اخبار و شایعات پیرامون Xbox Series X | S

176699
thet_rib.jpg


176713
176727
176728
176729
176737
176730
176731
176732
176736
176733
176714
-The Medium ساخته استودیوی لهستانی Bloober در ژانر ترسناک روانشناختی که برای XSX|S و PC در دست ساخت قرار دارد. لینک تاپیک بازی The Medium
-بازی Scorn که توسط Ebb Software برای PC و XSX|S در دست توسعه قرار دارد. لینک تاپیک Scorn
-بازی Call of the sea که در سبک ماجراجویی توسط Out of the blue games برای PC و XSX|S در دست توسعه قرار دارد.
-بازی The Ascent که توسط Neon Giant و در سبک اکشن نقش آفرینی سایبرپانکی برای XONE و XSX|S در دست ساخت قرار دارد. لینک تاپیک Scorn
-بازی Second Extinction که توسط Systemic Reaction و در سبک شوتر اول شخص برای XONE و XSX|S در دست ساخت قرار دارد.
-کمپین بازی Crossfire X که توسط رمدی برای PC و XSX|S در دست ساخت قرار دارد.
482d_tech.png

3me3_poweryourspecs.jpg

176712
-فناوری VRS که به توسعه دهندگان اجازه می‌دهد تا به شکل بهینه‌ای از تمام قدرت Xbox Series X/S استفاده کنند. بجای آن که تمام سیکل‌های گرافیک را برای تک تک پیکسل‌های روی نمایشگر به کار گیرند، آنها می‌توانند روی بخش‌های خاصی از شخصیت‌های بازی یا اشیاء مهم محیط اولویت بندی کنند. این تکنیک اجازه می‌دهد تا شاهد فریم ریتی پایدار و وضوحی بالاتر باشیم که البته روی کیفیت نهایی تصاویر نیز تاثیر گذار نخواهد بود
-شتاب دهنده سخت افزاری DirectX Ray Tracing که به معنی نورپردازی نزدیک به واقعیت و بازتاب‌های دقیق به صورت real time خواهد بود.
-استفاده از پورت HDMI 2.1 که باعث حالت Low Latency و Variable Refresh Rate در کنسول جدید میشود
-همکاری با کمپانی Seagate برای عرضه هاردهای 1 ترابایتی SSD مخصوص این کنسول که مشابه با کارتریج ویژه سریX|S طراحی میشوند. کنسول این هارد اضافی را نیز به عنوان حافظه ی اصلی شناسایی میکند. این هارد ها، همزمان با کنسول های نسل بعد به بازار عرضه میشوند.
176709
132210

  • دارای D-Pad جدید و دکمه‌ی Share
  • استفاده از بلوتوث کم انرژی یا BTLE که در آن داده‌ها به صورت منقطع و محدود ارسال می‌شوند و در عوض مصرف کم انرژی از اولویت بالاتری برخوردار است
  • دارای کمترین Latency با استفاده از تکنولوژی DLI
  • قابلیت پشتیبانی از دستگاه های مختلفی مانند گوشی های هوشمند
  • قابلیت استفاده از پک های باطری قابل شارژ معرفی شده برای کنترلر های elite مایکرسافت
  • امکان به یادآوردم چند دستگاه مختلف (کنسول، کامپیوترهای خانگی یا گوشی های هوشمند) توسط کنترلر که میتولند باعث راحتی هرچه بیشتر جابجایی بدون نیاز به سیم بین آن ها شود.
  • وجود درگاه USB-C که به گیمر اجازه میدهد بدون نیاز به شارژ کنترلر و با اتصال آن به دستگاه، از آن استفاده کند.
  • اضافه کردن یک الگوی نقطه لمسی بر روی بامپر ها و تریگر ها که باعث بهبود احساس و عملکرد در هنگام بازی می شود
مقاله سایت بازی سنتر در مورد کنترلر Xbox Series X|S
176708
ویژگی های جدید

