PlayStation Silent Hill 2 Remake

1666219058148.jpg

• عنوان Silent Hill 2 ساخته Bloober Team معرفی شد
• ساخته شده با Unreal Engine 5
• بازی انحصاری زمانی PS5 می باشد، همینطور برای PC هم منتشر میشود.
• حضرات Masahiro Ito و Akira Yamaoka برای تولید موسیقی بازی به طور نزدیک با Bloober همکاری کردند.
• کارگردان بازی Mateusz Lenart می باشد که Creative Director عنوان Medium بود .
• دوربین روی شانه و گیمپلی مدرن دارد
• طراحی صدای جدید
• تاریخ انتشار 2023

اطلاعات رسمی در مورد انجین بازی و ویژگی های بازی برای پلیرهای PS5 توسط بلوبرتیم (ترجمه اختصاصی):
عنوان Silent Hill 2 Remake ساخته شده با Unreal Engine 5 هست و ما در حال به‌روزرسانی آن هستیم. ما با امکانات Unreal Engine 5، شهر مه آلود و شوم را به روش هایی زنده می کنیم که تا این لحظه غیرممکن بود. این بازی بازیکنان PS5 را از نظر بصری، شنیداری و احساسی، بی اندازه به وجد خواهد آورد.

برخی از ویژگی‌های Unreal Engine 5 که واقعاً خواهند درخشید، Lumen و Nanite هستند. با این ویژگی ها گرافیک بازی را به سطوح جدید، بسیار دقیق و واقع گرایانه ارتقا می دهیم.

تکنیک Lumen یک راه حل برای نورپردازی جهان بازی است که کاملاً پویا است که بلافاصله به تغییرات صحنه و نور واکنش نشان می دهد. این بدان معناست که نور به طور واقع بینانه با محیط تعامل دارد، درست مانند دنیای واقعی باعث میشود کل محیط بازی به صورت طبیعی تری نورپردازی می شود.
از سوی دیگر، فناوری Nanite ابزار شگفت انگیزی برای طراحان سطوح است. با این تکنیک آن‌ها می‌توانند جهان‌هایی با جزئیات فوق‌العاده و محیط‌های واقعی‌تر ایجاد کنند که ظاهر و احساسی تقریباً واقعی دارند.

ویژگی های جدید PS5 اگرچه فقط گرافیک نیست. بسیاری از فضای استرس زای سایلنت هیل از موسیقی و طراحی صدا در آن ناشی می شود. به لطف قابلیت‌های صوتی سه بعدی PS5، بازیکنان می‌توانند مسیر دقیقی را که صدا از کدام طرف می‌آید را تعیین کنند. موتور صوتی WWise یک جلوه صوتی واقعی و باورپذیر ایجاد می کند که به بازیکنان کمک می کند احساس کنند واقعاً در بازی هستند.

البته کنترلر DualSense را فراموش نمی کنیم. ما قبلاً با عنوان قبلی خود یعنی The Medium نشان داده‌ایم که می‌توانیم در مورد بازخورد لمسی و محرک‌های تطبیقی بسیار خلاق باشیم. ما ایده‌های جدید بیشتری را برای Silent Hill 2 ارائه می‌کنیم، اما اجازه دهید فعلاً این را یک راز نگه داریم.

آخرین پیشرفت بزرگی که می خواهم به آن اشاره کنم، فناوری ذخیره سازی SSD است. جریان فوق سریع داده ها به این معنی است که بازیکنان هیچ صفحه بارگیری را نمی بینند، زیرا آنها به طور یکپارچه کل شهر Silent Hill را کاوش می کنند.

با استفاده از این فناوری‌ها، امیدواریم Silent Hill 2 را برای طرفداران قدیمی و جدید تجربه‌ای دلهره آور تر و فراموش‌نشدنی‌تر کنیم. ما مطمئن هستیم که می توانیم آن حس یونیک را در مورد عناوین کلاسیک فرقه ای را تکرار کنیم و جانی تازه در گیم پلی آن ببخشیم. نتیجه نهایی یک بازی سایلنت هیل خواهد بود که گرافیک و صدایی بهتر از هر بازی قبلی دارد. در حالی که توسعه هنوز تمام نشده است، ما نمی توانیم منتظر باشیم تا طرفداران آن را تجربه کنند.


