بحث و تبادل نظر در مورد سری Devil May Cry (خلاصه داستان در پست اول)

  • Thread starter Thread starter alprh
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

دوست دارین نسخه‌ی بعدی DMC رو چه استودیویی بسازه؟


  • مجموع رای دهنده‌ها
    313
اینکه Capcom میخواست توی غرب بازار به دست بیاره واقعا چرت بود . دیدیم که آمریکایی ها چی کار کردن . به رئیس جمهورشون گفتن بازی رو جمع کنن از مغازه ها !!! آخه این درسته ؟!ما باید به جای DMC5 بریمDmC بازی کنیم چون Capcom به فکر غربی ها بوده حالا آمدن میگن نمی خوایم !!! NT هم تا جایی که تونست روی DmC کار کرد اما هر چی هم می بود به DMC نمی رسید .توی DMC4 شمشیر Nero خیلی برام جالب بود به خصوص اون Exceed که باهاش می رفتی باحال تر هم می شد.
خوب کپکام که عاشق چشم و ابرو ما نیست متاسفانه:d البته باید فکر اینو میکرد که سبک شرقی با سبک غربی تفاوت داره و با هم جور در نمیان ولی باید یه امتحان میکرد. امیدوارم با یه شماره کاملا شرقی رو به رو باشیم و بنا به قانون سوم علی (:d) کثافت بازی این وسط نداشته باشیم که مثلا 99 درصد شرقی و 1 درصد غربی:d چون همین 1 درصد زهرشو میریزه:d
@علی صلح و صفا
علی DMC4 هم ایراد کم نداشت ها :دی امیدوارم کاپکام با DMC5 راه DMC3 رو در پیش بگیره و یه دانته پخته، بالانس و مسئولیت پذیر رو بهمون نشون بده. گیم پلی هم دوست دارم یه چیزی بین DMC4 و DmC باشه. این ایده تعویض Pause Combo ها توی DmC خیلی خوب بود و امیدوارم توی نسخه بعدی هم ازش استفاده کنند. همینطوری به شخصه ترجیح میدم Lock-On بازی اختیاری باشه که هم هوادارای گیم پلی DmC بتونند ازش لذت ببرند و هم هوادارای قدیمی.

در کل به نظرم کاپکام باید سری اصلی رو ادامه بده نه DmC رو :دی DmC یه چیز جدید و جالب بود و ما هم ازش حمایت کردیم ولی خب الان دیگه یه Devil May Cry واقعی میخواییم :x
مسئولیت پذیر؟:d آخه علی، دانته مسئولیتش با نابود کردن ورجیل تموم شد:d الان تنها مسئولیتش پرداخت بدهی هایی که داره، هست:d دانته به نظرم مشکلی نداره. اگر بخوان خیلی مسئولیت پذیر نشونش بدن میشه دانته انیمه و دانته شماره دوم:|
جدا از اینها. گیم پلی بازی اصلا مشکلی نداره فقط میتونن یه خورده بیشتر صیقلیش کنن:d

شماره بعدی در سال 2015 میاد چون توش عدد 5 هست:d
 
امیدوارم با یه شماره کاملا شرقی رو به رو باشیم و بنا به قانون سوم علی (:d) کثافت بازی این وسط نداشته باشیم که مثلا 99 درصد شرقی و 1 درصد غربی:d چون همین 1 درصد زهرشو میریزه:d

میخوای بازی رو بدن دست "همون استودیو ژاپنی ـه" که "HnS های 100 درصد ژاپنی" میسازه؟ :-" :دی اونطوری دانته هم میشه دانته شماره اول :-"
 
میخوای بازی رو بدن دست "همون استودیو ژاپنی ـه" که "HnS های 100 درصد ژاپنی" میسازه؟ :-" :دی اونطوری دانته هم میشه دانته شماره اول :-"
همون استودیویی که از اون بازی هایی میسازه که توی امضات هست؟:-" احیانا میدونی که Cheetoz Monkey به خون کپکام تشنه هست؟:-":biggrin1:
نمیدونم چرا اینجوریه مرتضی، منم کار پلاتینیوم رو فوق العاده میدونم ولی نمیدونم چرا فکر میکنم اون H&S-ی که پلاتینیوم میسازه با اون H&S-ی که DMC باید باشه فرق میکنه. شاید سریع تر بودن بازی های پلاتینیوم هست، شاید محیط سازی بازیهاشون هست و شاید داستان سرایی و شایدم هزار مورد دیگه. به نظرم DMC رو باید فقط باید خود کپکام بسازه و پلاتینیوم هم بایونتا رو از انحصار نینتندو در بیاره که مسخره ترین کار ممکن هست.
 
