PlayStation Final Fantasy XVI

سازنده
Creative Business Unit III
تاریخ انتشار
June 2023
ناشر
Square Enix
پلتفرم‌ها
  1. PlayStation 5
Opera Snapshot_2022-04-08_114535_na.finalfantasyxvi.com.png
Some are kings, some knights, some naught but pawns—but all shall play
.their part in a game guided by the unforgiving hand of fate

-----------------------------------------------------------------------------------

استدیو سازنده: Square Enix Creative Business Unit III
ناشر: Square Enix
کارگردان: Hiroshi Takai
کارگردان خلاق و نویسنده اصلی: Kazutoyo Maehiro
کارگردان هنری: Hiroshi Minagawa
طراح شخصیت ها: Kazuya Takahashi
تهیه کننده: Naoki Yoshida
آهنگساز: Masayoshi Soken
پلتفرم: PS5
تاریخ انتشار: 22 ژوئن امسال (1 ام تیر ماه)



"شخصیت های اصلی"

"کلایو راسفیلد"
1683049798817.png

"جاشوا راسفیلد"
1683049928661.png

"جیل واریک"
1683050245354.png

Opera Snapshot_2022-04-09_165551_na.finalfantasyxvi.com.png
"ولیستیا"
Opera Snapshot_2022-04-08_111824_na.finalfantasyxvi.com.png

"آیکون‌ها و دامیننت‌های آن‌ها"

Opera Snapshot_2022-04-08_114149_na.finalfantasyxvi.com.png

"قلمروها های داخل ولیستیا"

Opera Snapshot_2022-04-08_113134_na.finalfantasyxvi.com.png
Opera Snapshot_2022-04-08_113350_na.finalfantasyxvi.com.png

"تریلر معرفی بازی"

Opera Snapshot_2022-04-08_114842_na.finalfantasyxvi.com.png

.تمامی اطلاعات پست اول توسط Reza.zareei ترجمه شده است.
 
آخرین ویرایش:
متاسفانه فقط شمشیر داره ظاهرا

من دوست داشتم حالا که بازی پارتی نداره، حداقل میشد به کلایو اسلحه های مختلفی بدیم که شاید حس تغییر دادن کلاس رو داشته باشه مثل 14
اما در 16 ظاهرا با چیدمان و تغییر آیکان ها اون حس تغییر دادن کلاس رو تجربه میکنیم
بعد شمشیر به اون بزرگی با یه دست می‌گیره... همیشه شمشیر دو دست رو بیشتر دوست داشتم چون یه حس سنگینی خاصی داره، ولی در کل امیدوارم حداقل یک اسلحه دیگ اضافه کنن وسطای بازی که ترکیبش با آیکان ها متنوع کنه بازی رو( همین جوریش هم تنوع خوبی دیدم توی گیم پلی ولی خب احساس می‌کنم برای مدت طولانی شاید خسته کننده بشه)
 
بعد شمشیر به اون بزرگی با یه دست می‌گیره... همیشه شمشیر دو دست رو بیشتر دوست داشتم چون یه حس سنگینی خاصی داره، ولی در کل امیدوارم حداقل یک اسلحه دیگ اضافه کنن وسطای بازی که ترکیبش با آیکان ها متنوع کنه بازی رو( همین جوریش هم تنوع خوبی دیدم توی گیم پلی ولی خب احساس می‌کنم برای مدت طولانی شاید خسته کننده بشه)
شاید با DLC چیزی ابیلیتی های جدید بدن
 
  • Like
Reactions: reza8
تو قسمت های پایانی کنفرانس طرف اومد با یه دست دسته رو گرفت کل دشمنا رو فقط با زدن دکمه مربع کشت:)
همین مورد برا من بس بود که برا همیشه ایگنور کنمش:)
احتمالا هیولا های بازی ضعیف بودن یکی از بچه ها میگه یه گیم پلی از gow قبلا لیک شده بود 80 درصد فقط طرف با تبر میزده به کسی که گیم رو میزنه خیلی بستگی داره
 
  • Like
Reactions: DedSec88 and reza8
تو قسمت های پایانی کنفرانس طرف اومد با یه دست دسته رو گرفت کل دشمنا رو فقط با زدن دکمه مربع کشت:)
همین مورد برا من بس بود که برا همیشه ایگنور کنمش:)
اگه یک مقدار دقت رو بالا میبردی و انقد حول حولی پست نمیفرستادی متوجه میشدی که داره توضیح میده یه آتیمی رو برای کارکتر Equip کرده که نقش easy mode بازی رو داره و به صورت اوتوماتیک کمبوها رو انجام میده. در واقع اینا اومدن درجه سختی سنتی رو حذف کردن و بجاش با دادن یک سری ایتم مثل همین، به پلیر اجازه دادن که خودش میزان سختی بازی رو کاستومایز کنه. کسی که چالش بیشتری بخواد میتونه این آیتمهای کمکی رو کاملا ایگنور کنه.
البته که ایگنور شما به یه ور تیم سازنده هم نیست در نتیجه راحت باش:دی
 
اگه یک مقدار دقت رو بالا میبردی و انقد حول حولی پست نمیفرستادی متوجه میشدی که داره توضیح میده یه آتیمی رو برای کارکتر Equip کرده که نقش easy mode بازی رو داره و به صورت اوتوماتیک کمبوها رو انجام میده. در واقع اینا اومدن درجه سختی سنتی رو حذف کردن و بجاش با دادن یک سری ایتم مثل همین، به پلیر اجازه دادن که خودش میزان سختی بازی رو کاستومایز کنه. کسی که چالش بیشتری بخواد میتونه این آیتمهای کمکی رو کاملا ایگنور کنه.
البته که ایگنور شما به یه ور تیم سازنده هم نیست در نتیجه راحت باش:D
حالا دمو بیاد ببینیم وضعیت کمبو زنی چطوریه
ولی امیدوارم گیم پلی عمق داشته باشه صرفا یه دکمه مربع همینطور پشت سرهم زدن نباشه
بعدشم اگه ایگنور کردن من به سازنده ربطی نداره به تو چه ربطی داره که اجازش رو صادر میکنی؟ :D
 
