درود

RTdzAAjT9.jpeg


به دلیل حساسیت های موجود روی داستان این بازی، صحبت در مورد هر گونه مساله ای در خصوص داستان، فقط در تگ اسپویلر مجازه. افراد خاطی بدون اخطار قبلی بن خواهند شد.

[TABLE="class: grid, width: 800, align: center"]
[TR]
[TD="align: center"]با انجام هماهنگی های لازم بنا بر این شد تمامی اخبار و حواشی MGSV از زمان معرفی تا زمان انتشار در این تاپیک به صورت طبقه بندی شده و منظم قرار خواهند گرفت. جدید ترین اخبار در ابتدای پست قرار خواهند گرفت. این پست تا انتشار بازی به روز خواهد شد.[/TD]
[/TR]
[/TABLE]


تمامی اخبار مربوط به The Phantom Pain

Sebtember1st - World wide Release
تاریخ عرضه به شمسی
: سه شنبه 10 شهریور 1394






نکته*
رنگ آبی : عرضه شده رنگ قرمز: هنوز عرضه نشده

[TABLE="class: grid, width: 500, align: center"]
[TR]
[TD]MGSV نسخه اصلی[/TD]
[TD]پلتفرم[/TD]
[TD]سال انتشار[/TD]
[TD]تاریخ دقیق انتشار[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]The Phantom Pain[/TD]
[TD]PC[/TD]
[TD]2015[/TD]
[TD]1 سپتامبر[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]The Phantom Pain[/TD]
[TD]PS3,PS4,X360,X1[/TD]
[TD]2015[/TD]
[TD]1 سپتامبر[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

[TABLE="class: grid, width: 500, align: center"]
[TR]
[TD]مقدمه MGSV[/TD]
[TD]پلتفرم[/TD]
[TD]سال انتشار[/TD]
[TD]تاریخ دقیق انتشار[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Ground Zeroes[/TD]
[TD]PC[/TD]
[TD]2014[/TD]
[TD]18 دسامبر[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Ground Zeroes[/TD]
[TD]PS3,PS4,X360,X1[/TD]
[TD]2014[/TD]
[TD]18 مارچ[/TD]
[/TR]
[/TABLE]







دانلود دو تریلر منتشر شده MGSV در E3 2015 + چهل دقیقه دمو از گیم پلی MGSV( بدون اسپویل داستانی )
به علت استقبال زیاد از دموی 40 دقیقه ای از گیم پلی MGSV هیدئو کوجیما در توئیتر خود تاکید کرد دو ویدیو گیم پلی دیگر هم منتشر خواهد شد که به احتمال زیاد ماموریت ها شبیه به گیم پلی تازه منتشر شده هستند با این تفاوت که با حالت های دیگر و در زمان های دیگر انجام خواهند شد تا امکانات دیگر گیم پلی و آزادی عملی که بازیکنان در بازی خواهد داشت را به نمایش بگذارد.








تریلر اول Ground Zeroes به زبان ژاپنی - در 25 ـمین سالگرد متال گیر ( روز معرفی بازی ) شهریور 91
تریلر دوم The Phantom Pain در همایش VGA - تریلری که نامشخص بود به سری MGS مرتبط است یا خیر
تریلر سوم Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - تریلری که مشخص می کند GZ و TPP در کل MGSV را تشکیل می دهند در GDC 2012 به همراه گیم پلی فرار از بیمارستان (TPP)
تریلری از گیم پلی و محتویات داستانی The Phantom Pain ذر E3 2013
دو گیم پلی از Ground Zeroes ( روز و شب ) + نسخه انگلیسی تریلر اول بازی در روز معرفی بازی در TGS2013
تریلر داستانی به همراه یک گیم پلی در نقشه افغانستان درE32014
گیم پلی افغانستان در شب به همراه قسمت مولتی پلیر ( دزدی از مادر بیس بازیکنان دیگر ) Gamescom 2014 + رونمایی از نسخه PC
تریلر داستانی + گیم پلی آفریقا + تریلری از DD سگی همراه بیگ باس در TGS 2014
رونمایی از Metal Gear Online جدید به همراه یک تریلر درVGX 2014