 
آخرین ویرایش:

Vice City FM

کاربر سایت
Aug 2, 2021
2,455
نمی‌دونم ایتو دخالتی در مورد این مسئله داشته یا نه :D، قبلا گفته شد مشاوره میده به تیم طراحی و به شکلی روی پروژه ساخت ریمیک نظارت میکنه تا از اسکلت بازی اصلی خارج نشه. ولی همون‌طور که شما گفتید نقش اصلی ایتو Creature Designer ریمیک هست.
در مورد اتفاقات گذشته هم که گفتید فکر نکنم دلیل اصلی این مسئله این باشه که ایتو برای خودش ارزش قائل نیست... بلکه دلیل اصلی بنظرم عشقی که این مرد به سری SH داره. نمی‌دونم به خاطر دارید یا نه، سال 2012 تا شایعات ساخت نسخه جدید سایلنت هیل توسط کوجیما پخش شد، ایتو سریعا رفت سراغ کوجیما و پیشنهاد همکاری داد :D.
در مورد MGS هم میتونم بگم که ایتو در اونجا بازم نقش Creature Designer بازی برعهده داشت و همه ما میدونیم این مسئله باعث شکست اون پروژه نشد :D.
در هر صورت بدون ایتو و تفکرات مریض این آدم سری SH به این شکلی که الان وجود داره، وجود نداشت...
این تیکه بریده شده که از داج دادن گذاشتید ظاهرا مال یه ویدیو مستند مانند از پشت صحنه ساخت بازی هست. این آیا یعنی نمایشی از بازی نزدیکه؟؟
 

Soul Of Cinder

کاربر سایت
Dec 4, 2016
317
نام
Incarnation Of Kings
این تیکه بریده شده که از داج دادن گذاشتید ظاهرا مال یه ویدیو مستند مانند از پشت صحنه ساخت بازی هست. این آیا یعنی نمایشی از بازی نزدیکه؟؟
آره مربوط به توضیحات اعضای بلوبر تیم پیرامون ساخت پروژه ریمیک در مراسم رونمایی هست که متاسفانه تازه کشف شده :D
دقیقه 19:10
متاسفانه در مورد نمایش جدید هیچ خبر یا شایعه‌ای در دسترس نیست ولی فکر کنم به زودی از بازی یه خبرهایی پیدا بشه، حداقل در شوکیس آینده سونی :D
 

Taha75

کاربر سایت
Jan 24, 2022
1,663
نام
طاها
از دوستان اگر کسی حوصله دارد در حد ۱۰ ۱۵ خط حداقل داستان بازی سایلنت هیل ۲ رو برام در پیام خصوصی تعریف کند . اسپویل ایرادی ندارد .
 

Cait Sith

Dauntless Feline Hero
کاربر سایت
Jan 21, 2009
2,935
از دوستان اگر کسی حوصله دارد در حد ۱۰ ۱۵ خط حداقل داستان بازی سایلنت هیل ۲ رو برام در پیام خصوصی تعریف کند . اسپویل ایرادی ندارد .
به نظرم این کارو نکن، نسخه pc ش هست دانلود کن بزن هیچی تجربه خود بازی نمیشه.
رو هر سیستمی هم اجرا میشه چون بازی قدیمیه
 

