Last edited by a moderator:
حقیقتا دیگه بازی نمیتونه تو این سبک برسه به Batman. اون هم بنظرم هم نوآوری که داشت و هم تاثیر فیلمهای نولان توی بازخوردی که گرفت نقش داشت. همه عملا هایپ سه گانه نولان و بازیهای بتمن بودیم. با اون جو خوفناک گاتهام.نسخه اول Spider-Man واقعاً چیز محشری بود و با اینکه متای ۸۷ هم خیلی خوبه، ولی به نظرم حقش حتی از این هم بیشتر بود.
گیمپلی لذتبخش و جذابی داشت که هم در بخش مبارزات خیلی خوب بود و تونسته بود با الهام از Batman: Arkham و ترکیبش با حال و هوای اسپایدرمن، یه معجون خفن ترتیب بده، و هم از جهت حرکات مخصوص اسپایدرمن و تار انداختن و اینا فوقالعاده بود. واقعاً طراحی همچین مکانیزمهایی کار آسونی نیست و خیلی باید ظرافت به خرج بدن که آدم از تار انداختن وسط یه شهر شلوغ و پُر از ساختمونهای بلند، اون هم با سرعت زیاد بدش نیاد و حتی ترجیح بده Fast Travel رو کنار بذاره و از این سر شهر بره اون سر شهر تا از ایفای نقش اسپایدرمن لذت ببره.
گرافیک و موسیقی هم عالی بودن و کمتر ایرادی میشد بهشون گرفت. در بحث داستان هم به نظرم اینسامنیاک خیلی خوب کار کرده بود و با اینکه به هر حال یه سری چیزها توی بازیهای کمیکی حالت کلیشهای داره، ولی تونسته بودن داستان جالبی رو روایت کنن و کاری کردن که بعد از سالها، یه رقیب قدرتمند برای دکتر اختاپوسِ آلفرد مولینا از راه رسید و به عنوان کسی که عاشق اون شخصیت و بازیگرش هستم، به نظرم دکتر اختاپوسِ این بازی هیچی ازش کم نداشت. یا مثلاً اتفاقاتی مثل ***** مرگ ***** زنعمو مِی توی همون قسمت اول رو انتظار نداشتم ببینم و غافلگیریهای این مدلی توی داستان بازی وجود داشت. تازه نکته جالب در مورد داستان این بود که مهمترین دشمن اسپایدرمن یعنی گرین گابلین رو ندیدیم، در کنار کلی دشمن معروف دیگه که خبری ازشون نبود و اینسامنیاک نگهشون داشت برای نسخههای بعدی.
از اونجایی که اولین تجربه اینسامنیاک با اسپایدرمن انقدر عالی بود و نسخه مایلز مورالس هم به شدت چیز خوبی بود، احتمالاً توی Spider-Man 2 بتونیم دیگه اوج کار استودیو رو با این شخصیت ببینیم.
این وسط شاید بزرگترین گیری که به بازی بدن این باشه که گیمپلی پیشرفت نجومی نکرده که اون رو هم به نظرم نمیشه انتظار داشت تفاوت خیلی عظیمی بکنه. یعنی به هر حال اسپایدرمن یه شخصیتی هست با قابلیتهای مشخص و مثلاً نمیتونیم منتظر باشیم سوار ماشین بشه یا چمیدونم شمشیر دربیاره و دشمنها رو نصف کنه.حالا باید دید چیزهایی مثل قابلیتهای Symbiote یا شاید قابل کنترل بودن ونوم توی بخشهایی از بازی میتونن تغییر زیادی توی حس و حال گیمپلی بدن یا نه.
من که حدسم روی ۸۸ اینا هست، ولی پتانسیل بالاتر از اون رو هم داره. البته کلاً اینسامنیاک یه ذره از نظر رسیدن به میانگین ۹۰ بدشانسه و دو تا بازی اصلی اخیرش تا محدودههای بالای ۸۰ رفتن ولی به ۹۰ نرسیدن.مخصوصاً R&C: Rift Apart که بیچاره کلی امتیاز عالی گرفت، ولی چند تا دونه امتیاز پایین از جمله امتیاز ۲ از حضرت Quarter to Three دست به دست هم دادن تا میانگینش ۸۸ بشه و به این ترتیب طبق استانداردهای گیمرها، از بازی عالی تبدیل به بازی متوسط شد.
![]()