درود

RTdzAAjT9.jpeg


به دلیل حساسیت های موجود روی داستان این بازی، صحبت در مورد هر گونه مساله ای در خصوص داستان، فقط در تگ اسپویلر مجازه. افراد خاطی بدون اخطار قبلی بن خواهند شد.

با انجام هماهنگی های لازم بنا بر این شد تمامی اخبار و حواشی MGSV از زمان معرفی تا زمان انتشار در این تاپیک به صورت طبقه بندی شده و منظم قرار خواهند گرفت. جدید ترین اخبار در ابتدای پست قرار خواهند گرفت. این پست تا انتشار بازی به روز خواهد شد.


تمامی اخبار مربوط به The Phantom Pain

Sebtember1st - World wide Release
تاریخ عرضه به شمسی
: سه شنبه 10 شهریور 1394






نکته*
رنگ آبی : عرضه شده رنگ قرمز: هنوز عرضه نشده

MGSV نسخه اصلیپلتفرمسال انتشارتاریخ دقیق انتشار
The Phantom PainPC20151 سپتامبر
The Phantom PainPS3,PS4,X360,X120151 سپتامبر

مقدمه MGSVپلتفرمسال انتشارتاریخ دقیق انتشار
Ground ZeroesPC201418 دسامبر
Ground ZeroesPS3,PS4,X360,X1201418 مارچ







دانلود دو تریلر منتشر شده MGSV در E3 2015 + چهل دقیقه دمو از گیم پلی MGSV( بدون اسپویل داستانی )
به علت استقبال زیاد از دموی 40 دقیقه ای از گیم پلی MGSV هیدئو کوجیما در توئیتر خود تاکید کرد دو ویدیو گیم پلی دیگر هم منتشر خواهد شد که به احتمال زیاد ماموریت ها شبیه به گیم پلی تازه منتشر شده هستند با این تفاوت که با حالت های دیگر و در زمان های دیگر انجام خواهند شد تا امکانات دیگر گیم پلی و آزادی عملی که بازیکنان در بازی خواهد داشت را به نمایش بگذارد.








تریلر اول Ground Zeroes به زبان ژاپنی - در 25 ـمین سالگرد متال گیر ( روز معرفی بازی ) شهریور 91
تریلر دوم The Phantom Pain در همایش VGA - تریلری که نامشخص بود به سری MGS مرتبط است یا خیر
تریلر سوم Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - تریلری که مشخص می کند GZ و TPP در کل MGSV را تشکیل می دهند در GDC 2012 به همراه گیم پلی فرار از بیمارستان (TPP)
تریلری از گیم پلی و محتویات داستانی The Phantom Pain ذر E3 2013
دو گیم پلی از Ground Zeroes ( روز و شب ) + نسخه انگلیسی تریلر اول بازی در روز معرفی بازی در TGS2013
تریلر داستانی به همراه یک گیم پلی در نقشه افغانستان درE32014
گیم پلی افغانستان در شب به همراه قسمت مولتی پلیر ( دزدی از مادر بیس بازیکنان دیگر ) Gamescom 2014 + رونمایی از نسخه PC
تریلر داستانی + گیم پلی آفریقا + تریلری از DD سگی همراه بیگ باس در TGS 2014
رونمایی از Metal Gear Online جدید به همراه یک تریلر درVGX 2014