همون استودیویی که از اون بازی هایی میسازه که توی امضات هست؟:-" احیانا میدونی که Cheetoz Monkey به خون کپکام تشنه هست؟:-":biggrin1:
نمیدونم چرا اینجوریه مرتضی، منم کار پلاتینیوم رو فوق العاده میدونم ولی نمیدونم چرا فکر میکنم اون H&S-ی که پلاتینیوم میسازه با اون H&S-ی که DMC باید باشه فرق میکنه. شاید سریع تر بودن بازی های پلاتینیوم هست، شاید محیط سازی بازیهاشون هست و شاید داستان سرایی و شایدم هزار مورد دیگه. به نظرم DMC رو باید فقط باید خود کپکام بسازه و پلاتینیوم هم بایونتا رو از انحصار نینتندو در بیاره که مسخره ترین کار ممکن هست.

استاد حق داره :-" به خاطر اوکامی زدن کلاور رو تعطیل کردن، اونوقت همون اوکامی رو برای هشتاد تا دستگاه پورت کردن دارن پول پارو میکنن :| :دی (اتفاقا کامیا گفته دوست دارم دنباله DMC1 رو بسازم :دی)

داستان سرایی رو باهات موافقم. سرعت رو که قبول کن DMC بعدی حداقل باید یکم سریع تر از قبلی ها باشه! آخه وقتی آدم MGR یا Bayo بازی میکنه، دیگه سرعتی کمتر از این بهش نمیچسبه :دی محیط ها هم که PG نشون داده هم میتونه محیط گاتیک و عجیب و غریب خلق کنه (Bayo) هم محیط فضایی (Infinite Space) و هم محیط های صنعتی و خشک (MGR و Vanquish). در کل اگه هم DMC بعدی نیوفته دست PG من ناراحت نمیشم، فقط DMC بعدی یه DMC اصیل باشه برام کافیه! PG هم مشغول خلق دنیا های عجیب غریبه :دی

پلاتینیوم هم بایونتا رو از انحصار نینتندو در بیاره که مسخره ترین کار ممکن هست.
یعنی علی اگه Bayo 2 مولتی پلتفرم بشه خودم از اینجا تا Osaka رو پیاده میرم
154fs232528.gif
[-o< :دی
 
استاد حق داره :-" به خاطر اوکامی زدن کلاور رو تعطیل کردن، اونوقت همون اوکامی رو برای هشتاد تا دستگاه پورت کردن دارن پول پارو میکنن :| :دی (اتفاقا کامیا گفته دوست دارم دنباله DMC1 رو بسازم :دی)

داستان سرایی رو باهات موافقم. سرعت رو که قبول کن DMC بعدی حداقل باید یکم سریع تر از قبلی ها باشه! آخه وقتی آدم MGR یا Bayo بازی میکنه، دیگه سرعتی کمتر از این بهش نمیچسبه :دی محیط ها هم که PG نشون داده هم میتونه محیط گاتیک و عجیب و غریب خلق کنه (Bayo) هم محیط فضایی (Infinite Space) و هم محیط های صنعتی و خشک (MGR و Vanquish). در کل اگه هم DMC بعدی نیوفته دست PG من ناراحت نمیشم، فقط DMC بعدی یه DMC اصیل باشه برام کافیه! PG هم مشغول خلق دنیا های عجیب غریبه :دی


