جان کارمک : گیمرها نمی توانستند باور کنند که RAGE روی PS3 اجرا میشه !

Gartall

کاربر سایت
بازی RAGE بدون شک یکی از بزرگترین عناوینیست که سال 2011 عرضه خواهد شد .
جانکارمک تو twitter خود گفت گیمرهایی که شانس امتحان کردن RAGE در E3 در کیوسک های مربوط به بازی داشتند از گرافیک فوق العاده بازی شوکه زده بودند و انها میخواستند بدونند که این بازی واقعا داره روی PS3 اجرا میشه و روی یک high end PC اجرا نمیشه !

High compliment from E3 – people looking under the kiosks to verify that they were actually playing Rage on a PS3 and not a high end PC

http://www.gamersmint.com/carmack-s...ooked-so-good-on-ps3-checked-under-the-kiosks
 
شرکتش هوا نمیخوره، کسایی هم که توش کار میکنند صلواتی نیستند ...

کارمک هم اگر بخواد شرکتش رو داشته باشه نیاز به پول داره.

پول برای مرده هم اهمیت خاصی داره ...
 
خوب فن بازی در نیاورده که 6 سال پیش حقیقتی رو گفت که بازیساز های دیگه تازه 2 سال پیش بهش پی بردن
( خود سونی هم هنوز نفهمیده این قضیه رو! )
ظاهرا کارمنک هم بعد نویل از راه به در شد.......................
بخاطر همینه دیگه سونی هنوز نفهمیده داره انچارتد 3 رو می سازه .............سال 2009 هم همه جوگیر شدن انچارتد 2 رو بهترین ..............سازنده های bf3 هم که اعلام کردند توی e3 2011 در لابلای فوتیج این گیم بازی از صحنات نسخه ps3 هم استفاده کردن جوگیر شدن....


اینم یه نمونه از جوگیریهای سونی


اینم خود سازنده bf3 تایید کرده

DICE developer Johan Andersson (@repi on Twitter) CONFIRMS that those few seconds are indeed PS3 footage!
http://twitter.com/#!/repi/status/78125983609270273

اینم تصاویر+فیلم...
http://gamersheep.com/2011/06/first-battlefield-3-ps3-screens/

ظاهرا BF3 هم داره از قدرت همون SPU های اشغال استفاده میکنه:
http://www.slideshare.net/DICEStudio/spubased-deferred-shading-in-battlefield-3-for-playstation-3


این وسط تنها اشخاصی جوگیر نشدند که فکر می کنند 360cpu شش هسته داره در حالی که cpu 360 سه هسته داره و 6 رشته...................
تو پردازنده سل یک واحد به نام PPE وجود داشت .
IBM برای طراحی سی پی یو 360 اومد 6 تا از این PPE ها رو به هم چسبوند .ولی اصلا از SPE ها استفاده ای نکرده. و خود پردازنده PPE هم جزئ دستاورد های IBM هست .
http://www.ferret.com.au/n/IBM-3-Core-PowerPC-CPU-Powers-Next-Gen-Microsoft-Xbox-n722988
cpu.gif
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: SNAKE 2007
به نظر من مهم نیست روی کدام کنسول بهتر اجرا میشه بلکه مهم این هستش که بازی خوبی از آب در بیاد .

Miesam هم راست میگه دیگه مگه میشه کسی از پول بدش بیاد هرچقدر هم پول دار باشه وقتی شما پول بیشتری داشته باشی میتونی آرزو هات رو بیشتر به واقعیت نزدیک کنی همین کاری که کارمک داره در بخش فضایی انجام میده .

یکی از آرزو های من هم هستش واقعا خیلی با کارش حال میکنم . البته باید آدم بلند پروازی هم باشی که آرزو های بزرگ داشته باشی .
 
ظاهرا کارمنک هم بعد نویل از راه به در شد.......................
بخاطر همینه دیگه سونی هنوز نفهمیده داره انچارتد 3 رو می سازه .............سال 2009 هم همه جوگیر شدن انچارتد 2 رو بهترین گرافیک اعلام کردن..............سازنده های bf3 هم که اعلام کردند توی e3 2011 در لابلای فوتیج این گیم بازی از صحنات نسخه ps3 هم استفاده کردن جوگیر شدن....
این وسط تنها اشخاصی جوگیر نشدند که فکر می کنند 360cpu شش هسته داره در حالی که cpu 360 سه هسته داره و 6 رشته...................


http://www.ferret.com.au/n/IBM-3-Core-PowerPC-CPU-Powers-Next-Gen-Microsoft-Xbox-n722988
cpu.gif