  • [*=right]بازی‌سنتر | اخبار | متال گیر سالید 5 ممکن است دارای Microtransaction باشد
    [*=right]Ground Zeroes مقدمه ای بر Phantom Pain خواهد بود.
    [*=right]اتفاقات بزگی در GZ رخ خواهد داد که باعث جلب توجه مخاطب شده قبل از اینکه داستان اصلی در Phantom Pain شروع بشه.
    [*=right]خوشبختانه حالت خاموش/روشن کردن برای حالت Slow Motion است و شما می توانید این آیتم را On/Off کنید.
    [*=right]در منوی بازی می توانید درجه سختی بازی را مشخص کنید Normal/Hard که شاید در انتهای بازی گزینه های دیگر هم باشد.
    [*=right]Ground Zeroes یک نوع tutorial برای Phantom Pain خواهد بود(Kojima دقیقا از واژه tutorial استفاده کرده و بنابراین هیچ شکی در این باره وجود ندارد)
    [*=right]داستان در Ground Zeroes محدود به شب های بارانی خواهد بود.البته شما میتونید زمان های دیگه ای از شبانه روز رو در ماموریت های جانبی ببینید ولی در Ground Zeroes چرخش شبانه روزی وجود ندارد.
    [*=right]در Phantom Pain طیف گسترده ای از امکانات (استخدام سرباز ها و ساختن پایگاه و ....) وجود دارد که بیشتر آنها در GZ وجود ندارند.
    [*=right]save data رو میشه از Ground Zeroes به Phantom Pain منتقل کرد و این مزایایی هم با توجه به تصمیماتی که در GZ گرفته اید در کل بازی برای شما خواهد داشت.
    [*=right]یکی از دلایلی که باعث شده Ground Zeroes به صورت جدا از بازی اصلی عرضه شود این است که بازی اصلی با توجه به گستردگی بالا زمان زیادی رو برای تکمیل نیاز داشته و تیم marketing در Konami تصمیم به عرضه این مقدمه بر بازی اصلی شده تا حداقل بازیکنان تجربه ای با MGS داشته باشند.
    [*=right]Kojima پاداشی به کسانی که هر دوی Ground Zeroes و Phantom Pain رو خرید کنند خواهد داد .البته در این مورد هیچ جزئیاتی تا به حال منتشر نشده.
    [*=right]Ground Zeroes و Phantom Pain از نمایشگر دوم مثل تبلت ها پشتیبانی میکنند که میشه مثلا برای دیدن نقشه از اونها استفاده کرد.البته کوجیما نگران عدم تمرکز بر بازی اصلی به دلیل نمایشگر دوم هست.

  • [*=right]Metal Gear Solid: Ground Zeroes به صورت رسمی در 25 ـمین سالگرد متال گیر رونمایی شد. ( شهریور 91 )
    [*=right]تریلری در مراسم VGA 2012 تحت عنوان The Phantom Pain پخش شد که کاراکتر اصلی اش شباهت زیادی با اسنیک داشت، بازی که سازنده آن را Moby Dick می دانستند اما پس از مدتی مشخص شد که TPP در واقع جزئی از MGSV است و این نمایش یکی از شوخی ها و بازی های کوجیما بوده است.
    [*=right]GZ به نظر نسخه ی فرعی از فرانچایز متال گیر بود اما در همایش VGA و با منتشر شدن تریلر The Phantom Pain و کمی سردرگمی هوادارن مشخص شد Ground Zeroes و The Phantom Pain به صورت مشترکاً Metal Gear Solid V را تشکیل می دهند.
    [*=right]تغییرات زیادی در بازی ایجاد شده محسوس ترین تغییر عوض شدن صدا پیشه معروف Snake ها David Hayter بود که جایش را به Kiefer Sutherland ( بازیگر اصلی سریال محبوب 24 ) داد. همینطور تغییر بازی از حالت خطی بود به Open World
    [*=right]این نسخه از بازی از موتور قدرتمند گرافیکی Fox Engine که ساخت کوجیما پروداکشن است استفاده می کند.
    [*=right]Ground Zeroes در سال 1974 و The Phantom Pain در سال 1984 روایت می شود.
    [*=right]هیدئو کوجیما مدتی پس از معرفی MGS:GZ در مورد تغییرات عمده در بازی صحبت کرد تغییراتی که باعث فروش بیشتر بازی در بازار می شود ( کم شدن کات سین ها و حذف مواردی چون شوخی و زیر سوال بردن مسائل سیاسی و مذهبی )
    [*=right]شعبه LA کوجیما پروداکشن افتتاح می شود و این شعبه کار بر روی نسخه آنلاین MGSV را بعهده دارد.
    [*=right]Harry Gregson Williams در MGSV حضور دارد.
    [*=right]بعد از مدتها مشخص شد MGSV: Ground Zeroes به عنوان مقدمه MGSV در بهار 2014 منتشر خواهد شد.
    [*=right]هیدئو کوجیما پاسخی درستی در مورد حضور و یا عدم حضور سالید اسنیک در MGSV نمی دهد !
    [*=right]هیدئو کوجیما سورپرایز بزرگی برای بازیکنان در MGSV دارد.
    [*=right]یه سری اطلاعات در مورد بازی منتشر شده توسط شخص کوجیما
    [*=right]یکی در مورد تریلر گیم پلی که در TGS منتشر شده و فکر نکنید بازی مثل اون تریلر آسون !‌ در واقع بازی در اون تریلر توسط کسی انجام می شده که راه و چاه بازی رو بلد بوده و خودش بازی رو ساخته !! برای همین طوری حرقه ای بازی کرده که هر کسی احساس می کنه بازی آسون که در واقع اینطور نیست
    [*=right]شما می تونید از هلیکوپتر استفاده های مختلفی کنید نجات اسیرها, فرار از کمپ و .. که محل مختلف هایی می تونید برای این گزینه انتخاب کنید که بعضی از این منطقه ها با درصد خطر بیشتری هستند که شما باید با دشمنان درگیر بشید تا هلیکوپتر را نابود نکنند و یا محل های امن تری را انتخاب کنید که احتمال دیدن شما کمتر وجود داشته باشد. شما در Ground Zeroes یک هلیکوپتر دارید اما در Phantom Pain هلیکوپترهای زیادی در اختیار دارید.
    [*=right]سیستم مارک کردن به هیچ عنوان شبیه بازی SC نیست و در واقع این آیتم باعث می شود شما برنامه ریزی و استرازی دقیقی رو برای انجام دادن Mission داشته باشید. به هر حال اگر از مارک کردن خوشتان نمی آید می توانید از این آیتم در بازی استفاده نکنید.
    [*=right]درست است که GZ یک مقدمه است و شاید چندین ساعت گیم پلی را در بر داشته باشد اما اگر بازی را کامل کنید می توانید ساعت های سرگرم شود مراحل جانبی را انجام دهید و همه چیز را کشف کنید.
    [*=right]شما می توانید موزیک های خودتون رو داخل Walkman بازی کنید

