Sony به سیاست های Microsoft حمله میکند.

وضعیت
گفتگو بسته شده و امکان ارسال پاسخ وجود ندارد.

SiLeNt DeλtH

کاربر سایت
به دنبال صحبتی که رئیس اروپایی مایکروسافت، در مورد علت اینکه چرا بازی هایی که ابتدا در PSN عرضه میشوند را در XBL Arcade نیز نمیبینیم داشت؛ سونی نیز به حرف آمد و مایکروسافت را به "مراقبت از تکنولوژی ضعیفش" متهم کرد.

10696959508168748917.jpg


سرپرست ارشد بخش روابط ناشرین (Publisher Relations) در سونی، Rob Dyer اظهار داشت که سیاست های مایکروسافت در مورد بازی ها، جلوی ابداعات و نوآوری های جدید را گرفته، و در واقع مانند مانعی بر سر راه سازندگان بازی های Multi Platform هستند که اجازه ی دسترسی آن ها را به نهایت قابلیت های PS3 نمیدهند.

Dyer میگوید: به نظر من کاری که Chris [Lewis] و سایر مدیران مایکروسافت انجام میدهند، مراقبت از یک تکنولوژی ضعیف است. فکر میکنم آن ها میخواهند این مسئله را تا حد امکان بی سروصدا نگه دارند؛ این که اگر سازندگان چیز اضافه ای در دسیک Blu-ray در نظر داشته باشند، یا محتویات اضافه ای دارند که بالاتر از 9 گیگ است، یا بخواهند کارهایی از این قبیل انجام دهند، باید به یاد محدودیت های کنسول مایکروسافت نیز باشند.
قوانینی که مایکروسافت در مورد بازی های مالتی پلتفرم دارد این است که تمامی بازی هایی که برای Xbox 360 منتشر میشوند، باید "حداقل به طور همزمان" با سایر دستگاه ها عرضه شوند؛ و حداقل به همان اندازه محتویات داشته باشد. و این مشکل بزرگی است که ما با آن ها داریم.

این مسئله ابتدا با بازی های کوچکتر شروع شد، سیاست های مایکروسافت در Xbox Live ناشرین را مجبور میکرد که از پس مشکلات فراوانی برآیند تا به شبکه ی آن ها انتقال پیدا کنند، یا در غیر این صورت انتشار بازی توسط خود مایکروسافت صورت میگرفت، که این مسئله اساسا به آن ها این اجازه را میداد که بازی را در انحصار زمانی خود درآورند، و حتی بخواهند که IP را متعلق به خود کنند یا نه، و غیره. در حالی که ما اصلا همچین سیاستی نداریم و برعکس آن ها هستیم، ما همیشه سعی میکنیم به استودیوهای کوچک (Indie) خوش آمد بگوییم، چون میدانیم آن ها نقش بزرگی در این تجارت دارند.

Dyer ادامه میدهد: با گذشت زمان این مسئله فقط در مورد بازی های کوچکتر با استودیو های گمنام صادق نبود، بلکه مسئله جدی تر شد و به ناشرین درجه 1 و 2 هم رسید. یعنی هروقت که ما برای محتویات انحصاری یک بازی در پلتفرم خودمان، محتویاتی مانند چیزهایی که در E3 معرفی میکنیم، با دیگران میذاکره میکردیم، زندگی ناشرین بازی توسط مایکروسافت تلخ میشود، به دلیل اینکه آن ها در بازی چیزهای اضافه ای برای مصرف کننده میگذارند که با پلتفرم ما میتوان آن را تجربه کرد. پس در نگاه ما، کاری که ما انجام میدهیم برای این است که مصرف کنندگانمان تجربه ای بهتر داشته باشند، در حالی که آن ها از تکنولوژی ضعیف خود دفاع میکنند.

