AMD: شرکت Nvidia دستش به گوشت نمی‌رسد می‌گوید پیف پیف

  • Thread starter Thread starter Farh@d
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

Farh@d

There is no description of the situation
کاربر فعال

ps4_amd_apu_prin.jpg

درود.

بی‌شک شرکت AMD با قراردادی که با دو شرکت بزرگ سونی و ماکروسافت برای ساخت چیپ گرافیک و CPU ها بست، یک قدم از رقیب دیرینه خود یعنی Nvidia در مورد سود کلان دستگاهای بازی پیش افتاد. در همین راستا آقای Robert Hallock مدیر روابط عمومی شرکت AMD در بخش بازی و گرافیک در طی مصاحبه‌ای که داشت ادعای سرکت انودیا را مبنی بر سود پایین در کسب و کار کنسولی را مورد انتقاد قرار داد و اذعان کرد، در این موقعیت این حرف بیشتر شبیه همان انگور ترش است. ( یا به قول معروف، گربه دستش به گوشت نمی‌رسه می‌گه پیف پیف).

وی در ادامه افزود، "واقعیت این است اگر بخواهیم به سخنان مرد افسانه‌ای دنیای گیم یعنی آقای John Carmack استناد کنیم، ایشان یک کنسول استاندارد را این چنین توصیف می‌کنند: کنسولی را بساز که هم ساخت بازی‌های مولتی‌پلتفرم برایش آسان باشد و هم ارزان قیمت باشد." وی در ادامه می‌افزاید "این مسئله باعث می‌شود سازندگان به جای دستکاری خاص معماری، در زمان صرفه جویی نمایند و کیفیت بازی‌های خود را بهبود ببخشند. ما افتخار داریم که تونستیم یک همچین اکوسیستمی را برای سازندگان باز کنیم تا آن‌ها از آن بهره ببرند و بیش از آن از این مسئله هیجان زده هستیم که این سیستم فقط در سخت افزاری که ما خلق کرده‌ایم کار می‌کند. واقعا درک این مطلب که چرا برخی‌ها می‌خواهند از این وضعیت مطلوب صرفه نظر کنند برایم سخت است."

شایان ذکر است در ماه مارچ انودیا کار با سونی را به خاطر مسائل قیمتی کنسل و رد نمود.

gamingbolt
 
nVidia باید راه و روش درست تجارت امروز رو از AMD باد بگیره.
فعلا که یک نسل رو بطور کامل واگذار کرد. مهم نیست کی چی میزنه، مهم اینه که کی شریک بیشتری داره.
گیریم تایتان ابر سینگل. به چه دردی میخوره وقتی نمیتونه توی بازار فروش قد علم کنه. الان هم که بازار رو به 780 داره واگذار میکنه.
ولی 7970 آروم و بی سروصدا داره کار خودشو میکنه.
من خودم انویدیا فنم منتها باید با انصاف به مسائل نگاه کنیم.

علی جان منو شما دوستی دیرینه ایی در فروم های سخت افزاری داریم و متعجبم که ایا شما هنوز همون علی قدیم هستی ؟؟

برادر من کاربر فعال فروم هات اورکلاک که الان داری این حرفو میزنی

توجه کن

اگه مبنا پیشرفت یک شرکت این بود و گفته شما درست باشه همین الان شرکت اینتل هم باید در کارخونه رو گل بگیره که.؟؟؟؟؟؟؟؟=)) چون گرون فروشه ؟؟؟؟؟؟؟

خود شما چرا از CPU ای ام دی استفاده نکردی میشه اینو به من توضیح بدی ؟

چون AMD مهندسین ناکارامدی داره و بخاطر همین مجبوره ارزون حراج کنه به بقیه چه ربطی داره..


این شد منطق ؟ اگه اینجوری باشه هرکی هر اشغالیو رو ارزون تر بده همه برن سمت که وا ویلاست

AMD بدلیل اینکه هم داره CPU میزنه هم GPU و چون در هر دو زمینه ناموفق بوده ضعفشو با ارزون فروختن میپوشونه پس همون بهتره بره تو دنیای کنسولی که گیمرهای اصلا نمیدونن معماری تراشه یعنی چی همونجا بره فعالیت کنه بهتره ...
 
