امتیازات FINAL FANTASY VII REMAKE

متای بازی از نظر شما؟


  • مجموع رای دهنده‌ها
    105
  • نظرسنجی بسته شده است .
10 ریمیک نمیخواد. جاش باید اپیزود ۳ش رو بسازن.
خیلی وقت این کیتاسه مارو سرکار گذاشته رمان ff x2.5 رو دادن گفتن داستان ادامه داره و ما می خوایم بعد ریمیک این بازی رو بسازیم با این سرعتی که اینا دارن ۲۰ سال بعد قسمت ۳ میاد وجدانن square enix چهار پنجتا استدیو بازی سازی رو بخره از تیماشون استفاده کنه بگه واسش فاینال فانتزی بزنن ما هم این جوری انقدر حرص نخوریم
 
ببین اپن ورلدیش این شکلیه که یه دشتی بیابونی چیزی هست چند تا ژله ای چیزیم سرراهت باید بکشی:D
نه از npc خبریه نه چرنده و پرنده:D
اگه بخواد به بازی اصلی وفادار باشه و مثل بقیه فاینالای قدیمی، همینه. انتظار زیادی درکل از اپن ورلدش نداشته باش من صرفا تو مپ شماره هفت و هشت و نه که هر سه ورلد مپشون یه شکل بود سیستمش، تنها کاری که میکردم میدویدم مقصد بعد مگه اینکه مورد خاصی بود مثلا دشمن خاص یا جای مخفی خاص. اینم فکر نکنم چیز خاصی ارائه بده تو اون بخش و ورلد مپ بیشتر یه جاست برای فارم کردن.
بزرگترین شهر بازی همین میدگاره که اپیزود اول درش میگذره. ولی شهر کوچیک و روستا و دانجن و جاهای دیگه زیاد هست.
عوض اینکه بیان یک سوم بازیو با میدگار پر کنن، میشد بازی کامل بدن گیم پلی رو همه جاها پخش کنن. اینطوری دو سوم دیگه احتمالا در حد میدگار نیست، اینم بگم اصل حالش برای وقتیه از میدگار میری بیرون و تقریبا یک سوم پایانی یه جا هست ژانر بازی کلی بشه وحشتناک:D حالا باید دید رو جاهای دیگه هم مانور میدن یا نه. یادمه حضرات فرموده بودن قسمت شهربازی رو شاید کامل نسازن:|
در کل من صبر میکنم همه اپیزودها اومد میگیرم شایدم نگیرم اگه داستان بازی رو تغییر بدن.
در کل این کارم یه بدعته، اگه بازی گرافیک ادونچر بود یه چیزی. امیدوارم روزی نرسه GTA رو اینطوری بهمون بدن اپیزود اول چهار تا محله باز با‌شه:)) که البته بعیدم نیست فعلا منتقدا تشویق کردن:D
درمورد محتوای بازیم بگم کلا محتوای بالا برای jrpg های ps1 دست گرمی بوده رو سه دیسک چهار دیسک عرضه شن:D

خوب سهیل نکته اصلی همینجاست، داستان و دنیای FFVII خیلی وسیع و جدی هست و با استانداردهای روایی اون موقع هم طولانی بوده، اما وقتی میخواد با تکنولوژی های حال حاضر دوباره ساخته بشه دیگه نمیتونه به همون شکل قبل باشه و به ناچار باید دوباره تغییر کنه و از نو ساخته بشه، همینم دلیلی اصلی امتنان سازنده ها از ریمیک کردنش بوده. مثلا همین ماموریت اول بازی که چون زیاد دیده شده اسپویل نداره، بمب گزاری تو راکتور شینرا، تو بازی اصلی این سکانس خیلی ساده پیاده شده، یه راهرو باریک که کلود و برت میرن و چندتا هم دیالوگ دارن، اما الان بازسازی همون سکانس با توجه به اینکه چقدر تولیدات SE پیشرفت کرده و فرم سینماتیک پیدا کرده کامل نیاز به کانتنت بیشتر داره، از اکت سینمایی و دیالوگ بیشتر بگیر تا تغییر مرحله و ساختار. در نتیجه بازسازی چیزی که ان سال پیش 60 ساعت گیم پلی داشته الان میشه یه چیزی بالای 100 ساعت، به همین دلیل اپیزودیک تنها رهایی بود که SE حاضر بشه این بازی رو بازسازی کنه. بخش های OW هم به همین ترتیب دوباره از نو ساخته میشن و قرار نیست دوباره یه بیابون بی آب و علف باشه که با کشتی هوایی سید توش میچرخی:دی

