شایعه: نسخه جدیدی از بازی Silent Hill توسط Japan Studios درحال ساخت است

  • Thread starter Thread starter Ludens
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

Ludens

Fallen Angel of the Night
Loyal Member
در چند ماه اخیر شایعات مختلفی از سری Silent Hill به گوش رسیده‌اند که خبر از بازگشت آن می‌دهند. اخیرا نیز اطلاعات جدیدی منتشر شده که جزئیات جالبی را از روند ساخت این بازی لو می‌دهد.

Silent-Hill.jpg


این شایعه، از طرف کاربری به نام AestheticGamer در توئیتر (یا Dusk Golem در ResetEra) می‌آید که قبلا اطلاعات مربوط به سری Resident Evil را لو داده‌بود. طبق ادعای این کاربر، نسخه جدید Silent Hill توسط تیم Japan Studios و با همکاری شرکت کونامی و سونی درحال ساخت است. قسمت هیجان‌انگیز این شایعه، آنجاست که کارگردان و نویسنده نسخه اول بازی Silent Hill یعنی آقای Keiichirō Toyama هم‌اکنون در استودیوی نام‌برده فعالیت می‌کند.

حدود دو سال پیش بود که کونامی برای دو پروژه مرتبط با Silent Hill به دنبال نیروهای جدیدی می‌گشت. به نظر می‌رسد شرکت Sony از این فرصت استفاده کرده و طی یک همکاری با کونامی، ساخت نسخه جدید این سری را آغاز کرده‌است. اگر اطلاعات Dusk Golem صحیح باشد، این دو ناشر ژاپنی هزینه ساخت را با هم فراهم خواهند کرد اما بودجه اختصاص یافته به بازی نسبت به سایر عناوین انحصاری پلی استیشن کمتر است.

در پایان نیز Dusk Golem گفت آهنگساز سری سایلنت هیل (Akira Yamaoka) و کارگردان هنری نسخه دوم و سوم (Masahiro Ito) برای کار بر روی نسخه جدید بازگشته‌اند. او مدعی است که احتمالا این بازی در اواخر امسال معرفی خواهد شد. از آنجایی که کونامی پیش‌تر اعلام کرده‌بود به دنبال بررسی راه‌های مختلف برای احیای این سری محبوب و قدیمی است، طرفداران امیدوارند با ورود به نسل بعد پس از چندین سال عنوان جدیدی را از سری Silent Hill تجربه کنند.
Continue reading...
 
آخرین ویرایش:
اینجور که خوندم، خود کونامی میخواسته شماره جدیدی بسازه و دنبال یه سازنده‌ غیر از استودیوهای خودش بوده. انگار هزینه ساخت بازی رو (تمام یا بخشی از اون رو) هم قرار بده. سونی میاد باهاشون قرارداد میبنده و توی سودش شریک میشه با کونامی.

موضوع بعد اینکه فلان IP شونصد سال پیش روی فلان کنسول ساخته شده و پس خونه-ش فلان کنسوله هم لول:D خدا بیامرزه صنعت گیم 3 نسل پیش رو. اون موقع بهترین انتخاب PS1 و PS2 بودن و دلیلی نبود هزینه کنن روی پلتفرم های دیگه هم بسازن. الان دیگه نسل 5 و 6 نیست. تمام شماره های SH به جز یکی دوتا مولتی پلتفرم شدن. یه زمانی هم RE4 قراره بود انحصاری گیم کیوب باشه. الان روی گوشت کوب هم عرضه شده. همینطور Ninja Gaiden و هزارتا IP دیگه که مثلا انحصاری بودن و الان دیگه نیستن. الان فرست پارتی سونی و مایکی هم روی PC میاد.

خلاصه اینکه لازم نیست انحصاری شدن بازی رو توجیه کنین و تبصره بگین:D کونامی عاشق چشم و ابروی سونی نبوده که بگه "چون SH اول روی پلتفرم شما اومد، پس منم از روی وفاداری اجازه میدم بازی انحصاری کنسول شما باشه":D صرفا یه قرارداده و هر دو طرف میخوان سود ببرن.