  • [*=right]بازی‌سنتر | اخبار | متال گیر سالید 5 ممکن است دارای Microtransaction باشد
    [*=right]Ground Zeroes مقدمه ای بر Phantom Pain خواهد بود.
    [*=right]اتفاقات بزگی در GZ رخ خواهد داد که باعث جلب توجه مخاطب شده قبل از اینکه داستان اصلی در Phantom Pain شروع بشه.
    [*=right]خوشبختانه حالت خاموش/روشن کردن برای حالت Slow Motion است و شما می توانید این آیتم را On/Off کنید.
    [*=right]در منوی بازی می توانید درجه سختی بازی را مشخص کنید Normal/Hard که شاید در انتهای بازی گزینه های دیگر هم باشد.
    [*=right]Ground Zeroes یک نوع tutorial برای Phantom Pain خواهد بود(Kojima دقیقا از واژه tutorial استفاده کرده و بنابراین هیچ شکی در این باره وجود ندارد)
    [*=right]داستان در Ground Zeroes محدود به شب های بارانی خواهد بود.البته شما میتونید زمان های دیگه ای از شبانه روز رو در ماموریت های جانبی ببینید ولی در Ground Zeroes چرخش شبانه روزی وجود ندارد.
    [*=right]در Phantom Pain طیف گسترده ای از امکانات (استخدام سرباز ها و ساختن پایگاه و ....) وجود دارد که بیشتر آنها در GZ وجود ندارند.
    [*=right]save data رو میشه از Ground Zeroes به Phantom Pain منتقل کرد و این مزایایی هم با توجه به تصمیماتی که در GZ گرفته اید در کل بازی برای شما خواهد داشت.
    [*=right]یکی از دلایلی که باعث شده Ground Zeroes به صورت جدا از بازی اصلی عرضه شود این است که بازی اصلی با توجه به گستردگی بالا زمان زیادی رو برای تکمیل نیاز داشته و تیم marketing در Konami تصمیم به عرضه این مقدمه بر بازی اصلی شده تا حداقل بازیکنان تجربه ای با MGS داشته باشند.
    [*=right]Kojima پاداشی به کسانی که هر دوی Ground Zeroes و Phantom Pain رو خرید کنند خواهد داد .البته در این مورد هیچ جزئیاتی تا به حال منتشر نشده.
    [*=right]Ground Zeroes و Phantom Pain از نمایشگر دوم مثل تبلت ها پشتیبانی میکنند که میشه مثلا برای دیدن نقشه از اونها استفاده کرد.البته کوجیما نگران عدم تمرکز بر بازی اصلی به دلیل نمایشگر دوم هست.

