من کامل مخالف این حرفم. از همون نمایش اول هم گفتم، وقتی هنوز خیلی نسبت به بازی بلاتکلیف بودم و نمیدونستم خوشم امده یا نه، به نظرم نقطه قوتش از اولین نمایش به همراه داشتن روح فف های کلسیک بوده و هست. من خودم به اقتضای سنم از FFVII وارد این سری شدم و شماره های اول رو بعدا بازی کردم، اما ایشون خیلی خیلی شبیه فف یک تا پنجه، هم ستینگ، هم ظاهر شخصیت ها و هم داستان. عین فف 12 که اونم باز متاثر از داستان فف 2 بود. 16 از این نظر خیلی وفادار به مجموعه است و تنها اشکالش میتونست این باشه که کلا قوانین و قواعد کامبت سیستم FF هارو بدون تعارف از بیخ عوض کرده.
فف های قبلی همه سعی داشتن به یه فرمول درست برای تلفیق RPG با المان های اکشن برسن که هر دو گروه مخاطب رو راضی نگه داره و اصولا هم گند میزدن، چون یه چیز بلاتکلیف میشد، اما 16 کامل تعارف رو گذاشت کنار دکمه خوش گذشت RPG و پارتی و این چیزا رو زد در عوض خیلی محکم چسبید به یه چیز اکشن، اما این اکشن رو خیلی خیلی خوب در آورد باعث شد دیگه کسی اعتراض نکنه. در نهایت به قول کیتاسه، FF بازی هست که هر شماره اش دقیقا همون چیزیه که در اون برهه زمانی باید باشه. و FFXVI هم درست ترین و مدرن FF این چند سال اخیره.
پ.ن: عمده علاقه من به FFXVI نه گیم پلی، که داستان و شخصیت هاست. روح FF یعنی یه داستان بسیار بزرگ، رمانتیک، شخصیت محور و پیچیده و FFXVI میخوره بهش همه این مولفه ها رو داشته باشه.
پ.پ.ن: امیدوارم متا بازی هم +90 بشه و دوباره از نظر فروش برگرده به همون چیزی که بود. یعنی سر خرید و خواستنش دعوا باشه نه نخواستنش
صحبت اولیه من این بود که در قیاس با 14، 16 و 15 دارای اون هست و روح اصلی نیستند.
این همون چیزی هست که من هم تا حدی بهش میگم روح این سری.
شما خودت داری میگی
" بهش میخوره که همه این مولفه ها رو داشته باشه "
در واقع داری یک برداشت میکنی.
حقیقیت این هست که تا به این لحظه چیزی نشون نداند که دال بر وجود داستان بزرگ و شخصیت محور و پیچیده باشه.
تمام شماره های قبلی دارای پارتی بود، در تریلر ها روابط بین شخصیت ها و داستان هایی که برای بعضی از اون ها روایت میشد به نمایش در می اومد اما در 16 این طور نیست.
اگر تریلر بازی های قبلی رو یادت باشه و یا بری مجدد تماشا کنی میبینی که روابط و حضور کاراکتر ها سوال برانگیز هست.
در اینجا ما از خیلی وقت پیش می دونیم که کلایو با بعضی از کاراکترها دشمنی داره و با بعضی ها دوستی داره، همین و تمام.
در واقع در این تریلر هایی که نمایش داده شده هیچ سوال داستانی خاصی رو پیرامون کاراکترها و روابطشون ایجاد نکرده.
همه چیز از تریلر دوم تا به این لحظه واضح و بدون تغییر بوده.
آیا من معتقدم که این بازی داستان ضعیف و سطحی داره ؟
خیر ! اما صرفا به دلیل حضور یوشیدا و Maehiro که داستان Heavensward را نوشته بود و من اون رو تجربه کردم.
نه به این دلیل که پیچیدگی داستان رو به من نمایش دادند.
در این مورد که 16 به شماره های کلاسیک نزدیک هست شکی نیست، هم بصورت ویژوال میشه این رو دید و هم از روی این موضوع که یوشیدا فن شماره های 1 تا 6 هست ( جالبه بدونید از 8 هم خوشش نمیاد ).
اما باز همون چیزی که میگم روح اصلی که ارتباط بین کاراکترها هست تا به اینجا برای من ملموس نبوده.
آقای کیتاسه هم نمیدونم کی این حرف رو زده و سر لانچ کدوم شماره بوده اما این حرف خیلی بی پایه و اساس هست چون به هر سه عنوان 13 و 14 و 15 ایراد های شدیدی وارد بوده .... آیا در اون برهه زمانی Final Fantasy میباست ایراد دار بوده باشه ؟ ایشون برای خودش یک چیزی گفته.
در کل شک ندارم که این بازی بسیار عالی هست اما میگم در دید من تا اینجا اون روح و هسته ی اصلی در قیاس با 14 به چشمم نمیخوره.