بحث و تبادل نظر در مورد سری Silent Hill (خلاصه داستان در پست اول)

علاقه دارید کدام نسخه از سری بازی سایلنت هیل ریمیک بشود؟


  • مجموع رای دهنده‌ها
    62

Silent Dream

In madness you dwell
کاربر سایت
shf_banner.png

در ژاپن دهه ۱۹۶۰، نوجوانی به نام شیمیزو هیناکو در شهر کوچک و دورافتاده ابیسوگااوکا زندگی می‌کند، شهری که در گذرگاهی کوهستانی پنهان شده است. زندگی او چیزی جز روزمرگی‌های یک نوجوان معمولی نیست و روزهایش بدون اتفاقی ویژه سپری می‌شود.
تا آنکه مهی غلیظ بر ابیسوگااوکا فرومی‌نشیند و همه آنچه هیناکو می‌شناسد، در هم فرو می‌پاشد. خانه‌ای که زمانی برایش آشنا بود، حال به مکانی پر از تهدیدی ناشناخته تبدیل شده، خیابان‌های شهر خالی از سکنه‌اند، و آنچه در دل این مه می‌خزد، چیزی جز وحشتی ناملموس نیست.
اکنون، هیناکو باید از میان مسیرهای پیچ‌درپیچ ابیسوگااوکا عبور کند، معماها را حل کرده و برای زنده ماندن بجنگد. تلاشی برای رسیدن به تصمیمی که گریز از آن ممکن نیست. تلاشی برای پایان دادن به چیزی که باید نابود شود.
آیا او زیبایی و ظرافت را برمی‌گزیند؟ یا مسیرش او را به ورطه جنون و وحشت خواهد کشاند؟
داستانی از تصمیم‌هایی ناممکن، از زیبایی در دل وحشت، و وحشتی که از زیبایی زاده می‌شود.
======
شخصیت ها
Shimizu Hinako (شیمیزو هیناکو)
shimizu_hinako-.png
شخصیت اصلی بازی.
دختری نوجوان که زیر فشار انتظارات دوستان، خانواده و جامعه گرفتار شده است. او در کودکی شاد و پرانرژی بود، اما با گذر زمان به فردی آرام و محتاط‌تر تبدیل شده و اکنون به‌ندرت لبخند می‌زند.
======​
  1. نویسنده این اثر ریوکیشی۰۷ است، نویسنده‌ی نام‌آشنای رمان‌های تصویری ژاپنی که آثارش اغلب بر محور معماهای قتل، وحشت روان‌شناختی و عناصر فراطبیعی می‌چرخند.
  2. Kera طراحی موجودات و شخصیت‌های بازی را بر عهده داشته است.
  3. محل وقوع داستان، شهر خیالی ابیسوگااوکا (Ebisugaoka)، برگرفته از مکانی واقعی به نام کانایاما (Kanayama) در شهر گرو، واقع در استان گیفو (Gifu) است.
  4. دنیای دیگر در این بازی با نام معبد تاریک (Dark Shrine) شناخته می‌شود.
  5. موسیقی متن بازی توسط تیمی متشکل از دو آهنگساز ساخته شده است. موسیقی دنیای مه‌آلود (Fog World) توسط آکیرا یامائوکا، آهنگساز قدیمی این مجموعه، ساخته شده است، در حالی که کنسوکه ایناگه، کهنه‌کار صنعت موسیقی، مسئول موسیقی دنیای دیگر (Otherworld) است. علاوه بر این، آهنگسازان dai و xaki، که در دیگر آثار ریوکیشی۰۷ نیز نقش داشته‌اند، در برخی صحنه‌های خاص همکاری کرده‌اند.
  6. Silent Hill f نخستین بازی در این مجموعه است که در ژاپن رتبه‌بندی CERO:Z (مخصوص افراد ۱۸ سال به بالا) را دریافت کرده است.
=======
Staff Comments
ریوکیشی۰۷ - نویسنده‌ داستان:
«تا به امروز، هنوز احساسی را که هنگام نخستین مواجهه‌ام با جو خفقان‌آور و سرکوبگر سایلنت هیل داشتم، به خاطر می‌آورم. این حس همچنان مرا عمیقاً تسخیر کرده و به‌شدت مجذوبم می‌کند. افتخار بزرگی است که در مجموعه‌ای دخیل باشم که این‌همه خاطره از آن دارم. من تمام تلاش و توانم را در این داستان به کار گرفته‌ام، آن‌قدر که حتی اگر این آخرین چیزی باشد که می‌نویسم، برایم اهمیتی ندارد. برای من، مجموعه‌ی سایلنت هیل تنها یک مجموعه‌ی داستانی نیست؛ بلکه رسانه‌ای است—راهی شگفت‌انگیز و خارق‌العاده برای کاوش و تجربه‌ی قلب و ذهن انسان. امیدوارم که بازیکنان نیز بتوانند آن را به همین شکل درک و تحسین کنند. و به تمامی دوستانمان در آن سوی مرزها، امیدوارم از تجربه‌ی سایلنت هیل در فضایی متفاوت، جایی همچون ژاپن، لذت ببرید.»

