بحث و تبادل نظر در مورد سری Silent Hill (خلاصه داستان در پست اول)

علاقه دارید کدام نسخه از سری بازی سایلنت هیل ریمیک بشود؟


  • مجموع رای دهنده‌ها
    62

Silent Dream

In madness you dwell
کاربر سایت
shf_banner.png

در ژاپن دهه ۱۹۶۰، نوجوانی به نام شیمیزو هیناکو در شهر کوچک و دورافتاده ابیسوگااوکا زندگی می‌کند، شهری که در گذرگاهی کوهستانی پنهان شده است. زندگی او چیزی جز روزمرگی‌های یک نوجوان معمولی نیست و روزهایش بدون اتفاقی ویژه سپری می‌شود.
تا آنکه مهی غلیظ بر ابیسوگااوکا فرومی‌نشیند و همه آنچه هیناکو می‌شناسد، در هم فرو می‌پاشد. خانه‌ای که زمانی برایش آشنا بود، حال به مکانی پر از تهدیدی ناشناخته تبدیل شده، خیابان‌های شهر خالی از سکنه‌اند، و آنچه در دل این مه می‌خزد، چیزی جز وحشتی ناملموس نیست.
اکنون، هیناکو باید از میان مسیرهای پیچ‌درپیچ ابیسوگااوکا عبور کند، معماها را حل کرده و برای زنده ماندن بجنگد. تلاشی برای رسیدن به تصمیمی که گریز از آن ممکن نیست. تلاشی برای پایان دادن به چیزی که باید نابود شود.
آیا او زیبایی و ظرافت را برمی‌گزیند؟ یا مسیرش او را به ورطه جنون و وحشت خواهد کشاند؟
داستانی از تصمیم‌هایی ناممکن، از زیبایی در دل وحشت، و وحشتی که از زیبایی زاده می‌شود.
======
شخصیت ها
Shimizu Hinako (شیمیزو هیناکو)
shimizu_hinako-.png
شخصیت اصلی بازی.
دختری نوجوان که زیر فشار انتظارات دوستان، خانواده و جامعه گرفتار شده است. او در کودکی شاد و پرانرژی بود، اما با گذر زمان به فردی آرام و محتاط‌تر تبدیل شده و اکنون به‌ندرت لبخند می‌زند.
======​
  1. نویسنده این اثر ریوکیشی۰۷ است، نویسنده‌ی نام‌آشنای رمان‌های تصویری ژاپنی که آثارش اغلب بر محور معماهای قتل، وحشت روان‌شناختی و عناصر فراطبیعی می‌چرخند.
  2. Kera طراحی موجودات و شخصیت‌های بازی را بر عهده داشته است.
  3. محل وقوع داستان، شهر خیالی ابیسوگااوکا (Ebisugaoka)، برگرفته از مکانی واقعی به نام کانایاما (Kanayama) در شهر گرو، واقع در استان گیفو (Gifu) است.
  4. دنیای دیگر در این بازی با نام معبد تاریک (Dark Shrine) شناخته می‌شود.
  5. موسیقی متن بازی توسط تیمی متشکل از دو آهنگساز ساخته شده است. موسیقی دنیای مه‌آلود (Fog World) توسط آکیرا یامائوکا، آهنگساز قدیمی این مجموعه، ساخته شده است، در حالی که کنسوکه ایناگه، کهنه‌کار صنعت موسیقی، مسئول موسیقی دنیای دیگر (Otherworld) است. علاوه بر این، آهنگسازان dai و xaki، که در دیگر آثار ریوکیشی۰۷ نیز نقش داشته‌اند، در برخی صحنه‌های خاص همکاری کرده‌اند.
  6. Silent Hill f نخستین بازی در این مجموعه است که در ژاپن رتبه‌بندی CERO:Z (مخصوص افراد ۱۸ سال به بالا) را دریافت کرده است.
=======
Staff Comments
ریوکیشی۰۷ - نویسنده‌ داستان:
«تا به امروز، هنوز احساسی را که هنگام نخستین مواجهه‌ام با جو خفقان‌آور و سرکوبگر سایلنت هیل داشتم، به خاطر می‌آورم. این حس همچنان مرا عمیقاً تسخیر کرده و به‌شدت مجذوبم می‌کند. افتخار بزرگی است که در مجموعه‌ای دخیل باشم که این‌همه خاطره از آن دارم. من تمام تلاش و توانم را در این داستان به کار گرفته‌ام، آن‌قدر که حتی اگر این آخرین چیزی باشد که می‌نویسم، برایم اهمیتی ندارد. برای من، مجموعه‌ی سایلنت هیل تنها یک مجموعه‌ی داستانی نیست؛ بلکه رسانه‌ای است—راهی شگفت‌انگیز و خارق‌العاده برای کاوش و تجربه‌ی قلب و ذهن انسان. امیدوارم که بازیکنان نیز بتوانند آن را به همین شکل درک و تحسین کنند. و به تمامی دوستانمان در آن سوی مرزها، امیدوارم از تجربه‌ی سایلنت هیل در فضایی متفاوت، جایی همچون ژاپن، لذت ببرید.»

Kera - طراح موجودات و شخصیت‌ها:
«من عاشق مجموعه سایلنت هیل هستم و این سری تأثیر بزرگی بر من داشته است. به‌ویژه، همیشه سایلنت هیل ۲ را به خاطر می‌آورم—پیام‌های روی دیوارها، موسیقی، و طراحی هیولاها. بنابراین، وقتی نوبت به سایلنت هیل f رسید و قرار شد فضای بازی را به ژاپن منتقل کنیم، باید چیزی خلق می‌کردیم که اندکی متفاوت به نظر برسد، و من واقعاً باید درباره‌ی چگونگی انتقال آن احساس فکر می‌کردم. طراحی هیولاها سخت‌ترین بخش کار بود. من باید همه‌ی آنچه پیش‌تر در سایلنت هیل آمده بود را در نظر می‌گرفتم و راهی می‌یافتم تا این بازی را به مسیری متفاوت ببرم، بدون اینکه جوهره‌ی سایلنت هیل را از دست بدهد. شاید این بار با همان مناظر خون‌آلود و زنگ‌زده روبه‌رو نباشید، اما صمیمانه امیدوارم از دیدگاه ما و جهانی که خلق کرده‌ایم، لذت ببرید.»