در نهایت هم من به SH نمیگم IP مرده. IP مرده یعنی اونایی که خودمون میدونیم حتی اگر زنده بشن هم درآمد زا نیستن چون همه چیز عوض شده و هزار ساله از آخرین شماره-شون میگذره (اصلا به نظر من IP مرده نداریم:D هر IP قدیمی میتونه با سرمایه گذاری زنده بشه). در مورد SH کونامی خودشم میدونست توانایی ساخت شماره جدید رو نداره و دیگه خودش بیخود به در و دیوار نمیزد. به خاطر همین با سونی قرارداد بسته.
 
در نهایت هم من به SH نمیگم IP مرده.

پس به چی میگی مرده؟

SH با هر متر و معیاری یه IP مرده است. مدت هاست هیچ شماره درست و حسابی ازش ساخته نشده، ناشرش هم که کلا جمع کرده رفته بیخیال IP هاش شده. اتفاقا همینکه میگید کونامی برای ساخت نسخه جدید دنبال پارتنر میگشته و حاضر نیست خودش هزینه های تولید رو تامین کنه، یعنی از موفقیتش مطمعن نیست و نمیخواد ریسک کنه.

در نهایت برای من SH مصداق بارز یه IP مرده و فراموش شده است. بازی که دوران شگوهش مربوط به دو سه نسل پیشه و بعد از اون خلاصه شده به یه سری اسپین آف ضعیف و درجه دو سه، و این نسل هم که کامل هیچی، یعنی دقیقا یه IP از رده خارجه. SH ـی هم که کوجیما میخواست بسازه یه چیز کاملا متفاوت و عملا ریبوت بود. ظواهر امر هم نشون میده خود ناشر بهتر از همه به این موضوع واقفه و حاضر نیست برای ساخت شماره بعدی یا یه ریبوت ریسک کنه. حالا من که امیدوارم این شایعات راست باشه و سونی کمک کنه سازنده هاش از تو گور بکشنش بیرون.
 
پس به چی میگی مرده؟

SH با هر متر و معیاری یه IP مرده است. مدت هاست هیچ شماره درست و حسابی ازش ساخته نشده، ناشرش هم که کلا جمع کرده رفته بیخیال IP هاش شده. اتفاقا همینکه میگید کونامی برای ساخت نسخه جدید دنبال پارتنر میگشته و حاضر نیست خودش هزینه های تولید رو تامین کنه، یعنی از موفقیتش مطمعن نیست و نمیخواد ریسک کنه.

در نهایت برای من SH مصداق بارز یه IP مرده و فراموش شده است. بازی که دوران شگوهش مربوط به دو سه نسل پیشه و بعد از اون خلاصه شده به یه سری اسپین آف ضعیف و درجه دو سه، و این نسل هم که کامل هیچی، یعنی دقیقا یه IP از رده خارجه. SH ـی هم که کوجیما میخواست بسازه یه چیز کاملا متفاوت و عملا ریبوت بود. ظواهر امر هم نشون میده خود ناشر بهتر از همه به این موضوع واقفه و حاضر نیست برای ساخت شماره بعدی یا یه ریبوت ریسک کنه. حالا من که امیدوارم این شایعات راست باشه و سونی کمک کنه سازنده هاش از تو گور بکشنش بیرون.
گفتم که من هیچ IPـیی رو مرده نمیدونم:D چون که ما نمیدونیم آیا شماره جدیدی ازشون ساخته میشه یا نه و کی این اتفاق میوفته. مثلا همین Streets of Rage 4 بعد از هزار سال داره ساخته میشه:D درسته که بازی کوچکیه ولی در کل امکان پذیره.

مطمئنی پستم رو درست خوندی؟:D من گفتم هزینه های تولید رو خودش تامین میکنه (اینکه همه یا بخشی ازش رو، هنوز کاملا مشخص نیست). از ظواهر امر اینطوری بر میاد که کونامی کلا میخواد لایسنس بازیاشون بده به این و اون و خودش دیگه بازی نسازه و تمرکز کنه روی همون پاچینکو و موبایل و این خزعبلات چون براشون سود آور تر هستن.

