خوب گویا پرونده ی BF4 هم بسته شد. اما خوب شما هم مثل من شاید نتونید فعلا با کنسولای نسل جدید Bf رو بازی کنید و فعلا به همین نسل قناعت کنید پس یه مقایسه کوچولو بین PS360 هم شاید بد نباشه
[TABLE="align: center"]
[TR]
[TD="bgcolor: #0079c8, align: center"][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]
Clip 1 info:
Length of clip: 9538 frames
Average FPS of clip: 29.92
Percent of torn frames: 1.53[/TD]
[TD="align: center"]
Clip 1 info:
Length of clip: 9538 frames
Average FPS of clip: 29.71
Percent of torn frames: 29.71[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]
Clip 2 info:
Length of clip: 6692 frames
Average FPS of clip: 28.54
Percent of torn frames: 1.0[/TD]
[TD="align: center"]
Clip 2 info:
Length of clip: 6692 frames
Average FPS of clip: 29.72
Percent of torn frames: 6.72[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]
Global percent of torn frames: 1.92
Global average FPS: 29.35
[/TD]
[TD="align: center"]
Global percent of torn frames: 24.41
Global average FPS: 29.36[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
This brings us to our final topic, performance. Unfortunately, the performance was also a big let down for one version. As seen in our analysis stats below, the Xbox 360 version struggled to keep from screen tearing throughout the entire capture session. In some instances the Xbox 360 version was screen tearing in mid view even though we were completely stationary.
خوب گویا ورژن 360 با مشکلات شدید Tearing دست و پنجه نرم میکنه گرچه فریم در هردو کنسول تقریبا روی 30 فریم ثابته
گویا در زمینه BF4 حتی نسل قبل رو هم سونی برده
http://www.lensoftruth.com/head2head-battlefield-4-beta-frame-rate-analysis-ps3-vs-xbox-360/