Dyer میگوید در حالی که میتواند درک کند چرا مایکروسافت از این سیاستش دست بر نمیدارد، اما به هر حال در نهایت این مسئله به ضرر مصرف کنندگان است:

من فقط خواستم این مسئله را پس از این که Chris Lewis گفت ما از مصرف کنندگانمان حفاظت میکنیم روشن کنم. این حرف او قابل تحسین است اما، اگر آن ها واقعا همچین کاری میکنند، مصرف کنندگانشان را از چه چیزی محافظت میکنند؟ به نظر میرسد تنها محافظتی که آن ها انجام میدهند این است که مصرف کنندگان نتوانند چیزهای زیادی را با داشتن تکنولوژی ای برتر ببینند. مشکل ما در حال حاضر این است که چنین مسائل جدی ای که مایکروسافت بر سر راه ناشرین میگذارد فقط باعث از بین رفتن تجربیات خوب و اضافه ای میشوند که ممکن بود در بازی های زیادی آن ها را ببینیم و اینطور نشد.

به هر حال چه مردم بخواهند برای این مشکلات در مقابل مایکروسافت بایستند و چه نه، این بستگی به ناشرین و میزان ریسک آن ها دارد.
 
آخرین ویرایش:
هم سونی و هم مایکروسافت دارن به ضرر مصرف کننده و گیمر ها به کارشون ادامه میدن.
الان5-6سال از این نسل گذشته و هنوز برنامه مشخصی برای کنسول های نسل بعد اعلام نکردن.یا شایدم برنامه هایی دارن ولی فعلا جزئیاتش را فاش نمی کنن تا قرون اخر از این 360وPS3سود کنن.
همین محدودیت سخت افزاری از همه نقطه های ضعف های دیگه کنسول ها بد تر هستش.
سازنده بیچاره می خواد
چرخه اب و هوا در بازی بذاره اما به دلیل محدودیت سخت افزاری نمی تونه و گیمر های بیچاره هم مجبورن راضی باشن تا زمانی که سونی و مایکروسافت هر وقت دوست داشتن کنسول جدید بدن بیرون.
 
یعنی واقعا فن بازی بس نیست ؟ بد نیست ضعف های کمپانی مورد علاقتون قبول کنید !

به نظر من کاری که Chris [Lewis] و سایر مدیران مایکروسافت انجام میدهند، مراقبت از یک تکنولوژی ضعیف است. فکر میکنم آن ها میخواهند این مسئله را تا حد امکان بی سروصدا نگه دارند؛ این که اگر سازندگان چیز اضافه ای در دسیک Blu-ray در نظر داشته باشند، یا محتویات اضافه ای دارند که بالاتر از 9 گیگ است، یا بخواهند کارهایی از این قبیل انجام دهند، باید به یاد محدودیت های کنسول مایکروسافت نیز باشند.
قوانینی که مایکروسافت در مورد بازی های مالتی پلتفرم دارد این است که تمامی بازی هایی که برای Xbox 360 منتشر میشوند، باید "حداقل به طور همزمان" با سایر دستگاه ها عرضه شوند؛ و حداقل به همان اندازه محتویات داشته باشد. و این مشکل بزرگی است که ما با آن ها داریم.

اگه درک این تیکه واقعا سخته بگید ترجمه کنم ! داره میگه ما بخاطره محدودیت ها و کارای MS از ارائه یه تجربه بهتر و محتوای انحصاری برای کنسول خودمون عاجز میمونیم!
 
  • Like
Reactions: Scαrface
اینا باز پریدن رو هم. :d
مایکرو درسته تکنولوژی کنسلش جلو سونی چیزی نیست ولی‌ تو سرویس هاش مثل xbl بهتر از سونی عمل کرده.
 
اگه درک این تیکه واقعا سخته بگید ترجمه کنم ! داره میگه ما بخاطره محدودیت ها و کارای MS از ارائه یه تجربه بهتر و محتوای انحصاری برای کنسول خودمون عاجز میمونیم!

خوب ما هم میگیم ایول ماکروسافت که نمیگزاره سونی به خاطر پولش بین بازی های دو کنسول تبعیض قائل بشه و گیمرها رو مجبور کنه برای یک محتوای اضافی بیخودی اژدها رو بیدار کنن..

شک نکن تو این نسل اگر سونی این همه پول به سازنده ها نمیداد اکثر شرکتها حاضر نبودن براش انحصاری بسازن..

آخه کدوم ادم عاقلی بازی انحصاری برای کنسولی میسازه که فروش بازیهاش نصف اونیکی کنسول هم نیست تازه بازی ساختن براش کلی سختره و تبلیغات بازی هم 0.1 فلان کنسول نیست..!
 
