تصاویر Crysis 1 Console

هنوز باورم نمیشه باید یه تریلر درست حسابی ببینم ! آخه یعنی چی؟؟؟
همچین کیفیتی رو کنسول باور کردنی نیست !! جالب اینجاست Crytek جدا از مسائل هنری رو موارد تکنیکی هم سنگ تموم گذاشته ، فیزیک آب تو عکس پایین نگاه کنید :
82062993676266112304.jpg
 
عکسای آخری که دوستمون گذاشتند مشخص ميکنه که گرافيک بازی تا چه حد بالاستميتونم با قطعيت بگم که بهترين گرافيک کنسولی که ديدم هستش در مورد pc هم فعلا چيزی نگم بدلاليلشم اينه که از بالاترين تکنولوژيه بصری که ميشه رويه dx10 يا حتیdx11 اجرا کرد رادارم توی شات ها ميبينم !!!! باورش برام من سخته ... !!!
 
عکسای آخری که دوستمون گذاشتند مشخص ميکنه که گرافيک بازی تا چه حد بالاستميتونم با قطعيت بگم که بهترين گرافيک کنسولی که ديدم هستش در مورد pc هم فعلا چيزی نگم بدلاليلشم اينه که از بالاترين تکنولوژيه بصری که ميشه رويه dx10 يا حتیdx11 اجرا کرد رادارم توی شات ها ميبينم !!!! باورش برام من سخته ... !!!
تا وقتی یه بازی رو با دستای خودتون اجرا نکردید اینطور با قطعیت نظر ندید. همین کارا رو برا rage هم کردید و هایپش کردید آخرشم....=(( dx11 رو از کجای عکسا تشخیص دادید؟:d
من خودم کلی بازیش کردم و جز 3تای گرافیک برتر کنسولی هم نیست.توضیحات اضافه رو تو تایپیک خودش پیگیری کنید.
 
تا وقتی یه بازی رو با دستای خودتون اجرا نکردید اینطور با قطعیت نظر ندید. همین کارا رو برا rage هم کردید و هایپش کردید آخرشم....=(( dx11 رو از کجای عکسا تشخیص دادید؟:d
من خودم کلی بازیش کردم و جز 3تای گرافیک برتر کنسولی هم نیست.توضیحات اضافه رو تو تایپیک خودش پیگیری کنید.
خیلی ببخشید RAGE مگه گرافیکش چی شد ؟!
 
اينکه تا بازی نکرديم نظر قطعی نديم حرف منطقی هستش
ولی از اونجا يی که اطلاعات ناچيز بنده ميرسونه که ...
يکی از پيشرفته ترين متريال ها (shader) از نوع حالا يا CGFX يا fx که بيشتر به پارالکس شناخته ميشه
اضافه بر بافت زمين کاملا مشهود .. البته اين شيدر از زمان dx9 هم بود ولی پردازش اون بر روی dx9 يا حتی
dx10 مشکل تر بود و هم code نويسيه اون سخت تر بود در واقع بار پردازش و مقدار حافظه زيادی داشت
که به لطف dx11 راحت تر شد
پارالّکس ساختاری فيمابين displacement map و normal map داره ولی در واقع از هيچ کدوم
نيست و توابع خودش را داره
يکی از شات ها که از روی بافت زمين گرفته شده بود مشهود بود
مورد بعدی اينکه اجرای همزمان specular و parallax يه کی از حجيم ترين تکنيک هاست
مخصوصا که بخواد fake shadow هم به صورت دايناميک داشته باشه
توی شاتی که کنار ساحل گفته شده مشهوده ... جدا از اينا افکتهای glow يا ambient light ها
DOF و ...... همه در کنار هم اگر بخواهد روی 25 frame هم اجرا بشه يه چيزی در حد معجزه هستش
 