Kera - طراح موجودات و شخصیت‌ها:
«من عاشق مجموعه سایلنت هیل هستم و این سری تأثیر بزرگی بر من داشته است. به‌ویژه، همیشه سایلنت هیل ۲ را به خاطر می‌آورم—پیام‌های روی دیوارها، موسیقی، و طراحی هیولاها. بنابراین، وقتی نوبت به سایلنت هیل f رسید و قرار شد فضای بازی را به ژاپن منتقل کنیم، باید چیزی خلق می‌کردیم که اندکی متفاوت به نظر برسد، و من واقعاً باید درباره‌ی چگونگی انتقال آن احساس فکر می‌کردم. طراحی هیولاها سخت‌ترین بخش کار بود. من باید همه‌ی آنچه پیش‌تر در سایلنت هیل آمده بود را در نظر می‌گرفتم و راهی می‌یافتم تا این بازی را به مسیری متفاوت ببرم، بدون اینکه جوهره‌ی سایلنت هیل را از دست بدهد. شاید این بار با همان مناظر خون‌آلود و زنگ‌زده روبه‌رو نباشید، اما صمیمانه امیدوارم از دیدگاه ما و جهانی که خلق کرده‌ایم، لذت ببرید.»

=======​
توسعه‌دهنده: NeoBards Entertainment
ناشر: Konami Digital Entertainment
کارگردان: Al Yang
تهیه‌کننده: Motoi Okamoto
نویسنده: Ryukishi07
طراح: kera
تاریخ انتشار: 25 سپتامبر 2025
پلتفرم‌ها: PC. PS5. Xbox Series X/S
سیستم مورد نیاز:
system.jpg

