درود

RTdzAAjT9.jpeg


به دلیل حساسیت های موجود روی داستان این بازی، صحبت در مورد هر گونه مساله ای در خصوص داستان، فقط در تگ اسپویلر مجازه. افراد خاطی بدون اخطار قبلی بن خواهند شد.

[TABLE="class: grid, width: 800, align: center"]
[TR]
[TD="align: center"]با انجام هماهنگی های لازم بنا بر این شد تمامی اخبار و حواشی MGSV از زمان معرفی تا زمان انتشار در این تاپیک به صورت طبقه بندی شده و منظم قرار خواهند گرفت. جدید ترین اخبار در ابتدای پست قرار خواهند گرفت. این پست تا انتشار بازی به روز خواهد شد.[/TD]
[/TR]
[/TABLE]


تمامی اخبار مربوط به The Phantom Pain

Sebtember1st - World wide Release
تاریخ عرضه به شمسی
: سه شنبه 10 شهریور 1394






نکته*
رنگ آبی : عرضه شده رنگ قرمز: هنوز عرضه نشده

[TABLE="class: grid, width: 500, align: center"]
[TR]
[TD]MGSV نسخه اصلی[/TD]
[TD]پلتفرم[/TD]
[TD]سال انتشار[/TD]
[TD]تاریخ دقیق انتشار[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]The Phantom Pain[/TD]
[TD]PC[/TD]
[TD]2015[/TD]
[TD]1 سپتامبر[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]The Phantom Pain[/TD]
[TD]PS3,PS4,X360,X1[/TD]
[TD]2015[/TD]
[TD]1 سپتامبر[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

[TABLE="class: grid, width: 500, align: center"]
[TR]
[TD]مقدمه MGSV[/TD]
[TD]پلتفرم[/TD]
[TD]سال انتشار[/TD]
[TD]تاریخ دقیق انتشار[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Ground Zeroes[/TD]
[TD]PC[/TD]
[TD]2014[/TD]
[TD]18 دسامبر[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Ground Zeroes[/TD]
[TD]PS3,PS4,X360,X1[/TD]
[TD]2014[/TD]
[TD]18 مارچ[/TD]
[/TR]
[/TABLE]







دانلود دو تریلر منتشر شده MGSV در E3 2015 + چهل دقیقه دمو از گیم پلی MGSV( بدون اسپویل داستانی )
به علت استقبال زیاد از دموی 40 دقیقه ای از گیم پلی MGSV هیدئو کوجیما در توئیتر خود تاکید کرد دو ویدیو گیم پلی دیگر هم منتشر خواهد شد که به احتمال زیاد ماموریت ها شبیه به گیم پلی تازه منتشر شده هستند با این تفاوت که با حالت های دیگر و در زمان های دیگر انجام خواهند شد تا امکانات دیگر گیم پلی و آزادی عملی که بازیکنان در بازی خواهد داشت را به نمایش بگذارد.








تریلر اول Ground Zeroes به زبان ژاپنی - در 25 ـمین سالگرد متال گیر ( روز معرفی بازی ) شهریور 91
تریلر دوم The Phantom Pain در همایش VGA - تریلری که نامشخص بود به سری MGS مرتبط است یا خیر
تریلر سوم Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - تریلری که مشخص می کند GZ و TPP در کل MGSV را تشکیل می دهند در GDC 2012 به همراه گیم پلی فرار از بیمارستان (TPP)
تریلری از گیم پلی و محتویات داستانی The Phantom Pain ذر E3 2013
دو گیم پلی از Ground Zeroes ( روز و شب ) + نسخه انگلیسی تریلر اول بازی در روز معرفی بازی در TGS2013
تریلر داستانی به همراه یک گیم پلی در نقشه افغانستان درE32014
گیم پلی افغانستان در شب به همراه قسمت مولتی پلیر ( دزدی از مادر بیس بازیکنان دیگر ) Gamescom 2014 + رونمایی از نسخه PC
تریلر داستانی + گیم پلی آفریقا + تریلری از DD سگی همراه بیگ باس در TGS 2014
رونمایی از Metal Gear Online جدید به همراه یک تریلر درVGX 2014