=======​
توسعه‌دهنده: NeoBards Entertainment
ناشر: Konami Digital Entertainment
کارگردان: Al Yang
تهیه‌کننده: Motoi Okamoto
نویسنده: Ryukishi07
طراح: kera
تاریخ انتشار: 25 سپتامبر 2025
پلتفرم‌ها: PC. PS5. Xbox Series X/S
سیستم مورد نیاز:
system.jpg

wire.png

نویسنده ای به نام Harry Mason و همسرش در حین عبور از یک جاده، نوزادی را یافته و نام او را شریل می‌گذارند. چهار سال بعد همسر هری فوت می‌کند. سه سال پس از فوت همسرش، هری بنا به دلایلی تصمیم می‌گیرد با شریل به شهری که وی را در نزدیکی آن یافته بودند سفر کند. شب هنگام، در جاده‌ی کنار شهر، پلیسی موتورسوار از کنار آنها عبور کرده و توجه هری را جلب می کند. اندکی جلوتر، هری متوجه موتور پلیسی میشود که بدون سرنشین در کنار جاده افتاده در همین حین، در روبروی خود دختری را وسط جاده می‌بیند. برای اجتناب از تصادف با او، دیوانه‌وار فرمان را می چرخاند. اما ماشین منحرف شده و به دره‌ی کناری سقوط می‌کند. هری پس از به هوش آمدن، متوجه غیبت شریل می‌شود. در حین جستجو، شبح شریل را می‌بیند و به دنبال او می‌دود. در انتهای معبری تنگ، ناگهان همه‌چیز در تاریکی فرو می‌رود و چهره آنجا تغییر می‌کند. هری مصمم ادامه ‌می‌دهد اما در اثر حمله‌ی چند موجود هیولا مانند به حالت مرگ روی زمین می‌افتد.
وقتی هری بعد از آن حادثه در کافه ای بیدار می‌شود، با همان پلیس روبرو می‌شود. آنها با هم از اتفاقات عجیب شهر و حالت غیرعادی آن سخن می‌گویند. پلیس Cybil Bennet‌ نام دارد و به هری در یافتن شریل کمک می‌کند. حالت عادی شهر اینگونه است: خالی از سکنه، فرو رفته در مه، محصور شده توسط دره‌های عمیق و پر از هیولا. اما در حالت غیر عادی به تمامی این موارد تاریکی مطلق تکه گوشت های آویزان از در و دیوار سکوتی مرگبارتر هم اضافه میشود . هری در جستجوی شریل به مکان‌های زیادی از شهر مراجعه می‌کند: مدرسه، کلیسا، بیمارستان، فاضلاب، پارک تفریحی و در بعضی از آنها با شخصیت‌هایی آشنا می‌شود. با پیرزن عجیبی به نام Dahlia Gillespie در کلیسا، دکتر Michael Kaufmann و پرستاری به نام Lisa Garland در بیمارستان. همچنین مرتب شبح دختری را می‌بیند که باعث تصادف او شده بود به نام Alessa. دالیا اطلاعات زیادی درباره‌ی هری و شهر دارد دکتر کافمن و لیزا هم هر کدام مطالب جدیدی به اطلاعات هری اضافه میکنند. در طول بازی اطلاعات زیادی از شهر به دست می‌آوریم خواه از لابلای روزنامه‌های باطله و کتاب‌ها و خواه از این شخصیت‌ها. شهر مکانی نفرین شده بوده و در سال‌های جنگ‌های داخلی، اعدام‌های زیادی در زندان آن صورت گرفته است. شهر قدمت زیادی دارد و قرن‌ها قبل، بومیان ساکن آنجا بودند. از همان زمان، آیینی شیطانی در شهر رواج داشته است. در سده‌های اخیر، پس از سکونت مهاجران در شهر، تلفیقی از آیین باستانی شهر با آیین‌های مهاجران پدید می‌آید که با نام The Order شناخته می‌شود. پیروان و سردمداران این فرقه اعتقادات عجیب و خطرناکی‌ دارند. این فرقه به سه شاخه‌ی اصلی تقسیم می‌شود که یکی از آنها «مادر مقدس» می‌باشد. در راس این شاخه دالیا قرار دارد که آلسا دختر وی است. این فرقه به خدایی اعتقاد دارد که باید در روی زمین متولد شده سپس بهشت موعود فرقه را بنا کند. بر اساس مدارک به دست آمده، این خدا یک بار متولد شده و مرده است و حال باید برای بار دوم متولد یا فراخوانده شود. دالیا متوجه می‌شود که مشخصات دختر وی، آلسا، با مشخصات مادر خدا که در متون قدیمی پیش‌بینی شده هم‌خوانی دارد پس او را تربیت می‌کند تا مراسم تولد را انجام دهد. در این مراسم، باید مادر خدا سوزانده شود. مراسم در سن 7 سالگی آلسا انجام می‌شود و بدن کباب شده‌ی وی را به بیمارستان انتقال می‌دهند. اما او ناقص است. آلسا در نهایت درد و رنج، قسمتی از روح خودش را به صورت یک نوزاد از شهر بیرون می‌فرستد و با استفاده از قدرت ذهن خود، شهر را به جهنمی بی‌بدیل تبدیل می‌کند. دالیا برای اتمام نقشه خود، توسط خود آلسا، شریل را فرا می‌خواند تا روح مادر خدا تکمیل شود. در این بین دکتر کافمن مسئول امور پزشکی آلساست.
آلسا در برابر دالیا مقاومت می‌کند اما دالیا با فریب هری، خود را به آلسا می‌رساند و مراسم را مجدداً انجام می‌دهد اما در همین حین هری سر می‌رسد. روح شریل به آلسا می‌پیوندد تا مادر خدا کامل گردد. دکتر کافمن به قصد نابودی این روح، دارویی را به سمت وی پرتاب می‌کند اما اینکار باعث می‌شود خدا (در شماره‌ی اول این خدا با نام «سامایل» معرفی می گردد) متولد شود. در اولین اقدام، سامایل، دالیا را آتش می‌زند. اما هری با سامایل می‌جنگد و او را شکست می‌دهد. پس از نابودی سامایل، مادر خدا ظاهر می‌شود و نوزادی را به هری می‌دهد سپس، راه فرار از آن مهلکه را به او نشان می‌دهد.
هری نوزاد را از شهر دور کرده و در جایی به طور ناشناس او را بزرگ می‌کند. نام این نوزاد را Heather می‌گذارد. هدر کودکی عادی نبود و گاها ، رفتارهای عجیبی از خود بروز می‌داد.
17 سال پس از این ماجرا، دختر نفر دوم فرقه، یعنی «Claudia Wolf» تصمیم می‌گیرد آن نوزاد را پیدا کند تا مراسم دوباره به جریان بیفتد. با کمک کشیش دیگری به نام «Vincent»، کاراگاهی به نام «Douglas Cartland» را استخدام می‌کند تا این کودک را پیدا کند. داگلاس هدر را پیدا می‌کند اما از نیت اصلی کارفرمایان خود اطلاع ندارد. روزی که هدر به مرکز خرید شهر رفته‌بود،‌ داگلاس را در مقابل خود می‌بیند. هدر بی خبر از همه‌جا به خیال اینکه داگلاس یک مزاحم است، می‌گریزد ولی داگلاس قبلاً محل او را به کلودیا و وینسنت اطلاع داده‌است. هدر به سمت خانه و نزد هری حرکت می‌کند اما اطراف او پر از هیولاهایی هولناک شده است. در اینجا برای اولین بار، کلودیا را ملاقات می‌کند. کلودیا درتلاش است تا هدر چیزی را به یاد بیاورد. هدر پس از گذشتن از مرکز خرید و ایستگاه مترو، درساختمانی نیمه‌کاره در نزدیکی محل سکونت خود با وینسنت روبرو می‌شود.
هدر به آپارتمان خود می‌رسد اما درآنجا پدرش، هری را غرق در خون و بی‌جان می‌یابد. او کلودیا را در پشت‌بام می‌بیند و او را مسئول قتل پدرش می داند. هدر قصد انتقام دارد اما کلودیا به سایلنت هیل می‌رود. هدر به همراه داگلاس (که کمابیش به واقعیت پی برده است) به سمت سایلنت هیل حرکت می‌کند.
هدر تقریباً گذشته‌ی خود را به یاد آورده است؛ او همان روح واحد آلسا و شریل است که توسط مادر خدا به هری سپرده شد. پس از حلول روح آلسا و شریل، جنین خدا هم وارد بدن او شده است اما تحت تاثیر فراموشی هدر، عقیم مانده و برای بارور شدن، نیاز دارد تا آتش خشم و نفرت در درون هدر شعله‌ور شود. کلودیا در تمام طول داستان سعی بر این دارد تا همین میراث آلسا را بیدار کند و برای همین منظور، هری را می‌کشد تا او را از سر راه بردارد. در این میان، وینسنت که منافع خود را با تولد خدا در خطر می‌بیند، سعی می‌کند توسط هدر، کلودیا و عقایدش را نابود کند.
پس از رسیدن به شهر، هدر به بیمارستان می‌رود. او با راهنمایی‌های علنی یا مخفیانه‌ی وینسنت،‌ پدر کلودیا یعنی «لئونارد» را که در بیمارستان زندانی شده می‌کشد تا متاترون را به دست آورد. متاترون، نماد خیر و روشنی و در مقابل سامایل است و وینسنت تصور میکند متاترون میتواند در مبارزه با کلادیا به هدر کمک کند. در ادامه،‌هدر به کلیسای فرقه می‌رسد. کلودیا، وینسنت را ، که به زعم او خیانت کرده‌است، می‌کشد. هری مقداری از داروی دکتر کافمن را به شکل یه قرص به هدر داده بود. هدر آن قرص را می‌بلعد و در نتیجه، جنین خدا را بالا می‌آورد. کلودیا جنین را می‌بلعد و آنرا به شکل ناقص بارور می‌کند. در نهایت کلودیا به دست خدای متولد شده نابود می‌شود و هدر هم وی را می‌کشد. تا بار دیگر تفکرات منحرف فرقه برای به وجود آوردن خدا عقیم بماند.

