The Evil Within

با درود
من دیدم حیفه واقعاً یکی از شاهکارهایی که در آینده داره میاد تاپیک نداشته باشه ، پس با کپی برداری از 2 مطلب بخش اخبار تاپیکش رو زدم....

THE EVIL WITHIN

Developer : Tango Gameworks a division of ZeniMax Asia K.K
Director : Shinji Mikami
Publisher : Bethesda Softworks
Release Date : October 14, 2014

این بازی در سال 2014 و برای PC , XBOX 360 , PS3 , Xbox one & PS4 میاد
The Evil Within is in development for PC, PS3, Xbox 360 and next generation consoles and is slated for release in 2014.
The Evil Within announcement screenshots arrive | VG247
theevil.jpg



بعد از مدت‌ها انتظار بلاخره بازی جدید آقای شینجی میکامی، مرد افسانه‌ای دنیای گیم، و خالق سری بازی Resident EVil با نام The Evil Within منتشر شد. در همان پخش اولین تریلر اطلاعات کوتاهی پیرامون آمدن بازی در سال 2014 و پلتفرم‌ها آن در رسانه‌ها ذکر شد. در همین راستا نیز اطلاعات نسبتا کامل تری بدست‌مان رسید که به صمع و نظر شما خواهیم رساند.

در جدیدتری خبری که آمد بازی با موتور گرافیکی قدرتمند شرکت id software یعنی id Tech 5 در حال ساخت می‌باشد. بی‌شک ارائه و بکار گیری این موتور قوی در بازی که سبکی ترسناک را دارد می‌تواند بسیار حائز اهمیت باشد. در دیگر سو نیز سازنده بازی استودیو Tango Gameworks می‌باش. این استودیو ژاپنی که در سال 2010 توسط خود اقای میکامی تاسیس شد؛ قرار است اولین پروژه مهم خود را در سال 2014 با نام The Evil Within روانه بازار نماید.

در مورد داستان بازی، شخصیت اصلی آن کارگاهیست با نام Sebastian. وی در یک روز عادی به همراه همکارش وقتی داست یک جنایت سریالی را دنبال می‌کرد توسط یک نیروی ترسناک و مرموز مورد حمله قرار می‌گیرد؛ سباستین که شاهد کشته شدن تک، تک همکارانش توسط این نیروی عجیب و مررموز است، مورد حمله قرار می‌گیرد و هوشیاری خود را از دست می‌دهد. وی مدتی بعد در یک مکان به هوش می‌آید و می‌بیند دور و اطرافش پر از موجودات عجیب و غریب است، لذا برای فهمیدن این که چه اتفاقی افتاده است شروع به تجسس می‌کند.

طبق اخبار اقای میکامی در بازی خود از المان‌های survival horror به نحو بسیار سختی قرار است بهره گیرد؛ محدویت‌هایی پیرامون تیر، تفنگ و منابع انرژی در بازی به کار رفته اند تا ترس و وحشت و استرس را هر چه بیشتر به بیننده القا نماید. میکامی در این بازی به شما قول یک بازی با اتمسفر بسیار ترسناک، و عنوانی که می‌تواند مخاطب را بترساند را می‌دهد.

در بازی دشمنان شما دارای هوش بالایی هستند و زمانی که در ترس خود فرو رفته‌اید و به دنبال را چاره هستید، آن‌ها برای شما در حال تدارک حیله‌ و تله هستند. این تله ها می‌تواند به صورت دام بری شما باشد که بسیار مرگبار نیز هستند. شاید یکی از نقاط قوتی که سال ها در سبک های این چنینی ندید‌ایم، بودن معماهایی باشد که ساعت ها و حتی روزها وقت شما را بگیرد، میکامی نیر در این مورد اعلام کرده است در بازی شما با پازل‌ها، و معماهای بسیاری سخت و گوناگونی مواجه خواهید شد.

نکته مهم: در بازی طبق خبر اگر شما در تله ای بیفتید و در آن بمیرید، جسد مرده شما بعد از ادامه آن مرحله دشمن شما خواهد بود!

