سریال The Last of Us

ابی رو داخل cold open اپیزود قرار میداد که چی بشه؟ :D هدف از نشون دادن اون صحنه اخر اپیزود اینه که مخاطب بفهمه فصل بعدی تمام این اتفاقات (از روز اول سیاتل) از دید ابی می‌بینیم.

اینکه ابی Out of Nowhere می‌آد تو تئاتر و سه تا گلوله حروم می‌کنه؛ قابل‌باور نیست؛ از کجا اومد؟ Fast Travel زده؟ (یاد شخصیت ماهون در سریال Prison Break افتادم که برای گرفتن برادرها، ظرف سه‌سوت از شیکاگو می‌رفت به یوتا؛ اونم با ماشین نه با جت شخصی:D 🦢 )؛ مگه فاصله زمانی بازگشت الی به تئاتر چقدر بوده که ابی سوسکی می‌آد و این‌ها نمی‌فهمن؟! باید یه Introduction بزاری که مخاطب بدونه این اپیزود قراره به‌صورت متخصر به ابی مربوط بشه؛ حالا می‌خواد «روز اول سیاتل» باشه یا «روز N سیاتل»! شش اپیزود قبلی «کولداوپن» داشت؛ برای این اپیزود که خوابشون برده بود؟
کولد اوپن یکی از ارکان جدای‌ناپذیر سریال‌های عصر حاضر باید باشه.

شخصیت الی در فصل اول با فصل دوم ۵ سال فاصله داره ، ولی این پختگی اصلا به چشم نیومد! تنها تفاوت این بخش فقط با تتوی روی دست هست.
بعضی جاهای سریال خیلی کات های عجیبی داره و یهو از یه موقعیت عجیب و غریب با ی کات عبور کردن.

کجای تدوین مشکل داشت؟! دقیقاً کدام سکانس و کدام پلان؟ چون از معدود نکات مثبت سریال، بخش تدوین بود (اوجش اپیزود Through of the Valley). اگه منظورت Cut to Blackها بود که باید بگم در سریال‌های تلویزیونی یه امر رایج هست؛ اگر فیلم‌نامه سریال بخونی؛ پیش از پایان هر اکت (Act)، نویسنده Cut to Black/ Fade Out می‌زنه؛ این Cut to Black/ Fade Out گهگاهی به استراحت میان‌پرده‌ای یا پخش آگهی تلویزیون منتهی می‌شه (البته شبکه‌های پریمیوم خیلی کم آگهی پخش می‌کنن). پس این چیزِ بدی نیست. نمونه: نویسنده پیش از پایان پرده اول اپیزود پایلوت Sneak Pete که Fade Out می‌زنه.

Annotation 2025-05-27 212341.jpg

تو فصل اول، یه دوربین روی دست به‌شدت تهوع‌آور داشت که در فصل دوم کلاً از این متود دوری کردند. در مورد فاصله زمانی؛ من قبلاً گفتم که شورانرها می‌تونستند فرایند فیلم‌برداری هر فصل رو شبیه به سریال Stranger Things جلو ببرند (اگر افزایش سن کاراکترها در اولویت هست).
 
  • Smile
Reactions: IMANOKA
اینکه ابی Out of Nowhere می‌آد تو تئاتر و سه تا گلوله حروم می‌کنه؛ قابل‌باور نیست؛ از کجا اومد؟ Fast Travel زده؟ (یاد شخصیت ماهون در سریال Prison Break افتادم که برای گرفتن برادرها، ظرف سه‌سوت از شیکاگو می‌رفت به یوتا؛ اونم با ماشین نه با جت شخصی:D 🦢 )؛ مگه فاصله زمانی بازگشت الی به تئاتر چقدر بوده که ابی سوسکی می‌آد و این‌ها نمی‌فهمن؟! باید یه Introduction بزاری که مخاطب بدونه این اپیزود قراره به‌صورت متخصر به ابی مربوط بشه؛ حالا می‌خواد «روز اول سیاتل» باشه یا «روز N سیاتل»! شش اپیزود قبلی «کولداوپن» داشت؛ برای این اپیزود که خوابشون برده بود؟
کولد اوپن یکی از ارکان جدای‌ناپذیر سریال‌های عصر حاضر باید باشه.
همه اینا رو داخل فصل 3 میبینی.
اپیزود 2 cold open نداشت
 
