مایکروسافت افزایش سرعت CPU در Xbox one رو رسما تایید کرد!

  • Thread starter Thread starter DieDie
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

DieDie

کاربر سایت
16824922073289592638.png


یوسف مهدی مدیر بازاریابی Xbox در کنفرانس Citi Global Technology گفت مایکروسافت در حاضر در فاز تولید انبوه Xbox one هست و برنامه لانچ این کنسول برای ماه نوامبر 2013 در نظر گرفته شده.
او اضافه کردمایکروسافت یک تقویت تکنیکی دیگر در Xbox one ایجاد کرده و اون تغییر فرکانس کارکرد CPU از 1.6 گیگاهرتز به 1.75 گیگاهرتز هست این در حالیست که مایکروسافت یک ماه پیش تغییری هم در فرکانس کارکرد GPU این کنسول ایجاد کرده بود و فرکانس اون رو از 800 مگاهرتز به 853 مگاهرتز رسونده بود..

Xbox One now in full production with improved CPU performance - GeekWire
 
اینم یه دلیل دیگه برای اینکه مشخص بشه خود MS ضعف X1 برابر PS4 رو قبول داره ... واقعا هیچ دلیلی نداره کنسولی که به قول دوستان تکنولوژی های میلیاردی و پیچیده درونش بکار رفته و قدرتهای پنهانی داره بخواد تا آخرین لحطات هر طوری شده یجوری خودشو بالا بکشه ... اونم با ابتدایی ترین کار ممکن که همین Overclock کردنه !خیلی واضحه خداییش ... اصلا جای بحث نداره .
مهم اینجاست که سعی در جبرانش داره و این یعنی افزایش محبوبیتش در بین مردم دوران سیاست های خشک گذشته
 
اگه یکم اطلاعات تو این ضمینه داشتی این حرف رو نمیزدی... این افزایش کلاک هست نه اور کلاک! قبلا خونده بودم جگوار تا فرکانس 2ghz استانداردش هست و اگه بیشتر این باشه میشه اورکلاک. GPU هم همینطور تا 1ghz استاندارد هست.
وقتی یک کنسول ساخته میشه از همون اول طراحی ساخت این مسائل در نظر گرفته میشه و حدشون مشخصه.
آره خیلی واضحه...

Speechless شدم اصن :|

یعنی الان تازه 0.25 Ghz هم خیرات کرده ؟! چه بزرگوار ....
 
مسلما رو دما خیلی تاثیر داره خودتون رو گول نزنید! احتمالا مجبوریم بازم فن رو 12 ولت کنیم:دی نمیتونست سریعتر این کار رو بکنه و طراحی رو هم تغییرات بده؟
البته شایدم به فنش اینقدری اطمینان داره که خیالش از گرما راحته!
 
Speechless شدم اصن :|

یعنی الان تازه 0.25 Ghz هم خیرات کرده ؟! چه بزرگوار ....
تو اخرین مقاله مقایسه df باید از فنهای ps پرسید اختلاف چند درصد بود ؟! وقتی ماها میگفتیم این چیزها روی کاغذ هست و روی کاغذ خیلی فرق داره با عمل . مثلا df نه مدونسته esrame چقدر پهنای باند داره ( و هنوز سایتها میگن مشخصات کلیش مشخص نیست که واقعا چیکاره هست ) پهنای باند به 270 رسیده از طرفی 15 تا پردازنده مخصوص که df باز خبری ازشون نداشت ! اینها را به هیچ عنوان با عدد و ارقام نمیشه نتیجه گرفت ! قبول داری ؟ از طرفی هنوز move engine ها اطلاعاتی ازشون نیست که در واقع چکاری میتونن انجام بدند و ندند بازم با عدد و ارقام نمیشه نتیجه گرفت ازشون . یا مثلا x1 میتونه پهنای باند بیشتری به cpu اختصاص بده !

فکر میکنی اینها چیزهایی هست که بشه نادیده گرفت ؟! خودت هم میدونی چیزهای خیلی مهم هستند این وسط و خیلی میتونه کاربرد داشته و دست بازی سازها را باز بزاره .

یعنی الان تازه 0.25 Ghz هم خیرات کرده ؟! چه بزرگوار ....
بودنش از نبودش بهتره قبول داری ؟! چیزی که مایکرو راحت میتونه انجامش بده و نتیجه بهتر بده چرا انجام نده ؟
 
اگه این تحلیل درست باشه که با یک شاهکار معماری طرف هستیم.

مثل اینکه کنار اون 8 گیگابایت حافظه DDR3 رم مشترک 2 گیگابایت حافظه GDDR5 هم مختص چیپ گرافیکی در نظر گرفته شده
باید صبر کنیم ببینیم اون 15تا پردازنده کمکی چی هستن.
سایز قطعه دایِ APU هم بزرگ بنظر میرسه.معلوم نیست مایکروسافت چرا انقدر سکوت میکنه.بیاد همه چیز واضح توضیح بده ببینیم چی ساخته
 
اینم یه دلیل دیگه برای اینکه مشخص بشه خود MS ضعف X1 برابر PS4 رو قبول داره ... واقعا هیچ دلیلی نداره کنسولی که به قول دوستان تکنولوژی های میلیاردی و پیچیده درونش بکار رفته و قدرتهای پنهانی داره بخواد تا آخرین لحطات هر طوری شده یجوری خودشو بالا بکشه ... اونم با ابتدایی ترین کار ممکن که همین Overclock کردنه !
خیلی واضحه خداییش ... اصلا جای بحث نداره .