  • [*=right]اسنیک بسیار سریع تر شده و می تواند از صحره ها بالا رفته و یا به بالا برود
    [*=right]سیستم کدک بازی به طور کلی عوض شده است و باعث متوقف شدن بازی نمی شود.
    [*=right]نقشه بازی بر روی تبلتی به نام Idroid قرار دارد و این آیتم هم باعث متوقف شدن بازی نمی شود.
    [*=right]طبق گفته کوجیما این بازی سعی در شبیه سازی واقعیت را دارد، کات سین ها کمتر شده اند.
    [*=right]اسنیک با فوکوس کردن روی دشمنان می تواند آن ها را مارک کند با این آیتم شما از فاصله و محل دقیق دشمنان حتی از پشت دیوارها هم مطلع هستید.
    [*=right]رابط کاربری بازی با تغییرات عمده ای روبرو شده، منو اسلجه ها چیزی شبیه به GTAV شده است.
    [*=right]علامت تعجب در بازی در زمانی که دشمنان شما را می بیند دیده می شود از فعلاً خبری از جعبه معروف MGS نشده است.
    [*=right]فنون CQC در بازی هستند با کمی تغییرات.
    [*=right]خون اسنیک به صورت خودکار در آمده است و خبری از Ration ها نیست.
    [*=right]به گفته کوجیما امکانات اضافه شده به بازی به این معنا نیست که MGSV بازی آسانی باشد.
    [*=right]شما می توانید بین چندین سوال یکی را در حین بازجویی از دشمنان انتخاب کنید.
    [*=right]شما می توانید خودتان تصمیم بگیرید که آیا بعضی از شخصیت ها زنده بمانند و یا کشته شوند که البته این تصمیم گیری شما باعث پارادوکس در داستان نمی شود. سعی شده کات سین ها در حین بازی روایت شوند و تا جایی که می شود از توقف بازی جلوگیری شود.
    [*=right]با سیگار در The Phantom Pain می توانید سرعت بازی را زیاد کنید.
    [*=right]بازی دارای چرخه شبانه روزی است هر 6 ساعت در دنیای واقعی 24 ساعت در MGSV است، آب و هوا در بازی به صورت Real Time است
    [*=right]شما می توانید در بازی از میان میلیون ها راه که دارید حرکت کنید و استراژی خودتان را انتخاب کنید.
    [*=right]داستان GZ بلافاصله پس از Peace Walker و The Phantom Pain نه سال پس از GZ
    [*=right]در The Phantom Pain شما می توانید کنترل یک Metal Gear کوچک را بعهده بگیرید ( انتهای تریلر E3 2013 )
    [*=right]Troy Baker صدا پیشه Ocelot در MGSV:TPP خواهد بود.
    [*=right]نسخه PC بازی منتشر خواهد شد اما در الویت نیست.
    [*=right]به نظر می رسد بازی با تغییرات عمده ای مواجه شده، کمتر شدن کات سین ها، حذف کدک، تغییر رابط کاربری و .. که به گفته کوجیما این تغییرات برای بدست گرفتن بازار بیشتر است.