در آخر نیز سازندگان عنوان می‌کنند بازی The Evil Within دارای یک سناریو بسیار هیجان‌انگیز می‌باشد و هر کارکتر دارای شخصیت خواصی است که باعث با کیفت تر شدن این بازی شده است. دنیای بازی انچنان تاثیر گذار است که شما کاملا تنش و اضطراب را در بازی مشاهده خواهید کرد.
37903263874037134400.jpg




IGN امروز اولین پیش نمایش The Evil Within به همراه مصاحبه ای با سازندگان بازی را منتشر کرده که خلاصه ی آن به شرح زیر است:

از مصاحبه
*******
کلی:​


  • [*=right]میکامی عاشق سبک Surviaval-horror هست. اما در این سال های اخیر به نظر میرسه این سبک از هسته ی خودش فاصله گرفته و به چیز دیگری تبدیل شده. میکامی در صدد بازگرداندن آن می باشد.
    [*=right]میکامی در نظر داره ترکیب تماع عیاری از وحشت و اکشن رو به ارمغان بیاره. وی فکر میکنه بالانس بین این دو تا بسیار مهمه و دو نیمه ی سبک Surviaval-horro رو تشکیل میدهند. میکامی این سبک را اینجوری توصیف میکنه که در آن بازی هم باید ترسناک باشه (با یه سری موجودات کاملا عجیب و مخوف) و در عین حال به بازیکن امکان حمله ور شدن عمیق به سوی این موجودات ترسناک رو بده.
    [*=right]وی میخواد وقتی بازیکنان بازی رو بردارند، این حس کاملا درشون به وجود بیاد که بگند، "من سال هاست که همچین بازی به این اندازه ترسناک و وحشت آور، بازی نکرده بودم".
    [*=right]میکامی در نظر داره که یک ترس روانشناسانه رو ارائه بده و بازیکنان رو مجبور به انجام کارهایی کنه که برایشان ناخوشایند باشه. (از دید روان شناسانه)

داستان:​


  • [*=right]سه کاراگاه به محل جنایت که یک تیمارستان است، اعزام میشوند، جایی که به نظر میرسه کشتار مخوفی صورت گرفته است. پلیس زودتر به محل اعزام شده است و زمانی که این سه با تاخیر به آن جا می رسند، هیچ کدام از پلیس ها به جز اتوموبیل های خالیشان را در محل نمیببیند. در داخل تیمارستان یک سری جسد وجود داره.
    [*=right]با ضربه ای که به سر شخصیت بازی در ادامه داستان وارد می شود، وی از هوش می رود و در محل دیگری به هوش می آید. و خوب داستان بازی اینجوری شروع می شود که "من کدوم گوری هستم، اینجا چه خبره؟ این قتل ها برای چیه؟".
    [*=right]میکامی میخواد داستان بازی تمرکز کمتری بر روی پیچش های داستانی (twist) و تغییرات ناگهانی داشته و بیشتر سعی داره روی جنبه ی مرموز بودن و رمز آلود بودن داستان تمرکز کنه.


گیم پلی:​


  • [*=right]میکامی از سلاح هایی که در بازی می توانید استفاده کنید به "اسلحه های گرم مانند پیستول و شاتگان و اسلحه های سرد مثل چاقو و تبر" اشاره داشت. مورد دیگری که میتوانید به عنوان سلاح و کشتن دشمن استفاده کنید، استفاده و گذاشتن تله می باشد.
    [*=right]میکامی اصلا دوست نداره که شخصیت بازی قدرت های فراانسانی داشته باشه و یا این بتونه از اسلحه های سنگین مثل مچین گان استفاده کنه.
    [*=right]تیم بازی به شدت در حال کار بر روی یک مکانیزم "احساسی" در گیم پلی هستند. طوری که تیم بازی میخواد بازیکنان در هنگام رویارویی با دشمنان اون حس وحشت و ترسی که آن ها در نظر دارند را به آدم القا کنه.
    [*=right]میکامی در نظر داره لوکیشن ها، سناریوها و موقعیت های مختلف و متفاوت از همی بسازه که اوضاع دائما برای بازیکنن در حال تغییر باشند.

