@
Mr.Death
احد یه متغییر
خیلی خیلی مهم رو توی این مقایسه ات نادیده گرفتی٬ بازیها نسل به نسل گرونتر شدن.
کپکام دوران PS2 یه عالمه بازی با کیفیت میساخت و پشت سر هم منتشر میکرد چون خرج ساخت یه بازی و میزان نیروی انسانی و منابعی که لازم داشت به صورت
قابل توجهای اون زمان کمتر بود. لازم نبود برای ساخت یه بازی با کیفیت صدها نفر چندین سال روی اون کار کنند و میلیونها دلار سرمایه گذاری روی بازی صورت بگیره. بالطبع وقتی هزینه کمتر باشه ریسک هم کمتره در نتیجه هر شرکتی میتونه با اطمینان بیشتر روی عناوین زیادتری کار کنه. دوران PS2 اگه چندتا از پروژههای شرکت خراب میکردن میزان ضرری که بهشون وارد میشد اونقدر زیاد نبود که بخواد بقای کل شرکت رو تحت تاثیر قرار بده برای همین عقلانی بود که سازندهها ریسک کنند.
بخاطر همینه که با وجود عرضه آشغالی مثل DMC2 نه تنها شرکت به خطر نمیوفته٬ بلکه از سری DMC هم دست نمیکشه و سریعا میره روی نسخه بعدیش کار میکنه. بخاطر همین کم بودن هزینه ساخت بازیها بود که اون موقع میتونستیم شاهد دیدن سری بازیهایی مثل God Hand یا Viewtiful Joe باشیم٬ حتی وقتی فروش خیلی زیادی نداشتن.
احد تو الان داری از کپکام
(1) حرف میزنی و میگی اون کپکام کجا رفت٬ من در جواب بهت میگم اون کپکام رفت کنار٬ سگا
(1)٬ شعبه ژاپن اسکوئر انیکس/اسکوئر سافت
(1)٬ کونامی
(1) و حتی سونی
(1). منظورم از این مقایسه این نیست که بگم کپکام الان توی شرایط یکسانی نسبت به SE یا SEGA قرار داره٬ فقط میگم این کم شدن تعداد ریلیزها مختص کپکام نبوده و نیست. میتونم مثالهای خیلی بیشتری از استدیوهای غربی هم بیارم ولی خب فکر کنم منظورم رو رسونده باشم.
اما در مورد کپکام
(2)٬ کپکام خراب کرد. به همین سادگی.
کپکام نسل هفت بخاطر ذهنیت اشتباهی که توی مدیریتش داشت رفت سر وقت غربی کردن بازیهاش (که من اینافونه رو مقصر اصلی این موضوع میدونم) و بدجوری گند زد. به وجود اومدن پدیدههای مثل DmC یا اون آشغال RE:ORC دقیقا نتیجه همین ذهنیت مریض و اشتباه بود. البته اواخر نسل کپکام کم کم متوجه اشتباهش شد (کنسل کردن یه سری از پروژههای غربیشون و عرضه بی سر و صدای Lost Planet 3 کاملا نشون دهنده همین موضوعه) ولی خب دیگه دیر شده بود. هرچند باز در طول همین دوران هم میشد یه رگههای از اون کپکام قبلی رو توی شرکت و بازیهاش دید. Resident Evil 5 خداییش بازی خیلی خوبی بود (حتی اگه RE بدی باشه)٬ DMC4 بهترین گیم پلی سبک اکشن رو داشت(جوری که از تمام این سالها بازم فقط Bayonetta باهاش قابل مقایسه است) ٬ Lost Planet به عنوان یه IP جدید شروع خیلی خوبی داشت و کلی هوادار پیدا کرد٬ Dragon's Dogma فوق العاده بود و فایتینگهای کپکام مثل همیشه با کیفیت بودن.
ولی متاسفانه گندکاریهای کپکام به نسبت خیلی بیشتر بود برای همین اکثریت وقتی در مورد کپکام نسل قبل حرف میزنند فقط بدیها رو میبینند و خداییش هم نمیتونم بهشون خرده بگیرم.
برسیم به کپکام
(3).
احد این یکی جریانش خیلی با کپکام
(2) فرق داره. الان کپکام میدونه هوادارا ازش چی میخوان٬ داره تمام سعیش رو هم میکنه تا دوباره دلشون رو بدست بیاره:
Dragon's Dogma PC: یکی از بزرگترین درخواستای PC فنا
DmC
![4 :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
E: یا به قول DMC فنا DmC Apology Edition
DMC4SE: خداییش فکر نکنم لازم باشه در مورد این توضیح بدم
RE0 , REmake HD: اینا هم باز احتیاجی به توضیح ندارن.
RE:R2: دقیقا چیزی بود که من به عنوان یه هوادار سری کلاسیک از یه RE مدرن و وفادار به ریشهها انتظار داشتم.
REmake 2: دیگه حتی ریمیک نسخه ۲ هم تایید کردن!
حتی همین چندوقت پیس خبرش اومد که کپکام داره به ساخت Onimusha جدید و برگردوندن اون سری فکر میکنه که خود من باهاش مخالفم ولی نمیشه انکار کرد که اینم یکی دیگه از خواستههایی که هوادارا در طول سالها از کپکام داشتن.