  • Like
Reactions: reach
ماشالا همه آدرس کوچه علی چپ رو بلد هستن دیگه نیازی نیست کسی باهاشون بحث کنه .
 
احسان جان حداقل هفت تا مترجم میخواد این متنی که نوشتی رو فعل بندی بکنن..:d

ولی اگر منظورت این هست که به خاطر کم بودن فضای دیسک ناشرها نمیتونن محتویات اضافی بهش اضافه کنند باید بگم عجب..!

هیچ محدودیتی برای حجم بازیها تو 360 وجود نداره شما خیلی راحت مثل FF یا RAGE میتونی از 4 یا 3 یا بیشتر دیسک استفاده کنی..
ماشاا... پشت کار :دی چقدر تاپیک جلو رفته :دی
خب اونجوری نوشتن متن عمدی بود :دی بحث محتویات اضافه ی بازی نیست مشکل خود بازیه ! خودت الان ببین چند تا ناشر بودن که گفتن به خاطر فضای کم فلان درصد از بازی رو حذف کردیم یا از فلان جزییات زدیم و ... خب این اصلاً خوب نیست ! اون 3-4 تا دیسک هم که از خونه ی باباشون نمیارن ! :دی اون مستلزم اجازه ی ماکرو ـه چون دیسک بیشتر مساویه با هزینه ی تولید بیشتر هزینه ی خرید بیشتر و ... خب طبیعتاً ماکرو به هر بنده خدایی اجازه ی این کار رو نمیده ! مگه حالا چی باشه و تحت چه شرایطی ! و گرنه الان چرا بازیسازها خودشون رو برای فشرده کردن حجم بازیا پاره میکنن ! :دی
 
از اون اول ماها به این موضوع اشاره کردیم، که حالا سونی صداش در اومده؟ اواخر؟ میمرد همون اوایل یه حرکتی کنه؟ نسل بعد درست میشه. واقعا ولی ماکرو با 9گیگ چطور سر کرد این نسلو کاری بود که شاید رستم هم توانایی ایستادگی رو مقابلش نداشت. آفرین بر میکرو با نصف کردن بازی ها و آفرین بر دست آوردشان.
 
همه ی این حرفا تو یه یک چیز خلاصه میشه و اونم اینکه سونی میگه آخه چرا بازاریو که تو این دو نسل اخیر توش فرمانروایی میکردیمو از دستمون در اوردی این چه سیاستیه که در پیش گرفتی که میخوای بازارو از انحصار ما دربیاری واقعا که ماکروسافت باید خجالت بکشه در ضمن اگه ماکروسافت جلوی پیشرفت تکنولوژی رو گرفته خوب تو با بازیای انحصاریت نشون بده که کنسولت قویتره و از لحاظ تکنولوژی از ماکرو جلوتری
 
  • Like
Reactions: MehradCreed
سیاست استفاده از DVD9، سیاست استفاده از لوازم جانبی تولید خود مایکروسافت، سیاست پول مفت دادن بابت DLC انحصاری، سیاست نبود هارد درایو به صورت دیفالت روی کنسول
بازم بگم؟ :biggrin1:
آره بازم بگو، چون هیچکدوم سیاست مزخرف نیست:دی
مثلا یکی از سیاست مزخرفش اینه که به سازنده های indie بها داد و باعث شد حداقل سالی یه مدعی GOTY فقط از بازیهای آرکید لایو داشته باشیم؟ خوبه قضیه آنلاین و بازیهای آرکید رو اول مایکروسافت از طریق سیستم آنلاینش تو این نسل باب کرد. حالا یارو از جای دیگه سوخته، اومده میگه ما به indie ها بها میدیم!!

