عزیزم، شرمنده، مافیا 1 مرد، دیگه هم مثلش نمیاد
مافیا 2 بعد از 8 سال اومد، زمانی که خیلیها فراموشش کرده بودن، طوری که استیو قبلی به کل منهل شده بود و سازندههای اصلیش معلوم نبود چیکار میکردن (که بلاخره 3 سال پیش فهمیدیم دارن روی Kingdom Come: Deliverance کار میکنن). توی این وضعیت که چندین سال هم گذشته بود مافیا 2 اومد، زمانی که بازیها آسون شده بودن و دیگه هیچ کس چنین سختی نمیخواست، همه کاورگیری و جون ریجنریتیو میخواستن، حالا توی چنین وضعیتی مافیا 2 ساخته شد، ایده اولیشون هم جالب بود که بگن کی تامی رو کشته و این فردی که تامی رو کشته چه گذشتهای داره ولی مقداری زیاده روی کرده بودن ولی باز هم بازی خوبی بود. تخریب پذیری، تیراندازی مقداری سخت، به همراه یک ماشین سواری سیمولیت و آرکید در کنار هم باعث شده بود بازی خوبی باشه ولی تصمیم گیری های بدی هم داشتن:
1. همون مجلههای مورد نظر، که کلا بازی رو ترکونده بود
![4 :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
2. تلاش پیش از حد برای نزدیک شدن به مافیا 1 از روی ماموریت، بازی هیچ سایدی نداشت در صورتی که ما توی اون زمان GTA IV و RD:R رو داشتیم و همشون هم موفق بودن و پر از ساید بودن، اینها هم خواستن بازیشون مثل اونا نشه از یک طرف دیگه ضرر کردن، پلیرهای جدید انتظار ساید داشتن. البته از طرفی من خودم خوشم اومد که میخواستن هنوز همون تم رو باقی بزارن و برای من کار جالبی بود.
3. مقداری داستان آبکی بود ولی باز هم خوب بود، انقدر با اون شرکت مجله مورد نظر دوست شده بودن که جو زیادی گرفته بودشون
با این وجود متای بازی 77 شد و بازی بدی نبود و من به شخصه ازش خوشم اومد و یک بار روی PC و یکبار روی PS3 بازیش کردم. ولی با این وجود سازنده مورد نظر دووم نیاورد و ترکید و باز هم بازی رفت روی هوا تا اینکه رسید به این افراد، که خودشون هم گفتن از عاشقان مافیا 1 و طرفدارهاش هستند به همین دلیل داستان بازی براشون مهمه. حالا این استدیو باز هم باید سبک سنگین میکرد، راه مافیا 2 رو پیش بره و آینده نامعلومی داشته باشه، یا یکم بزنه تو نخ GTA و یکسری المان ازش بگیره و یک بازی نو تر داشته باشیم که همون طور که دیدید مراحل چند پایانه شده، انگار بازی هم چند پایانه شده، بازی ساید داره، و یک شهر گنده (حالا اینا رو در نظر بگیرید بعد از این بدبختیها به اینجا رسیدن، بودجه زیادی ندارن، بعد انقدر هم تغییرات به بازی اضافه کردن، تازه استدیو اولین کارش هست پس یکم باید بهشون راحتتر گرفت
![4 :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
)
حالا به نظرت بعد از این بدبختیها باز هم میصرفه قفل باز کردن برای ماشین بزارن؟ کدوم بازیباز جدیدی که GTA زده دوست داره بره پیش یک لته و ازش آموزش قفل باز کردن ماشین یاد بگیره؟
![4 :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
یا با کلی بدبختی بره پیش یک آدم چاق
![4 :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
و فقط هم یک اسلحه خاص بگیره و باید هم یک کار خاص بکنه؟ خوب معلومه پلیرهای جدید چنین چیزی رو در این حد نمیخوان، میخوان راحت باشن، بگردن و از هر اسلحهای که میخوان استفاده کنن. همین که ماشین هنوز هم تنظیمات سیمولیت داره، پلیسهاش گیر بیشتری نسبت به GTA به بازیباز میدن و دستش رو بستهتر میزارن، اسلحهها یکم نسبت به GTA سنگینتر و مقداری سیمولیت تر هستن همین خودش کلی هست.
نمیخوام بگم بازی باگ نداره و همه چیزش عالی هست و بهترین بازی اوپن ورلد تاریخ میشه ولی میشه بهش امید داشت تا زمان عرضه بهتر بشه چون 2K هم استدیویی نیست که بازیهاش رو همینجور الکی بده بیرون و بعدا براش کلی آپدیت بده. از نظر داستان هم میگم، به نظرم بازی بدی نیست و از نظر داستان میتونه موفق بشه.