امتیاز های STARFIELD

پیش بینی شما از امتیاز بازی در سایت Metacritic

  • +98

    رای‌ها: 10 2.8%
  • 95-98

    رای‌ها: 42 11.6%
  • 92-94

    رای‌ها: 124 34.3%
  • 90-91

    رای‌ها: 90 24.9%
  • 87-89

    رای‌ها: 71 19.7%
  • 84-86

    رای‌ها: 19 5.3%
  • 83-

    رای‌ها: 5 1.4%

  • مجموع رای دهنده‌ها
    361
  • نظرسنجی بسته شده است .

Natural Killer

ناظم انجمن
1692284586133.jpeg

release date: September 6, 2023
Engine: Creation Engine 2
Platforms: Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
Developer: Bethesda Game Studios
Genres: Action role-playing game


تاریخ و ساعت برداشته شدن امبارگوی نقد بازی

پنجشنبه ۳۱ آگوست (۹ شهریور)
ساعت ۷:۳۰ عصر به وقت ایران





metacritic


Screenshot (2032).png
Screenshot (2031).png


opencritic


Screenshot (1908).png




 

Attachments

  • 1693510278170.jpeg
    1693510278170.jpeg
    1.8 MB · مشاهده: 972
  • F5XSweqXcAArpEk.jpeg
    F5XSweqXcAArpEk.jpeg
    798.3 KB · مشاهده: 433
آخرین ویرایش:
Ign که معروف ترین منتقده مثلا چند وقت پیش یه ویدیو درست کرده بود بنام biggest game releases (2023) , همه بازی های مولتی پلتفرم رو گذاشته بودن و زیرشون پلتفرم مقصد رو زده بودن ps5 و pc , بعد از چند میلیون ویو خوردن ویدیو گفتن که یادشون رفته بوده که رو xbox هم میان این بازی ها و ویدیو رو ری آپلود کردن
Screenshot_20230820-093136_YouTube.jpg

با وجود همچین منتقد هایی که ارادت خاص دارن ، متا ۸۵ به بالا بشه ، شانس اوورده
همون طور که قبلا عرض کردم ign که گنده ی منتقدینه ، منتقدشون از اینکه عدم بی طرفیش رو علنی کنه ابایی نداره. و نمی گم که اگه ده میداد متا می رفت رو ۹۰ به بالا
ایشون هم همین منتقدیه که با گریم کریتوس دیدیمش و بازی رو نقد کرده
20230902_193133.jpg
 
خیلی ادمای جالبی هستین
خودتو دست کم نگیر اتفاقا شما آدم جالبتری هستی که
اول میگی چرا سونی بانجی رو خریده بعد میگیم خرید بانجی توسط پلی استیشن بعد از خرید بتسدا و اکتیویژن بلیزارد بوده بعد میگی نه جان کثیف سونیه که اسپایدرمن رو انحصاری کرده بعد بچه ها میان میگن پیشنهاد اول به مایکرو دادن مایکی قبول نکرده بعد میگید چرا پلاستون رو گرون کردن چیزی نمیگید؟ الله اکبر :D
دوباره میای میگی شایعه شده میخوان بلاد بورن رو ریمستر کنن 2025 تیغتون بزنن چرا زیر بار ظلم میرید؟:D
خلاصه هر چی گفتن شما یه چیزی گفتی آخرش هم جواب نداشتی ما آدم جالبی شدیم
 
بنظرم اگه قراره باشه از کلمه کثیف استفاده بشه سونی شایسته تره......
میلاد جان رفیق گلم اینو داشته باش:

بعد از چند سال بالاخره دلیل انتشار بازی Inside در قالب یک انحصاری زمانی ایکس‌باکس، مشخص شد.

در آن زمان استودیو Playdead یک قرارداد با پلی‌استیشن داشت، اما ناگهان فیل اسپنسر از تیم Xbox با موسس استودیو تماس گرفت و گفت «ببین، ما نیاز داریم که به یک قرارداد برسیم. هر کاری بخوای می‌تونم بکنم. چی می‌خوای؟».

به همین خاطر بازی با حدود ۲ ماه تاخیر روی پلی استیشن 4 منتشر شد.

کثافت بازی های اسپسنر فقط :)) شبانه زنگ زده گفته هر کار بخوای میکنم ... میام میدم (من پولو میگم تو اونو میگی؟) ولی جون ما، این تن بمیره، دو ماه دیرتر بره روی PS4 خب؟

از اسپسنر همینجوری قدیس میسازید هر گندی میزنه هیچی نمیگید، جیمبو آب میخوره انتظار دارید ما با لگد بریم تو شکمش؟ خیلی خوبید.
 