یعنی بهترین حرفی که میشد به انویدیا زد
از بس گرون فروشه الان 690 از 7990 ضعیف تره قیمت 230 دلار بیشتره آخه یعنی چی این قیمت گذاری !؟
اینویدیا اول قرار بود 690 رو دوتا Titan کنه, ولی خوب دید از بس که سری 600 انویدیا داغونه, اومد اینکار رو کرد و کلی سود کرد:|
پ.ن: مطمئن نیستما, ولی نمیدونم چرا احساس میکنم یه جا خوندم اینو:|
 
اینویدیا اول قرار بود 690 رو دوتا Titan کنه, ولی خوب دید از بس که سری 600 انویدیا داغونه, اومد اینکار رو کرد و کلی سود کرد:|
پ.ن: مطمئن نیستما, ولی نمیدونم چرا احساس میکنم یه جا خوندم اینو:|
خواهش میکنم این مطلبو منو با دقت بخونید چون خیلی ها فکر میکنن 680GTX قویترین تراشه سری کپلر بوده در صورتی که اینطور نیست و قوی ترین تراشه سری کپلر تایتان با اسم رمز GK110 هست

بزرگترين اشتباه انویديا

اين بود که بجاي اينکه تراشه رده مياني خودشو GK104 با اسم 660GTX روانه بازار کنه وقتي ديد تراشه رده ميانيش هم ميتونه بهترين تراشه AMD له کنه اومد اسم
GK104 گذاشت 680GTX


مگرنه توجه کنيد در اصل تايتان GK110 بايد با همون اسم 680GTX منتشر ميشد


انويديا اين نام گذاري براش گرون تموم شد چون اکثرا کم سواد ها نميدونن که 680GTX جزو رده مياني کارتهاي انويديا قرار ميگيره و مثل 580GTX که قوي ترين تراشه سري فرمي بود نيست


کاربران گرامی خواهش میکنم همیشه بیاد داشته باشید و تو ذهنتون تداعی کنید که تایتان باید با اسم 680GTX منتشر میشد و اسم حقیقی تایتان 680GTX باید میشد که نشد

اینجوری بیشتر پی به قدرت تراشه های انویدیا خواهید برد


ببینید اسم رمز تراشه گرافیکی 580GTX بود GF110

اسم رمز تراشه تایتان هم هست GK 110

Fمخفف سری فرمی K مخفف سری کپلر

تراشه GK104 که یک تراشه رده میانی هست با اسم 680GTX قالب کرد چون با اینکه 256 بیتی هست اما بهترین تراشه 384 بیتی AMD 7970 قورت میده

پس انویدیا وقتی دید در سری 600 یک کارت رده میانی خودش که قرار بود 660GTX نام بگیره تونسته قویترین کارت گرافیک AMD قورت بده با زیرکی اومد تراشه رده میانی خودشو با نام 680GTX روانه بازار کرد

و قدرتمند ترین کارتشو که با عدد 110 رمز گزاری میکنه یعنی همون GK110 با اسم تایتان داد بیرون

در اصل تایتان رقیب اصلی 7970 خواهد بود ..

وسلام


با تشکر
 
آخرین ویرایش:
فعلا که:
Batman: Arkham Origins
Lost Planet 3

و بازی نسل بعدی
The Witcher 3: Wild Hunt

قراره از physx ساپورت کنن.بتمن ارخام سیتی هم هرکی یه کارت خوب dedicated کنه برای physx نه لزوما قدرت بالا در حد 450gts یا 640 بسه میتونه قشنگ وزن و فیزیک رو حس کنه.
تا دلتون بخواد هم بازی هست که از physx انویدیا ساپورت میکنن
List of games with hardware-accelerated PhysX support - Wikipedia, the free encyclopedia
و در اینده هم بازم بازیسازها استفاده میکنن مخصوصا نسل اینده

قبول دارم amd کارتهای خوبی میزنه ولی انویدیا رو بیشتر قبول دارم واسه گیم.اگر مسئله مالی نبود و اگر سونی و ماکروسافت از gpu های انویدیا استفاده میکردن با cuda میتونستن راحت بازیها به CG لایک برسن .
HAVOK هم خوبه ولی فشار اصلی باز روی CPU هست.احتیاج برای کنترل مفاصل بیشتر و چند ضلعیهای بیشتر ایجاب میکنه این پردازش وحشتناک سنگین بیاد روی GPU وانویدیا خیلی وقته تو این مسئله پیشتازه با CUDAوPHYSX.