Cait Sith

Dauntless Feline Hero
کاربر سایت
Jan 21, 2009
2,935
نمی‌دونم ایتو دخالتی در مورد این مسئله داشته یا نه :D، قبلا گفته شد مشاوره میده به تیم طراحی و به شکلی روی پروژه ساخت ریمیک نظارت میکنه تا از اسکلت بازی اصلی خارج نشه. ولی همون‌طور که شما گفتید نقش اصلی ایتو Creature Designer ریمیک هست.
در مورد اتفاقات گذشته هم که گفتید فکر نکنم دلیل اصلی این مسئله این باشه که ایتو برای خودش ارزش قائل نیست... بلکه دلیل اصلی بنظرم عشقی که این مرد به سری SH داره. نمی‌دونم به خاطر دارید یا نه، سال 2012 تا شایعات ساخت نسخه جدید سایلنت هیل توسط کوجیما پخش شد، ایتو سریعا رفت سراغ کوجیما و پیشنهاد همکاری داد :D.
در مورد MGS هم میتونم بگم که ایتو در اونجا بازم نقش Creature Designer بازی برعهده داشت و همه ما میدونیم این مسئله باعث شکست اون پروژه نشد :D.
در هر صورت بدون ایتو و تفکرات مریض این آدم سری SH به این شکلی که الان وجود داره، وجود نداشت...
سال ۲۰۱۲ کوجیما هنوز تو (شرکت منحوس) کونامی بود، ایشون اگه واقعا پایه همکاری با کوجیما بود مثل اون دو نفر عضو دیگه تیم سایلنت به کوجیما پروداکشنز ملحق میشد.
تو یه بازی شکست خورده دیگه که متای ۴۰ گرفت هم حضور داشته که اسمشو یادم نیست.
تاثیرگذار بود ولی سایلنت هیل۱ تا ۴ کارای تیمی بودن تیمی که کونامی منحل کرد
ضمنا نقش ایشون تو شماره ۴ که بازی خاصی بود برای خیلیا در حد special thanks بود که این باز نشون میده اون key ممبرهای دیگه (نه نفر دیگه جز ایشون) هم مهم بودن که الان خب جز این و یامائوکا جاهای دیگه هستن.
 
  • Like
Reactions: Taha75

Taha75

کاربر سایت
Jan 24, 2022
1,663
نام
طاها
به نظرم این کارو نکن، نسخه pc ش هست دانلود کن بزن هیچی تجربه خود بازی نمیشه.
رو هر سیستمی هم اجرا میشه چون بازی قدیمیه
خیلی بازیش قدیمی و گرافیک داغونی داره . دستم به تجربه اش نمیاد . گرافیک بازی های قبل از سال ۲۰۱۲ ۲۰۱۳ منسوخ هست . نصف تجربه لذت بخش بازی به گرافیک و کیفیت طبیعی بافت ها هست . نصف دیگه پختگی داستان و گیم پلی و لول دیزاین مراحل
 