توی پستم گفتم کونامی از جانب خودش مطمئن نیست. نه اینکه از موفقیت SH مطمئن نباشه:D کونامی میدونه گند میزنه. میدونه دیگه آدم نداره. میدونه همه از شرکت رفتن و دیگه آدم کارکشته نداره. به خاطر همین رفت سراغ یکی دیگه که بتونه این کارو بکنه.
 
گفتم که من هیچ IPـیی رو مرده نمیدونم:D چون که ما نمیدونیم آیا شماره جدیدی ازشون ساخته میشه یا نه و کی این اتفاق میوفته. مثلا همین Streets of Rage 4 بعد از هزار سال داره ساخته میشه:D درسته که بازی کوچکیه ولی در کل امکان پذیره.

مطمئنی پستم رو درست خوندی؟:Dمن گفتم هزینه های تولید رو خودش تامین میکنه (اینکه همه یا بخشی ازش رو، هنوز کاملا مشخص نیست). از ظواهر امر اینطوری بر میاد که کونامی کلا میخواد لایسنس بازیاشون بده به این و اون و خودش دیگه بازی نسازه و تمرکز کنه روی همون پاچینکو و موبایل و این خزعبلات چون براشون سود آور تر هستن.

توی پستم گفتم کونامی از جانب خودش مطمئن نیست. نه اینکه از موفقیت SH مطمئن نباشه:D کونامی میدونه گند میزنه. میدونه دیگه آدم نداره. میدونه همه از شرکت رفتن و دیگه آدم کارکشته نداره. به خاطر همین رفت سراغ یکی دیگه که بتونه این کارو بکنه.
والا اگه اینطوره دمشون گرم... اون لیسانس MGS هم بده کوجیما یک MGS مشتی مثل قدیما بزنه:D
 
اینجور که خوندم، خود کونامی میخواسته شماره جدیدی بسازه و دنبال یه سازنده‌ غیر از استودیوهای خودش بوده. انگار هزینه ساخت بازی رو (تمام یا بخشی از اون رو) هم قرار بده. سونی میاد باهاشون قرارداد میبنده و توی سودش شریک میشه با کونامی.

موضوع بعد اینکه فلان IP شونصد سال پیش روی فلان کنسول ساخته شده و پس خونه-ش فلان کنسوله هم لول:D خدا بیامرزه صنعت گیم 3 نسل پیش رو. اون موقع بهترین انتخاب PS1 و PS2 بودن و دلیلی نبود هزینه کنن روی پلتفرم های دیگه هم بسازن. الان دیگه نسل 5 و 6 نیست. تمام شماره های SH به جز یکی دوتا مولتی پلتفرم شدن. یه زمانی هم RE4 قراره بود انحصاری گیم کیوب باشه. الان روی گوشت کوب هم عرضه شده. همینطور Ninja Gaiden و هزارتا IP دیگه که مثلا انحصاری بودن و الان دیگه نیستن. الان فرست پارتی سونی و مایکی هم روی PC میاد.

خلاصه اینکه لازم نیست انحصاری شدن بازی رو توجیه کنین و تبصره بگین:D کونامی عاشق چشم و ابروی سونی نبوده که بگه "چون SH اول روی پلتفرم شما اومد، پس منم از روی وفاداری اجازه میدم بازی انحصاری کنسول شما باشه":D صرفا یه قرارداده و هر دو طرف میخوان سود ببرن.

در نهایت هم من به SH نمیگم IP مرده. IP مرده یعنی اونایی که خودمون میدونیم حتی اگر زنده بشن هم درآمد زا نیستن چون همه چیز عوض شده و هزار ساله از آخرین شماره-شون میگذره (اصلا به نظر من IP مرده نداریم:D هر IP قدیمی میتونه با سرمایه گذاری زنده بشه). در مورد SH کونامی خودشم میدونست توانایی ساخت شماره جدید رو نداره و دیگه خودش بیخود به در و دیوار نمیزد. به خاطر همین با سونی قرارداد بسته.
امار فروش سری خبر نداری
As the end of of December 2018, The franchise has sold over 9 million units since it first launched in 1999.

2006, The total sales of the series of four works were 5.3 million records.
Silent Hill
Silent Hill 2
Silent Hill 3
Silent Hill 4: The Room


Total sales are 6,9 million copies at the end of December 2009 worldwide.