یعنی علی اگه Bayo 2 مولتی پلتفرم بشه خودم از اینجا تا Osaka رو پیاده میرم
154fs232528.gif
[-o< :دی
کپکامه دیگه مرتضی:biggrin1: مثل سگ دنبال پوله:biggrin1: والا خود DMC4 که سریع بود ولی DmC یه خورده کند بود. و صد البته اینا در مقابل بایونتا کند حساب میشن. البته سرعت رو درست میگی:biggrin1: وقتی سرعتی بازی کنی اصلا سرعت پایین بهت نمیچسبه:biggrin1:
محیط ها هم نگفتم پلاتینیوم محیط بد میسازه. فقط گفتم شاید دلیلش محیط هم باشه مثلا!:biggrin1: میدونی، برای اینکه DMC بعدی آدمیزادی باشه در وحله اول بای یه داستان نویس قهار بیارن این سیاه چاله های فضایی رو پر کنه:biggrin1:

اون خطی که بولد کردی رو توی پستی میخواستم یه چیزی در موردش بگم ولی نتونستم:biggrin1: پلاتینیوم نمیتونه خودش رو محدود به یه عنوان کنه و هی IP جدید میسازه و از همینش خوشم میاد:biggrin1:
از همین امروز یه قرون یه قرون جمع کنیم و پول پورت بازی رو خودمون بدیم:biggrin1:
 
میگم به نظرتون بهتر نیست DMC ی بعدی کات سین های اکشن بیشتری حداقل در حد Devil May Cry 3 داشته باشه ؟ آخ که اینقدر دلم لک زده واسه اون کات سین مبارزه Dante و Vergil بالای همون برج !!!! :x توی DMC4 اکشن ترین کات سین هاش همون مرحله اول بود دیگه که چندان کات سین اکشنی نداشت . DmC رو هم به حساب نیاریم بهتره!
 
دانته یه جورایی زیادی بی بند و بار زندگی میکنه و من از این موضوع خوشم نمیاد. خوبه آدم شوخ باشه و سعی کنه زیاد زندگی رو به خودش سخت نگیره ولی بهرحال باید یه هدف و برنامه ایی داشته باشه نمیشه که همه چیز رو به مسخره بگیره.

فکر کنم مهمترین دلیلی که من از دانته DMC1 بیشتر از بقیه خوشم میاد همینه :دی توی DMC1 معلومه که دانته هدف مشخصی داره و همینطوری الکی وقت نمیگذرونه. به آینده اش فکر کرده و نقشه هایی برای خودش کشیده. مخصوصا توی این دیالوگ که هم داره به موندوس تیکه میندازه و هم نشون دهنده آینده نگر بودن دانته است :

Goodbye. And when you do come back, give my regards to my son, will ya.

دانته DMC3 که خب یه بچه ایی بیش نبود و در واقع بی هدف زندگی کردن جزیی از شخصیتش بود :دی ولی خب آخر DMC3 با حرفایی که به ورجیل میزنه و اینکه جلوی روی برادرش وای میسته یه جورایی میشه گفت شخصیتش به بلوغ میرسه و تبدیل میشه به دانته DMC1 :x و...................... اینجاست که دانته DMC4 وارد میشه و تمام بلوغ و رشد شخصیت دانته رو میریزه توی سطل زباله :|

نه تنها توی DMC4 دانته دیگه اون جدیت سابقش رو نداشت و رسما تبدیل شده بود به یه کمدین، بلکه به نظر میومد هیچ هدفی هم توی زندگیش نداره و فقط همینطوری سعی میکنه وقت بگذرونه که این موضوع یه اشکال خیلی بزرگ در شخصیت دانته بوجود میاره و یکی دیگه از دلایلیه که از دانته DMC4 بدم میاد.

کلا من دلایلی زیادی برای هیت ورزیدن به دانته DMC4 دارم :دی
 
آخرین ویرایش:
دانته یه جورایی زیادی بی بند و بار زندگی میکنه و من از این موضوع خوشم نمیاد. خوبه آدم شوخ باشه و سعی کنه زیاد زندگی رو به خودش سخت نگیره ولی بهرحال باید یه هدف و برنامه ایی داشته باشه نمیشه که همه چیز رو به مسخره بگیره.

فکر کنم مهمترین دلیلی که من از دانته DMC1 بیشتر از بقیه خوشم میاد همینه :دی توی DMC1 معلومه که دانته هدف مشخصی داره و همینطوری الکی وقت نمیگذرونه. به آینده اش فکر کرده و نقشه هایی برای خودش کشیده. مخصوصا توی این دیالوگ که هم داره به موندوس تیکه میندازه و هم نشون دهنده آینده نگر بودن دانته است :

Goodbye. And when you do come back, give my regards to my son, will ya.