  • [*=right]بازی‌سنتر | اخبار | متال گیر سالید 5 ممکن است دارای Microtransaction باشد
    [*=right]Ground Zeroes مقدمه ای بر Phantom Pain خواهد بود.
    [*=right]اتفاقات بزگی در GZ رخ خواهد داد که باعث جلب توجه مخاطب شده قبل از اینکه داستان اصلی در Phantom Pain شروع بشه.
    [*=right]خوشبختانه حالت خاموش/روشن کردن برای حالت Slow Motion است و شما می توانید این آیتم را On/Off کنید.
    [*=right]در منوی بازی می توانید درجه سختی بازی را مشخص کنید Normal/Hard که شاید در انتهای بازی گزینه های دیگر هم باشد.
    [*=right]Ground Zeroes یک نوع tutorial برای Phantom Pain خواهد بود(Kojima دقیقا از واژه tutorial استفاده کرده و بنابراین هیچ شکی در این باره وجود ندارد)
    [*=right]داستان در Ground Zeroes محدود به شب های بارانی خواهد بود.البته شما میتونید زمان های دیگه ای از شبانه روز رو در ماموریت های جانبی ببینید ولی در Ground Zeroes چرخش شبانه روزی وجود ندارد.
    [*=right]در Phantom Pain طیف گسترده ای از امکانات (استخدام سرباز ها و ساختن پایگاه و ....) وجود دارد که بیشتر آنها در GZ وجود ندارند.
    [*=right]save data رو میشه از Ground Zeroes به Phantom Pain منتقل کرد و این مزایایی هم با توجه به تصمیماتی که در GZ گرفته اید در کل بازی برای شما خواهد داشت.
    [*=right]یکی از دلایلی که باعث شده Ground Zeroes به صورت جدا از بازی اصلی عرضه شود این است که بازی اصلی با توجه به گستردگی بالا زمان زیادی رو برای تکمیل نیاز داشته و تیم marketing در Konami تصمیم به عرضه این مقدمه بر بازی اصلی شده تا حداقل بازیکنان تجربه ای با MGS داشته باشند.
    [*=right]Kojima پاداشی به کسانی که هر دوی Ground Zeroes و Phantom Pain رو خرید کنند خواهد داد .البته در این مورد هیچ جزئیاتی تا به حال منتشر نشده.
    [*=right]Ground Zeroes و Phantom Pain از نمایشگر دوم مثل تبلت ها پشتیبانی میکنند که میشه مثلا برای دیدن نقشه از اونها استفاده کرد.البته کوجیما نگران عدم تمرکز بر بازی اصلی به دلیل نمایشگر دوم هست.