اینم خود سازنده bf3 تایید کرده

DICE developer Johan Andersson (@repi on Twitter) CONFIRMS that those few seconds are indeed PS3 footage!
http://twitter.com/#!/repi/status/78125983609270273

اینم تصاویر
http://gamersheep.com/2011/06/first-battlefield-3-ps3-screens/

ظاهرا BF3 هم داره از قدرت همون SPU های اشغال استفاده میکنه:
http://www.slideshare.net/DICEStudio/spubased-deferred-shading-in-battlefield-3-for-playstation-3
عزیزم چرا ناراحت میشی . در مورد سی پی یو 360 حرف شما درسته من اشتباه کردم . این هسته ها همون ppe های سل هستن ( با کمی تغییرات)

در مورد باقی حرفات .
کارمک گفته که 360 بازده بهتری داره ولی ps3 یه کمی قویتره. خوب کاملا هم درست گفته . بازده فرمولش چیه ؟ بلدی؟ اگر بلدی حساب کن. :))
بعد هم من معماری سل رو گفتم به درد نمیخوره . وگرنه منکر قدرت اون نیستم.
سازنده خودش رو باید بکشه تا برای سل برنامه نویسی کنه.
در مورد بتلفیلد من فکر نمیکنم که سازنده ها یا یه موتور مولتی پلتفرم بتونن از spu ها استفاده ببرن. یا اگر هم ببرن از قدرت کمیش استفاده میکنه. چون موتور طوری طراحی نشده که بخواد از spu ها استفاده کنه.
البته این لینک مربوط به بتلفید شیلتره .! من نمیتونم بخونم !
ولی در هر صورت اگر میبینی گرافیک بتلفیلد 3 بیشتر از عناوین انحصاری ps3 هست باید بگی ناز شصت برنامه نویس هاش نه سونی! مثل کرایتک! یا مثل همین کارمک. افتاد دوست عزیز؟
 
  • Like
Reactions: koorosh sh
عزیزم چرا ناراحت میشی . در مورد سی پی یو 360 حرف شما درسته من اشتباه کردم . این هسته ها همون ppe های سل هستن ( با کمی تغییرات)

کارمک گفته که 360 بازده بهتری داره ولی ps3 یه کمی قویتره. خوب کاملا هم درست گفته . بازده فرمولش چیه ؟ بلدی؟ اگر بلدی حساب کن. :))
کارمک که خدا نیست ؟ همونطور که نویل اومد حرفاش رو عوض کرد............بعد شما چطوری بازده رو حساب کردی؟ از رو انچترتد؟=))
بعد هم من معماری سل رو گفتم به درد نمیخوره . وگرنه منکر قدرت اون نیستم.
اولا وقتی یه معماری اطلاع نداری حق نداری دربارش نظر بدی؟....................حالا چه 360 شش هسته ایی یا چیز دیگه:((:((:))=))

سل برای محیطهای چند CPU طراحی شده ....و استفاده از محیط تک CPU براش کار سخت می کنه و گرنه اگه 4 سل با هم استفاده بشند دیگه نیازی به استفاده از SPE به صورت مستقیم نیست


در مورد بتلفیلد من فکر نمیکنم که سازنده ها یا یه موتور مولتی پلتفرم بتونن از spu ها استفاده ببرن. یا اگر هم ببرن از قدرت کمیش استفاده میکنه. چون موتور طوری طراحی نشده که بخواد از spu ها استفاده کنه.
اولا تمامی اعمال CPU بر روی PS3 به صورت استاندارد توسط PPE خورد میشه و به SPE جهت انجام اراییه میشه .....ولی وقتی تو بازی نیاز به فیزیک یا AA بیشتر هست می یان از
یک SPE رو از فرماندهی PPE خارج می کنندبراش بهش وظیفه جدید می دند...کاری که تو هیچ CPU چند هسته ای نیست.....................
مثل sABOTEUR PS3 که AA رو روی SPUداده بودند که AA با نسخه 360 قابل مقایسه نبود
http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=94792&page=3

دوما لینکها معتبره دیگه شما نمی خواد جای سازندهاش تصمیم بگیری

ولی در هر صورت اگر میبینی گرافیک بتلفیلد 3 بیشتر از عناوین انحصاری ps3 هست باید بگی ناز شصت برنامه نویس هاش نه سونی! مثل کرایتک! یا مثل همین کارمک. افتاد دوست عزیز؟
فکر کنم نیفتاد شما هر وقت تونستی روی کنسول بازی به من نشون بدی که به انچارتد برسه..................دیگه ....لابد با برنامه نویسی هم میشه واسه گاری بازی نوشت=))=))=))=))=))=))=))

 
آخرین ویرایش:
فکر کنم نیفتاد شما هر وقت تونستی روی کنسول بازی به من نشون بدی که به انچارتد برسه..................دیگه ....لابد با برنامه نویسی هم میشه واسه گاری بازی نوشت=))=))=))=))=))=))=))

دوست عزیز شما الان دچار جو گرفتگی شدی..