اون هارد که اتفاقا به نفع گیمره. شاید کسی دلش نخواد زوری به 100 گیگ هارد پول بده! هر وقت خودش خواست بره بخره. قیمت کنسول هم میره بالا. خوبه حالا اول نسل همه مینالیدن از قیمت PS3، حتما این هم به نفع گیمرهاست:-/ یا نکنه نصب های اجباری و خسته کننده ای که یه سری از بازیهای PS3 دارن (و دلیلش هم همون هارده) به نفع گیمرهاست؟:-/:دی
اون دوتای دیگه هم که معنی دیگه ای از ضرر رو برای من تعریف کرد>:d<
DVD9 هم فعلا این نسل نشون داده که خیلی مشکل ساز نمیشه. الان مثلا انحصاری های PS3 با Cut Scene های از پیش رندر شده و فیلم های اضافی از مراحل ساخت بازی بلوری رو به زور پر کردن به این معنیه که DVD9 مشکل داره؟:-/ مثلا رو PS1 هم بازیهایی مثل FF داشتیم که رو چند تا دیسک میومد، پس سونی اشتباه کرد از CD استفاده کرد>:d< باید بازیها رو روی هارد اکسترنال میفروخت;;)
در مورد Indie ها هم اول استیم بابش کرد محض اطلاع :دی ماکرو فقط اسکی رفت :دی
تو کنسول ها ! وگرنه PC که محدودیت نداره.
 
آخرین ویرایش:
در مورد Indie ها هم اول استیم بابش کرد محض اطلاع :دی ماکرو فقط اسکی رفت :دی
تو کنسول ها ! وگرنه PC که محدودیت نداره.
اون که آره . منظور من بها دادن به سازنده های Indie بود که ماکرو فقط رفت بعد از اینکه دید والو این کار رو کرد آوردش رو کنسول :دی
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: MehradCreed
یا نکنه نصب های اجباری و خسته کننده ای که یه سری از بازیهای PS3 دارن (و دلیلش هم همون هارده) به نفع گیمرهاست؟:-/:biggrin1:

از loading های طولانی و خسته کننده که بد تر نیست :d مثلا همین la.noire ! من هر دو نسخه کنسول رو بازی کردم ! توی 360 بخاطر نبود هارد و نصب نکردن بازی ، لودینگ هاش خیلی طولانی و خسته کننده بود اما تو ps با نصب 1 دقیقه ای اول دیگه لودینگ های طولانی نشد !!! :d به نفع گیمر هاست :d
 
ایول سونی حال کردم در کل سونی خیلی از فناوری های خودش طرفداری میکنه(نمیتونه برای 3d کردن ایکس باکس توسط ماکرو ازش شکایت کنه؟:D )
 
همش چرته
تنها مشکل مایکرو فقط DVD9 بود که سازنده ها جون میکنند که بازیشونو تو یک دیسک جا بدن که نخوان سود مفت به ماکرو بدن که اینم قابل درکه بقیه حرفا همش از سره حرس سونی ـه
سونی فرمانده بی چون و چرای نسل قبل که با سیاست های قدرتمند یه شرکتی به اسم مایکروسافت از فرماندگی ازل شد و با اون سابقه طولانی و اون کنسول قدرتمند... نتونست خودشو بکشه بالا
سونی همینه اماده حمله
ماکرو هم وقتی PSN هک شد میتونست یجوری سونی رو بمب بارون کنه که با خاک انداز جمعش کنن ولی دیدن که... عوضش سونی چی میگه تکنولوژی ضعیف خو این یعنی چی یعنی رقابت کثیف یعنی به حریف فحش بدیم که عابروشو ببریم
نمیتونه به ماکرو برسه فحش میده
کلا سیاست های ماکروسافت اینه: ما پولمونو در بیاریم گیمر ها به جهنم!! بالاخره یه عده پیدا میشن مفت و مجانی از ما طرفداری کنن تا سرحد مرگ :|
اره دقیقا همینه مثلا ماکرو هیلو 1 رو HD کرده با یکم رزولوشن بالاتر داره میندازه به قاند گیمرای بدبخت عوضش سونی بازی های نسل قبلشو 3تا 3تا ریمیک میکنه کلی هم روش وقت میذاره اخرشم با قیمت 40 دلار میفروشه!
ماکرو زره ای به گیمر بها نمیده فقط پول!!!
در ضمن فن های ماکرو مثل بعضی ها نیستن که نارنجک بستن و همیشه اماده حمله به سمت حریفن
شما کلا در جریان تاپیک نیستی
yahoo_1.gif
شمام کلا بیخیال
کسی مجبورت نکرده جواب بدی
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: Robin
وضعیت
گفتگو بسته شده و امکان ارسال پاسخ وجود ندارد.

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or