آنچه که شما در بالا مطالعه کردید تنها بخشی از شهر و اتفاقات رخ داده در آن است در شماره های دوم و چهارم و پنجم از بازی بخشی دیگر از توانایی های شهر حضور پر رنگی دارد و آن هم قضاوت و مجازات است ، شهر به خاطر اتفاقاتی که به خود دیده است دارای قدرتهایی خاص است یکی از این قدرتها فراخواندن افراد است در شماره های دوم و پنجم ما شاهد حضور افرادی در شهر هستیم که به نوعی گناهکارند و شهر برای قضاوت در مورد آن ها ، دعوتشان کرده است .
جیمز ساندرلند مردی که زن مریضش را کشته است و همینطور الکس شفرد که باعث مرگ برادر کوچکتر خود شده است با پا گذاشتن به شهر اماده پاسخگویی به اشتباهاتی میشوند که سعی در فراموش کردن آن ها داشته اند ، صد البته که نوع بازجویی و قضاوت در این شهر مرموز نیز متفاوت است به جای حضور قاضی و هیئت منصفه و دادگاه ، تمام اتفاقات پیرامون شخصیت ها به نوعی اشتباه شخصیت را گوشزد میکنند از موجوداتی که با آنها مبارزه می‌کنید گرفته تا افراد سرگردان دیگری در شهر که خود گناهکارند .گو اینکه این خاصیت شهر در تمامی شماره ها وجود دارد ولی در شماره های مذکور از فرع به اصل بدل شده و محوریت بازی بر عمل انجام گرفته توسط شخصیت اصلی قرار دارد و بحث فرقه ، آلسا و غیره کمتر پرداخته شده است .
در این میان شماره ی چهارم بازی اما فضائی اختصاصی داشت در این شماره یکی از دست پرورده های یتیم خانه ی تحت رهبری فرقه به نام والتر سالیوان که پیرو حزب مادر مقدس است قصد متولد کردن خدا توسط مراسمی به نام قربانی کردن 21 نفر را دارد ، والتر که در کودکی توسط خانواده ی خود رها شده است تصور میکرد اتاقی که در آن بدنیا آمده است مادر او و در حقیقت خداست والتر که تصور میکند مادرش به خواب رفته است سعی دارد از طریق مراسم ذکر شده او را بیدار کند ، هر کدام از افرادی که برای قربانی شدن انتخاب شده اند باید دارای مشخصه ای باشد آخرین نفر این لیست که هدایت آن را بازیباز بر عهده دارد و دریافت کننده ی دانش و تکمیل کننده ی مراسم است ، هنری تونزند نام دارد که حال در همان اتاق تولد والتر زندگی میکند و در طول بازی با پی بردن به ماجرا و کمک های جوزف شرایبر که قبل از هنری در آن اتاق زندگی میکرده است قصد دارد جلوی تکمیل این مراسم را بگیرد . در انتها هنری تونزند با مبارزه با موجودی که والتر به وجود می آورد رویای به وجود آوردن خدا را بار دیگر خراب میکند .
علاوه بر شماره های ذکر شده دو بازی Silent Hill: Origins و Silent Hill: Shattered Memories نیز از سری معرفی شده اند که در اولی به زمان سوزانده شدن آلسا توسط دالیا و چگونگی زنده ماندن آلسا پرداخته شده و در دیگری اتفاقات شماره ی اول بعد از سال ها توسط هری بازسازی میشوند، گر چه با پایان کار تیم سازنده ی اصلی بازی که کار ساخت 4 شماره ی اول بازی را بر عهده داشتند این شماره ها به خوبی پرداخته نشده و دارای نواقصی در حیطه‌ی داستانی هستند اما همچنان سری سایلنت هیل دارای یکی از بهترین داستان ها در طول تاریخ بازیهای رایانه ای است.
لازم به ذکر است بر اساس این بازی تاکنون دو فیلم سینمایی نیز ساخته شده که شماره دوم (تا زمان نگارش این مقاله) هنوز اکران نگردیده است. با توجه به نظر مخاطبان، فیلم اول یکی از برترین و موفق‌ترین فیلم های ساخته شده بر اساس یک بازی ویدیویی می‌باشد.
همچنین شرکت کونامی در سال 2006 و به مناسبت اکران فیلم، مجموعه‌ای ویدیویی را بر روی رسانه‌ی UMD برای PSP عرضه نمود که با نام The Silent Hill Experience شناخته شده و شامل دو کمیک The Hunger و Dying Inside ، ترایلر شماره‌های 1 تا 4 بازی و فیلم، مصاحبه با آهنگ‌ساز افسانه‌ای سری به همراه کارگردان فیلم و برخی موسیقی‌های بازی می‌باشد.