  • [*=right]Metal Gear Solid: Ground Zeroes به صورت رسمی در 25 ـمین سالگرد متال گیر رونمایی شد. ( شهریور 91 )
    [*=right]تریلری در مراسم VGA 2012 تحت عنوان The Phantom Pain پخش شد که کاراکتر اصلی اش شباهت زیادی با اسنیک داشت، بازی که سازنده آن را Moby Dick می دانستند اما پس از مدتی مشخص شد که TPP در واقع جزئی از MGSV است و این نمایش یکی از شوخی ها و بازی های کوجیما بوده است.
    [*=right]GZ به نظر نسخه ی فرعی از فرانچایز متال گیر بود اما در همایش VGA و با منتشر شدن تریلر The Phantom Pain و کمی سردرگمی هوادارن مشخص شد Ground Zeroes و The Phantom Pain به صورت مشترکاً Metal Gear Solid V را تشکیل می دهند.
    [*=right]تغییرات زیادی در بازی ایجاد شده محسوس ترین تغییر عوض شدن صدا پیشه معروف Snake ها David Hayter بود که جایش را به Kiefer Sutherland ( بازیگر اصلی سریال محبوب 24 ) داد. همینطور تغییر بازی از حالت خطی بود به Open World
    [*=right]این نسخه از بازی از موتور قدرتمند گرافیکی Fox Engine که ساخت کوجیما پروداکشن است استفاده می کند.
    [*=right]Ground Zeroes در سال 1974 و The Phantom Pain در سال 1984 روایت می شود.
    [*=right]هیدئو کوجیما مدتی پس از معرفی MGS:GZ در مورد تغییرات عمده در بازی صحبت کرد تغییراتی که باعث فروش بیشتر بازی در بازار می شود ( کم شدن کات سین ها و حذف مواردی چون شوخی و زیر سوال بردن مسائل سیاسی و مذهبی )
    [*=right]شعبه LA کوجیما پروداکشن افتتاح می شود و این شعبه کار بر روی نسخه آنلاین MGSV را بعهده دارد.
    [*=right]Harry Gregson Williams در MGSV حضور دارد.
    [*=right]بعد از مدتها مشخص شد MGSV: Ground Zeroes به عنوان مقدمه MGSV در بهار 2014 منتشر خواهد شد.
    [*=right]هیدئو کوجیما پاسخی درستی در مورد حضور و یا عدم حضور سالید اسنیک در MGSV نمی دهد !
    [*=right]هیدئو کوجیما سورپرایز بزرگی برای بازیکنان در MGSV دارد.
    [*=right]یه سری اطلاعات در مورد بازی منتشر شده توسط شخص کوجیما
    [*=right]یکی در مورد تریلر گیم پلی که در TGS منتشر شده و فکر نکنید بازی مثل اون تریلر آسون !‌ در واقع بازی در اون تریلر توسط کسی انجام می شده که راه و چاه بازی رو بلد بوده و خودش بازی رو ساخته !! برای همین طوری حرقه ای بازی کرده که هر کسی احساس می کنه بازی آسون که در واقع اینطور نیست
    [*=right]شما می تونید از هلیکوپتر استفاده های مختلفی کنید نجات اسیرها, فرار از کمپ و .. که محل مختلف هایی می تونید برای این گزینه انتخاب کنید که بعضی از این منطقه ها با درصد خطر بیشتری هستند که شما باید با دشمنان درگیر بشید تا هلیکوپتر را نابود نکنند و یا محل های امن تری را انتخاب کنید که احتمال دیدن شما کمتر وجود داشته باشد. شما در Ground Zeroes یک هلیکوپتر دارید اما در Phantom Pain هلیکوپترهای زیادی در اختیار دارید.
    [*=right]سیستم مارک کردن به هیچ عنوان شبیه بازی SC نیست و در واقع این آیتم باعث می شود شما برنامه ریزی و استرازی دقیقی رو برای انجام دادن Mission داشته باشید. به هر حال اگر از مارک کردن خوشتان نمی آید می توانید از این آیتم در بازی استفاده نکنید.
    [*=right]درست است که GZ یک مقدمه است و شاید چندین ساعت گیم پلی را در بر داشته باشد اما اگر بازی را کامل کنید می توانید ساعت های سرگرم شود مراحل جانبی را انجام دهید و همه چیز را کشف کنید.
    [*=right]شما می توانید موزیک های خودتون رو داخل Walkman بازی کنید

  • [*=right]اسنیک بسیار سریع تر شده و می تواند از صحره ها بالا رفته و یا به بالا برود
    [*=right]سیستم کدک بازی به طور کلی عوض شده است و باعث متوقف شدن بازی نمی شود.
    [*=right]نقشه بازی بر روی تبلتی به نام Idroid قرار دارد و این آیتم هم باعث متوقف شدن بازی نمی شود.
    [*=right]طبق گفته کوجیما این بازی سعی در شبیه سازی واقعیت را دارد، کات سین ها کمتر شده اند.
    [*=right]اسنیک با فوکوس کردن روی دشمنان می تواند آن ها را مارک کند با این آیتم شما از فاصله و محل دقیق دشمنان حتی از پشت دیوارها هم مطلع هستید.
    [*=right]رابط کاربری بازی با تغییرات عمده ای روبرو شده، منو اسلجه ها چیزی شبیه به GTAV شده است.
    [*=right]علامت تعجب در بازی در زمانی که دشمنان شما را می بیند دیده می شود از فعلاً خبری از جعبه معروف MGS نشده است.
    [*=right]فنون CQC در بازی هستند با کمی تغییرات.
    [*=right]خون اسنیک به صورت خودکار در آمده است و خبری از Ration ها نیست.
    [*=right]به گفته کوجیما امکانات اضافه شده به بازی به این معنا نیست که MGSV بازی آسانی باشد.
    [*=right]شما می توانید بین چندین سوال یکی را در حین بازجویی از دشمنان انتخاب کنید.
    [*=right]شما می توانید خودتان تصمیم بگیرید که آیا بعضی از شخصیت ها زنده بمانند و یا کشته شوند که البته این تصمیم گیری شما باعث پارادوکس در داستان نمی شود. سعی شده کات سین ها در حین بازی روایت شوند و تا جایی که می شود از توقف بازی جلوگیری شود.
    [*=right]با سیگار در The Phantom Pain می توانید سرعت بازی را زیاد کنید.
    [*=right]بازی دارای چرخه شبانه روزی است هر 6 ساعت در دنیای واقعی 24 ساعت در MGSV است، آب و هوا در بازی به صورت Real Time است
    [*=right]شما می توانید در بازی از میان میلیون ها راه که دارید حرکت کنید و استراژی خودتان را انتخاب کنید.
    [*=right]داستان GZ بلافاصله پس از Peace Walker و The Phantom Pain نه سال پس از GZ
    [*=right]در The Phantom Pain شما می توانید کنترل یک Metal Gear کوچک را بعهده بگیرید ( انتهای تریلر E3 2013 )
    [*=right]Troy Baker صدا پیشه Ocelot در MGSV:TPP خواهد بود.
    [*=right]نسخه PC بازی منتشر خواهد شد اما در الویت نیست.
    [*=right]به نظر می رسد بازی با تغییرات عمده ای مواجه شده، کمتر شدن کات سین ها، حذف کدک، تغییر رابط کاربری و .. که به گفته کوجیما این تغییرات برای بدست گرفتن بازار بیشتر است.