wire.png

نویسنده ای به نام Harry Mason و همسرش در حین عبور از یک جاده، نوزادی را یافته و نام او را شریل می‌گذارند. چهار سال بعد همسر هری فوت می‌کند. سه سال پس از فوت همسرش، هری بنا به دلایلی تصمیم می‌گیرد با شریل به شهری که وی را در نزدیکی آن یافته بودند سفر کند. شب هنگام، در جاده‌ی کنار شهر، پلیسی موتورسوار از کنار آنها عبور کرده و توجه هری را جلب می کند. اندکی جلوتر، هری متوجه موتور پلیسی میشود که بدون سرنشین در کنار جاده افتاده در همین حین، در روبروی خود دختری را وسط جاده می‌بیند. برای اجتناب از تصادف با او، دیوانه‌وار فرمان را می چرخاند. اما ماشین منحرف شده و به دره‌ی کناری سقوط می‌کند. هری پس از به هوش آمدن، متوجه غیبت شریل می‌شود. در حین جستجو، شبح شریل را می‌بیند و به دنبال او می‌دود. در انتهای معبری تنگ، ناگهان همه‌چیز در تاریکی فرو می‌رود و چهره آنجا تغییر می‌کند. هری مصمم ادامه ‌می‌دهد اما در اثر حمله‌ی چند موجود هیولا مانند به حالت مرگ روی زمین می‌افتد.
وقتی هری بعد از آن حادثه در کافه ای بیدار می‌شود، با همان پلیس روبرو می‌شود. آنها با هم از اتفاقات عجیب شهر و حالت غیرعادی آن سخن می‌گویند. پلیس Cybil Bennet‌ نام دارد و به هری در یافتن شریل کمک می‌کند. حالت عادی شهر اینگونه است: خالی از سکنه، فرو رفته در مه، محصور شده توسط دره‌های عمیق و پر از هیولا. اما در حالت غیر عادی به تمامی این موارد تاریکی مطلق تکه گوشت های آویزان از در و دیوار سکوتی مرگبارتر هم اضافه میشود . هری در جستجوی شریل به مکان‌های زیادی از شهر مراجعه می‌کند: مدرسه، کلیسا، بیمارستان، فاضلاب، پارک تفریحی و در بعضی از آنها با شخصیت‌هایی آشنا می‌شود. با پیرزن عجیبی به نام Dahlia Gillespie در کلیسا، دکتر Michael Kaufmann و پرستاری به نام Lisa Garland در بیمارستان. همچنین مرتب شبح دختری را می‌بیند که باعث تصادف او شده بود به نام Alessa. دالیا اطلاعات زیادی درباره‌ی هری و شهر دارد دکتر کافمن و لیزا هم هر کدام مطالب جدیدی به اطلاعات هری اضافه میکنند. در طول بازی اطلاعات زیادی از شهر به دست می‌آوریم خواه از لابلای روزنامه‌های باطله و کتاب‌ها و خواه از این شخصیت‌ها. شهر مکانی نفرین شده بوده و در سال‌های جنگ‌های داخلی، اعدام‌های زیادی در زندان آن صورت گرفته است. شهر قدمت زیادی دارد و قرن‌ها قبل، بومیان ساکن آنجا بودند. از همان زمان، آیینی شیطانی در شهر رواج داشته است. در سده‌های اخیر، پس از سکونت مهاجران در شهر، تلفیقی از آیین باستانی شهر با آیین‌های مهاجران پدید می‌آید که با نام The Order شناخته می‌شود. پیروان و سردمداران این فرقه اعتقادات عجیب و خطرناکی‌ دارند. این فرقه به سه شاخه‌ی اصلی تقسیم می‌شود که یکی از آنها «مادر مقدس» می‌باشد. در راس این شاخه دالیا قرار دارد که آلسا دختر وی است. این فرقه به خدایی اعتقاد دارد که باید در روی زمین متولد شده سپس بهشت موعود فرقه را بنا کند. بر اساس مدارک به دست آمده، این خدا یک بار متولد شده و مرده است و حال باید برای بار دوم متولد یا فراخوانده شود. دالیا متوجه می‌شود که مشخصات دختر وی، آلسا، با مشخصات مادر خدا که در متون قدیمی پیش‌بینی شده هم‌خوانی دارد پس او را تربیت می‌کند تا مراسم تولد را انجام دهد. در این مراسم، باید مادر خدا سوزانده شود. مراسم در سن 7 سالگی آلسا انجام می‌شود و بدن کباب شده‌ی وی را به بیمارستان انتقال می‌دهند. اما او ناقص است. آلسا در نهایت درد و رنج، قسمتی از روح خودش را به صورت یک نوزاد از شهر بیرون می‌فرستد و با استفاده از قدرت ذهن خود، شهر را به جهنمی بی‌بدیل تبدیل می‌کند. دالیا برای اتمام نقشه خود، توسط خود آلسا، شریل را فرا می‌خواند تا روح مادر خدا تکمیل شود. در این بین دکتر کافمن مسئول امور پزشکی آلساست.
