اطلاعات رسمی، اخبار، شایعات و مباحث Nintendo Switch 2

  • Thread starter Thread starter Z-fan
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

پیش بینی فروش Nintendo Switch 2 در طول عمرش

  • شکست تاریخی - زیر 20 میلیون دستگاه

    رای‌ها: 0 0.0%
  • شکست کامل - 20 تا 40 میلیون دستگاه

    رای‌ها: 0 0.0%

  • مجموع رای دهنده‌ها
    39
  • این نظرسنجی در این تاریخ بسته خواهد شد: .

Z-fan

▲‌ Triforce of Wisdom ▲
ناظم انجمن
Thread Header.png


سال 2017، نینتندو به صورت رسمی با عرضه کنسول نینتندو سوییچ وارد بازار در آن زمان نه چندان مطمئن کنسول های هیبریدی شد. دستگاه های ویدیو گیم که به راحتی بین تلویزیون و حالت هندهلد توانایی جابجایی داشتند.
موفقیت نینتندو سوییچ و فروش بیش از 150 میلیون دستگاهی آن باعث شد نه تنها اعتماد بازار برای باری دیگر به سمت نینتندو بازگردد، بلکه کنسول های هندهلد و هیبریدی شاهد یک احیا و جهش دوباره شوند و رقبای جدیدی در این زمینه برای نینتندو ظاهر شوند

نینتندو سوییچ با عمر 8 سال و سه ماهه خود، یکی از پردوام ترین کنسول های خانگی بازار لقب گرفت و انتظارات برای نسل بعد نینتندو در چند سال آخر عمر کنسول سر به فلک رسید تا این که نهایتا در ژانویه سال 2025، کنسول نسل بعدی نینتندو تحت عنوان Nintendo Switch 2 برای عرضه در ژوئن سال 2025 معرفی شد.

تاپیک زیر به منظور معرفی، اطلاع رسانی اخبار مربوطه و بحث پیرامون شایعات آن زده شده.

features copy.png
  • اندازه بزرگتر دستگاه، صفحه و کنترلرها​
  • جویکان ها (که به نام جویکان 2.0 شناخته می شوند) این بار به جای ریل به وسیله رابط های مغناطیسی به دستگاه اصلی وصل می شوند.​
  • اضافه شدن دکمه C به جویکان سمت راست که قابلیت Game Chat را فعال می کند​
  • Game Chat مشابه دیسکورد به کاربران اجازه چت صوتی، تصویری و اشتراک گذاری صفحه بازی خود را تا سقف چهار نفر می دهد​
  • دستگاه یک پورت USB C در بالای خود نیز جهت اتصال شارژر در حالت روی میز و اتصال لوازم جانبی در حالت داک را به دستگاه می دهد​
  • پایه های حالت رومیزی طراحی نوینی داشته و اجازه ایستایی در زاویه های مختلفی را به دستگاه می دهد.​
  • با قابلیت Game Share می توانید بازی های چند نفره ای که از این قابلیت پشتیبانی می کنند را با دستگاه های نزدیک خود یا از طریق Game Chat تا سقف چهار نفر به طور کامل به اشتراک بگذارید تا همه با دانلود بازی روی 4 دستگاه بدون خرید 4 نسخه از بازی، با هم به صورت چند نفره آن بازی را تجربه کنند (مشابه قابلیت Download Play کنسول DS)​
  • اضافه شدن دوربین به محصولات جانبی دستگاه جهت چت تصویری و برخی قابلیت های جزئی در بازی های مختلف (مشابه با کینکت و PS Move)​
  • بکوارد کامپتیبیلیتی و قابلیت اجرای بازی های سوییچ به واسطه Translation Layer در سطح سخت افزار و نرم افزار​
  • بزرگتر شدن دکمه های SL و SR برای راحتی بهتر و جنس فلزی آن ها به منظور اتصال مغناطیسی جویکان ها به دستگاه​
  • اضافه شدن دکمه های قابل مپ کردن GL و GR در جایگاه جویکان و دسته پرو کنترلر​
  • افزایش قدرت و دقت HD Rumble در جویکان 2.0​
  • اضافه شدن یک واحد خنک کننده به داک دستگاه جهت تهویه بهتر دستگاه در حالت داک​
  • قابلیت تبدیل شدن جویکان ها به موس به واسطه لیزر آپتیک کنار جویکان ها​