به زودی .. !




















Fan Made Art








"برای آشنایی بیشتر با داستان کلی سری فرانچایز Metal Gear و همچنین داستان تمامی نسخه ها تا به Ground Zeroes از مقالات زیر استفاده کنید"



مقالات مرتبط با کلیت داستان Metal Gear Solid

1." داستان کامل سری Metal gear Solid " بر روی صفحه اصلی سایت " بازی سنتر "
بعد از پیشنهاد رفتن تاپیک پایین بر روی صفحه اصلی سایت تصمیم بر این گرفته شد تا تمامی تاپیک ویرایش شود که این کار انجام شد و پس از ویرایش نهایی سردبیر محترم فردین عزیز این داستان بسیار شکیل، منظم و رعایت جمله بندی و .. بر روی سایت قرار گرفت که می توانید از آن لذت ببرید.

2. تاپیک " داستان کامل Metal Gear Solid "
زحمات زیادی برای این تاپیک کشیده شده و کاملترین مرجع در مورد داستان متال گیر سالید به زبان فارسی در سراسر اینترنت است ( به زودی نسخه ویرایش شده بر روی صفحه اصلی سایت قرار خواهد گرفت )، البته این تاپیک به کمک دوستان زیادی از جمله سیاوش و عرفان عزیز که قسمت هایی از داستان رو نوشتند کارش رو به پایان رسوند که باز هم از زحمات این عزیزان تشکر می کنم.

3.Solid Snake یا Big Boss ؟ کدامیک زجر بیشتری کشیده اند ؟!
تاپیکی سختی ها و ملالت های این پدر و پسر را در نسخه های مختلف MGS روایت می کند به همراه یک نظر سنجی ( نظر سنجی بسته شده است )

4." بهترین لحظات MGS3 به روایت تصویر "
بهترین لحظات Metal Gear Solid 3 که در قالب عکس و بدون هیچ توضیحی در این بلاگ جمع آوری شده.

مقالات مرتبط با Metal Gear Solid V


تاپیک " کامل ترین اخبار از MGSV "
تمامی اخبار در رابطه با MGSV در این تاپیک قرار خواهد گرفت، از زمان معرفی تا انتشار این تاپیک آپدیت خواهد شد.


1.نگاهی اجمالی بر تریلر MGSV
تحلیل تریلر مربوط به معرفی بازی در 25 ـمین سالگرد Metal Gear در سال 2012 و همچنین تریلر The Phantom Pain در VGA و GDC

2.تحلیل تریلر MGSV
تریلر مربوط به E3 2012 که در کنفرانس مایکروسافت پخش شد، البته تریلر اصلی مد نظر بوده ( Red Director )

3.Zero VS Big Boss جنگ اصلی و خونین
حدس و گمان در مورد دشمن اصلی در MGSV

4.بزرگترین پیشنمایش ( Metal Gear Solid V ( Ground Zeroes & The Phantom Pain
تحلیل کلی تمامی تریلر ها و گیم پلی های MGSV از ابتدا تا TGS 2013

5.کدام شخصیت های در MGSV:GZ حضور خواهند داشت؟
نظرسنجی تاپیک بسته شده

6.تحلیل داستانی MGS: Ground Zeroes
این تاپیک مدتی بعد از انتشار GZ تاسیس شد که زحمت بیشترش رو بهروز ( Behrooz) عزیز کشیده که زحمت ترجمه تمامی دیالوگ ها، کات سین ها و نوار کاست های بازی کشیده. به همراه نقد کوتاه ( داستانی ) بنده و تحلیل داستان GZ و پیش بینی ها ..

