مصاحبه جدید FF16
️ یوشیدا و تاکای هر دو معتقد هستن که داستانی که ماهیرو برای FF16 ساخته، شبیه به Heavensward FF14 هست.
️ ماهیرو میگه که در اصل داستان حول محور کلایو قهرمان اصلی داستان و دوستانی که در طول این مسیر با اون همسفر میشن هست؛ این یک "ماجراجویی در قلمرویی ناشناخته" است.
️ تریلر FF16 Ambition با باز شدن کتاب شروع و با بسته شدن اون به پایان میرسه. توسعه دهندگان گفتن :
- راوی کسی در بازی هست که وقتی با اون رو به رو بشین، شوکه خواهید شد (احتمالا جیل نیست)
- این بازی دارای یک فهرست تاریخ هست که میتونید برای کشف بیشتر جهان ازش استفاده کنید.
️ یوشیدا گفت که از روی آخرین تریلر FF16 خیلی سخته که بفهمیم چه کسی واقعا آنتاگونیست هست و چه کسی نیست همچنین اون فاش کرد که اسم پادشاه سنبرک، سیلوستر هست؛ اگرچه اون به نظر یک شرور میاد اما مسئله بزرگتر فساد در جهان هست.
️ مدیر نوآوری FF16 یعنی ماهیرو گفته که موضوعات نبرد از FF5 الهام گرفته شده خصوصا جنبه سفارشی سازی توانایی ها، اون اشاره کرد که با پیشرفت در بازی توانایی های بیشتری رو یاد میگیرین و میتونید اونا رو با سبک بازی خودتون مطابقت بدین.
️ یوشیدا گفت که اونا قصد دارن دموی FF16 رو مدتی قبل از انتشار بازی، منتشر کنن.
️ خالق افسانه دامیننت FF16 ادامه داد :
- دو نفر نمیتونن در یک زمان، یک دامیننت خاص باشن.
- قانونی مبنی بر اینکه یک دامیننت باید به کشور خودش حکومت کنه وجود نداره.
- مثلا (در رابطه با فکت بالا) والود دو تا دامیننت داره که در اونجا زندگی میکنن یعنی اودین و گارودا.
️ مدیر نوآوری بازی ماهیرو، اطلاعات بیشتری رو در مورد دامیننت های FF16 ارائه داد :
- وقتی یک دامیننت میمیره، تبديل به سنگ میشه.
- جانشین اون ممکنه بلافاصله متولد بشه یا صد ها سال طول بکشه که خودش رو نشون بده.
- برخی از نقاط در تاریخ وجود داره که بعضی از دامیننت ها در اونجا خفته بودن.
- در حال حاضر تمام دامیننت ها وجود دارن.
️ اطلاعات بیشتر در مورد Blight در FF16 :
- نمیشه مناطق آسیب دیده رو با کریستال مادر بازیابی کرد.
- تاریکی و آلودگی به آرامی سرزمین رو در بر میگیره.
- حدود بیست درصد از سرزمین تحت تاثیر Blight واقع در غرب قرار میگیره.
- سرزمین مثل ماه قابل سکونت میشه البته اکسیژن کافی هم وجود داره.
️ تاریخ انتشار FF16 اواخر امسال اعلام خواهد شد و این مصاحبه نشون میده که 95 درصد پروژه توسعه بازی تکمیل شده.
️ یوشیدا گفته که وقتی تاریخ انتشار بازی اعلام بشه ممکنه با خودتون فکر کنید که "اوه این زودتر از حد انتظار هست"
️ اطلاعات جدیدی در مورد کارکتر دیون لسج (دامیننت باهاموت) منتشر شد :
- شخصیت اون درست مطابق تمام سنت های یک شاهزاده هست.
- یک سوپرمن همه جانبه است - ظاهر خوبی داره و در هنر های رزمی و فکری ماهر هست.
- البته همه چیز در مورد گذشته و نحوه تربیت اون، همیشه همونطور که بنظر میرسه طلا کاری شده و درخشان نیست.
️ اطلاعات جدیدی در مورد کشور های FF16 منتشر شد :
- روزاریا دارای سابقه طولانی از سنت ها است.
- سنبرک بسیار مذهبی هست.
- دالمکیان فرماندار های مختلفی داره.
- پادشاهی آهن به زبان دیگری صحبت میکنه.