روی کارتهای AMD میشه تا حدودی با OPEN CL وکارهای ترکیبی این عملیات رو انجام داد ولی لامصب بازم به پای CUDA انویدیا نمیرسه.نیمودنم چرا ؟ وکسی هم تا حالا پاسخ درستی نداده.
در نظر داشته باشین این مطالب بالا فقط راجب فیزیک برای صنعت گیم بود .باید ریل تایم این فیزیک رندر بشه داخل بازی.
نه برای انیمیشن سازی.
 

روی کارتهای AMD میشه تا حدودی با OPEN CL وکارهای ترکیبی این عملیات رو انجام داد ولی لامصب بازم به پای CUDA انویدیا نمیرسه.نیمودنم چرا ؟ وکسی هم تا حالا پاسخ درستی نداده.
.

کاملا درسته دارندگان کارتهای گرافیکی AMD همیشه از لذت physx بی بهره هستند هرگز این ویژگی بزرگو در بازی نتونستن لمس کنن .
:d

بازی بتمن که به بهترین وجه ممکن از ویزگی physx بهره خواهد برد و فقط دارندگان کارتهای انویدیا میتونن نهایت لذتو ببرن. بازی بتمن هم که داره بزودی منتشر میشه ..

39860075467256453213.jpg


اما در مورد سوال شما
ولی لامصب بازم به پای CUDA انویدیا نمیرسه.نیمودنم چرا ؟ وکسی هم تا حالا پاسخ درستی نداده..
لازمه اشنا بشید با نحوه پردازش کوداکورها در تراشه های انویدیا

13752582010953459339.jpg


دوست عزیزم در تصویره بالا شمای کلی یک هسته کودارو مشاهده میکنی

برخلافه نسل پیش که از sp هایه ساده تشکیل شده بودن هسته کودا بسیار بهینه تر و پیچیده تره: dispatch port وظیفه ای مشابه خوشه(cluster) دسته بالا یعنی sm داره با این تفاوت که تنها وظیفه ارسال/دریافت داده به کودا کور هایه همسایه و شبکه ی بین هسته هارو داره.Operand collector: وظیفه جمع اوری عملوند ها و ارسالشون به ALU مربوطه برای پردازش داره که بسته به ویژگی داده ها اعم از ممیز شناور یا ثابت به ALU مربوط میفرسته.FP/INT Unit:عملوند ها به دودسته ثابت یا INTEGER ویا ممیز شناور Floating Point تقسیم میشن که oc بنا به ویژگی به ALU مربوط برای پردازش میفرسته. ALU که مخفف Arithmetical logic unit هست از مجوعه ای از Gate هایه منطقی تشکیل شده که مجموع اونها ایجاد 1 یا چند خط لوله پردازشی یا pipeline میکنن.عمل و دستورالعمل ها با تغییر در ولتاژ پایه این گیت های منطقی عملیات پردازشی رو در خط لوله پردازش انجام میده که این تنها توسط ترانزیستور هایه بیشمار 40nm نانومتری که ساختار ALU رو تشکیل دادن ممکنه.به طوره کلی ورودی و خروجی هر ALU شامل عملونده که از Operand collector میگیرد و اعمال میشه و دیگری که شامل code یا همون issue ای هست که از واحد کنترل control unit برای پردازش استفاده میکنه و نتیجه رو به result queue میفرسته.
کوداکورها بمراتب از زیر پردازنده های تراشه گرافیکی شرکت amd بهتر کار امد تر هستند.
من ارزو داشتم در تراشه های کنسول نسل جدید از هسته های کوداکور انویدیا برای پردازش بازی استفاده میشد :( البته انویدیا به تنهایی نمیتونست رو معماری x86 برای کنسول کار کنه وجود اینتل هم ضروری بود.
حال روی صحبت من با طرفدارن کنسول در سایت بازی سنتر

دوستان من اگه جای شماها بودم ارزو داشتم سونی یا ماکرو برای CPU/GPU از دو شرکت انویدیا و اینتل کمک میگرفتن .. درسته هزینه بیشتر میشد اما تفاوت زمین تا زیر زمین فرق داشت .

ولی خوب متاسفانه AMD همیشه کارش همین بوده .. وقتی میبینه زورش نمیرسه مجبوره ارزون فروشی کنه دل مردم عام بدست بیاره

شک نکنید اگه AMD معماری دندون گیری داشت و قدرت بیشتری نسب به دو رقیب خودش داشت الان مثل بچه های 12 ساله از عبارت گربه دستش به گوشت نمیرسه استفاده نمیکرد .. بر عکس خیلی بیشتر گرون فروشی میکرد.

