کدام کنسول نسل جدید؟

  • Thread starter Thread starter Dr.XJ
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

کدام کنسول را انتخاب می کنید؟


  • مجموع رای دهنده‌ها
    433
ببین اگر میبینی که یک نفر 3 - 4 تا ارسال داده و میاد اینجا نظرشو میگه دلیل بر این نمیشه که شما چون ارسالات بیشتره بیشتر از اون بدونی...
سلام.
درست میگی...ولی وقتی یه نفر کاربر جدید میاد توی سایت با 10 تا پست...اونوقت میاد میگه که X360 بدرد نمیخوره و از الان مشخصه که کی برندست... !!! بنظرت باید جواب این کاربر چی بدی ؟؟؟ یا باید بشینی 3 ساعت حرفهای تکراری صفحات قبل رو واسش تکرار کنی تا حالیش بشه (حالا کاشکی قبول میکردن!) یا هم متلک بارش کنی و بگی آقا رو هوا حرف نزن.بعدم ناراحت میشن.پس توقع نداشته باشن از این 2 مورد بیرون باشه.
کاربری که میاد تازه عضو میشه اگه اطلاعات داشته باشه ,خودش وارده و میفهمه که چی باید بگه و چی نباید بگه و خوب و بد رو از هم تشخیص میده.ولی اگه کاربری اطلاعات نداره دلیلی نداره بیاد و بپره وسط بحث یه حرف رو هوایی و نسنجیده بزنه که تاپیک رو از روال خودش خارج کنه و اعصاب صدها کابر رو به هم بریزه.نمونش هم میتونی توی همین تاپیک در صفحات قبل شاهد باشی...(که البته کم هم نیست اینجور کاربرا!)
ولی ازت خوشم اومد که اومدی به عنوان یک کاربر تازه یه حرف منطقی و بدون اینکه تعصب خاصی روی کنسولی داشته باشی رو زدی.
با این پست آخریت هم موافقم.;)
 
مي بينم كه دوستان منطقي تر شدند :love:. از Nemesis هم به خاطر مطالب و حرف هاي خوبش ممنونم :love:.
نظريه آخر شما به نظر من اشكالاتي داره.
1. نينتندو نگفته كه ما مي خواهيم بقيه بازيبازها (حرفه اي ها) رو كنار بزاريم و فقط به جذب آماتورها بپردازيم (آماتور هم از نظر نينتندو به افرادي ميگويند كه يا تازه بازي كردن رو شروع كردند يا مدتي كه بازي كردن رو كنار گذاشتن). بلكه گفته كه ما به جذب آماتورها و در اصل غير گيمرها هم خواهيم پرداخت. مطمئنا خيلي از حرفه اي ها او بيرون حضور دارند و براي انجام Zelda بعدي با Wiimote ثانيه شماري مي كنند. حالا اينكه نينتندو مي تونه گيمرهاي آماتور و غير گيمرها رو جذب كنه خودش سوال بزرگي. ولي نينتندو حداقل 21 ميليون خريدار GameCube رو داره كه صد در صد عاشق چشم و ابروي نينتندو بودند كه اين كنسول رو خريدن و Wii‌ رو هم خواهند خريد. پس 21 + (تعداد غير گيمرها) = مقدار فروشي كه براي سرمايه گذاري نينتندو در نسل بعد كافي. (البته اين از نظر كمي بود ولي مطمئنا از نظر كيفي هم طرفدارهاي اين كنسول راضي خواهند بود.)
2. گرافيك هم براي همه مهم ولي نه به اندازه اي كه همه بازي، و همه بازيبازها رو تحت تاثير قرار بده (البته باز هم افرادي هستند كه فقط از روي گرافيك تصميم مي گيرند، متاسفانه :(). ما علاوه بر گرافيك بالا (مثلا MGS4 يا Gears of War) كه شما ازش (از اين نوع گرافيك) نام برديد يك گرافيك زيبا هم داريم (يا هر چي كه شما اسمش رو ميزاريد). گرافيك زيبا اون گرافيكي كه نينتندو داره در بازيهايي مثل Mario Galaxy استفاده ميكنه. شايد فوق العاده نباشه اما بازم قشنگ و كسي نمي تونه ازش اين اشكال رو بگيره كه قديمي يا نور پردازيش فلان يا ... اين سبك گرافيكي بازيهاي نينتندو از زمان بازيهاي سه بعدي (Nintedno 64) تا به حال بوده و همينطور هم كه ديديم بازيهايي با اين گرافيك زيبا تونستند نظر بازيبازها (و بازيخورها) رو جلب كنند. نمونه بارز و موفقي كه امروز شاهدش هستيم (در حقيقت يك مثال نقض براي گرافيك) كنسول NDS است. كنسولي كه با شكل و طراحي جالب خودش و با وجود ضعف هاي سخت افزاري كه داره تونسته PSP رو كه نماد قدرت و گرافيك بالا در كنسول هاي دستي شكست بده. چرا DS اينقدر خوب ميفروشه. چطوره كه نينتندو پيش بيني كرده كه تا سال ديگه 17 ميليون تاي ديگه از اين كنسول ميفروشه. چطوره كه DS سيزده تا بازي بالاي يك ميليون نسخه فروش داره و PSP فقط سه بازي با اين ميزان فروش داره. فكر مي كنم تا وقتي افرادي هستند كه DS رو ميخرن بايد افراد ديگه اي هم باشند كه Wii رو با اين گرافيكش بخرن (كه به نظر من پايين نيست). تازه به نظر من گرافيك بازيي مثل Red Steel در مقايسه با بازيهايي كه قراره دو سال ديگه بيان خوبه. ضمنا نبايد هم فراموش كنيم كه ما داريم بازي مي كنيم :p.
ضمنا PS3 و X360 گرافيك رو در مرتبه اول قرار دادند چون راه ديگه اي براي نشون دادن برتريشون ندارند.
3. شما درباره دسته هاي Wii و كسل كننده شدن اون ها در اثر گذشت زمان صحبت كردي. حالا از شما مي پرسم كه مگر شما با دسته هاي PSOne بازي نكرديد (كه خودش هم شكل پيشرفته تر و خوش دست تري از دسته هاي مشابه و قديمي تر بوده). مگر الان با دسته هاي PS2 بازي نمي كنيد. مگر قرار نيست با بت ديگه اي مثل دسته هاي PS3 بازي كنيد. شده تا به حال فكر كنيد كه از دست اين دسته هاي PS2 خسته شديد؟ فكر نمي كنم.
ضمنا نينتندو دنبال كنسول جديدتر و قوي تر نخواهد گشت. اينكه در اواخر سال 2006 كنسولي با مشخصات Wii عرضه ميشه گوياي اين مطلب كه كمپاني سازنده اون علاقه اي به دنبال كردن سياست هاي رقباي ديگرش نداره. البته نينتندو در حد و اندازه اي نيست كه بتونه با مايكروسافت و سوني چنين نبرد سنگيني رو شروع كنه و البته اصلا نيازي به اين كار نداره چون مخاطب خودش رو ميشناسه و ميدونه كه حداقل چند نفر مشتري ثابت داره و اين براش كافيه.
4. شما درباره نو آوري صحبت كرديد. به نظرم مهمترين نو آوري مي تونه خود بازيي باشه كه ساخته ميشه. نيازي به گرافيك و دسته و اين چيزها هم نداره. ضمنا دسته ها فقط چندتا دكمه هستند كه مي تونن كنترل بازي رو بر عهده بگيرن (البته درباره PS3 و X360 بيشتر منظورم). و گيم پلي چيزي كه بازي ساز ايجاد ميكنه كه با استفاده از دسته هاي هر دو كنسول نسل بعد هم قابل ساخت. البته شكي نيست كه دسته هاي PS3 دست بازي ساز رو در ايجاد گيم پلي (و در اصل كنترل) بهتر و جذاب تر باز ميكنه، اما فقط تا حدي.