خب رو کاغذ که چیز واضحیه...ولی مهم زاویه ی دیدِ
شما چون تعصب داری رو سونی از این زاویه میبینی که کنسول مذخرف , مایکرو ام داره خودشو به در و دیوار میزنه که بکشدش بالا...
ولی میشه اینطوری فکر کرد که شاید واقعا اهمیت داره واسش...
این نسل که X36 خیلی سخت افزار داغون تری نسبت به ایستگاه بازی داشت ولی تا اواخر نسل ام کم نیوردو چیزایی مثه هیلو 4 و گیرز اومد که واقعا نمیشه گفت از نظر ظاهری و بصری بد بودن , من فکر نمیکنم مجهول 1 حتی اواخر نسل ام به مشکلی سخت افزاری بر بخوره
 
خب با اين افزايش فركانس CPU و همچنين افزايش فركانس gpu كه قبلا اتفاق افتاد به اضافه وجود ESRAM و اون هسته هاي پردازشي كنار gpu ديگه روي كاغذ هم قدرت xone بيشتر از ps4 هست و ما بايد شاهد كيفيت برتر بازي هاي مالتي پلتفرم روي كنسول مايكروسافت باشيم.
 
بودنش از نبودش بهتره قبول داری ؟! چیزی که مایکرو راحت میتونه انجامش بده و نتیجه بهتر بده چرا انجام نده ؟
خوب چرا الان یادش افتاده این کارو بکنه؟ چرا از همون اول اینطوری معرفی نکرد و بعدا اومده داره دونه دونه چیپ ها رو اورکلاک میکنه؟ حالا میای میگی اینا سیاست های خفن مایکروسافته :دی
 
خوب چرا الان یادش افتاده این کارو بکنه؟ چرا از همون اول اینطوری معرفی نکرد و بعدا اومده داره دونه دونه چیپ ها رو اورکلاک میکنه؟ حالا میای میگی اینا سیاست های خفن مایکروسافته :دی

تا وقتی کنسول تو بازار نیومده باشه هر کاری دوسته باشن میتونن بکنن نمیدونم چه مشکلی تو این موضوع میبینی :دی
بعدشم خیلی راحت میتونستن عمومی اعلامش نکنن !
 
تو تعیین کلاک پردازنده چندتا بحث مطرح هست یکی Thermal junction یکی Yield یکی دیگه ام TDP حوصله ندارم توضیح بدم ولی خلاصشو میگم.
TDP مخفف Thermal Design Point/Power حداکثر توان مصرفیه یک پردازنده زیر بیشترین فشار کاری.
Thermal junction یعنی اتصال حرارتی .
وقتی کار ساخت پردازنده تموم میشه تستهای الکتریکی روش صورت میگیره که خود این پروسه تست چند مرحله داره و زمان بره توی این تست ها Yield پردازنده مشخص میشه مثلا اگر بالا بردن فرکانس باعث بشه Yield پردازنده پایین بیاد یعنی اینکه پردازنده بهره وری پایینی داره در نتیجه سود دهی کافی نداره چون تعداد زیادی قطعه معیوب تو محصول تولید شده پیدا میشه.

وقتی میان تست میکنن میبینن که سیستم با بالا بردن ولتاژ همچنان از نظر حرارتی پایدار هست یعنی اینکه پردازنده Thermal junction مناسبی داره از طرف دیگه Yield پردازنده هم تغییری نمیکنه این یعنی اینکه این پردازنده از نظر طراحی توان تحمل اون کلاک کاری رو داره پس سازنده تشخیص داده که کلاک کار کرد پردازنده مناسبه به این میگن Optimization یا Tweak چون پردازنده داره تو کلاکی کار میکنه که سازنده طبق محاسبات براش مناسب دونسته برای همین من زیاد با لفظ Overclock به شکلی که باب شده موافق نیستم تا اونجاییم که دیدم اکثر سایتهایی که مقاله تکنیکی مینویسن از لفظ Overclock برای این مسئله استفاده نمیکنن چون ممکنه این شبهه رو ایجاد کنه پردازنده تو کلاک بالاتر از استاندارد سازنده کار میکنه و شامل گارانتی نمیشه.
تو مقاله DF هم تقریبا داره در مورد همین موارد صحبت میشه.

This is the time where we've gone from the theory of how the hardware works - what do we think the yield is going to look like, what is the thermal envelope, how do things come together - to really having them in our hands

That's the time where you start tweaking the knobs. Either your theory was right dead on, or you were a little too conservative, or you were a little too aggressive. It's actually been really good news for us, and an example of that is we've tweaked up the clock speed on our GPU from 800MHz to 853MHz.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or