دانته DMC3 که خب یه بچه ایی بیش نبود و در واقع بی هدف زندگی کردن جزیی از شخصیتش بود :دی ولی خب آخر DMC3 با حرفایی که به ورجیل میزنه و اینکه جلوی روی برادرش وای میسته یه جورایی میشه گفت شخصیتش به بلوغ میرسه و تبدیل میشه به دانته DMC1 :x و...................... اینجاست که دانته DMC4 وارد میشه و تمام بلوغ و رشد شخصیت دانته رو میریزه توی سطل زباله :|

نه تنها توی DMC4 دانته دیگه اون جدیت سابقش رو نداشت و رسما تبدیل شده بود به یه کمدین، بلکه به نظر میومد هیچ هدفی هم توی زندگیش نداره و فقط همینطوری سعی میکنه وقت بگذرونه که این موضوع یه اشکال خیلی بزرگ در شخصیت دانته بوجود میاره و یکی دیگه از دلایلیه که از دانته DMC4 بدم میاد.

کلا من دلایلی زیادی برای هیت ورزیدن به دانته DMC4 دارم :دی

البته علی یه نکته ی مهم رو این وسط جا انداختی و اونم کپکام ـه :دی همونطور که قبلاً بهت گفتم کپکام از این نسل شروع کرد آثار میکامی و کامیا رو شخصی سازی کردن ! اول شروع کرد در کنار شخصیت های اصلی یه سری شخصیت جدید و جداگونه قرار داد تا بلکه بتونه شخصیت های خودش رو به جای شخصیت های قدیمی به خورد گیمر ها بده و اونا رو با شخصیت های گذشته جا به جا کنه ! یعنی میان خیلی شیک نیرو رو با کمترین تفاوت نسبت به دانته توی بازی قرار میدن و اونقدر قویش میکنن تا گیمر نیرو رو به دانته ترجیح بده یا میان توی ایول 5 انقدر شوا رو مهم میکنن و جیل رو به حاشیه میبرن که یه جوری شخصیت خودشون رو غالب گیمر کنن :دی وقتی میبینن توی این بخش موفق نیستن تصمیم میگیرن به کل همه چیز رو تغییر بدن و با سلایق خودشون کار رو پیش ببرن ! یعنی خیلی راحت دانته و ورجیل قدیمی رو میریزن دور و یه ریبوت به اسم DmC میدن که بگن آره ما بدون کامیا هم شخصیت های دویل رو جلو میبریم ! یا میان Jake رو وارد ایول 6 میکنن و از قضا میکننش هسته ی اصلی داستان و در قبالش کلفت ترین شخصیت سری یعنی وسکر رو از صحنه ی گیتی محو میکنن که بگن آره ما بدون میکامی هم شخصیت های ایول رو پیش میبریم :دی
کلاً نظر دادن از روی این نسل یه کم دوگانگی ایجاد میکنه :دی با نخودی فرض کردن 4 و با در نظر گرفتن هدفی که برای کپکام داشته میشه گفت دانته کاملاً شخصیت درخور و مناسبی داره :دی
 