این عکسها رتوش شده هستن و ما تو بازی اصلی همچنین کیفیتی رو نخواهیم دید..

شما و دوستانتون هم برای شخصیت خودتون بهتره هست که برای مقایسه از این عکس های رتوشی استفاده نکنید..

حالا دوباره یکی دیگه پیدا میشه این عکسها رو میکنه منبع میگه عجب گرافیکی داره PS3.:d
LOL

شما صلا PS3 داشتی؟
UC2 زدی؟
اصلا همه اینها به کنار دمویHD E3 U3 رو دیدی؟که توش از همین تصاویر با همین کیفیت هست؟


http://www.gamegrep.com/showimage.ph...1&newsid=23998

شما شاد باش..:d
 
آخرین ویرایش:
دوست عزیز شما الان دچار جو گرفتگی شدی..

این عکسها رتوش شده هستن و ما تو بازی اصلی همچنین کیفیتی رو نخواهیم دید..

شما و دوستانتون هم برای شخصیت خودتون بهتره هست که برای مقایسه از این عکس های رتوشی استفاده نکنید..

حالا دوباره یکی دیگه پیدا میشه این عکسها رو میکنه منبع میگه عجب گرافیکی داره PS3.:d
LOL

شما صلا PS3 داشتی؟
UC2 زدی؟
اصلا همه اینها به کنار دمویHD E3 U3 رو دیدی؟که توش از همین تصاویر با همین کیفیت هست؟


http://www.gamegrep.com/showimage.php?pos=1&newsid=23998



news_img_23998_0.jpg
 
اگه فکر می کردن رو نسخه PS3 مذخرفه , با دیدن نمایش می گفتن ایول مثل 360 هست یا نزدیک 360 , نه اینکه این رو High PC اجرا میشه ... این 2 خیلی با هم فرق داره .



:|
این هایپی بیش نیست .
یه وقت فکر نکردی که گرافیک نسخه کامپیوتری با نسخه ps3 یکی هست که ؟
بابا بفهم که کارمکی این حرف رو زده که همیشه از بهتری کنسول x360 نسبت به ps3 گفته و این حرفش عینا برای اونهایی هست که فکر میکردن نسخه ps3 گند زده چون هیچ نمایشی قبلا نداشته و با یه کم هایپ داره میگه برخی که بازی میکردن فکر نمیکردن این نسخه ps3 بازی هست و فکر کردن مثلا نسخه کامپیوتره .
--------------------------------------------------
برای اینکه منظور رو بدونی باید به عقبتر و حرف و حدیث های این آقا توجه کنی .
الان توی تایپک دیگه ای داره بحث bf3 نسخه x360 و ps3 میشه وقتی متن رو میخونی کمی منگ میزنی ولی کمی توجه کنی میفهمی برعکس حالیت شده :d;)
------------------------------------------
دکتر جان اگر ppe تو ساختار 4 تایی سل نداشته باشیم پس چی طور اون انعطاف پذیری وحشیانه رو در اختیار برنامه نویس قرار میده؟
اتفاقا وظیفه اصلی ppe همین برنامه ریزی spe ها هست ! خودت هم اشاره کردی بهش
یه بنده خدایی از اینکه cell وحشی هست بد هایپی میکرد
lol
 
آخرین ویرایش:
کارمک که خدا نیست ؟ همونطور که نویل اومد حرفاش رو عوض کرد............بعد شما چطوری بازده رو حساب کردی؟ از رو انچترتد؟=))
لابد سازنده های nd خدا هستن؟؟!؟!!؟
بازده هم اول برو فرمولش رو ببین چیه اگر بلد نیستی بگو تا برات بگم . چرا خود زنی میکنی؟


اولا وقتی یه معماری اطلاع نداری حق نداری دربارش نظر بدی؟....................حالا چه 360 شش هسته ایی یا چیز دیگه:((:((:))=))

سل برای محیطهای چند CPU طراحی شده ....و استفاده از محیط تک CPU براش کار سخت می کنه و گرنه اگه 4 سل با هم استفاده بشند دیگه نیازی به استفاده از PPE نیست
من اطلاع ندارم یا شما که داری این طوری خود زنی میکنی؟:))
دکتر جان اگر ppe تو ساختار 4 تایی سل نداشته باشیم پس چی طور اون انعطاف پذیری وحشیانه رو در اختیار برنامه نویس قرار میده؟
اتفاقا وظیفه اصلی ppe همین برنامه ریزی spe ها هست !:)) خودت هم اشاره کردی بهش

اولا تمامی اعمال CPU بر روی PS3 به صورت استاندارد توسط PPE خورد میشه و به SPE جهت انجام اراییه میشه
.