  • [*=right]Metal Gear Solid: Ground Zeroes به صورت رسمی در 25 ـمین سالگرد متال گیر رونمایی شد. ( شهریور 91 )
    [*=right]تریلری در مراسم VGA 2012 تحت عنوان The Phantom Pain پخش شد که کاراکتر اصلی اش شباهت زیادی با اسنیک داشت، بازی که سازنده آن را Moby Dick می دانستند اما پس از مدتی مشخص شد که TPP در واقع جزئی از MGSV است و این نمایش یکی از شوخی ها و بازی های کوجیما بوده است.
    [*=right]GZ به نظر نسخه ی فرعی از فرانچایز متال گیر بود اما در همایش VGA و با منتشر شدن تریلر The Phantom Pain و کمی سردرگمی هوادارن مشخص شد Ground Zeroes و The Phantom Pain به صورت مشترکاً Metal Gear Solid V را تشکیل می دهند.
    [*=right]تغییرات زیادی در بازی ایجاد شده محسوس ترین تغییر عوض شدن صدا پیشه معروف Snake ها David Hayter بود که جایش را به Kiefer Sutherland ( بازیگر اصلی سریال محبوب 24 ) داد. همینطور تغییر بازی از حالت خطی بود به Open World
    [*=right]این نسخه از بازی از موتور قدرتمند گرافیکی Fox Engine که ساخت کوجیما پروداکشن است استفاده می کند.
    [*=right]Ground Zeroes در سال 1974 و The Phantom Pain در سال 1984 روایت می شود.
    [*=right]هیدئو کوجیما مدتی پس از معرفی MGS:GZ در مورد تغییرات عمده در بازی صحبت کرد تغییراتی که باعث فروش بیشتر بازی در بازار می شود ( کم شدن کات سین ها و حذف مواردی چون شوخی و زیر سوال بردن مسائل سیاسی و مذهبی )
    [*=right]شعبه LA کوجیما پروداکشن افتتاح می شود و این شعبه کار بر روی نسخه آنلاین MGSV را بعهده دارد.
    [*=right]Harry Gregson Williams در MGSV حضور دارد.
    [*=right]بعد از مدتها مشخص شد MGSV: Ground Zeroes به عنوان مقدمه MGSV در بهار 2014 منتشر خواهد شد.
    [*=right]هیدئو کوجیما پاسخی درستی در مورد حضور و یا عدم حضور سالید اسنیک در MGSV نمی دهد !
    [*=right]هیدئو کوجیما سورپرایز بزرگی برای بازیکنان در MGSV دارد.
    [*=right]یه سری اطلاعات در مورد بازی منتشر شده توسط شخص کوجیما
    [*=right]یکی در مورد تریلر گیم پلی که در TGS منتشر شده و فکر نکنید بازی مثل اون تریلر آسون !‌ در واقع بازی در اون تریلر توسط کسی انجام می شده که راه و چاه بازی رو بلد بوده و خودش بازی رو ساخته !! برای همین طوری حرقه ای بازی کرده که هر کسی احساس می کنه بازی آسون که در واقع اینطور نیست
    [*=right]شما می تونید از هلیکوپتر استفاده های مختلفی کنید نجات اسیرها, فرار از کمپ و .. که محل مختلف هایی می تونید برای این گزینه انتخاب کنید که بعضی از این منطقه ها با درصد خطر بیشتری هستند که شما باید با دشمنان درگیر بشید تا هلیکوپتر را نابود نکنند و یا محل های امن تری را انتخاب کنید که احتمال دیدن شما کمتر وجود داشته باشد. شما در Ground Zeroes یک هلیکوپتر دارید اما در Phantom Pain هلیکوپترهای زیادی در اختیار دارید.
    [*=right]سیستم مارک کردن به هیچ عنوان شبیه بازی SC نیست و در واقع این آیتم باعث می شود شما برنامه ریزی و استرازی دقیقی رو برای انجام دادن Mission داشته باشید. به هر حال اگر از مارک کردن خوشتان نمی آید می توانید از این آیتم در بازی استفاده نکنید.
    [*=right]درست است که GZ یک مقدمه است و شاید چندین ساعت گیم پلی را در بر داشته باشد اما اگر بازی را کامل کنید می توانید ساعت های سرگرم شود مراحل جانبی را انجام دهید و همه چیز را کشف کنید.
    [*=right]شما می توانید موزیک های خودتون رو داخل Walkman بازی کنید

