امتیاز های STARFIELD

پیش بینی شما از امتیاز بازی در سایت Metacritic

  • +98

    رای‌ها: 10 2.8%
  • 95-98

    رای‌ها: 42 11.6%
  • 92-94

    رای‌ها: 124 34.3%
  • 90-91

    رای‌ها: 90 24.9%
  • 87-89

    رای‌ها: 71 19.7%
  • 84-86

    رای‌ها: 19 5.3%
  • 83-

    رای‌ها: 5 1.4%

  • مجموع رای دهنده‌ها
    361
  • نظرسنجی بسته شده است .

Natural Killer

ناظم انجمن
1692284586133.jpeg

release date: September 6, 2023
Engine: Creation Engine 2
Platforms: Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
Developer: Bethesda Game Studios
Genres: Action role-playing game


تاریخ و ساعت برداشته شدن امبارگوی نقد بازی

پنجشنبه ۳۱ آگوست (۹ شهریور)
ساعت ۷:۳۰ عصر به وقت ایران





metacritic


Screenshot (2032).png
Screenshot (2031).png


opencritic


Screenshot (1908).png




 

Attachments

  • 1693510278170.jpeg
    1693510278170.jpeg
    1.8 MB · مشاهده: 972
  • F5XSweqXcAArpEk.jpeg
    F5XSweqXcAArpEk.jpeg
    798.3 KB · مشاهده: 433
آخرین ویرایش:
اولا اون آمار بالاترین پیک تعداد بازیکن از زمان ریلیز بازی رو نشون میده نه تعداد پلیر الانشون یعنی بهترین عملکرد مد نظره،
نه بابا؟
دوما چند درصد از پلیرای pc پلی استیشن دارن که عنشو دراورده باشن؟
اگه آمار داری بفرما بگو،
نمیدونم آمار ندارم، اونایی که علاقه ای به بازی های سونی دارن طبیعتا پلی استیشن هم میگیرن خیلیاشون.
سوما این آماره ارلی اکسسه دو روز دیگه همین مقایسه شوخیشم زشت میشه😂
مقایسه اشتباه شوخیشم زشت میشه؟

هر کی پستای منو ذره ای خونده باشه میدونه فن بازی و vs ندارم ولی این پستت مث این بود تیم حریفو بیاری زمین خودت دست و پاشون ر بشکنی بعد بگی عه بردیم.
 
مرجعیت یه رسانه به عملکرد اش وابسته است :-bd
وقتی df صرفا بر اساس تجربه چند ساعت ابتدایی بازی فکت صادر می کنه که بازی بدون باگ و مشکل نداره ( در همین چند ساعت ابتدایی هم صد ها باگ وجود داره ) طبیعیه که اعتبار خودش از دست میده
الان مرجعیت با یوتیوبر های که حداقل 100 ساعت بازی تجربه کردن و صد ها ویدیو از باگ های عجیب و غریب بازی منتشر کردن :-bd

مشخصه شما بازی کردی و به بازی دسترسی داشتی !
 
این ماله کشیدنا و ربط دادنا نامربوط گاو/بلادبورن و ... و اینکه ماها گیمر نیستیم بعضیا گیمرن این فکت رو نمیتونه از صفحه روزگار محو کنه که هنوز بعد از N سال مایکروسافت نتونسته یه بازی عرضه کنه که گوتی بشه ! هم گیم 2 با اون همه بودجه و مدت زمان طولانی ساختش شکست خورد هم مایکروسافت که خودش مال این حرفا نیست که بازی درست و حسابی بسازه تا یه کم رقابت جذاب تر بشه.

h8jd67msm7p61.png
مایکروسافت در چند سال اخیر ؟ موز ! :D

8sjp8fnjc60a1.jpg
خب ظاهرا با تبدیل شدن استارفیلد به استارفیل در 2023 هم مایکروسافت و اکس باکس در این زمینه حرفی برای گفتن جلو بالدرز گیت و زلدا نخواهند داشت. حالا یه سری گوتی های سینما زده میزنن شما هم شبیه ساز لودینگ در هر 10 دقیقه در سال 2023 بزن.
 