البته علی یه نکته ی مهم رو این وسط جا انداختی و اونم کپکام ـه :دی همونطور که قبلاً بهت گفتم کپکام از این نسل شروع کرد آثار میکامی و کامیا رو شخصی سازی کردن ! اول شروع کرد در کنار شخصیت های اصلی یه سری شخصیت جدید و جداگونه قرار داد تا بلکه بتونه شخصیت های خودش رو به جای شخصیت های قدیمی به خورد گیمر ها بده و اونا رو با شخصیت های گذشته جا به جا کنه ! یعنی میان خیلی شیک نیرو رو با کمترین تفاوت نسبت به دانته توی بازی قرار میدن و اونقدر قویش میکنن تا گیمر نیرو رو به دانته ترجیح بده یا میان توی ایول 5 انقدر شوا رو مهم میکنن و جیل رو به حاشیه میبرن که یه جوری شخصیت خودشون رو غالب گیمر کنن :دی وقتی میبینن توی این بخش موفق نیستن تصمیم میگیرن به کل همه چیز رو تغییر بدن و با سلایق خودشون کار رو پیش ببرن ! یعنی خیلی راحت دانته و ورجیل قدیمی رو میریزن دور و یه ریبوت به اسم DmC میدن که بگن آره ما بدون کامیا هم شخصیت های دویل رو جلو میبریم ! یا میان Jake رو وارد ایول 6 میکنن و از قضا میکننش هسته ی اصلی داستان و در قبالش کلفت ترین شخصیت سری یعنی وسکر رو از صحنه ی گیتی محو میکنن که بگن آره ما بدون میکامی هم شخصیت های ایول رو پیش میبریم :دی
کلاً نظر دادن از روی این نسل یه کم دوگانگی ایجاد میکنه :دی با نخودی فرض کردن 4 و با در نظر گرفتن هدفی که برای کپکام داشته میشه گفت دانته کاملاً شخصیت درخور و مناسبی داره :دی
احسان با حرفات موافقم (تا حدودی:دی) ولی همچنان اعتقاد دارم شخصیت دانته توی نسخه 4 ایراد داشت.

خود کاپکام توی نسخه 3 (خصوصا اواخر بازی) تونسته بود یه شخصیت خیلی خوب از دانته در بیاره ولی با اومدن نسخه 4 گند زدن به همه چیز. تو میگی این گند خوردن به شخصیت برمیگرده به سیاست های کاپکام و اینکه میخواد شخصیت های میکامی و کامیا رو جایگزین کنه ولی من با این حرفت به طور کامل موافق نیستم (RE رو درست میگی ولی به نظرم DMC اینطوری نیست)

کاپکام و تیم ایتسونو توی نسخه سوم تونستن شخصیت های جدید(لیدی،آرخام) و قدیمی(دانته،ورجیل) رو دوباره سازی کنند و به بهترین نحو هم اینکار رو انجام دادن پس نیازی نبود بیان توی نسخه 4 برای از بین بردن شخصیت های کامیا شخصیت دانته رو دوباره تغییر بدن (کاری که به خوبی توی نسخه سوم انجام داده بودن) یا براش یه جایگزین پیدا کنند (نیرو). به نظرم این خراب شدن شخصیت های نسخه 4 برمیگشت به خستگی تیم ایتسونو از IP DMC نه سیاسـت های کاپکام. کاملا مشخص بود که توی نسخه چهارم بازی ایده های تیم سازنده ته کشیده بود (از لحاظ داستانی) و بجای اینکه بخوان داستان سری رو جلو ببرن فقط به دانته یه بهانه برای مبارزه کردن با شیطونا دادن و ایده Devil Bringer ـشون رو هم توی شخصیت جدید بازی پیاده کردن.

در واقع خستگی از شخصیت های DMC، کم بود ایده داستانی و ترس از دست دادن هوادارا بود که باعث شد ما یه همچین دانته عجیب غریبی رو توی DMC4 ببینیم. تیم ایتسونو نمیخواست با جدی تر کردن دانته و به جلو حرکت دادن اون از لحاظ شخصیتی، هوادارای دانته نسخه 3 رو از دست بده برای همین دانته توی نسخه 4 بازی هنوز مثل یه نوجوان بی تجربه و مغرور رفتار میکرد. اما نکته ایی که سازنده های نسخه 4 متوجه اون نشدن این بود که با انجام اینکار در واقع شخصیتی رو که خودشون توی نسخه سوم درست کردن و اون رو به بلوغ رسوندن زیر سوال میبرن.

توی نسخه 4 حتی شخصیت هایی که خود کاپکام بعد از رفتن کامیا اونها رو ساخته بود هم بشدت تغییر کرده بودن (مثل Lady) و کاملا مشخصه اشکال از تیم سازنده بازی بوده.

نیرو هم در واقع یه جورایی قرار بود به صورت نمادین بیانگر شخصیت اسپاردا باشه و نشون بده چطور عشق بین یه شیطان و انسان ممکن میشه ولی خب بازم بخاطر بی حوصلگی تیم سازنده بازی این ایده به ضغیفترین شکل ممکن اجرا شد.