  • [*=right]اسنیک بسیار سریع تر شده و می تواند از صحره ها بالا رفته و یا به بالا برود
    [*=right]سیستم کدک بازی به طور کلی عوض شده است و باعث متوقف شدن بازی نمی شود.
    [*=right]نقشه بازی بر روی تبلتی به نام Idroid قرار دارد و این آیتم هم باعث متوقف شدن بازی نمی شود.
    [*=right]طبق گفته کوجیما این بازی سعی در شبیه سازی واقعیت را دارد، کات سین ها کمتر شده اند.
    [*=right]اسنیک با فوکوس کردن روی دشمنان می تواند آن ها را مارک کند با این آیتم شما از فاصله و محل دقیق دشمنان حتی از پشت دیوارها هم مطلع هستید.
    [*=right]رابط کاربری بازی با تغییرات عمده ای روبرو شده، منو اسلجه ها چیزی شبیه به GTAV شده است.
    [*=right]علامت تعجب در بازی در زمانی که دشمنان شما را می بیند دیده می شود از فعلاً خبری از جعبه معروف MGS نشده است.
    [*=right]فنون CQC در بازی هستند با کمی تغییرات.
    [*=right]خون اسنیک به صورت خودکار در آمده است و خبری از Ration ها نیست.
    [*=right]به گفته کوجیما امکانات اضافه شده به بازی به این معنا نیست که MGSV بازی آسانی باشد.
    [*=right]شما می توانید بین چندین سوال یکی را در حین بازجویی از دشمنان انتخاب کنید.
    [*=right]شما می توانید خودتان تصمیم بگیرید که آیا بعضی از شخصیت ها زنده بمانند و یا کشته شوند که البته این تصمیم گیری شما باعث پارادوکس در داستان نمی شود. سعی شده کات سین ها در حین بازی روایت شوند و تا جایی که می شود از توقف بازی جلوگیری شود.
    [*=right]با سیگار در The Phantom Pain می توانید سرعت بازی را زیاد کنید.
    [*=right]بازی دارای چرخه شبانه روزی است هر 6 ساعت در دنیای واقعی 24 ساعت در MGSV است، آب و هوا در بازی به صورت Real Time است
    [*=right]شما می توانید در بازی از میان میلیون ها راه که دارید حرکت کنید و استراژی خودتان را انتخاب کنید.
    [*=right]داستان GZ بلافاصله پس از Peace Walker و The Phantom Pain نه سال پس از GZ
    [*=right]در The Phantom Pain شما می توانید کنترل یک Metal Gear کوچک را بعهده بگیرید ( انتهای تریلر E3 2013 )
    [*=right]Troy Baker صدا پیشه Ocelot در MGSV:TPP خواهد بود.
    [*=right]نسخه PC بازی منتشر خواهد شد اما در الویت نیست.
    [*=right]به نظر می رسد بازی با تغییرات عمده ای مواجه شده، کمتر شدن کات سین ها، حذف کدک، تغییر رابط کاربری و .. که به گفته کوجیما این تغییرات برای بدست گرفتن بازار بیشتر است.





به زودی .. !




















Fan Made Art








"برای آشنایی بیشتر با داستان کلی سری فرانچایز Metal Gear و همچنین داستان تمامی نسخه ها تا به Ground Zeroes از مقالات زیر استفاده کنید"



مقالات مرتبط با کلیت داستان Metal Gear Solid

1." داستان کامل سری Metal gear Solid " بر روی صفحه اصلی سایت " بازی سنتر "
بعد از پیشنهاد رفتن تاپیک پایین بر روی صفحه اصلی سایت تصمیم بر این گرفته شد تا تمامی تاپیک ویرایش شود که این کار انجام شد و پس از ویرایش نهایی سردبیر محترم فردین عزیز این داستان بسیار شکیل، منظم و رعایت جمله بندی و .. بر روی سایت قرار گرفت که می توانید از آن لذت ببرید.

2. تاپیک " داستان کامل Metal Gear Solid "
زحمات زیادی برای این تاپیک کشیده شده و کاملترین مرجع در مورد داستان متال گیر سالید به زبان فارسی در سراسر اینترنت است ( به زودی نسخه ویرایش شده بر روی صفحه اصلی سایت قرار خواهد گرفت )، البته این تاپیک به کمک دوستان زیادی از جمله سیاوش و عرفان عزیز که قسمت هایی از داستان رو نوشتند کارش رو به پایان رسوند که باز هم از زحمات این عزیزان تشکر می کنم.

3.Solid Snake یا Big Boss ؟ کدامیک زجر بیشتری کشیده اند ؟!
تاپیکی سختی ها و ملالت های این پدر و پسر را در نسخه های مختلف MGS روایت می کند به همراه یک نظر سنجی ( نظر سنجی بسته شده است )

4." بهترین لحظات MGS3 به روایت تصویر "
بهترین لحظات Metal Gear Solid 3 که در قالب عکس و بدون هیچ توضیحی در این بلاگ جمع آوری شده.