هر ارزونی بی حکمت نیست

موفق باشید
 
آخرین ویرایش:
خود وجود PHYSX در کارت های NVIDIA یک برگ برنده برای NVIDIA محصوب میشه که AMD از اون بی بهره هستش .;)

کلا این بحث ربط به سلیقه افراد داره من به شخصه با کارت های NVIDIA بیشتر حال میکنم به خاطر وجود physx اما از نظر قیمت کارت های AMD بهتر هستن اما در کل انتخاب من به شخصه NVIDIA هستش .
 
آخرین ویرایش:
بمب خبری:
سری کارتهای hd7000 شرکت amd کامل از دایرکس11.2 پشتیبانی نمیکنه.
AMD Radeon HD 7000 Series Won't Fully Support DirectX 11.2

The GPUs inside next-generation consoles like Microsoft Xbox One and Sony PlayStation 4 aren't fundamentally different from current AMD GPU micro-architecture, and at least one of the two, Xbox One, will leverage the latest DirectX.
Graphics processors based on first-generation Graphics CoreNext micro-architecture, slotted inside the "Southern Islands" and "Sea Islands" families, and branded under Radeon HD 7000 and Radeon HD 8000 (OEM) series, don't fully support Microsoft DirectX 11.2 API. Exclusive with the upcoming Windows 8.1 operating system, the Direct3D component of DirectX 11.2 introduces a handful of revolutionary consumer 3D features, such as "D3D tiled resources," which is analogous to OpenGL mega-textures; HLSL shader linking, frame-buffer scaling, etc.
ماکروسافت تایید کرده xbox one از دایرکس11.2 کامل پشتیبانی میکنه منتها gpu پلی استیشن4 هم از سری hd7000 شرکت amd هست.
حالا یا xboxone تغییراتی داخل gpu ش اعمال شده که کامل پشتیبانی میکنه یا جریان چیز دیگه هست.

گفته شده شاید با درایور بشه این مشکل رو حل کرد.
 
آخرین ویرایش:
بمب خبری:
سری کارتهای hd7000 شرکت amd کامل از دایرکس11.2 پشتیبانی نمیکنه.
AMD Radeon HD 7000 Series Won't Fully Support DirectX 11.2



ماکروسافت تایید کرده xbox one از دایرکس11.2 کامل پشتیبانی میکنه منتها gpu پلی استیشن4 هم از سری hd7000 شرکت amd هست.
حالا یا xboxone تغییراتی داخل gpu ش اعمال شده که کامل پشتیبانی میکنه یا جریان چیز دیگه هست.

گفته شده شاید با درایور بشه این مشکل رو حل کرد.

Xbox One ~HD 7790
PS4 ~HD 7850

هر دو از همین نسلن اگه 7790 بتونه پشتیبانی بکنه مدل بالاترش( 7850 )هم حتما میتونه
 
آخرین ویرایش:
Xbox One ~HD 7790
PS4 ~HD 7850

هر دو از همین نسلن اگه 7790 بتونه پشتیبانی بکنه مدل بالاترش( 7850 )هم حتما میتونه

بله اگر اینطور که گفتین باشه میتونه ساپورت کنه.
منتها هنوز به صورت رسمی اعلام نشده gpu ایکس باکس وان بر پایه چه معماری هست فقط اطلاعاتی اومده که میگن 768 sp داره.
امکان این وجود داره تغییراتی در معماری gpu ایکس باکس وان صورت گرفته باشه بدون اینکه سونی خبر دار بشه.{امکانش بسیار کمه}

بحث فعلا سر انویدیا هست داخل فرومهای دیگه که کامل از 11.2 پشتیبانی میکنه یا نه.چون درایوری هم که برای نسخه perview ویندوز 8.1 دادن همه کارتهایی که دایرکس11 رو پشتیبانی میکردن گذاشته شده بود مثل سری 400 {اپدیت: کارتهای انویدیا از 400 به بعد کامل پشتیبانی میکنن تازه دیدم}
منتها amd صاف اشاره کرده بود که برای پشتیبانی wddm1.3 حتما کارت باید hd7000 یا 8000 باشه.ولی الان خبر اومده که بعضی توسعه دهندها روی opengl گفتن مشکلاتی هست با این ویژگیهایی که تازه میاد روی این نسخه جدید دایرکس و open gl روی کارتهای amd.
 
