آخرین ویرایش:
بازی میاد و مثل بنز میفروشه و اون جماعت معلومالحال توییتری مثل Ghost of Yotei همچنان وانمود میکنه که بازی شکست خورده. بعضیهاشون هر از گاهی از God of War 2018 ویدئو میذارند و گیمپلی اون شاهکار رو مسخره میکنندالان مثلا این دو تا ویدئو هم دیدم ، جدا از بحث ترول ـش و اینا ولی واقعا مگه بقیه بازی ها چجوری ـن؟! 90% ـشون همینن حالا یه چهارتا Skill Tree و پازل کم و زیاد دارن ، مگه این همه Soulsborne کلون شدن که از سر و کول صنعت گرم میریزه پایین کسی چیزی میگه (من خودم شخصا با این بازی زیاد حال نمیکنم اما دلیلش گیم پلی نیست ، یک خشونت زیاد از حدشه که البته خوب دوستداران لوگان همینو میخوان و دومی ـش اینه که کلا با کرکتر های مارول زیاد حال نمیکنم و احساس تینیجری دارن معمولا کرکتراش) :
View attachment 417663
View attachment 417664

فقط یه مقدار کن لوین و تا حدی کوجیما و سم لیک لیاقت مقایسه شدن باهاشون رو دارن اونم فقط "مقداری"من فکر نکنم هیچ بازیسازی در حد لینچ و کوبریک باشه! همون نولان مثال خوبی هست!
گیمپلی نسل هفتمی چه ایرادی داره؟اسکریپت شدن چه ایرادی؟حالمون بهم خورد از بس بازی اپن ورد با مپ خرکی و ۱۰۰۰۰۰۰ ساعت گیمپلی و آزادی عمل گیمپلی که با شو.رت کاراکتر هم میتونی تعامل کنی ساخته شده.کار به جایی رسیده که ign طوری از اپن ورد نشدن و خطی بودن بازی مینویسه که انگار گناه کبیره است اپن ورد نساختن بازی!صنعت گیم از اپن ورد و المان های rpg اشباع شدهگیم پلیش نسل هفتمیهشما ببین حتی پرش های سادشم اسکریپت شدس. من چنین چیزی رو واقعا دو نسله ندیده بودم. یه سری بخش هایی که تو لیک ها بود هم تو تریلرا فعلا نبوده معلوم نیست حذفشون کردن یا نه.
واقعا هر نمایشی که میبینم بیشتر ناامیدم میکنه. این بازی در شان سونی و پلی استیشن که پادشاه این سبکه نیست به نظرم.
من از اپن ورلد متنفرمفقط یه مقدار کن لوین و تا حدی کوجیما و سم لیک لیاقت مقایسه شدن باهاشون رو دارن اونم فقط "مقداری"
گیمپلی نسل هفتمی چه ایرادی داره؟اسکریپت شدن چه ایرادی؟حالمون بهم خورد از بس بازی اپن ورد با مپ خرکی و ۱۰۰۰۰۰۰ ساعت گیمپلی و آزادی عمل گیمپلی که با شو.رت کاراکتر هم میتونی تعامل کنی ساخته شده.کار به جایی رسیده که ign طوری از اپن ورد نشدن و خطی بودن بازی مینویسه که انگار گناه کبیره است اپن ورد نساختن بازی!صنعت گیم از اپن ورد و المان های rpg اشباع شده
اتفاقا این بازی یه نامه عاشقانه است به گیمرهای الد اسکولز که از دست اپن وردها و آزادی عمل زیاد ولی پوچ خیلی از بازیها خسته شدن و میخوان مثل نسل ۷ و قبل تر بازی کاملا خطی باشه گیمپلی اسکریپت شده و در اختیار روایت داستان باشه و فقط یه هدف رو دنبال کنی و روی داستان تمرکز داشته باشی.15_10 ساعت باشه ولی خالص باشه و از دقیقه اول تا اخر بازی پر از هیجان و اتفاقات مختلف باشه خیلی بهتره تا 10000 ساعت ولی پوچ و بی هدف
از سازنده ها نميشه خرده گرفت به نظرم.