آلسا در برابر دالیا مقاومت می‌کند اما دالیا با فریب هری، خود را به آلسا می‌رساند و مراسم را مجدداً انجام می‌دهد اما در همین حین هری سر می‌رسد. روح شریل به آلسا می‌پیوندد تا مادر خدا کامل گردد. دکتر کافمن به قصد نابودی این روح، دارویی را به سمت وی پرتاب می‌کند اما اینکار باعث می‌شود خدا (در شماره‌ی اول این خدا با نام «سامایل» معرفی می گردد) متولد شود. در اولین اقدام، سامایل، دالیا را آتش می‌زند. اما هری با سامایل می‌جنگد و او را شکست می‌دهد. پس از نابودی سامایل، مادر خدا ظاهر می‌شود و نوزادی را به هری می‌دهد سپس، راه فرار از آن مهلکه را به او نشان می‌دهد.
هری نوزاد را از شهر دور کرده و در جایی به طور ناشناس او را بزرگ می‌کند. نام این نوزاد را Heather می‌گذارد. هدر کودکی عادی نبود و گاها ، رفتارهای عجیبی از خود بروز می‌داد.
17 سال پس از این ماجرا، دختر نفر دوم فرقه، یعنی «Claudia Wolf» تصمیم می‌گیرد آن نوزاد را پیدا کند تا مراسم دوباره به جریان بیفتد. با کمک کشیش دیگری به نام «Vincent»، کاراگاهی به نام «Douglas Cartland» را استخدام می‌کند تا این کودک را پیدا کند. داگلاس هدر را پیدا می‌کند اما از نیت اصلی کارفرمایان خود اطلاع ندارد. روزی که هدر به مرکز خرید شهر رفته‌بود،‌ داگلاس را در مقابل خود می‌بیند. هدر بی خبر از همه‌جا به خیال اینکه داگلاس یک مزاحم است، می‌گریزد ولی داگلاس قبلاً محل او را به کلودیا و وینسنت اطلاع داده‌است. هدر به سمت خانه و نزد هری حرکت می‌کند اما اطراف او پر از هیولاهایی هولناک شده است. در اینجا برای اولین بار، کلودیا را ملاقات می‌کند. کلودیا درتلاش است تا هدر چیزی را به یاد بیاورد. هدر پس از گذشتن از مرکز خرید و ایستگاه مترو، درساختمانی نیمه‌کاره در نزدیکی محل سکونت خود با وینسنت روبرو می‌شود.
هدر به آپارتمان خود می‌رسد اما درآنجا پدرش، هری را غرق در خون و بی‌جان می‌یابد. او کلودیا را در پشت‌بام می‌بیند و او را مسئول قتل پدرش می داند. هدر قصد انتقام دارد اما کلودیا به سایلنت هیل می‌رود. هدر به همراه داگلاس (که کمابیش به واقعیت پی برده است) به سمت سایلنت هیل حرکت می‌کند.
هدر تقریباً گذشته‌ی خود را به یاد آورده است؛ او همان روح واحد آلسا و شریل است که توسط مادر خدا به هری سپرده شد. پس از حلول روح آلسا و شریل، جنین خدا هم وارد بدن او شده است اما تحت تاثیر فراموشی هدر، عقیم مانده و برای بارور شدن، نیاز دارد تا آتش خشم و نفرت در درون هدر شعله‌ور شود. کلودیا در تمام طول داستان سعی بر این دارد تا همین میراث آلسا را بیدار کند و برای همین منظور، هری را می‌کشد تا او را از سر راه بردارد. در این میان، وینسنت که منافع خود را با تولد خدا در خطر می‌بیند، سعی می‌کند توسط هدر، کلودیا و عقایدش را نابود کند.
پس از رسیدن به شهر، هدر به بیمارستان می‌رود. او با راهنمایی‌های علنی یا مخفیانه‌ی وینسنت،‌ پدر کلودیا یعنی «لئونارد» را که در بیمارستان زندانی شده می‌کشد تا متاترون را به دست آورد. متاترون، نماد خیر و روشنی و در مقابل سامایل است و وینسنت تصور میکند متاترون میتواند در مبارزه با کلادیا به هدر کمک کند. در ادامه،‌هدر به کلیسای فرقه می‌رسد. کلودیا، وینسنت را ، که به زعم او خیانت کرده‌است، می‌کشد. هری مقداری از داروی دکتر کافمن را به شکل یه قرص به هدر داده بود. هدر آن قرص را می‌بلعد و در نتیجه، جنین خدا را بالا می‌آورد. کلودیا جنین را می‌بلعد و آنرا به شکل ناقص بارور می‌کند. در نهایت کلودیا به دست خدای متولد شده نابود می‌شود و هدر هم وی را می‌کشد. تا بار دیگر تفکرات منحرف فرقه برای به وجود آوردن خدا عقیم بماند.

