بازی ظاهرا H&S باید باشه. به نگاهی به عناوین شاخ این سبک میندازیم.
NG ـه XBOX عرضه 2004.
تعداد 5 عداد اسلحه + 4 جادو. درجه سختی نرمال حدود 12 ساعت.
میانگین از MC ـ
91
GoW ـه ps2 عرضه 2005
دو عدد اسلحه (فک کنم!) + 4 جادو. درجه سختی نرمال حدود 9 ساعت.
میانگین از MC ـ
94
NGBـه XBOX عرضه 2005
6 عدد اسلحه + 4 جادو. درجه سختی نرمال بالای 12 ساعت.
میانگین از MC ـ
94
GoW 2 ـه ps2 عرضه 2007
3 عدد اسلحه + 4 جادو. درجه سختی نرمال تقریبا 11-12 ساعت.
میانگین از MC ـ
93
NGII ـه Xbox360
7 سلاح + 4 یا 5 جادو. درجه سختی نرمال = بسته به مهارت بازیباز متغیر.
میانگین از MCـ
81
God of War: Chains of Olympus ـه
psp عرضه 2008.
میانگین از MCـ
91 (

ـ)
Dante's Inferno سال 2010 با اون همه ادعا، رغیب سرسخت GOW3 (ـlol) میگیره
74.
تعداد اسلحه های
یکی. تعداد جادوها 5 تا ( که بود و نبودشون هم فرقی نمیکرد ). درجه سختی نرمال تقریبا 6 ساعت ( بین 6 و 7 ).
یه نگاه سالم (عقل سلیم) خیلی راحت فرق یه DogCrap رو با چیز دیگه میتونه تشخیص بده.
خنده اور اینجاست که از Heavenly Sword ـه سال 2007 با اون گرافیک In-Game نسل قبلیش که گیم پلی درست درمونی هم نداشت عقبه!.
پ.ن. فرض رو بر این بزاریم که قراره یه اکشن ماجراجوئی H&S بخریم، ظاهرا GOW: CE بصرفه تره.
داستان فوق العاده، موسیقی حماسی درجه یک، گیم پلی عالی، شخصیت پردازی کم نظیر، گرافیک هنری و بصری اعجاب انگیز، ازش تکرار بسیار بالا، درجه سختی مناسب، و ... .