به زودی .. !




















Fan Made Art








"برای آشنایی بیشتر با داستان کلی سری فرانچایز Metal Gear و همچنین داستان تمامی نسخه ها تا به Ground Zeroes از مقالات زیر استفاده کنید"



مقالات مرتبط با کلیت داستان Metal Gear Solid

1." داستان کامل سری Metal gear Solid " بر روی صفحه اصلی سایت " بازی سنتر "
بعد از پیشنهاد رفتن تاپیک پایین بر روی صفحه اصلی سایت تصمیم بر این گرفته شد تا تمامی تاپیک ویرایش شود که این کار انجام شد و پس از ویرایش نهایی سردبیر محترم فردین عزیز این داستان بسیار شکیل، منظم و رعایت جمله بندی و .. بر روی سایت قرار گرفت که می توانید از آن لذت ببرید.

2. تاپیک " داستان کامل Metal Gear Solid "
زحمات زیادی برای این تاپیک کشیده شده و کاملترین مرجع در مورد داستان متال گیر سالید به زبان فارسی در سراسر اینترنت است ( به زودی نسخه ویرایش شده بر روی صفحه اصلی سایت قرار خواهد گرفت )، البته این تاپیک به کمک دوستان زیادی از جمله سیاوش و عرفان عزیز که قسمت هایی از داستان رو نوشتند کارش رو به پایان رسوند که باز هم از زحمات این عزیزان تشکر می کنم.

3.Solid Snake یا Big Boss ؟ کدامیک زجر بیشتری کشیده اند ؟!
تاپیکی سختی ها و ملالت های این پدر و پسر را در نسخه های مختلف MGS روایت می کند به همراه یک نظر سنجی ( نظر سنجی بسته شده است )

4." بهترین لحظات MGS3 به روایت تصویر "
بهترین لحظات Metal Gear Solid 3 که در قالب عکس و بدون هیچ توضیحی در این بلاگ جمع آوری شده.

مقالات مرتبط با Metal Gear Solid V


تاپیک " کامل ترین اخبار از MGSV "
تمامی اخبار در رابطه با MGSV در این تاپیک قرار خواهد گرفت، از زمان معرفی تا انتشار این تاپیک آپدیت خواهد شد.


1.نگاهی اجمالی بر تریلر MGSV
تحلیل تریلر مربوط به معرفی بازی در 25 ـمین سالگرد Metal Gear در سال 2012 و همچنین تریلر The Phantom Pain در VGA و GDC

2.تحلیل تریلر MGSV
تریلر مربوط به E3 2012 که در کنفرانس مایکروسافت پخش شد، البته تریلر اصلی مد نظر بوده ( Red Director )

3.Zero VS Big Boss جنگ اصلی و خونین
حدس و گمان در مورد دشمن اصلی در MGSV

4.بزرگترین پیشنمایش ( Metal Gear Solid V ( Ground Zeroes & The Phantom Pain
تحلیل کلی تمامی تریلر ها و گیم پلی های MGSV از ابتدا تا TGS 2013

5.کدام شخصیت های در MGSV:GZ حضور خواهند داشت؟
نظرسنجی تاپیک بسته شده

6.تحلیل داستانی MGS: Ground Zeroes
این تاپیک مدتی بعد از انتشار GZ تاسیس شد که زحمت بیشترش رو بهروز ( Behrooz) عزیز کشیده که زحمت ترجمه تمامی دیالوگ ها، کات سین ها و نوار کاست های بازی کشیده. به همراه نقد کوتاه ( داستانی ) بنده و تحلیل داستان GZ و پیش بینی ها ..

7.تحلیل تریلر E3 2014
در این تاپیک تریلر داستانی E3 2014 مورد تحلیل قرار داده شده و حدس و گمان ها بررسی شده.