من نظرات شما رو تا حدودي قبول دارم و مشخص كه سوني و مايكروسافت چيزي فراتر از گرافيك نتونستن در اختيار بازي سازها بزارن. و اين وظيفه بازي سازهاست كه بازي نسل بعد رو خلق كنند (كه اون هم تنها با داشتن گرافيك بالا به دست نمياد). اما تا همين حالا هم بازيهاي فوق العاده اي معرفي شدند كه به نظر ميرسه نسبت به بازيهاي حالا برتريهاي محسوس غير گرافيكي دارند (يكيش به نظرم MGS4). به عنوان مثال بازي Bioshock كه سازندهاش اين بازي رو بازي واقعا نسل بعد مي دونند. و اين حرف رو از روي گيم پلي كه ادعا مي كنند ايجاد كردند مي زنند.

حالا اينكه كدوم كنسول از نظر كيفيتي موفق تر خواهد بود بستگي به بازيبازها داره. اينكه كي از چي خوشش مياد و كيفيت رو در چي مي دونه. يكي دوست داره فيلم Real Time نگاه كنه و اون يكي دوست داره Wario Ware بازي كنه. و امكان داره كه كسي كيفيت WW رو بالاتر تشخيص بده :-".
اما خود من شخصا از بازيهاي X360 بيشتر خوشم مياد و سبك بازيهاي اين كنسول بيشتر من رو راضي ميكنه. حالا اين يعني اينكه من كيفيت اين كنسول رو بالاتر مي دونم ؟ من اين تصميم رو با نگاه كردن به گرافيك و سبك بازيها (كه تداعي كننده نوع گيم پليشون) گرفتم. اينكه دسته اين كنسول تعطيل برام مهم نيست.


به نظر من اين نظريه شما نظريه مايوس كننده اي بود. آينده سياه و همه چي به پايان ميرسه و همه ميميريم و همه چي مثل هم ميشه و همه ... شما زياد Silent Hill بازي مي كنيد؟ نكنيد بده :p!

اميدوارم منظورتون رو از مطالبي كه نوشتيد درست متوجه شده باشم و جواب هام با نظرتون بخون.
 
اقای ehsanmax اگه دقت میکردی میفهمیدی منظور من کسانی هست که میان و حرفهای ناشیانه میزنن نه کسی که بیاد و حرف درست بزنه و تعداد پست چیزی رو نشون نمیده بلکه این خود پسته که مهمه;)
---------------------------------------
ببینین یکی از اهداف همه کنسولها اینه که بازیکنهای جدید رو به دنیای بازی بکشونن و تو اینکار به نظر میاد که نینتندو موفقتر بوده و باید دقت کنین اینکار نینتندو به نفع اون دو تا رقیب هم هست چون اولا از فروش اونا کم نمشه چون یه نفر جدید اضافه شده به بازیکنهای قبلی و ثانیا با زیاد شدن بازیبازها بازار کنسولها در اینده بهتر میشه و اونا میتونن اون بازیکن تازه واردرو در اینده به سمت خودشون بکشن;)
دسته های wii برای یه بازیکن تازه وارد خیلی خوبه و میتونه خیلی هارو جذب کنه ولی برای بازیکنهای حرفه ای اصلا جذاب نیست من اصلا نمیتونم فکرشو بکنم که جلوی تلوزیون ادا اطوار در بیارم راستش با اینکار فرداش منو تحویل تیمارستان میدن :cheesygri و جدا میگم خیلی از گیمرهای قدیمی که سنشون بالای 25 هست به این روش از کنترل هیچ علاقه ای ندارن (باز نیاین حرف منو رد کنین اگه بالای 25 هستین هرچی میخواین بگین ولی پاینتر لطفا نظر نده)
شاید من دوست داشته باشم یبار دسته های نینتندو رو تست کنم ولی هیچوقت حاظر نیستم مرتب با اون بازی کنم
یه چیزیرو کاملا فراموش کردین قدرت ps3 و 360 فقط تو گرافیک بهتر نیست بلکه دست بازیسازهارو تو ساختن گیم پلی بازتر میکنه میتونن یه محیط شلوغتر رو بوجود بیارن نمونش تو کنسولهای قبلی نمیشد dead risig رو با اونهمه زامبی ساخت ولی الان میشه و این یه حال جدید به گیمر میده و این چیزیه که نینتندو نمیتونه بکنه برای من که یه بازیباز قدیمی هستم الان گیم پلی مهمه و دوست دارم چیزای جدید ببینم که تا حالا ندیدم که بنظر من ps3 و xbox360 میتونن اینکارو بکنن.
در مورد اینده کنسولها هم فعلا که یکی از قویترین بازارهارو داره و تا وقتی پول تو اینکار هست نگران ایندش نباشین هر روز فکرهای جدید و تکنولوژی جدید میاد 20 سال پیش من خواب امروز رو هم نمیدیدم اینده هم هنوز هیچکس نمیدونه چی بشه;)
 
نظر من دوباره تغییر کرد دیگه فعلا قصد خرید xbox360 ندارم منتظر میمونم ببینم ps3 با وروردش چی میکنه
کنسول موفق خواهند شد و اگر شکستی هم باشه با فاصله خیلی کمی هست
نمیشه گفت خیلی کم چون اونموقع دیگه شکست نیست تا 3 ملیون اختلاف هم مساوی هست ولی کم هست!
محمد جان هنوزم برای من جای تعجبه که شما میخواید با این سن بازی کنید نمیتونم بازی کنم فکر کنم متئهل باشید اونوقت باید با بچه هاتو بشینید بازی کنید:)
اصلا فکر میکنم من که به 30 سال برسم بازی رو ببوسم بزارم کنا اونوقت شما با 36 سال سن بازی انجام میدید چجوری؟ ما را از راهنمایی های خود دریق نکنید!
(فعلا پیر مرد سایت شما هستید):cheesygri
 
آخرین ویرایش:
منم تا حدودی با محمد موافقم. یه آدمی مثل من که تحرکش کمه و بیشتر وقتش رو توی بیلیارد و گیم نت و سینما و ... میگذرونه و با 1 ساعت گرفتن راکت بدمینتون توی دستش ماهیچه دستش میگیره ! اصلآ نمیتونه با این دسته های جدید زیاد حال کنه و بعد از یه مدتی براش تکراری و خسته کننده میشه. من که فکر میکنم بازیسازها هم که الآن دارن برای Wii ابراز علاقه میکنن بعد از یه مدتی ایده هاشون تموم میشه و در مقابلش نمیتونن با گرافیکهای بالاتر ارزش بازی رو ببرن بالا و تاریخ مصرف این کنسول یه کم زود تموم میشه.
در هر حال من فکر میکنم که جذابیت های Wii زیاد دووم نمیاره و بعد از یه مدتی ( حالا کم یا زیاد ) برای همه عادی و شاید خسته کننده میشه.
اینا نظرهای من هست و براشون دلایل خودم رو دارم و لازم نیست بقیه هم این طوری فکر کنن.
موفق باشین.
 
