Uncharted 3: Drake’s Deception Vs Gears of war 3

U3 vs Geow3

  • Uncharted 3: Drake’s Deception

    رای‌ها: 409 57.2%
  • Gears Of War 3

    رای‌ها: 306 42.8%

  • مجموع رای دهنده‌ها
    715
WOOOOW
اینم اولین شات جدیدی که از U3 درز کرده:d
فعلا فکر کنم همین کافی باشه برای عزیزان اهل VS :دی
چه صحنه ای:-o:>

جالب النا رو هم نمایش دادن:x

333xh6u1fsohq6o4wjf.jpg

این الان کارتون تام و جریه؟؟؟؟؟؟؟؟؟!!!!!!
اینه کی ت دستشه اجره که یه میله بهش وصل کردن؟;)
چرا صورتش اینجوریه !!!!!

یاد قارچ خور افتادم!!!!

ولی گذشته از شوخی دیوارها و زمین عالی طراحی شدن
 
فکر کنم وقتی النا اسلحه دست میگیره یعنی مولتی پلیره دیگه (به احتمالِ زیاد البته)
بعضی از دوستان که مطالعه بیشتر دارن بگن که تسلیشن تو این تصویر هست یا تورمال مپِ خیلی خوبی برای سطح زمین استفاده شده؟ درسته که تسلیشن از ویژگیهای Dx11 هست ولی تا اونجا که یادمه فرخ فکر کنم یه بار گفت که رو کنسول های نسل فعلی هم میشه به صورت نرم افزاری تا حدودی پیاده سازیش کرد... به هر حال من این مقوله رو بیشتر از این سر در نمیارم.

ببین دوست عزیز من کلا بعدی میدونم tesselaiton تو نسل استفاده بشه ....!!!!
بحث سره توان اجرا کردن کنسول های نسل فعلی نیست ، تا اون جایی که من اطلاع دارم با استفاده از tesselaiton میشه به اجسام حجم داد (مثل اجر دیوار، سنگفرش ) ولی در این حالت gpu مجبور میشه اونها رو به صورت ریل تام رندر که مورد باعث میشه توان پردازش اجسام خیلی سنگین بشه و در ازاش سازنده ها مجبور میشن قید خیلی از افکت ها و جزییات رو بزنن ، در صورتی که میتونن از normal map استفاده کنن و در کنارش همون تکنیک ها رو هم بکار ببرن....
البته tesselaiton میتونن در حد بسیار جزیی در بعضی موارد بکار ببرن ( ولی اونم بعیده ):d
 
WOOOOW
اینم اولین شات جدیدی که از U3 درز کرده:d
فعلا فکر کنم همین کافی باشه برای عزیزان اهل VS :دی
چه صحنه ای:-o:>

جالب النا رو هم نمایش دادن:x

333xh6u1fsohq6o4wjf.jpg
این مپ پلازا برای مولتی انچارتد 2 هستش:)
در مورد tesselaiton رو کنسول ها هم برای جلوه اب در Gears 2 ازtesselaiton استفاده شده.فکر میکنم بازهم باشن بازی هائی که به صورت محدود ازtesselaiton استفاده میکنن
 
آخرین ویرایش:
افرین بر دوستانی که متوجه شدن اون عکس مربوط به انچارتد 2 مولتی هستش :دی میخواستم
ببینید که همون انچارتد 2 هنوز که هنوز گرافیک خیره کننده دار ایشالا از دستم دلگیر نشید نگید سرکارمون گزاشت :دی چون قصدم این نبود;)

بقیه عکسها هم امادست با کیفیت بالا که خودم از بخش مولتی بازی گرفتم همین چند ساعت پیش ببینید
http://up.iranblog.com/images/sn8vhnf13c0aktfxb3.jpg
http://up.iranblog.com/images/wq0jvs2co5d91dtsiixu.jpg
http://up.iranblog.com/images/8bwyxhvlksuj2vcxke0a.jpg
http://up.iranblog.com/images/c0suw3cbh4ztnnldpejb.jpg
http://up.iranblog.com/images/pusyy2i1o7s9jnzxj8v.jpg
http://up.iranblog.com/images/sqnj89o330evb4m5jl2b.jpg
http://up.iranblog.com/images/74w8268psgw20euf5gvq.jpg
http://up.iranblog.com/images/dr1apyfhhnmhi6ohbenr.jpg
http://up.iranblog.com/images/j03g7wf1p4ipbfp909v.jpg
http://up.iranblog.com/images/gz9450tlzwe5fmgvi03n.jpg
http://up.iranblog.com/images/uxn7dz2wjprizgnc3hix.jpg
http://up.iranblog.com/images/8xo5k9xyft55tfbesr3.jpg
 
هر بازیه دیگه ای میخواین رو بکوبونین ولی این دوتا رو بیخیال بشین . این نسل 2 تا لنگر داشته باشه همین 2 بازی هستن ( به جز متال 4 ) .
منم 51 درصد به 49 درصد به آنچارتد رای دادم . زیرا طول بازیه آنچارتد 2 بهترین ساعتهای عمرم بود .
با نظرات بیهوده مثل رنگ این اینجوریه رنگ اون اونجوری این 2 بازی رو خراب نکنین . این تاپیکم در آینده تبدیل به میدان جنگ عقده ای ها خواهد شد قفل بشه بهتره .
 