Total sales are 7.3 million copies at the end of December 2010 worldwide.
Silent Hill: Origins
Silent Hill: Shattered Memories
Silent Hill: Homecoming


Total sales are 8,4 million copies at the end of December 2012 worldwide.
Silent Hill: Downpour
Silent Hill: Book of Memories
Silent Hill HD Collection


2015, The total sales of the series is 8.8 million.
As the end of of December 2018, The franchise has sold over 9 million units since it first launched in 1999.


IP که با 6 شماره اصلی 3 فرعی 9 میلیون نسخه فروش داشته با هر متر و معیاری یه IP مرده است. هیچ شرکتی روش سرمایه گذاری نمی کنه
بر عکس RE در نسخه های متوسط هم فروش خوبی داشته Silent Hill در روز های طلایی هم حداکثر 1 تا 1.5 میلیون نسخه فروش داشته
 
امار فروش سری خبر نداری
As the end of of December 2018, The franchise has sold over 9 million units since it first launched in 1999.

2006, The total sales of the series of four works were 5.3 million records.
Silent Hill
Silent Hill 2
Silent Hill 3
Silent Hill 4: The Room


Total sales are 6,9 million copies at the end of December 2009 worldwide.

Total sales are 7.3 million copies at the end of December 2010 worldwide.
Silent Hill: Origins
Silent Hill: Shattered Memories
Silent Hill: Homecoming


Total sales are 8,4 million copies at the end of December 2012 worldwide.
Silent Hill: Downpour
Silent Hill: Book of Memories
Silent Hill HD Collection


2015, The total sales of the series is 8.8 million.
As the end of of December 2018, The franchise has sold over 9 million units since it first launched in 1999.


IP که با 6 شماره اصلی 3 فرعی 9 میلیون نسخه فروش داشته با هر متر و معیاری یه IP مرده است. هیچ شرکتی روش سرمایه گذاری نمی کنه
بر عکس RE در نسخه های متوسط هم فروش خوبی داشته Silent Hill در روز های طلایی هم حداکثر 1 تا 1.5 میلیون نسخه فروش داشته
مسئله اینه که SH همیشه یه سری niche به حساب میاد بر خلاف تصور عموم:D یه بازی همه پسند نیست و بر خلاف RE، حواشی خیلی زیادی داشته (از ترکیدن تیم اصلی بگیر تا نسخه های ضعیف توسط استودیوهای بی نام و نشون و عرضه روی پاچینکو) باعث شد نتونه اونجور که باید و شاید، خودش رو نشون بده. صد البته پتانسیلش خیلی زیاده. خلاصه اینکه آره, SH یه IP مرده هست که هیچ شرکتی روش سرمایه گذاری نمیکنه و اون آدمای علاف و بیکار توی سونی محض خنده گفتن بیاییم دور هم یه شماره ازش بسازیم لول.
 
SH از مرده هم اونورتره آی پیش.
رسما بعد Silent Hill 4: The Room که آخرین اثر تیم سازنده اصلیش بود و سال 2004 ریلیز شد تموم شد.
بقیه شماره ها صرفا المانهای چهار شماره اصلی رو بیخود مخلوط کرده بودن. اگه هم اریجینز و شترد مموریز یه متای 7.5 به زور سبزی گرفتن سر استفاده از المانهای چهار شماره اصلی بود که البته فلسفه زیادیم پشتشون نبود.
چند تا لوکیشن زندان و بیمارستان و خیابونای مه آلود و خالی و... زامبی نرس راحت میشه گذاشت و به عنوان سایلنت هیل با گیم پلی مهیج کشتن چند تا جک و جونور و حل چند تا معما و تعبیه دو تا اندینگ تحویل داد خیلیام خوششون میاد ولی اصل این بازی چیز دیگه ست.
چهار شماره اصلیشو با هیچی نمیشه مقایسه کرد، برخلاف شماره های فرعی هر کدوم با کلی تغییرات گسترده. چهار اوجش بود که متاشم پایینتر از سه شماره اصلی شد ولی واقعا ارزشش رو داشت.
آی پی مرده در کل آی پی مرده س میخواد SH باشه یا بازی سگا.
خود شرکت سازنده ش چند دهه سراغش نمیره، بعد شونصد سال شاید یکی دیگه بسازتش ولی معلوم نیست با چه کیفیتی، شاید بشه شنمو۳. پس بهتره به هر قیمتی درست و حسابی ساخته شه=fact
 
