خو به خاطر همینش میگم جنایته دیگه!یه بار قبلا گفتم چون بازی قدیمی هست و همچینی دانلودی ممکنه اخر سال زیاد تحویل گرفته نشه ! ولی خب همه عقل دارن با دیدن این تریلر واقعا همه چی مشخصه . اصلا باورم نمیشه که روی 360 داره اجرا میشه !
فکر کنم به خاطر نورپردازی شدیدش تو روز باشه.لامصب گرما رو آدم از پشت مونیتور حس میکنه!!اما رنگگ های درختان یه خرده مرده تر شده نشده ؟
نه اصلا اینطور نیست ! رنگ ها خیلی مرده تر شده ! نورپردازی اتفاقا رنگ ها رو بشاش تر می کنه ، فک کنم یا فیل تر خاصی انداختن رو بازی که اصلا زیبا نیست یا کرای انجین 3 تو رندر بعضی رنگ ها مشکل داره .فکر کنم به خاطر نورپردازی شدیدش تو روز باشه.لامصب گرما رو آدم از پشت مونیتور حس میکنه!!:biggrin1:
یه جورایی جنایته ولی یجورایی جنایت نیست . کلا بنظرم یکم کاره درستی هست که بازی تکراری را انتخاب نکنن .خو به خاطر همینش میگم جنایته دیگه!
راست میگه فرخ ولی در هر صورت نمیشه حقیقت رو کتمان کرد ، انگار معجزه شده :dیه جورایی جنایته ولی یجورایی جنایت نیست . کلا بنظرم یکم کاره درستی هست که بازی تکرتری را انتخاب نکنن .
تو مثلا در نظر بگیر c1 سال 2007 اود و بهترین شد و سال 2008 دوباره وارهید اومد دوباره بهترین میشد ! و بعد فکر کن همونک رایسیس را با مراحل اضافه سال 2009 و 2010 میدادند بیرون و باز دوباره بهترین گرافیک انتخاب میشد و بعد سال 2011 نسخه کنسولی 360 میدادند بیرون و باز بهترین گرافیک میشد و سال بعدش برای ps3 میومد و باز دوباره بهترین
کلا منظورم اینه یه بازی را یه بار انتخاب میکنن و همون سال تموم میشه! ممکنه تا اخر نسل هم بهترین بمونه ولی دیگه انتخابش نمیکنن . مثلا سال 2008 وارهید وگیرز 2بود ولی سایتها اکثرا اومدند mgs4 را انتخاب کردند .
امسال هم همینطور میشه کلا بهترین را از یک بازی جدید انتخاب میکنند .
حرفت قبلیت رو که قبول دارم،ولی این یکی...کلا به قول بابک میگن گرافیک سالاسمش هم روشه
![]()
حرفت قبلیت رو که قبول دارم،ولی این یکی...
والا ما میگیم بهترین گرافیک سال!Game of the Year چرا ولی Best Graphic هیچ جاش سال نداره!
![]()
یه تصویر دیگه برای مقایسه با تنظیمات very high :
نه تنها نورپردازی خیلی بهتره بلکه سمت راست ماشین تو نسخه کنسولی درخت هست ولی تو pc نیست بعد جایی که با کادر قرمز نشون داده دقت کنید درختهای اضافه تو نسخه کنسولی بعد همون داخل کادر دقت کنید زمین برجسته به نظر میاد که که تو pc صاف هست که همون به خاطر تکنیک pom که استفاده شده . بعد بغل ماشین کف زمین را نگاه کنید که تو کنسول جزئیات بازم بیشتره .
![]()
جدا از ديد کلی و ماهيت رنگ و نور های محيطی يه سال برام پيش اومده که چرا edge ها توی تصوير pc ناصافه !؟مورد بعدی اينکه با اينکه شدت نور و مقدار RGB تصوير کنسول بيشتره ولی با يک نگاه ميشه گفت کهحالت دايناميک نسخه pc مشهوده ... وقتی نگاه به نسخه کنسول ميکنم يه احساسی ميگه که بافت ها بيشترين استفاده را از تکنيک render to texture
و اون حالت دايناميک را نداره...مشخصه برای پورت کردن روی کنسول وقت کافی برای
bake کردن تکسترها بوده همچنين بهينه کردن جزئيات.. ميشه گفت بيشتر زحمتش واسه
modify بودهو باز هم ميگم به تصوير بلا خيلی شک دارم .. من تا حالا crysis را به اين نفلگی
نديده بودم ؟!!! که تويه تصوير بلاديه ميشه.... مخصوصا اينکه crysis در حالت dx10 بود که
parallax shadering فعال ميشدحالا که به عکس نگاه ميکنم ميبينم چقدر زمين تخت شده
حتی در حد يه نورمال معمولی (Tangent )
هم نيست ؟!!!
در ضمن فرخ جان ارادت منديم![]()