  • قابلیت quick resume برای اولین بار برای کنسول های نسل هشت معرفی شد که اجازه میداد در حین انجام بازی به داشبورد کنسول خود رفته و در هر زمان دلخواه، بازی را به سرعت ادامه داد. حال با گسترش این ویژگی امکان استفاده همزمان آن برای چند بازی وجود دارد.
  • تاثیر پویا ورودی یا DLI که میتواند ورودی را بدون تاخیر با چیزی که نمایش داده می‌شود همگام سازی کند تا شاهد کنترلی دقیق‌تر و پاسخگوتر باشیم.
  • ویژگی Smart Delivery که اجازه می دهد تا با تهیه یک نسخه از بازی، به سایر نسخه های بازی نیز بدون پرداخت هزینه اضافی، دسترسی داشت. این قابلیت به خصوص در صورتی که شایعات مربوط معرفی کنسول دوم مایکروسافت حقیقت داشته باشد، می تواند بسیار جالب باشد. گفتنیست گرچه تمام بازی های ساخته شده توسط استودیو های داخلی مایکروسافت از این ویژگی استفاده خواهند کرد، اما استفاده از آن توسط سایر توسعه دهندگان به انتخاب خود آن ها بستگی دارد. با اینحال CD Project Red اولین شرکتی بود که حمایت خود از این ویژگی را اعلام کرد. بر این اساس با تهیه نسخه نسل حاضر بازی بسیار مورد انتظار Cyberpunk 2077 ،بدون پراخت هزینه اضافی به نسخه بهبودیافته نسل بعد این بازی نیز دسترسی خواهید داشت.
سرویس Backward Compatibility

  • مایکروسافت پشتیبانی کنسول خود از سرویس بکوارد را تایید کرده است. برخلاف رقیب، سرویس بکوارد مایکروسافت، نه تنها شامل تمام بازی های نسل 8 میشود، بلکه در مجموع 616 بازی از نسل های شش و هفت نیز تحت این سرویس قرار میگیرند.
  • تکنیک بازسازی HDR سری اکس باعث میشود تا تمام بازی های اکس باکس اوریجینال و اکس باکس 360، به صورت اتوماتیک و بدون داشتن اثر منفی منفی روی پرفورمنس بازی، از این ویژگی بهره مند شوند.
  • بر اساس صحبت های جیسون رونالد، تیم بکوارد مایکروسافت، با اختراع تکنیک هایی جدید، امکان دوبرابر شدن نرخ فریم مجموعه مشخصی از بازی های بکوارد، روی XSX|S را فراهم کرده اند. به این صورت که برخی بازی های 30 فریم به 60، و برخی بازی های 60 به 120 فریم بر ثانیه ارتفا می یابند.
  • تایید شده است که قابلیت Quick Resume ، بر روی تمام عناوین نسل های گذشته اکس باکس هم قابل اجرا می باشد و منحصر به بازی های نسل آینده نمیشود.
176707
177104 177105 177106 177107 177108 177109 177110 177111 177112 177113 177114
177115


176706

nmas_poll.png
 
ببینید، هیلو قرار نیست شوکیس گرافیکی باشه. بازی 4k/60ـه (یا 4k dynamic/60). نسبت به یک بازی 30 فریمی دست سازنده خیلی بستست. گرافیکش قطعا خیلی بهتر از اون نمایش میشه، ولی شوکیس؟ نه:D مثال واضح، هیلو 4 سی فریمی روی 360، هیلو 5 شصت فریمی روی One. کدوم شوکیس بود؟ هیلو 4.

برای شوکیس یا بهترین گرافیک سال و این حرفا، منتظر بازیهای 30 فریم باشید. مثلا Hellblade و Gears و اینا.

البته گیرز هم دیگه بعیده 30 فریم باشه :دی ولی به نظرم اگر هیلو بتونه به گرافیکی که 2018 نمایش دادن نزدیک بشه جزو بازیهای خوب گرافیکی میشه اگر که بنچمارک نشه :دی الان خیلی از بازیها دارن میرن سمت 60 فریم و اپن شدن و هیلو هم باید بتونه بین اینها یه عرض اندامی بکنه :دی

از اونجایی که بازی هم قرار هست 10 سال ساپورت بشه و انجین اختصاصی خودش رو هم داره میشه امیدوار بود که حتی تو سال‌های آینده هم باز انجین و گرافیک بازی رو بروز و تقویت کنن تا نتایج بهتری رو شاهد باشیم شبیه کاری که استودیوهای کوچکتر مایکروسافت برای بازی خودشون کردن (State of Decay 2 یا حتی Killer Instinct که آپدیت گرافیکی دادن در 2 سال)

در کل که من خوشبین هستم در مورد هیلو و ساپورت بلندمدت 343 از بازی :دی
 
بزرگوار هیلو قرار نیست شوکیس گرافیکی باشه پس کدوم بازی قراره باشه ؟! Ori ؟!

343i تر زده ، امیدوارم بیشتر تر نزنه.
Hellblade 2:D

هیلو 3 و ریچ هم شوکیس گرافیک نبودن. پس بانجی تر زده بود؟:-/
--------------
ریمستر رایگان Gears 5:

-New Contact Shadows
-Screen Space Global Ilumination
-Higher resolution textures
-Increase in the number of particles.
-Increase in the polygonal load of the models.

