️ شخصیت بعدی جیل واریک هست که نزدیک ترین دوست کلایو و جاشوا بود اما سرنوشت اونا رو از هم جدا میکنه و در این مدت آیکان یخ یعنی شیوا در درون اون ظاهر میشه. جیل خیلی بیشتر از یه شخصیت فرعیه چون یک مبارز عالی با داستان منحصر به فرد هست و نزدیک ترین دوست کلایو هم به حساب میاد.
️ شخصیت بعدی سیدولفوس هست که احتمالا بیشتر به اسم سید در فرنچایز فاینال فنتسی میشناسیدش. اون آیکان راموح داره و رهبر گروهی هست که به دنبال تغییر جهان هستن. سرنوشت کلایو و سیدولفوس رو با هم آشنا میکنه که این باعث میشه کلایو با جهان واقعی آشنا بشه و زندگیش برای همیشه تغییر کنه.
️ و بعد ما هوگو رو داریم؛ عنوان رسمی اون مشاور اقتصادی جمهوری دالمکیان هست اما بیشتر به عنوان آیکان تایتان شناخته میشه. وقتی صحبت نبرد باشه، جمهوری دالمکیان روی توانایی های آیکان تایتان حساب میکنه تا موقعیت سیاسی خودش رو حفظ کنه. هوگو که شخصیتی باهوش هست خیلی دوست داره از قدرتش به عنوان آیکان تایتان استفاده کنه.
️ شخصیت بعدی بندیکتا هارمن هست، اون یه دامیننت هست و آیکان باد یعنی گارودا رو داره با این حال به عنوان جاسوس والود کار میکنه. بندیکتا گذشته تاریکی داره و با سید و هوگو ارتباط داره. ما قبلا اشاره کردیم که معمولا هر کشور یه دامیننت داره اما اینکه چرا اون جاسوس والود هست رو باید در طول داستان متوجه بشین.
️ شخصیت بعدی دیون لسج هست، شاهزاده امپراطوری سنبرک که آیکان نور یعنی باهاموت رو داره همچنین اون فرمانده اژدهایان ارتش امپراطوری و یه قهرمان برای مردم سنبرک هم هست اما اونم مشکلات خاص خودش رو داره و به زودی گرفتار تاریکی سرنوشت میشه.
️ در نهایت ما بارناباس تارمر نایب السلطنه والود و دامیننت آیکان اودین رو داریم؛ اون معمولا در پشت صحنه (مخفیانه) کار میکنه پس در حالهای از رمز و راز قرار داره اما میدونیم که سرزمین های Ash به دستان اون فتح شدن و تحت سلطه والود قرار گرفتن.
سیستم نبرد :
️ سیستم نبرد فاینال فنتسی 16 به دو نوع نبرد کاملا متفاوت تقسیم میشه.
️ اول از همه نبرد هایی که در اون پلیر ها کلایو رو کنترل میکنن و کلایو از توانایی هایی که در ملاقات با افراد و دامیننت های دیگه بدست آورده استفاده میکنه.
️ نوع دوم نبرد هایی هستن که کلایو یک آیکان رو برای مبارزه با یه آیکان دیگه کنترل میکنه؛ این نبرد ها نه تنها با نبرد های معمولی تفاوت دارن بلکه تجربهای کاملا جدید رو برای پلیر ها میسازن که میتونه حس و حال یه مسابقه کشتی کج داشته باشه یا به اندازه تیراندازی با اکشن بالا، سریع باشه! این نوع نبرد معمولا باس فایت هایی هستن که یک بار در طول بازی اتفاق میوفتن و تکرار نمیشن.
نبرد گروهی :
️ کلایو فرصتی برای انجام مبارزه به صورت گروهی (مثل نسخه های قبلی فاینال فنتسی) خواهد داشت با این حال از اونجایی که میخواستیم تمرکز بازی روی اکشن باشه، اعضای گروه کاملا توسط هوش مصنوعی کنترل میشن. در طول بازی علاوه بر نبرد، صحبت های جالبی هم بین اعضای گروه صورت میگیره که اطلاعات زیادی به داستان بازی اضافه میکنه.
️ اگرچه بقیه اعضای گروه همیشه همراه شما نیستن اما تورگال تقریبا در هر زمانی کنار کلایو هست و میتونید بهش دستوراتی بدید تا انجام بده هرچند برای پلیر هایی که ممکنه اینکار براشون سخت باشه، گزینهای در نظر گرفته شده تا همه رو به طور خودکار انجام بده.
️ همونطور که قبلا گفتم، کلایو بخاطر ملاقات با بقیه آیکان ها توانایی های جدیدی بدست میاره که با پیشرفت لول، تعداد اونا بیشتر و سطحشون هم بالاتر میره (قویتر میشن) که میتونید از اونا در کنار توانایی های پیش فرض کلایو استفاده کنید. آپگرید توانایی ها هم به صورت دستی هم به صورت خودکار (برای پلیر هایی که نمیتونن خوب تصمیم بگیرن) در دسترس هست همچنین پلیر ها میتونن هر زمانی که خواستن، آپگرید ها رو بدون هیچ زمان یا هزینهای به حالت اول برگردونن و دوباره انجام بدن.
️ بازی دارای درجه سختی مثل ساده، نرمال یا سخت نیست و در عوض دارای دو حالت "تمرکز روی اکشن" و "تمرکز روی داستان" هست. تفاوت این دو سطح در وجود اکسسوری هایی که مبارزات رو برای پلیر هایی که زیاد با سبک اکشن راحت نیستن ساده تر میکنه اما به این معنی هم نیست که پلیر هیچ کاری نمیکنه و همه چیز به طور خودکار انجام میشه!
نتیجه :
️ میتونم بهتون اطمینان بدم تقریبا هیچ احتمالی برای تاخیر خوردن بازی وجود نداره مگر اینکه شهاب سنگی از آسمون درست روی ژاپن و استودیو توسعه ما فرود بیاد!
️ نائوکی یوشیدا همچنین اعلام کرد که ویدئو های منتشر شده از بازی با کیفیت 4K بودن اما فریم ریت اونا در خود بازی حتی بهتر میشه! دموی بازی هم حدودا پنج ساعت خواهد بود.