دریافت خلاصه به صورت فایل pdf :دانلود
تهیه و تنظیم خلاصه : (msbazicenter)
مقالات تحلیلی بازی نوشته شده توسط ( Bone Crusher ) :
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش اول )
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش دوم )
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش سوم )
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش چهارم )

تاپیک تحلیل بازی نوشته شده توسط ( nemesis ) ( کامل نشده ):
The Lost Memories ---پایه و اساس بازی بزرگ "Silent Hill" -- تحلیلی بزرگ برای این بازی

مقالات مختلف در مورد سری سایلنت هیل:
Silent Hill: Homecoming Plot
Silent Hill: Origins Plot
Silent Hill Shattered Memories Plot
داستان (Silent Hill: Orphan)
شباهت بین Homecoming و Silent Hill 2
تاریخ وقایع Silent Hill و Shepherd's Glen
دانلود Silent Hill 2 - The movie
ترجمه یادداشت های سایلنت هیل 2
ترجمه فارسی دیالوگ های بازی Silent Hill 2: Born from a Wish
سایلنت هیل 4: پرونده قربانیان
ساکنین South Ashfield Heights apartments- قسمت اول - قسمت دوم
یادداشتی کوتاه بر SILENT HILL: HOMECOMING
داستان نسخه اول فیلم سایلنت هیل
Silent Hill: Original Memories
Silent Hill HD Collection Achievements Guide
Little Baroness
جودی میسون
طرح اولیه موتور سایلنت هیل پست 1
طرح اولیه موتور سایلنت هیل پست 2
طرح اولیه موتور
سایلنت هیل پست 3
طرح اولیه موتور سایلنت هیل پست 4
خاطرات الکس شپرد
داستان کامل و تحلیل سایلنت هیل 1 به صورت ویدیویی

163949 163950

داستان سایلت هیل 1 را به صورت ویدیویی در یوتوب مشاهده کنید​

داستان کامل و تحلیل سایلنت هیل 2 به صورت ویدیویی

163952 172258

داستان سایلت هیل 2 را به صورت ویدیویی در یوتوب مشاهده کنید​
 

Attachments

  • sh1.png
    sh1.png
    56.3 KB · مشاهده: 3,614
  • silenthill1.jpg
    silenthill1.jpg
    55.1 KB · مشاهده: 181
آخرین ویرایش:
سلام
دوستان من فقط نظر دادم.

این درست نیست که 10 نفره باهام ضدیت میکنین.خوب نظره دیگه.یکی دوست داره سایلنت هیل رو هم اکشن بازی کنه.

چه اشکالی داره این بازی هم فروشگاه اسلحه داشته باشه؟چه اشکالی داره بجای معماهای خسته کننده و بعضا مسخره یکمی بزن بکشش بیشتر بشه؟مثلا یجورایی Beat 'em up یا Shoot 'em up بشه.

انقدر دلم میخواست اون موجودات شبه آدم مسخره تو سایلنت هیل 4 رو که از دیوار در میومدن رو تیکه پاره کنم که نگین!

میدونم طعنه میزنین به نظراتم ولی من دوست دارم سایلنت هیل رو اینطوری ببینم.
آخه نمیشه که بشه. بنده به شخصه ازت پوزش میخوام اگه ناراحت شدی. البته شما نظرت رو گفتی دوستان هم نظرشون رو. :)
من فک میکردم فقط خودمم که ترسوام نگو پدر محترم از من بدتره.دودقیقه اومد پیشم نشست ببینه چی بازی میکنم.سایلنت هیل 2 بود اونم همین اوایلش.رنگش شد گچ دیوار.خو پدر من جنبه نداری نشین!والا:|
شانس آوردی مثل اخوی اسماعیل جان نبودند که هم دیسک بازی رو بشکنند هم از خجالت خود بازی‌کننده در بیان:punish:
دوستانی که با هم دعوا دارن برن تو PM یا لااقل پروفایل انقد همو بزنن ، انفد همو بزنن تا مثل این چیه...کشتی کج یکی کلا ناک اوت شه!!!اینجا یه مکان فرهنگیه(اوهو!)گیس و گیس کشی که نداریم.همو دوست داشته باشید.به هم عشق بورزید این دوروز دنیا(یکی منو خفه کنه لدفا!)بیاید جلو اصن روبوسی کنید بره پی کارش!

در اجرای اون پیشنهاد آخری ایشون لطفاً حدود رو رعایت بفرمایید:))

پ.ن:جان من به COD توهین نکنین:دی
خیالت تخت اینجا تقریباً همه کال‌آف باز هستند.
خوب همینه میگم رو اعصابه دیگه!

کلی بشین بازی رو تموم کن آخرشم بشقاب پرنده تحویل بگیر.بیکار نیستن ملت که بشینن 3-4 بار یه بازی که هم طولانیه هم سخته رو تموم کنند.