انجین:


  • [*=right]همون طور که می دانید بازی از انجین ID-Tech 5 استفاده میکنه که هم مناسب بازی های شوتر اول شخص و هم سوم شخص می باشد. اما تیم بازی تغییرات زیادی در انجین بازی صورت داده تا اون استایل گرافیکی و هنری که در یک بازی horror میخواهند را بتوانند بدست بیارند.


شخصیت ها و دشمنان:​


  • [*=right]یک سری زامبی های مرسوم در بازی حضور دارند.
    [*=right]بعضی دیگر از دشمنان شما بسیار عجیب و غریب هستند و با نگاه کردن به آن ها برای تشخیص این موضوع که چجوری میخوان به سمت شما بیایند و یا چجوری میخواند به شما ضربه وارد کنند، سخت است. این باعث میشه حس اضطراب و همچین حس مردد بودن در شما به وجود بیاد.
    [*=right]شخصیت ها و موجوداتی که از لحاظ ظاهری عجیب و غیر عادی هستند که حس کنجکاوی شما بر می انگیزند.



از پیش نمایش IGN:


  • [*=right]شخصیت اصلی بازی، سباستین به همراه دو کاراگاه خود وارد تیمارستان میشوند. دو همکار وی که یکی آن ها جوزف نام داره و دیگری که یک زن می باشد و بقیه به اسم "بچه" ا[احتمالا به خاطر سن پایین و تازه کار بودن] صدایش میکنند.
    [*=right]جسد های زیادی در گوشه و کنار بیمارستان وجود داره. سباستین در یکی از نمایشگرهای مربوط به دوربین های مراقبتی، شخص ناشناسی را می بینید که در حال کشتن یک پلیس می باشد. که در ادامه داستان همان شخص ناگهان از گوشه به سباستین ضربه ی محکمی وارد میکند که باعث می شود وی از هوش برود.
    [*=right]قسمت های داخلی بدن انسان و همچنین خون زیادی در جای جای محیط تیمارستان دیده میشوند.
    [*=right]سباستین سپس در مکان دیگری و به صورت کله پا آویزان از یک قلاب به هوش میاد. چندین جنازه ی دیگر به مانند سباستین آویزان هستند. یک فرد روانی با چاقوی قصابی و کاملا خونی در آن جا حضور دارد که سپس یکی از جنازه های آویزان شده رو به پایین می آورد و بعد از گذاشتن جسد بر روی میز، شروع به سلاخی کردن آن میکند.
    [*=right]انمیشین ها و سرعت حرکت شخصیت بازی بر حسب این که آیا دشمن در مقابل شما وجود داره یا نه تغییر میکند.
    [*=right]سباستین هشدار مرد قصاب رو بر می انگیزه. وی (قصاب) اسلحه ی معروف میکامی، یعنی یک اره برقی، را در دست میگیره و به شخصیت ما حمله ور میشود. در این جا شاهد یک سکانس تغییب و گریز هستیم که سباسیتن به سختی میتواند از محلکه بگریزد.
    [*=right]در صورتی که مرد قصاب شما را گم کند. بی جهت با اره برقی خود به این طرف و آن طرف ضربه می زند. در صورت این که دوباره شناسایی شوید، وی بدون معطلی به شما حمله ور میشود. شما همچین می توانید با پرت کردن آجر حواس وی را پرت کنید.
    [*=right]سباستین بالاخره میتواند توسط یک آسانسور از محلکه میگریزد. وی ناامیدانه از تیمارستان پا به فرار میگذارد. بیرون از تیمارستان اتومیبل های پلیس که در آتش دارند میسوزند را مشاهده میکند و سپس آن جا ترک میکند. پیش در آمد و بخش ابتدایی بازی در این جا به پایان می رسد.
    [*=right]بخش دوم دمو در ادامه ی بازی و در یک محیط تاریک و باز اتفاق می افتد که در انتهای آن به یک کلبه ی متروکه ختم می شود. سباستین سپس وارد کلبه می شود و با یک سری زامبی های "مرسوم و معمول در بازی ها" رو به رو میشود.
    [*=right]این زامبی ها به نظر میرسه آثار شکنجه و عذاب در ظاهرشون دیده میشه.
    [*=right]در حالی که سباسیتن در حال تیراندازی به زامبی ها برای نجات خود می باشد، ناگهان صحنه و محیط بازی در حین مبارزه تغییر میکند و شاهد یک سکانس با درخشش زیاد بر روی تصویر و همچنین به نظر میرسد سباستین در حال خونریزی است دیده می شود. سپس وی خود را در تیمارستان دوباره پیدا میکند.
    [*=right]دمو در انتها با بیرون آمدن یک موجود جن مانند و دارای چندین پا از یک استخر خون و حمله ور شدن سریع آن به سمت شما به پایان می یابد.