مقالات مرتبط با Metal Gear Solid V


تاپیک " کامل ترین اخبار از MGSV "
تمامی اخبار در رابطه با MGSV در این تاپیک قرار خواهد گرفت، از زمان معرفی تا انتشار این تاپیک آپدیت خواهد شد.


1.نگاهی اجمالی بر تریلر MGSV
تحلیل تریلر مربوط به معرفی بازی در 25 ـمین سالگرد Metal Gear در سال 2012 و همچنین تریلر The Phantom Pain در VGA و GDC

2.تحلیل تریلر MGSV
تریلر مربوط به E3 2012 که در کنفرانس مایکروسافت پخش شد، البته تریلر اصلی مد نظر بوده ( Red Director )

3.Zero VS Big Boss جنگ اصلی و خونین
حدس و گمان در مورد دشمن اصلی در MGSV

4.بزرگترین پیشنمایش ( Metal Gear Solid V ( Ground Zeroes & The Phantom Pain
تحلیل کلی تمامی تریلر ها و گیم پلی های MGSV از ابتدا تا TGS 2013

5.کدام شخصیت های در MGSV:GZ حضور خواهند داشت؟
نظرسنجی تاپیک بسته شده

6.تحلیل داستانی MGS: Ground Zeroes
این تاپیک مدتی بعد از انتشار GZ تاسیس شد که زحمت بیشترش رو بهروز ( Behrooz) عزیز کشیده که زحمت ترجمه تمامی دیالوگ ها، کات سین ها و نوار کاست های بازی کشیده. به همراه نقد کوتاه ( داستانی ) بنده و تحلیل داستان GZ و پیش بینی ها ..

7.تحلیل تریلر E3 2014
در این تاپیک تریلر داستانی E3 2014 مورد تحلیل قرار داده شده و حدس و گمان ها بررسی شده.

8.پایان یک حماسه؟
بعد از مشخص شدن تاریخ انتشار MGSV هیدئو کوجیما اعلام کرد که دیگر قصد ساخت و ادامه سری متال گیر سالید را ندارد! در این مقاله سعی شده دلایلی که دال بر این اتفاق است را مورد بررسی قرار دهیم.

9.من یک هیولا هستم!
نگاهی به تغییراتی که ممکن است در شخصیت رئیس بزرگ در فانتوم بیافتد.

کپی تمامی مقالات بالا فقط با ذکر نام " بازی سنتر " و نویسنده " امید درکه " مجاز است.


نتایج نظر سنجی های تاپیک




وبسایت رسمی Metal Gear Solid V
این پست به مرور زمان کامل و همچنین با منتشر شدن اخبار جدید آپدیت خواهد شد.
کپی تمامی مطالب این تاپیک با ذکر نویسنده و منبع بلامانع است
 
آخرین ویرایش:
......

بعد از اینکه آدم حیوون یا هرچیزی رو بصورت هوایی (Fulton ) به هوا فرستادین یه نشانه ای از اینکه محموله به سلامت به Base رسیده نشون داده میشه. اگر رسیده باشه امتیاز GMP دریافت میشه که با این امتیاز ها میشه Mother Base رو بهبود بدی و درخواست سلاح و آیتم هایی بوسیله ی کمک هوایی (airdrop) بدید. حتی میشه این دراپ هارو روی سر دشمن درخواست بدید که امکانش هست نتونین ازش استفاده کنین. در ادامه اسنیک درخواست یه Cardboard box میده:d و درمورد کارهای جدیدی که باهاش میشه کرد توضیح میده.

بعد درمورد نوع جدید صدا دراوردن از دیوار (Knocking) میگه بجای زدن به دیوار دست مصنوعیش رو میچرخونه که این باعث بوجود اومدن یه سری صداها میشه برای همین دیگه به در و دیوار برای ایجاد صدای برای Distract کردن دشمن ندارید. بعد ازینکه دشمن رو بسمت خودش کشوند گردنش رو گرفت و 180 چرخید و سرش رو به دیوار کوبید. بعد هم اسیرش کرد.