بهر حال هميشه يك سرى استوديو جريان ساز بودن و بقيه هم دنباله رو.
الان بايد منتظر همون جريان ساز ها باشيم تا بيان يه تكونى بدن.
اينكه ناتى داگ با بازى بعديش چه ميكنه خيلى مهمه.
چون عملا به نظرم از بعد آنچارتد٤ بازياى اكشن رو همون اساس باقى موندن و همه سعى دارن يه فرمولى ازون داشته باشن.
از طرفيم خيليا بيربط و با ربط يه الهاماتى از بازياى فرام سافتور گرفتن،از gow جديد بگير بيا تا مثلا همين pragmata كه اخيرا اومد.
يجورايي اين دو تا استوديو شكل بازيسازى فعلى رو تعيين كردن و بايد ديد خودشون عوضش ميكنن يا بازيگر جديدى وارد ميشه.
پ.ن: در مورد بازياى سوپرهيرويي هم تاثير خيلى قديمى راكستدى رو نبايد ازش غافل بشيم؛اينا كه خودشون به قهقرا رفتن ولى تا قبل سرى بت من راكستدى بازياى سوپر هيرويي عمدتا بازياى درپيت مناسبتى بودن.
شما یه چیزی رو در نظر نمیگیری و همه چیو میندازی گردن استودیو اونم حضور خود مارول بالا سر کاره. خیلی از موارد توسط خود مارول کنترل میشه و اونا رد یا تاییدش میکنن مثل همون قضیه تعدد کاراکترا که فک کنم خود مارول خواسته کاهش پیدا کنه.بیشتر اسکوپ و زمان و بودجه ساخت مشکل اصلیه. یه خبری امده در خصوص همین ولورین، اینکه بازی در حین تولید چقدر دچار تغییر و تحول میشه، ظاهرا تو نسخه اولیه ما دوتا دکمه داشتیم، R2 و L2 که هر کدوم یکی از دست های لوگن رو کنترل میکردن، و میزان شدت ضربات وابسته بوده به فشاری که به دکمه میاری و در ترکیب با Adaptive Trigger یه چیز خیلی جالبی میشده. خودشون گفتن تو تست های اولیه هم خوب در امده بوده این سیستم، اما استدیو و سونی میزارنش کنار، و میرن سمت کنترل سنتی Light/Heavy Attack، چرا؟ چون ارزون تر بوده و خوب در آوردن این سیستم اسکوپ بازی رو تغییر میداده! به عبارت ساده تر باید بیشتر زمان برای ساختش میزاشتن و سونی نمیخواسته این هزینه مالی/زمانی اضافه رو بکنه!
این مساله حتا تو داستان هم تاثیر گذاشته، به این شکل که تو نسخه اولیه 20 تا شخصیت بوده، اما نگرانی از بابت پیچیده شدن حضور این همه شخصیت (بخونید گرون شدن تولید) باعث میشه در نهایت ساده ترش کنن...
برآیند همه این حرف ها یه سواله، اینکه بپرسیم استدیوها الان چقدر آزادی عمل برای خلاقیت و ساخت یه چیز نوآورانه دارن؟ چون اگه قرار باشه ناشر بهت یه بودجه و زمان کوتاه بده، راهی نداری جز کپی کردن یه فرمول موفق و اینکه تمام تلاشت رو بکنی تا همون فرمول رو خیلی خفن و تمیز در بیاری که Ins این کارو استدانانه انجام داده.
ولی ایکاش بودجه و زمان بیشتری داشتن، میتونستن بازی شخصی تری بسازن.
شما یه چیزی رو در نظر نمیگیری و همه چیو میندازی گردن استودیو اونم حضور خود مارول بالا سر کاره.