من دوست داشتم هموون پایان منطقی رو داشته باشم باید چی کار میکردم؟کدوم قسمت این بازی رو پایانش تاثیر داره؟
من تازه به این نتیجه رسیدم این 40-30 بازی که بازی رو انجام دادم از روی بیکاری بوده;)
راستی
شما هم دست گذاشتی رو یه شماره از بازی که کمترین مقبولیت رو بین ما ها داره.:d
پیشنهاد می کنم اول بگید کدوم شماره‌های بازی رو بازی کردید.
 
خوب همینه میگم رو اعصابه دیگه!

کلی بشین بازی رو تموم کن آخرشم بشقاب پرنده تحویل بگیر.بیکار نیستن ملت که بشینن 3-4 بار یه بازی که هم طولانیه هم سخته رو تموم کنند.

من دوست داشتم هموون پایان منطقی رو داشته باشم باید چی کار میکردم؟کدوم قسمت این بازی رو پایانش تاثیر داره؟

راستش با خوندن نوشته های شما اگه دروغ نگفته باشم ، یه خورده داغ کردم ...
رفتم یه دوش گرفتم و اومدم تا جواب های شما رو در چند جمله بگم ...
دوست خوب من ...
طبق گفته های شما ، نوشته هاتون نقد بازی بود و خواستین این بازی رو نقد کنید باید در جوابتون بگم شما به هیچ وجه نمی تونید این بازی رو نقد کنید . کسی می تونه نقد راجع به یه مطلب بنویسه که نسبت بهش شناخت داشته باشه اونم نه در حد شناخت معمولی بلکه در حد کامل نسبت به مسئله شناخت داشته باشه و کامل بتونه تمام جوانب مسئله ارو بسنجه ...
پس گفته های شمارو می زارم به حساب نظر شخصی .
اما ...
شما اگه می خواهید نظر شخصی بدید لطفا جوری نظر بدید که به بقیه دوستان بر نخوره ...
شما شاید زیاد در جریان نباشید اما نزدیک به هشت ساله این تاپیک داره درمورد این بازی و مسائل مربوط به اون بحث می کنه و به نتایج قابل قبولی هم رسیده . بی برو برگرد تمام بچه های فعال تاپیک در حال حاضر نسبت به این بازی یه جور احساس مالکیت می کنن . یه جور اعتقاد بهش پیدا کردن و یه جور این بازی ملکه ذهنشون شده . این درست نیست که شما بهشون بی احترامی کنین و بدون مقدمه شروع کنین به زیر سئوال بردن تمامی داشته ها و خاطرات بچه ها ...
کار شما تو این چند تا پستی که گذاشتین درست مثل اینه که چند تا محقق نشسته باشن روی یه مسئله علمی وقت گذاشته باشن و کلی تحقیق کرده باشن و به نتایج کامل با اسناد و مدارک رسیده باشن یهو شما بیایین تو جمعشون و بگین : « عجب موضوع چرتی رو دارین بررسی می کنین !!!! » ...
این یعنی چی ؟ یعنی اینکه حاصل تلاش 8 ساله این محققارو بدون اینکه ازش اطلاعی داشته باشین زیر سئوال بردین . یه بار دیگه در یه جای دیگه این مسئله ارو گفته بودم . کسی که می خواد سایلنت هیل رو درک کنه باید اونو زندگی کنه نه بازی کنه . اینطور که برداشت کردم شما حتی بازی هم نکردین ( حالا هی بیایین بگین من خودم سایلنت هیل رو بازی کردم !!!! )
شما اگه سایلنت هیل رو بازی می کردین مطمئن باشین حداقل علت وجود داشتن خیلی از مسائل رو و ربطشون رو به هم می فهمیدین و نیازی به ذکر این مطالب نبود . بازی سایلنت هیل ، بازی نیست که بکش برو جلو !!!! بلکه بازی هست که وقتی از یه در وارد می شی می گی یعنی چی می شه ؟!!! و وقتی از در خارج می شی می گی چی شد ؟!!!
نه اینکه از اول بازی بشینی دوساعته بری تا آخرش بگی : اه !!!! این چه بازی بود چرا اینطوری تموم شد !!!!
به نظر من شما اگه می خوای تو این تاپیک مطلب بنویسی سعی کن به شخصیت و اعتبار و اعتقادات بچه های تاپیک احترام بزاری تا بچه های دیگه هم بتونن احترام و حرمت شمارو که تازه وارد هستین نگه دارن ...
به هرحال من که خودم به شخصه نزدیک 12 ساله با سایلنت هیل زندگی کردم با نوشته های شما فوق العاده ناراحت شدم و یه جورایی داغ کردم چه برسه به اساتید تاپیک مثل اشکان و امیر و علی دل شکسته و مسعود و خدا بیامرز NEMESIS کبیر ...
موفق باشی دوست گرامی ...
 
سلام

آخه نمیشه که بشه. بنده به شخصه ازت پوزش میخوام اگه ناراحت شدی. البته شما نظرت رو گفتی دوستان هم نظرشون رو. :)

شانس آوردی مثل اخوی اسماعیل جان نبودند که هم دیسک بازی رو بشکنند هم از خجالت خود بازی‌کننده در بیان:punish:


در اجرای اون پیشنهاد آخری ایشون لطفاً حدود رو رعایت بفرمایید:))


خیالت تخت اینجا تقریباً همه کال‌آف باز هستند.

من تازه به این نتیجه رسیدم این 40-30 بازی که بازی رو انجام دادم از روی بیکاری بوده;)
راستی
شما هم دست گذاشتی رو یه شماره از بازی که کمترین مقبولیت رو بین ما ها داره.:d
پیشنهاد می کنم اول بگید کدوم شماره‌های بازی رو بازی کردید.

من 1 رو خیلی وقت پیش بازی کردم 4 رو هم همون سال 2004 و آخریش هم Homecoming بود که تموم کردم.
 