56806186217435437684.jpg


پیش نمایش وبسایت PCGames.de:



  • [*=right]تیم بازی برای افرایش حس سینماتیک، مقدار HUD را به شدت کاهش داده است. به گفته ی PCGames تقریبا هیچ گونه رابط کاربری ای در صفحه وجود ندارد. (IGN تنها به تولبار جان اشاره کرده است.)
    [*=right]منوی حلقه مانند برای اسلحه ها inventory
    [*=right]انتخاب سریع آیتم ها بوسیله ی دی پد
    [*=right]وجود بسته های سلامتی جان
    [*=right]درست به مانند RE4 شما در ابتدای بازی با یک مرد اره برقی بدست و تعداد زیادی زامبی رو به رو خواهید شد. اما با این تفاوت که در اینجا می توانید از تله و یک سری آپشن های دیگه استفاده کنید که باعث تفاوت در رویکرد مبارزه ها شده است.
    [*=right]با یک تله گذاری درست می توانید چندین هدف رو با هم نابود کنید.
    [*=right]موسیقی زیادی در دمو وجود نداشت که این موضوع حتی باعث شده بازی وحشتناک تر جلوه کنه.


کانسپت آرت ها و تصویر In-Engine (تصویر سوم) از ویدیو:




ویدیوی مصاحبه با سازنده ها:
Making The Evil Within: Survival Horror Returns - YouTube

پیش نمایش IGN:
The Evil Within First Look - IGN

با تشکر از kolange_edalat & behrooz که من فقط اطلاعاتشون رو کپی کردم برداشتم آوردم :biggrin1:

تریلر جدید 28 می 2013

تصاویر The Evil Within
 
آخرین ویرایش:
اقا حرفت درسته ولی من سوالم از مسئولین اینه که نباید یه نوری، بوقی، علامتی، نشونی چیزی واسه این تله ها بزارن که آدم بعد از کلی زحمت یهو با یه تله ی مسخره نمیره؟! :-/ :دی
فکر کن با هزار زحمت سه تا غول رو بکشی بعد یهو با تله بمیری! :| نه خداوکیلی تو باشی اعصابت خورد نمیشه؟! :|

دوست عزیز فقط یه کوچولو دقت کنی چیزی نیست، تند تند بدویی بری که نمیشه باید با حوصله بری جلو COD نیست که :دی

trap ها یا به صورت خنثی کردن بمب هستن که نور چراغ قرمزشون از یه کیلومتری هم مشخصه و هم صدا هم میدن، یا اینکه به صورت سیم ان اکثرا زمین گذاشتن که آروم باید بشینی خنثی کنی که دو سه ثانیه بیشتر طور نمیکشه. خوبیه این trapها اینه که با اینا وسایل تیرکمون رو میتونی بسازی که واسه کشتن Bossها خیلی به درد میخورن.
 