در کل پیشنهاد میکنم این ویدئوهای پشت صحنه FFVIIR رو ببینی، چون یه موضوع جالب رو سازنده ها میگن، FFVIIR در واقع ریمیک نیست، ریبوت هم همینطور، یه چیزی فراتر و هیجان انگیزتره، در واقع FFVIIR پاسخ به این سواله که اگه تیم سازنده الان میخواست اون ایده 20 سال پیش رو بسازه خروجی کارش چی میشد؟ و این همه بخش های بازی رو تخت تاثیر قرار داده، از گیم پلی که یه چیز عملا اکشن با درون مایه مبارزات نوبتیه بگیر تا خود داستان که نوجیما بزرگ میگه دوباره نشسته از نو سکانس ها رو نوشته. به همین علت هم بسیار بازی مهم و ارزشمندیه و حتما باید بازی کرد. اینکه اپیزودیکه به شدت تو مخه، همه دوست داشتیم بازی رو کامل تا انتها بریم و اگه کل محتوای بازی اصلی با این کوآلتی تو دیسک بود همه مجبور بودن بهش 11 از 10 بدن، اما خوب میشه در عوض این اپیزودیک بودن رو به این دوباره سازی ایده و اضافاتش بخشید و در عوض اینبار بیشتر تو دنیای میدگار فرو رفت.

من که واقعا از عملکرد FFVIIR راضیم، 10 از گیم اسپات اتفاق کمی نیست، و اینکه دوباره داره این سری رو به چیزی که بود برمیگردونه. همینکه همه انتظارشون +90 بوده و امتیاز بازی هم نزدیکه یعنی خیلی خوب، در صورتی که همه میدونیم این خل و چل هایی که بی هیچ درکی از این ژآنر میان نمره زرد میدن نبودن الان +90 بود. گذشته از همه این ها FF همیشه یه بازی خاص بود و یادمه بخصوص یک دهه قبل همیشه ما JRPG بازها حتی تو همین سایت که همه گیک های گیم توش حضور داشتن هم موجودات عجیب غریبی محسوب میشدن. اما FFVIIR یه FF برای همه است و دیگه مخاطب خاص محسوب نمیشه. همه میتونن از انجام دادنش لذت ببرن و بفهمن چرا ما بیست ساله براش یقه جر میدادیم:دی
 
هر دوتا نقد باید یه منتقد بوده دیگه؟

عجیبه یکی بوده با کوتاه و اسون حال کرده گذشته از اینا فاینال همه با پرسونا اینا مقایسه می کنن که متای سوپر خفنی داره و براش 87 چندان جالب نیست اما بازم من با فاینال بیشتر حال می کنم.
 
  • Like
Reactions: Cloud Strife
این گیم اسپاتم انگار هر چی عنوان jrpg بیاد زیر دستش یه 10 ول میده بیرون.

یادش بخیر یه زمانی امتیاز 10 این سایت خیلی ابهت داشت. ملاک انقلابی بودن یه بازی بود اما الان... :)):D
 
این گیم اسپاتم انگار هر چی عنوان jrpg بیاد زیر دستش یه 10 ول میده بیرون.

یادش بخیر یه زمانی امتیاز 10 این سایت خیلی ابهت داشت. ملاک انقلابی بودن یه بازی بود اما الان... :)):D
اما الان افسوس که به انحصاری های سونی ده میده8-|
 
اما الان افسوس که به انحصاری های سونی ده میده8-|
سونی ته پیاز یا سر پیازه اینجا؟! atlus و square که استودیوهای فرست پارتی سونی نیستن. بحث سر jrpg بودنشونه.

پ.ن: جالبه نسخه اصلی پرسونا 5 از همین سایت امتیاز 9 گرفت. حالا نسخه ی royal که در واقع یه dlc محسوب میشه و فول پرایس عرضه شده 10 میگیره :D=))

پ.ن2: یه نگاه به قیافه های این دوتا منتقدی که اخیرا 10 دادن بندازید. تصویر بدون شرح خودش گویای همه چیزه. :D
 
سونی ته پیاز یا سر پیازه اینجا؟! atlus و square که استودیوهای فرست پارتی سونی نیستن. بحث سر jrpg بودنشونه.