در کل حرفت در مورد RE صدق میکنه ولی DMC اینطوری نیست چون کاپکام نسل قبل از اول شخصیت ها رو باز نویسی کرده بود و دیگه نیازی نداشت این نسل دوباره همینکار رو انجام بده :دی
 
آخرین ویرایش:
احسان با حرفات موافقم (تا حدودی:دی) ولی همچنان اعتقاد دارم شخصیت دانته توی نسخه 4 ایراد داشت.

خود کاپکام توی نسخه 3 (خصوصا اواخر بازی) تونسته بود یه شخصیت خیلی خوب از دانته در بیاره ولی با اومدن نسخه 4 گند زدن به همه چیز. تو میگی این گند خوردن به شخصیت برمیگرده به سیاست های کاپکام و اینکه میخواد شخصیت های میکامی و کامیا رو جایگزین کنه ولی من با این حرفت به طور کامل موافق نیستم (RE رو درست میگی ولی به نظرم DMC اینطوری نیست)

کاپکام و تیم ایتسونو توی نسخه سوم تونستن شخصیت های جدید(لیدی،آرخام) و قدیمی(دانته،ورجیل) رو دوباره سازی کنند و به بهترین نحو هم اینکار رو انجام دادن پس نیازی نبود بیان توی نسخه 4 برای از بین بردن شخصیت های کامیا شخصیت دانته رو دوباره تغییر بدن (کاری که به خوبی توی نسخه سوم انجام داده بودن) یا براش یه جایگزین پیدا کنند (نیرو). به نظرم این خراب شدن شخصیت های نسخه 4 برمیگشت به خستگی تیم ایتسونو از IP DMC نه سیاسـت های کاپکام. کاملا مشخص بود که توی نسخه چهارم بازی ایده های تیم سازنده ته کشیده بود (از لحاظ داستانی) و بجای اینکه بخوان داستان سری رو جلو ببرن فقط به دانته یه بهانه برای مبارزه کردن با شیطونا دادن و ایده Devil Bringer ـشون رو هم توی شخصیت جدید بازی پیاده کردن.

در واقع خستگی از شخصیت های DMC، کم بود ایده داستانی و ترس از دست دادن هوادارا بود که باعث شد ما یه همچین دانته عجیب غریبی رو توی DMC4 ببینیم. تیم ایتسونو نمیخواست با جدی تر کردن دانته و به جلو حرکت دادن اون از لحاظ شخصیتی، هوادارای دانته نسخه 3 رو از دست بده برای همین دانته توی نسخه 4 بازی هنوز مثل یه نوجوان بی تجربه و مغرور رفتار میکرد. اما نکته ایی که سازنده های نسخه 4 متوجه اون نشدن این بود که با انجام اینکار در واقع شخصیتی رو که خودشون توی نسخه سوم درست کردن و اون رو به بلوغ رسوندن زیر سوال میبرن.

توی نسخه 4 حتی شخصیت هایی که خود کاپکام بعد از رفتن کامیا اونها رو ساخته بود هم بشدت تغییر کرده بودن (مثل Lady) و کاملا مشخصه اشکال از تیم سازنده بازی بوده.

نیرو هم در واقع یه جورایی قرار بود به صورت نمادین بیانگر شخصیت اسپاردا باشه و نشون بده چطور عشق بین یه شیطان و انسان ممکن میشه ولی خب بازم بخاطر بی حوصلگی تیم سازنده بازی این ایده به ضغیفترین شکل ممکن اجرا شد.

در کل حرفت در مورد RE صدق میکنه ولی DMC اینطوری نیست چون کاپکام نسل قبل از اول شخصیت ها رو باز نویسی کرده بود و دیگه نیازی نداشت این نسل دوباره همینکار رو انجام بده :دی

موافق نیستم :دی حرفم در مورد دویل هم صدق میکنه :دی ببین تو نباید تیم ایتسونو رو در نظر بگیری که بگی اونا تونستن 3 رو خلق کنن پس 4 رو هم می تونستن بهتر کنن :دی نه ! :دی همونطور که گفتم این برمیگرده به سیاست های کپکام . نمونه ی بارزش DmC :دی خود Tameem برمیگرده میگه آقا ما اول اومدیم یه دانته ی خوش تیپ با موی سفید طراحی کردیم بعد کپکام اومده گفته آغـــــا اینا رو بریز دور یه چیزی طراحی کن که دانته نباشه :دی ببین وقتی توی این نسل کپکام داره با این دید جلو میره نمیشه تقصیر رو انداخت گردن سازنده ای که امتحان خودش رو پس داده :دی
 
