صحبتهای Crytek در مورد جزئیات گرافیک Ryse.

  • Thread starter Thread starter DieDie
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

DieDie

کاربر سایت
59347712304286902021.jpg


Cevat Yerli توضیح داد که چگونه اونها در حال استفاده از قدرت Xbox one و Cry engine برای نمایش یک بازی خیره کننده در Ryse پسر روم هستن.
یرلی نشون داد که چطوری بازی از نور پردازی کاملا ریل تایم پشتیبانی میکنه و Cry Engine از همون غالب و فرمتی که فیلمهای سینمایی جلوه های ویژه رو اجرا میکنن پشتیبانی خواهد کرد ، به این معنی که توسعه دهنده های بازی به راحتی میتونن داشته هاشون رو به انجین بازی وارد کنن کاراکتر مدلها در Ryse داری 680 نقطه انعطاف هستن که فقط 180 تای اونها بر روی صورت کاراکترها هست .
بازی از یک نوع نورپردازی نرم بر روی چهره که اساسا شبیه نور پردازی پرتره (تصویر برداری از چهره ) هست به همراه روشنایی مبتنی بر جسم و سایه پشتیبانی میکنه.
Ryse در حال حاضر خیره کننده به نظر میرسه و همه صحنه های سینمایی داخل بازی به صورت ریل تایم توسعه داده شدن و هیچ مدل اختصاصی برای اونها نیاز نیست.تمام صحنه های سینمایی داخل بازی در یک استودیوی موشن کپچر توسط Imaginarium و در خلال 4 هفته فیلمبرداری شدن.اونها از یک کارگردان انیمیشن و بدل کار حرفه ای مرد در استودیوی شاهکار ضبط حرکاتشون استفاده کردن.
همچنین یرلی نشون داد که Ryse به صورت ریل تایم چیزی رو نمایش میده که سه سال پیش برای ساختن یک CGI با اون کیفیت ساعتها برای رندر تنها یک فریم اون زمان نیاز بود!
اونها همچنین مشغول استفاده از سطح پیشرفته ای از تکنیکهایی هستن که جزئیات رو از کاراکترهایی که از دوربین دور میشن کاهش میده.او همچنین به ستایش از قدرت Xbox one پرداخت و گفت ترکیب قدرت Cryengine و Xbox one به اونها این اجازه رو داده که شیوه های فیلم سازی رو به صورت ریل تایم در Ryse به کار بگیرن.

منبع:
http://gamingbolt.com/crytek-details-ryse-graphics-full-real-time-lighting-advanced-level-of-details-praises-xbox-one


02509904203701129623.jpg

 
آخرین ویرایش:
به نظر من واقعا گرافیک Ryse تا این لحظه بهترین گرافیک بین بازیای نسل بعد هست با فاصله زیاد.
تعداد پالیگنهای به کار رفته روی کاراکتر بازی 85000 بالاترین تعداد پالیگن بین بازیای معرفی شده کنسولی با فاصله زیاد هست.
رفلکشن آب و موجی که آب ایجاد میکرد رو اگر تو اون گیف که گذاشتم ببینید تا به الان نمونش تو هیچ بازی کنسولی معرفی شده برای نسل جدید وجود نداره فقط کرایسیس 3 روی PC وقتی تنظیم کیفیت آب رو بالا میبردی اینجوری میشد.
موجی که آب ایجاد میکنه اگر دقت کنید کاملا از پالیگن و تسلیشن برای ایجادش استفاده شده و هر قدمی که کاراکترها داخل آب میزارن یه موج جدید با همون کیفیت تولید میکنه.
نور پردازی کلی بازی و کیفیت سایه ها عالیه تکنیکهای به کار رفته توش خارق العادس.
بازی LOD نداره.
کیفیت شیدرهاش فوق العادس.
انیمیشن صورت و لباس کاراکترها عالیه.
محیط بازی کاملا پویاس مثلا دموی E3 اون صحنه رسیدن کشتی به ساحل و تخریب اون کشتی یا اون ساختمون که با منجنیق زدنش عالی بود.
تعداد کاراکترهای همزمان روی صفحه نمایش فوق العاده زیاده.
من هنوز بازی ای تو نسل جدید ندیدم از نظر اکشن و تعداد کاراکترها و کیفیت و انیمیشن پویایی محیط خلاصه همه باهم به صورت یه پکیج در این سطح باشه.تا به این لحظه البته شاید همین دو دقیقه دیگه یه بازی جدید معرفی شد از این بهتر.

همین الانم یه خبر یوروگیمر منتشر کرد:

Microsoft to unlock more GPU power for Xbox One developers


Microsoft to unlock more GPU power for Xbox One developers • News • Eurogamer.net

داداش DIEDIE تو که لینک میدی و تاپیکو به تنهایی آپ میکنی زحمت ترجمه اش رو هم بکش
 
من خودم از طرفدارهایه deep down بودم حتی تویه تاپیکش هم عنوان کردم که تنها عنوان نسله بعدی هستشhttp://forum.bazicenter.com/thread74845/page2/#post2540989 ولی انگار سونی از دفعه قبلی درس نگرفته (kill zone)
بازهم به شعور مخاطب توهین کرد

New-screens-for-PS4-exclusive-RPG-Deep-Down-depict-Knights-and-Dragons-1-1024x576.jpg
الان منظورت از سونی کپکامه دیگه ؟!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
من خودم از طرفدارهایه deep down بودم حتی تویه تاپیکش هم عنوان کردم که تنها عنوان نسله بعدی هستشhttp://forum.bazicenter.com/thread74845/page2/#post2540989 ولی انگار سونی از دفعه قبلی درس نگرفته (kill zone)
بازهم به شعور مخاطب توهین کرد
اون چیزی که تو کنفرانس نشون دادن یه قسمتی از همین بازی روی PC حداقل دوبرابر قویتر از Ps4 بود به عنوان Tech demo از موتور گرافیکی پانتا ری کپکام ! تقصیر کپکامه نه سونی:d EA هم بازیاشو روی High end pc نشون میده و مشکل خودشه نه بقیه!
 