Hardware copy.png
166mm x 272mm x 13.9mm در حالت متصل به جویکان ها - ضخامت دستگاه با احتساب بیرون آمدگی دکمه های ZL و ZR به 30.7mm می رسد​
ابعاد​
تقریبا 401 گرم - در صورت اتصال جویکان ها این وزن به تقریبا 534 گرم خواهد رسید​
وزن​
صفحه LCD Color Gamut با ابعاد 7.9 اینچ - رزولوشن 1920x1080 - پشتیبانی از HDR10 - پشتیبانی از VRR - با پشتیبانی از نرخ نمایش 120 فریم بر ثانیه​
صفحه نمایش​
چیپ شخصی سازی شده و کاستوم مید انویدیا (اطلاعات بیشتر در حال حاضر در دسترس نیست)​
CPU/GPU​
256 گیگابایت حافظه UFS - با قابلیت افزایش به وسیله کارت های MicroSD Express تا حداکثر 2 ترابایت (بخشی از حافظه مختص به سیستم عامل دستگاه است)
حافظه دستگاه​
Wi-Fi 6.0 - بلوتوث - پورت LAN​
قابلیت های ارتباطی​
حداکثر خروجی: 3840x2160, 60 fps - توانایی خروجی 120fps در حالت های 1920x1080 و 2560x1440 - پشتیبانی از HDR​
خروجی تصویر​
خروجی خطی PCM 5.1ch 0 (خروجی به وسیله کابل HDMI) - خروجی Surround Sound از طریق اتصال به هدفون یا اسپیکرهای خود دستگاه​
خروجی صوتی​
Stereo با بهبود ساختار جهت تولید صداهای واضح و شفاف تر​
اسپیکر​
مجهز به میکروفون داخلی با پشتیبانی از Noise Cancelling و Echo Cancelling​
میکروفون​
دکمه پاور - دکمه های تنظیم صدا​
دکمه های فرعی​
دو پورت USB C یکی در بالای دستگاه و یکی در پایین دستگاه - پورت LAN روی داک - پورت USB 3.0 روی داک - خروجی Audio Jack 3.5mm
پورت های ورودی​
مجهز به باتری لیتیوم با ظرفیت 5220mAh - غیر قابل تعویض - با عمر 2 الی 6.5 ساعت بسته با تنظیمات درخشش صفحه و سنگینی پردازش بازی​
باتری​
حدود 3 ساعت (این زمان تقریبی در صورت قرار گرفتن دستگاه در حالت Sleep Mode محاسبه شده)​
مدت زمان شارژ​

others copy.png

یک مدت پیش موقع رونمایی کامل از کنسول تو دایرکت 2 آوریل 2025 یه مجموعه ای از سوالات و ابهامات به وجود اومده بود که تو بخش زیر بهشون جواب میدیم. اگه سوالات رایج دیگه ای در مورد ماهیت دستگاه باشه هم به مرور به این زیر اضافه میشن
قیمت کنسول چقدره؟ به صرفه است؟

قیمت کنسول تو آمریکا 450 دلاره

اگه بخوایم مقایسه کنیم، این کنسول 50 دلار از ارزون ترین ورژن استیم دک (256 گیگ) گرون تره.
طبیعتا با احتساب صفحه نمایش بزرگ تر، داشتن داک مجهز به فن و دم و دستگاه جویکان ها، این 50 دلار افزایش قیمت چندان غیر منطقی نیست. (اطلاعات دقیق از سخت افزار و مشخصات فنی سوییچ 2 در دسترس نیست که بخوایم اون رو مقایسه کنیم و قیمت رو بسنجیم)

البته دو مورد رو در مورد استیم دک لحاظ کنید.
اول این که این دستگاه اساسا بازی فیزیکی نمیخوره و تماما مبتنی به استیم ـه که منبع اصلی جذابیت شه
و دوم این که خط عرضه استیم دک خیلی محدودتره و بیشتر دست والو ـه تا شرکت های ثانی. این نوع عرضه مستقیم به طبع رو قیمت اثر داره.

تو ژاپن دارن برای زبان های متفاوت رو کنسول از مشتری پول میگیرن؟

نه :))

این خیلی جالبه
تو ژاپن بنا به دلایل عجیب اقتصادی، نینتندو انگار میتونه کنسول رو خیلی ارزون تر بده و در اقدامی عجیب و غریب جای این که بگن "نه" و تو ژاپن هم کنسول رو هم قیمت بقیه جاهای دنیا بدن، تصمیم گرفتن یه سیاست احاطه محور تر اتخاذ کنند و دو تا ورژن ریجن لاک و ریجن آل بدن بیرون

اون ورژن ریجن لاک فقط زبون ژاپنی رو ساپورت می کنه و خیلی ارزون تره

ورژن ریجن آل، مشخصا ورژنیه که همه زبون ها رو ساپورت می کنه.
در حقیقت حتی اگه زبون تون هم خوب باشه بعیده ورژن ژاپنی سوییچ 2 خارج از ژاپن به دردتون بخوره، چون احتمالا استور اش خارج از ین ژاپن هیچ ارزی رو قبول نکنه.