شما حرف خودت رو نقض میکنی؟ تکلیف خودت رو مشخص کن!:))



اولا تمامی اعمال CPU بر روی PS3 به صورت استاندارد توسط PPE خورد میشه و به SPE جهت انجام اراییه میشه .....ولی وقتی تو بازی نیاز به فیزیک یا AA بیشتر هست می یان از
یک SPE رو از فرماندهی PPE خارج می کنندبراش بهش وظیفه جدید می دند...کاری که تو هیچ CPU چند هسته ای نیست.....................
دوما لینکها معتبره دیگه شما نمی خواد جای سازندهاش تصمیم بگیری
شما هنوز نمیدونی از spe ها چه طور استفاده میکن. همه انعطاف پذیری که ازش صحبت میکنی توسط ppe به وجود میاد . یعنی ppe مثلا الگوریتم های aa رو میفرسته به یک spe و توابع گرافیکی رو به spe دوم و سوم و... فیزیک رو به مثلا چهارمین spe . البته این که گفتم مثال بود . حالا متوجه شدی که چرا انعطاف پذیر هست.
بعدش هم DICE اشاره نکرده که از SPE ها استفاده کرده! و اصولا موتوری که مولتی پلتفرم هست نمیتونه توان زیادی از SPE ها بکشه.
ثانیا با این بحثی که کردیم به سختی برنامه نویسی برای سل پی بردی یا نه؟ برای همین هست که من گفتم معماری به درد نمیخوره
شما فکرش رو بکن که اگر سل بتونه 4 تا سل رو به هم بچسبونه تازه میتونه CPU یی درست کنه که در محاسبات گرافیکی به اندازه یه 4870 قوی هست! خوب اینه ابررررررررررررر کامپیوترتون:))

فکر کنم نیفتاد شما هر وقت تونستی روی کنسول بازی به من نشون بدی که به انچارتد برسه..................دیگه ....لابد با برنامه نویسی هم میشه واسه گاری بازی نوشت
اتفاقا برای شما نیوفتاد . پس کرایسیس 2 چی بود برگ چغندر بود. خوبه همه جا گفته شد که
بهترین گرافیک هست. ( نور پردازیش و افکت های نور پردازیش بعد سوزوندتون)
به U3 فعلا کاری ندارم تا بیاد و چنتا سایت معتبر تصمیم بگیرن که بهترین هست یا نه:))
 
لابد سازنده های nd خدا هستن؟؟!؟!!؟
دکتر جان اگر ppe تو ساختار 4 تایی سل نداشته باشیم پس چی طور اون انعطاف پذیری وحشیانه رو در اختیار برنامه نویس قرار میده؟
اتفاقا وظیفه اصلی ppe همین برنامه ریزی spe ها هست !:)) خودت هم اشاره کردی بهش

.
شما حالت خوب نیستا؟..............
من کی گفتم بدون ppe بی سواد من گفتم چهار تا سل:((=))
سل شامل 8 تا spe یه دونه ppe میشه..............جان
سریع تایب کردم جاب SPE زدم PPE
تا اومدم ویراش کنم PPE رو بکنم SPE تو بی سواد اومدی
شما حرف خودت رو نقض میکنی؟ تکلیف خودت رو مشخص کن!:))
.
پ
سل شامل 8 تا spe یه دونه ppe میشه..............جان=))
شما حالت خوب نیست ....درد بی سواد............
cpu 6 هسته ای و مقایسه ترافلاب کارت گرافیک با cpu
فشار انچارتد رو که برای فن بیها از فشار شب قبر هر بیشتره


شما هنوز نمیدونی از spe ها چه طور استفاده میکن. همه انعطاف پذیری که ازش صحبت میکنی توسط ppe به وجود میاد . یعنی ppe مثلا الگوریتم های aa رو میفرسته به یک spe و توابع گرافیکی رو به spe دوم و سوم و... فیزیک رو به مثلا چهارمین spe . البته این که گفتم مثال بود . حالا متوجه شدی که چرا انعطاف پذیر هست.
'
رو داری مثل ...... اومدی حر فهای من رو دزدیدی خودم تحویل میدی؟