  • Smile
Reactions: IMANOKA
البته HBO گفته که دلیل کاهش میزان بینندگان این اپیزود، پخش در روز Memorial Day در آمریکا بوده. (کاملاً منطقیه؛ پخش برخی از اپیزودها در روزهای خاص، روی تعداد بینندگان تأثیر می‌گذاره؛ از روز پاک و کریسمس گرفته تا شب Super Bowl)

پ.ن: هیچ‌وقت عبارت یا چیزی که در متن مبدا به نفع‌تون نیست رو در حین ترجمه، حذف نکنید. 🦢 :D
وقتی این قضیه بیشتر کاملا منطقی میشه که قسمت اول‌سیزن دوم نسبت به قسمت اول سیزن اول افزایش بیننده ۱۰٪ داره علی رغم نمرات پایین منتقدا و نمرات منفی مخاطبین
 
  • Smile
Reactions: IMANOKA
من حقیقتا از گیر دادنا به قیافه بلارمزی متنفرم و به نظرم واقعا کار انسانی‌ای نیست و باید این گیر رو به مزین و دراکمن داد. بلارمزی به نظرم تو فصل اول خیلی خوب بود و کاملا تونسته بود نقش الی رو دربیاره ولی توی فصل دوم واقعا افتضاح بود که بخش عمده‌ای از بد بودنش به خاطر نویسندگی هم هست جدا از فیزیک نامناسبش برای فصل دوم.
من فکر می‌کردم مخاطب‌های سریال از میانگین سنی بالاتری برخوردار باشن و به همین دلیل مشکلی با اتفاقات دارک و‌ خشن تلو دو نداشته باشن ولی آقای مزین احمق و دیگر نویسنده‌ها اومدن به شدت over explain انجام دادن و جدا ازون به شدت هم فضای سریال رو soft کردن که یجورایی کابوس‌وار بودن فصل دوم رو تقلیل دادن به یه داستان تینیجری با تم انتقام.
اینا اگه قراره با این کیفیت نویسندگی، اکتینگ و کارگردانی جلو برن به نظرم بهتره سریال همینجا کنسل بشه چون بیشتر داره به برند ضربه میزنه تا چیز دیگه. حتی تدوین هم یه جاهایی خیلی فاجعس.
 
با امیر موافقم. این بیش از حد توضیح دادن و تاکید کردن رو مسائل خیلی ضربه زده به سریال. توی بازی شما همه چیو خودت میبینی و میفهمی و حس میکنی، حالا اینکه درکش بکنی و واست قابل قبول باشه یا نه، واسه هر کی متفاوته. اما تو سریال بارها توسط افراد مختلف از همون ابتدای فصل تاکید میشه که جول بابای ابی رو کشته. یا جول هم آدم بدیه و یه قهرمان نیست. سکانس یوجین هم در راستای همین موضوع بود (شخصیت یوجین رو توی بازی نمیبینیم اما جوری که توصیفش میکنن قشنگ تبدیل به یه شخصیت جالب و باحال میشه اما داخل سریال کلا یه چیز دیگس). ولی توی بازی به نظرم یه سری چیزایی نشونت میدن و واست توضیح میدن اگه قشنگ وقت بذاری و بخونی و دقت کنی و در نهایت میتونی برداشت خودتو داشته باشی از شخصیتا. حالا سریال چیزی به عنوان گیم‌پلی نداره ولی خب میتونستن پخته‌تر و بالغ‌تر سریال رو پیش ببرن. دنیای بازی تو این مورد واقعا بی‌نظیر عمل کرده. دوس دارم بدونم فصل سوم چه میکنن با ابی و گروهش. همینطور سرافایت‌ها. ببینیم یه فلش‌بک به زمانی که رهبرشون زنده بود میزنن یا نه. در نهایت لِو و یارا دوتا شخصیت مهم بازی بودن خصوصا لِو که خیلی روی ابی تاثیر داشت در طول بازی. امیدوارم از پتانسیلشون برای فصل سوم استفاده کنن. البته رت کینگ هم خیلی کنجکاوم ببینم چطور طراحیش میکنن. چپتر بیمارستان تلوپ ۲ یکی از بهترین‌های گیمینگ بود :D
 