- والود جنگ رو دوست داره.
- فرمانروایی کریستالاین منطقهای است که از نظر سیاسی خنثی هستش همچنین مملو از اتر هست و در حال حاضر پادشاهی نداره.
️ اطلاعات جدیدی در مورد ساختار بازی منتشر شد :
- داستان اصلی روایتی غنی و گسترده داره که بدون هیچ نقطه اضافی رو به جلو پیش میره.
- ساید کوئست های زیادی هم در کنار داستان اصلی وجود داره.
- مناطق بازی دارای اندازه های مختلفی هستن.
- "مناطق میدانی" شامل سکونتگاه ها و موارد دیگه میشن.
- به دشمنان قوی Elite Mark گفته میشه و اونا در سراسر جهان بازی یافت میشن.
- لازم نیست انرژی خودتون رو برای اکتشاف در بازی هدر بدین تا بازی بیش از حد براتون سخت نشه.
- البته این بازی به طوری نیست که بتونید اون رو فقط با اتمام داستان اصلی به پایان برسونید.
️ کارگردان FF16 یعنی هیروشی تاکای گفته که در حال حاضر 95 درصد مراحل ساخت بازی به پایان رسیده و فقط اشکال زدایی باقی مونده همچنین تهیه کننده بازی یعنی نائوکی یوشیدا گفته که تاریخ انتشار بازی احتمالا با اخبار بعدی از این بازی اعلام بشه.
️ یوشیدا به ما اطمینان داده که FF16 قرار نیست بیشتر از تابستان 2023 تاخیر بخوره.
️ در یک مصاحبه جدید با مجله فامیتسو : کارگردان تاکای، تهیه کننده یوشیدا و مدیر نوآوری ماهیرو به این موضوع اشاره کردن که با وجود اینکه 6 کشور در بازی وجود داره؛ ممکنه ما به تمام اونا سفر نکنیم.
️ البته داستان ما رو به مکان های خاصی میبره اما بعضی قسمت ها هم ممکنه جنبه نمادین داشته باشه.
️ هیروشی تاکای در مصاحبهای با سایت گیم ایتالیایی EveryEye گفت که داستان اصلی بازی حدود 30 تا 40 ساعت طول میکشه همچنین اگه ساید کوئست ها و بخش های اختیاری رو هم اضافه کنیم این زمان به 70 ساعت یا بیشتر میرسه.
️ شخصیت جدیدی به اسم بایرون در این بازی وجود داره که هنوز معرفی نشده اما کارگردان تاکای رو به گریه انداخته؟؟؟
"اون کارکتری با شخصیتی بسیار دوست داشتنی است همچنین خیلی شاد و بزرگوار هستش بنابراین من انتظار دارم که خیلی از پلیر ها اون رو دوست داشته باشن"
️ کارگردان تاکای گفت که تصمیم گرفت برای FF16 به جای سیستم نوبتی از سیستم اکشن استفاده کنه چون معتقد بود که اسکوئر انیکس بجز کینگدام هارتس بازی های اکشن زیادی نمیسازه همچنین بخاطر بازار فعلی، اونا فکر میکنن که افراد بیشتری سیستم اکشن رو به سیستم نوبتی ترجیح میدن.
️ بازی فاینال فنتسی 16 دارای حالت نیو گیم پلاس جدیدی خواهد بود که در اون سطح تمام تجهیزات، توانایی ها و البته دشمنان قوی متفاوت هست همچنین درجه سختی جدیدی برای هاردکور پلیر ها در نظر گرفته شده که لولشون افزایش پیدا نمی کنه.
️ یوشیدا جزئیاتی در مورد بازی فاش کرد :
- با توجه به محدودیت های جغرافیایی و فناوری، والیستیا به اندازه جهان امروزی متنوع نخواهد بود.
- تمرکز کمتری روی ظاهر همه شخصیت ها گذاشته شده در حالی که تمرکز بیشتری روی اینکه اونا واقعا چه نوع افرادی هستن گذاشته شده.
️ چند نکته دیگر از بازی :
- هر آیکان 4 نوع توانایی داره که شما میتونید به صورت همزمان از 2 توانایی استفاده کنید.
- یک منطقه آموزشی وجود داره که میتونید اونجا مهارت های رزمی تمرین کنید.