من
اولا تمامی اعمال CPU بر روی PS3 به صورت استاندارد توسط PPE خورد میشه و به SPE جهت انجام اراییه میشه .....ولی وقتی تو بازی نیاز به فیزیک یا AA بیشتر هست می یان از
یک SPE رو از فرماندهی PPE خارج می کنندبراش بهش وظیفه جدید می دند...کاری که تو هیچ CPU چند هسته ای نیست.....................
مثل sABOTEUR PS3 که AA رو روی SPUداده بودند که AA با نسخه 360 قابل مقایسه نبود
http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=94792&page=3
'
معمولا ppe وظیفه خاصی به spu نمیده بلکه می یاد process خورد شده رو می ریزه تو باس eip چرخشی بعدش process ها کوچک شده در دو جهت عقربه های ساعت و مخالفش به چر خش در می یاند تا به اولین PPE بی کار برسند..............
بی سواد جون اگه از ساختار سل خبر نداری دیگه هیچی....وقتی ppe یه process رو برای spu
می فرسته مشکلی نیست ولی شما نمی تونی وقتی ورودی ppe مشغول با یه تراکنش درگیرش کنی؟؟؟

ناچاری یه spe رو از باس eip جدا کنی و باهاش مستقیما با حافظه کار کنی.....تا مثلا کارت گرافیک کمک کنه ...در واقع فقط در ابتدا دستور خارج کردن SPE رو میدی بعدش PPE هیچ کنترلی رو SPE نداره ................
خوب مگه قرار نیست وقتی 4 سل رو چسبوند به هم بیاد از یه کارت گرافیک هم استفاده کنه؟
تازه کارت گرافیک کنسول بعد دو سال دموده میشه و وظیفه CPU هست که بهش کمک کنه



اتفاقا برای شما نیوفتاد . پس کرایسیس 2 چی بود برگ چغندر بود. خوبه همه جا گفته شد که
بهترین گرافیک هست. ( نور پردازیش و افکت های نور پردازیش بعد سوزوندتون)
به U3 فعلا کاری ندارم تا بیاد و چنتا سایت معتبر تصمیم بگیرن که بهترین هست یا نه:))
از دید تو البته...بی سواد جان اومدی کرایسیس 2 رو که 2011 اومده هنوز هیچ چیز از امسال
نیومده.........ولی واقعا کرایسیس 2 به نظرت از U3 بالاتره؟

حتی U2 هم تو خیل از موارد از کرایسیس 2 برتره هر چند بر تری کلی بعد از 2 سال با کراسیس 2 هست
http://www.gamegrep.com/showimage.php?pos=1&newsid=23998

بعدش هم DICE اشاره نکرده که از SPE ها استفاده کرده! و اصولا موتوری که مولتی پلتفرم هست نمیتونه توان زیادی از SPE ها بکشه.

بابا تو دیگه کی هستی لینک خبر رو هم جعل می کنی؟؟؟؟؟؟؟؟؟
http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9079763
http://www.slideshare.net/DICEStudio/spubased-deferred-shading-in-battlefield-3-for-playstation-3
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: Augustus
دوست عزیز شما الان دچار جو گرفتگی شدی..

این عکسها رتوش شده هستن و ما تو بازی اصلی همچنین کیفیتی رو نخواهیم دید..

شما و دوستانتون هم برای شخصیت خودتون بهتره هست که برای مقایسه از این عکس های رتوشی استفاده نکنید..

حالا دوباره یکی دیگه پیدا میشه این عکسها رو میکنه منبع میگه عجب گرافیکی داره PS3.:d
LOL



شما شاد باش..:d
توی قسمت تصاویر هم بهت گفتم ! شما لینک یه منبع رو بده که گفته باشه این تصاویر رتوش شدس و اگر منبعی نداری سعی نکن حرف تکراریت رو به عالم و آدم به زور بقبولونی !
 
واقعا این بحثای بچه بازی توی فروم بازی بعد این همه مدت خنده داره!
حالا شما هی بیفتید به جون هم بزنید همو له کنید ، کمپانی ها هم کار خودشون رو میکنن!:d
ایکس باکس و Ps3 هردو مال یک نسلند!
هر کدوم هم بهتر باشن ، کمپانی ها بازهم همیشه حد تعادل رو تو هردوشون رعایت میکنن!
 
خیلی خوبه.نشون از قدرت کارمک میده که بازی روی هر 3 پلتفرم به نظر عالی میاد.
---
بحث به کجا کشیده شد! به جای بحث در مورد Rage بحث رفته سمت پول دوستی و Uncharted!!!!!!!
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or