منم تا حدودی با محمد موافقم. یه آدمی مثل من که تحرکش کمه و بیشتر وقتش رو توی بیلیارد و گیم نت و سینما و ... میگذرونه و با 1 ساعت گرفتن راکت بدمینتون توی دستش ماهیچه دستش میگیره ! اصلآ نمیتونه با این دسته های جدید زیاد حال کنه و بعد از یه مدتی براش تکراری و خسته کننده میشه. من که فکر میکنم بازیسازها هم که الآن دارن برای Wii ابراز علاقه میکنن بعد از یه مدتی ایده هاشون تموم میشه و در مقابلش نمیتونن با گرافیکهای بالاتر ارزش بازی رو ببرن بالا و تاریخ مصرف این کنسول یه کم زود تموم میشه.
در هر حال من فکر میکنم که جذابیت های Wii زیاد دووم نمیاره و بعد از یه مدتی ( حالا کم یا زیاد ) برای همه عادی و شاید خسته کننده میشه.
اینا نظرهای من هست و براشون دلایل خودم رو دارم و لازم نیست بقیه هم این طوری فکر کنن
اریا جان با تمام این اوضاع اگه خیلی ارزون باشه همه برای تجربه هم که شده یکی میخرن اما من مثل همیشه میگم بازی هاش (البته اکثرشونپ) بچه گونس و گرافیک نداره و بدرد گیمر های حرفه ای نمیخوره یه مطلبی دربارش ترجمه کردم صفحه اول گذاشتم با نام هدف فقط سرگرمی و بازی نیست اینجا هم میزارم ببینید چطوره:
هدف فقط بازی و سرگرمی نیست!

شرکت پر سابقه نینتندو که در صنعت بازی همیشه نو اور بوده دوباره دست به کار شده تا کنسولی متفاوت تر از بقیه کنسول ها روانه بازار کند به گفته سازندگان نینتندو کنسول انها فقط یک وسیله بازی نیست و مختص سن خاصی هم نیست نینتندو در این باره گفته ما در کنار بازی میخواهیم به پایه های زندگی شما تداوم بخشیم میخوایم همه اعضای خانواده دور هم جمع شوند و با همکاری یکدیگر بازی های خانوداگی و جذاب ما را بازی کنند و این بهانه ای برای جمع شدن اعضای خانواده کنار هم باشد بازی های ما هم فقط بازی های اکشن نیستدکه بی هدف به دنبال چند موجود بیوفتید و انها را بکشید که فایده ای برای شما ندارد هدف تاثیر واقعی در زندگی شماست مثلا اگر ورزش های ما را انجام دهید در همان ورزش ها مهارت کسب میکنید و ما در حال تهیه بازی هایی هستیم که مهارت شما را نه تنها در ورزش بلکه در کارهای روز مره بالا ببرد . شما در بعضی بازی ها به احتیاج به تمرکزی بیش از انچه در زندگی انجام میدهید نیاز مند هستید دارید که اگر روزی یک ساعت بازی کنید هم ارامش به دست میاورید و هم میتوانید کار های خود را بهتر و راحتر انجام دهید پس اگر یک پسر کم رو دارید اگر یک بچه دردسر افرین دارید اگر یک جمع خانودگی خوب دارید و اگر زن و شوهری هستید که تازه ازدواج کردین این کنسول را بخرید تا تاثیرش شما را مبهوت کند​
شاد باشیم
 
من هنوزم حرفم همینه از بازی هایی که برای wii معرفی شده 70 درصدشون درجه c میگیرن
گرفیکم که اصلا نداره فقط کمی از Xbox بیشتر هست و الا اصلا از لحاظ گرافیک نسل بعد نیست حمایتشم کمتر از 2 کنسول دیگه خواهد بود! اما خوب کنترولرش باعث میشه بازی های اشغال با گرافیک میکرو یه گیم پلی خیلی حسابی داشته باشه که باعث دلیل خرید کنسول میشه
پیشرفت می کنی
درجه ی C هنوز کشف نشده .
حرف مفت همیشه مفته . من خودمم حرف مفت زدم مثل اوندفعه که گفتم 360 سه سال بیشتر عمر نمی کنه

فکر نمیکنین که CPU کنسول فوق که اسم رمزش Broadway هست تا 5 سال آینده ممکنه بعد از جذب بازیکنهای آماتور دیگه چیزی برای عرضه نداشته باشه ؟!
شما می دونین که قدرتش Broadway چقدره ؟
من بارها گفتم در مورد قدرت Wii هنوز نظر دادن زوده مثلا یه مقایسه ی کوچیک بین گرافیک دو بازی Super Mario Galaxy و Super Mario Sunshine به من می گه که پیشرفت گرافیک این دو تا بیش از یک نسل هست . بازی RedSteel اولین بازیه FPS ی هست که منو انقدر جذب کرده و نمی دونم چرا اما عکسایی که از این بازی پخش می شه روز به روز پیشرفت گرافیکی بالاتری رو نشون می ده . Metroid Prime: Echoes از نظر من توی گرافیک Halo2 رو می خورد تازه این بازی مال GC بود که به اصطلاح از XB ضعیفتر بود .
بازی هایی مثل God of War ، سایه ی کلوسوس و RE4 با اون عظمت روی PS2 اومدن یعنی سخت افزار سال 99 و خیلی از بازی هایی که روی سخت افزارهای 2005 برای PC اومدن رو می خوردن و Wii دستکم دوبرابر GC قدرت داره یعنی چهار برابر PS2 وقتی اون بازی ها روی PS2 اومدن خیلی راحت می شه گفت که بازی های خفنتر برای دوستداران گرافیک میاد . شما نگاه کن یه بازی ای مثل Onimusha1 برای PS2 اون اولا اومد توی 2005 نسخه ی چهارمش اومد تفاوت گرافیک چقدر بود خیلی اما سخت افزار همون بود این مثال در مورد RE4 و RE:Code Veronica هم صادقه تازه CV یه بازی پورت شده هم بود .

ماها بازی بازهای حرفه ایی هستیم و برای بازیبازهای حرفه ایی که با اولین کنسولها بوده اند یک فاکتور برای بازیهای نسل بعدشون خیلی مهمه...اون چیه ؟! اون گرافیک هست....
حرفه ای داریم تا حرفه ای مثلا اونی که مطالب ویکی پدیا رو کپی می کنه بعد می گه از جاهای مختلف و اطلاعات خودم نوشتم فکر می کنه حرفه ایه .
آدم حرفه ای دنبال گیم پلی هست نه دنبال گرافیک نمی گم گرافیک چیز مهمی نیست اما برای من رده ی آخر رو داره رو داره اول از همه گیم پلی هست گیم پلی از دیدگاه من تعریف داره (بازی باید مفرح باشه و بی خودی لنگ نزنه و ریتمش سریع باشه و کنترل درستی داشته باشه و چیز جدیدی داشته باشه ترجیحا صحنه ی خنده دار و دیالوگ های فکاحی هم داشته ) جایگاه دوم داستان هست (البته داستان هم جزئی از گیم پلی هست ) اصولا چیزی که آدم رو تا آخر یه بازی نسبتا طولانی مثل KOTOR نگه می داره داستانشه وگرنه گیم پلی بازی 5 یا 6 ساعت کشش داره حتی اگر بازی RPG باشه مثلا من Quake رو خیلی دوست دارم اما برای یه بازی که 30 -40 مرحله داره مثل Quake یه داستان خوب نیازه ولی نبود اون باعث می شه آدم تو مرحله 17-18 خسته بشه . جایگاه سوم صداگزاری بازی که خیلی مهمه شاید خیلی از بازی ها می تونستن با یه صداگزاری درست و حسابی بزرگتر از اینی که هستن بشن و بعضی از بازیا (مثل بازی هایی که Rock Star Games می سازه ) یکی از نقاط قوتشون صداگزاریشون هست .
در آخر بگم که موسیقی متن زیاد برای من مهم نیست چون معمولا زیاد حواسم به حس شنوایی نیست موقع بازی .
یه نکته هم اضافه کنم که من هنوز بازی ها رو روی Normal یا حداکثر Hard بازی می کنم (منهای DMC) پس من اصلا حرفه ای و این حرفا نیستم حتی ادعای حرفه ای بودن نداشتم منهای چنتا بازی که توشون حریف ندارم .

Gameplay ارتباط مستقیمی با دسته داره.
اولین باره که توی عمرا این جمله رو می شنوم رک بگم اگه ناراحت نمی شی خیلی نظر مسخره ای هست اصلا گیم پلی چه ربطی به کنترلر داره ؟ مهم اینه که یه سازنده بخواد بازیش چی باشه گیم پلی کاملا وام گرفته از سبک بازی هست کنترلر رابط کاربر با بازی هست هرچه کنترلر بهتره باشه کاربر راحتتره و این ربطی به سازنده ی بازی و گیم پلی بازی نداره این کاملا به گیمر مربوطه مثلا من یه رفیق دارم با دسته های مسخره ی GC خیلی راحته من وقتی می بینمش کپ می کنم یا پسر خاله ام از این دیگ قابلمه ها (بخونید دسته ی Xbox) خیلی خوشش میاد من فعلا با کنترلر های PS راحتم ولی به نظر باید فاصله بین دکمه ها بیشتر بشه چون معمولا موقع زدن یه دکمه دو رو بریاش هم می زنی خیلی ناجوره .

در این بین 360 تنها کنسولی هست که از حالتهای Motion Sensor یا هر نوع تکنولوژی دیگر استفاده نمیکنه
هر چند که PS3 با مجهز کردن دسته هاش با Motion Sensor ها میتونه کمی از فاکتور Gameplay بهتر رو همراه با گرافیک پیش هم بیاره ولی تا چقدر ؟
مایکروسافت نیازی به ژیرو نداره به نظر من (البته جدیدا ) قرار دادن حسگر توی کنترلر های PS3 چیزی فراتر از یه فاجعس . مثالی که دوستمون SUPERMEHR زد منو بدجوری برد تو فکر اینکه مثلا بخوای DMC رو با قابلیت این حسگر ها بازی کنی و چون امکان خاصی رو نمی دن مجبوری از آنالوگ ها هم استفاده کنی بعد اون وقت می پیچی تو هم . نینتندو اگر توی کنترلرهاش حسگر گذاشت بخاطر این بود که بازیاش با این قابلیت کاملا سازگار بودن اما PS3 چی سونی خودشم حتی که بازی درست و حسابی نداره Warhawk هم خیلی با حال بود طرف کنترلر رو می داد چپ هواپیما می رفت راست بالا میداد می رفت بالا در حالی که هواپیما وقتی فرمونش رو می دی بالا می ره پایین و ... اصولا سونی اگه فردا بیاد بگه آقا اشتباه کردیم همون کنترلر قدیمیا رو می زاریم رو کنسول با Rumble این حسگرها رو هم ور می داریم خیلی بهتره چون فردا می فهمه که نه تنها این کنترلر ها مزیت آنچنانی نداشتن بلکه امکان Rumble رو از کنترلر ها گرفتن مایکروسافت بازیهاش با این کیک فنجونی ها (بخونید دسته های 360( کاملا سازگاره اصولا من نیازی نمی بینم که بازی های 360 به این حسگر ها متوصل بشن چون بازی های FPSش روی Xbox امتحان پس دادس و نیازی به استفاده از این حسگرها برای نشونه گیری نداره اما PS توی FPS همیشه ضعیف بوده این دسته ها هم تاثیر آنچنانی نمی گم بی تاثیره ولی چقدر شاید 20 درصد کار رو رونتر بکنه .

نه ! نه ! خواهش میکنم که موضوع من رو با این موضوع قاطی نکنید....بازیها رو شرکتهای بازیسازی میسازین نه شرکتهای کنسول سازی....ما درباره خود کنسولها صحبت میکنیم وگرنه همیشه شرکتهایی هستند که بالاخره راهی برای استفاده بهینه از تمام قدرت یک سخت افزار پیدا میکنند مثل id Software یا Valve یا .....
شما خودت هم نمی دونی راجب چی حرف می زنی این بازیه که قدرت گرافیکی یه کنسول رو نشون می ده اصلا مهم نیست که کنسول چه قدرتی داشته باشه مثلا شما نگاه کن یه بازی ای مثل Crime Life با اون فضاحت مال PC هست یه عظمتی مثل Doom3 هم مال PC هست پس این کنسول نیست که مشخص می کنه که قدرت گرافیکی بازی ها چه جوری باشه البته ممکنه شما کنسول رو بدون بازی روشن کنی و از گرافیکش لذت ببری .

يك گرافيك زيبا هم داريم (يا هر چي كه شما اسمش رو ميزاريد)
من بهش می گم هنری چون یه نگاه کوچیک به این نوع گرافیک آدم رو سر ذوق میاره و نگاه کردن پیاپی بهش آدم رو خسته نمی کنه چون همیشه و در همه حال یه چیز جدیدی توی گرافیکش هست ولی مثلا Quake4 که من خودم به شدت دوستش دارم گرافیکش رو توی مرحله ی اول می بینی و تمام هیچ چیز خاصی نداره اما یه بازی SMG بدلیل نوع محیط هاش باعث می شه که در هر لحظه نوع گرافیک تغییر کنه .

فراموش كنيم كه ما داريم بازي مي كنيم .
من این جمله رو گفتم یکی از دوستان مسخره ام کرد گفتم برو گیم بوی بخر و بازی کن نسل بعد می خوای چی کار بازی واقعی بازیه که نفس بازی بودنش رو حفظ کنه فروش خیره کننده ی Lego Star Wars و Katamari بخاطر همین چیزاس چون واقعا بازی بودن .

dead resign رو با اونهمه زامبی ساخت ولی الان میشه و این یه حال جدید به گیمر میده و این چیزیه که نینتندو نمیتونه بکنه برای من که یه بازیباز قدیمی هستم الان گیم پلی مهمه و دوست دارم چیزای جدید ببینم که تا حالا ندیدم که بنظر من ps3 و xbox360 میتونن اینکارو بکنن.
خوب محیط شلوغ می خوای Doom1 هم یا Dark Forces که مال 10-12 سال پیش بودن محیطشون خیلی شلوغ بود تازه از کجا معلوم تعداد فریم هایی که این بازی میده بالای 20 تا باشه و از کجا معلوم این بازی چیزی بجز بکش بکش نداشته باشه و از کجا معلوم این بازی بتونه خیلی تعریفای دیگه که ازش شده رو توش بگونجونه .

دسته های wii برای یه بازیکن تازه وارد خیلی خوبه و میتونه خیلی هارو جذب کنه ولی برای بازیکنهای حرفه ای اصلا جذاب نیست من اصلا نمیتونم فکرشو بکنم که جلوی تلوزیون ادا اطوار در بیارم راستش با اینکار فرداش منو تحویل تیمارستان میدن و جدا میگم خیلی از گیمرهای قدیمی که سنشون بالای 25 هست به این روش از کنترل هیچ علاقه ای ندارن (باز نیاین حرف منو رد کنین اگه بالای 25 هستین هرچی میخواین بگین ولی پاینتر لطفا نظر نده)
دلیلی وجود نداره که شما حتما با Wii-Mote بازی کنین یه کنترلر عادی روی Wii هست برای افرادی که ادعاشون می شه بازی کردن با Wii-Mote دیوونه بازیه . اما اینکه شما می گی بالای25 سال جواب بده خیلی مسخره س یعنی چی چون یکی سنش کمه لابد عقلش نمی رسه شاید شما چون خودت به این روش علاقه نداری می گی چیز جالبی نیست اما بهتره بدونی توی ژاپن 37 درصد کسانی که گفتن می خوان Wii بخرن در بازه ی سنی 18-28 سال بود

هر جور حساب کنی تنها کنسولی که واقعا نسل بعده Wii هست چون یه چیزی داشته که ارائه بده اما مایکروسافت چی 360 رو داده که همون Xbox هست با سخت افزار بالاتر هیچ چیز جدیدی توی بازیهاش نبوده یا سونی دلش رو خوش کرده به سازنده هایی که سابقا براش بازی می ساختن اما توی این نسل این انحصار گری ها کاهش فراوانی پیدا کرده مثلا تنها بازی های کپکام برای PS3 بازی های DMC4 و RE5 اما بین اون دوتا بازی RE5 برای 360 میاد و DMC4 هم حرفش زیاده اصولا سونی کار خاصی نکرده از لحاظ قدرتی فاصله ی این دو کنسول مثل فاصله ی Xbox با PS2 یا حتی فاصله ی GC با PS2 نیست تنها چیزی که سونی اضافه کرده یه درایو بلوری هست که مزیت بالایی محسوب نمی شه از کجا معلوم بازی ها روی دیسک های بلوری عرضه بشن بدون شک توی صنعت گیم بلوری فرمت برنده نیست چون بازی های مولتی پلتفرم باید حداکثر روی DVD9 عرضه بشن این یعنی برای 80 درصد بازیها بلوری چیز بدرد نخوری هست در مجموع اگر بخوایم اگر واقعا نسل بعد بودن رو مشخص کنیم
1-Wii
2-360
3-PS3
مایکروسافت فعلا برگ ها برنده ی خوبی داشته اما سونی روی حمایت ژاپنی ها حساب کرده و Wii هم یه چیزی این وسطه اوایل تو نظر سنجی ها خیلی بالا بود اما الان توی ژاپن و توی غرب از PS3 عقب افتاده 360 فروشش از Xbox بیشتر خواهد بود اما باز توی ژاپن شکست خورده توی اروپا هم کار خاصی رو صورت نداد می مونه توی آمریکای شمالی که شاید از بقیه بهتره باشه اما توی این دو هفته ی اخیر فروشش مقداری افت داشت بر خلاف فروش سه ماه گذشته که روند صعودی داشت مایکروسافت فقط یه راه حل توپ داره که دودمان سونی رو به باد بده اول از همه فروش کور رو از سیستم فروشش خارج کنه و دو روز قبل از عرضه ی PS3 قیمت Pre رو یه 50 یا 100 دلار کاهش بده .
پ.ن : مثل اینکه اون خداحافظ ما بی خود بود
 
ماها بازی بازهای حرفه ایی هستیم و برای بازیبازهای حرفه ایی که با اولین کنسولها بوده اند یک فاکتور برای بازیهای نسل بعدشون خیلی مهمه...اون چیه ؟! اون گرافیک هست....

بازیباز حرفه ای دیگه چیه(1)؟! Pro-Gamer :(( نه بازیباز حرفه ای... حالا خارج از این مسئله :) Pro-Gaming فقط روی PC مفهوم داره بنظر من. بازی ای حرفه ای قلمداد میشه که Multi-Player MOD ـه قوی داشته باشه با نت کود های بسیار دقیق نوشته شده... بعنوان مثال Quake 4 نتونست با اینکه بازی نسل 7ام از یک بازیه نسل قبل مثل Quake 3 پیشی بگیره و نتیجه اش این شد که در رقابتهای بین المللی (CPL) ملت فقط همون Q3 رو بازی میکنن... بازی سینگل پلیر حرفه ای نیست اما میشه حرفه ای بازیش کرد.. بازی وقتی جنبه حرفه ای پیدا میکنه که بشه با دیگران رقابت کرد... مثل همین Quake، Counter-Strike، Unreal، Battlefield و....

مطلب بعدی المانهائی هستند که یک گیم حرفه ای رو مشخص میکنن و اون المانها فقط و فقط Gameplay هست و Netcode... گرافیک هیچ موقع عامل برتری نیست... گرافیک Doom III از Half-Life 2 بهتر بود اما نت کود انجین دوم قوی نبود و این ضعف در Q4 بشدت تو چشم میزد... فیزیک بکار رفته تو انجین سورس قورت میده دوومو.. گیم پلی HL2 هم که نیاز به توضیح نداره...

گرافیک برای قشنگ بودنه بازیه... اما هیچ وقت ملاک انتخاب نیست... هیچ کس از یک بازیه با گرافیک بسیار بالا بدش نمیاد... اما از یک بازی با گیم پلی مزخرف حالش بهم میخوره... Quake 3 گرافیک خوبی نداره (البته همون موقع هم که اومد گرافیکش بنظر من خوب نبود) اما سریعترین و حرفه ای ترین گیم پلی رو داره... و کسی که تو این بازی مهارتی نداره مثل یک بیلی میمونه که روی زمین بی خواسیت افتاده... چون اصلاً بالانس نیست...

کسی که میشینه دیوانه وار سینگل میزنه تا رکورد ثبت کنه.. رکورداشو 200 جا با مدرک و عکس و فیلم و... آپلود میکنه اون حرفه ایه... اونائی که میشنن ماریو بازی میکننن بصورت speed run بعد فیلمش آپلود میکنن اونا حرفه ای هستن... اما سوپر ماریو یک گیم حرفه ای نیست... نمیدونم حق مطلب رو خوب تونستم ادا کنم یا نه...



(1) ما هزاران عبارت مزخرف عربی تو زبونمون وارد شده و مللت در مکالمات روزمره هی بکار میبرن، گیر دادیم به چهارتا عبارت اینگیلیسی...





مایکروسافت نیازی به ژیرو نداره به نظر من (البته جدیدا ) قرار دادن حسگر توی کنترلر های PS3 چیزی فراتر از یه فاجعس . مثالی که دوستمون SUPERMEHR زد منو بدجوری برد تو فکر اینکه مثلا بخوای DMC رو با قابلیت این حسگر ها بازی کنی و چون امکان خاصی رو نمی دن مجبوری از آنالوگ ها هم استفاده کنی بعد اون وقت می پیچی تو هم . نینتندو اگر توی کنترلرهاش حسگر گذاشت بخاطر این بود که بازیاش با این قابلیت کاملا سازگار بودن اما PS3 چی سونی خودشم حتی که بازی درست و حسابی نداره Warhawk هم خیلی با حال بود طرف کنترلر رو می داد چپ هواپیما می رفت راست بالا میداد می رفت بالا در حالی که هواپیما وقتی فرمونش رو می دی بالا می ره پایین و ... اصولا سونی اگه فردا بیاد بگه آقا اشتباه کردیم همون کنترلر قدیمیا رو می زاریم رو کنسول با Rumble این حسگرها رو هم ور می داریم خیلی بهتره چون فردا می فهمه که نه تنها این کنترلر ها مزیت آنچنانی نداشتن بلکه امکان Rumble رو از کنترلر ها گرفتن مایکروسافت بازیهاش با این کیک فنجونی ها (بخونید دسته های 360( کاملا سازگاره اصولا من نیازی نمی بینم که بازی های 360 به این حسگر ها متوصل بشن چون بازی های FPSش روی Xbox امتحان پس دادس و نیازی به استفاده از این حسگرها برای نشونه گیری نداره اما PS توی FPS همیشه ضعیف بوده این دسته ها هم تاثیر آنچنانی نمی گم بی تاثیره ولی چقدر شاید 20 درصد کار رو رونتر بکنه .

سینا جان انگار باید یه کامنت مخالفی هم به نظر شما بدم :) همونطور که مشخصه هدف سونی از آوردن این تکنولوژی با هدف نینتندو خیلی متفاوته و علتشم اینه که این تکنولوژی بعنوان یک هدف جانبی در نظر گرفته شده که شاید خیلی در روند گیم پلی هم تاثیر نداشته باشه.. اما در نینتندو این یک هدف نیست یک اصوله... و گیم پلی های بازی های این کنسول طبق این اصول طراحی میشن...

اما این حسگرها روی PS3 هم میتونه مفید باشه... rumble که بنظر من چیز خاصی نبود یه موقع اون اوایل حیات خودش به صرف اینکه یک تجربه جدیدی بود خیلی لذت بخش بود.. اما الان هیچ فرقی لااقل برای من یکی نداره بود و نبودش... روی یه بازی مثل Resident Evil 2 و 3 من خیلی حال میکردم باحاش.. اما الان احساس میکنم که ضعیفتر از اونیه که منو ارضا کنه...

بنظر من سونی با این کارش اومد امکان یک تجربه جدید رو برای گیمر ها فراهم کرد... همونطور که rumble یک امکان جانبی برای سرگرمی بهتر بود ژیروسک.پ هم یک امکان جانبی برای سرگرمی بهتره.. من مخالف نظر شما در مورد بکار بری این تکنولوژی در PS3 هستم. بنظر من سونی کار بسیار خوبی کرد که این تکنولوژی رو در نسل بعد بکار برد... اینطوری به معنای نسل بعد هم نزدیکتر شد... بلوری، ژیروسکوپ و... اینا باعث میشه که من به این نتیجه برسم که واقعاً نسل بعدی هستیم استفاده از تکنولوژی های منقضی نسل قبل معنی و مفهوم نسل بعد رو کم رنگ میکنه...

و چون من از بچگی خوره هواپیما بودم و شبا رو بال F-14 میخوابیدم میگم که اصلاً در هواپیما های جنگی (شکاری) فرمان نداریم... اهرم داریم... اون هواپیماهای ترنسپورت هستند که به اصطلاح فرمون دارن... که اون هم با کشیدن اون به سمت قفسه سینه هواپیما اوج میگیره و بالا میره و با حول دادن اون به سمت پائین هواپیما ارتفاع کم میکنه ... و البته هواپیما به چپ و راست حرک نمیکنه بلکه میچرخه و بعد با تکرار اون حرکت میشه در جهات دیگه حرکتش داد (بازم شکاری - جنگنده منظور)... این فقط تو ترنسپورت پلین ها لوزماً عمومیت نداره... چون اصولاً 2هفته طول میکشه که بخوایم مثلاً یه ایرباس رو به مسیر دلخواه ببریم...

و بازم میگم لزوماً اون تکنولوژی نباید تو کنترل اصلی نقشی داشته باشه... اما میتونه داشته باشه... بزودی میفهمیم....
 
ایول ! با همین نظرهای منطقی و توپتون حال میکنم...از آقایون Darkfield و shervinrs و mt3691 و Sina_unl و Dinosaur (که برادر یکی از دوستهای قدیمی من هست!!!) هم به خاطر نظرات عالیشون تشکر میکنم...

Darkfield جان ! به نظرم بهتر بود به جای بازیباز حرفه ایی (همون Pro Gamer!!!) بازیباز قدیمی رو به کار میبردم...منظورم از این کار اشاره به کسانی بود که از زمان اولین کنسولها با بازیها همراه بودن و همه نوع بازی رو در ژانرهای مختلف بازی کرده اند....باز هم متشکرم....

ما علاوه بر گرافيك بالا (مثلا MGS4 يا Gears of War) كه شما ازش (از اين نوع گرافيك) نام برديد يك گرافيك زيبا هم داريم (يا هر چي كه شما اسمش رو ميزاريد)
با اجازه تون من اسم این گرافیک رو گرافیک هنری میگذارم...
كنسولي كه با شكل و طراحي جالب خودش و با وجود ضعف هاي سخت افزاري كه داره تونسته PSP رو كه نماد قدرت و گرافيك بالا در كنسول هاي دستي شكست بده. چرا ؟!
در مورد PSP من از همون اول هم فکر نمیکردم که کنسول موفقی بشه...Sony میخواست که قدرت گرافیکی رو با PSP به نمایش بگذاره ("اگه میخواین Gran Turismo بازی کنین باید بیاین سراغ کنسول ما") که تابلو بود با قدرت سخت افزاری فعلی قادر به انجام این کار نخواهد بود....من خودم PSP داشتم (برای 1 سال) ولی بعد از انجام بازیهای PS2 با اینکه ضعیفترین کنسول هم بود وقتی که میومدم سراغ کنسول دستیم حالم از بازیهاش بهم میخورد ! Sony با انجام این کار از اینجا مونده از اونجا رونده ! شد...ولی نینتندو قید قدرت سخت افزاری و گرافیک رو زد ولی بجاش با کمک حسگر DS کاری کرد که به فکر هیچکس نمیرسید و بالاخره خودش رو به یک جایی چسبوند و من اینکار نینتندو رو تحسین میکنم....

من خودم بطور کلی از دسته های PS2 خسته شدم ولی وقتی که میبینم حداقل یک تفاوتی در نسل بعد با الان وجود خواهد داشت یک امیدواری (چه واقعی چه دروغی !) در من به وجود میاد ولی نمیتونم انکار کنم که باز هم حوصله ام از دسته های نسل بعد سر خواهد رفت! و همین باعث میشه که دوباره به بحث بازیهای کنسولها برگردیم :
شما درباره نو آوري صحبت كرديد. به نظرم مهمترين نو آوري مي تونه خود بازيي باشه كه ساخته ميشه

من هم کاملا با این موضوع موافقم و این باعث میشه که (حداقل) بتونیم بگیم که تفاوت سخت افزاری کنسولهای نسل بعد به اون اندازه ایی نیست که بشه روی هر کدوم یک ابر بازی نسبت به اون یکی کنسول درست کرد و تنها فاکتوری که باقی میمونه همون بازی ها هست....

البته لازم به ذکره که منظور من از اون چیزی که در صفحه قبل نوشتم چیزی بود که کنسول در اختیار بازیساز قرار خواهد داد نه اون چیزی که بازیساز در اختیار ما میگذاره....من به دو فاکتور مهم نسل بعد کنسولها اشاره کردم که یکیش Gameplay و دیگریش Graphic بود (لازم به ذکر است که نوآوری برای شرکتهای بازیسازی هست و برای همین من زیاد توی این مزخرفات بهش اشاره ایی نمیکنم)...به نظر میرسه که بچه ها با فاکتور Graphic مخالفت دارن....گرافیک نسل بعد که ما همش داریم بهش اشاره میکنیم برای کسی مهم نیست ؟! وقتی که داریم به دوران جدیدی از بازیها وارد میشیم مطمئنا خواهان چیزهای جدیدی مثل نو آوری , Gameplay و Graphic هستیم....چطور گرافیک نسل بعد جزو مهمترین فاکتورها نمیتونه باشه ؟! نمیتونیم انکار کنیم که گرافیک برای ما مهم نیست ولی شاید منظور بروبچ از این حرف اینه که روند پیشرفت در تمام ژانرهای بازی بصورت تقریبا خطی بوده و ما کمتر شاهد نوآوری توی سبکهای مختلف بوده ایم....درسته ! از هر نسل به نسل بعد یک سری تغییرات گرافیکی هست که پس از گذشت زمان عادی میشه و یکیش هم گرافیک هست.....ولی باید دونست که نوآوری کیلویی نیست...خودتون رو جای یک بازیساز بگذارین...حالا سعی کنین که توی سبک FPS نوآوری ایی بکنین که تا حالا توی بازی دیگری بهش اشاره ایی نشده...مطمئنا همتون میتونین چیز جدیدی بوجود بیارین ولی بعدش که نوبت به آزمایش کارتون میرسه چی ؟! ممکنه بعد از یک مدت خسته کننده یا حتی حال به هم زن بشه ! ممکنه که موفق هم بشه ولی با توجه به انواع نوآوریهایی که تا حالا صورت گرفته معلومه که درصد به دست اومدن جواب مثبت برای یک نوآوری جدید در بازیها (که خودش یک ریسک بزرگ هست ) خیلی کمتر از اون چیزی هست که آدم فکرشو میکرده...نمونه مثبت نوآوری استفاده از Bullet-Time هست و نمونه جواب نداده اش رو ما کمتر میبینیم چونکه در تست کردن جواب خوبی نداده و در نتیجه ایده اش حذف میشه....

فاکتور دومی که بهش اشاره کرده بودم Gameplay بود که باید اقرار کنم که در صورت نبود نوآوری از هر نوع دسته ایی هم استفاده کنیم با شکست مواجه خواهیم شد هر چند که ممکنه دسته نینتندو بخاطر دامنه وسیع کارهای قابل اجراش دیرتر دچار شکست بشه ولی بهرحال تمام این چیزهای نو درست مثل دسته های PS1 که توی PS2 دیدمشون و احتمالا توی PS3 هم میبینیمشون قدیمی میشن و دیگه حال روزهای اول رو ندارند....پس میشه نتیجه گرفت که قدرت سخت افزاری کنسولهای نسل بعد فقط کمکی میتونه باشه به بازیهای نسل هفتم و نه بیشتر...در این بین Wii باید فقط به نوآوری بازیسازها و دسته هاش متکی باشه چون از نظر گرافیکی حرفی برای گفتن نداره(البته توجه داشته باشین که من توی این مزخرفاتی که نوشتم سعی کردم که کمتر به بازیسازها اشاره کنم چونکه فعلا این بحث در مورد خود کنسولهاست نه بازیهایی که شرکتهای بازیسازی براش درست خواهند کرد) PS3 میتونه به گرافیک بازیهاش و تا حدی به Gameplay اونها متکی باشه ( نوآوری در بازیها نباید فراموش بشه !) و در آخر 360 هست که (به نظر من که اصلا هم مهم نیست !) باید فقط به گرافیک بازیهاش و نوآوری در اونها تکیه کنه....

راستی ! ازتون تمنا ! دارم که برتری کنسولها رو از نظر کیفیت حساب کنین نه کمیت...هر چیزی که بیشتر باشه نشونه بهتر بودنش نیست , درست مثل PS2 که بیشتر هست ولی از خیلی جهات بهتر نیست...پس باز هم ازتون میخوام که از نظر کیفیت کنسولها رو مقایسه کنید...

همینجا از تمامی بچه های این تاپیک خواهش میکنم که نظراتشون رو در این مورد در میون بگذارند...ولی یادتون نره که بحث بازیهای یک کنسول با بحث خود کنسول متفاوت هست و خواهشمندم که نظراتتون رو درباره فاکتورهایی که خود کنسول داره و موجب برتریش میشه در میون بگذارین نه بازیهایی که براش ساخته میشه...این بحث , بحثی هست که از نظر سخت افزاری (بطور کلی ! نه CPU یا GPU یا ...) به کنسولها نگاه میاندازه نه از نظر نرم افزاری....
باید اشاره کنم که بازیهای کنسولها خیلی خیلی خیلی مهم هستند ولی تمامش به شرکتهایی بستگی داره که این بازیها رو چه بصورت Exclusive و چه بصورت Non-Exclusive بر روی این دستگاه ها منتشر میکنند...حالا بیاین که این گفتگو رو بدون تعصب ادامه بدیم و اگه خدا هم عمری داد در مورد بازیهای روی کنسولها هم یک بحث توپتر و خوفتر رو ادامه بدیم....

پ.ن : به نظرتون حالا که میشه از این طرق (جمع طریق !!! ببخشید که خیلی عربی شد...درسی که من ازش خیلی بدم میاد عربی هست ولی چه کنیم که نامرد با این زبون گره خورده !!!) یک نظمی رو به بحثها داد , بهتر نیست که همینطوری با ایجاد یک موضوع قابل مانور به کار این تاپیک ادامه داد ؟!

متشکرم...Nemesis
 
آخرین ویرایش:
درجه ی C هنوز کشف نشده .
بخخشید منظورم T بود :blushing:
حرف مفت همیشه مفته . من خودمم حرف مفت زدم
درسته اما کجای حرف من مفته!
خوبه همه قبول کردن که wii یه کنسول بچه گانست.
شما هم نمیدونم چند سالته اما اگه عاشق wii هستی حتما به چند تا بازیش گیر دادی ت الان چند تا بازی براش منتشر شده که ارزش تموم کردن داشته باشه شمارش به 10 میرسه:cool::
نه نمیرسه حتی 5 تا بازی خفن هم نداره اما میگم دسته هاش باعث میشن اشغال ترین بازی ها هم عالی به نظر برسن چرا نینتندو دسته رو در کنار گرافیک با هم خلق نکرد حالا قیمت کنسول هم بشه 700 دلا:)ر
---
پ.ن:این بحث بهتره تا اینکه هی ps3 و xbox360 و بازیهاشون با هم مقایسه بشن :
هر کی dmc وmgs دوست داره بره ps3 بخره
هر کی gow و dead rising دوست داره بره 360 بخره
هر کی mario و donkey kong دوست داره بره wii بخره
هر کی همشون رو دوست داره بره خود کشی کنه
هر کی هم هیچی دوست نداره بره بشینه pc بازی کنه
 
هر کی هم هیچی دوست نداره بره بشینه pc بازی کنه
یعنی با حرف شما به طور قاطع اظهار کردید که PC هیچ بازیه خوبی نداره... !
اینو مطمئن باش تا روزی که بازی وجود داره PC حرفی واسه گفتن تو Game داره.
 
نوشته شده توسط Death Knight:
یعنی با حرف شما به طور قاطع اظهار کردید که PC هیچ بازیه خوبی نداره... !
اینو مطمئن باش تا روزی که بازی وجود داره PC حرفی واسه گفتن تو Game داره.
این که صد البته اما ممکنه این حرف یه زمانی گنده بشه یه زمانی کوچیک
ممکنه یه رمان اصلا به صرفه نباشه همه با کنسول حال کنن یه زمانی هم همه برن دنبال pc
 
ببینید دوستان اگر قحطی بشه آب و غذا نباشه... مطمئناً PC هست و همیشه بازی های پروفشنال داشته و داره... در نتیجه من نه گشنه میمونم نه تشنه... PlayStation کلاً قضیه اش فرق میکنه... من فقط برای 5 تا عنوان این کنسول حاضرم نصف عمرم رو بدم... MGS، Ace Combat، Winning Eleven، Syphon Filter و SOCOM اما با خیلی از بازیهاشم حال کردم... ولی اگر بازی نمیکردم هم طوریم نمیشد... مثل Xbox که تمام افتخارش یک HALO ـه ... که مولتیش از نظر من در حد Quake 1 هم نیست... چه بسا که خیلی معتقدن که Quake 1 بهترین مولتیپلیر بود... خلاصه من از اون 5 تا عنوان بالا ایضاً این عناوینی که این پائین از PC ردیف میکنم 1 هفته دور باشم احساس میکنم که نصف بدنم رو همراهم نیاوردم... در نتیجه از نظر من Pro-Gaming = PC و Hardcore Gaming = PlayStation & Nintendo این وسط عده ای Casual Gamer هم هستن که خوب خودشون رو با کنسولهای دیگه که بعضاً دسته اش رو هم تا حالا از 12 متری ندیده اند بسنده میکنن... We Are HardcoreS و یک شعار هم برای طرفدارای Wii ....
Wii Are HardcoreS !! بابت این شعار نمیخواد تشکر کنید...

ویرایش: یادم رفت بازی لیست کنم.. اما نیازیم نیست Xfire پروفایلم کاملاً جوابگوی قضیه هست...
 
pc از لحاظ گیم برای بازیسازها سود زیادی نداره و چیزی که معلومه اینه که اگه کنسولها نبودن تا حالا صنعت گیم از بین رفته بود یا درجا میزد
یکم صبر کنین تا توضیح بدم اگه قبول ندارین
این سود فروش بازی ها در pc هست
US PC Game Software Sales
1998 - $1.8 billion
1999 - $1.9 billion
2000 - $1.78 billion (84.9 million units)
2001 - $1.75 billion (83.6 million units)
2002 - $1.4 billion (61.5 million units)
2003 - $1.2 billion (52.8 million units)
2004 - $1.1 billion (45 million units)
2005 - $1.056 billion
همنطور که میبینی هیچ رشدی نداشته و تازه در حال نزول هم هست در حالی که کنسولها در حال رشد هستند
پرفروشترین بازی pc فکر کنم The Sims 2: Open for Business - 230,000
در حال که تو همین زمان PS2 Kingdom Hearts II - 614,000 فروخته که اختلاف فاحشه !!!
تازه اکثر بازیهای کنسولها تعداد بالا میفروشه ولی pc اینطور نیست
در ضمن کسی که خودشو طرفدار pc میدونه باید بدونه که xbox360 به کمک pc اومده تا در مقابل کنسولهای ژاپنی از بین نره و جبران فروش کم بازی های pc رو بکنه و واسه همین هم هست که اکثر عنوانهاشون یکی هستن اگه کسی 360 رو قبول نداره پس نباید pc هم قبول داشته باشه!!!
من قبلا گفتم بازم میگم هیچ رقابتی بین pc و 360 نیست و اینا جفتشون تو یه جبهه هستن و هیچ فرقی بین بازیبازای pc و 360 نیست و معمولا سلیقه طرفدارای این دوتا یکیه و با اومدن ویستا ایندو کاملا با هم مخلوط میشن ;)
--------------------------------------------------------
ما تو ایران چیزی به اسم بازی انلاین فعلا نداریم ولی نمیشه گفت بازیباز حرفه ای نداریم به نظر من کسی که اخبار دنیای گیم رو دنبال کنه و روزی یکی دو ساعت بازی کنه و بالای 15 سال بازیباز باشه میشه بهش گفت بازیبازحرفه ای یا progamer
-------------------------------------------------------
Nemesis جان با اون قسمت حرفت که گفتی دسته های کنسولها خسته کننده شده موافق نیستم ببین این دسته ها الان به نهایت کارایی رسیدن و فعلا با این تکنولوژی نمیشه بیشتر از این توقع داشت و راحتن یه نگاه به pc بکن الان سالهاست که دارن با کیبورد و موس کار میکنن و راحتن پس این مشکلی نیست
در مورد این دو کنسول هم چیزی که معلومه اینه که دو تا کمپانی قدرتمند پشت ایندو هستن و هردو هم اومدن که جنگ رو ببرن و نینتندو هم رفته یه گوشه که زیر دستو پا له نشه:cheesygri
 
Nemesis جان با اون قسمت حرفت که گفتی دسته های کنسولها خسته کننده شده موافق نیستم ببین این دسته ها الان به نهایت کارایی رسیدن و فعلا با این تکنولوژی نمیشه بیشتر از این توقع داشت و راحتن یه نگاه به pc بکن الان سالهاست که دارن با کیبورد و موس کار میکنن و راحتن پس این مشکلی نیست
در مورد این دو کنسول هم چیزی که معلومه اینه که دو تا کمپانی قدرتمند پشت ایندو هستن و هردو هم اومدن که جنگ رو ببرن و نینتندو هم رفته یه گوشه که زیر دستو پا له نشه

اینی که گفتی رو بد باهاش موافقت دارم !!! ولی از این موضوع گذشته کلا منظورم در مورد این بود که ممکنه دسته ها به خورده حوصله سر بر ! شده باشند ولی هیچوقت نمیشه گفت که خسته کننده شدند...من حرفمو پس میگیرم...
متشکرم...Nemesis
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or