8.پایان یک حماسه؟
بعد از مشخص شدن تاریخ انتشار MGSV هیدئو کوجیما اعلام کرد که دیگر قصد ساخت و ادامه سری متال گیر سالید را ندارد! در این مقاله سعی شده دلایلی که دال بر این اتفاق است را مورد بررسی قرار دهیم.

9.من یک هیولا هستم!
نگاهی به تغییراتی که ممکن است در شخصیت رئیس بزرگ در فانتوم بیافتد.

کپی تمامی مقالات بالا فقط با ذکر نام " بازی سنتر " و نویسنده " امید درکه " مجاز است.


نتایج نظر سنجی های تاپیک




وبسایت رسمی Metal Gear Solid V
این پست به مرور زمان کامل و همچنین با منتشر شدن اخبار جدید آپدیت خواهد شد.
کپی تمامی مطالب این تاپیک با ذکر نویسنده و منبع بلامانع است
 
آخرین ویرایش:

ps34

کاربر سایت
Aug 20, 2011
4,308
نام
مهدی
بايد يكي از side op هارو بريد كه مرحله فرعيه كلا فهميدم كه هر موقع گير ميكنيم و مرحله نمياد يا بايد منطقه طلايي رنگو بريم يا يكسري از مراحل فرعي بنفش
مرسی.البته من هنوز اپیزود33 یا 34 هستم گفتم رسیدم گیر نکنم البته حدسش رو میزدم بابد منطقه طلایی بری یا ماموریت های قبلی رو با درجه سختی بالاتر بری.اگر یادت باشه منتقد قبل انتشار بازی همین جریان تکرار اجباری مراحل با درجه سختی بالاتر رو بهش ایراد جدی گرفتن.
در کل ممنون
 

YAKUZA_2

کاربر سایت
Nov 3, 2008
1,387
یکی میگه این بازی زود فراموش خواهد شد.اون یکی فکت صادر میکنه بدترین متال گیر تاریخه.دیگری با یته پرنده میپره وسط قسم میخوره اصلا داستانش خوب نیست و یا با گیم پلی سعی داشته مخاطبین جدید جذب کنه.این موارد کمو بیش درباره نسخه های اصلی قبلی هم صدق میکنه و همچنان شاهدیم متای نسخه های اصلی این سری به زیر 90 هم نرسید.قربون کوجیما برم که همیشه فن هاش میگن فلان نسخه بهترینه و اون یکی بدترین ولی بازم نمرات نسخه های اصلیش حولو حوش 91 تا 96 میچرخه!
 

Sepi_60

کاربر سایت
Nov 25, 2009
2,285
آقا شما چرا یهو اینطوری میشی؟ :)) دیگه حرفای خودمو به خودم برنگردون که :D نصف بیشتر چیزایی که گفتی اصلا حرف من نبود که . من کی گفتم از کات سین های طولانی خوشم نمیاد؟ خوبه دارم خیلی واضح میگم بهترین MGS برا من شماره اولش هست که اتفاقا هم کات سین هاش طولانیه(مصیبتی شدا!) هم هیتر جای اسنیک صحبت کرده . این شاخ و هدبند و اینام که واقعا بی معنیه چون از زمان معرفی GZ (یعنی 3-4 سال پیش) تا الان این مورد مشخص بوده . من نمیدونم اونموقع شماها کجا بودین . نظر سنجی توو بازیسنتر الان ملاک محسوب میشه یعنی ؟ در مورد مشکلات MGS4 شما میتونی بری به مجله بازی رایانه مراجعه کنی( به عنوان منبع فارسی )توو شماره ای که MGS4 منتشر شده بود که اتفاقا کلی هم از بازی تعریف کردن ولی تمام ایرادات داستانی هم توضیح دادن . فک کنم اون رو بخونی بهتر متوجه حرف من بشی . البته اگه نیان بگین اینام که از اعتبار ساقطن :)) در مورد دارماتیک هم .... بیخیال . اونی که باید حرف من رو بفهمه میفهمه ، فقط همین رو بگم که توو MGS1 و MGS2 هم صحنه های دراماتیک داشتیم .ولی اونا کجا و این کجا . در نهایت باید بگم که این که من میگم MGS4 بدترین عنوان سری برا منه به هیچ وجه به این معنی که بازیه بدیه نیستش . اتفاقا خیلی هم بازی بزرگ و خفنی بودش :D کما اینکه فک کنم خودم این شماره رو بیشتر از بقیه شماره ها بازی کردم :D (حد اقل 10 بار تمومش کردم ، از بس که چیزای آنلاک شدنی داشت) .
در ضمن سوال من هنوز مونده . خیلی از این ایراداتی که الان همه میگیرن تو PW هم بود . اون موقع چرا کسی چیزی نگفت ؟؟؟
 