  • Like
Reactions: Little John
رفقا نقد Digital Foundry هم منتشر شده است.
Starfield: the Creation Engine evolves to deliver massive ambition, scale and scope

البته دوستان این منبع رو قبول ندارند و فقط فلان سایت گمنام از کشور «چلغوزستان و تونبانبگونا» که گفته است بازی مشکلات اساسی دارد و ۷ فریم اجرا می شود معتبر است.

DF فقط نسل ۸ مرجعیت داشت اونم زمانی که هنوز کنسول های میان نسلی نیامده بود :D فکر کنم نصف صفحات تاپیک مقایسه گرافیکی از این منبع بود ، الان دیگه خیلی وقته مرجعیت ندارع چون ... :D
 
خودتو دست کم نگیر اتفاقا شما آدم جالبتری هستی که
اول میگی چرا سونی بانجی رو خریده بعد میگیم خرید بانجی توسط پلی استیشن بعد از خرید بتسدا و اکتیویژن بلیزارد بوده بعد میگی نه جان کثیف سونیه که اسپایدرمن رو انحصاری کرده بعد بچه ها میان میگن پیشنهاد اول به مایکرو دادن مایکی قبول نکرده بعد میگید چرا پلاستون رو گرون کردن چیزی نمیگید؟ الله اکبر :D
دوباره میای میگی شایعه شده میخوان بلاد بورن رو ریمستر کنن 2025 تیغتون بزنن چرا زیر بار ظلم میرید؟:D
خلاصه هر چی گفتن شما یه چیزی گفتی آخرش هم جواب نداشتی ما آدم جالبی شدیم
باشه من فن بویم شما هم کاربرای منطقی
 
میلاد جان رفیق گلم اینو داشته باش:

بعد از چند سال بالاخره دلیل انتشار بازی Inside در قالب یک انحصاری زمانی ایکس‌باکس، مشخص شد.

در آن زمان استودیو Playdead یک قرارداد با پلی‌استیشن داشت، اما ناگهان فیل اسپنسر از تیم Xbox با موسس استودیو تماس گرفت و گفت «ببین، ما نیاز داریم که به یک قرارداد برسیم. هر کاری بخوای می‌تونم بکنم. چی می‌خوای؟».

به همین خاطر بازی با حدود ۲ ماه تاخیر روی پلی استیشن 4 منتشر شد.

کثافت بازی های اسپسنر فقط :)) شبانه زنگ زده گفته هر کار بخوای میکنم ... میام میدم (من پولو میگم تو اونو میگی؟) ولی جون ما، این تن بمیره، دو ماه دیرتر بره روی PS4 خب؟

از اسپسنر همینجوری قدیس میسازید هر گندی میزنه هیچی نمیگید، جیمبو آب میخوره انتظار دارید ما با لگد بریم تو شکمش؟ خیلی خوبید.
رفیق من از اسپنسر حرفی نزدم کاری هم با اینکه کدوم گند زده ندارم اما میگم سونی فعلی دیگه جای تمجید نداره
 
رفقا نقد Digital Foundry هم منتشر شده است.
Starfield: the Creation Engine evolves to deliver massive ambition, scale and scope

البته دوستان این منبع رو قبول ندارند و فقط فلان سایت گمنام از کشور «چلغوزستان و تونبانبگونا» که گفته است بازی مشکلات اساسی دارد و ۷ فریم اجرا می شود معتبر است.
مضحک ترین چیزی که تو این تاپیک دیدم همینه. بازی از لحاظ باگ و مشکلات فنی جزو بهینه ترین های امساله. و ۱۰۰ درصد بهتر بازیهای قبلی بتسدا. هرچی رو ایراد بگیرن این یه مورد واقعا مشکلی نداره. بازخورد بچه های همینجا هم تو تاپیک بازی مشخصه.
 
دیگه حکایت مثل چون قافیه تنگ آید... شاعر......
رو بعضیا زنده کردن:دی

همینکه برای توجیه متای بازی( اصلا نمرات بدم نیستن) که صرفا 8میلیارد داده شده که انحصاری ps5 نشه و مهم ترین بازی مایکی تو نسل 9 بوده! میاید بتسدا رو با استدیو های درجه 2 سونی یا بازی که با یک دهم بودجه استارفیلدم ساخته نشده و حتی استدیوشم برا سونی نیست، مقایسه می کنید، بیانگر خیلی حرفا هست!
.
.

ما با اسم بتسدا سروکار داریم، هر استدیویی نیست، راکستارم بیاد متای gta6 از 97-96 برسه 87 کاملا حقشه با اوالانچ و یوبیسافت مقایسه بشه!

چیزی که واضحه ولی خیلی ها نمی خوان قبول کنن، اصلی ترین مشکل بتسدا الان خوده تادهاوارده! استدیو نیاز به یک یا چند کریتیو دایرکتور جوون خلاق داره!

