صحبت های Lionhead درباره تکنولوژی های بصری Milo and Kate

Gartall

کاربر سایت
تکنولوژی شگفت انگیز برای xbox360
چندی قبل به گوش رسید که پروژه بسیار بزرگ milo هنوز زنده است .
اقای Ben Sugden از سران برنامه نویسان استادیو lionhead در کنفرانس GDC2011 از انجین جدید که قرار است برای milo and kate استفاده گردند پرده برداری کردند .

خلاصه قابلیتها :

Milo & Kate Art Direction
Modellinng tool and pipeline
Build pipelinne
Compression and streaming
Virtual Texturing
Real-Time global illumination solution


در این فایل pdf تمام تکنیک های به کار برده را میتونید به صورت کاملا تخصصی مطالعه کنید .
http://miciwan.com/GDC2011/GDC2011_Mega_Meshes.pdf

This is a new engine created by Lionhead Studio , this engine use Mega Meshes for create a world of 100 billion polygons , virtual texture streaming system (megatexture)and a novel real-time global illumination

ویرایش :

خب بالاخره ویدئوی مربوطه به GDC تو یوتوب قرار گرفت ! به این چیزها که خودشون گفتن دقت کنید :
Modelling, rendering and lighting a world made of 100 billion polygons

از یه نورپردازی واقعا پیچیده وشگفت اور استفاده شده همراه با سایه زنی های بسیار دقیق و کاملا عمق دار , مدل سازی که روی اجسام و اشیاء به صورت کاملا 3D طراحی شدند . polygons های که روی تک تک اجسام پیاده شده را نگاه کنید . حجم تکسچر ها هم به مدد Virtual Texturing فوق العاده هست که تو ویدئو همین تکنیک Virtual Texturing را نشون میده . محیطها طبق معمول طراحی بسیار زیبای فانتزی داره . چیزی که من دیدم برای نسل بعد نیست ولی برای این نسل حاضر کنسول ها هم نیست! ولی running on XBOX360 ! در کل Lionhead دست به کار بزرگی زده .
تو ویدئو دوم هم میتنید Real-Time global illumination solution ببینید .
http://www.youtube.com/watch?v=M04SMNkTx9E&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=cdcqtjlBWCE&feature=player_embedded
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: Old Hero and PXG
بنظر من هم چیزی نزدیک به اون تریلرهای کذایی هم نمیتونن ارائه بدن . و به قول آریا اگه بخواد میلو عرضه بشه دقیقا باید یه سوال-های از پیش تعیین شده ازش پرسید . اینکه میگفتن به مرور زمان یاد میگره و این چیزا بنظر من نشدنیه . همون اول هم معلوم بود لقمه-ی بزرگتر از دهنشون برداشتن
مسله اینه که در اخر واسه کنسول ماکرو منتشرمیشه
حالا دوسال دیگه یا اندی سال دیگه چرا ربطش میدین به دانش و تجربه فرخ یا هرکی دیگه
من که کلا به انتشارش حالا حالاها امیدی ندارم اما مسئله-ی اصلی بعد از انتشارش اینه که چجوری ساخته بشه همچین چیزی
مثلا بهش بگی سلام جوابت رو بده
بعد بگی به نظرت اینکارو انجام بدم خوبه کنسول بترکه ! یا ارور بده که شما فقط باید بگید سلام خداحافظ یا راجع به کارهایی که میکنه نظر بدید !
فرخ جان سر در تاپیک بزن ورود فن های پی اس 3 ممنوع:biggrin1:(چون طاقت ندارن میخوان نظرشونو به همه تحمیل کنند و به زور بگن میلو و کینکت بده!)
عزیز من ربطی به فن بودن نداره . تو همین تاپیک یک فن 360 هم داره میگه غیر ممکن هستش .
 