A-L-I

El amor es la fuerza más poderosa del mundo, amant
کاربر سایت
Jul 18, 2010
6,286
واقعا داستان بازی عالیه ، هر چی جلوتر میرم ، داستان زیباتر میشه ، و مهم تر از همه اینکه بازی واقعا طولانی هست و از پلی تایم ـش آدم لذت میبره ...:x



 

La-Li-Lu-Le-Lo

کاربر سایت
Mar 9, 2012
925
نام
30avash
زلدا رو با شمشیرش میشناسن ... ماریو رو با پرنسسش... دانترو با شمشیرش ... ما بیگ باس و با هدبندش یاد میکنیم نه شاخش.



راضی شدی الان؟
(چیزی تو این عکس اسپویل نشده.هیچ ربطی به داستان نداره این عکس.)

در مورد کات سینای زیبای قسمت پنجم هم 2.3 مورد به ما بگید بریم ببینیم

دیدن لیکوئید،کل کاتسین های اندینگ اول از جمله سواری آخر با اسکال فیس و تیکه تیکه کردنش و بقیه،حقیقت مربوط به پاز،تبعید هیویی،کشتن سربازای دایموند داگز،اندینگ کوایت،اندینگ اصلی و...زیاد بودن.خیلی هم بودن راستش.

حرف آخر:هیتر های عزیز،اگه به نظرتون داستان بازی ضعیفه و اگه بازیو تموم کردید و به نظرتون داستان بازی رو درک کردید بیاید داخل تاپیک اسپویلر و با دلیل حرفتون بزنید.من که اینجا هیچ دلیل منطقی ندیدم.این که شما خوشت نیومد دلیل نمیشه.

 

™MASOUD 3

کاربر سایت
May 25, 2009
868
نام
مسعود
آقا شما چرا یهو اینطوری میشی؟ :)) دیگه حرفای خودمو به خودم برنگردون که :D نصف بیشتر چیزایی که گفتی اصلا حرف من نبود که . من کی گفتم از کات سین های طولانی خوشم نمیاد؟ خوبه دارم خیلی واضح میگم بهترین MGS برا من شماره اولش هست که اتفاقا هم کات سین هاش طولانیه(مصیبتی شدا!) هم هیتر جای اسنیک صحبت کرده . این شاخ و هدبند و اینام که واقعا بی معنیه چون از زمان معرفی GZ (یعنی 3-4 سال پیش) تا الان این مورد مشخص بوده . من نمیدونم اونموقع شماها کجا بودین . نظر سنجی توو بازیسنتر الان ملاک محسوب میشه یعنی ؟ در مورد مشکلات MGS4 شما میتونی بری به مجله بازی رایانه مراجعه کنی( به عنوان منبع فارسی )توو شماره ای که MGS4 منتشر شده بود که اتفاقا کلی هم از بازی تعریف کردن ولی تمام ایرادات داستانی هم توضیح دادن . فک کنم اون رو بخونی بهتر متوجه حرف من بشی . البته اگه نیان بگین اینام که از اعتبار ساقطن :)) در مورد دارماتیک هم .... بیخیال . اونی که باید حرف من رو بفهمه میفهمه ، فقط همین رو بگم که توو MGS1 و MGS2 هم صحنه های دراماتیک داشتیم .ولی اونا کجا و این کجا . در نهایت باید بگم که این که من میگم MGS4 بدترین عنوان سری برا منه به هیچ وجه به این معنی که بازیه بدیه نیستش . اتفاقا خیلی هم بازی بزرگ و خفنی بودش :D کما اینکه فک کنم خودم این شماره رو بیشتر از بقیه شماره ها بازی کردم :D (حد اقل 10 بار تمومش کردم ، از بس که چیزای آنلاک شدنی داشت) .
در ضمن سوال من هنوز مونده . خیلی از این ایراداتی که الان همه میگیرن تو PW هم بود . اون موقع چرا کسی چیزی نگفت ؟؟؟

