امتیازات REDFALL

پیش بینی شما از متاکریتیک بازی؟

  • +90

    رای‌ها: 5 2.4%
  • 85-89

    رای‌ها: 11 5.3%
  • 80-84

    رای‌ها: 57 27.3%
  • 75-79

    رای‌ها: 70 33.5%
  • 70-74

    رای‌ها: 45 21.5%
  • 65-69

    رای‌ها: 11 5.3%
  • -65

    رای‌ها: 10 4.8%

  • مجموع رای دهنده‌ها
    209
  • نظرسنجی بسته شده است .
این مشکلات فنی کم کم داره راهشو به کنسولا هم باز میکنه :D متاسفانه تو نقدها خیلی کم به این موضوعات پرداخته میشه!
باید هر سایت معتبری چند نفر داشته باشه بده برای تست پرفومنس بازیا... روز لانچ و چندماه بعدش بازیا رو تست بکنن...
این کارو فقط چندتا کانال یوتیوب انجام میدن و حرف اونا هم زیاد جایی بازتاب نداره
الان الدن رینگ روی pc هنوز مشکل داره:D
اخه بازی کواپ بدون مچ میکینگ ؟
از همین مشخصه که اصلا نباید سراغ این سبک میومدن:D
 
  • Like
Reactions: pouria.sh and Kaiki
یه سوال
تو تاپیک اکتیویژن وقتی پست میدادم چندتا ایکس فن هی میومدن به جیم رایان تیکه مینداختن. سوالم اینه که جناب فیل اسپنسر اعظم دقیقا چه خدمتی برای ایکس باکس انجام داده که هی پتک میکنید میکوبید تو سر جیم رایان؟ واقعا ممنون میشم بگید.
چون از مقایسه اسپنسر و رایان ناخودآگاه یاد سریالای صدا سیما و مقایسه ج.ا با شاه افتادم :D
 
کسی از لانچ بازی دفاع نمیکنه .آره ماکرو این بازی رو فدای لاین آپ خالیش کرد من صرفا دارم میگم این قضیه قرار نیست تبدیل به یـ روال بشه "چون ماکروسافت فقط گیم پس داره" . این بازی هم یک سال تاخیر خورده تهش بازی با پچ 60 فریم هم میومد بازم همین آش بود و همین کاسه . خلاصه میخوام بگم ماکرو به این بازی هیچ امیدی نداشته . بر عکس کیه که ندونه ماکرو الان تمام دار و ندارش رو گذاشت واسه Strafield قرار ـه ده برابر مارکتینگ کنه و اگه اونو نتونه یـ لانچ درست حسابی بکنه قشنگ تبدیل به فاجعه میشه پس اولویت بندی ها اینجا فرق داره .
خیلیا میگن مایکروسافت وقتی اوضاع بازی رو دید باید کنسلش میکرد که Klobrille حرف خوبی زد، گفت اگه مایکروسافت این بازی رو کنسل میکرد جو بسیار بدتری نسبت به الان پیش میاورد فک کن بتسدا رو بخری بعد بازی ومپایر استودیو Arkane رو کنسل کنی!!! ببین چه حملاتی میشد به مایکرو و چه جو منفی بوجود میومد هم از طرف فن ها و هیترا و هم استودیوهای دیگه مایکرو و باعث میشد خیلیا اعتمادشون رو از دست بدن یا حتی ترک کنن استودیوهاشون رو...
ولی استارفیلد واقعا شرایطش کاملا متفاوته و محکوم به لانچ درست حسابیه و خراب کردن لانچ هیچ توجیحی نداره
 
من حقیقتش یه اشتباهی کرده بودم راجع به نمره ی ردفال که باید اعتراف کنم.
انتظارم از بازی نمره ی ۷۰-۷۵ بود ولی صنعت گیم همیشه بهم ثابت میکنه که نباید از رو ظاهر یه بازی نمرشو حدس زد.
 