وقتی این قضیه بیشتر کاملا منطقی میشه که قسمت اول‌سیزن دوم نسبت به قسمت اول سیزن اول افزایش بیننده ۱۰٪ داره علی رغم نمرات پایین منتقدا و نمرات منفی مخاطبین

مدام می‌گید نمرات پایین منتقدان؟! نمرات پایین منتقدان یعنی میانگین بشه در حالت overwhelmingly negative؛ مجموع نقدها نسبتاً مثبت (Mainly Positive) بوده (میانگین راتن تومیتو 85 بوده). مخاطبین کلاً پس از اپیزود سوم، آب سریال رو قطع کردند. (ینی تکلیفشون رو مشخص کردند؛ چه دیده و چه ندیده دیس دادند و رفتند.)

View attachment 381593
اقا جدا داستان این سلاح چی شد؟ یه تیر باهاش در نشد:D ! فیلمنامه اصول پی ریزی و برداشت رو هم نتونسته رعایت کنه!

ایراد کلاً درست و به‌جایی است؛ یک سکانس تأکید داشته روی اسلحه؛ اصلاً هم ندیدیم که الی/دینا با این اسلحه شلیک کنن. یعنی یه مشت آدم‌های کم‌تجربه نشستند روی این سریال کار کردند؛ فقط مایک مایلود گلیم خودش رو از آب کشید بیرون. مازین هم فکر کنم که دست و پاشو بخاطر محدودیت‌ها بستن؛ عملکردش در «چرنوبیل» نشون داده که هم دیالوگ‌نویسی خوبیه و کشمکش خوبی در قصه ایجاد می‌کنه.

پ.ن: گیلیگان می‌آد از یه حرف کوچولوی «کار لالو بود!» توی Breaking Bad، یه شرور خفن در BCS خلق می‌کنه تا ارتباط معنایی و روایی بین دو سریال ایجاد بشه. کجایی تو؟ :D 🦢
 
نمرات پایین بیشتر به خاطر هیترهای بلا رمزی هست :دی وگرنه منتقدا تقریبا یک نگاه داشتن
فصل اول هم البته قسمت‌های کسل کننده داشت ولی فصل دوم خیلی چیز زیادی برای ارائه نداشت
به نظر من بزرگترین مشکل فصل دوم اینکه خواستن داستان پارت 2 رو در دو فصل دربیارن و خوب اونقدر اتفاقات بازی جا برای کار نداشت.
یکی از مشکلات دیگه هم بخش explore کردن بازی بود تو گیم پلی که خوب سریال نمیتونه اون حس رو به آدم بده
فصل 3 ولی 100% بهتر میشه از لحاظ pace چون خود بازی هم pace بهتر و گیم‌پلی بهتری داشت
 
خدایی این گیرا واقعا الکیه
گیر نیست
این اصل بر مبنای تفنگ چخوف هست
مطالعه کنید می فهمید چرا باید این چیز رعایت می شد... در غیر این صورت باید همچین چیزی رو اصلا نمایش نمی دادن!
 
آخرین ویرایش:
بازی خشک و یخ‌زده‌ی بلا رمزی به کنار، به نظر می‌رسه در بخش‌هایی از سریال، مسئول چهره‌پردازی رفته بوده سفر یا دستمزدش رو ندادن و قهر کرده! :دی
صحنه مشابه توی سریال و بازی که می‌شه هم توجه به جزئیات رو توی بازی دید و هم زجر و مصیبتی که الی باهاش درگیر هست، خیلی بهتر احساس می‌شه:

a1d628_25Gr9qe-MWsAAXifs.jpg


واقعاً کیفیت کاتسین‌های بازی با حضور یه سری شخصیت مصنوعی کجا و کیفیت همون صحنه‌ها توی سریال با حضور بازیگرهای واقعی کجا.
-------------
حذف کردن اون بخش مربوط به سگ (آلیس) هم واقعاً کار چرتی بود.

