پس بار دیگر دنیا در معرض نابودیست و تنها عده معدودی زنده ماندهاند.
داستان بازی چرا باید به طور مخفی مسخره بشه ؟
از همان لحظات اولیه، از واکنش سرد Joel به این هدیه میتوان تا حدودی با شخصیتش آشنا شد.
HOLY . داشت شوخی میکرد بابا
با یکی از افراد Fireflies به اسم Marlene ملاقات میکنند.
مارلین رئیس هست .
ما بازی بعضا از نظر منطق داستانی به مشکل برمیخورد.
بی زحمت این بخش رو توضیح بدین .
در بسیاری از بازیها که اتفاقا مدعی نیز هستند با فت های مرده و بی کیفیت یافت میشود ولی کوچکترین و ریزترین اجسام هم که اصلا انتظار جزئیاتی از آنها نمیرود، از کیفیتی بسیار بالایی بهره می برند.
سایه ها تو بعضی جاها بی کیفیت و لبه دار هستند چرا به این ایراد اشاره نکردین ؟ 0.5 نمره هم باید واسه این کم میشد .
سازندگان بیشتر قصد داشتهاند تا صرفا المان مورد نظر را در بازی بگنجانند تا با ساختاری ساده و بدون اشکال، از ریسک کار بکاهند.
این ریسکا رو هم توضیح بدین که کودوم ریسکا هستن در مورد اجزای گیمپلی .
لبته وجود انواع سلاح ها، کار را در نبرد مستقیم آسانتر میکند، اما به دلیل محدودیتهای موجود، باز کار سحتی در پیش رو خواهد داشت و عملا با اضطراب و نگرانی کار را ادامه دهید.
پس دلیل این که مجادله های روبرو سخته خود ـه بازی نیست محدودیت های موجود در بازی هست ؟
یا در برخی از صحنهها، بازی شما را در موقعیتی قرار میدهد که مثلا پای شما به بطریها بخورد و به تبع آن توجه یکی از Hunterها به طرف شما جلب شود.
این موقعیت رو به من بگین تو اسپویلر ببینم کجای بازی شما مجبوری پا روی بطری ها بزاری ؟
اما بعدها متوجه میشوید که اینها صرفا حرف است و در عمل هیچ اتفاقی رخ نمیدهد.
میشه بگین در عمل چه اتفاقی میوفته وقتی دارن آروم محیط رو میگردن ؟
گاها همراهان شما، موقعی که شما کاملا با مخفی کاری پیش رفتهاید، شروع به تیراندازی میکنند تا در یک لحظه زحمات شما را بر باد بدهند و شما در وسط کار انجام شده قرار دهند.
سه بار رفتم همچین چیزی ندیدم .
و اصلا نیازی نیست حواس تکتکشان را پرت کنید
مگه گفته بودن باید تک تک ـه هانتر ها رو حواسشون رو پرت کنین ؟ حواس پرت کردن با صدا واسه کلیکر ها هست که به صدا حساسن فقط و خیلی هم زیبا و تو بعضی جاها هم کاملا اجباری هست .
خش مخفیکاری حتی در درجه سختی بالا هم
امیدوارم Survivor رو چک کرده باشین
البته این بخش فاقد هر گونه پیچیدگیست و کاملا ساده طراحی شده است و خیلی سریع به آن احاطه پیدا میکنید.
یکی از باحال ترین بخشای بازی نکته منفی جلوه داده شده !
اما به نظر میرسد که موسیقی میتوانست خود نیز تاثیر مثبتی در داخل بازی داشته باشد.
یکی از نقاطی که همه تحسینش کردن این بود که در حین گیمپلی موسیقی نداره و آخرت realistic میشه اینجوری ! باز یکی از بهترین بخشای بازی اینجوری جلوه داده میشه !
و در نهایت عملا به جز گرافیک بازی از هیچ چیز ـه دیگری به صراحت تعریف نکردین و در پاراگراف آخرتون 4 بار گفتین که گرافیک و کات سین و ... باعث شده ایرادات بازی دیده نشن . ینی این 10 هایی که گرفته همه به خاطر گرافیک بوده و همه جو گیر ـه گرافیک شدن .