نمیدونم این قضیه Age of Empire تا چه حدی جدی هست ولی امیدوارم فرانچایز رو بدن دست یه استودیو درست و حسابی.
فرانچایزی که 20 میلیون نسخه فروش داشته واقعا شایسته ادامه دادنه.
شایعاتی بود که مایکروسافت داره یه استودیو با تمرکز روی بازیهای استراتژی تاسیس میکنه، نمیدونم کار به کجا رسید... مایکروسفات IPـها استراتژی فوق العادهای داره و خیلی بده که ادامه پیدا نکنن.
به نظرم بهتره برای ساخت ادامه بازیها بره سراغ استودیوهایی که از اعضای سابق Ensemble تشکیل شدن. مثل Robot Entertainment، Boss Fighte و مخصوصا Bonus XP که کارمندایی مثل Dave Pottinger که سابقه خیلی طولانی روی AoE داره و طراح ارشد Halo Wars بوده. یا Jason Sallenbach که 15 سال سابقه توی ساخت بازی داره و Bruce Shelley که سابقه طولانی فعالیت با Firaxis و Ensemble رو داره و به شکل گیری Civilization و AoE خیلی کمک کرده.
درسته الان این استودیو تیمهای کوچیکی هستن (که حیفه واقعا بازی موبایل بسازن)، ولی همون طور که سر Crackdown 3، سه تا استودیو دارن همکاری میکنن (!) اینجا هم میشه همچین حرکتی زد.
استودیو Big Huge Games، خالق Rise of Nations هم فوقالعاده بودن، که متاسفانه مایکروسافت اون قدر این استودیو رو نخرید تا به این حال و روز افتادن!
![4 :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
حالا باز حرکت مثبت این بود که تونست IP سری Rise of Nations/Legends رو بدست بیاره.
هر چند الان استودیو دیگه اعضای غول زمان ساخت KoA: Reckoning رو نداره ولی فردی مثل Brian Reynolds هنوز توی تیمه و استودیو به وسیله Nexon احیا شده و DomiNations رو ساختن که روی iOS و Android تعداد دفعات دانلودش داره نزدیک 20 میلیون بار میشه.
کلا خیلی برام جالبه بدونم اون بازی استراتژیای که فیل اسپنسر گفته بود بر اساس یه فرانچایز محبوب داره ساخته میشه رو چه استودیویی داره میسازه.
![39 :-? :-?](/styles/default/xenforo/smilies/meep/39.gif)
![4 :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)