آخرین ویرایش:
کرایتک که همیشه گرافیک بالا با اسمش میاد .این بازیشم اونجوریه


من خودم از طرفدارهایه deep down بودم حتی تویه تاپیکش هم عنوان کردم که تنها عنوان نسله بعدی هستشhttp://forum.bazicenter.com/thread74845/page2/#post2540989 ولی انگار سونی از دفعه قبلی درس نگرفته (kill zone)
بازهم به شعور مخاطب توهین کرد

بازی هنوز در حال ساخته و ممکنه تغییر کنه نباید با بازیایه لانچ مقایسه بشه چون اونا تقریبا امادن.در ضمن سونی نقشی نداره کاره کپکامه فقط موتوره بازی ماله سونیه

این عکسای گیم پلی ماله نمایشگاه توکیو هست

41325441701624515435.jpg

42436627985042757373.jpg

03539001688718526475.jpg
 
آخرین ویرایش:
در مورد مسائل گرافیکی کرایتک خودشو ثابت کرده . مطمئنا در این بازی هم اولین چیزی که خود نمایی میکنه همین گرافیک هست.

من خودم از طرفدارهایه deep down بودم حتی تویه تاپیکش هم عنوان کردم که تنها عنوان نسله بعدی هستشhttp://forum.bazicenter.com/thread74845/page2/#post2540989 ولی انگار سونی از دفعه قبلی درس نگرفته (kill zone)
بازهم به شعور مخاطب توهین کرد
این چه ربطی به سونی داره؟!! اینو باید به کپکام بگی!
 
من خودم از طرفدارهایه deep down بودم حتی تویه تاپیکش هم عنوان کردم که تنها عنوان نسله بعدی هستشhttp://forum.bazicenter.com/thread74845/page2/#post2540989 ولی انگار سونی از دفعه قبلی درس نگرفته (kill zone)
بازهم به شعور مخاطب توهین کرد

New-screens-for-PS4-exclusive-RPG-Deep-Down-depict-Knights-and-Dragons-1-1024x576.jpg

اميدوارم كه بدوني بازي working title هست و تا اومدن بازي وقت زياده و قطعا گرافيكيش بهتر مي شه.همونطور هم كه يكي از دوستان گفتن بازي كپكام هست و نه سوني
 
من خودم از طرفدارهایه deep down بودم حتی تویه تاپیکش هم عنوان کردم که تنها عنوان نسله بعدی هستشhttp://forum.bazicenter.com/thread74845/page2/#post2540989 ولی انگار سونی از دفعه قبلی درس نگرفته (kill zone)
بازهم به شعور مخاطب توهین کرد

New-screens-for-PS4-exclusive-RPG-Deep-Down-depict-Knights-and-Dragons-1-1024x576.jpg

لاقل سایز عکسی که گذاشتید رو یه نگاه بندازید...بعد این الان از رو پرده یا صفحه نمایش گرفته نشده؟ اگه نه چرا اینقدر تاره؟
شعور مخاطب؟ خودشون گفتن روی چی نمایش دادن و علامت دکمه یا نشونه دیگه دال که این گیم باشه تو اون دمو ندیدیم.
بعد بازی کپکام هیچ ربطی به سونی نداره!
تنها عنوان نسل بعد؟! یعنی انتظار CG داشتن بعضی از دوستان:-o
 
لاقل سایز عکسی که گذاشتید رو یه نگاه بندازید...بعد این الان از رو پرده یا صفحه نمایش گرفته نشده؟ اگه نه چرا اینقدر تاره؟
شعور مخاطب؟ خودشون گفتن روی چی نمایش دادن و علامت دکمه یا نشونه دیگه دال که این گیم باشه تو اون دمو ندیدیم.
بعد بازی کپکام هیچ ربطی به سونی نداره!
تنها عنوان نسل بعد؟! یعنی انتظار CG داشتن بعضی از دوستان:-o

HUD بازی رو توی اون دمو ندیدین؟نگفتن In-Gameه؟(البته کپکام نه سونی)
افکت آتیش اون دمو رو با گیم پلی الان مقایسه کنین,به نظرتون همونه؟
 
HUD بازی رو توی اون دمو ندیدین؟نگفتن In-Gameه؟(البته کپکام نه سونی)
افکت آتیش اون دمو رو با گیم پلی الان مقایسه کنین,به نظرتون همونه؟
همون نیست ولی بازی در دست ساخته نه میشه گفت این تصویر گرافیک نهاییه نه اون ماله E3 .البته این تصاویر هم گرافیکشون واقعا خوبه ولی چون E3 تریلرش یه چیزه فضایی بود این عکسا به نظر پایین میان
 
منطورشون فقط گرافیک بود دیگه ؟

آره ، متن اصلی رو که گذاشتم:

Yes everything we showed at E3 and Gamescom was on kits. From my point of view the development is coming along well and with the optimizations we have put in, I am pretty confident the final game will look better than what we showed at E3. I even had to open the cupboard to prove it to some guys from Guerilla who didn’t believe me. At the demo stations our kits were on top of the cupboard directly connected to the screens, so no way we could have done anything else other than run on kits

فقط داره در مورد گرافیک صحبت میکنه و میگه با اعتماد به نفس بالا گرافیک بازی نهایی از اون چیزی که تو E3 نمایش دادیم بهتره.من حتی در کمدو باز کردم تا این موضوع رو به چند تا از بچه های گوریلا که باور نمیکردن ثابت کنم.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or