خیر این مثال نشون میده گیمر جماعت متا به چپشونم نیست و دنبال علاقشون میرن،
تازه این برای نسخه ی ارلی اکسسه چند روز دیگه این مقایسه برای استارفیلد کسر شأن به حساب میاد
حالا بزار آمار رسمی از فروش و درآمد بیاد ببینیم یه چندتا مقایسه با این و اون بکنیم بعد فکت صادر کنیم .
مثال های زیادی هست که متا چقد رو فروش تاثیر داره و اینکه بخواییم چشممون رو به این حقایق ببندیم در واقع خود فریبندگی هست .
 
  • Like
Reactions: J. Constantine
این ماله کشیدنا و ربط دادنا نامربوط گاو/بلادبورن و ... و اینکه ماها گیمر نیستیم بعضیا گیمرن این فکت رو نمیتونه از صفحه روزگار محو کنه که هنوز بعد از N سال مایکروسافت نتونسته یه بازی عرضه کنه که گوتی بشه ! هم گیم 2 با اون همه بودجه و مدت زمان طولانی ساختش شکست خورد هم مایکروسافت که خودش مال این حرفا نیست که بازی درست و حسابی بسازه تا یه کم رقابت جذاب تر بشه.

View attachment 307223
مایکروسافت در چند سال اخیر ؟ موز ! :D

View attachment 307224
خب ظاهرا با تبدیل شدن استارفیلد به استارفیل در 2023 هم مایکروسافت و اکس باکس در این زمینه حرفی برای گفتن جلو بالدرز گیت و زلدا نخواهند داشت. حالا یه سری گوتی های سینما زده میزنن شما هم شبیه ساز لودینگ در هر 10 دقیقه در سال 2023 بزن.
2021 Psychonauts 2 نامزد شد. ولی طولانی نبود وقتی گیمر ها اعتراض کردن کارگردان گفت بوجه ندادن.کاشکی کل بودجه که روی redfall حروم کردن به این می دادن.
 
  • Like
Reactions: J. Constantine
واقعیت اینجاست که این دلقک اگر استارفیلد انحصاری سونی بود بهش ۱۰ میداد!

IMG_20230902_013215_132.jpg


💢 صحبت‌های جنجالی نویسنده IGN آمریکا که‌به Starfield نمره ۷ از ۱۰ رو داد:

• با لحنی تهدیدآمیز: «اگر عناوین بتزدا به‌طور رسمی انحصاری مایکروسافت شوند، قطعاً عصبانیت و مخالفت وجود خواهد داشت»

• سوال کاربران: «شما خودت‌رو برای نقد بازی‌های بتزدا انتخاب میکنی؟»
- «البته، چه‌کس دیگری منو انتخاب میکنه؟ اگر شخص دیگری بخواد نقد رو انجام بده میتونه منو در یک نبرد تن‌به‌تن به‌چالش بکشونه؛ اما به‌هر حال کارگردان بخش نقد ها بودن مزایای خودشو داره»

• «اسپایدرمن به‌عنوان یک انحصاری پلی‌استیشن معرفی شد؛ اما چون استارفیلد هنگام معرفی پلتفرم هدفی نداشت بنابراین انحصاری پلتفرم محسوب نمیشه و نباید بشه، برخلاف اسپایدرمن»

• استارفیلد به‌عنوان انحصاری ایکس‌باکس معرفی میشه و واکنش ایشون:

«اصلا چیز خوشحال کننده‌ای نیست - این از آن دسته بازی‌های می‌باشد که‌دیگران از دسترسی به‌آن محروم شدند و اگر این‌اتفاقات نمی‌افتد (خرید بتسدا توسط مایکروسافت) همچنان به‌آن دسترسی داشتد؛ برخلاف بازی‌ای‌که از همان اول به‌دلیل سرمایه‌گذاری یک‌شرکت توانست توسعه یابد (احتمالا اشاره به‌قرارداد سونی برای توسعه اسپایدرمن)»
 
چون دوستان درخواست کردن ماهم لا به لای این جو زیبا، چندتا خبر هم بریم:

'Starfield' Is Great, But It's Not Destined To Save Xbox

IMG_20230903_040230.jpg

با اومدن بقیه نقد ها، نمرات پایین تر هم میره، نگران نباشید!
این 87 هم موندنی نیست، همه چی برای مایکروسافت فرارِ، مثل حافظه فن هاش!
 