موافق نیستم :دی حرفم در مورد دویل هم صدق میکنه :دی ببین تو نباید تیم ایتسونو رو در نظر بگیری که بگی اونا تونستن 3 رو خلق کنن پس 4 رو هم می تونستن بهتر کنن :دی نه ! :دی همونطور که گفتم این برمیگرده به سیاست های کپکام . نمونه ی بارزش DmC :دی خود Tameem برمیگرده میگه آقا ما اول اومدیم یه دانته ی خوش تیپ با موی سفید طراحی کردیم بعد کپکام اومده گفته آغـــــا اینا رو بریز دور یه چیزی طراحی کن که دانته نباشه :دی ببین وقتی توی این نسل کپکام داره با این دید جلو میره نمیشه تقصیر رو انداخت گردن سازنده ای که امتحان خودش رو پس داده :دی
DmC رو بخاطر این گفتن کلا از اول بسازن چون هدفشون جذب مخاطب غربی بود :دی در واقع این فروش های میلیونی بازی های غربی روی کاپکام تاثیر گذاشته بود برای همین فکر میکردن اگه بازی رو بدن دست یه استدیو غربی و کلا از اول بسازنش پول پارو میکنند :دی در حالی که دقیقا برعکس این اتفاق افتاد و فکر کنم تا به امروز DmC یکی از ضعیفترین عناوین سری از لحاظ فروش بوده :دی

حالا احسان تو خودت بگو ببینم ترجیح میدی دانته چجور شخصیتی داشته باشه ؟ :دی یه شخصیت کاملا بی بند و بار مثل DMC4 یا یه شخصیت شوخ ولی هدفمند و آینده نگر مثل DMC1 و اواخر DMC3 ؟!
 
DmC رو بخاطر این گفتن کلا از اول بسازن چون هدفشون جذب مخاطب غربی بود :دی در واقع این فروش های میلیونی بازی های غربی روی کاپکام تاثیر گذاشته بود برای همین فکر میکردن اگه بازی رو بدن دست یه استدیو غربی و کلا از اول بسازنش پول پارو میکنند :دی در حالی که دقیقا برعکس این اتفاق افتاد و فکر کنم تا به امروز DmC یکی از ضعیفترین عناوین سری از لحاظ فروش بوده :دی

حالا احسان تو خودت بگو ببینم ترجیح میدی دانته چجور شخصیتی داشته باشه ؟ :دی یه شخصیت کاملا بی بند و بار مثل DMC4 یا یه شخصیت شوخ ولی هدفمند و آینده نگر مثل DMC1 و اواخر DMC3 ؟!

نه دیگه ببین ایول 5 هم یه کم از گذشته ی سری (ایول 4) یه بویی برده بود ولی 6 کاملاً اکشن و غربی شد :دی ماجرای دویل 4 و دی ام سی هم همینه :دی کلاً داستان دویل 4 و DmC همون داستان ایول 5 و 6 ـه :دی

والا من خودم یه شخصیت گـُfun مثل انیمه ـش دوست دارم :دی البته توی 4 دانته کلاً توی حاشیه بود و شخصیت اصلی نیرو بود واسه همین نمیشه گفت اونجا دانته هدفی داشته یا نداشته ! :دی مثل یه فیلم که یه نقش اول مرد داره یه مکمل نقش اول :دی توی دویل 4 بر خلاف همیشه دانته اون مکمله بود نه خود نقش اول :دی ولی اگر دانته ی قدیمی روزی بخواد برگرده ترجیح میدم نه بیش از حد نمکدون باشه نه به خاطر هدف هاش خیلی جدی ! :دی کلاً یه چیزی توی مایه های انیمه ـش می تونه یه بُعد جالب از دانته باشه :دی البته نه اون جنبه ی بدهکاری و بدبختی ها :دی منظورم اینه که به موقعش هم شوخه و کارهای فان انجام میده هم به موقع ـش قاطی میکنه و حموم خون راه میندازه :دی
 
