شایعه ساخت نسخه جدید Prince of Persia با استفاده از UbiArt Framework

METRO_2034

کاربر سایت
33488-prince-of-persia-4-titre-provisoire-4_640.jpg


طبق گزارش های به دست آمده نسخه جدید شاهزاده ایرانی در یوبی سافت در حال ساخت است. این نسخه قرار است از انجین UbiArt Framework که قبل از این در ساخت بازی های Rayman Origins و Rayman Legends و همچین بازی که به زودی قرار است عرضه شود یعنی Child of Light به کار رفته است استفاده کند.

این عنوان که در سبک دو بعدی ساخته خواهد شد قرار است از انیمیشن های مربوط به عنوان Rayman نیز استفاده کند. از آنجایی که انیمیشن های کاراکترهای این بازی به صورت جداگانه طراحی شده اند به راحتی میتوان از بخش های مختلف انیمشین ها به صورت جداگانه استفاده کرد. ( ماننده حرکت های دست و پا ، راه رفتن، چرخیدن و ... )

در ادامه گزارش گفته شده این موقعیت برای ایجاد خلاقیت و تنوع در بازی به سازندگان کمک زیادی کرده است. آخرین باری که نسخه جدیدی از POP مشاهده شد نسخه ضعیفی بود که برای گوشی های همراه عرضه شد.

در طی تماس Videogamer با یوبی سافت برای تایید خبر آنها از جمله همیشگی خود " ما براساس شایعات اظهارنظر نمی کنیم" استفاده کرده اند!

م
 
نسخه 2008 واقعا خیلی خیلی رنگ و بوی ایرانی تری گرفته بود و واقعا بازی خوبی هم بود واقعا حیف و صد افسوس که ادامش ساخته نشد :(

شخصیت های بازی اون جاهایی که فارسی صحبت میکردن آدم کیف میکرد :d

جالب‌تر اینکه پایان DLC بازی هم نامشخص بود! Epilogue با این هدف ساخته شده بود که پایان بهتری باشه

دقیقا. " راه را نشانم بده " :bighug:
یکی از نکات خیلی نفرت‌انگیز Forgotten Sands این بود که همه‌ی شخصیت‌های منفی بازی فارسی صحبت می‌کردند، با یک لهجه‌ی غیرقابل تحمل 8-|
 
آخرین ویرایش:
دمت گرم یوبی...مشت محکمی تو دهن همه طرفدارای POP زدی :| واقعا نشون دادی تو این مدت هرچی فحش و دری وری بهت گفتن حقت بوده تازه کمتم بوده

خیلی سخته طرفدار یه فرانچایز باشی و هر روز له شدنش رو نظاره گر باشی
 
دیگه فکر نکنم برای شما هم باید توضیح داده بشه که در زمان های دور ایران رو کشور های خارجی به نام پرشیا میشناختن و اون هم به خاطر حکومت های طولانی مدت هخامنشیان و ساسانیان که به همین سو در غرب از ایران به نام سرزمین پارس یاد میشد ولی در داخل ایران خصوصا از زمان ساسانیان ایده ملی و فرهنگی (که اول این ایده ، ایده ای دینی بود ولی با گذشت زمان به ایده ای فرهنگی و ملی تغییر شکل یافت )ایرانشهر در سراسر شاهنشاهی ایران گسترش یافت و مردم ایران با هر قومیت و فرهنگی که داشتن اول خودشون رو ایرانی میدونستن .

یکی از دلایل به وجود آوردن نام ایران در زمان ساسانیان این بود که نام یک قوم بر کل سرزمین ایران نباشه و ساسانیان برای متحد کردن تمامی اقوام با هر فرهنگ و دینی که داشتن نام ایران بود یعنی سرزمین آزادگان سرزمین آریایی ها .........برای اطلاعات خیلی بیشتر میتونی به این لینک مراجعه بکنی و اطلاعات بیشتری کسب کنی