سلام
چه برسه به اساتید تاپیک مثل اشکان و امیر و علی دل شکسته و مسعود و خدا بیامرز NEMESIS کبیر ...
شهام‌جان لطف داری اما همه ما می دونیم شما از ارکان این تاپیک بودی و هستی. :)
============================================================
کسی از این علی صلح و صفا خبر نداره؟:(
 
راستش با خوندن نوشته های شما اگه دروغ نگفته باشم ، یه خورده داغ کردم ...
رفتم یه دوش گرفتم و اومدم تا جواب های شما رو در چند جمله بگم ...
دوست خوب من ...
طبق گفته های شما ، نوشته هاتون نقد بازی بود و خواستین این بازی رو نقد کنید باید در جوابتون بگم شما به هیچ وجه نمی تونید این بازی رو نقد کنید . کسی می تونه نقد راجع به یه مطلب بنویسه که نسبت بهش شناخت داشته باشه اونم نه در حد شناخت معمولی بلکه در حد کامل نسبت به مسئله شناخت داشته باشه و کامل بتونه تمام جوانب مسئله ارو بسنجه ...
پس گفته های شمارو می زارم به حساب نظر شخصی .
اما ...
شما اگه می خواهید نظر شخصی بدید لطفا جوری نظر بدید که به بقیه دوستان بر نخوره ...
شما شاید زیاد در جریان نباشید اما نزدیک به هشت ساله این تاپیک داره درمورد این بازی و مسائل مربوط به اون بحث می کنه و به نتایج قابل قبولی هم رسیده . بی برو برگرد تمام بچه های فعال تاپیک در حال حاضر نسبت به این بازی یه جور احساس مالکیت می کنن . یه جور اعتقاد بهش پیدا کردن و یه جور این بازی ملکه ذهنشون شده . این درست نیست که شما بهشون بی احترامی کنین و بدون مقدمه شروع کنین به زیر سئوال بردن تمامی داشته ها و خاطرات بچه ها ...
کار شما تو این چند تا پستی که گذاشتین درست مثل اینه که چند تا محقق نشسته باشن روی یه مسئله علمی وقت گذاشته باشن و کلی تحقیق کرده باشن و به نتایج کامل با اسناد و مدارک رسیده باشن یهو شما بیایین تو جمعشون و بگین : « عجب موضوع چرتی رو دارین بررسی می کنین !!!! » ...
این یعنی چی ؟ یعنی اینکه حاصل تلاش 8 ساله این محققارو بدون اینکه ازش اطلاعی داشته باشین زیر سئوال بردین . یه بار دیگه در یه جای دیگه این مسئله ارو گفته بودم . کسی که می خواد سایلنت هیل رو درک کنه باید اونو زندگی کنه نه بازی کنه . اینطور که برداشت کردم شما حتی بازی هم نکردین ( حالا هی بیایین بگین من خودم سایلنت هیل رو بازی کردم !!!! )
شما اگه سایلنت هیل رو بازی می کردین مطمئن باشین حداقل علت وجود داشتن خیلی از مسائل رو و ربطشون رو به هم می فهمیدین و نیازی به ذکر این مطالب نبود . بازی سایلنت هیل ، بازی نیست که بکش برو جلو !!!! بلکه بازی هست که وقتی از یه در وارد می شی می گی یعنی چی می شه ؟!!! و وقتی از در خارج می شی می گی چی شد ؟!!!
نه اینکه از اول بازی بشینی دوساعته بری تا آخرش بگی : اه !!!! این چه بازی بود چرا اینطوری تموم شد !!!!
به نظر من شما اگه می خوای تو این تاپیک مطلب بنویسی سعی کن به شخصیت و اعتبار و اعتقادات بچه های تاپیک احترام بزاری تا بچه های دیگه هم بتونن احترام و حرمت شمارو که تازه وارد هستین نگه دارن ...
به هرحال من که خودم به شخصه نزدیک 12 ساله با سایلنت هیل زندگی کردم با نوشته های شما فوق العاده ناراحت شدم و یه جورایی داغ کردم چه برسه به اساتید تاپیک مثل اشکان و امیر و علی دل شکسته و مسعود و خدا بیامرز NEMESIS کبیر ...
موفق باشی دوست گرامی ...

یا ابلفضل.ببین چند نفر شاکی شدند ها!

من والا بی احترام نکردم اگر خوب به پستام نگاه کنید.

من 3 نسخه از SH رو بازی کردم ولی همچین تو بازی فرو نرفتم فقط تموم کردم گذاشتم کنار حالا شما باور نمیکنی منم سعی نمیکنم که بهت ثابت کنم.

من فقط میخوام این بازی یکم اکشن تر و هیجانی تر بشه.شما احیانا صاحب داستان بازی هستید؟یا از کارکنان konami هستین که اینطوری از این بازی دفاع میکنین؟هر کسی حق داره نظر بده.چون شما خیلی طرفدار این بازی هستین نظرات من براتون توهین آمیز تلقی میشه.

من الان جونم برای رزیدنت ایول در میره اما این نسخه ی 6 ش گند زد خودمم قبول دارم.هر سایتی هم میری کلی بد و رد پشت سر این بازی و سازنده هاش میگن.من الان باید بگم که حق ندارین چیزی در مورد RE بگین چون من طرفدارشم؟این منطقیه؟

شما هر وقت خودت یه داستان نوشتی بازیش درست شد بعد بیا بگو فلانی حق نداری اظهار نظر کنی.بازی برای همست منم جزو این همه هستم.بازی میکنم و حق دارم نظر بدم.

عجب گیری کردیما.نظر من حالا شخصیه،فنیه و .... در هر صورت نظره.

منم 16 ساله با رزیدنت ایول زندگی میکنم اما اگر کسی ضدش حرف بزنه ناراحت نمیشم چون تو نسخه های آخر ضعیف کار کرده و نقد در موردش هم صحیحه!

شما هم پیروز باشید....
 
متاسفانه شما خودتون رو به بیراهه می زنین دوست گرامی ...
حرف من یه جمله است . به اعتقادات و تفکرات بچه ها احترام بزار .... همین و بس ....
علت اینکه با بازی کردن سه نسخه اول بازی ، تو بازی فرو نرفتی هم فقط اینه که اونرو سعی کردی با رزیدنت مقایسه کنی ...
ما هم مثل شما 17 ساله با رزیدنت رشد کردیم اما چیزی که در سایلنت هیل دیدیم رو هیچوقت با رزیدنت مقایسه نکردیم ...
 
سلام
یا ابلفضل.ببین چند نفر شاکی شدند ها!
خب همونطور که شما نظرتون رو گفتید اجازه بدید ما هم نظرمون رو بگیم. :)
ماها از کارکنان کونامی نیستیم بلکه از اونها شاکی هستیم. چرا که تو چند شماره اخیر خرابکاری‌های زیادی رو به بار آوردند. )x
اتفاقاً دوستان اینجا داستان‌های خوبی بر اساس سری سایلنت هیل نوشتد که تو همین انجمن موجوده.
کسی از شما شاکی نشده. ما فقط حرف‌مون اینه که دلایلی که به نشانه‌ی ضعف بازی ذکر کردید با اصل بازی در تضاد هستند. و ما هم داریم سعی می کنیم دلایل‌مون رو بگیم. پیشنهاد می‌کنم حتماً شماره 2 و 3 بازی رو حداقل 3 بار بازی کنی. از تک‌تک سکانس‌ها و یادداشت ها هم نگذری.
 