آنچه که شما در بالا مطالعه کردید تنها بخشی از شهر و اتفاقات رخ داده در آن است در شماره های دوم و چهارم و پنجم از بازی بخشی دیگر از توانایی های شهر حضور پر رنگی دارد و آن هم قضاوت و مجازات است ، شهر به خاطر اتفاقاتی که به خود دیده است دارای قدرتهایی خاص است یکی از این قدرتها فراخواندن افراد است در شماره های دوم و پنجم ما شاهد حضور افرادی در شهر هستیم که به نوعی گناهکارند و شهر برای قضاوت در مورد آن ها ، دعوتشان کرده است .
جیمز ساندرلند مردی که زن مریضش را کشته است و همینطور الکس شفرد که باعث مرگ برادر کوچکتر خود شده است با پا گذاشتن به شهر اماده پاسخگویی به اشتباهاتی میشوند که سعی در فراموش کردن آن ها داشته اند ، صد البته که نوع بازجویی و قضاوت در این شهر مرموز نیز متفاوت است به جای حضور قاضی و هیئت منصفه و دادگاه ، تمام اتفاقات پیرامون شخصیت ها به نوعی اشتباه شخصیت را گوشزد میکنند از موجوداتی که با آنها مبارزه می‌کنید گرفته تا افراد سرگردان دیگری در شهر که خود گناهکارند .گو اینکه این خاصیت شهر در تمامی شماره ها وجود دارد ولی در شماره های مذکور از فرع به اصل بدل شده و محوریت بازی بر عمل انجام گرفته توسط شخصیت اصلی قرار دارد و بحث فرقه ، آلسا و غیره کمتر پرداخته شده است .
در این میان شماره ی چهارم بازی اما فضائی اختصاصی داشت در این شماره یکی از دست پرورده های یتیم خانه ی تحت رهبری فرقه به نام والتر سالیوان که پیرو حزب مادر مقدس است قصد متولد کردن خدا توسط مراسمی به نام قربانی کردن 21 نفر را دارد ، والتر که در کودکی توسط خانواده ی خود رها شده است تصور میکرد اتاقی که در آن بدنیا آمده است مادر او و در حقیقت خداست والتر که تصور میکند مادرش به خواب رفته است سعی دارد از طریق مراسم ذکر شده او را بیدار کند ، هر کدام از افرادی که برای قربانی شدن انتخاب شده اند باید دارای مشخصه ای باشد آخرین نفر این لیست که هدایت آن را بازیباز بر عهده دارد و دریافت کننده ی دانش و تکمیل کننده ی مراسم است ، هنری تونزند نام دارد که حال در همان اتاق تولد والتر زندگی میکند و در طول بازی با پی بردن به ماجرا و کمک های جوزف شرایبر که قبل از هنری در آن اتاق زندگی میکرده است قصد دارد جلوی تکمیل این مراسم را بگیرد . در انتها هنری تونزند با مبارزه با موجودی که والتر به وجود می آورد رویای به وجود آوردن خدا را بار دیگر خراب میکند .
علاوه بر شماره های ذکر شده دو بازی Silent Hill: Origins و Silent Hill: Shattered Memories نیز از سری معرفی شده اند که در اولی به زمان سوزانده شدن آلسا توسط دالیا و چگونگی زنده ماندن آلسا پرداخته شده و در دیگری اتفاقات شماره ی اول بعد از سال ها توسط هری بازسازی میشوند، گر چه با پایان کار تیم سازنده ی اصلی بازی که کار ساخت 4 شماره ی اول بازی را بر عهده داشتند این شماره ها به خوبی پرداخته نشده و دارای نواقصی در حیطه‌ی داستانی هستند اما همچنان سری سایلنت هیل دارای یکی از بهترین داستان ها در طول تاریخ بازیهای رایانه ای است.
لازم به ذکر است بر اساس این بازی تاکنون دو فیلم سینمایی نیز ساخته شده که شماره دوم (تا زمان نگارش این مقاله) هنوز اکران نگردیده است. با توجه به نظر مخاطبان، فیلم اول یکی از برترین و موفق‌ترین فیلم های ساخته شده بر اساس یک بازی ویدیویی می‌باشد.
همچنین شرکت کونامی در سال 2006 و به مناسبت اکران فیلم، مجموعه‌ای ویدیویی را بر روی رسانه‌ی UMD برای PSP عرضه نمود که با نام The Silent Hill Experience شناخته شده و شامل دو کمیک The Hunger و Dying Inside ، ترایلر شماره‌های 1 تا 4 بازی و فیلم، مصاحبه با آهنگ‌ساز افسانه‌ای سری به همراه کارگردان فیلم و برخی موسیقی‌های بازی می‌باشد.