توی نیمه اول بازی که داریم با الی پیش می‌ریم، هیچ شناختی از این سگ نداریم و یه دفعه توی یه راهرویی به الی حمله می‌کنه و الی هم بهش شلیک می‌کنه و می‌میره. طبیعتاً آدم می‌گه خب یه سگی حمله کرده و الی چاره‌ای جز دفاع از خودش نداشته.
ولی توی نیمه دوم بازی، متوجه می‌شیم که آلیس همیشه با ابی و دوستانش بوده و یه سری صحنه جانسوز هم در کنارش تجربه می‌کنیم. جانسوز از این نظر که می‌دونیم چه سرنوشتی در انتظارش هست و قراره به خاطر دفاع از اوون و مِل کشته بشه. یکی از غم‌انگیزترین صحنه‌های بازی برای من، اینجا بود که با ابی و رفقا می‌ریم سراغ آلیس و سگ بیچاره با کلی ذوق و شوق می‌خواد باهامون بازی کنه. :(

497b28_25123.jpg


یعنی همین شخصیت غیرانسانی هم جزو نکات کلیدی بازی بود که نشون بده هر انسان و حتی حیوانی که کشته می‌شه، از یه زاویه دیگه داستان‌هایی برای خودش داره و یه موجود بی‌هویت نیست که به قتل برسه و تمام. مثل خیلی از دشمن‌های معمولی بازی که وسط درگیری می‌کشیم‌شون و بعدش شاهد واکنش همراهان‌شون هستیم که ناراحت می‌شن و واکنش‌های مختلفی نشون می‌دن و این‌طوری نیست که انگار یه شلغمی تیر خورده و اهمیتی برای کسی نداشته.
ولی عزیزان نگران بودن که بیننده‌های سریال روحیه‌شون لطیف باشه و غصه بخورن و همچین صحنه‌ای رو حذف کردن.
مثل نحوه مرگ مِل که توی بازی، با فرو کردن چاقو توسط الی توی گلوش می‌میره ولی اینجا برای شاعرانه کردن صحنه، حالت فیلم هندی پیدا کرده و تیری که به سمت اوون شلیک می‌شه، می‌خوره توی گلوی مِل و بعدش هم در حال مرگ، دستورالعمل زایمان می‌ده!
یعنی واقعاً یه لحظه پیش خودم گفتم بعید نیست الی این بچه رو به دنیا بیاره و بعدش با خوشحالی بگه: حالا پدرِ دو تا بچه شدم! :x
------------
برگردیم به بحث سگ! به جز آلیس، یه سگ دیگه به نام بِر (Bear) هم توی بازی بود که می‌شد با الی بکشیمش یا کاری باهاش نداشته باشیم. برای این یکی میم هم ساخته بودن! :دی

4eb628_25asdsa.jpg


ماجراش هم برمی‌گرده به اوایل نیمه دوم بازی که کنترل ابی رو به دست می‌گیریم و توی یه محیط بسته‌ای با بِر توپ‌بازی می‌کنیم. اگه کرم می‌ریختیم و توپ رو از محوطه مینداختیم بیرون هم اون بنده خدا با غم و غصه نگاه می‌کرد! :دی

c22b28_253141.jpg
 
مهمترین رکن پارت دوم tlou یه غباری از ماتم و غمی در ترکیب با خشم افسار گسیخته ای بود که روی داستان نشسته بود و هی داشت وحشتناکتر میشد! من که دیگه از قسمت ۳ یا ۴ ندیدم ولی تا همونجام داستان و فصاسازی قشنگ سیرک شده بود! ماجراجویی قشنگ و رنگارنگی که بویی از انتقام جویی نمیبرد از سمت شخصیت اصلی!
پارت دوم یه حس انتقامی داشت که رسما هیچجا نمیشد شبیهش رو پیدا کرد. تنها ویژگی مثبت جدیدی که فصل دوم نمایش داده قدرت بازیگری ایزابلا مرسد بوده که بنده خدا یه تنه داشت بار احساسی و درام و حتی انتقام رو به دوش میکشید. از اونطرفم کیتلین دیور داشت خودنمایی میکرد!
خلاصه که تفاوت مفهوم بازی و سریال به کنار! افت سریال از فصل اول به دوم تا اون چندتا قسمتی که دیدم یجوری ترمال بود که خداروشکر نشستم جاش دوباره بازیو انجام دادم.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or