2560348-8512550341-metal.jpg


بعد به پایگاهیی که انتظار داره اطلاعاتی درمورد میلر بگیره میرسه. میگه همیشه بعضی سربازها که فاصله ی زیادی دارن رو نمیشه مارک کرد اما میگه یه راه دیگه هست که باهاش اسنیک میتونه تمام حرکات و مسرهای حرکت یک سرباز رو طی روز زیر نظر داشته باشه. ولی چطوری ؟ با کشیدن یه سیگار (الکتریکی)! وقتی اسنیک سیگار فیکش رو دود میکنه زمان بشکل عجیبی تند میگذره و میتونین از iDroid برای کنترل نوع کشیک سربازها استفاده کنید. وقتی فهمیدید که هر سرباز از چه مسرهایی حرکت میکنه میتونین از چندین مارکر استفاده کنین و ازشون بعنوان میان بر برای دوری از شلوغی سرباز ها استفاده کنید.

اسنیک بالاخره به اسناد مربوط به میلر میرسه و بجای ور داشتن اونهارو با idroid اسکن میکنه و برای آسلات میفرسته. حالا که ماموریتش تموم شده از ساختمان که خازج میشه توسط یه سرباز دیده میشه. بعد از گریختن از مهلکه با Idroid درخواست حمله ی هوایی به اون پایگاه رو میده که ردی ازش بجا نمونه. در اطراف پایگاه از یه ماشین استفاده میکنه تا به محلی که درخواست هلیکوپتر کرده بود میره و از اونجا خارج میشه.
2560349-metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-12.jpg


در انتها اسنیک به mother base (عکس بالا) میرسه. اینجا میتونید نتیجه ی تمام کارهایی که درطی ماموریت کرده رو ببینید. برای هر بازیکن این Mother Base میتونه متفاوت باشه و مشخصات مختلفی داشته باشه و شامل تمام آیتم ها و آدم ها و حیوونهایی که درطول ماموریت ریکاور شدند میشه. بعد از کمی گشت و گذار در محیط پایگاه اونجا مورد حمله قرار میگیره که اینجاس که دمو تموم میشه.

Gamespot
 
آخرین ویرایش:
Reza Razor
ممنون رضا از زحمتی که کشیدی، من با اجازت به پست اول اضافه کردم ترجمه هات رو.
امیدوارم به زودی لیک شه این گیم پلی ..

- - -ویرایش - - -

[h=1]Second day at E3 2014[/h]




- - -ویرایش - - -




 
تو Mother base مثل رئیسا توش قدم بزنی (به صورت آروم و اسلو)، همه سربازا احترام بهت بزارن، بعد یکیشون رو انتخاب کنی بگو اوهوی بیا میخوام روت CQC انجام بدم! :d بری با افراد مختلف تو Base به سبک بازی های RPG و به سبک Mass Effect (بعد اینکه از ماموریت برمیگشتی به نورماندی) صحبت کنی، درد و دلشون رو گوش کنی! :d بخش بار هم با دوستان باید داشته باشه بعد هر ماموریت موفقیت آمیز. :d بری لب آب به آسمان نگاه کنی. یه قسمت برای آموزش و تیراندازی. به بخش های ساخت و ساز بپردازی و وسایل و ساختمون های جدید بسازی. بری بخش اسلحه خانه ببینی وضعیت خوب نیست داد بزنی سر سربازا این چه وضعشه! /:) (WTF! /:):d)

کلی ایده برای Mother Base دارم، کوجیما باید منو استخدام کنه برای این کار. /:):d
 
من برام اولا اونجا که گفته 3روز وقت داری برای نجات میلر مهم بود که یعنی 3شبانه روز بصورت ریل تایم وقت هست و میشه هرکس یجور تاکتیک برای ورود به اون پایگاه (یا اگر خواست پایگاه های دیگه) بچینه مثلا شب توی تاریکی و بدون سر و صدا یا روز و با کلی اکشن و سروصدا کارو انجام بده. کلا آزادی عمل دادن به بازیکن توی یه محیط اوپن ورلد و با زمان ریل تایم بازی کردن خیلی می چسبه که راضیم ازشون :d

بعد اون قسمت که هر سربازی رو که نکشه و اسیر کنه میتونه با Fulton Recovery بفرسته به Mother Base میتونه جالب باشه اینکه مثلا از استیل و وجنات یه سرباز خوشت بیاد حیفه بکشیش :d اونو به ارتش خصوصیت اضافه میکنی !البته هنوز نگفتن چه استفاده ای میشه کرد ازشون ولی بازم میتونه جالب باشه.