دریافت خلاصه به صورت فایل pdf :دانلود
تهیه و تنظیم خلاصه : (msbazicenter)
مقالات تحلیلی بازی نوشته شده توسط ( Bone Crusher ) :
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش اول )
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش دوم )
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش سوم )
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش چهارم )

تاپیک تحلیل بازی نوشته شده توسط ( nemesis ) ( کامل نشده ):
The Lost Memories ---پایه و اساس بازی بزرگ "Silent Hill" -- تحلیلی بزرگ برای این بازی

مقالات مختلف در مورد سری سایلنت هیل:
Silent Hill: Homecoming Plot
Silent Hill: Origins Plot
Silent Hill Shattered Memories Plot
داستان (Silent Hill: Orphan)
شباهت بین Homecoming و Silent Hill 2
تاریخ وقایع Silent Hill و Shepherd's Glen
دانلود Silent Hill 2 - The movie
ترجمه یادداشت های سایلنت هیل 2
ترجمه فارسی دیالوگ های بازی Silent Hill 2: Born from a Wish
سایلنت هیل 4: پرونده قربانیان
ساکنین South Ashfield Heights apartments- قسمت اول - قسمت دوم
یادداشتی کوتاه بر SILENT HILL: HOMECOMING
داستان نسخه اول فیلم سایلنت هیل
Silent Hill: Original Memories
Silent Hill HD Collection Achievements Guide
Little Baroness
جودی میسون
طرح اولیه موتور سایلنت هیل پست 1
طرح اولیه موتور سایلنت هیل پست 2
طرح اولیه موتور
سایلنت هیل پست 3
طرح اولیه موتور سایلنت هیل پست 4
خاطرات الکس شپرد
داستان کامل و تحلیل سایلنت هیل 1 به صورت ویدیویی

163949 163950

داستان سایلت هیل 1 را به صورت ویدیویی در یوتوب مشاهده کنید​

داستان کامل و تحلیل سایلنت هیل 2 به صورت ویدیویی

163952 172258

داستان سایلت هیل 2 را به صورت ویدیویی در یوتوب مشاهده کنید​
 

Attachments

  • sh1.png
    sh1.png
    56.3 KB · مشاهده: 3,614
  • silenthill1.jpg
    silenthill1.jpg
    55.1 KB · مشاهده: 181
آخرین ویرایش:
نریمان جان در مورد اون قسمت حرفت که ممکنه اول شخص باشه :

بنظر من P.T فقط یک Showcase بود از پتانسیل و کارهایی که کوجیما میتونه با سایلنت هیل بکنه !‌
یعنی میخواست بگه این مثلا یک دمو از چیزی که قرار باشه و اینطوری بترسید !

برای همین مطمعنم که بازی همونطوری کلاسیک سوم شخص هست ! :bighug:

خدا کنه همینجوری که میگی باشه.

خبر به شدت خوبی بود :d
اتفاقا قبلا هم تو همین تاپیک شایعه اش رو شنیده بودیم.

اما به نظرم احتمال وقوع "بازگشت به ریشه های سری کمِ" چون کوجیما کارگردان خلاقی هست حتما میخواد تاثیر خودش رو تو همه جای بازی بذاره. و این همونقدر هم که خوبه زیاد بدم نیست :d
حضور نرمن ریدوس هم بیشتر جنبه تجاری و تبلیغاتی داره به نظرم، البته بازیگر خوب و کارکشته ای هم هست و از حضورش استقبال میکنم و این حرفا :d

خلاصه اینکه تنها خواسته من این بود که تو بازی محیطهای آپارتمانی هم باشه، که مثل اینکه هست. پس همه چی برای من تموم شده است، بازیه خفنی از آب درمیاد :d

خلاقیت خوبه ولی نه به این قیمت که پرسپکتیو بازی کلا عوض بشه. خلاقیت رو توی شماره 4 دیدم. اگر قرار باشه بازی اول شخص بشه که میشه OUTLAST و Amnesia و ... . سایلنت هیل اول تم داستانیش مهم هست و دوم اینکه بازی سوم شخص باشه. این دوتا فاکتور کنار فضای مبهم و موسیقی خاص سری بازی سایلنت هیل رو میسازه.

امیدوارم خلاقیت کوجیما به این عناصر لطمه نزنه و یک سایلنت هیل واقعی تولید بشه نه صرفا یه بازی ترسناک خوب


- - -ویرایش - - -

یه احساس خوبی که الان دارم بخاطر حرف بردیا اینه که اون گیم پلی که از P.T نشون دادن جدا از اون تیزر سایلنت هیل بود و فقط این دوتا رو پشت هم قرار دادن تا درجه هایپ رو بالا ببرن که بردن
 
نکته عجیب برای من این هست که چرا وقتی تویاما هست باید یکی دیگه بسازه! عجب. این کوجیما که کلا گیم پلی بازی هاش داغون هست! البته همان متال گیر! چون بازی دیگه ای نداره! من ناراحتم از این مسئله!
 
نکته عجیب برای من این هست که چرا وقتی تویاما هست باید یکی دیگه بسازه! عجب. این کوجیما که کلا گیم پلی بازی هاش داغون هست! البته همان متال گیر! چون بازی دیگه ای نداره! من ناراحتم از این مسئله!