Running at native 4K and 60 Fps


173916
173917 173918 173919
 
تو دو ماه بنظرت تفاوت فاحشی دیده خواهد شد؟

من به نظرم کلیت نمایش هیلو کاملا از پیش ساخته شده بود ، به هر دلیلی حالا فکر میکنم 343 همچین نمایشی رو داد که بازی تاخیر بخوره و اتفاقا بقیه هم از این تاخیر حمایت کنند . حالا یا به دلیل کامل نشدن کلیت بازی ، اینکه شاید یکسری تغییرات مهم توی یکسری المان ها تصمیم گرفتن انجام بدن ، یا حتی روند داستان و شاید هم اندینگ !

دلیلش هر چی بود ، بعد ریلیس بازی مشخص میشه ، اما این بیلد که توی ایونت مایکرو نشون دادن نتنها فکر میکنم حتی واسه 2020 هم نبوده که خیلی اپشن ها رو هم خاموش کرده بودن و کلا برنامه از همون اول همین واکنش ها و تاخیر زدن بوده .

بیلد جدید ، با پالیش درست حسابی فکر میکنم واقعا تغییراتش توی چشم باشه . به سادگی حتی خود RT میتونه بشدت تاثیر بزاره توی بحث ویژوال بازی .

من به شخصه کاملا حاضرم بازی بره حتی برای 2022 ، ولی چیف رو دوباره به عنوان نماد Xbox ببینیم .
 
Phil Spencer: "We have xCloud and PC and Game Pass and our console base, I don’t have to go ship [Bethesda] games on any other platform other than the platforms that we support in order to kind of make the deal work for us. Whatever that means.”

ای بابا مگه قرار نبود حمالی بازیای بتزدا واسه بقیه کنسولا رو هم بکنه. بد شد که :-(
 

Phil Spencer: "We have xCloud and PC and Game Pass and our console base, I don’t have to go ship [Bethesda] games on any other platform other than the platforms that we support in order to kind of make the deal work for us. Whatever that means.”

خب اینم از این :D خیلی ها تو فضای رسانه به عنوان منتقد و کارشناس حرفه‌ای حرفهایی زدن که عمر چندانی نداشت :D اینکه مایکروسافت و مدیران Xbox‌ رو انقدر احمق فرض کردن ستودنی هست :D اونم با چرتکه انداختن و ۲ ۲ تا ۴ تا کردن های خنده دار :D
 
Phil Spencer: "We have xCloud and PC and Game Pass and our console base, I don’t have to go ship [Bethesda] games on any other platform other than the platforms that we support in order to kind of make the deal work for us. Whatever that means.”
در مورد سوالش
سوال زرد پرسیدن که اگر مایکروسافت انحصاری کنه پولش در نمیاد!
جواب دندون شکن گرفتن!
 
خب اینم از این :D خیلی ها تو فضای رسانه به عنوان منتقد و کارشناس حرفه‌ای حرفهایی زدن که عمر چندانی نداشت :D اینکه مایکروسافت و مدیران Xbox‌ رو انقدر احمق فرض کردن ستودنی هست :D اونم با چرتکه انداختن و ۲ ۲ تا ۴ تا کردن های خنده دار :D
فقط اون به اصطلاح تحلیل گران سایت زومجی که میگفتن من اصلا نگران انحصاری شدن نیستم چون اصلا امکان نداره:))اون یکی هم میگفت دقیقا دقیقا=))
 
فقط اون به اصطلاح تحلیل گران سایت زومجی که میگفتن من اصلا نگران انحصاری شدن نیستم چون اصلا امکان نداره:))اون یکی هم میگفت دقیقا دقیقا=))

اینها منتقد یا کارشناس نیستن :دی فقط آرزوهای خودشون رو در قالب ویدیو به خورد یه مشت گیمر بی خبر میدن :دی منتقد علاقه خودش رو باید محدود کنه واقعیت رو بگه نه اینکه آرزوهای قلبیش رو بلند بلند بگه :دی البته همین که ترجمه نکردن حرف خودشون رو زدن باز جای تقدیر داره :دی
 
مایکروسافت همه‌ی استودیوهاشو ببنده و بتسدا فقط براش انحصاری بزنه تا اخر نسل تامینه :دی

2021: Starfield
2022: New Wolf
2023: TES VI
2024: Dishonored 3
2025: New Doom
2026: Fallout 5

نسل تموم میشه بازم ipهای غول استفاده نشده مثل Quake و TEW و Rage و Prey می مونه
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or