری نبود, هر وقت جیمز حالش خیلی بد میشد محیط عوض میشد بعد هم اصلا شبیه شماره 1 خونین و مالین نمیشد, فکر کنم فقط 2 جا بود توی SH2 که OW میشد...
یکی HP بود یکی هم Hotel...در کل به نظرم تفاوت داشت OW ...



والا امير جون تو شماره 3 بيشتر محيط خون مالي ميشه تو شماره 1 بيشتر محيط حالت پوسيدگي وزنگ زدگيرو پيدا ميكنه كه تو نسخه دوم هم بيشتر اين شكلي تو نسخه اول هم وقتي ذهن هري مغشوش وتاريك ميشد حتي وقتي كه به توهم يا به خواب ميرفت other world اتفاق ميوفتاد رو هوا كه other world نميشد هر دفعه يه اتفاقي ميوفتاد وحتي در نسخه 1 نشانه هاي سايلنت هيلي فراواني وجود داره كه در other world ديده ميشن ...در زندان نسخه 2هم محيط بصورت other world هست كه خيلي شباهت به نسخه 1 داره..ا
صلا نفهمیدم چی گفتی...واقعاََ نفهمیدم...گفتم آهنگهای Sh2 زیاد شبیه 1 نیستند...میتونی چندتا مثال بزنی از آهنگ های SH2 که شبیه 1 باشند؟!!:dمن فقط همون TOL رو قبول دارم که یکمی شبیه 1 شده
======================
والا به اسم درست يادم نيست مثلا آهنگ هاي قسمت پاياني بازي يا همون آهنگ هايي كه در اول نسخه hd گذاشته شده...تعدادشون كم نيست امير جون ولي بازم شاهكارن...
لیون جون من عاشق این هستم که توی محیط بگردم و دنبال چیزهای عجیب و غریب بگردم!!!:d
like
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or