چی میگی بهزاد :-/:-/:-/ :| :-o
 
نکته عجیب برای من این هست که چرا وقتی تویاما هست باید یکی دیگه بسازه! عجب. این کوجیما که کلا گیم پلی بازی هاش داغون هست! البته همان متال گیر! چون بازی دیگه ای نداره! من ناراحتم از این مسئله!
جا داره این عکسو ایتجا هم بزارم :| :
60543899111994088296.jpg

از کوجیما شاختر نداریمممم ، نگردید نیست ، بعدشم شما زیاد Call of بازی کردی به Gameplay ش عادت نداری ، منو خیلی های دیگه هیچ مشکلی که نداریم هیچ ، کلی هم لذت میبریم
خیلی خوشحالم بالاخره یه Silent Hill ه کوجیمایی قراره بازی کنم ، سری قراره دوباره کلی بره تو اوج ، ایول ، همین که یه ژاپنی داره بازیرو میسازه باید کلاهتونم بندازید هوا چه برسه به استاد...
 
BehzaDG



البته حس حال بحث کردن ندارم. ولی بچه جان بنده همه سری های مخفی کاری را بازی کردم!اینجا جاش نیست!شاخ تر از کوجیما نداریم
25r30wi.gif
25r30wi.gif
25r30wi.gif

کوجیما اگه میتونست که تو این 30 سال میساخت!
بهترین سری مخفی کاری

فقط خدمتم بگم که هیچ عنوانی تو عناوین مخفی کاری به اندازه thief تاثیر گذار نبوده! نمیدونم سنت قد میده یا نه!همه ی عناوین مخفی کاری بزرگ مثل اسپلینترسل راه ان بازی را رفتند نه متال گیر! متال گیر گیم پلی داغونی داره!وسلام. از نظر شما عالی هست. از نظر من داغون!
 
تیکه های ترسناک و هاروری که کوجیما ساخته و تو بازیهای متال گیر موجود هستند خیلی کمه. (قسمت های مربوط به سایکو مانتیس و Sorrow) همه اون صحنه ها به شدت روانی و تاثیرگذار بودن. اون رودخونه تو MGS3 که مو به تن آدم سیخ میکرد و البته چندتا راه برای خلاص شدن ازش بود خودشون اوج خلاقیت و بازی سازی طرف رو نشون میده. :d

تا چند ساعت دیگه دموی بازی رو بازی میکنم و اگر تونستم عکس ازش میگیرم میذارم اینجا. گفته میشه خیلی ترسناک بوده :d
 
من به کوجیما اعتقاد دارم هرچند که مطمن هستم در این شماره خلاقیت های خودش رو به کار می بره....ولی انقدر کار کشته هست که به ریشه ها هم توجه کنه.:)
==============================================================
اگه می خواستن که فقط اول شخص باشه که از این بازیگر ها استفاده نمی کردند.
================================================
من نتونستم با این گیم پلی متال گیر ارتباط برقرار کنم! متنفرم ازش!
چه جالب من هم با 3 شماره اول اصلا ارتباط برقرار نکردم...ولی شماره4 خیلی عالی بود.البته کلا زیاد طرفدار مخفی کاری نیستم.:d
=================================================
مشکلی که خیلی ممکنه دامنگیرشون بشه داستان بازیه,امیدوارم روش کار بشه وگرنه...:(
به کوجیما نمی اد که برای داستان بازی کم بگذاره....البته با توجه به شخصیت پردازی عالی و داستان خوبی که در متال گیر به اجرا در اورده.;)
 
BehzaDG



البته حس حال بحث کردن ندارم. ولی بچه جان بنده همه سری های مخفی کاری را بازی کردم!اینجا جاش نیست!شاخ تر از کوجیما نداریم
25r30wi.gif
25r30wi.gif
25r30wi.gif

کوجیما اگه میتونست که تو این 30 سال میساخت!
بهترین سری مخفی کاری

فقط خدمتم بگم که هیچ عنوانی تو عناوین مخفی کاری به اندازه thief تاثیر گذار نبوده! نمیدونم سنت قد میده یا نه!همه ی عناوین مخفی کاری بزرگ مثل اسپلینترسل راه ان بازی را رفتند نه متال گیر! متال گیر گیم پلی داغونی داره!وسلام. از نظر شما عالی هست. از نظر من داغون!
حال نداری په جواب نده ، بچه هم تو اتاق خوابه ، بشین Call of تو بازی کن ، نظر شما هم اصلا اهمیتی نداره برای من، Splinter از MGS شاختره؟؟ تو خوابببب
من 25 سالمه ولی تو که انقدر بچه بچه و سنت قد میده میکنی معلومه چند سالته عمو جون
دیگه هم نقل قول نکن چون جوابتو نمیدم ، خوش باش با خودت
 