اون موقع كه IGN امتيازات افتضاحي به مافيا2 داد اون موقع هم نقد سايتو قبول داشتي؟
يه جمله نميتونه اينده رو مشخص كنه دوست عزيز.هيچ چيز غير ممكن نيست...
من چی میگم شما چی میگی! لینک رو باز کردی بخونی چی توش نوشته اصلاً ؟
گودرز و شقایق.
 
من چی میگم شما چی میگی! لینک رو باز کردی بخونی چی توش نوشته اصلاً ؟
گودرز و شقایق.

تامی جان آخه چیزی که تو تیتر خبر زدن ربطی به گرافیک نداره ( الان تو این تاپیک بحث سر گرافیک هست دیگه ؟ )

If you thought the burning Chateau sequence we released late last year was exciting, you ain't seen nothing yet!

این تریلری که از گیرز گذاشتن ( جدیده ) اگر فقط تکه هایی از بازی باشه باید گفت اون هم خیلی هیجان آوره و از این نظر تا وقتی دو تا بازی نیان نمیشه نظر داد ولی خب آنچارتد روند خطی تر و بالطبع تأثیر گذارتری داره ( سبک جلو رفتن بازی که یه عده میگفتن Enslaved هم تو همون مایه ها هست )

ولی خب اون دوستمون هم همچین بی ربط حرف نزده بهترین گرافیک E3 2010 از نظر Gamespot کدوم بازی بود بعدش چی شد و چه نمره ها و مدالهایی گرفت گرافیکش ؟ خیلی به هایپ سایتها نبایست اعتنا کرد ! چه این وری چه اون وری ( چه طرفدار سونی چه مایکرو و ... کلی میگم ) بخصوص از روی تیترهاشون ! :d
 
آخرین ویرایش:
mosen @
محسن جان مشکل اینه کسی تیتر رو رو باز نمیکنه ببین این حرف اصلاً ربطی به IGN نداره, طی مصاحبه ای که این سایت با Evan Wells داشته, اوان تاکید میکنه که اگر شما بخاطر چیزهایی که تا الآن از U3 دیدید شگفت زده اید (منظورش افکت داینامیک آتش و... که به گرافیک مرطبته بطبع) باید بگم که هنوز هیچ چیزی ندیدید!

خُب این مشخص میکنه همه چیز رو :دی

درکل موافقم باهات، تا نمایش هر دو بازی در E3 منتظر میمانیم...

پ.ن : ماشاالله رضا و احسان چه فعالیتی میکنن تو این تاپیک:دی
والا پست های دو طرف رو مقایسه کن به نتایج جالبی میرسی :دی
 
آخرین ویرایش:
ولی خب اون دوستمون هم همچین بی ربط حرف نزده بهترین گرافیک E3 2010 کدوم بازی بود بعدش چی شد و چه نمره ها و مدالهایی گرفت گرافیکش ؟ خیلی به هایپ سایتها نبایست اعتنا کرد ! چه این وری چه اون وری ( چه طرفدار سونی چه مایکرو و ... کلی میگم ) بخصوص از روی تیترهاشون ! :d

دقیقا حرفت درسته ...!!!
هنوز قضیه Gt و gamespot و هایپ های بعد از اون از یاد خیلی دوستان نرفته :d

ولی خوب محسن جان کلیتم نمیشه زیر سوال برد خیلی از سایت ها Crysis 2 و rage انتخاب کردن ....
 
این تریلری که از گیرز گذاشتن ( جدیده ) اگر فقط تکه هایی از بازی باشه باید گفت اون هم خیلی هیجان آوره و از این نظر تا وقتی دو تا بازی نیان نمیشه نظر داد ولی خب آنچارتد روند خطی تر و بالطبع تأثیر گذارتری داره ( سبک جلو رفتن بازی که یه عده میگفتن Enslaved هم تو همون مایه ها هست )
یعنی آنچارتد خطی تره و گیرز خطی تر نیست ؟ دیگه خطی خطیه دیگه :دی یعنی چی فلان بازی خطی , خطی تره اون یکی خطی تر نیست ! :دی نکته اینجاست که آنچارتد پر از صحنه های سورپرایز کننده و غیر منتظره است ولی تا الان گیرز ( 2 شماره قبلی ) اونچنان صحنه هایی ارائه نداده ! به خاطر همین شاید غیر خطی تر به نظر میاد :دی
----------
پ.ن : ماشاالله رضا و احسان چه فعالیتی میکنن تو این تاپیک :biggrin1:
رضا رو نمیدونم ولی من بازی مورد علاقمه :دی مشکلیه :دی ایشالا بعد از تایید شدن بایونتا 2 شاهد جلو رفتن تاپیکش توسط یه پایه ی ثابت خواهیم بود :دی
 