آخرین ویرایش:
وای هنوز اولین باری که این پروژه رو دیدم یادم نرفته انگار خشکم زده بود!!:-o
امیدوارم که هر چه سریعتر کامل بشه و انتشار پیدا کنه!:x
 
مثل اینکه فراموش کردید تاپیک مربوط به تکنولوژی های گرافیکیه بازیه نه هوش مصنوعی که حالا بخواین بگید شدنی هست یه نه .
البته چند صفحه-ای هست که کلا هیچ بحثی در از گرافیک نمیشه و صحبتهای دوستان راجع به هوش مصنوعی و یا شدنی یا نشدنی بودن این پروژه هستش !
خوب من تصحیح میکنم
جدا از غیر ممکن بودنش
ولی واقعا با توجه به عکسها و توضیحات مختصر دوستان گرافیک و جزئیات فوق العادست
 
زودتر میگفتید تا آدرس بدم خودتون رو برسونید به مولینو و لاینهد و بهشون بگید که نمیشه این بازی رو ساخت !حداقل پول و وقتشون رو حروم نکنند !اخیرآ یکی از عوامل عدم موفقیت لاینهد در سال های اخیر مشورت نکردن با کارشناسانان خبره و مجرب و از همه مهم تر متخصصین هوش مصنوعی در فروم بازیسنتر شناخته شده!:d
هنوز دیر نشده میل بزنید و این موضوع "نمیشه" رو اطلاع رسانی کنید!:d
 
حرفت درسته. ولی به نظرم اگه این پروژه یه روزی بالاخره عرضه بشه , بیشتر شبیه همون حالت اسکریپت شده هست تا اینکه فکر کنیم یه انسان واقعی پشت صفحه تلویزیون نشسته :دی کلآ برای واقعی کردنش نیاز هست که تیم سازنده بشینه ماهها یا حتی سالها فقط روی لغات و جملات کار کنه که واقعآ وقت گیر هست. خیلی از بخش های اون ویدئو رو الآن هم توی بازار داریم (مثل تشخیص کلمات البته به صورت محدود , یا اسکن کردن یه کاغذ و تشخیص رنگش و تعقیب کردن آدم و ...) ولی چیز اساسی به نظر من اینه که هرچیزی به مایلو بگی , بفهمه ! یعنی مثلآ بهش بگی "چه نوع پیتزایی دوست داری" , بتونه راحت جواب بده نه اینکه یه سری چیزهای از پیش تعیین شده باشه. مثلآ وقتی توی اتاق مایلو هستی , بتونی بهش بگی "چرا اتاقت رو آبی رنگ نمیکنی" و بتونه واقعآ جواب بده نه اینکه به زور مجبور باشی یه جمله از پیش انتخاب شده بگی مثل "چراغ رو روشن کن" :دی
کلآ سختی پروژه توی این چیزا هست که به نظر من هم سالها مونده تا به اونجا برسیم و اگه بازی یه روزی عرضه بشه , یه چیز محدود خواهد بود. (از نظر هوش مصنوعی و جواب دادن به بازیکن میگم !!)
آره خب من هم نمیگم که میتونن توی یک بازی استفاده کنن ولی این تکنولوژی در حال حاضر وجود داره.
The kick is that this isn't just about a computer having answers stored up like as many flash cards; it's about the machine being able to understand human language and logically retrieve answers, Homo sapien–style.
 
خب بالاخره ویدئوی مربوطه به GDC تو یوتوب قرار گرفت ! به این چیزها که خودشون گفتن دقت کنید :
Modelling, rendering and lighting a world made of 100 billion polygons

از یه نورپردازی واقعا پیچیده وشگفت اور استفاده شده همراه با سایه زنی های بسیار دقیق و کاملا عمق دار استفاده شده مدل سازی که روی اجسام و اشیاء به صورت کاملا 3D طراحی شدند . polygons های که روی تک تک اجسام پیاده شده را نگاه کنید . حجم تکسچر ها هم به مدد Virtual Texturing فوق العاده هست ! که تو ویدئو همین تکنیک Virtual Texturing را نوشن میده . محیطها طبق معمول طراحی بسیار زیبای فانتزی داره . چیزی که من دیدم برای نسل بعد نیست ولی برای این نسل حاضر کنسول ها هم نیست! ولی running on XBOX360 ! در کل Lionhead دست به کار بزرگی زده .
تو ویدئو دوم هم میتنید Real-Time global illumination solution ببینید .
http://www.youtube.com/watch?v=M04SMNkTx9E&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=cdcqtjlBWCE&feature=player_embedded
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: Pythonistas
خب بالاخره ویدئوی مربوطه به GDC تو یوتوب قرار گرفت ! به این چیزها که خودشون گفتن دقت کنید :
Modelling, rendering and lighting a world made of 100 billion polygons