من اون زمان سر دارک سولز1 دوبار دسته XBOX360 با شدت پرت کردم یک بار تعمیر شدم دفعه دوم کلا باطل شد :dزیاد اعصاب درست حسابی ندارم
دارک سولز 2 هم حدودا 10 15 ساعتی بازی کردم بعدش با فرمت شدن هارد لپ تاپ اونم پرید دیگه واقعا نمی کشیدم از اول برم.
سر اینم تا اینجا یکم به میکامی ع:dزیز فحش نثار کردم اما خوب سختیش برای من لذت بخش برخلاف دارک سولز البته نه خیلی ها تا یک حدی:d
کلا سخت طلبی ها :d دوست دارم اون درجه بعدی که دوستان گفتن رو بعد از SURIVIVAL باز میشه رو تجربه کنم اما فقط برای چند دقیقه :dاما در کل ارزش تکرار داره مثل اویل4 که فک کنم بالای 20 بار تا اخر رفتم همین الانم بدن بازم تا اخر میرم فرا شاهکار بود این بازی البته اون موقع که بازی کردم یکم تبعات هم داشت جیغ زدن و راه رفتن تو خواب.........:|منو داغون کرد اما حال داد:d
خوب پس تا شروع دوباره داستان فقط یک چپتر دیگه در پیش رو خدا بخواد اخر هفته تموم میکنم.
یکی از مسائلی که بازی بشدت جذاب کرده کامل نبودن تصویر و وجود نوارهای سیاه در بالا پایینش که با تعاریف دوستان فک میکردم خیلی رو مخ اما خوب الان که میبینم خیلی هم فوق العاده است.
امیدوارم داستان بازی در پایان جوری تموم بشه که جا باشه برای نسخه بعدی....((ارمان اینجوری یا نه؟:d))
:)):)):))
همون دیگه D: کلا قشنگ Dark Souls و Demon Souls رو تموم کردن ادم رو کلا اماده میکنه دیگه هر بازی که اومد سخت بود جلوش دووم بیاره D:
من درجه بعدی survival رو میخوام برم ... میمونه akumu که به نظرم خیلی سخت میشه . حالا dark souls که نمیشه درجه سختی انتخاب کنی به نوعی ... الا اینکه همینطوری سخترش کنی با ایتمها ولی بازم همه این بازیا دو تا چیز بیشتر نمیخواد .... یکی صبر ... یکی قلق .بعد دیگه هیچی جلودار نیست.

به نظره منم حالت cinematic بود بازی جالبه . به نظره من جالبه چون عملا هیچ ایستی بین cut scene ها و in game نیست و انتقالش خیلی جالبه. کلا حسه جالبی میده توی بازی . grain - noise effect اش هم جالبه ( دوست داشتید میتونید خاموشش کنید توی Setting )

داستانش اره خوبه. حالا همینطوری برو ببین چی میشه D: حتی 1 % هم نمیشه اسپویل کرد اما کلا از 8 به بعد داستانش جالبتر میشه.

اقا حرفت درسته ولی من سوالم از مسئولین اینه که نباید یه نوری، بوقی، علامتی، نشونی چیزی واسه این تله ها بزارن که آدم بعد از کلی زحمت یهو با یه تله ی مسخره نمیره؟! :-/ :دی
فکر کن با هزار زحمت سه تا غول رو بکشی بعد یهو با تله بمیری! :| نه خداوکیلی تو باشی اعصابت خورد نمیشه؟! :|
نه لازم نیست :d
اینطوری کردن که حسه hardcore بودن بازی هم توش باشه .... اگه قرار باشه از طله اینا خبر بده دیگه معنایی نداره گذاشتن طله ها .
در کنارش هم دیدن طله هاش سخت نیست واقعا . اون بمبها که قشنگ نورش قرمزه ... میمونه نخها که جای جای بازی پر نیستن ... معمولا یه جاهایی هستن که یا میخوایم بدوییم یا جاهای تنگ و تاریک ...
اره یکمی خورد میشه
ولی خب D:
از این به بعد که کشتی سعی کن احساسه خوشحالی بهت دست نده دلو بزنی به دریا بدویی :d
این حاشیه ی مشکی رنگ و اعصاب خورد کن ِ بالا و پایین صفحه رو نمیشه یه جوری محو کرد؟! اوایل بازی باش مشکل داشتم ولی پیش خودم گفتم عادت میکنم ولی خیلی روو مخه! نمیشه یه جوری تصویر رو بزرگنمایی کرد حاشیه اش از بین بره؟!
روی نسخه pc این امکان هست فقط