آخرین ویرایش:
بله اگر اینطور که گفتین باشه میتونه ساپورت کنه.
منتها هنوز به صورت رسمی اعلام نشده gpu ایکس باکس وان بر پایه چه معماری هست فقط اطلاعاتی اومده که میگن 768 sp داره.
امکان این وجود داره تغییراتی در معماری gpu ایکس باکس وان صورت گرفته باشه بدون اینکه سونی خبر دار بشه.

بحث فعلا سر انویدیا هست داخل فرومهای دیگه که کامل از 11.2 پشتیبانی میکنه یا نه.چون درایوری هم که برای نسخه perview ویندوز 8.1 دادن همه کارتهایی که دایرکس11 رو پشتیبانی میکردن گذاشته شده بود مثل سری 400
منتها amd صاف اشاره کرده بود که برای پشتیبانی wddm1.3 حتما کارت باید hd7000 یا 8000 باشه.ولی الان خبر اومده که بعضی توسعه دهندها روی opengl گفتن مشکلاتی هست با این ویژگیهایی که تازه میاد روی این نسخه جدید دایرکس و open gl روی کارتهای amd.

داداش سخن گویه ماکروسافت یکی دو هفته ای میشه که گفته تغییرات تو همون افزایش سرعت کلاک GPU تموم شده.نمیدونم اینجا هم خبرش هست یا نه.گیمپور گذاشته بود و متن تقریبیش این بود که پرسیده بودن ایا احتمالش هست بازم تغییری تو کنسول ببینیم ؟جواب داده بودن که توسعه کنسولی مثل X1 سالها وقت میخاد و لزومی هم نداره تغییری تو معماری کنسول بدن.بقیه خبر یادم نیست
خب معلومه 11.2 واسه کنسولی که 10 سال بخاد عمر کنه تقریبا یکی از الزاماته
سونی هم بهتر از ماها میدونه مطمعنا بیکار نمشینه
بازم فردا اطلاعات بیشتری میدن

اگه یه همچین مسله بود تا حالا هزار بار حرفش پیش کشیده میشد
کارتای سری 7000 که امروز عرضه نشدن یکی بگه فلان فلان دارن یا ندارن
یه جایه این حرفا بد جور میلنگه
 
آخرین ویرایش:
مثل اینکه دوستان فراموش کردن اینجا موضوع بحث GPU کنسول هست. انویدیا اگه کارش برای کنسول ها هم خیلی خوبه چرا GPU ساخت AMD کنسول X360 (کنسولی که یه سال هم زودتر و ارزون تر از PS3 عرضه شد!) کمی قوی تر از GPU پلی استیشن3 بود؟
سازنده ها حتی 1st Party های خود سونی مدام از سل حرف می زدن به جای GPU، نمونه اش سازنده های اینفیموس2 که می گفتن تمام افکت های جدیدی که به کار بردیم به لطف سل بوده سل نبود کاملا موازنه قدرت بهم می خورد با کنسول رقیب. کما اینکه تفاوت تو خیلی از بازی های مولتی به چشم می خورد.
 
آخرین ویرایش:
داداش سخن گویه ماکروسافت یکی دو هفته ای میشه که گفته تغییرات تو همون افزایش سرعت کلاک GPU تموم شده.نمیدونم اینجا هم خبرش هست یا نه.گیمپور گذاشته بودومتن تقریبیش این بود که پرسیده بودن ایا احتمالش هست بازم تغییری تو کنسول ببینیم ؟جواب داده بودن که توسعه کنسولی مثل X1 سالها وقت میخاد و لزومی هم نداره تغییری تو معماری کنسول بدن.بقیه خبر یادم نیست
خب معلومه 11.2 واسه کنسولی که 10 سال بخاد عمر کنه تقریبا یکی از الزاماته
سونی هم بهتر از ماها میدونه مطمعنا بیکار نمشینه
بازم فردا اطلاعات بیشتری میدن

داخل منبع خبر هم اشاره شده بود .خانم لیلا ماه یکی از مهندسای amd در باز خورد خبر گفته که این مشکل سخت افزاری نیست بلکه نرم افزاریه و با درایور حل میشه.
In an interview with German publication c't Magazin, AMD engineer Laylah Mah pointed out that a feedback routine Microsoft deployed in the final specification of DirectX 11.2 turned out different from the one AMD anticipated. Mah stressed that the incompatibility is not at the level of the hardware, but the driver. The GPUs inside next-generation consoles like Microsoft Xbox One and Sony PlayStation 4 aren't fundamentally different from current AMD GPU micro-architecture, and at least one of the two, Xbox One, will leverage the latest DirectX.

