آخرین ویرایش:
حالا اینکه تایر بود میگیم کمونه کرد یا اون پشت چیزی بود مثلا.
باید از روی هر بازی بدی با غلطک آسفالت رد شد. اینطور برداشت نشه میشه بازی با هر شرایطی منتشر کرد.این همه زدن سر این بازی حقش نیست به نظر من کلا باید سانزده بازی رو تیکه تیکه کننن
دست از سر اپن ورد و ومپایر هم بردارن
برگردن به دوران خوش
دقیقا خستمون کردنباید از روی هر بازی بدی با غلطک آسفالت رد شد. اینطور برداشت نشه میشه بازی با هر شرایطی منتشر کرد.
من بالاتر از ۴ فکر نمیکردمEDGE - 6
مردی نبود فتاده را پای زدنمن بالاتر از ۴ فکر نمیکردم
جیسون شرایر یـ مقاله رفته که تقریبا حرفای بنده رو کامل تایید میکنه :بازی یـ دندون پوسیده بود که ماکرو هر کاریش میکرد بازم عفونت میکرد . اینو از همون روز اول معرفی میشد از صد کیلومتری دید . Redfall قرار بود جزو سلسه گند های بتزدا که به چند تا از IP های خودش زد باشه . اینا رو میگم :
View attachment 291817
View attachment 291816
View attachment 291824
Redfall اگه به کرونا نمیخورد قطعا 2021 منتشر میشد و مثل همین سلسله بازیایی بالا گند میخورد توش . خلاصه چه خوشتون بیاد چه نیاد مراحل ساخت این بازی قبل خریده شدن بتزدا شروع شده و از همون اول سرنوشتش معلوم بود
Wolfenstein: Youngblood دستپخت شعبه لیون آرکین و ماشین گیم بود . Dinga Bakaba به عنوان کارگردان رو Deathloop و Youngblood کار کرده . حالا یـ سوال از خودتون بپرسید که این وسط کی مقصر ـه ؟
========================================
ماکرو عملکرد استدیو هاش واسش مهم نیس چون گیم پس داره ! جدا ؟ عزیز من شما متوجه هستی این وسط اسم برند Xbox نابود میشه ؟ بعد یعنی مغر خر خورده موفقیت FH5 رو سرویسش رو دیده بعد یهو گفته ولش کن هرچه بادا باد !! ماکرو از زیر سنگ که یوزر نمیاره بالاخره از یـ جایی به بعد یوزر از دست میده . از دست دادن یوزر هم مساوی با از دست دادن Revenue وقتی میاد لانچ استارفیلد رو عقب مینداره و عملا سال 2022 رو تبدیل به کویر خالص میکنه یعنی تا یـ حدی کیفیت بازی براش مهمه . وگرنه به قول شما بازی رو همینجوری هوایی همون تاریخ لانچ میکرد و ککش هم نمیگزید . ولی اومد گند زد به سر تاپای تاد هاوارد که گفته بود تاریخ انتشار رو با خودکار نوشتیم و اصلا تغییر نیمکنه ! پس واسشون کیفیت بازی مهم ـه. مورد ردفال ماکرو اگه ذره ای به بازی اطمینان میداشت درجا تاخیرش میزد ولی خودشونم میدونستن این چیزی که آرکین ساخته به هیچ وجه ارزش تاخیر رو نداره . یک سال تمام تاخیر زدن اگه میخواستن یـ گلی به سرشون بزنن تو همین 1 سال به سرشون میزدن ! ته تهش متا دو سه تا بالاتر میمود ولی همچنان کمپین افتضاح بود OW خالی AI احمق و .... اینا همچنان پا برجا بودن
جیسون شرایر یـ مقاله رفته که تقریبا حرفای بنده رو کامل تایید میکنه :
View attachment 295390
در نهایت هم میگه مقصر اصلی سران زنیمکس و مدیرای آرکین آستین بوده و خیلی از سازنده ها هیچ امیدی به بازی نداشتن واسه همین تا پایان ساخت بازی حدود 70 درصد کسایی که رو Prey کار کرده بودن استدیو رو ترک کردن
==========================================================