از یه نورپردازی واقعا پیچیده وشگفت اور استفاده شده همراه با سایه زنی های بسیار دقیق و کاملا عمق دار استفاده شده مدل سازی که روی اجسام و اشیاء به صورت کاملا 3D طراحی شدند . polygons های که روی تک تک اجسام پیاده شده را نگاه کنید . حجم تکسچر ها ورای تصور هست ! تو ویدئو همین تکنیک Virtual Texturing را نوشن میده . محیطها طبق معمول طراحی بسیار زیبای فانتزی داره . چیزی که من دیدم برای نسل بعد نیست ولی برای این نسل حاضر کنسول ها هم نیست! ولی running on XBOX360 ! در کل Lionhead دست به کار بزرگی زده .
تو ویدئو دوم هم میتنید Real-Time global illumination solution ببینید .
http://www.youtube.com/watch?v=M04SMNkTx9E&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=cdcqtjlBWCE&feature=player_embedded

میشه یه جایی آپ کنی بشه دانلود کرد.

فکر کنم الآن دیگه باید در مورد میشه یا نمیشه صحبت نکرد فقط باید دید و منتظر موند.
 
  • Like
Reactions: .:Soheil:.
آره خب من هم نمیگم که میتونن توی یک بازی استفاده کنن ولی این تکنولوژی در حال حاضر وجود داره.
عزیز من کسی نگفته وجود نداره.اتفاقا هست خیلی از اونها رو هم منحصرا برای chat میسازن مثل AIML ولی هنوز هوشی که بتونه با انسان به شکل انسانی تعامل کنه ساخته نشده. یعنی اگه بر فرض یه انسان رو برای ازمایش بنشونن پشت یه کامپیوتر و بهش بگن که مثلا با این شخص x چت کن،به راحتی اون فرد تشخیص میده که کسی که داره باهاش چت میکنه یه انسان نیست و یه رباته همین! تا به امروز هم همینطور که گفتم کسی نتونسته چنین چیزی رو ارائه کنه. واقعا من نمیدونم توی استودیو ایشون چه نوابغی و در چه تعداد و سطحی دارن کار میکنن که میتونن یهویی یه همچین تکنولوژی ای رو دگرگون کنن...

خب بالاخره ویدئوی مربوطه به GDC تو یوتوب قرار گرفت ! به این چیزها که خودشون گفتن دقت کنید :
Modelling, rendering and lighting a world made of 100 billion polygons

از یه نورپردازی واقعا پیچیده وشگفت اور استفاده شده همراه با سایه زنی های بسیار دقیق و کاملا عمق دار استفاده شده مدل سازی که روی اجسام و اشیاء به صورت کاملا 3D طراحی شدند . polygons های که روی تک تک اجسام پیاده شده را نگاه کنید . حجم تکسچر ها هم به مدد Virtual Texturing فوق العاده هست ! که تو ویدئو همین تکنیک Virtual Texturing را نوشن میده . محیطها طبق معمول طراحی بسیار زیبای فانتزی داره . چیزی که من دیدم برای نسل بعد نیست ولی برای این نسل حاضر کنسول ها هم نیست! ولی running on XBOX360 ! در کل Lionhead دست به کار بزرگی زده .
تو ویدئو دوم هم میتنید Real-Time global illumination solution ببینید .
http://www.youtube.com/watch?v=M04SMNkTx9E&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=cdcqtjlBWCE&feature=player_embedded
اوپس! 360 ترکوند!!
 
  • Like
Reactions: .:Soheil:.

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or