من دیروز بازی رو خریدم و بازی کردم.
گرافیک بازی واقعا وحشتناکه ! اصلا شما یه نگاه به شنها بکنید میفهمید چی میگم ! یا طراحی آب ! دیگه از این قضاوت های مسخره نکنید برید بازی کنید تا بفهمید چی میگم! نورپردازی هم بهتر از قبل شده.
گیم پلی و اینا فرقی نکرده ولی گرافیک بازی به نسبت کنسول خیلی خیلی خیلی وحشتناکه.فقط کافیه بازی رو بگیرید که 100 درصد ارزشش رو داره.باز هم تاکید میکنم که چیزی از از نظر گرافیکی از PC کم نداره نمیگم بهتره ولی سازنده ها واقعا زحمت کشیدن و خیلی نزدیک به PC ساختنش.
میتونید برید از Youtube هم چند تا از ویدئو های HD از گیم پلی بازی رو ببینید.
نورپردازی هم جزء برجسته ترین پیشرفت هاش هست
 
این طوری که ازنمره های سایت ها میشه فهمید بازی از نظر گرافیکی خیلی خوبه ولی با PC خیلی فاصله داره
دوست عزیز معملوه که نسخه pc از لحاظ تکنیکی سرتره !!! مگه کنسول میتونه اون همه آبجکت یه جار رندر کنه ؟؟ انتظاراتی دارین ـآااا !!!!
 
دوست عزیز معملوه که نسخه pc از لحاظ تکنیکی سرتره !!! مگه کنسول میتونه اون همه آبجکت یه جار رندر کنه ؟؟ انتظاراتی دارین ـآااا !!!!

نه ، انتظار که نداشتم مثل ِ PC بشه ولی با تریلرهایی که دیدم و عکسایی که بچه ها گذاشتن انصافا اختلاف با نسخه ی PC زیاد نبود ، حداقل از نظر ِ بصری اینطور بود.
 
خیلی ببخشید RAGE مگه گرافیکش چی شد ؟!
نه... حرف من درمورد گرافیکش نبود. اگه یادتون باشه هر تریلر جدیدی که از بازی می اومد تو تایپیکش میذاشتین و پشت سر شما هزار تا کاربر هایپ شده هم می اومدن و می گفتن بازی فلانه و .... منم تمام تریلرهایی که از زمان شروع بازی اومده بود رو دانلود میکردم ولی علت این همه شور و هیجان شما و سایر دوستان رو نمیفهمیدم. چون توی تمام تریلرها(با اینکه گرافیکش عالی بود) گیم پلی یکنواختی داشت و اینو همه میتونستن از رو تریلرها تشخیص بدن ولی هایپی که توی تایپیک rage حاکم بود به هیچکی این جسارت رو نمیداد که بیاد و این حرفا رو بزنه. هرکی هم چنین حرفایی میزد محکوم میشد که فن این و اون هستی وبیچاره رو از حرفش پشیمون میکردید. مثلا یکی که از تعداد کم اسلحه ها و شکل اسلحه ها (که واقعا مهم هم هستن) اشکال میگرفت اون فردو فوری منهدم میکردید.:d البته من با حرف و حدیث اصلا هایپ نمیشم بخاطر همین rage لذتی که به من میده خیلی بیشتر از افرادی هست که تا خرخره هایپ کردن واسه خودشون...;)

اينکه تا بازی نکرديم نظر قطعی نديم حرف منطقی هستش
دوست عزیز این حرفو من باب اینکه بقیه با حرف شما هایپ نشن زدم. در مورد تکنیک ها هم عرض کنم که این همه تکنیک که شما فرمودید با یک pom ساده اجرا شده که تو خیلی از بازیهای ماقبل dx10 هم اجرا شده بود و این نکنیک هم ربطی به شیدر نداره و برپایه سایه زنی هستش و اتفاقا بدترین نکته گرافیکی بازی هم شیدر اون هست که تو تایپیکش هم این حرفو زدم.

یه نگاه به این عکس ها بندازید همه چیز معلوم میشه.
با یک عکس هیچی معلوم نمیشه. منم گفتم که مشکل من با کنتراست فاجعه بار بعضی از درختا هستش که گررافیک بعضی جاها رو خیلی زشت میکنه.