7.تحلیل تریلر E3 2014
در این تاپیک تریلر داستانی E3 2014 مورد تحلیل قرار داده شده و حدس و گمان ها بررسی شده.

8.پایان یک حماسه؟
بعد از مشخص شدن تاریخ انتشار MGSV هیدئو کوجیما اعلام کرد که دیگر قصد ساخت و ادامه سری متال گیر سالید را ندارد! در این مقاله سعی شده دلایلی که دال بر این اتفاق است را مورد بررسی قرار دهیم.

9.من یک هیولا هستم!
نگاهی به تغییراتی که ممکن است در شخصیت رئیس بزرگ در فانتوم بیافتد.

کپی تمامی مقالات بالا فقط با ذکر نام " بازی سنتر " و نویسنده " امید درکه " مجاز است.


نتایج نظر سنجی های تاپیک




وبسایت رسمی Metal Gear Solid V
این پست به مرور زمان کامل و همچنین با منتشر شدن اخبار جدید آپدیت خواهد شد.
کپی تمامی مطالب این تاپیک با ذکر نویسنده و منبع بلامانع است
 
آخرین ویرایش:
بابا نگید اینجوری خیلی هایپ میشیم !! این پایان مگه به کما رفتن رئیس نیست ؟! :دی

در ضمن : ای بابا چرا هیچکس از مدت زمان بازی انتقاد نمیکنه ؟! :دی احتمالا اینقدر خفنه که واسه هیچکس مهم نیست 2 ساعت هست یا 2 دقیقه یا 200 ساعت :دی
 
100 درصد اون اتفاقی که آخر گراند زیروز میفته به کما رفتن بیگ باس نیست . اون اتفاق که از همون روز اول معلوم بود . قطعا چیز دیگه ایه که همه رو تو شوک فرو می بره . شاید به کما رفتن اون فرد سومیه که روی تخت بیمارستان حضور داره ( توی دومین تریلر فانتوم بود فکر کنم ) و میلر بهش اشاره می کنه و توجه پرستارا رو بهش جلب می کنه.
 
MGSV: GZ: پنج ساعت به همراه ماموریت‌های جانبی

shinkawaartcoverstory610.jpg


در حالی که خبرنگارها در ژاپن مشغول بازی کردن GZ برای نوشتن پیش‌نمایش (5 مارس) هستند، بحث‌های نگران کننده‌ای در خصوص مدت زمان بازی در این چند هفته به وجود آمده. یکی از خبرنگارها در توییتر در خصوص این موضوع نوشته است:

Andy Robison@
"تمام ماموریت‌های MGSV: GZ را بازی کردم (در حدود 5 ساعت)، در حالی که منوی صفحه‌ی اول روی 22% است."

"گمان می‌برم 75% ‌باقی‌مانده مربوط به کالکت‌کردن و گرفتن بالاترین رنک در ماموریت‌ها می‌باشد."

با توجه به گفته‌ی خبرنگارها ماموریت اصلی در حدود 90-120 دقیقه است اما محتوای بسیار بیشتری در بازی وجود دارد.
 
همین دو ساعت هم زیاده :d

والا Tanker Chapter متال گیر سالید 2 رو nبار تموم کردم. هر بار از دفعه قبلی لذت بخش تر:love:
با اینکه نهایتا یه ساعت بیشتر طول نمی کشید.