بازی های سوییچ 2 واقعا 90 دلارند!

خیر!
سوییچ 2 تو آمریکا بازی هاش به صورت نرمال 70 دلاره که استاندارد این نسله با توجه به تورم و...
نکته ای که هست اینه که این بحث پیش اومده که بازی های فیزیکی گرون تر از بازی های دیجیتالی اند.

این قضیه تو آمریکا صادق نیست و msrp جهانی بازی ها همون نرخ 70 دلاره و اون عکسی که دیدید پخش شده مربوط به اروپا است. تو ژاپن هم مدت هاست که بازی های فیزیکی از دیجیتالی گرون تر اند

مسئله اینه که چندتا بازی هستند که قیمت 80 دلار دارند
این بازی ها:
  • The Legend of Zelda Tears of the Kingdom NS2 Edition
  • Kirby and the Forgotten Land NS2 Edition
  • Mario Party Jamboree NS2 Edition
  • و Mario Kart World اند.
سه تا بازی اول رو جلوتر تو بخش ارتقای بازی ها توضیح میدم
ولی ماریو کارت ورلد عملا بازی ایه که نینتندو مشابه Zelda: TotK روی سوییچ روی یه کالیبر بالاتر در نظر گرفته و 10 دلار گرون تر از بازی های استاندارد داره عرضه می کنه (که حتی با در نظر گرفتن وسعت بازی بازم منطقی نیست)
مشخص نیست بازی بعدی ای که نینتندو تو این کالیبر در نظر بگیره چیه. ولی از اون جا که پلتفرمر سه بعدی مطرح بعدی نینتندو که Donkey Kong Bananza باشه همون 70 دلار استاندارده، نمیشه خیلی قاعده ای تعیین کرد.

+ Mario Kart World به صورت باندل با نینتندو سوییچ 2 به صورت محدود تو قیمت 500 دلار عرضه میشه که قیمت بازی رو 50 دلار می کنه.

چت آنلاین تو نینتندو پولیه!؟!؟

این یکی جای دفاع نداره و بله
چت آنلاین نینتندو که به دکمه C Button وصله یکی از قابلیت های منحصر به سرویس آنلاین نینتندوئه

سرویس آنلاین نینتندو با اشتراک 20 دلار در سال اجازه دسترسی به موارد زیر رو میده
  • Cloud Save
  • Online Play
  • Game Chat
  • NES Classics
  • SNES Classics
  • Gameboy Classics
  • Nintendo Music App
  • Tetris 99 & F-Zero 99
  • Game Vouchers

از اون جا که چت آنلاین اساسا قابلیتیه که برای بازی های آنلاین ساخته شده، محدود به سرویس بودنش غیر عقلانی نیست. طبیعتا خیلی استفاده نداره همچین قابلیتی خارج از بازی های انلاین
و اگه اشتباه نکنم بازی های F2P حتی رو خود سوییچ هم آنلاین چت خودشون رو داشتند و بعیده احتیاج به سرویس گیم چت خود نینتندو و قابلیت های دوربین اش داشته باشند. اورآل هم خود سرویس آنلاین نینتندو تو سطح اول تقریبا هیچ قیمتی نداره (مخصوصا اگه با پلن خانواده برید که میذاره 8 نفر با 35 دلار یه سال اشتراک داشته باشند که میشه نفری تقریبا 4.4 دلار تو سال) و امتیازاتی که میده هر چند خیلی شگفت انگیز نیستند قطعا به این قیمت می ارزند

مخصوصا سیستم Game Voucher که میذاره با خرید یه بلیط 100 دلاری، دو تا بازی منتشر شده توسط خود نینتندو رو به صورت دیجیتالی بخرید
من خودم چند بار این جوری 20 دلار 20 دلار سیو کردم :دی (سر Zelda TotK که تونستم 30 دلار سیو کنم!)
البته احتمالا با افزایش قیمت ها تو نسل جدید، این بلیط ها هم بشن 120 دلار که اون 20 دلار سیو شدنه ثابت بمونه

ولی خلاصه تو استور نینتندو، بازی های نینتندو شاید هیچ وقت تخفیف نخورن، ولی اگه این اشتراک رو داشته باشید، عملا همیشه 10 دلار زیر قیمت اند :D

تو کارتریج های فیزیکی 90 دلاری سوییچ 2 بازی نیست!!!!؟؟؟

اینم نه!