یه سوال:
بهترین پلتفرم برای SH 2 چیه؟
نسخه PC کچلم کرد:دی

اگه میخوای ناخنهات هم ترک نخوره! بیخیال نسخه ی پی سی شو :d به نظر من هم PS2،،، خب هر چی باشه پورت اختصاصی هستش و.... اونطور که دوستان میگن یه تغییراتی (سوای گرافیک!) توی نسخه ی HD صورت گرفته!

شما هم دست گذاشتی رو یه شماره از بازی که کمترین مقبولیت رو بین ما ها داره.:d

مسعود جان بهتر بود میگفتی مقبولیتی نداره! و میگفتی که هر گردی گردو نیست:d (اشاره به اینکه! Home Coming ساخته ی سازنده ی اصلی نیست.)

پ.ن:جان من به COD توهین نکنین:biggrin1:

:yes:

خیالت تخت اینجا تقریباً همه کال‌آف باز هستند.

باز توی جمع ما رو انگشت نما کردی؟ /:)
-----------------------------------------------
دوستان یه سری صندوق توی شهر وجود داره(دان پور) که رمزی هستن،داخلشون چیز با ارزشی هست یا بی تفاوت از کنارشون عبور کنم؟ یا اصلا بیخیال بازی بشم برم کال اف...... :d
 
سلام

خب همونطور که شما نظرتون رو گفتید اجازه بدید ما هم نظرمون رو بگیم. :)
ماها از کارکنان کونامی نیستیم بلکه از اونها شاکی هستیم. چرا که تو چند شماره اخیر خرابکاری‌های زیادی رو به بار آوردند. )x
اتفاقاً دوستان اینجا داستان‌های خوبی بر اساس سری سایلنت هیل نوشتد که تو همین انجمن موجوده.
کسی از شما شاکی نشده. ما فقط حرف‌مون اینه که دلایلی که به نشانه‌ی ضعف بازی ذکر کردید با اصل بازی در تضاد هستند. و ما هم داریم سعی می کنیم دلایل‌مون رو بگیم. پیشنهاد می‌کنم حتماً شماره 2 و 3 بازی رو حداقل 3 بار بازی کنی. از تک‌تک سکانس‌ها و یادداشت ها هم نگذری.

سلام

بجان خودم معلومه همه شاکی شدین حداقل دوست خوبمون shm744 که به وضوح ثابت کرد که ناراحته از دستم.

منم هیچ قصدی ندارم که بخوام یه بازی رو تخریب کنم و رو اعصاب طرفداراش را برم.من همیشه میخوام هر چیزی بهترین و کامل ترین باشه.SH هم از این قاعده مستثنی نیست.

من بخوام SH اکشن و خونین و هیجانی ببینم دقیقا باید کی رو ببینم؟هر کسی علایقی داره دیگه.

خداییش الان چند نفر ضد من نظر میده؟یکم هم دوستی خوبه.منم میخوام تو این تاپیک باشم در مورد این بازی نظر بدم و از دانسته های شما بهره مند بشم.

حالا اگر فکر میکنین من ناراحتتون میکنم دیگه تو این تاپیک نمیام.

ولی اصلا خوب نیست که همه با نظر ینفر ضدیت کنند.
 
آخرین ویرایش:
دوست من این همون دلیلیه که شما رو تو بازی سایلنت هیل به اشتباه انداخته ...
اکشن !!! شما دوست دارین سایلنت هیل رو اکشن ببینید .
مطمئن باشید این دید شما تو خیلی از بازی هایی هم که می رید طرفش ممکنه همین باشه .
بعنوان مثال می گم ( نه اینکه شما حتما اینطوری هستین ) دوست دارین فوتبال رو هم که بازی می کنین اکشن باشه یا سوپر ماریو هم اکشن باشه ( که البته کمی هست ) ...
قرار نیست تمام بازی های ساخته شده اکشن صرف باشن که ...
سایلنت هیل بر اساس گیم پلی ساخته نشده که انتظار اکشن ازش داشته باشین . وقتی بر اساس اکشن پایه ریزی نشده پس نمی تونین انتظار داشته باشین با یه مسلسل شش لول برید توی شهر ...
اکشن بازی در همون سطح محیط پردازی ساخته شده و نباید انتظار بیش از حد از اون داشت ...
این هم بر می گرده به بازی هایی که از این سبک بازی کردین ( نمونه بارزش همون RE ... )
 
What the hell?:|
اون همه سلاح فوق خفن کشکن آیا؟/:):biggrin1:(UFO Gun,Heather/S*xy Beam,Chainsaw,Circular Chainsaw)
پ.ن:جان من به COD توهین نکنین:biggrin1:
این یه جورایی .... پیاز داغ قضیه س ..... توهین؟من؟قیافم به این حرفا میخوره؟ ..... حالا جواب شمارو من چه طوری بدم؟دوستان یکی بیاد کمک ! به قرعان ! :|
شانس آوردی مثل اخوی اسماعیل جان نبودند که هم دیسک بازی رو بشکنند هم از خجالت خود بازی‌کننده در بیان:punish:
پدر ترسوی من جراتشو ندارن.من برای خودم قلمروی دارم ......:p
تنها شانسی که من آوردم اینه که مادر محترمه این بازی رو کشف نکردن هنوز!وگرنه باید خیلی شیک و مجلسی با دنیای گیم کُلُهُم ! خداحافظی کنم!
در اجرای اون پیشنهاد آخری ایشون لطفاً حدود رو رعایت بفرمایید:))
بلی!یادم نبود .......خانوما بیان با من روبوسی کنن آقایون با این آقاهه که اسمشو نمیدونیم همشم داره سیاه نمایی میکنه:p
بچه ها اصلا حوصله ندارم به من بپرید و تخریب کنید و اینحرفا!جدا حوصلشو ندارم.فقط خواستم یچیزی رو جدی یاد آور بشم.همه که مثل هم نیستن.شما به جای اینکه حمله کنید به بنده خدا ، فقط بشنوید اگرم مخالفید یبار گفتن کافیه.حرفتونو بزنید و بعدش سکوت کنید.شما از عقایدتون دفاع کردید ولی کسی که نمیخواد یا نمیتونه قبول کنه اون دیگه مسئولیتش با خودشه.میتونه با آرزوی سایلنت هیل اکشن زندگی کنه یا حتی ممکنه (با این وضعیتی که داره پیش میره) یروزی این فانتزیش به واقعیت بپیونده!فقط خواهشا جو این تایپکو (که همیشه به دوستانه بودنش تایپک بقلی غبطه میخوره:p) خرابش نکنید

+بله؟؟از پشت صحنه میگن.......بله؟!!!!!!من؟؟!!!!!!
من چی؟!!!آخه ..... گوش کنید من ...... به خدا...... عه! یقه رو ول کن
میدونم میدونم!اصن به من چه!!!ادامه بدید:p
 
آخرین ویرایش:
من دیگه موندم چی بگم.فقط نمیدونم چرا با اکشن شدن این بازی مخالفین؟؟!!