حالا دمو بیاد ببینیم وضعیت کمبو زنی چطوریه
ولی امیدوارم گیم پلی عمق داشته باشه صرفا یه دکمه مربع همینطور پشت سرهم زدن نباشه
بعدشم اگه ایگنور کردن من به سازنده ربطی نداره به تو چه ربطی داره که اجازش رو صادر میکنی؟ :D
گیمپلی که مثل DMC5-هه!
مگه اون دکمه زنی بوده که حالا این دکمه زنی باشه؟:دی
 
تو قسمت های پایانی کنفرانس طرف اومد با یه دست دسته رو گرفت کل دشمنا رو فقط با زدن دکمه مربع کشت:)
همین مورد برا من بس بود که برا همیشه ایگنور کنمش:)

اون قسمت برای توضیح دادن میزان سختی بازی بود، این بازی درجه ی سختی نداره اما اگر برای کسی انجام نبرد ها سخت باشه میتونه از accessory هایی که گیم پلی رو ساده تر میکنن استفاده کنه.
در اون قسمت 2 تا حلقه استفاده شده بود، یکی از حلقه ها کمبوهای بازی رو تک دکمه کرده بود و با زدن مربع تمام کمبو ها انجام میشد که یک جا کوجی فاکس برگشت گفت ببینید داره کل فایت رو با یک دست تمام میکنه.
یک حلقه ی دیگه هم جاخالی دادن ها رو ساده تر کرده بود، به این ترتیب که وقتی بهت حمله میشد بازی اسلو موشن میشد و فرصت داشتی جاخالی بدی.

در پایان هم توضیح داده شد که حلقه های بیشتری هست که اگر بازی سخت بود، هر جور که دوست دارید میتونید اون ها رو بچینید و استفاده کنید.
( ماکزیممم 3 حلقه میتونید داشته باشید )

حتما شما بودید که گفتید بازی روی سوییچ هم ران میشه :))
 
اون قسمت برای توضیح دادن میزان سختی بازی بود، این بازی درجه ی سختی نداره اما اگر برای کسی انجام نبرد ها سخت باشه میتونه از accessory هایی که گیم پلی رو ساده تر میکنن استفاده کنه.
در اون قسمت 2 تا حلقه استفاده شده بود، یکی از حلقه ها کمبوهای بازی رو تک دکمه کرده بود و با زدن مربع تمام کمبو ها انجام میشد که یک جا کوجی فاکس برگشت گفت ببینید داره کل فایت رو با یک دست تمام میکنه.
یک حلقه ی دیگه هم جاخالی دادن ها رو ساده تر کرده بود، به این ترتیب که وقتی بهت حمله میشد بازی اسلو موشن میشد و فرصت داشتی جاخالی بدی.

در پایان هم توضیح داده شد که حلقه های بیشتری هست که اگر بازی سخت بود، هر جور که دوست دارید میتونید اون ها رو بچینید و استفاده کنید.
( ماکزیممم 3 حلقه میتونید داشته باشید )

حتما شما بودید که گفتید بازی روی سوییچ هم ران میشه :))
نه بخدا :D
من تازه با تریلر قبلی خیلی با فضاسازی و تم کلی بازی حال کردم
ولی این حرکت رو دیدم یاد فاینال xv افتادم
اصلا به خودم لعنت فرستادم که دارم همچین گیمی میزنم😂
اگه این اپشنا رو داره و میشه ازشون استفاده نکرد که عالیه
دوستمون اشاره کرد مثل dmc هست گیم پلیش که من عاشق کمبوهای این بازیم
 
  • Like
Reactions: reza8
نه بخدا :D
من تازه با تریلر قبلی خیلی با فضاسازی و تم کلی بازی حال کردم
ولی این حرکت رو دیدم یاد فاینال xv افتادم
اصلا به خودم لعنت فرستادم که دارم همچین گیمی میزنم😂
اگه این اپشنا رو داره و میشه ازشون استفاده نکرد که عالیه
دوستمون اشاره کرد مثل dmc هست گیم پلیش که من عاشق کمبوهای این بازیم
اتفاقا Night Sky Prince ( نمیدونم میشناسی یا نه ) وقتی اون قسمت رو دید گفت " عه ! فاینال فنتزی 15 مود داره بازی " : ))
 
  • Like
Reactions: blechh
بعد مدتها اولین FF ای که منو جذب و امیدوار کرده همین 16 هست...
دلیلشم ساختار درستش هست از همه لحاظ
گیم پلی نقش آفرینی اکشن شده که باید خیلی وقت پیش میشد
داستان و دنیاش یه جورایی سنتی و قرون وسطی ای هست و یه جو جدید از این لحاظ تو مایه های د ویچر داره نه اون اتمسفرهای مشابه که قبلا دیده شده
یه دنیای بزرگ برای گشت و گذار ساختن و اونقدرها روی گرافیک مانور ندادن مثل قبلیا و این نشون میده تو زمینه گیم پلی حرفهایی برای گفتن داره
فقط میمونه که آیا موفقیت شماره های قدیمی رو تکرار کنه یا نه که باید دست به دعا شیم.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or