یه خبری پخش شده که کارتریج های فیزیکی نینتندو سوییچ 2 بدون بازی اند و فقط میتونی باهاشون بازی رو از استور دانلود کنی
که رک بگم احمقانه است. تو همون دایرکت گفتن که کارتریج های قرمز سوییچ 2 سرعت انتقال داده شون بیشتره. اگه قرار بود توشون بازی نباشه که چرا باید سرعت انتقال دیتاشون بیشتر باشه
این جاست که میگم نینتندو تو خبررسانی قهوه ای کرده رفته و اینا به مرور زمان سوءتفاهم هاش رفع میشه :دی

مشابه سوییچ 1، Xbox Series X|S و PS5 یه سری بازی های فیزیکی هستند که وقتی کیس رو باز می کنید توش بازی نیستند.
حالا یا دیسک و کارتریج کل بازی رو شامل نمیشه و باید برای اجرا، یه بخشی رو از استور بگیری
یا کلا دیسک و کارتریج خالیه و باید بازی رو از استور بگیری
یا فقط تو جعبه بازی یه کد برای دانلوده

نینتندو برگشته گفته این خیلی پیچیده است و هر کی نمیخواد کامل بازی رو تو پکیج کنه رو به گزینه دوم محدود کرده.

یعنی شما اگه میخوای بازی ات تو کیس و جعبه تو فروشگاه ها باشه، دیگه نمیتونی فقط کد خالی باشه. باید بازی کارتریج داشته باشه و اون کارتریج حکم لایسنس بازی رو اجرا کنه
این باعث میشه دیگه بازی های فیزیکی ای که می خرید یه کد یه بار مصرف نداشته باشه. حتی اگه شما با اون کارتریج باید بازی رو کامل دانلود کنید، بازم میتونید بازی رو بفروشید و معاوضه کنید و اون ماهیت فیزیکی بودنش رو داره، ولی خب دیگه دیتا روش نیست.

همون جور که گفتم این شامل همه بازی ها نمیشه.
این کاملا بسته به انتخاب ناشر داره.
احتمالا خیلی از ناشرهای ثردپارتی به خاطر گرون بودن هزینه ساخت کارتریج ها، نخوان دیتای بازی رو روی کارتریج ها بریزن، یا شایدم به خاطر حجم خیلی بالای بازی و محدودیت 64 گیگی کارتریج های سوییچ 2، صرفا به کارتریج خالی اکتفا کنن. ولی خب خیلی ناشرها هم مثل خود نینتندو و CDPR و... بازی های فیزیکی رو کما فی السابق روی کارتریج دارن

دوباره هم بگم، عین این مورد روی سوییچ 1 بود و واقعا چیز جدیدی نیست. نینتندو از اول به ناشرها این آپشن رو برای عرضه فیزیکی بازی ها می داده. الان اتفاقا سخت گیرتر و یکپارچه تره این قضیه

کنسول DLSS و Raytracing نداره تو سال 2025 عزیز؟

هم انویدیا هم نینتندو تایید کردن که کنسول از Ray Tracing و DLSS پتشیبانی می کنه و RT Core و Tensor Core های مربوطه تو سخت افزار سوییچ 2 لحاظ شده
منتها عمق فنی این کار رو هنوز چیزی ازش نگفتن و از نمایش های فعلی واقعا نمیشه چیز خیلی مستندی پیدا کرد.

ولی خب تاییدیه اش فعلا هست.

برای ارتقاء بازی های سوییچ 1 به سوییچ 2 باید دوباره پول بدی!؟

اوه اوه اوه
توضیح این سخته
لعنت بهت نینتندو :Wallbash: این چه طرز ارتقاء بازی بود که تو لحاظ کردی آخه!!

همون جور که تو دایرکت گفتن شما سه نوع بازی رو روی سوییچ 2 بازی می کنید
  • بازی های خود سوییچ 2 (که رو سوییچ 1 قابل اجرا نیستند)
  • بازی های سوییچ 1 (که بکوارد کامپتیبل رو سوییچ 2 قابل اجرا اند)
  • بازی های ورژن سوییچ 2 (که روی سوییچ 1 بدون قابلیت های این ورژن قابل اجران)
مسئله ما دسته سوم این بازی هاست که میخوایم ببینیم چطوریه قضیه شون

قبل از هر چیز. یه موردی این جا خیلی گنگه. 95 درصد بازی های سوییچ 1 که تو دسته سوم نیستند و بکوارد کامپتیبل روی سوییچ 2 اجرا میشن هنوز معلوم نیست بای دیفالت موقع اجرا شدن بهتر اجرا میشن، پچ میگیرن یا نه، این مخصوصا در مورد بازی های تردپارتی خیلی اهمیت داره. چون بیشتر این برنامه هایی که جلوتر میگیم مختص بازی های خود نینتندو و برنامه های خود همون شرکته و بقیه کمپانی های ثردپارتی و حرکت هایی که میتونن بزنن خیلی مبهم تره و همین خیلی رو مخه. خیلی از بازی های خود نینتندو هم فعلا تکلیف شون معلوم نیست که دقیقا چی به چیه. حداقل میدونیم رو سوییچ 2 درست اجرا میشن ولی از ارتقاء و اینا واقعا خبر نداریم