مادر بیس هم که معلوم شد چه جای با صفاییه :d

امیدوارم به زودی لیک شه این گیم پلی ..
فکر نکنم چون معمولا این نمایشا درز پیدا نمیکنه پارسالم برای هیتمن همچین نمایشی بود که فقط عکس و توضیحاتش بیرون اومد

تو Mother base مثل رئیسا توش قدم بزنی (به صورت آروم و اسلو)، همه سربازا احترام بهت بزارن، بعد یکیشون رو انتخاب کنی بگو اوهوی بیا میخوام روت CQC انجام بدم!
yahoo_4.gif
بری با افراد مختلف تو Base به سبک بازی های RPG و به سبک Mass Effect (بعد اینکه از ماموریت برمیگشتی به نورماندی) صحبت کنی، درد و دلشون رو گوش کنی!
yahoo_4.gif
بخش بار هم با دوستان باید داشته باشه بعد هر ماموریت موفقیت آمیز.
yahoo_4.gif
بری لب آب به آسمان نگاه کنی. یه قسمت برای آموزش و تیراندازی. به بخش های ساخت و ساز بپردازی و وسایل و ساختمون های جدید بسازی. بری بخش اسلحه خانه ببینی وضعیت خوب نیست داد بزنی سر سربازا این چه وضعشه!
yahoo_23.gif
(WTF!
yahoo_23.gif
yahoo_4.gif
)
جدا فانتزی های خوبی زدی ایول :d
 
واقعا هایپ شدیم!!! ممنون از رضا و امید و بقیه دوستان!! تنها دلیل خرید PS4 برای من همین بازیه!!!:d
فکر کنم بازی مثل GZ که مارچ 2014 اومد تو ماه march 2015 یا اسفند 93 خودمون ریلیز شه! نه دوستان؟
:d
 
یه نگاهی به نقد IGN کردم توضیحات اصلی رو رضا زحمتش رو کشیده بود اما یه سری جزئیات رو اضافه داشت مثلا احتمال میدن ایندفعه لقب بیگ باس(که خودش لقبه!) Venom Snake یا مار سمی(venom به معنی کینه هم هست.)
یا مثلا تو mother base آسلات رو دیدند که به افق با حسرت خیره شده بود که این به این معنی میتونه باشه که شخصیت های اصلی رو هم میتونی تو mother base ببینی!
یه چیز جالبی هم که گفته اینه که اسنیک و مادربیس لازمه هم دیگه هستند یعنی نمیتونی مثل جان رمبو کلت رو بندازی پایین همه رو بکشی! برای آپگرید مادربیس باید نیرو جمع کنی یا ... که نمونه ی خیلی کوچیکش رو تو PW دیدم.
لقب آسلات مثل قسمت تنکر MGS2 شلشسکا هست که توی Mgs 1 جایی که داشت اسنیک رو شکنجه میکرد میگه که یه زمانی تو افغانستان میجنگیده و بین مجاهدین افغانستان بهش شلشسکا میگفتند و همه میترسیدند ازش به خاطر شکنجه هاش!
خلاصه نظر من اینه که PW با وجود محدودیت های زیادش واقعا به من چسبید جوری که میتونم بگم بهترین تجربه نسل قبل من بود! مکانیزم گیم پلیش فوق العاده اعتیاد آور بود و تونستم ازش 70 ساعت بکشم بیرون! MGSV که نسخه ی کامل تر PW هست و به نظر من خیلی بلند پروازانست راحت میتونه بالای 100 ساعت گیم پلی داشته باشه درست مثل یه بازی RPG! داستان هم که دیگه اصلا حرفی نمیذاره! دیگه واقعا چی از یه بازی میشه انتظار داشت؟!
 