اگر دانته ی قدیمی روزی بخواد برگرده ترجیح میدم نه بیش از حد نمکدون باشه نه به خاطر هدف هاش خیلی جدی ! :دی کلاً یه چیزی توی مایه های انیمه ـش می تونه یه بُعد جالب از دانته باشه :دی البته نه اون جنبه ی بدهکاری و بدبختی ها :دی منظورم اینه که به موقعش هم شوخه و کارهای فان انجام میده هم به موقع ـش قاطی میکنه و حموم خون راه میندازه :دی

آره مثل این قسمت انیمه که خیلی قاطی کرد !!!!!!
57190716524607615461.jpg
------------------------------------------------------------
علی و احسان واقعا ببخشید می پرم وسط بحثتون ولی من هم می گم دانته انیمه خوب بود قبلا هم میخواستم بگم ولی فکر کردم هیچ کس اینجا از دانته انیمه خوشش نمیاد برای همین زیاد چیزی نگفتم . DMC4 که خیلی بحثشو کردین .اما بازهم اگه توی DMC3 که توی اواخرش دانته خوب شده بود اگه با همون شخصیت توی DMC4 میذاشتنش شاید می تونستیم توی DMC4 یک دانته کاملتر و بهتر ببینیم .
 
آره مثل این قسمت انیمه که خیلی قاطی کرد !!!!!!
57190716524607615461.jpg
------------------------------------------------------------
علی و احسان واقعا ببخشید می پرم وسط بحثتون ولی من هم می گم دانته انیمه خوب بود قبلا هم میخواستم بگم ولی فکر کردم هیچ کس اینجا از دانته انیمه خوشش نمیاد برای همین زیاد چیزی نگفتم . DMC4 که خیلی بحثشو کردین .اما بازهم اگه توی DMC3 که توی اواخرش دانته خوب شده بود اگه با همون شخصیت توی DMC4 میذاشتنش شاید می تونستیم توی DMC4 یک دانته کاملتر و بهتر ببینیم .

اصلاً فروم واسه همینه که بپریم وسط حرف همدیگه و بحث کنیم :دی
اون علی رو که میبینی خودش از مخالفان دانته ی انیمه ـس ولی به علت ورجیل فن بودن حسابش نمی کنیم :دی در کل من خودمم به شخصه با اخلاقیات دانته ی انیمه موافقم و اگر بازم می خواهیم دانته ی قدیمی رو ببینیم ترجیح میدم با اون اخلاق ببینمش :دی چون واقعاً چیزی جدای از چیزهایی بود که تا الان ازش دیدیم :دی
 
نه دیگه ببین ایول 5 هم یه کم از گذشته ی سری (ایول 4) یه بویی برده بود ولی 6 کاملاً اکشن و غربی شد :دی ماجرای دویل 4 و دی ام سی هم همینه :دی کلاً داستان دویل 4 و DmC همون داستان ایول 5 و 6 ـه :دی

والا من خودم یه شخصیت گـُfun مثل انیمه ـش دوست دارم :دی البته توی 4 دانته کلاً توی حاشیه بود و شخصیت اصلی نیرو بود واسه همین نمیشه گفت اونجا دانته هدفی داشته یا نداشته ! :دی مثل یه فیلم که یه نقش اول مرد داره یه مکمل نقش اول :دی توی دویل 4 بر خلاف همیشه دانته اون مکمله بود نه خود نقش اول :دی ولی اگر دانته ی قدیمی روزی بخواد برگرده ترجیح میدم نه بیش از حد نمکدون باشه نه به خاطر هدف هاش خیلی جدی ! :دی کلاً یه چیزی توی مایه های انیمه ـش می تونه یه بُعد جالب از دانته باشه :دی البته نه اون جنبه ی بدهکاری و بدبختی ها :دی منظورم اینه که به موقعش هم شوخه و کارهای فان انجام میده هم به موقع ـش قاطی میکنه و حموم خون راه میندازه :دی
اتفاقا من از این جنبه ـش خیلی خوشم میومد:p
---
برای اینکه اسپم نشه :-" البته امیدوارم قدیمی نباشن :d
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or