ارتقاء بازی ها از سوییچ 1 به سوییچ 2 در حقیقت در سه دسته قرار میگیرند (می فهمید وقتی میگم بیخودی پیچیده است یعنی چی؟ :دی همین الان از یه دسته دوباره سه تا دسته دیگه فورک خورد :دی)
  • دسته اول: بازی هایی که با یه آپدیت و پچ ساده به صورت مجانی روی سوییچ 2، رزولوشن و فریم ریت بهتر دریافت می کنن: نمونه های این دسته شامل Super Mario Odyssey و ARMS و ... میشه، نینتندو یه لیست 10 15 تایی از بازی های این شکلی رو داده بود بیرون الان به یاد ندارم دیگه چیا توش بود
  • دسته دوم: بازی هایی که علی رغم آپدیت رو نحوه اجرا و کیفیت بصری بازی، یه سری ویژگی های جدید مختص سوییچ 2 دریافت می کنند. مشابه قابلیت های Zelda Notes تو جفت زلداهای سوییچ، یا مودهای گرافیکی مختلف برای Metroid Prime 4 و حالت کنترل جدیدش با موس. این دسته از بازی ها رو باید 10 دلار بدید تا به نسخه نینتندو سوییچ 2 ارتقا بدید. این بازی ها با تمام ویژگی های جدید و ده دلار قیمت بیشتر به صورت فیزیکی دوباره برای خرید روی سوییچ 2 در دسترس هستند.
  • دسته سوم: اینا بازی هایی اند که علی رغم ارتقاء جلوه های بصری و رزولوشن و فریم ریت، جدا از قابلیت های جدید، محتواهای انحصاری جدید هم دارن و عملا یه DLC هم سوار بازی شده همراه با ارتقاشون به نسخه نینتندو سوییچ 2. نمونه های این دسته الان Mario Paty Jamboree و Kirby and the Forgotten Land اند. این بازی ها برای ارتقا احتیاج به یک بسته 20 دلاری دارند که هم خود ارتقاء و هم محتوای اضافه رو توجیه کنه.

حالا میدونید نکته وحشتناک این قضیه کجاست؟
این بازی هایی که گفتم طبیعتا هیچ وقت کاهش قیمت نخوردن. داریم در مورد نینتندو صحبت می کنیم :دی لذا با این آپگرید پک دوباره قیمت شون تصاعدی رفته بالا
برای همینه که سه تا از بازی هایی که الان 80 دلارند، همین بازی های ارتقا یافته اند. دو تاشون که از دسته سوم اند و به خاطر محتوای اضافه یهو 80 دلار شدند.
اون یکی هم Zelda TotK ـه که با این که آپگرید پک اش 10 دلاره ولی چون خود بازی از همون اول 70 دلار بوده یهو اینم شده 80 دلار.
از اون طرف خود بازی های سوییچ که تو دسته دوم اند الان دوباره 70 دلارند. که اصن مغز آدم سوت می کشه چطور همچین سیاست قیمت گذاری ای به ذهن نینتندو رسیده :Wallbash: و نخواستن از خر شیطون کوتاه بیان که ده دلار زیر قیمت همه بازی های انحصاری سوییچ بکشن که همه چیز با عقل جور دربیاد. ~X(

ولی خب کیا ایها حال وضعیت ارتقاء بازی های سوییچ 1 به سوییچ 2 یه همچین وضعیت قاراشمیش ـیه و به نظرم بزرگترین موردیه که نینتندو واقعا باید یه تجدید نظر کلی کنه رو سیاست هاش.


و البته کی میتونه فراموش کنه این تاپیک تا 4 سال به عنوان تاپیک "شایعات کنسول بعدی نینتندو" فعالیت داشت و توش در مورد اخبار و لیک ها و گزارش های بعضا راست و بعضا دروغین دستگاه می نوشتیم و بحث می کردیم. تمام این بحث ها هنوز هست و نقاط کلیدی اخبار هنوز لینک هاشون هست تا ریشه این تاپیک و این که چطور از آگوست 2020 تا ژوئن 2025 صبر و بحث کردیم آرشیو باشه
اطلاعات بدست اومده از دیتاماین کردن فریم 10.0.2 نینتندو سوییچ

اطلاعات لیک شده توسط Nate The Hate (عرضه 2021 و مشخصات کلی دستگاه)

گزارش سایت Sina از تولید کننده های مربوط

گزارش بلومبرگ از سفارشات نینتندو به سامسونگ جهت تولید صفحات OLED جدید

شایعات مربوط به توقف تولید چیپ های Tegra +X1 و Tegra X1 از طرف انویدیا

گزارش سوم بلومبرگ (غیرقابل دسترس از طرف عموم) در رابطه با تاریخ عرضه، قیمت و پیش بینی فروش + تکمیلی