شاید با این کار بتونه طرفدارای بیشتری رو بسمت خودش بکشه.

خسته کنندست واسم که همش بدنبال حل معما باشم تو این بازی.

شما 3 نسخه اول RE رو توجه کنی خیلی معما و نکته داره و شاید میشه گفت از معدود عیوب 3 نسخه اول این بازی هست این معماها!که از قسمت 4 به بعد تقریبا کامل حذف شدند و بنظر من خیلی هم عالی شد!

علاقه دارم در مورد این بازی بحث کنم و از فلسفه ی درونی و نهفته و مخوف این بازی سر در بیارم ولی خوب خیلی زمان میبره و گیج کنندست.
 
درود بر همه

@ghargharak

دوست خوبم، این چند صفحه از تاپیک رو مطالعه کردم و نظرات شما رو خوندم. شما تصور کن فردی که کلاً با سری سایلنت هیل آشنایی نداشته باشه و پست‌های این چند صفحه رو بخونه به چه نحوی قضاوت میکنه؟ من اصلاً راجع به اینکه بحث فنی بوده یا نه کاری ندارم فقط می‌خوام بگم نظر شخصی شما به نحویه که نمیشه باهاش به توافق رسید.

دوست عزیز شما به سبک بازی دقت کردید؟ فرض میکنیم شما هیچ نسخه‌ای از این سری رو تجربه نکردید. سبک این بازی Survival Horror هست. خوب بهتره یه مروری به تعریف این سبک داشته باشیم:

Survival horror is a subgenre of action-adventure video games inspired by horror fiction. Although combat can be a part of the gameplay, the player is made to feel less powerful than in typical action games, because of limited ammunition, health, speed, or other limitations. The player is also challenged to find items that unlock the path to new areas, and solve puzzles at certain locations. Games make use of strong horror themes,and the player is often challenged to navigate dark maze-like environments, and react to unexpected attacks from enemies.

منبع: ویکی پدیا

قسمت‌های قرمز رنگ رو با دقت بیشتری مطالعه کنید، مبارزات می‌توانند بخشی از گیم پلی باشند. به بازیکنان این طور القا میشه که قدرت کمتری رو نسبت به بازی‌های اکشن رایج دارند. بازیکن‌ها برای پیدا کردن آیتم‌ها به چالش کشیده میشن مثلاً به واسطه حل معماه‌های مختلف. بازیکن اغلب مجبور به حرکت در لوکیشن‌های تو در تو و تاریک و عکس العمل در برابر دشمنان غیر قابل انتظار است.

دوست خوبم، حالا که با هم سبک بازی رو مرور کردیم حالا من یک سؤال از شما دارم. آیا وجود فروشگاه اسلحه در بازی‌ای به سبک سایلنت هیل منطقی به نظر میرسه؟

مثال خوبی زدی. بازی RE6. شما که اخبار این بازی رو مرور کردی به نظرت علت شکست بازی چی بوده؟ چیزی به غیر از دور شدن از اصالت؟ چیزی غیر از دور شدن از انتظارات؟ چه چیز باعث شد RE 6 و حتی نسخه ORC موفقیت زیادی بدست نیارند؟

جواب سؤال‌ها یک چیزه و اون هم خارج شدن از سبکه بازیه. مطمئناً بدعت‌های سازندگان بازی، سری RE رو از راهش دور کرد. هیچ کدام از طرفدارها توقع شوتر و اکشن محض شدن از سری RE رو ندارن.

سری سایلنت هیل بر پایه یک داستان قویه و هیچ ادعایی در گیم پلی نداره. چیزی که باعث موفقیت و محبوبیت این سری شده درون مایه و داستان فلسفی و روانشناسانشه. هر چیزی باید سر جایش خودش باشه دوست خوبم. مطمئناً در دست گرفتن یک m4 و را رفتن در خیابان‌های سایلنت هیل و قتل عام کردن مخلقوقات به هیچ عنوان مطلوب سازنده‌های نبوده چون در این صورت هیچ وقت به هدفشون نمیرسیدند. هدف سازنده‌ها همراهی مخاطب با شخصیت داستان در شرایط سخته، اینکه شما در سخت‌ترین شرایط با کرکتر بازی احساس همدردی کنید نه اینکه اون رو شبیه یک قهرمان یا ماشین کشتار جمعی ببینید که توانایی پودر کردن دشمناش رو داره!

پایان‌های متفاوت هم در راستای تحقق روایت داستان غنی هست. یعنی اینکه با توجه به عملکرد شما نتیجه نهایی تفاوت خواهد داشت. بگذریم از پایان‌های فانی که برای شادی مخاطب تو بازی گنجانده شده.

خوب به این موضوعات و نظر شخصی خودت فکر کن (منصفانه)، به هر نتیجه‌ای رسیده برای همه اعضای این تاپیک قابل احترامه. اگر دوست داشتی بحث منطقی راجع به بازی داشته باشیم بسمه ا... . برای آشنایی بیشتر با سری هم خدا رو شکر تو این فروم مطالب و مقالات زیادی وجود داره که حاصل زحمات دوستان خوبمونه، می‌تونید ازشون استفاده کنید. امیدوارم لحظات خوبی رو با هم تو این تاپیک داشته باشیم.

@shm744

شهام جان از کی تا حالا مقام شاگردی اینقدر بالا شده؟ شما استاد بنده‌ای و لا ریب فیه :d

دوستان بیخیال شما راست میگین من اصلا SH بازی نکردم،اصلا هم به نظراتم توجه نکنین.شما درست میگین.

بحث بی فایدست:|

موفق و موید باشید ولی در آخر دوستانه پیشنهاد میکنم سمت سری سایلنت هیل نرید چون ابتدایی ترین هدف بازی سرگرم شدن و لذت بردن از بازی هست. به شخصه وقتی نتونم با یک بازی ارتباط برقرار کنم (به زبان خودمونی باهاش حال نکنم:d)سراغش نمیرم چون باهاش سرگرم نمیشم و ازش لذت نمی‌برم هر چند مورد تأیید افراد زیادی باشه.
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or