از سر دنیای مارول هم زیاده، بخصوص با محدودیت هایی که مارول تعریف میکنه، و حساسیت هایی که این برندها دارن و واقعا دست و پا گیره.
چه جو منفی راه افتاده.
بابت این مورد که مردم شورش رو دراوردن. زندگیشون فقط شده مدیا و توییتر و اینکه فلانی چی گفت و چی توییت زد و وسطاش یاد ووک هم میفتن و ۴تا گیرم من باب اون میدن که توی این تاپیکم دیدیم نمونشو.جو منفی وجود نداره. این بیشتر یه ری اکشن توییتری به کارهای سونیه، نه خود بازی. سونی الان هرچی نشون بده گنگ بنگ میشه. حتا من کلی ویدئو و توییت درباری KHIV دیدم که با ربط دادن گودرز به شقایق، نوستالژی خرید KH برای اولین بار رو ربط دادن به حذف دیسک تو بازی های PS6 و سونی با موفقیت کلی فحش جدید خورد
کلا خدا به خیر بگذرونه نمایش Inter رو![]()
من خودم هم گیمرم هم دنبال حاشیه نیستم ولی واقعا موقع بازی کردن اسپایدرمن 2 وقتی تو هر کات سین 3 تا چینی و سیاه و Fugly و لاتینو و غیرو رو تو یه شات میدیدم تا دایورسیتی رعایت بشه ، وقتی که کوئست بچه دبیرستانی رو انجام میدادم که به عشق همجنسش برسونمش تا همدیگرو ببوسن واقعا بازی زهرمارم شد . همونطوری که اونا گیم ها رو برای خیلی ها زهرمار کردن حالا خیلی ها هم فضا رو برای اونا زهرمار میکنن. اینطوری بهتره شاید بیخیال ساخت بازی های رنگارنگ مارولی آشغال بشن و برن مثل قدیم بازی درست حسابی بسازن . هر چی عوض داره گله نداره . در ضمن سونی هم این وسط باید ادب بشه .بابت این مورد که مردم شورش رو دراوردن. زندگیشون فقط شده مدیا و توییتر و اینکه فلانی چی گفت و چی توییت زد و وسطاش یاد ووک هم میفتن و ۴تا گیرم من باب اون میدن که توی این تاپیکم دیدیم نمونشو.
بهترین کار دایورت کردن این آدماس که گیمر هم نیستن. فقط دنبال حاشیه و زهرمار کردن بازی برای بقیه ان.
البته فحش خوردن سونی رو کاری ندارم که اتفاقا باید تا میتونه فحش رو بخوره و حقشه.![]()
زياد تو توييتر چرخيدن خوب نيست![]()

نه منظورم شما نبودیمن خودم هم گیمرم هم دنبال حاشیه نیستم ولی واقعا موقع بازی کردن اسپایدرمن 2 وقتی تو هر کات سین 3 تا چینی و سیاه و Fugly و لاتینو و غیرو رو تو یه شات میدیدم تا دایورسیتی رعایت بشه ، وقتی که کوئست بچه دبیرستانی رو انجام میدادم که به عشق همجنسش برسونمش تا همدیگرو ببوسن واقعا بازی زهرمارم شد . همونطوری که اونا گیم ها رو برای خیلی ها زهرمار کردن حالا خیلی ها هم فضا رو برای اونا زهرمار میکنن. اینطوری بهتره شاید بیخیال ساخت بازی های رنگارنگ مارولی آشغال بشن و برن مثل قدیم بازی درست حسابی بسازن . هر چی عوض داره گله نداره . در ضمن سونی هم این وسط باید ادب بشه .
پ.ن : جدای همه اینا واقعا نمایش های بازی افتضاح بوده . یه نگاه به Infamous 2 بنداز مال نسل قبله ببین چی از این بازی کمتر داره ؟ هیچی .