اره به نظر منم جالب نيست! محدوده ديد رو خيلي كم كرده! فك كنم اينم باز به بي تجربگي سازنده هاش مربوطه و نتونستن كد هارو ساده سازي كنن و يحتمل افت فرم وحشتناك داشته و اخر ٢٠ درصد بازي رو بريدن و شده اين!
در هر صورت بازيش قشنگه! و در نظر بگيريم هيچ بازي ايي كامل نيست.

:d
بحثه فن بودن بازی نیست ولی
یعنی واقعا عقیدت این هست که چون بازی افت فریم داشت این نوارها رو گذاشتن و به عبارتی 20% بازی رو زدن ؟
WOW
ok no problem u are right

bbeyeroll.gif
 
اقا یکی از این باس هاش هست که چندتا دست و پا داره دختره باید اتیش میزدی . خداییش دهنم اسفالت شدااا . یه جیغی میزدن کلا داغونم کرد . از شانس بد روی اسپیکر بود بعد شبم بود جیغ زد همه ریختن بیرون اصلا اوضاعی :دی بابام 2-3 روزه بد نگام میکنه

یه هدفون بزن به گولاخت تا نصفه شبی مردم رو زابراه نکنی:d.. ..باباتم فکر های بد نکنه:d
---------------------------------------------------
دیشب با چراغ خاموش داشتم بازی می کردم نور مانیتور چنان سردردی برام آورد که تا آخر عمر فراموشش نمی کنم:|
 
- - -ویرایش - - -
:)):)):))
همون دیگه D: کلا قشنگ Dark Souls و Demon Souls رو تموم کردن ادم رو کلا اماده میکنه دیگه هر بازی که اومد سخت بود جلوش دووم بیاره D:
من درجه بعدی survival رو میخوام برم ... میمونه akumu که به نظرم خیلی سخت میشه . حالا dark souls که نمیشه درجه سختی انتخاب کنی به نوعی ... الا اینکه همینطوری سخترش کنی با ایتمها ولی بازم همه این بازیا دو تا چیز بیشتر نمیخواد .... یکی صبر ... یکی قلق .بعد دیگه هیچی جلودار نیست.

به نظره منم حالت cinematic بود بازی جالبه . به نظره من جالبه چون عملا هیچ ایستی بین cut scene ها و in game نیست و انتقالش خیلی جالبه. کلا حسه جالبی میده توی بازی . grain - noise effect اش هم جالبه ( دوست داشتید میتونید خاموشش کنید توی Setting )

داستانش اره خوبه. حالا همینطوری برو ببین چی میشه D: حتی 1 % هم نمیشه اسپویل کرد اما کلا از 8 به بعد داستانش جالبتر میشه.

اره :D
اون درجه رو رفتی یکم بیا تو توضیح بده ببینم در چه حد :D فک کنم دیگه اونجا بهت تفنگ هم نده فقط با یک چاقو :D
قلق که اوکی اما صبر نه زیاد ندارم دیگه از یک حدی بگذره یک چیزی باید بشکنه حالا دسته ای کنترل تی وی چیزی.... گاهی هم یک ضربه به کنسول :D
منم خیلی این حالت دوست دارم اما خوب مثل اینکه چندتا از دوستان زیاد با این قضیه کنار نیومدن حرکت نویی بود و به نظرم حتی بر افزایش ترس بازی هم تاثیر گذاره
با داستانش حال کردم الان چپتر 7 تموم کردم بریم تو کار چپتر 8 ببینیم داستان از چه قراره.اما یک مسئله ای هست با سباستین زیاد نتونستم ارتباط برقرار کنم لیون خیلی دوست داشتم قیافش فوق العاده بود :D
یک سوال این دی ال سی های بازی کی میاد؟به نظرم ارزشش داره بگیرم
 