خیلیا میگن مایکروسافت وقتی اوضاع بازی رو دید باید کنسلش میکرد که Klobrille حرف خوبی زد، گفت اگه مایکروسافت این بازی رو کنسل میکرد جو بسیار بدتری نسبت به الان پیش میاورد فک کن بتسدا رو بخری بعد بازی ومپایر استودیو Arkane رو کنسل کنی!!! ببین چه حملاتی میشد به مایکرو و چه جو منفی بوجود میومد هم از طرف فن ها و هیترا و هم استودیوهای دیگه مایکرو و باعث میشد خیلیا اعتمادشون رو از دست بدن یا حتی ترک کنن استودیوهاشون رو...
ولی استارفیلد واقعا شرایطش کاملا متفاوته و محکوم به لانچ درست حسابیه و خراب کردن لانچ هیچ توجیحی نداره
بحث این نیس که بعد از معرفی کنسل می کرد براشون بد میشد، باید حتی قبل از معرفی بازی، کنسل می کرد یا پروژه رو ریبوت می کردن تهش امسال با cg معرفی میشد!میرفت کنار سایر بازی ها! ردفال درسته ساختش قبل از خریده شدن شروع شده بود، ولی خوب این مایکی بود بازیو معرفی کرد، بی سروصدا راحت کنسل می کرد!

دیگه وقتی یکی مثل گیب میاد بازی هایی که گلد شدن رو هم کنسل می کنه:D کنسلی این بازی اواسط ساخت، و قبل معرفی کاره بسیار ساده ای می تونست باشه!
 
اگه مایکروسافت این بازی رو کنسل میکرد جو بسیار بدتری نسبت به الان پیش میاورد فک کن بتسدا رو بخری بعد بازی ومپایر استودیو Arkane رو کنسل کنی!!! ببین چه حملاتی میشد به مایکرو و چه جو منفی بوجود میومد هم از طرف فن ها و هیترا و هم استودیوهای دیگه مایکرو و باعث میشد خیلیا اعتمادشون رو از دست بدن یا حتی ترک کنن استودیوهاشون رو...
خب آیا حتما باید کنسل میشد؟ نمیشد تاخیرش زد تا حداقل از نظر فنی درست لانچ شه؟
یه بازی هرچقدم معمولی باشه اگه درست و حسابی و بی باگ اجرا بشه بالاخره پلیر خودشو پیدا میکنه، مثل همین دوستمون تو این تاپیک که عشق ومپایر و دراکولاس! اما وقتی بازی از هرجهتی تو دیواره دیگه هیچ بهونه ای نیست واسش.

مشکل اینجاس مایکرو میخواست کویر اینور سالو فقط جبران کنه و مهم نبود واسش چجوری لانچ میشه، از اون تاریخ افتضاحی که واسه ریلیزش گذاشته بود بنظرم میشد فهمید.
این قضیه 30 فریم بودنش اینقد سر و صدا کرد که تا همین چند روز پیش منتظر بودم اطلاعیه تاخیرشو بزنن اما خب کلا نظر مردمو ایگنور کردنو ریلیز کردن رفت.
 
آخرین ویرایش:
این بهونه تاخیر بهانه هست بازی کلا مشکل داره. مشکل محتوا از همه بیشتر. تو تریلرهایی که دیدم مشکل محتوا و گیم پلی خیلی بیشتر از این باگ هاست. بازی معلوم نیست چه هدفی داره. در کل از اینکه گذشت فکر استارفیلد باشید
 
بحث این نیس که بعد از معرفی کنسل می کرد براشون بد میشد، باید حتی قبل از معرفی بازی، کنسل می کرد یا پروژه رو ریبوت می کردن تهش امسال با cg معرفی میشد!میرفت کنار سایر بازی ها! ردفال درسته ساختش از قبل از خریده شدن شروع شده بود، ولی خوب این مایکی بود بازیو معرفی کرد، بی سروصدا راحت کنسل می کرد!

دیگه وقتی یکی مثل گیب میاد بازی هایی که گلد شدن رو هم کنسل می کنه:D کنسلی این بازی اواسط ساخت، و قبل معرفی کاره بسیار ساده ای می تونست باشه!

لرد گیبن رو با این طبل توخالی مقایسه میکنید ؟ :Wallbash: :Wallbash: :Wallbash:

سطح استاندارد ولو رو کمتر استدیویی در جهان داره

خارج از این ، مایکرو مجبوره برای رشد پلتفرمش بازی فرست پارتی منتشر کنه ( قطعا نه با این وضعیت و سطح کیفی ) ولو مجبور نیست.
 