پ.ن: جالبه نسخه اصلی پرسونا 5 از همین سایت امتیاز 9 گرفت. حالا نسخه ی royal که در واقع یه dlc محسوب میشه و فول پرایس عرضه شده 10 میگیره :D=))

پ.ن2: یه نگاه به قیافه های این دوتا منتقدی که اخیرا 10 دادن بندازید. تصویر بدون شرح خودش گویای همه چیزه. :D
الان مگه من گفتم سونی ساخته؟ گفتم انحصاری شامل این دو تا بازی آخرم هست.:D
 
این گیم اسپاتم انگار هر چی عنوان jrpg بیاد زیر دستش یه 10 ول میده بیرون.

یادش بخیر یه زمانی امتیاز 10 این سایت خیلی ابهت داشت. ملاک انقلابی بودن یه بازی بود اما الان... :)):D
همینکه تونستن گیمپلی رو ارائه بدن که به بهترین شکل تلفیقی از مبارزات نوبتی و اکشن باشه و هم شرقی ها و هم غربی ها خیلی خوششون بیاد دست کمی از انقلاب نداره:دی
تاثیر اینو سال های بعد بیشتر میشه دید:دی
 
همینکه تونستن گیمپلی رو ارائه بدن که به بهترین شکل تلفیقی از مبارزات نوبتی و اکشن باشه و هم شرقی ها و هم غربی ها خیلی خوششون بیاد دست کمی از انقلاب نداره:D
تاثیر اینو سال های بعد بیشتر میشه دید:D
خیلی هم شاخص نیست این گیمپلی. هر کاراکتری که بازیباز برداره دشمنای هوش مصنوعی میریزن رو سر همون یه دونه. معنی نمیده بخوای به همچین چیزی 10 بدی.
 
خوب سهیل نکته اصلی همینجاست، داستان و دنیای FFVII خیلی وسیع و جدی هست و با استانداردهای روایی اون موقع هم طولانی بوده، اما وقتی میخواد با تکنولوژی های حال حاضر دوباره ساخته بشه دیگه نمیتونه به همون شکل قبل باشه و به ناچار باید دوباره تغییر کنه و از نو ساخته بشه، همینم دلیلی اصلی امتنان سازنده ها از ریمیک کردنش بوده. مثلا همین ماموریت اول بازی که چون زیاد دیده شده اسپویل نداره، بمب گزاری تو راکتور شینرا، تو بازی اصلی این سکانس خیلی ساده پیاده شده، یه راهرو باریک که کلود و برت میرن و چندتا هم دیالوگ دارن، اما الان بازسازی همون سکانس با توجه به اینکه چقدر تولیدات SE پیشرفت کرده و فرم سینماتیک پیدا کرده کامل نیاز به کانتنت بیشتر داره، از اکت سینمایی و دیالوگ بیشتر بگیر تا تغییر مرحله و ساختار. در نتیجه بازسازی چیزی که ان سال پیش 60 ساعت گیم پلی داشته الان میشه یه چیزی بالای 100 ساعت، به همین دلیل اپیزودیک تنها رهایی بود که SE حاضر بشه این بازی رو بازسازی کنه. بخش های OW هم به همین ترتیب دوباره از نو ساخته میشن و قرار نیست دوباره یه بیابون بی آب و علف باشه که با کشتی هوایی سید توش میچرخی:D

در کل پیشنهاد میکنم این ویدئوهای پشت صحنه FFVIIR رو ببینی، چون یه موضوع جالب رو سازنده ها میگن، FFVIIR در واقع ریمیک نیست، ریبوت هم همینطور، یه چیزی فراتر و هیجان انگیزتره، در واقع FFVIIR پاسخ به این سواله که اگه تیم سازنده الان میخواست اون ایده 20 سال پیش رو بسازه خروجی کارش چی میشد؟ و این همه بخش های بازی رو تخت تاثیر قرار داده، از گیم پلی که یه چیز عملا اکشن با درون مایه مبارزات نوبتیه بگیر تا خود داستان که نوجیما بزرگ میگه دوباره نشسته از نو سکانس ها رو نوشته. به همین علت هم بسیار بازی مهم و ارزشمندیه و حتما باید بازی کرد. اینکه اپیزودیکه به شدت تو مخه، همه دوست داشتیم بازی رو کامل تا انتها بریم و اگه کل محتوای بازی اصلی با این کوآلتی تو دیسک بود همه مجبور بودن بهش 11 از 10 بدن، اما خوب میشه در عوض این اپیزودیک بودن رو به این دوباره سازی ایده و اضافاتش بخشید و در عوض اینبار بیشتر تو دنیای میدگار فرو رفت.