سلام دوستای گلم لطفت کمکم کنید.الان ی چند ساعتی هست ک سر باکس من گیر کردم اونجا باس چیکار کنم؟؟؟نمیدونم باس کجا برم یا چیکار کنم.ممنون میشم اگه راهنماییم کنید:x
 
سلام دوستای گلم لطفت کمکم کنید.الان ی چند ساعتی هست ک سر باکس من گیر کردم اونجا باس چیکار کنم؟؟؟نمیدونم باس کجا برم یا چیکار کنم.ممنون میشم اگه راهنماییم کنید:x
یه دونه explosive arrow و 2 تا shotgun میمیره. دفعه اول بکشش . کلا سعی کن ازش دور بمونی . بعدش یه سری طله میندازه که حواست باشه اصلا بهش گیر نکنی
به علاوه ...
بعدش که در باز شد وقتی هست. اگر سم به عکسه اسکلت برسه کارت تمومه . باید بری بیرون سریع اون شیر رو ببندی. شیر اولی که داری میبندی جلوت ظاهر میشه. فرار نکن . شیر رو ببند بعدش در برو
میری توی یه اطاقی شیر دومی اونجاست که وقتی وارد میشی در رو میبنده . پس از اینکه شیر رو بستی دوباره میاد . بعد از اینکه کشتیش. میری بیرون برای شیره سومی که میزنه از بین مبردش. حالا باید برگردی همون قسمتی اولی که باهاش جنگیدی. وقتی از اطاق اول میری بیرون روی میز یه شیر هست. اون رو باید برداری بری بزاری روی اون شیری که safe head شکستش و باز کن . وقتی گذاشتیش یک راست باز نکن . یه دو بکشش بعد باز کن
بعد از پله ها میری پایین و بقیش ساده هست.
- - -ویرایش - - -


اره :D
اون درجه رو رفتی یکم بیا تو توضیح بده ببینم در چه حد :D فک کنم دیگه اونجا بهت تفنگ هم نده فقط با یک چاقو :D
قلق که اوکی اما صبر نه زیاد ندارم دیگه از یک حدی بگذره یک چیزی باید بشکنه حالا دسته ای کنترل تی وی چیزی.... گاهی هم یک ضربه به کنسول :D
منم خیلی این حالت دوست دارم اما خوب مثل اینکه چندتا از دوستان زیاد با این قضیه کنار نیومدن حرکت نویی بود و به نظرم حتی بر افزایش ترس بازی هم تاثیر گذاره
با داستانش حال کردم الان چپتر 7 تموم کردم بریم تو کار چپتر 8 ببینیم داستان از چه قراره.اما یک مسئله ای هست با سباستین زیاد نتونستم ارتباط برقرار کنم لیون خیلی دوست داشتم قیافش فوق العاده بود :D
یک سوال این دی ال سی های بازی کی میاد؟به نظرم ارزشش داره بگیرم
ببین مهمات میده فقط کمتر میده . نیاز به دقت بیشتر داره . لازم نیست همه جا تیر اندازی کرد. خیلی جاها از همه طله ها میشه برعیلع خودشون استفاده کرد یا باز کرد bow استفاده کرد. فک کنم upgrade کرد میزان دویدن خیلی خیلی کمک میکنه مخصوصا توی boss fight ها .
همون صبر به نظرم بیشتر میخواد...
... شخصیتش خشکه
حالا از 8 داستان بازیش بیشتر جالب میشه....
هنوز نگفتن کی میاد اما 3 تا هست . 2تاش با kidman و 1 با safe head.
 