عجیبه که یکسری انگار همین نسل 8 رو فراموش کردن! Scalebound و Fable Legends کم چیزی بودن؟ یکیشون که نسخه جدید یکی از بازیهای نمادین Xbox بود که توسط یکی از استودیوهای اصلی مایکروسافت (قبل از تعطیل شدنشون) داشت ساخته میشد و نه تنها کلی تریلر و تبلیغ ازشون منتشر شده بود که حتی اگه اشتباه نکنم بتا و دمو هم براش داده بودن!
Scalebound هم توسط استودیو بزرگی مثل پلاتینیوم گیمز (که بارها تو همین فروم گفتن چرا فیل اسپنسر اینارو نمیخره) به رهبری کامیایی داشت ساخته میشد که زمان خودش تا حد کوجیما و امثالهم خدا شده بود. اینم کلی گیم پلی و تبلیغ حول محورش انجام داده بودن.
یکیشو مایکروسافت کلا زد تعطیل کرد هم خودشو هم بازیشو اون یکیشم سر عدم توافق و یسری اختلافا باز مایکروسافت کنسل کرد ساختشو. اگه ترس جو منفی و واکنش هیت بود که همونا باید چه بد چه خوب ساخته و عرضه میشدن! جفتشونم با قاطعیت تمام ترکونده شدن و یادمه تو مصاحبه‌ها ذره‌ای احساس ترس و وحشت از واکنش بقیه نشون ندادن اونم تازه زمانی که فهرست IP و استودیوهای مایکروسافت روی کاغذ مثل الان نبود و کلا فرست پارتی‌هاش تو چندتا عنوان محدود خلاصه شده بود.
قبول کنید کیفیت ردفال براش مهم نبود! اینا حتی قبل از خبر 30 فریمم کلی روی 60 فریم و استفاده از قدرت سری ایکس مانور میدادن و عملا دروغ میگفتن. نکنه اینم برای ترس و وحشت بوده؟ حاضرید هر داستانی رو سر هم کنید تا این فاجعه رو منطقی جلوه بدید! حداقل دست رو چیزی بذارید که همین کمپانی مایکروسافت چند سال قبلش ازش استفاده نکرده باشه!
الان خیلی خوب شد که اولین خروجی ارکین و بتزدا زیر نظر مایکروسافت منتشر شد؟ از الان و این حجم منفی و انتقادات و حواشی بیشتر هیت میگرفت؟اینکه تو کارنامه استودیویی مثل ارکین یه 60 خوشگل (که قطعا میاد تو رنج 50) ثبت شده خیلی شرایطو اروم کرده؟! واقعا لول!
 
به همون د
۷ بیلیون بدی ناشر بخری ولی بازیش اهمیت نداشته برات پس تو این وضعیت منتشر کردی :lol: پشمای مسئولین مملکت از این حجم بهونه تراشی ریخته. طرف ادعای بی طرفی هم میکنه ۲۴/۷ داره بهونه تراشی میکنه
نمیدونستم ارزش IP ردفال 7 میلیارد ـه !!!

1683051799378.png

1683051805561.png

1683051870097.png

1683052712634.png

وقتی سونی حاضر میشه یـ همچین چیزایی با این همه دبدبه و کبکبه لانچ کنه یـ کوچولو فقط یـ کوچولو احتمال بدید ماکرو هم از این شیطنتا بکنه
 
به همون د

نمیدونستم ارزش IP ردفال 7 میلیارد ـه !!!

View attachment 291854

View attachment 291855

View attachment 291857

View attachment 291860

وقتی سونی حاضر میشه یـ همچین چیزایی با این همه دبدبه و کبکبه لانچ کنه یـ کوچولو فقط یـ کوچولو احتمال بدید ماکرو هم از این شیطنتا بکنه
اون پورت لست و دی ال سی رو خیلی خوب اومدی
کار به جایی رسیده که مجبورین دست ببرین یا به ناشر ترد پارتی(forspoken)یا درمورد پورت یه بازیه شاهکار حرف بزنید
اون دیزگان هم حداقل متاش بیشتر این بولشتی هست که تحویل ملت دادن و هنوز هم داره پلی میشه و به حدی موفق بوده که به تنهایی نه به واسطه یه سرویس اشتراکی و ثروت تموم نشدنیه یه کمپانی تونسته برگ سبز بازی بعدی و بودجه کافی برا افزایش تعداد نیروهاش رو بگیره
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or