من دیروز بازی رو خریدم و بازی کردم.
گرافیک بازی واقعا وحشتناکه ! اصلا شما یه نگاه به شنها بکنید میفهمید چی میگم ! یا طراحی آب ! دیگه از این قضاوت های مسخره نکنید برید بازی کنید تا بفهمید چی میگم! نورپردازی هم بهتر از قبل شده.
گیم پلی و اینا فرقی نکرده ولی گرافیک بازی به نسبت کنسول خیلی خیلی خیلی وحشتناکه.فقط کافیه بازی رو بگیرید که 100 درصد ارزشش رو داره.باز هم تاکید میکنم که چیزی از از نظر گرافیکی از PC کم نداره نمیگم بهتره ولی سازنده ها واقعا زحمت کشیدن و خیلی نزدیک به PC ساختنش.

نزدیک؟ به قول اون سایته مایل ها با نسخه پی سی فرق داره و حتی نزدیکش هم نیست.اول بازی اینطوری به نظر میرسه کمی پیشروی کنید همه چی دستتون میاد.
 
یه چنتا عکس از pc می ذارم خودتون مقایسه کنید 2 تای اولی با 9600gt در 1440(بالاتر از 720) گرفته شده(از نظر خودم که نه ابش بهتر شده نه نورپردازیش)










 
نه... حرف من درمورد گرافیکش نبود. اگه یادتون باشه هر تریلر جدیدی که از بازی می اومد تو تایپیکش میذاشتین و پشت سر شما هزار تا کاربر هایپ شده هم می اومدن و می گفتن بازی فلانه و .... منم تمام تریلرهایی که از زمان شروع بازی اومده بود رو دانلود میکردم ولی علت این همه شور و هیجان شما و سایر دوستان رو نمیفهمیدم. چون توی تمام تریلرها(با اینکه گرافیکش عالی بود) گیم پلی یکنواختی داشت و اینو همه میتونستن از رو تریلرها تشخیص بدن ولی هایپی که توی تایپیک rage حاکم بود به هیچکی این جسارت رو نمیداد که بیاد و این حرفا رو بزنه. هرکی هم چنین حرفایی میزد محکوم میشد که فن این و اون هستی وبیچاره رو از حرفش پشیمون میکردید. مثلا یکی که از تعداد کم اسلحه ها و شکل اسلحه ها (که واقعا مهم هم هستن) اشکال میگرفت اون فردو فوری منهدم میکردید.:d البته من با حرف و حدیث اصلا هایپ نمیشم بخاطر همین rage لذتی که به من میده خیلی بیشتر از افرادی هست که تا خرخره هایپ کردن واسه خودشون...;)


دوست عزیز این حرفو من باب اینکه بقیه با حرف شما هایپ نشن زدم. در مورد تکنیک ها هم عرض کنم که این همه تکنیک که شما فرمودید با یک pom ساده اجرا شده که تو خیلی از بازیهای ماقبل dx10 هم اجرا شده بود و این نکنیک هم ربطی به شیدر نداره و برپایه سایه زنی هستش و اتفاقا بدترین نکته گرافیکی بازی هم شیدر اون هست که تو تایپیکش هم این حرفو زدم.


با یک عکس هیچی معلوم نمیشه. منم گفتم که مشکل من با کنتراست فاجعه بار بعضی از درختا هستش که گررافیک بعضی جاها رو خیلی زشت میکنه.



نزدیک؟ به قول اون سایته مایل ها با نسخه پی سی فرق داره و حتی نزدیکش هم نیست.اول بازی اینطوری به نظر میرسه کمی پیشروی کنید همه چی دستتون میاد.

اين دقيقا حرف من بود لطفا با دقت بيشتری
پست را بخونيد . ممنون​
البته اين شيدر از زمان dx9 هم بود ولی پردازش اون بر روی dx9 يا حتی
dx10 مشکل تر بود و هم code نويسيه اون سخت تر بود در واقع بار پردازش و مقدار حافظه زيادی داشت
که به لطف dx11 راحت تر شد


يه نمونه از پارالاکس که به اين شکل باشه توی بازی های قبلی مثال بزنيدخوشحال ميشم.. البته استفاده شده ولی به اين شکل و برجستگی نبوده
حتی با DX8 هم ميشه ولی اينکه چطوری اجرا بشه و با چه حجمی اون مسئله هستش(Screenshot)

 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or