صنعت ویدیوگیم مثل سینما نیست که صرفا بتونی با پرش به موضوعات مختلف داستانی و ژانری و تجربیات تو فیلم سازی تا اخر عمر بهترین خروجی رو تحویل بدی، تو ویدیو گیم تا زمانی چهره برجسته هستی که ایده جدید داشته باشی، برا همینه هرکسی میاموتو نمی تونه باشه!
دقیقا همین مشکل رو اسکوئرم داره، افرادی که چند دهه قبل شاید شاهکار میساختن، ولی الان حرفی واسه گفتن ندارن، شاید اینا در نهایت بتونن بازی خیلی خوب تحویل بدن ولی اون چیزی که باعث تحول صنعت بشه دیگه از اینا در نمیاد! با این روند الدر 6 هم همین خواهد بود، می دونم خیلی ها همین استایل بازی رو دوس دارند، کاملا محترم! ولی با این مسیر تکراری هر روز از بزرگی اسم بتسدا کمتر میشه!
 
DF فقط نسل ۸ مرجعیت داشت اونم زمانی که هنوز کنسول های میان نسلی نیامده بود :D فکر کنم نصف صفحات تاپیک مقایسه گرافیکی از این منبع بود ، الان دیگه خیلی وقته مرجعیت ندارع چون ... :D
مرجعیت یه رسانه به عملکرد اش وابسته است :-bd
وقتی df صرفا بر اساس تجربه چند ساعت ابتدایی بازی فکت صادر می کنه که بازی بدون باگ و مشکل نداره ( در همین چند ساعت ابتدایی هم صد ها باگ وجود داره ) طبیعیه که اعتبار خودش از دست میده
الان مرجعیت با یوتیوبر های که حداقل 100 ساعت بازی تجربه کردن و صد ها ویدیو از باگ های عجیب و غریب بازی منتشر کردن :-bd
 
رفقا نقد Digital Foundry هم منتشر شده است.
Starfield: the Creation Engine evolves to deliver massive ambition, scale and scope

البته دوستان این منبع رو قبول ندارند و فقط فلان سایت گمنام از کشور «چلغوزستان و تونبانبگونا» که گفته است بازی مشکلات اساسی دارد و ۷ فریم اجرا می شود معتبر است.

DF فقط نسل ۸ مرجعیت داشت اونم زمانی که هنوز کنسول های میان نسلی نیامده بود :D فکر کنم نصف صفحات تاپیک مقایسه گرافیکی از این منبع بود ، الان دیگه خیلی وقته مرجعیت ندارع چون ... :D

مضحک ترین چیزی که تو این تاپیک دیدم همینه. بازی از لحاظ باگ و مشکلات فنی جزو بهینه ترین های امساله. و ۱۰۰ درصد بهتر بازیهای قبلی بتسدا. هرچی رو ایراد بگیرن این یه مورد واقعا مشکلی نداره. بازخورد بچه های همینجا هم تو تاپیک بازی مشخصه.
بازی استارفید که اخیرا در سال 2023 منتشر شده فقط بر روی کنسول هدف فقط 30 فریم بر ثانیه اجرا میشه.

• هوش مصنوعی قدیمی
• بدون گزینه های دسترسی
• رندرینگ آب قدیمی و بصورت flat است.
• لودینگ های مکرر و طولانی،
• استاتر
• رابط کاربری ناشیانه
• بدون بهبودهای گرافیکی نکست جن (به عنوان مثال حتی رفلکشن ها SSR هم نیستن و همه کیوب مپ)
• بدون هیچ ویژگی های ری تریسینگ
•بدون حالت پرفورمنس برای دسترسی‌ به ۶۰ فریم و بالاتر در کنسولها
• گیم پلی سگمنت شده
• هر چقدر بیشتر در بازی وقت صرف کنید لودینگ ها طولانی تر میشن.
• بازی تنظیمات پیک برایتنس نداره.
• بازی دارای اسلایدر Fov نیست.
• بخصوص محیط بیرون شهری pop-in بخصوص در خصوص صخره ها وجود داره.

بسیاری از موارد بالا در ویدیوی Tech Review چنل دیجیتال فاندری و ویدیوی Performance Review چنل IGN هم بهش اشاره شده



منظورتون از سایت گمنام کشور چلغوزستان منتقد IGN ـه؟ یا چون به بزرگترین بازی تاریخ مایکروسافت 7 داد دیگه داداشیتون نیست؟ 😂
 
این مثال مثل این میمونه که بگیم پشمک حاج عبدالله تو تبریز بیشتر از مک دونالد میفروشه ، در نتیجه بصورت کلی پشمک حاج عبدالله موفق تر از مک دونالد هست
خیر این مثال نشون میده گیمر جماعت متا به چپشونم نیست و دنبال علاقشون میرن،
تازه این برای نسخه ی ارلی اکسسه چند روز دیگه این مقایسه برای استارفیلد کسر شأن به حساب میاد
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or