آخرین ویرایش:
مسئله اینه که SH همیشه یه سری niche به حساب میاد بر خلاف تصور عموم:D یه بازی همه پسند نیست و بر خلاف RE، حواشی خیلی زیادی داشته (از ترکیدن تیم اصلی بگیر تا نسخه های ضعیف توسط استودیوهای بی نام و نشون و عرضه روی پاچینکو) باعث شد نتونه اونجور که باید و شاید، خودش رو نشون بده. صد البته پتانسیلش خیلی زیاده. خلاصه اینکه آره, SH یه IP مرده هست که هیچ شرکتی روش سرمایه گذاری نمیکنه و اون آدمای علاف و بیکار توی سونی محض خنده گفتن بیاییم دور هم یه شماره ازش بسازیم لول.
اگه کونامی بازی می ساخت در بهترین حالت صددرصد فروش دیجیتالی بود خود بازی هم کیفیت خوبی داشت
مثلا 200 هزار نسخه رو کنسول های xbox می فروخت از این فروش 30 درصد به مایکروسافت می رسه
1 میلیون نسخه روی ps4/5 باز هم 30 درصد به سونی
500 هزار نسخه روی استیم هم 25 درصد هم به والو
اگه بخشی از فروش هم فیزیکی باشه که اوضاع فاجعه بار تر هم میشه
به خاطر فروش احتمالی پایین بودجه کمی به استودیو می رسه کونامی نمی تونه برای تبلیغات بازی هزینه کنه باز هم باعث فروش کمتر بازی می شه
-----------
سونی متفاوت 100 دردصد فروش بازی روی پلتفرم به خودش می رسه از طرف دیگه مشکل بودجه و هزینه نداره با وجود خالق اصلی توانایی ساخت یه شاهکار بی نظیر داره + محبوبیت برند پلی استیشن کمپین تبلیغاتی عظیم می تونه فروش خوبی تجربه کنه
مواردی که برای کونامی یه رویاست
 
SH از مرده هم اونورتره آی پیش.
رسما بعد Silent Hill 4: The Room که آخرین اثر تیم سازنده اصلیش بود و سال 2004 ریلیز شد تموم شد.
بقیه شماره ها صرفا المانهای چهار شماره اصلی رو بیخود مخلوط کرده بودن. اگه هم اریجینز و شترد مموریز یه متای 7.5 به زور سبزی گرفتن سر استفاده از المانهای چهار شماره اصلی بود که البته فلسفه زیادیم پشتشون نبود.
چند تا لوکیشن زندان و بیمارستان و خیابونای مه آلود و خالی و... زامبی نرس راحت میشه گذاشت و به عنوان سایلنت هیل با گیم پلی مهیج کشتن چند تا جک و جونور و حل چند تا معما و تعبیه دو تا اندینگ تحویل داد خیلیام خوششون میاد ولی اصل این بازی چیز دیگه ست.
چهار شماره اصلیشو با هیچی نمیشه مقایسه کرد، برخلاف شماره های فرعی هر کدوم با کلی تغییرات گسترده. چهار اوجش بود که متاشم پایینتر از سه شماره اصلی شد ولی واقعا ارزشش رو داشت.
آی پی مرده در کل آی پی مرده س میخواد SH باشه یا بازی سگا.
خود شرکت سازنده ش چند دهه سراغش نمیره، بعد شونصد سال شاید یکی دیگه بسازتش ولی معلوم نیست با چه کیفیتی، شاید بشه شنمو۳. پس بهتره به هر قیمتی درست و حسابی ساخته شه=fact
اینکه شما فکر میکنی بعد از 4 تموم شد و الان SH از سال 2004 یه IP مرده به حساب میاد صرفا تخیل شماست:D آخرین شماره این بازی 2012 عرضه شده (البته اگر P.T. رو هم یه بازی حساب کنیم، میشه 2014) و به هر دلیلی کونامی نمیخواسته شماره جدید بسازه و این کاملا اوکی هست (مثل هزاران IP دیگه که ادامه ای براشون ساخته نشد و قرار هم نبود حتما ساخته بشه). مثل اینکه بگیم RE هم بعد از شماره 1 تموم شد چون هیچکدوم رنگ و بوی شماره اول رو نداشتن و این حجم از تغییراتی که RE دیده، به درد عمه خودش میخوره.

چند دهه؟:)) 8 سال = چند دهه؟:D
بی زحمت اون خط قرمز رو هم یه بار دیگه بخون و اگر خودت متوجهش شدی، برای منم توضیحش بده:D چون قاعدتا هر چیز درست و حسابی ای به هر قیمتی ساخته نمیشه:D
اگه کونامی بازی می ساخت در بهترین حالت صددرصد فروش دیجیتالی بود خود بازی هم کیفیت خوبی داشت
مثلا 200 هزار نسخه رو کنسول های xbox می فروخت از این فروش 30 درصد به مایکروسافت می رسه
1 میلیون نسخه روی ps4/5 باز هم 30 درصد به سونی
500 هزار نسخه روی استیم هم 25 درصد هم به والو
اگه بخشی از فروش هم فیزیکی باشه که اوضاع فاجعه بار تر هم میشه
به خاطر فروش احتمالی پایین بودجه کمی به استودیو می رسه کونامی نمی تونه برای تبلیغات بازی هزینه کنه باز هم باعث فروش کمتر بازی می شه
-----------
سونی متفاوت 100 دردصد فروش بازی روی پلتفرم به خودش می رسه از طرف دیگه مشکل بودجه و هزینه نداره با وجود خالق اصلی توانایی ساخت یه شاهکار بی نظیر داره + محبوبیت برند پلی استیشن کمپین تبلیغاتی عظیم می تونه فروش خوبی تجربه کنه
مواردی که برای کونامی یه رویاست
اینا رو از کجا میاری دقیقا؟:D اولا که به کیفیت ساخت خود بازی بستگی داره و ما نمیتونیم همینطوری از روی هوا یه چیزی بپرونیم. میتونه بد باشه و میتونه در کمال تعجب، خوب. دوم اینکه پیش خودتون فکر نکنین کونامی الان یه گدا خونه هست و هیچ درآمدی نداره و روزا رو با بدبختی سپری میکنه. اتفاقا خیلی هم درآمد خوبی داره و سود سالیانه-ش مثبت هست. و در نهایت اینکه بعد از گذشت 7 سال، ملت برای یه نسخه جدید SH عطش دارن و کاملا میشه انتظار داشت فروش خیلی بهتری نسبت به نسخه های قبلی داشته باشه.
 
پس به چی میگی مرده؟

SH با هر متر و معیاری یه IP مرده است. مدت هاست هیچ شماره درست و حسابی ازش ساخته نشده، ناشرش هم که کلا جمع کرده رفته بیخیال IP هاش شده. اتفاقا همینکه میگید کونامی برای ساخت نسخه جدید دنبال پارتنر میگشته و حاضر نیست خودش هزینه های تولید رو تامین کنه، یعنی از موفقیتش مطمعن نیست و نمیخواد ریسک کنه.

در نهایت برای من SH مصداق بارز یه IP مرده و فراموش شده است. بازی که دوران شگوهش مربوط به دو سه نسل پیشه و بعد از اون خلاصه شده به یه سری اسپین آف ضعیف و درجه دو سه، و این نسل هم که کامل هیچی، یعنی دقیقا یه IP از رده خارجه. SH ـی هم که کوجیما میخواست بسازه یه چیز کاملا متفاوت و عملا ریبوت بود. ظواهر امر هم نشون میده خود ناشر بهتر از همه به این موضوع واقفه و حاضر نیست برای ساخت شماره بعدی یا یه ریبوت ریسک کنه. حالا من که امیدوارم این شایعات راست باشه و سونی کمک کنه سازنده هاش از تو گور بکشنش بیرون.

WTF?! ای پی مرده؟ فراموش شده؟ دوران شکوه مربوط به سه نسل پیش؟

اصلا و ابدا P.T دموی قابل بازی سایلنت هیلز حساب نیست که همین الان هم جزئه ترسناک ترین بازیهای موندگار هست و 100% با تمامی اون حواشی ای که داشت تحت هیچ شرایطی اسم سایلنت هیل فراموش نشده که هیچ اتفاقا گیمرهایی که همون زمان شکوه SH حتی به دنیا نیامده بودند به واسطه PT و ماجراهای پیرامونش یک حس کنجکاوی نسبت به این سری و اسم پیدا کردند.

اتفاقا سونی در مارکتینگ بسیار هوشمند هست و اینکه روی SH دست گذاشته نشون میده از عطشی که P.t به وجود اورد با خبره برای ملت به وجود اورده با خبر هست.
 
اینا رو از کجا میاری دقیقا؟:D اولا که به کیفیت ساخت خود بازی بستگی داره و ما نمیتونیم همینطوری از روی هوا یه چیزی بپرونیم. میتونه بد باشه و میتونه در کمال تعجب، خوب. دوم اینکه پیش خودتون فکر نکنین کونامی الان یه گدا خونه هست و هیچ درآمدی نداره و روزا رو با بدبختی سپری میکنه. اتفاقا خیلی هم درآمد خوبی داره و سود سالیانه-ش مثبت هست. و در نهایت اینکه بعد از گذشت 7 سال، ملت برای یه نسخه جدید SH عطش دارن و کاملا میشه انتظار داشت فروش خیلی بهتری نسبت به نسخه های قبلی داشته باشه.

خیلی لازم دیدم این بخش bold رو تکمیل کنم که کونامی دوسال پشت سره هم رکورد درامدزایی رو شکونده !
 
سونی متفاوت 100 دردصد فروش بازی روی پلتفرم به خودش می رسه از طرف دیگه مشکل بودجه و هزینه نداره با وجود خالق اصلی توانایی ساخت یه شاهکار بی نظیر داره + محبوبیت برند پلی استیشن کمپین تبلیغاتی عظیم می تونه فروش خوبی تجربه کنه
مواردی که برای کونامی یه رویاست

مطمعنی؟

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain shipped 3 million physical copies within its first five days
 
آقا قضیه خیلی واضحه واقعا:D با توجه به رویه ای که کونامی چند ساله در پیش گرفته یا هیچوقت سایلنت هیل ساخته نمیشد یا اگرم میشد یه چیز سطحی میخواسته بده بیرون به احتمال خیلی بالا( مثل کاری که با متال گیر سروایو کرد) پس ما در هر صورت دیگه یه سایلنت هیل درست درمون نمیدیدیم. این هیچ ربطی به پول نداشتن یا هر چیز دیگه نداره. کونامی سیاستهاش عوض شده خیلی وقته. مشخصا کونامی علاقه ای نداره که دیگه به اون شکل روی این فرنچایزها در بازار AAA سرمایه گذاری کنه. پس چه بهتر یکی دیگه که هم علاقه داره هم تواناییش رو داره بیاد وسط:D سایلنت هیل هم سالهاست که از دوران اوجش فاصله گرفته. یدونه P.T فقط تونست خیلی خوب بدرخشه که اونم اونطوری ترکوندنش. وقتشه که یه دست درست حسابی به سرش کشیده بشه:D
پس در نتیجه به کار سونی هیچ ایرادی وارد نیست و تازه باید ازش ممنون هم باشیم که قرار هست این آی پی رو دوباره برگردونه بالا:D البته اگه شایعات واقعیت داشته باشه اصلا. حالا اگه مایکروسافت هم اینکارو میکرد بنظرم در اصل قضیه فرقی ایجاد نمیشد.
نظر شخصی خودم اینه که سونی بسازتش بهتره چون بستر مناسبتری برای ساخت ادامه سایلنت هیل رو داره نسبت به مایکروسافت یا خیلی کمپانی ها و استودیوهای دیگه ( داشتن سازنده اصلی سایلنت هیل، ژاپنی بودن فرنچایز، همکاری احتمالی با کوجیما و....)
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or