شایعه استفاده از تکنولوژی معماری Ada Lovelace انویدیا در ورژن بعدی سوییچ

گزارش Nikkei از برنامه نینتندو برای سال مالی 2021 و تایید وجود کنسول قویتر از طرف نینتندو برای عرضه در این بازه زمانی

معرفی کنسول جدید سوییچ قبل از E3 2021 به گزارش تاکاشی موچیزوکی، یوروگیمر و امیلی راجرز

گزارش Vandal از تولید کننده چینی و مشخصات ظاهری کنسول جدید سوییچ + تکمیلی

اطلاعات در مورد خروجی تصویر سوییچ از تایوان (1440p/30FPS داک - 720p/120FPS دستی)

معرفی رسمی مدل OLED سوییچ توسط نینتندو + اطلاعات تکمیلی

11 دولوپر مختلف کامل به کیت 4K ـی سوییچ دسترسی داشته اند

4K ready بودن داک جدید مدل OLED

لو رفتن ویژگی های تراشه سوییچ بعدی (معماری Ampere، پشتیبانی از Ray Tracing و DLSS) براساس لیک های انویدیا

غیر قابل مشاهده شدن ویدیوهای معرفی مدل OLED و Lite و آغاز دوباره گمانه زنی ها

گزارش Nikkei از برنامه های نینتندو و مذاکرات این شرکت با کارخانه ها جهت تولید انبوه کنسول بعدی

گزارش VGC از برنامه نینتندو برای عرضه کنسول بعدی خود در سال 2024

گزارش VGC از نمایش نینتندو از کنسول نسل بعدی نینتندو با سازندگان در گیمزکام 2023 + امکان اجرای Matrix Awakens روی کنسول

لیک Nate the Hate از نمایش پشت پرده گیمزکام، اجرای Zelda: Breath of the Wild به صورت 4K60 بدون هیچ گونه لودینگ

گزارش یوروگیمر و دیجیتال فاندری از چیپ T239 (گرافیک احتمالی نسل بعد نینتندو) و توانایی های آن

لیک شدن تصاویر مادربورد کنسول نسل بعدی نینتندو و تایید وجود چیپ انویدیا و بردهای سامسونگ روی آن

لیک شدن تصاویر جویکان و تایید افزایش سایز، مغناطیسی بودن (عدم وجود ریل) و بزرگ تر شدن دکمه های SL و SR

معرفی رسمی Nintendo Switch 2 از طرف نینتندو با تریلری کوتاه از ظاهر سخت افزار
 
آخرین ویرایش:
به نظرتون با اومدن کنسول جدید اومدن بازیها برای سوییچ لایت حذف میشه ؟؟
نینتندو معمولا با اومدن کنسول جدیدش دیگه بازی ای برای کنسول نسل قبلش ریلیز نمیکنه . ولی خب در شرایط فعلی صنعت گیم بعید نیست چندتا بازی بین نسلی هم بسازن
فعلا که میدونیم متروید پرایم و زنوبلید اکس قطعا برای سویچ فعلی (از جمله لایت) میان.

به نظرت ماریو کارت 9 احتمال داره واسه لانچ ؟
یه سری منابع گفتن ولی خب خیلی معتبر نیستن
ماریو کارت 9 قابل حدس ترین بازی و بزرگترین برگی هست که فعلا نینتندو داره
 
دوستان به سال زیبای 2025 خوش اومدید =D>
سالی که منتظریم ببینیم نینتندو قراره بعد این همه سکوت چی کار کنه با ما
و البته همین ماه ژانویه هم قراره دق دلی بکشیم. خیلی ها از همین الان بستن برای 8 ژانویه (و احتمالا ناامید شدن در همون زمان :دی)

و برای شروع همین امروز یه بنده خدایی زرت زده گفته این عکس مادربورد کنسول جدیده و من دارم لیکش می کنم
از این عکسای تار و لرزون و اینا هم نیست
طرف زوم کرده با دقت تمام عکس گرفته :دی

واقعی یا فیک بودنش با متخصصان اینترنت

switch-2-motherboard-v0-365qq452saae1_jpg.jpg
switch-2-motherboard-v0-dkg8td22saae1_jpg.jpg
switch-2-motherboard-v0-e94u6f52saae1_jpg.jpg



البته که متخصصین اینترنتی تشخیص شون اینه که واقعیه این عکس. خیلی از مشخصات با چیزایی که مطلع بودن میخونه
ولی خب این به نوعی تایید می کنه که دستگاه رو پایه 8 نانومتر رفته جلو و سر همین باید انتظارات از خیلی لحاظ کمی محتاطانه تر باشه
 
آخرین ویرایش:
سر کنسول قبلیشون میگیم شرایط بحرانی ای داشتن بعد از wiiu و انویدیا هم چیزی که الان هست نبود و یه چیپ شخمی بهشون انداخت گذاشتن رو کنسول. ولی انصافا دیگه سر این بازی درنیاورده باشن و یه چیز درست حسابی گذاشته باشن. دیگه اگه واقعا کنسولشون نتونه بازیای نسل 9 رو اجرا کنه اوضاش خیلی خرابه.
 
