دوستان یکی از ویژگی های جدید اضافه شده به ue 3 که تو گیزر3 هم بکار بردن real time local dx11 reflection هست که واقعا بی نظیر و تکه :
تکنیک بعدی وdx11 Dynamic ReflectionShadows هست:
جالب اینجاست که این تکنیکها تو Crysis 2 هم استفاده نشده حتی تو نسخه pc...... !!! که crytek با پچ محتوی ویژگی های Dx11 این تکنیک ها رو بر روی انجینش بهینه کرده اونم بر روی به روزترین و قوی ترین سیستم های امروزی :
البته تا به امروز cryengine3 وue3 تنها انجینهایی هستند که از این قابیلت به صورت داینامیک و real time استفاده میکنند ( که البته cryengine3 رو کنسول از پس این تکنیک بر نیومد :d )
تصاویر GEOW 3 هم تو تاپیک gears of war 3 spoiler فرخ گذاشته برید ببینید ، البته اسپویل نداشت ولی گفتم نذارم بهتره :d
حالا ببینید اپیک دیگه چه جونوریه که رو کنسول این افکت ها رو پیاده کرده :d