ایرانشهر (ساسانیان) - ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

ایران - ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد


همه سخنان شما متین، من به این نکته از این رو اشاره کردم که شاهزاده ایرانی واژه غلطی هستش، این بازی بیشتر سعی داره به زمانهایی اسطوره ای ایران اشاره کنه دوره اسطوره ای پیش از ساسانیان بوده، خود ساسانیان نیز "پارس" بودن، توی زمان اسطوره ای ما هویتی ملی و یکتا نداشتیم(برخلاف یه چیزی که دوستان ملی گرا دوست دارن بقیه بپندارن) اون زمان شاهان و سرور های مختلف به بخش های کشور حکومت میکردن و هرکسی که قدرت برتر داشت سرزمین های اطرافش رو تحت سلطه در می آورد و کل اون قلمرو بدون توجه به اقوامی که توش زندگی میکنن و فرهنگی که درش رواج داشته به نام اون یک قوم پیروز و فاتح شناخته میشد، مردم هم اهمیتی نمی دادن که شاهشون از خاندان سورن هستش یا کارن یا ارشک تا وقتی که آزار نمی دیدن از شاهان جدیدشون،این جنگ ها فقط بین اربابان و خرده شاهان بود، ما توی عصر اسطوره ای نمی تونستیم شاهزاده "ایرانی" داشته باشیم چرا که هر شاهزاده ای متعلق به یه خاندان خاص بود و هر خاندان متعلق به یه قوم خاص....
این کانسپت ملیت واحد "ایرانی" یه چیز حدودا جدیدی هستش در مقایسه با تمدن اقوام آریایی در ایران، ملی گرایی یه مسئله خیلی ناشناخته و بی اهمیت بود توی عصر اسطوره ای ایران، برای همین اون موقع مردم خودشون رو ایرانی نمی دونستند و خودشون رو با خاندانی که بهش خدمت میکردن Identify میکردن.
 
جالب‌تر اینکه پایان DLC بازی هم نامشخص بود! Epilogue با این هدف ساخته شده بود که پایان بهتری باشه

دقیقا. " راه را نشانم بده " :bighug:
یکی از نکات خیلی نفرت‌انگیز Forgotten Sands این بود که همه‌ی شخصیت‌های منفی بازی فارسی صحبت می‌کردند، با یک لهجه‌ی غیرقابل تحمل 8-|


Razia هم گاهی وقتا فارسی صحبت میکرد اما شخصیت منفی نبود
6.jpg
 
همه سخنان شما متین، من به این نکته از این رو اشاره کردم که شاهزاده ایرانی واژه غلطی هستش، این بازی بیشتر سعی داره به زمانهایی اسطوره ای ایران اشاره کنه دوره اسطوره ای پیش از ساسانیان بوده، خود ساسانیان نیز "پارس" بودن، توی زمان اسطوره ای ما هویتی ملی و یکتا نداشتیم(برخلاف یه چیزی که دوستان ملی گرا دوست دارن بقیه بپندارن) اون زمان شاهان و سرور های مختلف به بخش های کشور حکومت میکردن و هرکسی که قدرت برتر داشت سرزمین های اطرافش رو تحت سلطه در می آورد و کل اون قلمرو بدون توجه به اقوامی که توش زندگی میکنن و فرهنگی که درش رواج داشته به نام اون یک قوم پیروز و فاتح شناخته میشد، مردم هم اهمیتی نمی دادن که شاهشون از خاندان سورن هستش یا کارن یا ارشک تا وقتی که آزار نمی دیدن از شاهان جدیدشون،این جنگ ها فقط بین اربابان و خرده شاهان بود، ما توی عصر اسطوره ای نمی تونستیم شاهزاده "ایرانی" داشته باشیم چرا که هر شاهزاده ای متعلق به یه خاندان خاص بود و هر خاندان متعلق به یه قوم خاص....
این کانسپت ملیت واحد "ایرانی" یه چیز حدودا جدیدی هستش در مقایسه با تمدن اقوام آریایی در ایران، ملی گرایی یه مسئله خیلی ناشناخته و بی اهمیت بود توی عصر اسطوره ای ایران، برای همین اون موقع مردم خودشون رو ایرانی نمی دونستند و خودشون رو با خاندانی که بهش خدمت میکردن Identify میکردن.


غربی ها در زمان های دور ایران رو به نام پرشیا میشناختن چون هیچ شناختی از ایده ایرانشهر نداشتن !

و اگه شما میگین اینا پرنس رو به دوره های اسطوره ای ربط میدن پس چرا لباس هاش و معماری بازی هاش و حتی نام هاشون به دوره های اسلامی شباهت بیشتری داره !!! اولین بازی پرنس پارسی هم در سال 1989 توط جردن مکنور ساخته شد که دیگه اون سال ها هم نام رسمی کشور ما در سر تاسر جهان به نام ایران بود ( در زمان ساسانی تلوزیون و رادیو و مجله و این جور چیزا نبود که مثلا اردشیر پاپکان دستور بده سر تا سر جهان باید به کشور ما ایران بگن !!! ) البته مشکلی نیست حالا میخوان پرنس پارسی (ایرانی ) دوره اسلامی و معماری اسلامی رو نشون بدن و اشکالی نداره ولی این که شما میگین پرنس ایرانی رو به دوره اسطوره ای ربط بدن به نظرم اشتباه میکنین

مثلا در نسخه 2008 این بازی نشانه هایی از مکتب دین زرتشت در بازی دیده میشد و طراحی معماری محیط بازی مخلوطی از معماری دوره ساسانی و دوره اسلامی بود یعنی معجونی از دوره های مختلف ایران در نسخه 2008 بازی پرنس پارسی (ایرانی )

واژه ایران نخستین بار توسط اردشیر اول (بنیانگذار سلسله ساسانی) در سنگ‌نبشته نقش رستم در فارس و سپس در سکه‌هایش گواهی شد. اردشیر شاهانشاه ایران (پارسی میانه: ʾrtḥštr MLKʾn MLKʾ ʾyrʾn)، شاهان‌شاه اَریان (در پارتی: MLKYN MLKʾ ʾryʾn) نامیده شد. پسرش شاپور اول، در حالی که به همان شیوه پدرش استفاده کرد، خودش را شاهان شاه ایران و انیران (MLKʾn MLKʾ ʾyrʾn W ʾnyrʾn) و شاهان شاه اَریان و اَنیران (پارتی: MLKYN MLKʾ ʾryʾn W ʾn(y)ʾryʾn) نامید. شاهان بعدی به همین گونه از نرسه تا شاپور سوم عمل کردند. در کتاب‌های پهلوی قرن ۳/ ۹ واژگان کهن ساسانی، به روشنی باقی‌مانده است. در کارنامگ، تنها جایی که ایران به کار رفته است، در عبارت «شاهِ ایران» و عنوان ایران سپاهبد است. والا کشور همیشه ایرانشهر نامیده می‌شد. همین نکته برای کتاب اَردا ویراز صادق است، جایی که فرمانروای آریایی‌ها "eran dahibed" به تنهایی در کنار نام جغرافیایی ایرانشهر دیده می‌شود ............دیگه بقیش رو میتونی در لینکی که گذاشتم بری بخونی نام یک کتاب هم در پایین تر برات گذاشتم و اگه کتاب های تاریخ نگاران ایرانی رو قبول نداری میتونی بری کتاب ساسانیان آرتور کریستینسن دانمارکی رو بخونی که قشنگ در این باره توضیح داده ...........

نوشته بالا رو خوندین ؟؟!؟!! شاهنشاهان ساسانی دیوانه نبودن که در کتیبه هاشون از نام ایران استفاده کنن اون ها جدیت و تلاش فراوانی برای به وجود آوردن این ایده میکردن !

ایده ملی گرایی در زمان ساسانیان شکل قدرتمدی گرفت همون طوری که ایده کشور داری و ایجاد ساتراپی و ایجاد پول در زمان هخامنشیان به وجود اومد ! و خیلی چیزای دیگه که کم کم و به مرور زمان و طی چند قرن شکل گرفت و کامل شد و به اینجایی که هستیم رسید ! تمدن در حال پیشرفت بوده و در هر دوره یک چیزی از خودش به جا گذاشته !


فقط درباره همین ایده ایران شهر انقدر این ایدئولوژی در طبقان پایین تر ایران نفوذ کرده بود که در زمان سامانیان شخصی همانند فردوسی که از طبقه دهقانان بود با اون همه حمله و یورش تازیان و اثرات مخرب فرهنگ تازی و گذشت چند قرن از زمان ساسانیان چنین شخص بزرگی همانند فردوسی به وجود اومد که ملی گرایی و ایرانی بودن و واژه ایران شهر رو از یاد نبرده بود شما فقط یکم فکر کن شخصی از یک روستا در طبقه دهقانان انقدر به ایرانی بودن و ملی گرایی ارج بذاره و این یکی از اثرات به وجود اومده همون ایده ایران شهر بود و منی که داره سال ها کلی تحقیق درباره تاریخ میکنم شاید بعد از خوندن چندین کتاب و کلی تحقیق متوجه شدم که ساسانیان در بخش ایده ایرانشهر چه خدمتی به ایران کردن !


در آخر اگه صحبت های شما از دوره اسطوره ای به زمان ماد ها و هخامنشیان و حتی اوایل اشکانیان بر میگرده میشه به این موضع پرداخت و حتی آقای دریایی تاریخ نگار ایرانی و خیلی از تاریخ دانان دیگه هم چون میگن مستنداتی مبنا بر ملی گرایی وجود نداره نمیشه دقیق گفت که در اون دوره ها هم چنین چیزی بوده ولی به همین سو در زمان ساسانیان دیگه کاملا مشخص هستش که ملی گرایی شکل و رنگ و بوی تازه ای گرفت ! البته هرتسفلد آلمانی گفته در زمان هخامنشیان چنین ایده ای وجود داشته ولی خب چقدر و تا چه حد به طور دقیق معلوم نیست یعنی میشه گفت شاید این ایده در زمان هخامنشیان در همان حیطه دربار وجود داشته و به مردم عامی نفوذ و گسترش پیدا نکرده ولی در زمان ساسانیان این ایده تا پایین ترین طبقات جامعه تاثیرات بسیار بسیار زیادی گذاشته بود !

شما میتونی بری برای تحقیق بیشتر کتاب ایران در زمان ساسانی آقای تورج دریایی رو بگیری و بخونی .
 
آخرین ویرایش:
دوستانی که میگن POP 2008 یا بقیه، یه پرنس عربی بود ، یا پرنس شخصی بود که عمامه بسته بود،معماری ها فلان جور بود و ...!
یعنی شما 1400 سال رو اصلا تاریخ ایران حساب نمیکنید دیگه؟ اون موقع هم اصلا ایران و اینا نبوده دیگه! مثلا 2500 سال تا 1400 سال پیش ایرانی وجود داشته،بعد کلا ایران نبوده، یکهو دوباره ایران سبز شده و ما هم اکنون ایرانی هستیم! خدایی تناقض داره حرفاتون! :|

به هر حال،میخوام بگم طراحی هرجوری بوده، بالاخره کشور ایران رو انتخاب کردن! چه قبل اسلام باشه، چه بعد اسلام! آخرش Prince of Persiaـاست!

با دوستانی که میگن آخری خیلی حس ایرانی بودنش بیشتر بود و ... نیز موافقم! الیکا که ایرانی صحبت میکرد عالی بود! :x اسم ها و ...!
معماریش هم درسته اسلامی بود بعضی جاهاش، ولی خیلی قشنگ قبل و بعد رو با هم تلفیق کرده بودن! :x


مرگ بر AC .
کسایی که هر نسخه ی AC واسشون حکم نون شب رو داره کامنت بدن بخندیم ..
میتونی بخندی بهمون! :|
خدایی الان این چه اسپمی بود که دادی و باعث شدی ما هم اسپم بدیم؟ :|
 
آخرین ویرایش:
این حرفایی که دوستان در مورد pop و عربی بودن میزنن در نوع خودش جالبه.
اکثریت مردم توی کشورهای غربی ایران رو یه کشور عربی میدونن :|:d
سازنده های بازی هم فکر کنم بیشتر دوره هزار و یک شب مد نظرشون بوده تا دوران باستان.
 
نمیدونم چرا اینقدر بچه ها در مورد دوبعدی شدن بازی حساس شدن. شاید بخاطر اینه که نسخه های 1 و 2 بازی رو که تحت داس بود تجربه نکرده باشید. واقعا اگر یوبی سافت بتونه با UbiArt شاهکارهایی مثل شماره های 1 و2 بسازه بسیار بسیار عالیه.

شماره 1

Prince_of_Persia_1989_cover.jpg


Prince_of_Persia_%281989_video_game%29_IBM_PC_Version_gameplay.gif


شماره 2

Pop2-saf.JPG


368902-prince-of-persia-2-the-shadow-the-flame-macintosh-screenshot.png


1471929-prince_of_persia_2.jpg



به نظر من دو بعدی شدن بازی میتونه بازگشتی به گذشته های روشن بازی و زنده کردن خاطرات با رنگ و بوی UbiArt باشه
 
این یوبیسافت دست به فارسی حرف زدنش:دیخیلی خوبه. توی Blacklist که خیلی عالی حرف میزدن، تو نسخه جدید هم همینطوری باشه استقبال میشه:دی
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or