دستت درد نکنه مارو روشن کردی و فهمیدیم ضعیف ترین متالگیر تاریخ نسخه 4 بوده چون صحنه احساسی داشته.:)) و افرین به شما که 10 بارم تمومش کردی با این اوصاف ;) خوبه بازی به قول خودت اور دراماتیک بوده و صدای هیتر هم اگزجره بوده.خدا کنه همه بازیا اینجوری بد باشن و ضعیف که هیتراشم 10 بار تمومش کنن.همه چیشم انلاک کنن. اون خیلی هارم به ما معرفی نکردی ... که الان فهمیدیم بازی نما رو میگفتی...
ممنون که اطلاعاتتون رو شیر کردید با من. 8 سال بود با اشتباه زندگی میکردم. ... ما هم نبودیم اون موقع فقط شما بودی الانم فقط شمایی.خوشحال شدیم به هر حال.این بحثم تموم بشه بهتره.
 

™MASOUD 3

کاربر سایت
May 25, 2009
868
نام
مسعود



راضی شدی الان؟
(چیزی تو این عکس اسپویل نشده.هیچ ربطی به داستان نداره این عکس.)



دیدن لیکوئید،کل کاتسین های اندینگ اول از جمله سواری آخر با اسکال فیس و تیکه تیکه کردنش و بقیه،حقیقت مربوط به پاز،تبعید هیویی،کشتن سربازای دایموند داگز،اندینگ کوایت،اندینگ اصلی و...زیاد بودن.خیلی هم بودن راستش.

حرف آخر:هیتر های عزیز،اگه به نظرتون داستان بازی ضعیفه و اگه بازیو تموم کردید و به نظرتون داستان بازی رو درک کردید بیاید داخل تاپیک اسپویلر و با دلیل حرفتون بزنید.من که اینجا هیچ دلیل منطقی ندیدم.این که شما خوشت نیومد دلیل نمیشه.

هیتر چیه؟ خوب کی گفت بازی بده؟ شما نشون بده ما گفته باشیم بده.نظر سنجی بالای سایت من جزو اونایی بودم که بسیار امیدوار بود رو 99 ;)
شما خوشت اومده از بازی یه عده هم خوششون نیومده مثل من ناراحتی نداره.تیکه انداختن هم نداره .. هیتر و ....
دوست شما اومده میگه متال 4 ضعیفترین بازی قرنه و ... ما میگیم ضعیفه ولش کن خوبه حالا 10 بارم تمومش کرده
حرف ما اینه به نظر منم این بازی ضعیفه نسبت به قبلی ها ولی نمیترکونیمش اینجا و ایرادای خنده دار بگیریم ازش ... ایرادی میگیریم که اصولا جوابی براش نیست و به جنگایی مثل همین عکس شما ختم میشه
نسبت به قبلی ها ضعیف تره و توقع بالاتر از این حرفا بوده ... ولی با ختلاف هنوز بازی خوبه بازاره... حالا این کجاش ناراحتی داره؟
 
آخرین ویرایش:

Sepi_60

کاربر سایت
Nov 25, 2009
2,285
دستت درد نکنه مارو روشن کردی و فهمیدیم ضعیف ترین متالگیر تاریخ نسخه 4 بوده چون صحنه احساسی داشته.:)) و افرین به شما که 10 بارم تمومش کردی با این اوصاف ;) خوبه بازی به قول خودت اور دراماتیک بوده و صدای هیتر هم اگزجره بوده.خدا کنه همه بازیا اینجوری بد باشن و ضعیف که هیتراشم 10 بار تمومش کنن.همه چیشم انلاک کنن. اون خیلی هارم به ما معرفی نکردی ... که الان فهمیدیم بازی نما رو میگفتی...
ممنون که اطلاعاتتون رو شیر کردید با من. 8 سال بود با اشتباه زندگی میکردم. ... ما هم نبودیم اون موقع فقط شما بودی الانم فقط شمایی.خوشحال شدیم به هر حال.این بحثم تموم بشه بهتره.
ببین جناب شما حتی توو خواندن متن فارسی پستهای من هم مشکل داری . این جور حرفای بچه گانه مثل Hater و صد آفرین و این چیزا فقط موقعی میاد وسط که حرفی برا گفتن نباشه و منم متاسفانه حوصله بحث های بچه گانه ندارم;) شما فک کن من Hater ( بعد یه عمر متال گیر بازی کردن و این حرفا:-j). اون مجله بازی رایانه هم که گفتم برای این بود که منظورم رو نسبت به ایرادات داستانی بهتر متوجه بشی . نمیخوای بشی مشکل خودته;) . درضمن بنده برا اینکه یه بازی رو 10 بار تموم کنم نیاز به تایید بنی بشری نمیبینم شما که جای خود داری;;) . در نهایت هم ما را به خیر شما به سلامت .
دوست شما اومده میگه متال 4 ضعیفترین بازی قرنه

