Fallout London ماد داستانی بزرگ Fallout 4 چند روز پیش تریلرش منتشر شد :
من همیشه ایده اینو گوشه ذهنم داشتم که بتزدا (Bethesda/Xbox الان) باید یـ روزی از این ماد ساز ها به صورت رسمی حمایت کنه . دوتا کار بیشتر نمیخواد بکنه اول اینکه بره سراغشون و به صورت رسمی لایسنسش کنه دوم هم اینکه تا جایی که جا داره در حد یـ پروژه کوچیک ساپورت مالیشون کنه بعد که ماد تکمیل شد برا همه پلتفرما پورتش کنه (الان فقط PC گیمر ها فقط میتونن بهش دسترسی پیدا کنن) . این وسط نیاز نیست به عنوان یـ بازی مستقل باهاشون برخورد بشه و اصلا نیازی به کمپین تبلیغاتی نیست خود بازیای BGS اینقدر کامیونیتی خفن داره که له له میزنن واسه کانتنت جدید (همین تریلر تو یوتیوب حدود 1.5 میلیون بازدید گرفته که رقم نسبتا خوبی برا یـ ماد که از ناکجا آباد پیداش شد محسوب میشه) صرفا تو همون فضای مجازی بهشون تریبون بدن کافیه . واسه اینکه ملت هم زیاد رو این پروژه ها از نظر اسکوپ حساس نشن کامل توضیح بدن که اینا صرفا ماد هستن که توسط کامیونیتی ساخته شده و به صورت کلی Canon محسوب نمیشه . خلاصه انتظارات رو در حد یـ بسته الحاقی بزرگ که کلا از بازی اصلی جداست پایین بیاره . همینکه کامیونیتی بازی رو راضی نگه داره کافیه (کی میدونه شاید در آینده یکی از همین ماد ها اینقدر موفقیت کسب کنه که بعدا براش ادامه رسمی ساخته بشه) .ساپورت کردن اینا چند تا مزیت برا بتزدا داره در وحله اول به صورت غیر مستقیم یـ تیم دولوپر دور هم تشکیل داده چه بسا همین ها رو بعدن خودش میتونه جذب کنه در وحله دوم یـ عالمه ایده جدید خلق میشه که میتونه برا Fallout بعدی استفاده کنه سوم هم اینکه کامیونیتی بازی تا چند سال آینده بدون اینکه سرمایه گذاری بزرگی شده باشه پیگیر سری میمونن خلاصه یـ معامله دو سر برده و به نفع هر دو طرف ـه .
پ.ن 1 : در حال حاضر چهار تا ماد بزرگ داره برا Fallout 4 ساخته میشه یکیش همین London که به تازگی معرفی شد یکی دیگش Fallout Miami که چند سالیه در حال ساخت ـه اون دوتای دیگش ریمیک نسخه 3 و New Vegas هستن که روند توسعشون داره به خوبی سپری میشه.
پ.ن 2 : همین قضیه برا اسکایریم هم صدق میکنه . دوتا ماد بزرگ داره براش ساخته میشه (ریمک Morrowind و Oblivion) قبلا هم اگه اشتباه نکنم چند ماد داستانی بزرگ براش ساخته شده