من که واقعا از عملکرد FFVIIR راضیم، 10 از گیم اسپات اتفاق کمی نیست، و اینکه دوباره داره این سری رو به چیزی که بود برمیگردونه. همینکه همه انتظارشون +90 بوده و امتیاز بازی هم نزدیکه یعنی خیلی خوب، در صورتی که همه میدونیم این خل و چل هایی که بی هیچ درکی از این ژآنر میان نمره زرد میدن نبودن الان +90 بود. گذشته از همه این ها FF همیشه یه بازی خاص بود و یادمه بخصوص یک دهه قبل همیشه ما JRPG بازها حتی تو همین سایت که همه گیک های گیم توش حضور داشتن هم موجودات عجیب غریبی محسوب میشدن. اما FFVIIR یه FF برای همه است و دیگه مخاطب خاص محسوب نمیشه. همه میتونن از انجام دادنش لذت ببرن و بفهمن چرا ما بیست ساله براش یقه جر میدادیم:D
یکی از دلایلی که ساخت بازی یکم طولانی شد این بود که موتور گرافیکی بازی عوض شد مگرنه اگه از اول با انریل انجین ۴ کار میکردن پارت ۲ هم می اومد حالا که کنسولای نسل ۹ دارن میان احتمال داره دوباره موتور گرافیکی جدید معرفی شه ولی اگه موتور گرافیکی جدید نیاد و بخوان با همین موتور گرافیکی بسازن بازی رو بازی خیلی سریع تر از پارت اول میاد چون طراحی کارکترا انجام شده الان و گیم پلی بازی هم طراحی شده
 
سونی ته پیاز یا سر پیازه اینجا؟! atlus و square که استودیوهای فرست پارتی سونی نیستن. بحث سر jrpg بودنشونه.

پ.ن: جالبه نسخه اصلی پرسونا 5 از همین سایت امتیاز 9 گرفت. حالا نسخه ی royal که در واقع یه dlc محسوب میشه و فول پرایس عرضه شده 10 میگیره :D=))

پ.ن2: یه نگاه به قیافه های این دوتا منتقدی که اخیرا 10 دادن بندازید. تصویر بدون شرح خودش گویای همه چیزه. :D

الزاما هر انحصاری رو سونی نمیسازه، فرق دارن اینا با هم. کلا داری اشتباه میزنی، برو حیات خودتون بازی کن.
 
سونی ته پیاز یا سر پیازه اینجا؟! atlus و square که استودیوهای فرست پارتی سونی نیستن. بحث سر jrpg بودنشونه.

پ.ن: جالبه نسخه اصلی پرسونا 5 از همین سایت امتیاز 9 گرفت. حالا نسخه ی royal که در واقع یه dlc محسوب میشه و فول پرایس عرضه شده 10 میگیره :D=))

پ.ن2: یه نگاه به قیافه های این دوتا منتقدی که اخیرا 10 دادن بندازید. تصویر بدون شرح خودش گویای همه چیزه. :D

داداش چی میگی برا خودت؟ :|

قبل پرسونا 5 رویال آخرین JRPG ای که از گیم اسپات 10 گرفت Chrono Trigger بود که 20 سال پیش اومده
فریکینگ 20 سال!!!
یه چی بخوایم از این قضیه بفهمیم اینه که برعکس، امسال چه سال خفنیه واسه JRPG ها که دوتاشون پشت هم از یکی از سخت گیرترین هاش مثل گیم اسپات 10 می گیرن و تازه هنوزم ادامه داره داستان
 
سونی ته پیاز یا سر پیازه اینجا؟! atlus و square که استودیوهای فرست پارتی سونی نیستن. بحث سر jrpg بودنشونه.

پ.ن: جالبه نسخه اصلی پرسونا 5 از همین سایت امتیاز 9 گرفت. حالا نسخه ی royal که در واقع یه dlc محسوب میشه و فول پرایس عرضه شده 10 میگیره :D=))

پ.ن2: یه نگاه به قیافه های این دوتا منتقدی که اخیرا 10 دادن بندازید. تصویر بدون شرح خودش گویای همه چیزه. :D
lol با این پست هات داری jrpg رو ترول میکنی پرسونا 5 رو ترول میکنی یا سونیو ؟ با کی کار داری کلا
حیف که از 100 کیلومتری P5 رد نشدی وگرنه به رویال نمیگفتی DLC
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or