double_facepalm.png

خوبه فارسی دارم حرف میزنم
 

™MASOUD 3

کاربر سایت
May 25, 2009
868
نام
مسعود
ببین جناب شما حتی توو خواندن متن فارسی پستهای من هم مشکل داری . این جور حرفای بچه گانه مثل Hater و صد آفرین و این چیزا فقط موقعی میاد وسط که حرفی برا گفتن نباشه و منم متاسفانه حوصله بحث های بچه گانه ندارم;) شما فک کن من Hater ( بعد یه عمر متال گیر بازی کردن و این حرفا:-j). اون مجله بازی رایانه هم که گفتم برای این بود که منظورم رو نسبت به ایرادات داستانی بهتر متوجه بشی . نمیخوای بشی مشکل خودته;) . درضمن بنده برا اینکه یه بازی رو 10 بار تموم کنم نیاز به تایید بنی بشری نمیبینم شما که جای خود داری;;) . در نهایت هم ما را به خیر شما به سلامت .

نه اخه چه اصراریه بازی که از نظرت ضعیف ترین بازی سری و قرنه و تو فرومی که عمومیه با صدای بلندم میگی بازی کنی؟ اونم وقتی صداش اگزجرس و بازی اور دراماتیک ؟ تازه 10 بارم تمومش کنیشما یاد بگیر سر پست قبلی بمونی بعد به ما درس بدی ... شما متالگیر بازی و بازیم فقط مال شماست ... من بخوام ایراد چیزی رو بفهمم خودم میفهمم مجله نمیخونم ... بازم دستت درد نکنه به ما گفتی متال 4 ضعیف ترین بازی قرن و سریه
 
آخرین ویرایش:

Sierra-117

کاربر سایت
Jan 18, 2012
900
نام
سامان
حدود 1 ساعتی بازی کردم Prologue بازی رو رفتم. یکی از بهترین اپنینگا رو داشته برام تا به الان فوق العاده بود. یه فیلم سینمایی یک، همه چی عالی گرافیک بازی کات سین ها نحوه ی حرکت دوربین همه و همه به جا در بهترین حالتشونن واقعاً داستان بازی انقد خوب شروع میشه که به شخصه نمیخوام به این زودی ها تموم شه و از لحظه لحظش لذت میبرم. بعضیا کارشون و بلدن، کوجیما هم خیلی وقته ثابت کرده که کارشو تمام و کمال بلده. پرفورمنس بازی هم عالی هست خیلی خوب و روون اجرا میشه فقط یه مشکل تو بازی داشتم اونم یکم کیفیت پایین ریشو اینا بود (البته اینو در مقایسه با گرافیک بازی میگم):d در کل تا به اینجا فوق العاده بوده و مطمئنم از این بهترم میشه امشبم که بیداریم برای بازی:d:bighug::x

 

mohsen_mzh

کاربر سایت
Jun 15, 2008
865
نام
محسن
سوال در موردskull face، لطفا یکی جواب بده
من درست متوجه نشدم دنبال چیه؟ میخواد همه زبون ها رو از بین ببره؟ زبون خاصی رو؟ دلیلش چیه؟
بعد اون چیزی که code talker داد اثرات جانبیش گفت چیه؟
 

LeonSM

کاربر سایت
Mar 4, 2007
1,850
نام
صفا
یه سوال، میشه سیو نسخه کرکی Ground Zeroes رو شناسوند به بازی؟
راستی، می تونین آهنگ های مورد علاقه خودتون رو بریزین تو پوشه CustomSoundtrack که داخل بازی گوش کنین. امتحان کنین، خیلی جالبه :D
 

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر