خوب ديگه بالاخره ميشه گفت وضعيت ورژن ps3 مشخص شد
همونطور كه گفتم بعد از اومدن دمو تو اكثر فروم ها كسايي كه دمو مربوط به ps3 بازي كرده بودن از مشكلات زياد اون ناراحت بودن و سوال اكثرشون هم اين بود كه تو نسخه retail هم اين مشكلات
هست يا نه كه
اليزابت (
Sr. Manager, Interactive Marketing)جواب سوال همه رو در فروم 2k داد:
Hey guys,
When designing Mafia II, we optimized for each of the three different systems the game would run on to make sure the core experience was the best it could be. Because of this, there are some differences from one platform to the next.
In terms of the PS3 version, I wanted to clarify a couple points you have been asking about: There will not be highly detailed grass or large pools of blood, the cloth movement is less noticeable than, for example, the PC version, and the visual fidelity in the demo is generally representative of what you’ll see in the full game.
ترجمه اين تيكه كه قرمز كردم تقريبا ميشه گفت كه :من ميخوام يكسري از نكاتي رو كه قبلا سوال كرده بوديد رو بطور كاملا واضح توضيح بدم و اون اين هست كه چمن با جزييات بالا در ورژن ps3 (كه منظورش همون چمن 3d هست در بازي وجود نداره) و علاوه بر اون خون زيادي در بازي نخواهد بود( همون مشكلي كه خيلي ها داشتند وقتي كسيو ميكشتن يا خوني نبود يا خون خيلي كمي مياد همون عدم وجود blood splatter .)و گفته كه فيزيك حركت لباس هم در كمترين حالت ممكن هست نسبت به بطور مثال pc (بنده خدا روش نشده بگه وجود نداره) خيلي سعي كرده جوري بگه كه مثلا چيز مهمي نيست به هر حال تصميم با شما
البته در مورد دو مشكل ديگه فقدان aa و screen tearing صحبتي نكرده كه با اومدن بازي تكليف اونم معلوم ميشه
اين dev team واقعا گند زده تو port بازي اون عكس هاي
DLC هم كه ديگه تكليفش معلومه سركاري !
منبع و متن كاملتر:
http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=80128&page=55
اينم جواب درباره اون عكس هاي dlc :
Originally Posted by
2K Elizabeth
To questions about the DLC screens, they were taken from an earlier build of the game before we optimized for the gameplay experience. We had to make some alterations to the PS3 environment that resulted in the removal of grass. This allowed us to maintain an acceptable framerate and we can deliver a consistent gameplay experience across all three platforms.