و یه نکته بسیار مهم دیگه در رابطه با ساپورت کارتهای انویدیا از dx11.2 و wddm1.3
تمام کارتهای انویدیا با معماری fermi به بعد یعنی سری 400 به بعد کامل از wddm1.3 پشتیبانی میکنن:
WDDM 1.3 is supported by all cards using fermi GPUs or newer. That means 400 series or higher for geforce cards.

https://devtalk.nvidia.com/default/topic/548766/wddm-1-3-win-8-1-support-besides-geforce-700-series/
اونایی که کارتهای amd سری hd6000 و5000 دارن واقعا بدشانسی اوردن.متاسفانه گویا از 11.2 روی این کارتها خبری نیست.
 
آخرین ویرایش:
یکی دو هفته پیش یه 6990 تروتمیز بهم خورده بود میخاستم بردارمش ولی منصرف شدم خوب شد نخریدمش پس

بله از این نظر شانس اوردین.
به نقل از خود amd:
GPUs based on AMD's Graphics CoreNext architecture will be supported by Windows 8.1 over WDDM 1.3, while older VLIW4 and VLIW5-based GPUs (Radeon HD 6000 series and older), will be supported over older WDDM 1.2 based drivers.
AMD GPUs and iGPUs supported by WDDM 1.3:

  • AMD Accelerated Processors (Kabini & Temash) for Desktop, Notebook or Tablet PCs:
  • A4-1200, A4-1250, A4-5000, A4-5100, A4-5150, A6-1450, A6-5200, A6-5250, A6-5350, E1-2100, E1-2200. E1-2500, E1-2600, E1-2650, E2-3000, E2-3100
  • AMD Accelerated Processors (Richland) for Desktop or Notebook PCs: A10-5700, A10-5745M, A10-5750M, A10-5757M, A10-5800B, A10-5800K, A8-5500, A8-5500B, A8-5545M, A8-5550M, A8-5557M, A8-5600K, A6-5345M, A6-5350M, A6-5357M, A6-5400B, A6-5400K, A4-5145M, A4-5150, A4-5300, A4-5300B
  • AMD Accelerated Processors (Trinity) for Desktop or Notebook PCs: A10-4600M, A10-4655M, A10-4677M, A10-5700, A10-5800B, A10-5800K, A8-4500M, A8-4555M, A8-4557M, A6-4400M, A6-4455M, A6-5400B, A6-5400K, A4-4300M, A4-4355M, A4-5300, A4-5300B
  • AMD Radeon HD 7900 Series, AMD Radeon HD 7800 Series, AMD Radeon HD 7700 Series, AMD Radeon HD 7400 Series
  • AMD Radeon HD 8000M Series
  • AMD Radeon HD 8000G Series
  • AMD Radeon HD 8000D Series
  • AMD Radeon HD 7900M Series, AMD Radeon HD 7800M Series, AMD Radeon HD 7700M Series, AMD Radeon HD 7600M/7500M Series
  • AMD Radeon HD 7000G Series
  • AMD Radeon HD 7000D Series
  • AMD FirePro S10000
  • AMD FirePro W9000, AMD FirePro S9000
  • AMD FirePro W8000
  • AMD FirePro W7000, AMD FirePro S7000
  • AMD FirePro W5000, AMD FirePro R5000
  • AMD FirePro W600
  • AMD FirePro M6000 Series
  • AMD FirePro M4000 Series
  • AMD FirePro M2000 Series

لازمه دایرکس 11.2 حتما wddm1.3 هست.کارتهای بالا از شرکت amd فقط از wddm1.3 پشتیبانی میکنن.

پ.ن
حالم از ساپورت این شرکت بهم خورد.خدایی اونایی که سری hd6000 دارن چه گناهی کردن؟این چه بساطیه؟
حالا من نمیخوام طرفداری کنم ولی خدایی انویدیا گرون میده ولی حداقل ساپورتش خوبه تازه physx هم داره.
واقعا از این کار amd خوشم نیومد.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or