بابا ملت دارن خودشون میکشن برا این 35 روز. کی به فکر 2 ساعته اخه :d
 
من میگفتم زود قضاوت نکنید، اینطوری میشه که فریب حرفهای هدف دار ِ امثال سینا رو می خورید :دی باشد که متوجه بشید هدف و نیت پلیدشون از این کارها چیست ! :دی
 
Press جمیعا مثل اینکه خَیلی با بازی حال کردند! :d

کل توییت ها:

Dazz Loyall Brown ‏@TheVGResource:
“In Nasu for #MGSVGZNASU with @Konami and @HIDEO_KOJIMA_EN - it’s a fantastic experience so far. Lots more to it than the first mission.”
“Already encountered several pieces of trivia for the site. Some amazing work has gone into the title. Can’t wait to tell more.”
“I’d like to point out that this game is not a 2 hour game… Ground Zeroes is a great demonstration of the FOX Engine.”
“The game now really requires you to look at your surroundings. Objects make noise and get knocked around.”
“Every soldier in Ground Zeroes has a unique appearance. Their faces, taken from real photos, appear only once per game.”
“The game doesn’t play like a standard MGS game in this sense. Several missions, each range from 30 mins to 2 hours.”
“It’s super easy to miss additional story items though, adding to replay value.”
“During recording, each character has a specific pair of shoes for their unique footstep sounds. I’ll try to get specific info.”
“Get Ground Zeroes on PS4, not XB1. Way better visuals, frame rate, everything… I believe@HIDEO_KOJIMA_EN said so himself.”
“It isn’t a 90 minute game. Game Informer were wrong.”


Giacomo Vaccari ‏@GiacomoVaccari:

“Completed a full-stealth run of MGSV:GZ. Stealth is the best it’s been yet. Controls are more fluid while staying true to MGS”
“Fox Engine’s facial animations are the best in the industry. Ending to MGSV:GZ is extremely impressive and emotional.”
“I’m finding 3-5 distinct ways of achieving every objective using only stealth. Going for gun-down run next.”
“Anyone else done a full stealth no-kill no-alarm run yet? Extremely thrilling!”
“There is an incredible amount of depth to this game. I was in awe several times at the AI’s reaction and the environment.”
“Just cleared the first objective in the hardesyt possible settings. Lovers of classic MGS challenges will be pleased.”
“Hardest mode + pacifist runs finished. First person outside dev team to do it! Heart racing, escape was exhilarating! Amazing.”


Samuel Hubner Casado ‏@Spainkiller:
“Just saw the ending. Goosebumps. Disbelief. Shock. *reboots game* I’m going back in.”
“It’s lovely to see how intense @HIDEO_KOJIMA_EN‘s passion is for proper, epic, emotionally driven, high-end productions.”
“The shotgun in Ground Zeroes is beastly. It’s a portable version of Satan’s sphincter, shooting small bits of nuclear diarrhea.”
“The main mission is about tw hours, yes. But SEVERELY repayable.”



Rob Pearson ‏@rob_pearson86:
“Playing MGS Ground Zeroes for the first time! Already getting used to Kiefer. We bonded by choking loads of men in the rain.”


Sam Smith ‏@Crunch_King:
“Once you get used to him (and stop thinking of Jack Bauer), Kiefer is actually really good as Snake. I’ve been converted.”
“The ending to Ground Zeroes is crazy exciting. Kojima is still the absolute best at what he does.”
“Finished GZ for the first time in about 90 minutes. Total game completion? 9%. I think that tells you all you need to know.”
“A lot of exposition that would have been in cutscenes before is now on audio tapes. Don’t have to pause to listen, thankfully.”
“The whole thing feels faster paced as a result, less reliant on cutscenes with more storytelling through gameplay. It’s great.”
“The PS4 version of Ground Zeroes is gorgeous. Quite a lot better looking than the Xbox One version, too… controversy…”
“Sign on the way to the toilets. Outstanding work, @Konami.”


Douglas ‏@DouglasNerd:
“Btw, the frame rate is butter smooth on PS4.”
“Controls are much, much better than in MGS4. Really easy to do all the stuff you want, easier to interrogate enemies etc.”
“I really like the way they’re using audio logs to tell you parts of the story. The recordings are really well done.”
“So here’s the thing: I finished the main mission in 2h. Back to the main menu, it said that I completed 8% of the game. So yeah.”
“Silly observation: Credits for the main mission roll up, like in a movie. Credits for the Side Ops are stills, like an episode.”



Mitch Dyer ‏@MitchyD:
“I have played through MGS Ground Zeroes’ main mission. Now diving into side stuff. Look for more on@IGN in March.”
“Lunchtime discussion with @MaxScoville about how we played Ground Zeroes has us giggling like children. Wackiest playground.”