دوستانی که بازی رو تموم کردن دو تا سوال دارم ممنون میشم جواب بدین
1-این کیدمن ایا تکلیفش در پایان بازی مشخص میشه؟کلا یه جورایی از همون اول بازی مرموز بود
2-پایان بازی چوری تموم میشه که منتظر نسخه دوم باشیم ؟
 
یه دونه explosive arrow و 2 تا shotgun میمیره. دفعه اول بکشش . کلا سعی کن ازش دور بمونی . بعدش یه سری طله میندازه که حواست باشه اصلا بهش گیر نکنی
به علاوه ...
بعدش که در باز شد وقتی هست. اگر سم به عکسه اسکلت برسه کارت تمومه . باید بری بیرون سریع اون شیر رو ببندی. شیر اولی که داری میبندی جلوت ظاهر میشه. فرار نکن . شیر رو ببند بعدش در برو
میری توی یه اطاقی شیر دومی اونجاست که وقتی وارد میشی در رو میبنده . پس از اینکه شیر رو بستی دوباره میاد . بعد از اینکه کشتیش. میری بیرون برای شیره سومی که میزنه از بین مبردش. حالا باید برگردی همون قسمتی اولی که باهاش جنگیدی. وقتی از اطاق اول میری بیرون روی میز یه شیر هست. اون رو باید برداری بری بزاری روی اون شیری که safe head شکستش و باز کن . وقتی گذاشتیش یک راست باز نکن . یه دو بکشش بعد باز کن
بعد از پله ها میری پایین و بقیش ساده هست.

ببین مهمات میده فقط کمتر میده . نیاز به دقت بیشتر داره . لازم نیست همه جا تیر اندازی کرد. خیلی جاها از همه طله ها میشه برعیلع خودشون استفاده کرد یا باز کرد bow استفاده کرد. فک کنم upgrade کرد میزان دویدن خیلی خیلی کمک میکنه مخصوصا توی boss fight ها .
همون صبر به نظرم بیشتر میخواد...
... شخصیتش خشکه
حالا از 8 داستان بازیش بیشتر جالب میشه....
هنوز نگفتن کی میاد اما 3 تا هست . 2تاش با kidman و 1 با safe head.

نه اون به شوخی گفتم.زیاد نمیشه با کنترلر خوب نشونه گیری کرد و گاهی چندتا تیر خطا میره با موس خیلی بهتر میشه نشونه گیری و امکان خطا نزدیک صفر اما خوب بخاطر عادت به دسته و کنسول اصلا نمیتونم با پی سی بازی کنم اما شاید یک ذره با پی سی برم ببینم چطوره مخصوصا برای گرافیک بزنم رو ultra ببینم اختلاف گرافیک چطوره.به نکته خیلی خوبی اشاره کردی دویدن خیلی خیلی کمک میکنه تو کشتن باس فایت ها با دویدن میتونی اونارو بکشونی به سمت تله ها
شخصیتش بیش از حد خشک درسته لیون هم اخلاق درست حسابی نداشت:dاما من خیلی تونستم باهاش ارتباط برقرار کنم اما هرکاری میکنم با این سباستین حال نمیکنم
خوب پس dlc خریدش حتمی امیدوارم زودتر بیاد
 
دوستان ریجن 1 با 2 از لحاظ سانسور فرقی نداره ؟

ریجن 1 به دستم رسیده که برای اینالیا منتشر شده.ولی ریجن 1 هست.خواستم بدونم فرقی که نداره؟
 
دوستان بازی ارزش خرید داره الان ؟! من پول گذاشتم برا کالاف . میرزه الان بدم اویل بگیرم بفروشمش برم سراغ اون ؟ یا نه بزارم 2 ماه دیگه ارزون شد بخرمش ؟
 
دوستان بازی ارزش خرید داره الان ؟! من پول گذاشتم برا کالاف . میرزه الان بدم اویل بگیرم بفروشمش برم سراغ اون ؟ یا نه بزارم 2 ماه دیگه ارزون شد بخرمش ؟

اگه گيمر قديمي هستي صد در صد ارزش خريد داره. يه بازي كلاسيك ناب هستش مثل ولفنشتاين

كلا اين سبك بازياي كلاسيك خيلي جذابن! اصلا اول جذابيتن بعد دست و پا در ميارن
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or