آخرین ویرایش:
چون دوستان درخواست کردن ماهم لا به لای این چو زیبا، چندتا خبر هم بریم:

'Starfield' Is Great, But It's Not Destined To Save Xbox

View attachment 307231

با اومدن بقیه نقد ها، نمرات پایین تر هم میره، نگران نباشید!
این 87 هم موندنی نیست، همه چی برای مایکروسافت قرارِ، مثل حافظه فن هاش!
از همون اول مشخص بود چرا کد رو فقط به یکسری از سایت های منتخب دادن
یه چند روز دیگه نمرات واقعی بازی میاد
 
ولی چه فشاری اومده بوده جدی روی سونی فن ها

فکر کن اگه متای بازی 90+ میشد جدی اینجا چند تا جنازه داشتیم
اینهمه هیت با Bethesda ? چجوری واقعا یکی از بهترین استدیو های صنعیت گیم اینقدر ازش هیت دارین :))
هیت و فشار فقط این! حالا انقدر تو خلوت فکروخیال 90+ نکن و مارو توی دنیای موازی نکوش! توی همون لیگ به قول دوستانتون عناوین درجه 2 بازی کنید که البته فکر نمی کنم تو همون لیگی که نام آوردید هم موندگار باشه :D
Screenshot_۲۰۲۳۰۹۰۳-۰۷۱۸۱۵.jpg
 
آخرین ویرایش:
یک نگاه کوتاه به پروفایل بازی تو متا انداختم، خیلی از سایت هایی که قبلا به بازی های سونی 6 7 های الکی میدادن، اینجا هم 8 دادن، همون معروفا که دیگه اسم نمیبرم، (با اینکه اگه توطئه محور نگاه کنیم، باید 10 یا حداقل 9 میدادن) یک سری هم، هم اسم اکس باکس هست که نمره بالا دادن، درسته تو ذوق میزنه، اما برای پلی استیشن هم شاید همینطور باشه حالا اون جا لای بقیه گم میشه، من نمیدونم اما طبیعی نیست وقتی متا و فضای حول یک بازی تا این حد تاثیر گذار هستند، سونی و مایکرو که این همه هزینه و سرمایه تو این بازار دارن، بیان چهار تا مجله یا کامیونیتی مستقیم یا غیر مستقیم برای پروموت خودشون تاسیس کنند؟ فکر کنم طبیعیه تغییر چندانی هم نداره، برای 2 طرف وجود داره...

یکی دو تا از نمره های زرد هم خلاصه شون رو خوندم، حقیقتش رو بگم باید خودم بازی کنم ببینم چطوره، مثلا ای جی ان یا گیم اسپات و امثالهم، در صورتی نقدشون قابل قبوله که "انتظار" بالایی داشتند، و الان بر اساس اون انتظار نمره میدن، مثلا اگه ناتی داگ بیاد و انتظارات رو براورده نکنه، من نمیتونم به یک سوپر فن ناتی گیر بدم که به بازیش بده 7، خب میگه من از ناتی انتظار بمب افکن، نواوری، کیفیت بیشتر از کمیت، ظرافت، دارم، وقتی این انتظارات من رو ناتی براورده نکنه، بهش میدم 7.. ناتی یک استودیو یهویی و اتفاقی یا همیشه معمولی نیست که بازیش فقط خفن باشه و بدم 9...

این رو من حقیقتا میفهمم، و نمیتونم بهش گیر بدم، با اینکه خودم قطعا در همچین حالتی، همچنان اگه ساختمان بازی ناتی، حس و برداشت نهایی من از بازی ناتی، اگه همچنان دی ان ای ناتی رو داشته باشه، پیشرفت در حد نسل کرده باشه، کیفیت خفن باشه، من 10 میدم، قطعا 10 میدم، اما میفهمم کسی که سخت میگیره و 7 میده، این ادم در واقع داره ارزش ناتی رو بالا هم میبره...

اینجا هم خوش بینانه میشه یک سری از 7 هارو اینطور دید، بلاخره دوستان بازی در خلا نمیاد، ما در دنیایی هستیم که Grand Theft Auto در هر نسخه میاد کاری میکنه که قبلا شدنی نبود، میاد همه چیز رو عملا ارتقا میده، همین BGS زمان اسکایریم این کار رو انجام داد، زمان Morrowind انجام داد، بلیزارد زمان اورواچ 1 و وارکرفت 3 انجام داد، بانجی زمان هیلو CE انجام داد، ناتی زمان انچارتد 2 و تلو و تلو 2 انجام داد، سانتا زمان بیشتر نسخه های گاو انجام داد، پلی گروند زمان چندین هورایزن قبلی انجام داد، پولیفونی و ترن 10 قدیما انجام میدادن،

امروز اما، GT7 نتونست هم همه چیز رو ارتقا بده، هم بیشترین کیفیت و نواوری رو داشته باشه، هیلو اینفینیت نتونست، گویا میگن استارفیلد هم نتونسته، دیگه فراستی که نیستیم، باید خودمون بازی کنیم ببینیم درست میگن یا نه..