سر کنسول قبلیشون میگیم شرایط بحرانی ای داشتن بعد از wiiu و انویدیا هم چیزی که الان هست نبود و یه چیپ شخمی بهشون انداخت گذاشتن رو کنسول. ولی انصافا دیگه سر این بازی درنیاورده باشن و یه چیز درست حسابی گذاشته باشن. دیگه اگه واقعا کنسولشون نتونه بازیای نسل 9 رو اجرا کنه اوضاش خیلی خرابه.

اگه 8 نانومتری بودن کنسول تایید شه و کلکی در کار نباشه و جادویی هم توش به کار نبرده باشن با یه سناریوی عجیبی روبرو میشیم

سناریویی که توش نینتندو وقت و مال و آبروش رو گذاشته یه چیپ گرافیکی خوب مثل T239 انویدیا رو انداخته رو کنسولش، که هم به صرفه است هم قدرت خوبی داره هم تکنولوژی ها داخلش عالیه
بعد یه مادربوردی گذاشته که رسما تو حالت دستی زیر بار این که بتونه قدرت گرافیکی کنسول رو نشون بده میزاد :دی در نتیجه همه وقت و مال و آبروی نینتندو به فنا میره :D
البته یه سناریوی محتملی که هست اینه که نینتندو بگه "سگ توش، باتری کنسول رو نصف می کنیم که قدرت حفظ شه"
در اون صورت هم باید به عقل شون شک کرد :دی
 
لیک جدید
I usually would put a post like this in HIDE tag. Realizing that it’d be on Reddit within minutes anyway, I’m not going to bother. However, I won’t include the link to the original message, nor the username of the forum poster.

A known insider posted a long message regarding Switch 2 in a Chinese Switch forum. I’m going to only translate the key points instead of the whole nine yards. Please note that the poster made it very clear that this is only a compilation of Switch 2 rumors that they heard (meaning that they can’t vouch for their veracity).

  • Major devs have access to dev kit for close to two years, and indie devs slightly more than one.
  • Dev kit is only a tablet. Joy-con rails are sealed. The poster thinks that it is an early version.
  • Joy-Cons are not included. Devs use Switch 1 Joy-Cons for testing.
    • This suggests Joy-Con BC.
    • They think that the major devs probably received Switch 2 Joy-Cons.
  • Although the Switch 2 dev kit supports analog trigger, devs don’t believe that it’d actually be used.
    • This is because Switch 1 dev kit already supports it (for GameCube controllers), but was never used.
  • The touchscreen seems more sensitive than before.
  • According to some indie devs, the system workload when running their games is slightly worse than the PS4 Pro dev kit. They also admitted that they didn’t do enough optimization.
    • The poster emphasized that these indie devs don’t know or care much about the hardware specs (such as process node). The above was their unscientific observation.
  • Some of the indie titles made with the Switch 2 dev kit have already been released for Switch 1.
  • The eShop submission page for Switch 2 is the same one as Switch 1.
    • This suggests the same eShop for both.
  • There are some outsourced assets that look like kart with a driver seat and a platform for another person to stand on.
    • They speculate that this is for a new Mario Kart, with one person driving and one person attacking.
    • The poster warned that it could be for a different game, such as a new Sonic Racing.
  • Someone overheard that for a new Mario 2D game, there’s an attempt to recreate a scene from the Mario movie, in which one player is in the foreground and another player (local or remote) in the background to fight through a stage together.
  • There are some outsourced assets that seem to be for Monolith Soft’s Project X Zone, with Nintendo characters.
    • It is speculated to be a Smash-like concept.
  • The dev team of ARMS seems to be working on a Custom Robo sequel.
  • Assassin’s Creed (no details given)
  • No Virtua Fighter 6 for Switch 2
  • Someone spotted a game that looks like P5R or P5S.
  • There was a Capcom internal demo of Resident Evil 7 for Switch 1, but it was eventually canceled.
    • The poster speculated (or hinted?) that the RE series should come to Switch 2.