BehzaDG



البته حس حال بحث کردن ندارم. ولی بچه جان بنده همه سری های مخفی کاری را بازی کردم!اینجا جاش نیست!شاخ تر از کوجیما نداریم
25r30wi.gif
25r30wi.gif
25r30wi.gif

کوجیما اگه میتونست که تو این 30 سال میساخت!
بهترین سری مخفی کاری

فقط خدمتم بگم که هیچ عنوانی تو عناوین مخفی کاری به اندازه thief تاثیر گذار نبوده! نمیدونم سنت قد میده یا نه!همه ی عناوین مخفی کاری بزرگ مثل اسپلینترسل راه ان بازی را رفتند نه متال گیر! متال گیر گیم پلی داغونی داره!وسلام. از نظر شما عالی هست. از نظر من داغون!

حال نداری په جواب نده ، بچه هم تو اتاق خوابه ، بشین Call of تو بازی کن ، نظر شما هم اصلا اهمیتی نداره برای من، Splinter از MGS شاختره؟؟ تو خوابببب
من 25 سالمه ولی تو که انقدر بچه بچه و سنت قد میده میکنی معلومه چند سالته عمو جون
دیگه هم نقل قول نکن چون جوابتو نمیدم ، خوش باش با خودت

بچه ها بیخیال دیگه. با هم دعوا نکنید
 
بچه ها بیخیال دیگه. با هم دعوا نکنید
من با کسی دعوا ندارم نریمان ، تو منو خوب میشناسی ، ولی بدم میاد یکی کم میاره سریع کانالو عوض میکنه ، سنت قد میده و این حرفاا ، اایشون به سیب زمینی میگفت هویج من کنسول داشتم بعد میگه بچه بچه ،همین که یه ژاپنی داره بازیرو میسازه باید کلاهمونم بندازیم هواا
 
من با کسی دعوا ندارم نریمان ، تو منو خوب میشناسی ، ولی بدم میاد یکی کم میاره سریع کانالو عوض میکنه ، سنت قد میده و این حرفاا ، اایشون به سیب زمینی میگفت هویج من کنسول داشتم بعد میگه بچه بچه ،همین که یه ژاپنی داره بازیرو میسازه باید کلاهمونم بندازیم هواا

دقت کردی رفیق الان که داغ هستی به چه نکته ای اشاره کردی:d.....به به ژاپنی ها هم که استاد ژانر ترس ویعنی ترس شرقی که من عاشقشم.
بلخره از دست این بازی های به اصطلاح ترسناک غرب راحت شدیم.
امیدوارم دشمن های بازی رو هم با توجه به نماد ها بسازند [-o
 
دقت کردی رفیق الان که داغ هستی به چه نکته ای اشاره کردی:d.....به به ژاپنی ها هم که استاد ژانر ترس ویعنی ترس شرقی که من عاشقشم.
بلخره از دست این بازی های به اصطلاح ترسناک غرب راحت شدیم.
امیدوارم دشمن های بازی رو هم با توجه به نماد ها بسازند [-o
داغ نیستم دادا ، اتفاقا خیلی هم Ok م :d
آره دیگه ، تازه فرهنگشون هم خیلی شبیه به ماست ;)

پ.ن : تاریخ عضویتشو الان نگاه کردم 2014 بعد به کی میگه بچه ، توی بازیسنتر نوزاد هم نیستی :))
 
Silent hills با این وضعیت پتانسیلش خیلی خیلی بالاس! اگه همه شابعات درست باشه حتی میتونیم بهترین Silent hill رو شاهد باشیم :bighug:

فقط خدمتم بگم که هیچ عنوانی تو عناوین مخفی کاری به اندازه thief تاثیر گذار نبوده! نمیدونم سنت قد میده یا نه!همه ی عناوین مخفی کاری بزرگ مثل اسپلینترسل راه ان بازی را رفتند نه متال گیر! متال گیر گیم پلی داغونی داره!وسلام. از نظر شما عالی هست. از نظر من داغون!

پدر سبک Stealth متال گیر تشریف داره بعد Thief تاثیر گدازه؟:| بیخیال :|
 
دوستان کلا بیخیال اون دعوا شید. ایشون هم یک حرفی زد ...
=====================================
کلا بهتر به همون بحث درباره سایلنت هیل جدید ونظرات بقیه بپردازیم.
==========================================
شرمنده اسپم دادم اخه دیدم داره موضوع زیاد کش پیدا می کنه.;)
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or