*الدن رینگ وضعیتی شبیه اسکایریم داره، با این که TES های قبلی خودشون غول بودن، Fallout 3 غولی بود که Grand Theft Auto VI رو در گوتی شکست داده بود، اما اسکایریم سورپرایز بود، قشنگ یادمه بازی غیر قابل باور بود، فقط امثال جی تی ای یا رد دد یا خود فال اوت در حد مقایسه باهاش بود، بتمن مثلا نبود، من ندیدم کسی بتمن ارخام سیتی رو کنار اینا قرار بده با اینکه بازی خفنی بود، در واقع بتمن اون سال ها زیر سایه این بازی ها رفت، الدن رینگ هم همینه، شاید بازی های 10 12 سال قبل فرام بازی های خود به خود خفن و شاخصی بوده باشن، که هستن، شاید از الدن رینگ در نکاتی مثل طراحی، خفن تر هم بوده باشن (که به نظرم هستن) اما الدن رینگ سورپرایز بود دیگه، این که تونست اون ساختار خفن سولزبورن رو، تا این حد گسترده کنه و یک سندباکس عظیم و با کیفیت و خفن ازش دربیاره، منو یاد اسکایریم میندازه که با اینکه بازی های قبلی استودیوش هم خفن بود، اما اسکایریم یک چیز دیگه بود، اسکایریم مثل موسیقی بود که فقط در یک نت صورت میگیره، همینم شد پاشنه اشیل BGS، این یعنی انتظارات از BGS رفته بالا، اسکایریم 12 سال پیش اومده، مطمئنا همه انتظار دارن بازی جدید BGS مثل اسکایریم ژانر توصیف کنه، همه فن حریف باشه، و وقتی انتظارات بالاست، کافیه کمی، فقط کمی نواوری کم باشه، کمی ظرافت رعایت نشه، تا متا 5 10 نمره بیاد پایین و بشه 87..

باید دید ایا الدن رینگ میتونه جا پای راک استار بگذاره و پشت هم در بهترین حالت ظاهر شه، یا نه مثل BGS از اسکایریم، اون حالت بت بودن، دست نیافتنی بودن، رو از دست میده...

اینجاست که باید گفت، دم راک استار گرم... از اعماق وجودم امیدوارم همیشه در بهترین حالت باشه، استارفیلد هم البته همچنان میتونه BGS رو در ادامه به بت بودن برگردونه، مگه فرام سافور بی تجربه نتونست از هیچ به بالاترین ها برسه؟ BGS هم قطعا پتانسیلش رو داره... همچنان عشق من به BGS، اپسیلون ارتباط به این پست نداره، ارتباط به بازی هاش داره...
 
واقعیت اینجاست که این دلقک اگر استارفیلد انحصاری سونی بود بهش ۱۰ میداد!

View attachment 307226


💢 صحبت‌های جنجالی نویسنده IGN آمریکا که‌به Starfield نمره ۷ از ۱۰ رو داد:

• با لحنی تهدیدآمیز: «اگر عناوین بتزدا به‌طور رسمی انحصاری مایکروسافت شوند، قطعاً عصبانیت و مخالفت وجود خواهد داشت»

• سوال کاربران: «شما خودت‌رو برای نقد بازی‌های بتزدا انتخاب میکنی؟»
- «البته، چه‌کس دیگری منو انتخاب میکنه؟ اگر شخص دیگری بخواد نقد رو انجام بده میتونه منو در یک نبرد تن‌به‌تن به‌چالش بکشونه؛ اما به‌هر حال کارگردان بخش نقد ها بودن مزایای خودشو داره»

• «اسپایدرمن به‌عنوان یک انحصاری پلی‌استیشن معرفی شد؛ اما چون استارفیلد هنگام معرفی پلتفرم هدفی نداشت بنابراین انحصاری پلتفرم محسوب نمیشه و نباید بشه، برخلاف اسپایدرمن»

• استارفیلد به‌عنوان انحصاری ایکس‌باکس معرفی میشه و واکنش ایشون:

«اصلا چیز خوشحال کننده‌ای نیست - این از آن دسته بازی‌های می‌باشد که‌دیگران از دسترسی به‌آن محروم شدند و اگر این‌اتفاقات نمی‌افتد (خرید بتسدا توسط مایکروسافت) همچنان به‌آن دسترسی داشتد؛ برخلاف بازی‌ای‌که از همان اول به‌دلیل سرمایه‌گذاری یک‌شرکت توانست توسعه یابد (احتمالا اشاره به‌قرارداد سونی برای توسعه اسپایدرمن)»

خط سوم ... چه شخصیت خود شیفته ای داره !