Upvote213Downvote122Go to commentsShare

منبع:
https://www.reddit.com/r/GamingLeak...wn_chinese_insider_posts_several_new_details/

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
یک پتنت جدید نینتندو میتونه به استفاده از تکنولوژی DLLS انویدیا (یا مشابه اون از طرف خود نینتندو) برای کاهش حجم بازیها (علاوه بر آپ اسکیل کردن رزلوشن) اشاره میکنه

منبع:
https://www.reddit.com/r/GamingLeak...nintendo_patent_shows_switch_2_will_use_dlss/
 
خیلی هم نباید درگیر نانومتر باشید چون همون موقع ها اینتل با تکنلوژی 32 نانومتری CPU های 8 نانومتری AMD رو توی گیم قورت میداد (هر چند الان ورق برگشته)

کلا نانومتر بیشتر روی توان مصرفی و گرمای دستگاه تاثیر داره
 
خوب 5 نانوش که عملا تایید شده قطعا بالای 5 نیست اگه زیر 5 نباشه
من مطمئنم کیفیت بازی هاش در حد 5 هست و تقریبا همه ی بازی های این نسل همزمان دیگه براش میاد قبلی ها هم کم کم براش میاد
اگه اون شایعه 40 واتی بودنش درست باشه که با یک چیز هیولا طرفین همین الان خروجی سوییچ روی 10 وات خیلی خوبه برای یک معماری جدید 5 نانویی که 30 40 وات معجزه می کنه تازه dlss هم به این معادله اضافه می شه
امیدوارم که الکی مد داک و دستی جداگانه هم دیگه نذاره یک hdmi خروجی روش بذارن داک هم حذف کنن عقلانیش اینه
 
کلا نانومتر بیشتر روی توان مصرفی و گرمای دستگاه تاثیر داره
به طور کل اگه مسائل مهم یه کنسول هندهلد رو بخوایم اولویت بندی کنیم قطعا این دو مورد اولویت اول و دومش هستن :D روی دسکتاپ بله یه پاور 1000 واتی میذاری با یه سیستم واترکولینگ صنعتی میبندی روش که اینتل برامون با تکنولوژی قرن بیستمی چیپست تولید کنه.

من مطمئنم کیفیت بازی هاش در حد 5 هست و تقریبا همه ی بازی های این نسل همزمان دیگه براش میاد قبلی ها هم کم کم براش میاد
حالا نیازیم نداره با همون کیفیت بازی هارو اجرا کنه ولی اگه به هر دلیلی بازیای نسل 9 رو به مشکل بخوره واقعا آبروریزیه. کلا امید زیادی بهش دارم، احساس میکنم قبل از اینکه کلاد گیمینگ همه گیر شه حداقل یه نسل نبرد اصلی تو کنسول های هندهلده نه خونگی. ازونجایی که هم سونی هم مایکرو هم دارن رو هندهلد کار میکنن.
 
اقا یه سوالی الان اینطور که میگن کنسول نسل بعد بکوارد داره و اکانت سوییچ روش منتقل میشه. بنظرتون میتونم اکانتم رو هم روی سوییچ و هم روی کنسول بعدی پرایمری داشته باشم؟
 
  • Like
Reactions: Z-fan
خیلی هم نباید درگیر نانومتر باشید چون همون موقع ها اینتل با تکنلوژی 32 نانومتری CPU های 8 نانومتری AMD رو توی گیم قورت میداد (هر چند الان ورق برگشته)

کلا نانومتر بیشتر روی توان مصرفی و گرمای دستگاه تاثیر داره

چه دوره ای از تاریخ اینتل 32 نانومتری تولید میکرد و AMD روی 8 نانومتری بود دقیقا؟:blink:

سال 2017 هر دوتاشون 14 نانو بودن
سال 2018 پردازنده های AMD شدن 12 نانومتری ولی اینتل نسل بعدی خودش همون 2017 داد و روی 14 نانو موند
سال 2019 بازم AMD نسل جدید روی 7 نانو متری داد ولی اینتل نسل بعدی 2018 داد و 14 نانو
سال 2021 همچنان نسل بعدی AMD روی 7 نانو بود و اینتل هم نسل بعدی 2020 داد که روی همون 14 مونده بود
سال 2022 تکنولوژی ساخت AMD شد 6 نانو و اینتل نسل 11 اینتل هم که 2021 طبق معمول زودتر از AMD میومد بازم 14 نانو موند
بالاخره اینتل سال 2021 اومد روی 10 نانو با نسل 12 و AMD هم پردازنده نسل جدید خاصی نداد
سال 2022 نسل 13 اینتل اومد که همون 10 نانو بود
سال 2023 نسل 14 اینتل بازم 10 نانو اومد
سال 2023 نسل اول core ultra اینتل با تکنولوژی 7 نانو اومد
سال 2024 هم که اینتل چیزی عرضه نکرد و AMD هم اومد روی 4 نانومتری
طبق اطلاعاتی که بیرون اومده نسل بعدی core ultra اینتل قراره 3 نانو باشه
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or