آخرین ویرایش:
هر جفتشون خوبن به خدا ! هنوز بازی ها نیومدن 16 صفحه تاپیک رفته جلو ، خدا بداد برسه وقتی اومدن و امتیازاتشون هم تقریبا هم اندازه باشه :دی
پ.ن : ماشاالله رضا و احسان چه فعالیتی میکنن تو این تاپیک :دی
 
یعنی آنچارتد خطی تره و گیرز خطی تر نیست ؟ دیگه خطی خطیه دیگه :دی یعنی چی فلان بازی خطی , خطی تره اون یکی خطی تر نیست ! :دی نکته اینجاست که آنچارتد پر از صحنه های سورپرایز کننده و غیر منتظره است ولی تا الان گیرز ( 2 شماره قبلی ) اونچنان صحنه هایی ارائه نداده ! به خاطر همین شاید غیر خطی تر به نظر میاد :دی

ببین مثلاً تو گیرز هر 3-4 دقیقه ( شاید هم کمتر هر 1 دقیقه ) یه صحنه مهم یا خطری یا ... بوجود نمیاد ! ولی تو همون دژ که آتیش گرفته بود ( دموی سال پیش آنچارتد 3 ) یکم تیر اندازی میکردی یه اتفاقی میافتاد و دوباره یکم پیش میرفتی یه اتفاقی میافتاد و ... که بعضاً چیزهای خیلی خاصی هم نبودن ( مثلاً یبار پاش تو چوبهای شکسته گیر کرد و ... ) اما در کنار هم که قرار میگیرن حس خوبی به بازیباز میدن !

اما گیرز اینطوری نیست، چون بازی TPS هست و نه اکشن ادونچر طبیعی هم هست ! و هر بازیی رو باید تو سبک خودش بررسی کرد از این نظر ! مثلاً نهایت این نوع کارها تو سبک شوتر برای CoD باید باشه ! و کرایسیس 2 هم بد عمل نکرده از این نظر و یا حتی Portal 2 هم تو یسری قسمتهاش عالی عمل کرده بود و حس هیجان رو کامل منتقل میکرد ! ولی فکر نکنم بشه هیچکدومشون رو با آنچارتد مقایسه کرد !! وقتی تعداد این اتفاقها بیشتر و بیشتر بشن بازی خطی تر میشه ( به نظر من، تعریف علمیش رو نمیدونم چیه )
 
ببین مثلاً تو گیرز هر 3-4 دقیقه ( شاید هم کمتر هر 1 دقیقه ) یه صحنه مهم یا خطری یا ... بوجود نمیاد ! ولی تو همون دژ که آتیش گرفته بود ( دموی سال پیش آنچارتد 3 ) یکم تیر اندازی میکردی یه اتفاقی میافتاد و دوباره یکم پیش میرفتی یه اتفاقی میافتاد و ... که بعضاً چیزهای خیلی خاصی هم نبودن ( مثلاً یبار پاش تو چوبهای شکسته گیر کرد و ... ) اما در کنار هم که قرار میگیرن حس خوبی به بازیباز میدن !
خب همون چیزایی که شما میگی مهم نیست در واقع همون سورپرایزیه که گفتم ! :دی شاید به نظر شما مهم نباشه ولی وقتی داری بازی می کنی فک می کنی فقط داری از پله ها بالا میری ولی همین که یه لحظه پای nate توی چوب گیر میکنه خودش خود به خود گیمر رو یه جورایی سورپرایز میکنه ! از طرفی خود این صحنه باعث میشه گیم پلی از یکنواختی دربیاد یعنی از یه تیر اندازی در حالت دویدن یا کاور گرفتن به حالت تمرکزی تبدیل میشه یعنی وقتی سالی داره پای ناتان رو در میاره باید در حالت نیمه ایستاده تیر اندازی کنید که این خودش تنوعه ! این فقط یه بخش کوچیک بود ! یا همونجا که سالی قلاب میگیره و ناتان می خواد بره بالا که سقف ... کلاً ممکنه گیمر توی این اتفاقات نیاز نباشه کار خاصی انجام بده یا ... ولی خودش کلی به سورپرایز گیمر و در اومدن بازی از یکنواختی کمک می کنه ! حالا شاید از دید شما مهم نباشه :دی
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or