یه طوری گفته توی نبرد تن به تن بقیه را شکست میده انگار سرپرست تیم طراحی هستش

ادعایی که منتقد ها دارند همیشه به اندازه کل تیم طراحی یک بازی هستش !
 
درست میگی، قطعا ساپورت مایکرو هم رو این اتفاق تاثیر مثبت داشته، حتما رو TES VI تاثیر بیشتری هم داره، اما خب انحصاری شدن هم فکر کنم بدیهیه که جلو پتانسیل نهایی بازی رو میگیره، هرچند تکرار میکنم، شاید این بحث بیهوده باشه چون مهم اول از همه، ساخته شدن بازیه، و ساپورت مایکرو شاید از این نظر به هر حال حیاتی باشه... کمااینکه اگه مایکرو نمیخرید، بازی الان شاید انحصاری PS5 بود...
عرضه نشدن بازی روی ps5 واقعن تاثیر زیادی روی کامیونیتی نداره.
اینکه جیمو هم فاز انحصاری کردن گرفته بود، به خاطر اینکه سبدش رو کامل کنه.
چون ps تو این سبک بیابونه.

من میخاستم زودتر به دوستان بگم که با اعضای کالت دارن بحث الکی میکنن. چون واقعیت اینه که یه سونی فن هیچ ایده ای از rpg نداره. واسه همینم میاد اینجا با اعتماد به نفس کامل ساخته های بتسدا رو با بلادبورن مقایسه میکنه!!
قشنگ معلومه توی عمرش تاحالا دو ساعت هم یکی از عناوین بتسدا رو بازی نکرده.
این مورد فی نفسه چیز بد یا مشکل داری نیست. اینکه سونی فنها صرفن سوم شخص سینمایی رو گیم محسوب میکنن، نظر شخصیشونه و قابل احترام ولی از طرفی یه تایید دیگس که اینا اصن نمیدونن دارن در مورد چی صحبت میکنن.
همینکه تو معرفی جفتشون نوشته rpg، از نظر اینها یعنی این دوتا یکی هستند و قابل مقایسه:))

خلاصه اینکه منتشر نشدن استارفیلد روی ps5، هیچ آسیبی بهش نمیزنه. چون اساسن مخاطب زیادی روی این کنسول نداشته و نداره.
 
ای جی ان یا گیم اسپات و امثالهم، در صورتی نقدشون قابل قبوله که "انتظار" بالایی داشتند
مثلا آی جی ان وقتی میاد میگه مث قبل سی درصد زمانتون داخل اینونتوری میگردید و این اینونتوری ux خوبی نداره، و موقع ترید کردن با همراه آیتم های همراه رو نمیبینید. این الان ینی انتظاراتش زیاد بوده؟
خب معلومه یه چیز بیسیک رو انداختن گردن ماد ساز ها.
وقتی داستان اصلی و دیالوگاش هیچ چیز خاصی نیست و جنریکه، این ینی انتظار بالایی داشتن؟
مشکلات فنی مث لودینگ های زیاد، فیشال انیمیشن های قدیمی، بهینه نبودن رو کارت های ان ویدیا و...

بنظرم این حرف که بگیم منتقدا انتظار بالایی داشتن و کم دادن خیلی درست نیست. همونطور که یه سریا تو این تاپیک میخوان بازی 85+ رو «معمولی» جلوه بدن که بازم خیلی عجیبه.

اونهایی که نمره خیلی بالا ۹+ دادن مشخصا فن بتسدا آر پی جی بودن و این بازی هم یه بتسدا آر پی جی دیگست که از همیشه پالیش تره و گرافیک بهتری داره.
اما بازی جوری نیست که مثلا آدمی که صرفا سایفای فن هست رو مدهوش کنه
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or