تو Mother base مثل رئیسا توش قدم بزنی (به صورت آروم و اسلو)، همه سربازا احترام بهت بزارن، بعد یکیشون رو انتخاب کنی بگو اوهوی بیا میخوام روت CQC انجام بدم! :d بری با افراد مختلف تو Base به سبک بازی های RPG و به سبک Mass Effect (بعد اینکه از ماموریت برمیگشتی به نورماندی) صحبت کنی، درد و دلشون رو گوش کنی! :d بخش بار هم با دوستان باید داشته باشه بعد هر ماموریت موفقیت آمیز. :d بری لب آب به آسمان نگاه کنی. یه قسمت برای آموزش و تیراندازی. به بخش های ساخت و ساز بپردازی و وسایل و ساختمون های جدید بسازی. بری بخش اسلحه خانه ببینی وضعیت خوب نیست داد بزنی سر سربازا این چه وضعشه! /:) (WTF! /:):d)

کلی ایده برای Mother Base دارم، کوجیما باید منو استخدام کنه برای این کار. /:):d
میدونم که بهتر از اینا ایده هاش رو اجرا میکنه که فکرشم نمی کردی ;;)
 
فیس ذوغ Dunna Burke

So what did you guys think of the new Phantom Pain trailer - and no this is not a shameless plug for "OMG Donna I wanted to hear your voice" The first rule of showbusiness is "Leave em wanting more" and Hideo Kojima certainly knows entertainment. I liked the raw, UK sound of Nuclear by Mike Oldfield against the directors cut..
 
خیییییلی خفنه این بازی.. فقط یه چیزیو من متوجه نمیشم، skull face آخر تریلر کنار اسنیک بود!!! چطور میشه کسی که mother base رو نابود کرد کنار اسنیک تو outer heaven باشه!!!!
و مورد بعدی اینکه اون سربازها مثل زامبی نبودن ؟ همونا که مغزشون ریخت کف سالن! با اون سربازایی که از تریلر پارسال دیدیم که از آسمون میومدن پایین ، چه شود!!
big shell هم که یادش زنده شد
 
52104224210158483091.jpg


ﺍﯾﻨﻢ ﺍﺳﻨﯿﮏ ﻭﻃﻨﯽ !
ﺗﯿﻤﺴﺎﺭ ﻏﻼﻡ ﺭﺿﺎ ﺧﻠﯿﻠﯽ ﻋﻀﻮ ﺑﺮﺗﺮ ﺗﯿﭗ 65 ﺍﺭﺗﺶ ﺷﺎﻫﻨﺸﺎﻫﯽ ‏(ﻧﻮﻫﺪ ‏) - ﻧﻔﺮ ﺍﻭﻝ ﻭ ﻣﻤﺘﺎﺯ ﮔﺮﻭﻩ ﺍﻋﺰﺍﻣﯽ ﺍﯾﺮﺍﻥ ﺑﻪ ﺩﻭﺭﻩ ﻫﺎﯼ ﺿﺪ ﺗﺮﻭﺭﯾﺴﺘﯽ ﺍﺳﺮﺍﺋﯿﻞ ﺩﺭ ﺳﺎﻝ 56
ﺩﺭ ﺳﺎﻝ 64 ﺩﺭ ﯾﮏ ﻣﺎﻧﻮﺭ ﺗﻤﺮﯾﻨﯽ ﺑﺎ ﮔﺮﻭﻫﺶ ﺗﻮﻧﺴﺖ ﻣﺮﺍﮐﺰ ﺣﺴﺎﺱ ﺗﻬﺮﺍﻥ ﮐﻪ ﺗﻮﺳﻂ ﺷﻬﺮﺑﺎﻧﯽ ﺑﺸﺪﺕ ﻣﺤﺎﻓﻆ ﻣﯿﺸﺪ ﺭﻭ ﺑﺎ ﻣﻮﻓﻘﯿﺖ ﺗﺼﺮﻑ ﮐﻨﻪ .

اینو توو فیس دوغ (به قول امید :d) دیدم گفتم بزارم شما هم لذت ببرین :d
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or