احد الان خداییش با در نظر گرفتن تمامی موارد بالا بازم میتونی بگی کپکام فعلی همون کپکام
(2) اعصاب خورد کنه که به حرف هیچکس گوش نمیداد و گند میزد به بازیهاش؟ میتونی بگی کپکام هیچ تغییری نسبت به اون زمان نکرده؟
کپکام الان میدونه هوادارا چی میخوان٬ میفهمه گند زده و متوجه است که باید کارهای گذشتهاش رو جبران کنه. الان جریان ندونستن و توجه نکردن نیست٬ مشکل فعلی همون مسئله انجینه که قبلتر گفتم. نسل قبل کپکام سرمایهگذاری زیادی روی MT کرد و در ازاش تمام نسل یه انجین فوق العاده داشتن که از 2D Scroller گرفته تا بازیهای اکشن و فایتینگ٬ همه رو به راحتی میتونستن باهاش بسازن. این نسل هم اومدن دقیقا همین کار رو با PR انجام دادن ولی متاسفانه به مشکل برخوردن.
باور کن هیچکس به اندازه من دلش نمیخواد یه بازی جدید و کاملا نسل هشتی از کپکام ببینه ولی خب وقتی دلیل این غیبتشون رو میدونم٬ واقعا بجز صبر کردن چه کاری از دستم بر میاد؟ اگر کپکام همون گندکاریهای نسل قبل رو ادامه میداد و هنوز همونطوری گوشش رو روی انتقادا بسته بود٬ من اولین کسی بودم که توی این تاپیک بهشون حمله میکردم ولی خب اینطوری نیست. الان تنها کاری که از ما بر میاد اینه که صبر کنیم٬ همین.
نکته۱: احد این لیستایی که دادی یه چیز خیلی جالب دیگهای رو هم نشون داد٬ تغییر استانداردها. اگه بازیهای مثل Lost Planet یا Remember Me یا Asura's Wrath زمان PS2 اومده بودن شک نداشتم توی لیستت بودن (همونطوری که God Hand و VJ اونجا هستن) ولی چرا الان جز بازیهای خوب نسل قبل نمیبینیمشون؟ به نظرت اگه God Hand نسل قبل میاومد الان جز لیست بازیهای خوبت بود یا اینکه اکثریت اون رو آشغال میدونستن و میشد یکی دیگه از اشتباهات نسل قبل کپکام؟ منظورم با شخص تو نیست احد٬ ولی خب خیلیا هستن که اگه همون بازیهای دوران طلایی کپکام رو هم بزاری جلوشون بازم میگن اینا آشغالن چون استانداردهای خیلی بالایی برای خودشون گذاشتن که به این سادگی نمیشه برآوردشون کرد.
نکته۲: خداییش اینکه بیایم کاستیهای Remember Me رو صرفا بندازیم گردن کپکام خیلی بی انصافیه. یادمون نره که بعد از رها شدن پروژه توسط سونی در واقع کپکام RM رو نجات داد. هیچ معلوم نیست اگر DontNod نمیتونست RM رو عرضه کنه الان چه وضعیتی داشت. یه عنوان کسی که RM رو تموم کرده باید بگم که بازی پتانسیل خیلی خوبی داشت و در کل عنوان لذت بخشی بود٬ ولی خب بی تجربگی DN باعث شد که نتونند تمام کمال از این پتانسیل استفاده کنند. با این وجود٬ همین که تونستن RM رو عرضه کنند تجربه خیلی خوبی براشون شد. حداقل حداقلش این بود که تونستن ایدههایی که الان توی Life is Strange میبینم رو اونجا آزمایش کنند و با عرضه RM خودی نشون بدن تا بعدا توسط SE و روی پروژه LiS مورد حمایت قرار بگیرن.
نکته۳: در مورد خود این خبر و عرضه این سه عنوان برای X1/PS4. یادمون نره که امسال ۲۰ سالگی سری Resident Evil هست. با توجه به شایعاتی که از سال ۲۰۱۳ در مورد ساخت بازی داریم میشنویم و برنامههای قبلی کپکام (طراحی لوگوی جدید برای سری٬ اعلام این موضوع توی TGS که سال بعد سال خیلی خاصی برای سریه و ...) مطمئنا٬
مطمئنا برنامه اصلی این بوده که RE7 امسال عرضه بشه٬
اما هیچکس نمیدونه مشکلات PR چقدر روی اون برنامه ها تاثیر گذاشتن.
ممکنه RE7 به امسال نرسه و برای همین باشه که کپکام داره با عرضه RE4, RE5 و RE6 در طول سال سعی میکنه تا سالگرد ۲۰ سالگی سری رو جشن بگیره٬ امیدوارم من اشتباه بکنم ولی خب احتمالش وجود داره.
در هر صورت من کاملا مطمئنم که امسال RE7 معرفی میشه. همینطور شک ندارم که قرار بوده امسال عرضهاش هم بکنند (مثل RE6 که توی یکسال معرفی و عرضه شد) ولی خب با توجه به این خبر
ممکنه مجبور شده باشن برنامهشون رو تغییر بدن.