Sergio Pennacchini ‏@SerPenna:
“By the way, Ground Zeroes ending is really emotional #MGSVGZNASU now playing the side missions.”
“The Rambo approach doesn’t work, you really have to be a Snake.”
“After completing the main mission and a side mission in 4 hours the game says I’m at 10% completion. Sounds good to me.”
“You really are free to take on the same objective in many ways. Many different ways to be really awesome.”
“Listening to sounds and guards conversations can totally change a mission sometimes. Very cool.”
“Can’t spoil much, but I can say that the 5 side missions are really a lot of fun, with some classy@HIDEO_KOJIMA_EN touches.”


Arin Hanson ‏@egoraptor:
“Playing MGSV Ground Zeroes in Nasu. It really shows the shift in focus from story to gameplay which I greatly appreciate.”
“It is first and foremost a game, and I think people who are used to breezing through it for story are going to be thrown.”
“I’ve been at this for hours and my completion is 10%”


Andy Robinson ‏@Espio1:
“There are lots of sandbox meta games for online competition; longest distance headshot etc.”
“Been playing for about 3 hours now and apparently 15% complete, according to the main screen with chain-smoking Boss.”
“MGS gameplay in a sandbox is a lot less stressful. If you alert the guards you can escape from last known position.”
“Ground Zeroea is the Far Cry of stealth games. Recon, plan, execute (screw it up, run away, hide under a truck).”
“Just chalked off another Side Op, which involved running from a tank. Been playing 4 hours now and apparently at 18% complete.”
“Not sure I can say much about the main GZ story mission, but it features one of the most gruesome scenes I can remember in a game.”
“There are a few big surprises in Ground Zeroes in terms of fan service.”
“MGS GZ update: played through all missions (about 5 hours) but still only at 22%, according Snake’s chain smoking menu screen.”
“I should emphasise that I am toilet at stealth. GZ is far more forgiving for run ‘n gunners – and that’s what I was doing most of the time.”
“That said, it’s definitely most enjoyable as a stealth game. Less story this time too – sandbox gameplay and score-beating is the focus.”
“Re: story, the main mission basically has two cut-scenes – and you’ve already seen one of them. Suspect this was deliberate move by Kojima.”
“I suspect the remaining 75% GZ claims I haven’t completed is collectables and high rank completion of missions.”
“Final word on GZ length before embargo blackout: Reports online are accurate. Main mission incredibly short but there *is* more content.”
“SideOps missions, audio logs, collectables etc remain after main story mission. Online ranks promote replays.”
“I totally believe GI’s claims of sub 10 minute speed runs of main mission by Kojima staff. In fact, I reckon I could do it.”
“It will be a controversial release, one suspects.”
“Full Ground Zeroes content will be published March 5.”


 
یاد اولین بار که gz رو پشت در های بسته نشون دادن افتادم که همه چجوری بازی رو میکوبیدن! تقلید از sc!:dو این داستانا! الان هر کی بازی کرده کف و خون مخلوط کرده!
سم اسمیت تو همین لینکی که دوستمون از vg247 گذاشتند گفته اولین بار بازی اصلی رو تو 90 دقیقه تموم کردم و فقط 9 درصد کامل زده بود!:-o همه هم از پایان بازی شوکه شده بودند:
The ending to Ground Zeroes is crazy exciting. Kojima is still the absolute best at what he does.
Just saw the ending. Goosebumps. Disbelief. Shock.

100 درصد اون اتفاقی که آخر گراند زیروز میفته به کما رفتن بیگ باس نیست . اون اتفاق که از همون روز اول معلوم بود . قطعا چیز دیگه ایه که همه رو تو شوک فرو می بره . شاید به کما رفتن اون فرد سومیه که روی تخت بیمارستان حضور داره ( توی دومین تریلر فانتوم بود فکر کنم ) و میلر بهش اشاره می کنه و توجه پرستارا رو بهش جلب می کنه.
چرا هست:d خود کوجیما از همون اولم گفت آخرش با به کما رفتن اسنیک تموم میشه! منتقد GI هم اگه اشتباه نکنم گفته بود! به احتمال زیاد اون شخص سومیم که گفتی معلوم میشه کیه!
 
دو ساعت،نیم ساعت،یه ربع،مهم نیست:d!مهم اینه که همه کسایی بازیو انجام دادنو پایانشو دیدن دارن کف و خونی که بالا اوردنو از رو زمین جمع میکنن:d
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or