Cait Sith

Dauntless Feline Hero
کاربر سایت
Jan 21, 2009
2,935
خیلی بازیش قدیمی و گرافیک داغونی داره . دستم به تجربه اش نمیاد . گرافیک بازی های قبل از سال ۲۰۱۲ ۲۰۱۳ منسوخ هست . نصف تجربه لذت بخش بازی به گرافیک و کیفیت طبیعی بافت ها هست . نصف دیگه پختگی داستان و گیم پلی و لول دیزاین مراحل
درمورد این دیگه یه ضرب المثل هست میگه هر که را طاووس خواهد جور هندوستان کشد
خود من Chrono Trigger رو با این که از نظر اکثریت منتقدا بهترین JRPG تاریخ هست تا الان بازی نکردم و به امید ریمیکش نشستم. البته اون خیلی قدیمیه، من بازیهای PS1 به بعد رو اوکیم کاملا هنوزم بازی میکنم.
نسل شش به نظرم اصلا قدیمی نیست برای یه آدم بیست و خرده ای ساله، اینم ریمستر اچ دیش باز هست. ولی همون نسخه نسل 6 شش واقعا عالیه به چشم یه بازی با گرافیک سل شید یا کلاسیک بهش نگاه کن. تکسچر پک و اینام شاید باشه براش بگردی
گرافیک بهتر رو هوم کامینگ هم داشت. به لطف فیزیک نسل هفت و موتور هاوک میشد درای چوبی و ... رو شکست اما چه فایده داستانش تو دیوار بود. همین به اصطلاح ریمیک گرافیک خوبی داره ولی این کجا سایلنت هیل 2 ارجینال کجا. هر سکانس و هر بگم محیطش آدمو غرق میکرد. اون گیم پلی و لول دیزاین هم مطمئن باش یادت میره بس که تو اتمسفر بازی غرق میشی.
یه نکته دیگه ش دوربین ایزومتریک بازیه، اصلا نباشه لذت و حس و حال خیلی سکانسای بازی میپره. دقیقا مثل همون بازی ای که من تا الان امتناع کردم از بازیش همه میگن لذتش به همون گرافیک دو بعدیه... و برای همینم پلن دارم یه ایپد از یکی بگیرم رو اون برمش (اون بهترین گرافیک رو داره و صفحه هم تا حدی جمع و جوره تو ذوق نمیزنه)
به نظرم بزرگترین اشتباهو کردی فقط داستانو بخونی یا ریمیکشو بازی کنی. البته اینم مثل هوم کامینگ و داونپور خودشون میدونن چی درست کردن، یهو هم بازی رو میدن سیل نمرات زرد سرازیر میشه:D تنها تفاوتش با داونپور اینه که ایتو سمتش از طراح باکس آرت نسخه ژاپنی شده طراح مانسترها و یکم نقشش تو ساخت بازی ارتقا پیدا کرده:D
فوقش نسخه اچ دی نسل هفتش رو بگیر با امولاتور اجرا کن ولی ریمیک یا اسپویل داستان هرگز، خصوصا جوک ریمیک بار اول فکر کردم پارودی ای چیزیه قیافه جیمزو دیدم چطور ساختن:D
 
آخرین ویرایش:

( Layken )

عضو تحریریه
Nov 29, 2009
3,155
نام
حامد

Cait Sith

Dauntless Feline Hero
کاربر سایت
Jan 21, 2009
2,935
داستان و تاریخچه سایلنت هیل 2 - بازی سنتر
+
البته که به گفته دوستمون هیچ چیزی تجربه نسخه اصلی نمیشه.
نمیدونم با چی گرافیک سایلنت هیل۲ مشکل دارن:D
بازیای اون زمان مثل مکس پین۱ یا رزیدنت اویل ۰ و ۱ ریمیک و همین سایلنت هیل۲ به واسطه استفاده از تکنیکهای جدید و خفن اون زمان از لحاظ گرافیک هنوزم واقعا عالین.
فقط کافیه همون نسخه PC رو با رزلوشن اچ دی به بالا اجرا کنه، پچ رزولوشن بالا مثل 4K یا تکسچر پک و مادهای گرافیکی دیگه هم احتمالا براش هست بگیره از ریمسترش هم ده مرتبه بهتر:D
 

genesis007

کاربر سایت
May 16, 2010
1,300
نام
shahab
از دوستان اگر کسی حوصله دارد در حد ۱۰ ۱۵ خط حداقل داستان بازی سایلنت هیل ۲ رو برام در پیام خصوصی تعریف کند . اسپویل ایرادی ندارد .
حتما بشین خودت بازی تجربه کن تا با تمام وجود داستان و روایت شاهکار این بازی مزه کنی. کلا اگه اسپویل بشی خیلی ناجور بازی از چشمت می افته.
من خودم برنامه دارم وقتی تاریخ دقیق ریمیک مشخص شد دوباره با همون گرافیک قدیمی بشینم بازی اورجینال برم.
 

Soul Of Cinder

کاربر سایت
Dec 4, 2016
317
نام
Incarnation Of Kings
اکشن فیگور جدیدی از Pyramid Head در دست ساخت که مربوط به پروژه ریمیک با تاریخ عرضه تخمینی سه ماهه سوم سال 2023 \m/.
در توضیحات این اکشن فیگور به توانایی های Pyramid Head هم اشاره شده، ولی هنوز مشخص نیست این توضیحات در رابطه با تغییرات ایجاد شده در گیم پلی هست یا خود اکشن فیگور.
می‌ذارم داخل اسپویلر:
 

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر